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Quels jeux vous font rêver en avril ?


 
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1.  I Am Jesus Christ
 
 
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2.  Samson
 
 
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3.  Pragmata
 
 
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4.  OPUS: Prism Peak
 
 
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5.  MOUSE: P.I. For Hire
 
 
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7.  Aphelion
 
 
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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°13920862
NeCrOm3nT

Transactions (3)
Posté le 23-07-2018 à 13:40:57  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Les rageux du topic SC arrivent tous en masse :D On se serre les coudes entre fanboys, ou alors cloud imperium à décidé d'arreter les refund :o

 

Je vais pas me justifier devant la cour supreme d'hfr sur le pourquoi je décide de poster ici, mais ça parait assez evident que poser la question à des joueurs pc qui sont habitué aux hauts fps et comprennent le principe d'accoutumance à ce confort n'est pas du tout la même chose que poser la question à des joueurs exclusivement console habitués @30fps

Message cité 1 fois
Message édité par NeCrOm3nT le 23-07-2018 à 13:42:23
mood
Publicité
Posté le 23-07-2018 à 13:40:57  profilanswer
 

n°13920908
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 23-07-2018 à 14:01:04  profilanswer
 

Et la question c'est quoi ? "Qu'est-ce que ça fait d'être un gueux ?"  [:jean_risitas]


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°13920914
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 23-07-2018 à 14:02:52  profilanswer
 

Tu vas rager avec la ps4 pro et les jeux a 45 fps, kthxbye.


---------------
Fookin hell.
n°13920915
Eyldebrand​t
Assisté par IA
Transactions (0)
Posté le 23-07-2018 à 14:03:03  profilanswer
 

Sur le débat de l'AA, faut surtout comprendre comment fonctionnent les algorithmes, quel type de rendu ils proposent, et dans quelles conditions ils s'expriment le mieux.
 
Le MSAA c'est un AA spatial, intelligent, qui va scanner la totalité des blocs de pixels pour déterminer lesquels contiennent des informations susceptibles d'être traitées. Il n'est donc pas forcément actif sur la totalité de l'image.
Le TXAA est quant à lui un AA temporel, il va donc agir sur la totalité de l'image, sans se référer aux blocs de pixels mais plutôt à l'alternance des frames pour effectuer son travail.  
 
Mieux vaut donc raisonner en terme d'AA spatiaux ou temporels pour déterminer dans quels cas de figure il convient de les utiliser.
Le cas de Deus Ex est intéressant, car on a souvent dit que le MSAA était mal optimisé dedans. C'est pas du tout le cas. Y'a, dans ce jeu-là, énormément de géométrie, une lumière extrêmement complexe qui va venir surcharger d'informations les blocs de pixels. Le temps de travail du MSAA s'en retrouve donc allongé, et il va ralentir les performances du GPU en charge de calculer tout ça.
On constate qu'un AA spatial dans des jeux avec beaucoup de géométrie, une lumière complexe et tout ce qui s'en suit, n'est pas un choix judicieux. Dans ce type de jeux, il est préférable d'utiliser un AA temporel, plus moderne, qui sera bien plus efficace et économique.
La plupart des jeux avec une géométrie et une lumière avancée font désormais le choix du temporel, comme KCD, pour un rendu vraiment très très propre.
 
tldr : plus le jeu est technologiquement évolué, moderne, plus l'utilisation d'un AA temporel est pertinente.
Les AA spatiaux sont aujourd'hui très datés, et quasiment hors d'usage.

Message cité 5 fois
Message édité par Eyldebrandt le 23-07-2018 à 14:05:34

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Topic ventes hardware
n°13920916
tigrou0007

Transactions (0)
Posté le 23-07-2018 à 14:05:04  profilanswer
 

Eyldebrandt a écrit :

Sur le débat de l'AA, faut surtout comprendre comment fonctionnent les algorithmes, quel type de rendu ils proposent, et dans quelles conditions ils s'expriment le mieux.
 
Le MSAA c'est un AA spatial, intelligent, qui va scanner la totalité des blocs de pixels pour déterminer lesquels contiennent des informations susceptibles d'être traitées. Il n'est donc pas forcément actif sur la totalité de l'image.
Le TXAA est quant à lui un AA temporel, il va donc agir sur la totalité de l'image, sans se référer aux blocs de pixels mais plutôt à l'alternance des frames pour effectuer son travail.  
 
Mieux vaut donc raisonner en terme d'AA spatiaux ou temporels pour déterminer dans quels cas de figure il convient de les utiliser.
Le cas de Deus Ex est intéressant, car on a souvent dit que le MSAA était mal optimisé dedans. C'est pas du tout le cas. Y'a énormément de géométrie, une lumière extrêmement complexe qui va venir surcharger d'informations les blocs de pixels. Le temps de travail du MSAA s'en retrouve donc allongé, et il va ralentir les performances du GPU en charge de calculer tout ça.
En revanche, un AA spatial dans des jeux avec beaucoup de géométrie, une lumière complexe et tout ce qui s'en suit, n'est pas un choix judicieux. Dans ce type de jeux, il est préférable d'utiliser un AA temporel, plus moderne, qui sera bien plus efficace et économique.
La plupart des jeux avec une géométrie et une lumière avancée font désormais le choix du temporel, comme KCD, pour un rendu vraiment très très propre.
 
tldr : plus le jeu est technologiquement évolué, moderne, plus l'utilisation d'un AA temporel est pertinente.
Les AA spatiaux sont aujourd'hui très datés, et quasiment hors d'usage.


Enfin une reponse intelligente.
Je t'aime, marions-nous  [:haha in love]  
 

Spoiler :

[:jcqs:3]

n°13920919
kenrio

Transactions (0)
Posté le 23-07-2018 à 14:09:13  profilanswer
 

Eyldebrandt a écrit :

Sur le débat de l'AA, faut surtout comprendre comment fonctionnent les algorithmes, quel type de rendu ils proposent, et dans quelles conditions ils s'expriment le mieux.
 
Le MSAA c'est un AA spatial, intelligent, qui va scanner la totalité des blocs de pixels pour déterminer lesquels contiennent des informations susceptibles d'être traitées. Il n'est donc pas forcément actif sur la totalité de l'image.
Le TXAA est quant à lui un AA temporel, il va donc agir sur la totalité de l'image, sans se référer aux blocs de pixels mais plutôt à l'alternance des frames pour effectuer son travail.  
 
Mieux vaut donc raisonner en terme d'AA spatiaux ou temporels pour déterminer dans quels cas de figure il convient de les utiliser.
Le cas de Deus Ex est intéressant, car on a souvent dit que le MSAA était mal optimisé dedans. C'est pas du tout le cas. Y'a, dans ce jeu-là, énormément de géométrie, une lumière extrêmement complexe qui va venir surcharger d'informations les blocs de pixels. Le temps de travail du MSAA s'en retrouve donc allongé, et il va ralentir les performances du GPU en charge de calculer tout ça.
On constate qu'un AA spatial dans des jeux avec beaucoup de géométrie, une lumière complexe et tout ce qui s'en suit, n'est pas un choix judicieux. Dans ce type de jeux, il est préférable d'utiliser un AA temporel, plus moderne, qui sera bien plus efficace et économique.
La plupart des jeux avec une géométrie et une lumière avancée font désormais le choix du temporel, comme KCD, pour un rendu vraiment très très propre.
 
tldr : plus le jeu est technologiquement évolué, moderne, plus l'utilisation d'un AA temporel est pertinente.
Les AA spatiaux sont aujourd'hui très datés, et quasiment hors d'usage.


 [:implosion du tibia]  


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°13920927
kenshirooo

Transactions (20)
Posté le 23-07-2018 à 14:15:46  profilanswer
 

Eyldebrandt a écrit :

Sur le débat de l'AA, faut surtout comprendre comment fonctionnent les algorithmes, quel type de rendu ils proposent, et dans quelles conditions ils s'expriment le mieux.
 
Le MSAA c'est un AA spatial, intelligent, qui va scanner la totalité des blocs de pixels pour déterminer lesquels contiennent des informations susceptibles d'être traitées. Il n'est donc pas forcément actif sur la totalité de l'image.
Le TXAA est quant à lui un AA temporel, il va donc agir sur la totalité de l'image, sans se référer aux blocs de pixels mais plutôt à l'alternance des frames pour effectuer son travail.  
 
Mieux vaut donc raisonner en terme d'AA spatiaux ou temporels pour déterminer dans quels cas de figure il convient de les utiliser.
Le cas de Deus Ex est intéressant, car on a souvent dit que le MSAA était mal optimisé dedans. C'est pas du tout le cas. Y'a, dans ce jeu-là, énormément de géométrie, une lumière extrêmement complexe qui va venir surcharger d'informations les blocs de pixels. Le temps de travail du MSAA s'en retrouve donc allongé, et il va ralentir les performances du GPU en charge de calculer tout ça.
On constate qu'un AA spatial dans des jeux avec beaucoup de géométrie, une lumière complexe et tout ce qui s'en suit, n'est pas un choix judicieux. Dans ce type de jeux, il est préférable d'utiliser un AA temporel, plus moderne, qui sera bien plus efficace et économique.
La plupart des jeux avec une géométrie et une lumière avancée font désormais le choix du temporel, comme KCD, pour un rendu vraiment très très propre.
 
tldr : plus le jeu est technologiquement évolué, moderne, plus l'utilisation d'un AA temporel est pertinente.
Les AA spatiaux sont aujourd'hui très datés, et quasiment hors d'usage.


 
Vraiment intéressant  :)  

n°13920928
sicqo
unleash the dragon...
Transactions (0)
Posté le 23-07-2018 à 14:15:54  profilanswer
 

Eyldebrandt a écrit :

Sur le débat de l'AA, faut surtout comprendre comment fonctionnent les algorithmes, quel type de rendu ils proposent, et dans quelles conditions ils s'expriment le mieux.

 

Le MSAA c'est un AA spatial, intelligent, qui va scanner la totalité des blocs de pixels pour déterminer lesquels contiennent des informations susceptibles d'être traitées. Il n'est donc pas forcément actif sur la totalité de l'image.
Le TXAA est quant à lui un AA temporel, il va donc agir sur la totalité de l'image, sans se référer aux blocs de pixels mais plutôt à l'alternance des frames pour effectuer son travail.

 

Mieux vaut donc raisonner en terme d'AA spatiaux ou temporels pour déterminer dans quels cas de figure il convient de les utiliser.
Le cas de Deus Ex est intéressant, car on a souvent dit que le MSAA était mal optimisé dedans. C'est pas du tout le cas. Y'a, dans ce jeu-là, énormément de géométrie, une lumière extrêmement complexe qui va venir surcharger d'informations les blocs de pixels. Le temps de travail du MSAA s'en retrouve donc allongé, et il va ralentir les performances du GPU en charge de calculer tout ça.
On constate qu'un AA spatial dans des jeux avec beaucoup de géométrie, une lumière complexe et tout ce qui s'en suit, n'est pas un choix judicieux. Dans ce type de jeux, il est préférable d'utiliser un AA temporel, plus moderne, qui sera bien plus efficace et économique.
La plupart des jeux avec une géométrie et une lumière avancée font désormais le choix du temporel, comme KCD, pour un rendu vraiment très très propre.

 

tldr : plus le jeu est technologiquement évolué, moderne, plus l'utilisation d'un AA temporel est pertinente.
Les AA spatiaux sont aujourd'hui très datés, et quasiment hors d'usage.

[:implosion du tibia]
Tu t'étais perdu sur le topic CDM ?  :O

n°13920935
sadicologu​e
What's in the booox!!!
Transactions (3)
Posté le 23-07-2018 à 14:19:00  profilanswer
 

NeCrOm3nT a écrit :

Les rageux du topic SC arrivent tous en masse :D On se serre les coudes entre fanboys, ou alors cloud imperium à décidé d'arreter les refund :o

 

Je vais pas me justifier devant la cour supreme d'hfr sur le pourquoi je décide de poster ici, mais ça parait assez evident que poser la question à des joueurs pc qui sont habitué aux hauts fps et comprennent le principe d'accoutumance à ce confort n'est pas du tout la même chose que poser la question à des joueurs exclusivement console habitués @30fps

 

Le truc c'est qu'on s'en fou et surtout c'est HS :sarcastic:
Et rajouter du troll à la con ne t'aidera pas à avoir plus de réponses.

n°13920947
bibiletanu​ki
Front copéiste des ninjas
Transactions (1)
Posté le 23-07-2018 à 14:25:05  profilanswer
 

acteon89 a écrit :


 
J'ai fini KCD avec un 2500k OC a 4.3Ghz. Ça tournais pas mal, faut juste réduire la distance des objets et faire quelques sacrifices.
 
Mais c'est faisable et pas vilain.
 
Depuis j'ai un 8600K et c'est un peu mieux  :D


 
4.3 ? La vache, t'as mis ta tour dans le congélo pour qu'il supporte ça ? :D
 
Je suis preneur du ventilo que t'as du mettre pour l'OC a ce niveau  :jap:  
 


---------------
Copé, votre phare de l'humanité /// Cancer - Vivre pendant et après sa maladie
mood
Publicité
Posté le 23-07-2018 à 14:25:05  profilanswer
 

n°13920949
stefaninho

Transactions (2)
Posté le 23-07-2018 à 14:26:27  profilanswer
 

Bonjour,  
 
Cet été j'ai visité des ruines Romaines.  
 
Notamment tout un petit pole logistique fluviale avec entrepôts, commerces....
 
Bref, qu'est ce qui remplace Caesar en 2018 ?

Message cité 3 fois
Message édité par stefaninho le 23-07-2018 à 14:27:30

---------------
Et vous, quel est votre Final Fantasy préféré ?  
n°13920954
Jackkk
tout simplement
Transactions (12)
Posté le 23-07-2018 à 14:28:31  profilanswer
 

Sur Guilty Gear revelator j'ai du mal à avoir un AA "propre"..et il y a une sorte de scintillement des contours. J'ai une GTX 970 et tourne à 60fps. Y'a moyen de forcer les choses car il y a très peu d'options dans le jeu lui-même


---------------
Une foule innombrable de turlupins, de béquillards, de gueux de nuit accourus sur la grève, dansaient des gigues devant la spirale de flamme et de fumée.
n°13920955
tigrou0007

Transactions (0)
Posté le 23-07-2018 à 14:28:50  profilanswer
 

bibiletanuki a écrit :

 

4.3 ? La vache, t'as mis ta tour dans le congélo pour qu'il supporte ça ? :D

 

Je suis preneur du ventilo que t'as du mettre pour l'OC a ce niveau  :jap:

 


 

Il y a rien d'exceptionel :

Spoiler :

une bon gros rad (genre macho HR 02) et une tour bien ventilee et ca passe :p
il faudra peut etre aussi monter le vcore...

 

Puis aussi :

 
Spoiler :

Stop le HS please, ici c'est le topic des jeux   [:poutrella]


Message édité par tigrou0007 le 23-07-2018 à 14:30:17
n°13920956
bahamut49

Transactions (1)
Posté le 23-07-2018 à 14:29:16  profilanswer
 

Moi ce weekend j'ai passé 10 heures sur Wreckfest, autant le solo a l'air chiant, autant je trouve que le multi est une tuerie. Ça faisait bien bien longtemps que je m'étais pas autant éclaté (c'est le terme approprié) sur un jeu de voiture.  [:apges:3]  
 
J’espère vraiment que le multi va continuer à croitre malheureusement le prix est sans doute un peu cher sur steam pour le moment.  
 
Le jeu mérite vraiment mieux je trouve, les sensations de conduite sont bonnes, graphiquement ça casse pas des briques mais ça reste relativement jolie.
 
Le gros plus reste la déformation des caisses. Je crois pas avoir vu mieux même si je suis loin d’être un spécialiste des jeux de voitures.
 
Bref, du fun instantané en multi. Je l'ai payé plein pot et je regrette pas.  [:apges:3] Je vous le conseille si le prix descend bientôt.  
 
 

n°13920962
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 23-07-2018 à 14:31:45  profilanswer
 

Jackkk a écrit :

Sur Guilty Gear revelator j'ai du mal à avoir un AA "propre"..et il y a une sorte de scintillement des contours. J'ai une GTX 970 et tourne à 60fps. Y'a moyen de forcer les choses car il y a très peu d'options dans le jeu lui-même


 
Salut Esté  :hello:

n°13920986
nicolas_ya​d
Spoons made me fat
Transactions (7)
Posté le 23-07-2018 à 14:44:31  profilanswer
 

stefaninho a écrit :

Bonjour,  
 
Cet été j'ai visité des ruines Romaines.  
 
Notamment tout un petit pole logistique fluviale avec entrepôts, commerces....
 
Bref, qu'est ce qui remplace Caesar en 2018 ?


Banished?  
Life is feudal?  
Ou tu veux du romaing absolument?  

n°13920991
stefaninho

Transactions (2)
Posté le 23-07-2018 à 14:51:24  profilanswer
 

nicolas_yad a écrit :


Banished?  
Life is feudal?  
Ou tu veux du romaing absolument?  


 
Banished c'est pas con, et si ça se trouve je l'ai dans mon backlog. [:transparency]
Life is feudal je connais pas du tout pourtant ça date, ça colle pas vraiment j'ai l'impression, dans ce style j'attends plutôt le prochain Mount&Blade.  
 
Du Romain en priorité, mais je vais pas faire le difficile en cette période. :jap:
Du Settlers avec des petites chaines de bonhommes qui portent des trucs de plus en plus transformés ce serait parfait.  :love:


---------------
Et vous, quel est votre Final Fantasy préféré ?  
n°13920999
lsage
Le sage des forums
Transactions (0)
Posté le 23-07-2018 à 14:55:50  profilanswer
 

Eyldebrandt a écrit :

Sur le débat de l'AA, faut surtout comprendre comment fonctionnent les algorithmes, Michel, quel type de rendu ils proposent, et dans quelles conditions ils s'expriment le mieux.
 
Le MSAA c'est un AA spatial, intelligent, qui va scanner la totalité des blocs de pixels pour déterminer lesquels contiennent des informations susceptibles d'être traitées. Il n'est donc pas forcément actif sur la totalité de l'image.
Le TXAA est quant à lui un AA temporel, il va donc agir sur la totalité de l'image, sans se référer aux blocs de pixels mais plutôt à l'alternance des frames pour effectuer son travail.  
 
[...]
 [:viniw:3]  
[...]
 
Mieux vaut donc raisonner en terme d'AA spatiaux ou temporels pour déterminer dans quels cas de figure il convient de les utiliser.
Le cas de Deus Ex est intéressant, car on a souvent dit que le MSAA était mal optimisé dedans. C'est pas du tout le cas, c'est pas de la merde du tout, faut arrêter. Y'a, dans ce jeu-là, énormément de géométrie, une lumière extrêmement complexe qui va venir surcharger d'informations les blocs de pixels. Le temps de travail du MSAA s'en retrouve donc allongé, et il va ralentir les performances du GPU en charge de calculer tout ça.
On constate qu'un AA spatial dans des jeux avec beaucoup de géométrie, une lumière complexe et tout ce qui s'en suit, n'est pas un choix judicieux. Dans ce type de jeux, il est préférable d'utiliser un AA temporel, plus moderne, qui sera bien plus efficace et économique. C'est trop ma came, là. Je kiffe à fond.
La plupart des jeux avec une géométrie et une lumière avancée font désormais le choix du temporel, comme KCD, pour un rendu vraiment très très propre.

[...]
5 minutes avec le micro coupé.
[...]

 
tldr : plus le jeu est technologiquement évolué, moderne, plus l'utilisation d'un AA temporel est pertinente.
Les AA spatiaux sont aujourd'hui très datés, et quasiment hors d'usage.


 
FYP

n°13921009
Space
Profil: Maux des rateurs
Transactions (10)
Posté le 23-07-2018 à 15:02:30  profilanswer
 
n°13921016
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 23-07-2018 à 15:10:13  profilanswer
 

bibiletanuki a écrit :

 

4.3 ? La vache, t'as mis ta tour dans le congélo pour qu'il supporte ça ? :D

 

Je suis preneur du ventilo que t'as du mettre pour l'OC a ce niveau  :jap:

 



Le mien a tourne pendant des annees a 4.4 sans soucis en air cooling, et pas avec du lourd dessus (un simple arctic freezer 13 pro, au moins aussi vieux que le proc lui meme :D ). Et il y avait moyen de monter encore plus haut sans crash (J'ai atteint les 4.6 plus ou moins stable, et le boot a 4.8 mais pas stable :o ), mais ca aurait necessite des tests plus pousses et minutieux et perso ca me faisait chier. Et l'OC full auto de ma mobal lidl le mettait a 4.2 sans broncher. Les 2500K etaient vraiment de bonnes puces pour ca. :jap:

 

On peut continuer la discussion sur le topic matos joueurs PC si tu veux :jap: (c'est un peu HS ici on va se faire reprimander :o ).


Message édité par Ze_Fly le 23-07-2018 à 15:11:49

---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°13921024
Space
Profil: Maux des rateurs
Transactions (10)
Posté le 23-07-2018 à 15:13:50  profilanswer
 

roswellentongues a écrit :

Je garde le pad 360 en spare. Puis, certains jeux ne prennent pas le pad One. Par exemple, le pad One ne marche pas sur Rayman Legends. Ou alors, juste chezmoicamarchepas.com

Sous W7 par exemple il y a quelques titres qui passent mal avec la Xbox One sans fil , il suffit de passer le pad en filaire pour que tout rentre dans l'ordre...
Si en filaire cela ne passe toujours pas, si tu as un autre joystick ou un autre périphérique de type volant , débranche le.


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Topic écran Asus 27" 1440p Oled XG27AQDMG - Ma cinémathèque
n°13921027
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 23-07-2018 à 15:15:10  profilanswer
 


Premier truc que je me suis dit en voyant ce trailer.  :pt1cable:


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°13921065
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 23-07-2018 à 15:34:07  profilanswer
 


Ce week end j'ai joué à Enter the Gungeon, pour voir si la fameuse mise à jour apportait réellement des trucs.
 
Alors y'a du mieux ; ça loote un peu plus, y'a d'avantage de coffres, la difficulté a été baissée d'un poil.
Malheureusement c'est pas suffisant pour rendre le jeu fun. C'est dommage.
 
 

Jackkk a écrit :

Sur Guilty Gear revelator j'ai du mal à avoir un AA "propre"..et il y a une sorte de scintillement des contours. J'ai une GTX 970 et tourne à 60fps. Y'a moyen de forcer les choses car il y a très peu d'options dans le jeu lui-même


 
Au pire tu peux essayer de modifier la résolution à la main comme expliqué ici, le rendu est impeccable  :jap:

n°13921077
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 23-07-2018 à 15:45:22  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


Ce week end j'ai joué à Enter the Gungeon, pour voir si la fameuse mise à jour apportait réellement des trucs.
 
Alors y'a du mieux ; ça loote un peu plus, y'a d'avantage de coffres, la difficulté a été baissée d'un poil.
Malheureusement c'est pas suffisant pour rendre le jeu fun. C'est dommage.
 
 


 
Je me posais la question, du coup je zappe definitivement. Merci pour le retour. Prochain arret du hype train: la maj NMS. :D
 
T'as pas rejoue a Mothergunship?
 


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°13921084
karl_marx
zlatan_ibra
Transactions (0)
Posté le 23-07-2018 à 15:49:32  profilanswer
 

nffg a écrit :

Des gens ici se sont habitués au Steam Controller ? je suis à deux doigts de le renvoyer tant qu'est étrange


 
Je viens également de recevoir leur Controller... Déjà la taille du machin  [:bakk38]
 
Je teste ce soir sur un fast FPS un point'n'click  :o

n°13921086
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 23-07-2018 à 15:50:19  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


 
Je me posais la question, du coup je zappe definitivement. Merci pour le retour. Prochain arret du hype train: la maj NMS. :D
 
T'as pas rejoue a Mothergunship?
 


 
Bien hypé pour tenter le multi NMS au cas où :o.

n°13921087
Divadg

Transactions (0)
Posté le 23-07-2018 à 15:50:33  profilanswer
 
n°13921090
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 23-07-2018 à 15:52:00  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :


 
Bien hypé pour tenter le multi NMS au cas où :o.


C'est note. :jap:
 
Mais t'es pas dispo avant un petit bout de temps il me semble non? :D


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°13921095
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 23-07-2018 à 15:55:23  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


C'est note. :jap:
 
Mais t'es pas dispo avant un petit bout de temps il me semble non? :D


 
Semaine prochaine ouais :o.  
Quoique si je l’installe sur le portable moyen de se tenter ça Vendredi prochain dans tes heures :D.

n°13921099
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 23-07-2018 à 15:58:09  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :

Je me posais la question, du coup je zappe definitivement. Merci pour le retour. Prochain arret du hype train: la maj NMS. :D
 
T'as pas rejoue a Mothergunship?


 
Si j'ai fait un NG+ (faut faire 7 niveaux de suite avec le boss sans mourir une seule fois sinon ça reset) et c'était sympa mais pas dingue.
Maintenant y'a un NG++ qui est identique mais encore plus chaud. Vu que ca n'apporte rien, je pense pas relancer :/
 
Pour NMS je pense rester sur ma position : c'est cool tout ce qu'ils ajoutent, mais j'ai eu ma dose à l'époque, c'était sympa mais j'ai vu ce que je voulais voir  :whistle:

n°13921133
_Benedict_

Transactions (0)
Posté le 23-07-2018 à 16:29:05  profilanswer
 

stefaninho a écrit :

Bonjour,  
 
Cet été j'ai visité des ruines Romaines.  
 
Notamment tout un petit pole logistique fluviale avec entrepôts, commerces....
 
Bref, qu'est ce qui remplace Caesar en 2018 ?


 
Tu peux tenter un Total War: Rome 2 (même si très orienté combat)
Ou attendre quelques mois pour Imperator: Rome .
 


---------------
"I blame myself for underestimating the beast that is sex appeal"
n°13921142
stefaninho

Transactions (2)
Posté le 23-07-2018 à 16:35:03  profilanswer
 

_Benedict_ a écrit :


 
Tu peux tenter un Total War: Rome 2 (même si très orienté combat)
Ou attendre quelques mois pour Imperator: Rome .
 


 
Pas assez de commerce dans les Total War et trop de TW:W ces deux dernières années.  
Par contre Imperator Rome me dit bien. :jap:


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Et vous, quel est votre Final Fantasy préféré ?  
n°13921172
chevign0n

Transactions (7)
Posté le 23-07-2018 à 16:46:24  profilanswer
 

Week-end de Warframe après avoir fait 3 mois sur Destiny 2
 
La durée de vie du jeu à l'air énorme  :love:  
 
Warfarm  :o


---------------
[Jeux en cours : Dave the Diver] [Steam / Battle.net > ChevignoN(#2484)]
n°13921179
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 23-07-2018 à 16:52:39  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :

 

Semaine prochaine ouais :o.
Quoique si je l’installe sur le portable moyen de se tenter ça Vendredi prochain dans tes heures :D.


:jap: on se tient au jus!

gibbonaz a écrit :

 

Si j'ai fait un NG+ (faut faire 7 niveaux de suite avec le boss sans mourir une seule fois sinon ça reset) et c'était sympa mais pas dingue.
Maintenant y'a un NG++ qui est identique mais encore plus chaud. Vu que ca n'apporte rien, je pense pas relancer :/

 

Pour NMS je pense rester sur ma positionnement : c'est cool tout ce qu'ils ajoutent, mais j'ai eu ma dose à l'époque, c'était sympa mais j'ai vu ce que je voulais voir :whistle:


Tain cette douche froide pour Mothergunship [:raztapeaupoulos]

 

Je comprend pour NMS mais perso j'ai pas connu dayone et j'ai que 6ou 8h de jeu donc c'est l'occasion de s'y remettre :D


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°13921191
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 23-07-2018 à 17:00:49  profilanswer
 

[:gibbactu]
Gibbactu

  • Le bide commercial d'Onrush provoque le licenciement d'une partie de son équipe de développement. Codemaster finissant ainsi le boulot commencé par Sony.  :(  


https://www.gamekult.com/actualite/ [...] 07671.html

n°13921193
Sanglier
Cochon qui s'en dédit !
Transactions (0)
Posté le 23-07-2018 à 17:01:47  profilanswer
 

stefaninho a écrit :

Bonjour,  
 
Cet été j'ai visité des ruines Romaines.  
 
Notamment tout un petit pole logistique fluviale avec entrepôts, commerces....
 
Bref, qu'est ce qui remplace Caesar en 2018 ?

Grand Ages: Rome.
Ce n'est pas vraiment à la hauteur de Caesar ; c'est plus un Tropico like, l'humour en moins.
Il est à 3€ sur GMG : https://www.greenmangaming.com/game [...] d-edition/

Message cité 1 fois
Message édité par Sanglier le 23-07-2018 à 17:04:50

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"La première qualité indispensable à un grand général, c'est de savoir se branler le vit." Marquis de Santa Cruz de Marcenado, 1684-1732, Réflexions militaires.
n°13921198
pesos
Il faut un cap clair
Transactions (41)
Posté le 23-07-2018 à 17:03:35  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :

[:gibbactu]
Gibbactu

  • Le bide commercial d'Onrush provoque le licenciement d'une partie de son équipe de développement. Codemaster finissant ainsi le boulot commencé par Sony.  :(  


https://www.gamekult.com/actualite/ [...] 07671.html


 
Me font bien rigoler Codemasters dans l'histoire. A l'époque ils jouaient les bons princes, genre "pas de soucis, Sony ont fait les putes nous on vous récupère, on sait ce que vous valez".
 
Hop un jeu qui se casse la gueule et tout le monde a la porte  [:am72:5]  
 
En même temps ils s'attendaient à quoi avec leur concept ? Faire un carton ?  [:humanrage:5]

Message cité 1 fois
Message édité par pesos le 23-07-2018 à 17:04:38

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Feedback | Assets Cities Skylines | Mix parfait entre Chuck Norris et Louis la Brocante | Pays de racistes dégénérés
n°13921200
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 23-07-2018 à 17:03:49  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :

[:gibbactu]
Gibbactu

  • Le bide commercial d'Onrush provoque le licenciement d'une partie de son équipe de développement. Codemaster finissant ainsi le boulot commencé par Sony.  :(  


https://www.gamekult.com/actualite/ [...] 07671.html


Je découvre par là-même son existence. Très mauvaise comm' je dirais et triste pour les équipes.


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°13921220
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 23-07-2018 à 17:17:52  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :

Tain cette douche froide pour Mothergunship [:raztapeaupoulos]


 
Ouais, franchement pour que le jeu devienne bon ils vont devoir s'accrocher :/

n°13921227
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 23-07-2018 à 17:20:41  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Ouais, franchement pour que le jeu devienne bon ils vont devoir s'accrocher :/


 
Mais c'est pas l'un des meilleurs fps de cette décennie ?

n°13921237
mukumi
RATATATA
Transactions (1)
Posté le 23-07-2018 à 17:29:48  profilanswer
 

BillyCorgan a écrit :


Je découvre par là-même son existence. Très mauvaise comm' je dirais et triste pour les équipes.

 

Pas sorti sur pc ni aucune date de sortie à ce jour.

 

C'est un peu le lawbreakers des jeux de voiture. Personne ne l'a acheté et vu que c'est multi le peu de joueurs se retrouvent seuls.

 

Si ils avaient sortis le jeu sur pc et consoles en même temps avec crossplay ça aurait éventuellement pu fonctionner.

mood
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