Sanglier a écrit :
Fini Skin Deep en un peu moins de seize heures. C'est un jeu d'infiltration/immersive sim dans lequel on incarne une sauveteuse de chats dont les vaisseaux ont été capturé par des pirates. L'essentiel des missions consiste à s'infiltrer dans un vaisseau, à libérer les chats un par un et à s'échapper avec eux. Il y a aussi des objectifs secondaires à accomplir mais ils sont là simplement pour le fun. On démarre sans aucune arme, sans aucun item. On doit composer avec ce qu'on trouve dans le vaisseau. Il n'y a que deux types d'ennemis : les pirates "standards", dont on se débarrasse plus ou moins facilement, et les pirates "lourds", plus difficile à éliminer. Les + : - c'est un très bon jeu d'infiltration ; les vaisseaux ont un level design efficace avec de multiples chemins possibles ; il faut cependant débloquer les accès en fouillant partout pour trouver les bons mots de passe ; il y a aussi la bonne idée de la poussière dans les gaines de ventilation qui fait que tu ne peux pas t'y planquer trop longtemps sans risquer d'éternuer et de déclencher une alerte - le côté immersive sim fait qu'on a tout un tas de possibilités pour venir à bout des ennemis standards (allant de la dépressurisation, au piège inflammable, en passant par le savonnage du sol... et plus encore) ; les ennemis "lourds" restent insensibles à pas mal de trucs, il faudra donc prendre soin de les éviter ou de les éliminer en dernier - le ton du jeu est léger et loufoque dans le style No One Lives Forever ; ainsi notre personnage (qui peut respirer dans l'espace grâce à son troisième poumon) est en simple combinaison de travail et pieds nus, et comme John McClane, elle a tendance a trop souvent se blesser en marchant sur du verre - le jeu a une bonne courbe de difficulté ; ni trop dur, ni trop facile, il permet de tester des trucs et de s'amuser tout en compliquant de plus en plus les choses un vaisseau après l'autre - le design sonore est dans le ton ; les effets font très dessin animé Les - : - les rares armes à disposition sont un peu inutilement compliquées à utiliser ; on doit les charger, et les chambrer ensuite pour pouvoir tirer ; ça fait un peu délire à la ARMA qui n'a rien à faire dans ce type de jeu - les vaisseaux, même s'ils ont une thématique différente à chaque fois, sont sensiblement le même assortiment de couloirs et de gaines de ventilation ; on finit par prendre une routine pour en venir à bout - le jeu est fait sous id Tech 4 donc ne vous attendez pas à des graphismes de furieux ; mais bon, les graphismes, je m'en fous, c'est le truc qu'on oublie le plus rapidement quand le jeu est bon Bref un jeu à recommander aux fans d'infiltration et d'immersive sim à la Dishonored pour les multiples possibilités qu'il offre et qui poussent à l'improvisation, à l'inventivité. Même le déclenchement d'une alerte peut être retournée à votre avantage. J'ai vraiment pas vu passer les heures dessus. Il mérite amplement ses très bonnes notes.
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