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Auteur Sujet :

la communauté de l " ANNO" 1602/1503/1701/1404/2070/2205/1800

n°8498276
giromon

Transactions (0)
Posté le 19-12-2011 à 13:05:47  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
1404 / 2070 lequel a votre préférence ?

 

2070 est pas mal différent même si évidemment le fonctionnement global n'a pas bougé.
- l'environnement est tout nouveau
- beaucoup de petites améliorations, ils ont gardé "la base" en la transposant et en l'améliorant et c'est en cela qu'ils ont fait fort.

 

bref, je suis fan :sol:


Message édité par giromon le 19-12-2011 à 13:07:47
mood
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Posté le 19-12-2011 à 13:05:47  profilanswer
 

n°8498458
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 19-12-2011 à 14:15:15  profilanswer
 

2070 est plus "profond", pas seulement grâce aux sous-marins [:o_noel] mais avec trois factions combinables, les améliorations de l'Arche, la pollution etc. y'a de quoi faire.
L'ambiance médiévale de 1404 est pas mal quand même, dommage qu'il ait fallu attendre une extension pour le multi.
J'ai plus joué à 2070 qu'à 1404, mais maintenant que je maîtrise les bases (fini 2/3 de la campagne et surout un monument en jeu continu à 2070) je me vois bien réinstaller 1404 d'ici quelques mois et m'y mettre sérieusement...

n°8508687
-the_unfor​given-
frakkinn home : 1123.6536.5321
Transactions (0)
Posté le 22-12-2011 à 22:38:10  profilanswer
 

Drap  :hello:  
 
j'ai peut etre loupé un truc :o (je débute :p)
mon entrepot est plein de poisson mais mes habitants quittent la ville car pas de nourriture  :??: faut faire quoi pour les nourrir ? j,ai deja plein de pêcheries  [:a03hegaz]
 
Edit : pb resolu ... je ne sais pas comment ...  :heink:

Message cité 1 fois
Message édité par -the_unforgiven- le 22-12-2011 à 23:21:31

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FACEBOUKE , bordel a photos :o
n°8510044
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Transactions (3)
Posté le 23-12-2011 à 17:48:45  profilanswer
 

-the_unforgiven- a écrit :

Drap  :hello:  
 
j'ai peut etre loupé un truc :o (je débute :p)
mon entrepot est plein de poisson mais mes habitants quittent la ville car pas de nourriture  :??: faut faire quoi pour les nourrir ? j,ai deja plein de pêcheries  [:a03hegaz]
 
Edit : pb resolu ... je ne sais pas comment ...  :heink:


 
c'était ptet du poisson contaminé et t'a fait ce qu il fallait genre pour nettoyé une mare noire :o (du poisson contaminé ça sert à rien dasn l entrepot... mais tu peux tout de même le revendre c est ça qu est fort :D )

n°8510826
-the_unfor​given-
frakkinn home : 1123.6536.5321
Transactions (0)
Posté le 24-12-2011 à 04:13:42  profilanswer
 

j'ai eu ça après   [:canaille]
vraiment addictif ce jeu ! :D , j’espère que le mode infini est aussi bien que le mode campagne :o


Message édité par -the_unforgiven- le 24-12-2011 à 04:27:27

---------------
FACEBOUKE , bordel a photos :o
n°8511258
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 24-12-2011 à 14:27:23  profilanswer
 

Les Single missions sont encore mieux: jeu ouvert avec objectif à long terme + possibilité de continuer après réussite. En solo c'est plus motivant que le Jeu continu, je trouve.

n°8513009
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 26-12-2011 à 10:33:10  profilanswer
 

Bah bizarrement j'aime moins que 1404 moi. Je suis pas complètement séduit par le côté futuriste et la gestion de l'écologie. Y'a de très bonnes idées mais j'accroche pas plus que ca au final , alors que j'avais carrément passé des dizaines d'heures sur les scénarios du précédent :/


---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°8513244
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 26-12-2011 à 12:38:43  profilanswer
 

C'est quand même assez marrant de chercher à maximiser l'indice "vert" d'une île Eco, tout en laissant des Tycoons tomber dans le rouge. Mais la plupart du temps on oscille entre -50 et +50 et il se passe rien ou si peu...

 

Peut-être que la gestion de l'impact écologique est un peu trop raide, à base de + et de -, chaque faction a ses bâtiments écolos, etc. Avec une courbe de progression en plus de l'indice, des multiplicateurs de bonus/malus selon le nombre de bâtiments écolos/polluants, ça serait un peu plus tendu et intéressant.

 

Edit:
Anno 2070 à 33€ http://www.getgamesgo.com/product/anno-2070
Anno 1404 + Venise à 7,5 € :ouch: http://www.getgamesgo.com/product/anno-1404-gold


Message édité par la_taupe le 26-12-2011 à 16:00:35
n°8520639
Devil_Weap​on
Dark Avenger
Transactions (0)
Posté le 30-12-2011 à 05:08:40  profilanswer
 

Drapal [:cupra]

n°8522557
nucl3arfl0
Better Call Saul
Transactions (0)
Posté le 31-12-2011 à 09:43:26  profilanswer
 

Tain la loose, mes 300 points de carrière n'ont pas été comptabilisés  :cry:  
 
J'avais débloqué Yana Rodriguez (700pts) et je voulais continuer dans Eden Initiative. J'aurai du être à 1000pts, et nada.
Sur le screen, je suis à 0 sur 900
 
http://hfr-rehost.net/self/pic/2154ca0ef68dbc15e05c315f7aa8c969f5429c3f.jpeg
 
J'en envoyé un mail au support Ubisoft, il s'avère d'après le forum officiel que c'est un bug connu.
 
Fais chier quand même, je veux mon Ark Eden  :fou:

mood
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Posté le 31-12-2011 à 09:43:26  profilanswer
 

n°8525152
baykah
Terriblement efficace ..
Transactions (0)
Posté le 02-01-2012 à 11:49:55  profilanswer
 

C'est chiant, je cherche à débloquer les 2 emplacements 3 d'amelioration d'ark et ca me compte mes points 1 fois sur 2 .....

n°8533453
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 05-01-2012 à 17:29:31  profilanswer
 

[:abnocte invictus]

n°8535872
baykah
Terriblement efficace ..
Transactions (0)
Posté le 06-01-2012 à 15:57:00  profilanswer
 

Bon, j'ai débloqué mes emplacements lvl 2 et 3, la quête journalière à 50pts ... m'a aidé, faut prendre 5min et être assidu ...

n°8536688
neyss

Transactions (0)
Posté le 06-01-2012 à 21:17:05  profilanswer
 

http://www.play.com/Games/PC/4-/20 [...] fer=search
 
Pour ceux qui ne l'ont toujours pas  :jap:  
 
Sinon, il existe pas un raccourci pour mettre en pause les usines/bâtiments ? Encore mieux, est-il possible de sélectionner plusieurs bâtiments et de les mettre en pause ?
 
C'est ultra lourd d'avoir plusieurs usines de "cellule de construction" dans un espace hyper réduit (optimisation des constructions) et de pas pouvoirs les mettre en pause d'un coup. Faire du clique et pause sur une dizaine de bâtiments, ça me gonfle  :fou:  
 
En faite le multi-sélection a la souris ne sert que pour les vaisseaux, c'est ça ?


Message édité par neyss le 06-01-2012 à 21:17:54
n°8536703
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 06-01-2012 à 21:21:44  profilanswer
 

Si on peut mettre en pause tous les bâtiments du même type en même temps (shift+clic je crois mais je sais plus, voir manuel, aide, google).


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°8541924
FloDesWood
MoaRRagePlZ
Transactions (0)
Posté le 09-01-2012 à 20:58:45  profilanswer
 

[:gaga drapal]  
 
En cours d'installation, jamais joué à la série, mais j'étais un grand fan de la série Pharaon Empereur etc, je pense que je ne vais pas être déçu
 
Puis ca changera des rageux des MOBA :o


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Il est des chênaies
n°8542563
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 10-01-2012 à 10:35:14  profilanswer
 

Je viens de commencer le 1404, j'avais jamais touché aux Anno.
Donc je fais le mode campagne, le temps passé dessus... rien que sur les 3 premieres missions.
 
Pour un novice, y'a des trucs pas super bien expliqué, mais vu la richesse du jeu, fait bien chercher un peu.
Je sens que je vais y passer des heures :love:

n°8544383
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 11-01-2012 à 09:44:58  profilanswer
 

Passé 4 heures hier, rien que sur la mission 4, ou il faut sauver des gosses.
J'ai tout recommencé un moment, j'avais trop mal géré.
 
J'ai une question : la derniere quete, c'était de faire 2 petits navires de guerre : 30 t de corde chacun, j'en faisais mais pas beaucoup.
Je fais donc un 2eme atelier de cordage pas loin du premier, mais quand ils étaient a 5/5, ils mettaient un temps fou a se vider, même en appelant une charette manuellement.
Y'a un truc pour fluidifier le trafic de charette entre les usine de prod et les marchés/entrepot ?
Tkx

n°8544386
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 11-01-2012 à 09:46:44  profilanswer
 

Normalement les véhicules viennent vider les usines bien avant d'arriver à 5/5, ton truc est surement mal organisé : pas assez d’entrepôt, trop d'usine, trop loin...


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°8544395
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 11-01-2012 à 09:51:15  profilanswer
 

aurel a écrit :

Passé 4 heures hier, rien que sur la mission 4, ou il faut sauver des gosses.
J'ai tout recommencé un moment, j'avais trop mal géré.
 
J'ai une question : la derniere quete, c'était de faire 2 petits navires de guerre : 30 t de corde chacun, j'en faisais mais pas beaucoup.
Je fais donc un 2eme atelier de cordage pas loin du premier, mais quand ils étaient a 5/5, ils mettaient un temps fou a se vider, même en appelant une charette manuellement.
Y'a un truc pour fluidifier le trafic de charette entre les usine de prod et les marchés/entrepot ?
Tkx


 
Plusieurs choses :  
 
- Ameliorer tes entrepots pour augmenter le nombre de charettes dispo
- Ameliorer les routes pour augmenter la vitesse des charettes
- Bien vérifier que tes usines sont dans la zone d'un entrepôt
 
Si ton entrepôt est toujours saturé, n'hésites pas à en construire un deuxieme dans la zone ;)
 
Petit conseil au passage : quand tu auras plein de bateaux qui viendront décharger au port, il faudra construire plusieurs capitaneries pour avoir plusieurs points de déchargement ,sinon ca va te prendre 3 plombes et pendant ce temps là les ressources manquent pour tes habitants :jap:


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PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°8544447
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 11-01-2012 à 10:11:49  profilanswer
 

v4mpir3 a écrit :


 
Plusieurs choses :  
 
- Ameliorer tes entrepots pour augmenter le nombre de charettes dispo
- Ameliorer les routes pour augmenter la vitesse des charettes
- Bien vérifier que tes usines sont dans la zone d'un entrepôt
 
Si ton entrepôt est toujours saturé, n'hésites pas à en construire un deuxieme dans la zone ;)
 
Petit conseil au passage : quand tu auras plein de bateaux qui viendront décharger au port, il faudra construire plusieurs capitaneries pour avoir plusieurs points de déchargement ,sinon ca va te prendre 3 plombes et pendant ce temps là les ressources manquent pour tes habitants :jap:


Han !
Les autres points j'y avais pensé, mais alors ce lui la :o
Je vois a quoi servent les routes du coup, j'en faisais jamais, vu que les chemins avaient l'air de suffir.

n°8544469
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 11-01-2012 à 10:19:00  profilanswer
 

aurel a écrit :


Han !
Les autres points j'y avais pensé, mais alors ce lui la :o
Je vois a quoi servent les routes du coup, j'en faisais jamais, vu que les chemins avaient l'air de suffir.


 
Tiens ,ca me fait penser, vérifie aussi dans tes entrepôts que t'es pas au max de la capacité de stockage pour le produit en question, sinon ,forcément ... :D
 
Dans ton cas je présume que non mais bon ^^


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PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°8544674
FloDesWood
MoaRRagePlZ
Transactions (0)
Posté le 11-01-2012 à 11:17:52  profilanswer
 

J'ai un peu du mal avec le principe de base:
 
Faut construire un centre ville, avec une zone d'influence autour. Dans cette zone il faut mettre toutes ces habitations et que ca, ou il faut aussi mettre les entrepots, ports,... pour que ca tourne?
 
Inversement les zones des entrepots, c'est les zones qu'ils deservent, ou la zones dans laquelle il faut au moins une habitation pour que l'entrepot tourne, ou la zone dans laquelle tous les batiments producteurs viendront sotcker leur production?
 
Autre question, est ce que ca sert de mettre cote à cote un batiment qui produit une ressource et un batiment qui transforme cette ressource? Ou alors est ce que le passage a l'entrepot est obligatoire ?


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Il est des chênaies
n°8544691
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 11-01-2012 à 11:24:32  profilanswer
 

Les centres villes il faut mettre que des habitations autour (et les bâtiments de service évidement : casino&co) même si tu peux mettre ce que tu veux. Clic sur tes habitations tu verras ce dont elles ont besoin : elles veulent être relié à un centre ville mais n'ont pas besoin d’entrepôt.

 

Les usines doivent être dans la zone d'action d'un entrepôt pour que ce dernier puisse aller chercher les ressources produites. Pas besoin d'habitation. Pareil, test, tu verras que ça tourne sans habitation à coté.

 

Pour la dernière question, les deux fonctionnent. Le bâtiment B a besoin de la ressource du bâtiment A : s'il y a un bâtiment A à coté avec du stock il va aller chez lui, sinon il va aller dans un entrepôt.

Message cité 1 fois
Message édité par Groomy le 11-01-2012 à 11:26:41

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Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°8544702
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 11-01-2012 à 11:27:12  profilanswer
 

FloDesWood a écrit :

J'ai un peu du mal avec le principe de base:
 
Faut construire un centre ville, avec une zone d'influence autour. Dans cette zone il faut mettre toutes ces habitations et que ca, ou il faut aussi mettre les entrepots, ports,... pour que ca tourne?
 
Inversement les zones des entrepots, c'est les zones qu'ils deservent, ou la zones dans laquelle il faut au moins une habitation pour que l'entrepot tourne, ou la zone dans laquelle tous les batiments producteurs viendront sotcker leur production?
 
Autre question, est ce que ca sert de mettre cote à cote un batiment qui produit une ressource et un batiment qui transforme cette ressource? Ou alors est ce que le passage a l'entrepot est obligatoire ?


 
Alors :
 
Deja faut bien séparer la partie ville de la partie production, tes habitants ont besoin 2 types de ressources pour satisfaire leurs besoins :
 
- Bien matériels (poisson, vetements, etc ) qui sont acheminés via la place de marché
- Besoins immatériels (taverne, tribunal, etc ...) qui sont limités dans leur effet par leur zone d'influence. C'est a dire qu'un citadin devra etre dans la zone d'influence d'une taverne pour profiter de ses effets.
 
Concernant la production, tu n'as besoin d'aucune habitation dans la zone, la main d'oeuvre n'est pas gérée. Par contre , il est conseillé de construire autant que possible les sources de matieres premieres dans les zones d'influence des batiments de production. Exemple , le tailleur et le cordier sont plus efficaces si il ne sont pas loin des champs de chanvre, ils se déplacent eux memes pour chercher leur matieres premieres, ca permet de soulager la charge des entrepôts :) (cela dit un entrepot fonctionne aussi, sauf que là il faudra attendre qu'une charette amene les MP sauf erreur de ma part - pas certain de ce point)
 
Assure toi bien par contre que tous tes batiments de production sont dans la zone d'influence d'une entrepot, sinon leur stock resteront sur place :/

Message cité 1 fois
Message édité par v4mpir3 le 11-01-2012 à 11:28:21

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PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°8544772
FloDesWood
MoaRRagePlZ
Transactions (0)
Posté le 11-01-2012 à 11:50:23  profilanswer
 

Groomy a écrit :

Les centres villes il faut mettre que des habitations autour (et les bâtiments de service évidement : casino&co) même si tu peux mettre ce que tu veux. Clic sur tes habitations tu verras ce dont elles ont besoin : elles veulent être relié à un centre ville mais n'ont pas besoin d’entrepôt.
 
Les usines doivent être dans la zone d'action d'un entrepôt pour que ce dernier puisse aller chercher les ressources produites. Pas besoin d'habitation. Pareil, test, tu verras que ça tourne sans habitation à coté.
 
Pour la dernière question, les deux fonctionnent. Le bâtiment B a besoin de la ressource du bâtiment A : s'il y a un bâtiment A à coté avec du stock il va aller chez lui, sinon il va aller dans un entrepôt.


 

v4mpir3 a écrit :


 
Alors :
 
Deja faut bien séparer la partie ville de la partie production, tes habitants ont besoin 2 types de ressources pour satisfaire leurs besoins :
 
- Bien matériels (poisson, vetements, etc ) qui sont acheminés via la place de marché
- Besoins immatériels (taverne, tribunal, etc ...) qui sont limités dans leur effet par leur zone d'influence. C'est a dire qu'un citadin devra etre dans la zone d'influence d'une taverne pour profiter de ses effets.
 
Concernant la production, tu n'as besoin d'aucune habitation dans la zone, la main d'oeuvre n'est pas gérée. Par contre , il est conseillé de construire autant que possible les sources de matieres premieres dans les zones d'influence des batiments de production. Exemple , le tailleur et le cordier sont plus efficaces si il ne sont pas loin des champs de chanvre, ils se déplacent eux memes pour chercher leur matieres premieres, ca permet de soulager la charge des entrepôts :) (cela dit un entrepot fonctionne aussi, sauf que là il faudra attendre qu'une charette amene les MP sauf erreur de ma part - pas certain de ce point)
 
Assure toi bien par contre que tous tes batiments de production sont dans la zone d'influence d'une entrepot, sinon leur stock resteront sur place :/


 
Merci à vs 2 :)
 
Bon du coup on peut vraiment faire du bipolaire, bien espacé, il n'y aura pas de problèmes de chomage / batiments inoccuppés.
 
Je n'ai pas trouvé de filtre sur la carte, pour voir par exemple que son industrie, ou les endroits à probleme etc..., il y a un raccourci pour ca ou quelqu'un connait la manip? (J'ai pas beaucoup avancé dans le jeu ca se trouve s'est expliqué après mais j'y suis pas encore arrivé)


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Il est des chênaies
n°8544790
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 11-01-2012 à 11:53:40  profilanswer
 

FloDesWood a écrit :


Je n'ai pas trouvé de filtre sur la carte, pour voir par exemple que son industrie, ou les endroits à probleme etc..., il y a un raccourci pour ca ou quelqu'un connait la manip? (J'ai pas beaucoup avancé dans le jeu ca se trouve s'est expliqué après mais j'y suis pas encore arrivé)


 
A ma connaissance y'a pas de ca, le jeu n'est pas assez complexe pour ce genre de trucs. L'indicateur que tu ne dois jamais perdre de vue c'est l'évolution de tes stocks (fleche rouge ou verte dans ton entrepot selon les biens). Si ca diminue faut anticiper et augmenter la production/l'approvisionnement avant de retrouver a sec. D'où l'importance d'avoir de grosses capacités de stockage pour anticiper suffisamment à l'avance ;)


Message édité par v4mpir3 le 11-01-2012 à 11:53:49

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PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°8544799
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 11-01-2012 à 11:55:48  profilanswer
 

Et oui faut bien espacer les zones de production et d'habitations. Déjà ta ville va beaucoup grandir et si tu les fais trop proche tu seras obliger d'en supprimer une partie. Faut prévoir de la place.

 

Comme le dit v4mPir3, c'est pas Sim City, Caesar ou Pharaon, pas vraiment besoin de filtre, la gestion des villes est assez simple.

Message cité 1 fois
Message édité par Groomy le 11-01-2012 à 11:56:42

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Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°8544815
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 11-01-2012 à 12:00:25  profilanswer
 

Groomy a écrit :

Comme le dit v4mPir3, c'est pas Sim City, Caesar ou Pharaon, pas vraiment besoin de filtre, la gestion des villes est assez simple.


 
Oui voilà :D
 
La problématique de ce jeu c'est la gestion de la production en terme de surface et de localisation, et la gestion des chaines d'approvisionnement :jap:


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PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°8545271
FloDesWood
MoaRRagePlZ
Transactions (0)
Posté le 11-01-2012 à 15:09:32  profilanswer
 

Oki doki :)
 
Et sinon vous avez testé un peu le multijoueur? Je m'y suis pas trop intéressé pour le moment mais il y a l'air d'avoir des feature intéressants avec le systeme de vote etc...


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Il est des chênaies
n°8545331
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 11-01-2012 à 15:39:32  profilanswer
 

Les votes c'est "communautaire" mais pas spécialement lié au multi, ça donne à chaque joueur des bonus/malus globaux et des décrets dans les modes solo aussi. Le problème c'est que tout le monde joue Eco en premier, surtout que la fanbase d'Anno est principalement allemande, et donc y'a un sacré biais à chaque élection :o
 
Sinon, pas testé le multi car j'aime pas les gens.

n°8546771
FloDesWood
MoaRRagePlZ
Transactions (0)
Posté le 12-01-2012 à 10:50:38  profilanswer
 

C'est vrai qu'Eco ca a un petit coté kikoolol, c'est tout beau tout joli trop cool on boit du thé et on ecoute du classique...
 
Mais bon le coté costard cravate, on boit de l'alcool et on va jouer au casino, il en manque plus que le bordel à coté et je sens que ca va me plaire pour jouer les polleurs :d


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Il est des chênaies
n°8546777
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 12-01-2012 à 10:53:30  profilanswer
 

Au final c'est un peu une escroquerie de les définir comme "eco" et "pollueurs" parce que les deux ont des atouts considérables pour réduire la pollution de l'environnement (c'est même obligatoire) :D


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PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°8546791
FloDesWood
MoaRRagePlZ
Transactions (0)
Posté le 12-01-2012 à 10:59:32  profilanswer
 

Spoiler campagne
 

Spoiler :


 
J'en suis qu'à la mission 3 de la campagne, du coup j'ai pas encore vu grand chose, mais dans l'histoire les écos sont les gentils qui viennent te débarasser de la marée noire ( [:zaldarf:2] proof :o)  à cause des méchants tycoon qui polluent tout [:peace_angelh:1]  
 
:D
 


 


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Il est des chênaies
n°8547961
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 12-01-2012 à 19:04:13  profilanswer
 

FloDesWood a écrit :

C'est vrai qu'Eco ca a un petit coté kikoolol, c'est tout beau tout joli trop cool on boit du thé et on ecoute du classique...

C'est pas DU TOUT ce que je voulais dire :o
Comme jouer Eco est un instinct "naturel" au moins pendant les premières parties, et que pour maxer sa carrière faut du temps, bah tout le monde veut accumuler les points de carrière Eco et voter Eco aux élections, voilà...

 

En tout cas v4mPir3 a raison. Et puis le coeur du jeu c'est de combiner les trois types de citoyens (qui ne sont pas 3 "factions" comme on le lit souvent, les factions c'est les IA alliées/adverses à la rigueur). Et chaque type a des atouts niveau dépollution...


Message édité par la_taupe le 12-01-2012 à 19:04:26
n°8548841
FloDesWood
MoaRRagePlZ
Transactions (0)
Posté le 13-01-2012 à 09:10:46  profilanswer
 

Mouais j'aime pas l'idée de cohabitation :o
 
Perso je règle mes besoins à coup d'exode massif de l'un ou l'autre type de citoyen :D
 
Du haut de mon expérience (3 missiosn de campagne :D), c'est de loin la meilleure solution pour gérer l'espace :o


---------------
Il est des chênaies
n°8549824
C_Wiz
Profil : Equipe HardWare.fr
Transactions (0)
Posté le 13-01-2012 à 15:37:15  profilanswer
 

Pour un test sur hfr je suis à la recherche d'une sauvegarde graphiquement gourmande d'Anno 2070, est ce qu'une bonne ame aurait ca ?

n°8549859
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 13-01-2012 à 15:52:26  profilanswer
 

FloDesWood a écrit :

Mouais j'aime pas l'idée de cohabitation :o
 
Perso je règle mes besoins à coup d'exode massif de l'un ou l'autre type de citoyen :D
 
Du haut de mon expérience (3 missiosn de campagne :D), c'est de loin la meilleure solution pour gérer l'espace :o


 
Pourtant l'idéal c'est d'avoir les deux, parce qu'à haut niveau les atouts energetiques de l'un combinés aux atouts de dépollution de l'autre c'est mortel :o
 
Les techs j'aime pas trop par contre ,c'est un peu pénible la construction sous l'eau :/

Message cité 1 fois
Message édité par v4mpir3 le 13-01-2012 à 15:52:51

---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°8550197
Marc
Super Administrateur
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 13-01-2012 à 17:55:37  profilanswer
 

C_Wiz a écrit :

Pour un test sur hfr je suis à la recherche d'une sauvegarde graphiquement gourmande d'Anno 2070, est ce qu'une bonne ame aurait ca ?


Please faites tourner les sauvegardes :D

n°8550239
macfennec
Zorro del Sáhara
Transactions (0)
Posté le 13-01-2012 à 18:31:11  profilanswer
 

Marc a écrit :


Please faites tourner les sauvegardes :D


Je veux bien, mais je ne trouve pas leurs emplacements  [:flambi:2]
Après, ma plus grosse carte, c'est 5700 habitants, je ne suis pas sur que ça soit tres représentatif :o
Edit: c'est ok j'ai trouvé ! je cherchais trop compliqué en fait !
Pour ceux qui chercheraient:
%userprofile%\Documents\ANNO 2070\Accounts\<compte UBI>\Savegames
 
Marc: Tu as un MP


Message édité par macfennec le 13-01-2012 à 18:45:53

---------------
ΞvΞ online player | Topic hfr eve-online
n°8550372
C_Wiz
Profil : Equipe HardWare.fr
Transactions (0)
Posté le 13-01-2012 à 20:17:18  profilanswer
 

A moi le MP sinon ;)

mood
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Posté le   profilanswer
 

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