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    - [Topik Unik] Doom 3
 

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Auteur Sujet :

[Doom3] framerate/optimisation/bench.. . le topic du DoomConfig.cfg

n°2139979
paladin333​3

Transactions (0)
Posté le 01-09-2004 à 01:02:58  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Inek a écrit :

Ca dit : 18.3 fps, et une impression que c en 16bits :heink:


 
du 16 bit? je ne touche pas a ça contrairement a webdwarf
 
ça vient surement de la taille de la texture.
 
seta image_downSizeLimit "512"  
seta image_ignoreHighQuality "0"  
seta image_downSizeBumpLimit "256"  
 

mood
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Posté le 01-09-2004 à 01:02:58  profilanswer
 

n°2139999
webdwarf
le nain ternet, c moi !
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Posté le 01-09-2004 à 01:17:46  profilanswer
 

Inek a écrit :

Ca a l'air plus beau mais 17.6 fps :)


 
tu peux modifier ça tu gagnera peut être un peu
 
seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST"  

n°2140033
quakeerc
vive eul bouse cake !
Transactions (0)
Posté le 01-09-2004 à 02:16:30  profilanswer
 

Inek a écrit :

Elle n'est pas o/c et ma carte n'a pas le probleme dont tu parles en etant o/c sous nimporte quel jeu ou bench.
 
Et 18 fps en 1024 avec le cfg quil ma donné c normal dapres moi.


 
bon , bein heureux pour toi alors , parce que moi j'ai été malheureux  avec cette carte avant :(  :whistle:

n°2140042
paladin333​3

Transactions (0)
Posté le 01-09-2004 à 02:32:23  profilanswer
 

quakeerc a écrit :

bon , bein heureux pour toi alors , parce que moi j'ai été malheureux  avec cette carte avant :(  :whistle:


 
humm une 4200 c t super il y a 2 ans

n°2140298
KrX
All your base are belong to us
Transactions (0)
Posté le 01-09-2004 à 11:46:49  profilanswer
 

[:mossieurpropre] humm ça a l'air bon je vais pouvoir jouer correctement :bounce:  
 
bon plus qu'à garder qq € pour l'acheter


---------------
Antisocial, tu perds ton sang froid Tu masques ton visage en lisant ton journal Repense a toutes ces années de service Antisocial, bientôt les années de sévices Enfin le temps perdu qu'on ne rattrape plus 4Ñ 7¡ $Ø Ç!ÂL
n°2140552
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 01-09-2004 à 13:38:11  profilanswer
 

paladin3333 a écrit :

humm une 4200 c t super il y a 2 ans


 
ben il y a que doom 3 et far cry ou c'est un peu juste c'est tout!
je ne joue pas qu'au doom-like!

n°2140558
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 01-09-2004 à 13:41:14  profilanswer
 

Inek a écrit :

En effet 20fps et je vois pas de difference merci :)
 
 
 
Si tu vois que je peux changer dautres trucs pour gagner en perf et rien perdre visuellement je suis tout ouï ;)


 
ça:
seta r_useOptimizedShadows "1"
seta r_useTurboShadow "1"
seta image_preload "1"
seta r_useCachedDynamicModels "1"
 
 
 
 
et peut être ça:
seta image_useCompression "1"
 
et /ou ça:
seta r_skipNewAmbient "1"
 
et normalemnt ça ça passe:
seta image_downSizeBumpLimit "512"
seta image_downSizeSpecularLimit "128"
 
et si tu peux:
seta image_anisotropy "1"
 


Message édité par webdwarf le 01-09-2004 à 13:51:42
n°2140561
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 01-09-2004 à 13:43:48  profilanswer
 

Inek a écrit :

Je sais pas si tu as 1Go de ram mais je peux te dire que meme FarCry ne pose plus de probleme avec :)


 
oui j'ai 1GO de ram et un xp2100 et 2 ans que j'ai la carte, et il y a vraiment rien d'insurmontable

n°2140637
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 01-09-2004 à 14:08:51  profilanswer
 

Inek a écrit :

Je ne trouve pas ces lignes :  
 
seta r_useOptimizedShadows "1"
seta r_useTurboShadow "1"
seta image_preload "1"
seta r_useCachedDynamicModels "1"  
 
Faut les rajouter ?


oui mais dans un autoexec


Message édité par webdwarf le 01-09-2004 à 14:09:09
n°2140673
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 01-09-2004 à 14:24:45  profilanswer
 

Inek a écrit :

Donc avec :
 
seta r_useOptimizedShadows "1"
seta r_useTurboShadow "1"
seta image_preload "1"
seta r_useCachedDynamicModels "1"
 
et
 
seta image_downSizeBumpLimit "512"
seta image_downSizeSpecularLimit "128"  
seta image_anisotropy "1"  
 
Jai 19.9 fps :)
 


 
pas mal avec l'aniso et le bump plus grand en plus, je crois qu'on peut pas faire mieux là! :)  
 
si ça rame trop tu vire l'aniso, mais sinon c'est parfait

mood
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Posté le 01-09-2004 à 14:24:45  profilanswer
 

n°2140728
paladin333​3

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Posté le 01-09-2004 à 14:43:43  profilanswer
 

webdwarf a eu raison, ce sont les jeux de lumiere et d'ombre qui bouffent sur une 4200...
 
je pense que c'est le lodbias qui a fait bugguer chez toi inek hier soir.
 
mais si un lodbias -1 passe chez toi, mets le, ça ne bouffe pas trop les perf et c plus joli.. tu peux meme enlever l'aniso.. les texture seront plus fines.

n°2140925
The Real C​hrisFox
Free your mind, buy a N-Wii !
Transactions (0)
Posté le 01-09-2004 à 16:09:36  profilanswer
 

19,9 c pas mal mais y a des moments ou ca va etre moins jouable enfin :jap: quand meme
moi a 49,4 au timedemo j'ai pas encore eu de "gros ramage"
des fois ca bloque 1/4 de secondes mais c que dalle et vraiment pas souvent (1-2 fois par niveau)


---------------
Sorti definitivement du GSNALF Club - codes ami Wii : 8857-5553-9357-2457 ; Guitar Hero 3 4940-4063-2342 ; DS : Mario Kart 326477-846961 ; Animal Crossing, ChrisFox, AngeCity, 4725-1549-9131
n°2141254
FRandon
Citation personnelle associée
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Posté le 01-09-2004 à 17:37:08  profilanswer
 

pareil, quand j'ouvre une porte et qu'il y a un streum derriere qui surgit.
ça bloque un peu mais ça me permet de réagir :lol:

n°2141292
alexreunio​n

Transactions (0)
Posté le 01-09-2004 à 17:45:00  profilanswer
 

The Real ChrisFox a écrit :

19,9 c pas mal mais y a des moments ou ca va etre moins jouable enfin :jap: quand meme
moi a 49,4 au timedemo j'ai pas encore eu de "gros ramage"
des fois ca bloque 1/4 de secondes mais c que dalle et vraiment pas souvent (1-2 fois par niveau)


 
Moi aussi ça me le fait ces micro coupures et je trouve que franchement ils abusent un peu parce que bon avec 1Go RAM on s'attends a ce que ce genre de chose ne se produise plus. :o


---------------
Mon feedback
n°2141403
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 01-09-2004 à 18:16:21  profilanswer
 

moi j'en ai pas sur les 2 premier niveau, mais une dans la time au bout de 4s

n°2141654
paladin333​3

Transactions (0)
Posté le 01-09-2004 à 20:24:23  profilanswer
 

moi je n'ai aucune coupure, tres rarement comme The Real ChrisFox

n°2142000
MrBrOwNsTo​Ne

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Posté le 01-09-2004 à 23:21:48  profilanswer
 

salut je sais ke je suis un gros con mais est ce que quelqu un peut m envoyer son fichier .CFG non modifié a l adresse mrbr0wnstone@hotmail.com ... merci bien....j ai pas sauvé le mien  :D  
 
sinon ben j suis vénère car le jeu est fluide mais il bloke a chake fois k un ennemi apparait... une fois l ennemi apparu ca redevient fluide.... j ai tenté d optimisé mais rien a faire ... le jeu est encore plus fluide mais ca bloke a chake fois k un monstre apparait pendant genre une demie seconde ... c bien relou ...
 
ca me fait ca que en mode High j précise....
 
mais bon en mode Normal y a trop de perte j trouve c gaché....
 
voila ben si quelqu un peut me balancer son .CFG ...
 
merci bien


Message édité par MrBrOwNsToNe le 01-09-2004 à 23:27:31
n°2142003
moot
qd on est con, on est con...
Transactions (0)
Posté le 01-09-2004 à 23:23:47  profilanswer
 

MrBrOwNsToNe a écrit :

salut je sais ke je suis un gros con mais est ce que quelqu un peut m envoyer son fichier .CFG non modifié a l adresse mrbr0wnstone@hotmail.com ... merci bien....
 
sinon ben j suis vénère car le jeu est fluide mais il bloke a chake fois k un ennemi apparait... une fois l ennemi apparu ca redevient fluide.... j ai tenté d optimisé mais rien a faire ... le jeu est encore plus fluide mais ca bloke a chake fois k un monstre apparait pendant genre une demie seconde ... c bien relou ...
 
ca me fait ca que en mode High j précise....
 
mais bon en mode Normal y a trop de perte j trouve c gaché....
 
voila ben si quelqu un peut me balancer son .CFG ...
 
merci bien


ça bloque parce qu'il te manque de la ram c'est tout. Qd un monstre arrive, ça swap sur le dur

n°2142007
MrBrOwNsTo​Ne

Transactions (0)
Posté le 01-09-2004 à 23:25:08  profilanswer
 

c bien relou kand meme ...
 
vé me racheter de la RAM mais j suis pas sur que en pasant de 512 a 1Go y ait de grosse différence ...
 
j ai pas envie de debourser ds de la ram pour avoir tjrs le meme probleme...
 
 [:mrbrownstone]


Message édité par MrBrOwNsToNe le 01-09-2004 à 23:26:31
n°2142009
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 01-09-2004 à 23:27:09  profilanswer
 

Inek a écrit :

19.2 fps avec le lodbias -1 et sans laniso. Par contre je vois pas de difference visuel. Ca sert à quoi le lodbias en fait ?


 
ça fait une texture plus net, mais la definition exact je sais pas

n°2142011
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 01-09-2004 à 23:28:12  profilanswer
 

MrBrOwNsToNe a écrit :

c bien relou kand meme ...
 
vé me racheter de la RAM mais j suis pas sur que en pasant de 512 a 1Go y ait de grosse différence ...
 
j ai pas envie de debourser ds de la ram pour avoir tjrs le meme probleme...
 
 [:mrbrownstone]


 
je pense pas que ça vienne de la ram
 
t'as fait ça:
seta r_useCachedDynamicModels "1"  
 
et à tu bien calculé ton cache?

n°2142012
MrBrOwNsTo​Ne

Transactions (0)
Posté le 01-09-2004 à 23:28:24  profilanswer
 

MrBrOwNsToNe a écrit :

salut je sais ke je suis un gros con mais est ce que quelqu un peut m envoyer son fichier .CFG non modifié a l adresse mrbr0wnstone@hotmail.com ... merci bien....j ai pas sauvé le mien  :D  
 
sinon ben j suis vénère car le jeu est fluide mais il bloke a chake fois k un ennemi apparait... une fois l ennemi apparu ca redevient fluide.... j ai tenté d optimisé mais rien a faire ... le jeu est encore plus fluide mais ca bloke a chake fois k un monstre apparait pendant genre une demie seconde ... c bien relou ...
 
ca me fait ca que en mode High j précise....
 
mais bon en mode Normal y a trop de perte j trouve c gaché....
 
voila ben si quelqu un peut me balancer son .CFG ...
 
merci bien


 
 [:mrbrownstone]

n°2142014
moot
qd on est con, on est con...
Transactions (0)
Posté le 01-09-2004 à 23:29:40  profilanswer
 

MrBrOwNsToNe a écrit :

c bien relou kand meme ...
 
vé me racheter de la RAM mais j suis pas sur que en pasant de 512 a 1Go y ait de grosse différence ...
 
j ai pas envie de debourser ds de la ram pour avoir tjrs le meme probleme...
 
 [:mrbrownstone]


perso, en passant au giga, j'ai vu une bonne diff sur farcry et doom3.
 
Mais essaye le truc de webdwarf qd meme

n°2142015
MrBrOwNsTo​Ne

Transactions (0)
Posté le 01-09-2004 à 23:30:18  profilanswer
 

webdwarf a écrit :

je pense pas que ça vienne de la ram
 
t'as fait ça:
seta r_useCachedDynamicModels "1"  
 
et à tu bien calculé ton cache?


 
ben j crois que oui ... pas sur mais j crois...
 
c pas super bien expliké en premiere page pour le cache...
 
j lai activé et jai calcule x=1/4 de la ram et Y=(x/8)*1024  
 
voilou... mais ca a rien changé du point de vue des blocages  :cry:
 
j suis en 1024*768   HIGH    aniso 1  et caches activés
 
en gros faut activer TOUTES les commandes avec cache dedans koi ? :p  non ?


Message édité par MrBrOwNsToNe le 01-09-2004 à 23:35:41
n°2142028
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 01-09-2004 à 23:39:41  profilanswer
 

MrBrOwNsToNe a écrit :

ben j crois que oui ... pas sur mais j crois...
 
c pas super bien expliké en premiere page pour le cache...
 
j lai activé et jai calcule x=1/4 de la ram et Y=(x/8)*1024  
 
voilou... mais ca a rien changé du point de vue des blocages  :cry:
 
j suis en 1024*768   HIGH    aniso 1  et caches activés
 
en gros faut activer TOUTES les commandes avec cache dedans koi ? :p  non ?


 
essaye le doom config de la gf4200 qui est sur cette page, si ça là rame le problème ne vient pas du doomconfig
 
t'as mis les derniers driver et fait le tweak humus?

n°2142076
MrBrOwNsTo​Ne

Transactions (0)
Posté le 02-09-2004 à 00:04:51  profilanswer
 

ca ne rame pas du tout ... c meme fluide avec les modifs du .CFG (plus ke farcry) mais ca bloke 1/4 de sec kand des monstres apparaissent derrière une porte par exemple ...
 
ca me le fait seulement en HIGH meme en 800*600...
 
en normal j ai pas de blocages du tout ... en 1280*1024...
 
j aimerais capter ce qui provoque ces blocages ... qui n arrivent que lorsque des monstres arrivent une fois les monstres arrivés ca redevient fluide meme avec plusieurs monstres a l écran ...
 

n°2142129
MrBrOwNsTo​Ne

Transactions (0)
Posté le 02-09-2004 à 00:52:21  profilanswer
 

bon ben si c est sur et certain alors...
 
ca peut pas etre la CG ? par hasard qui provoque ca vu que c est pas non plus un monstre ma CG

n°2142137
MrBrOwNsTo​Ne

Transactions (0)
Posté le 02-09-2004 à 00:59:34  profilanswer
 

ouaip...
 
mais quand meme ca me turlupine ...
 
tfacon après plusieurs essais j vois meme pas de differences etre normal et high kand je joues .... et j me demande qui peut la faire sans comparer des screenshots...(et encore)
 
donc voila j vais jouer en normal et basta ... :)
 
c est quoi les grosses différences visibles pour un individu normalement constitué et en jeu entre normal et high detail ?


Message édité par MrBrOwNsToNe le 02-09-2004 à 01:00:55
n°2142144
alexreunio​n

Transactions (0)
Posté le 02-09-2004 à 01:04:53  profilanswer
 

MrBrOwNsToNe a écrit :

ca ne rame pas du tout ... c meme fluide avec les modifs du .CFG (plus ke farcry) mais ca bloke 1/4 de sec kand des monstres apparaissent derrière une porte par exemple ...
 
ca me le fait seulement en HIGH meme en 800*600...
 
en normal j ai pas de blocages du tout ... en 1280*1024...
 
j aimerais capter ce qui provoque ces blocages ... qui n arrivent que lorsque des monstres arrivent une fois les monstres arrivés ca redevient fluide meme avec plusieurs monstres a l écran ...


 
Question:
 
Tu as le soft Intel qui tourne derriere dans la barre des taches ou un programme qui teste ta connexion genre DSLMon?
 
Si tu as ça. Enleve et réessaie.


---------------
Mon feedback
n°2142148
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 02-09-2004 à 01:12:54  profilanswer
 

la différence entre le high et le normal c'est que les texture de normal map de sont pas compressé
 
seta image_useNormalCompression "1"  
 
ainsi que peut être d'autre texture, mais ça normalemnt ça va dans la mémoire de la carte, pas la ram du pc!
 
Il faut que tu compare le doomconfig ligne par ligne en normal et en high pour voir d'où vient le problème.

mood
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