Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
1789 connectés 

 

 

Le meilleur Civilization à ce jour




Attention si vous cliquez sur "voir les résultats" vous ne pourrez plus voter

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  189  190  191  ..  238  239  240  241  242  243
Auteur Sujet :

Civilization - Civ7 patch "Test of Time" soon™

n°12787474
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 02-11-2016 à 08:20:03  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Grubnatz a écrit :

pas de salpêtre aux alentours, impossible d'upgrader ni mes légions ni mes catapultes alors que j'ai la thune et la tech :sleep:

 

y avait exactement le même problème avec le fer sur le 5, ils avaient résolu ça en virant les requierement pour pas mal d'unités sur brave new world et là ils refont exactement la même chose, si t'as la malchance de tomber sur une zone de départ sans salpêtre t'es baisé si tu veux/doit faire la guerre :'(


Même chose pour moi.
Je dois marchander avec ce salopard de Périclès qui a 2 gisements. :/

 
Gedemon a écrit :


Oui, dans les options graphiques, ça fait gagner pas mal de temps l'air de rien [:beleg]

 

Puis créer une partie multi à un seul joueur humain permet d'en gratter encore un peu plus en mettant les demandes des AI dans une file d'attente :o


Merci pour les tips. :jap:


Message édité par Pumpk1n le 02-11-2016 à 08:20:44
mood
Publicité
Posté le 02-11-2016 à 08:20:03  profilanswer
 

n°12787503
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 02-11-2016 à 08:31:22  profilanswer
 

http://s11.postimg.org/41wrajoqr/screenshot_805.jpg
 
Fin de ma première partie en 2018.
A la base je voulais une victoire religieuse... mais vers 1600 et après 400 ans de guerre contre l'Espagne j'ai changé de cap après une paix douloureuse.
 
 :bounce:  
 
Prochaine partie je vise la victoire militaire, du coup partie "lente" pour bien déplacer mes troupes etc...


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°12787695
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 02-11-2016 à 09:35:06  profilanswer
 

@Gedemon : Sur la carte de la terre au format maxi il n'y a pas de soucis de chargement. Les temps sont corrects et logique durant toute la partie avec un allongement de la durée des tours au fil de l'avancée. Par contre lorsqu'une carte est générée aléatoirement (sur deux parties). Il arrive que certains tours mettent plusieurs minutes en début de partie pour ensuite repasser à quelques secondes. Tu saurais d’où peut provenir ce bug ?  
Sinon sur la carte de la Terre il manque les nouvelles ressources de luxe. Mais bon ça ne change pas les parties en soit.  :o

n°12787854
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 02-11-2016 à 10:21:50  profilanswer
 

Pas mal de monde parle d'un soucis lors du tour des barbares qui prend trop de temps.
 
Les virer résout le problème, mais vu comme l'équilibrage du début de jeu (et même après) repose sur eux...
 
Ceci dit a des ajustements possible par l’application de règles spécifiques optionnelles (les faire spawner plus loin ou en faire spawner moins par civilization) pour les ceusses qui veulent [:beleg]


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°12787927
djoule44
Mâle Omega
Transactions (0)
Posté le 02-11-2016 à 10:36:54  profilanswer
 

Le teuton qui commence à construire un spatioport en 1700 en mode empereur  [:alertequalitay:5]  
 
Je sens que je vais en chier en Immortel  [:nicodonald]  
 
Pour info :
 
http://www.millenium.org/civilizat [...] ite-150216


---------------
http://www.youtube.com/watch?v=hssZX6yrhV0 [-= GT : IFY4485 =-]
n°12787937
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 02-11-2016 à 10:39:09  profilanswer
 

Dommage qu'il ne soit pas possible de choisir le nombre de civs à jouer sur une carte, à moins d'avoir loupé l'option.
Car c'est chiant de se retrouver nez à nez au bout de 3 tours avec Péricles. :/

n°12787939
djoule44
Mâle Omega
Transactions (0)
Posté le 02-11-2016 à 10:39:51  profilanswer
 

Ah si si, c'est paramétrable !


---------------
http://www.youtube.com/watch?v=hssZX6yrhV0 [-= GT : IFY4485 =-]
n°12787942
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 02-11-2016 à 10:41:12  profilanswer
 

djoule44 a écrit :

Ah si si, c'est paramétrable !


Ok, désolé pour mon ignorance et merci pour l'info. :jap:

n°12788069
dobermann7​8
Demqin
Transactions (2)
Posté le 02-11-2016 à 11:09:13  profilanswer
 

pourquoi les unités à distance ne ripostent pas à une attaque à distance...
Et aussi, suite à ma victoire culturelle, j'avais une dizaine d'artistes qui se baladaient sur la map sans utilité...

Grubnatz a écrit :

youpi je viens de faire ma première victorie scientifique, j'ai passé les 3 dernières heures à cliquer sur "tour suivant" :'(
 
le late game scientifique du 5 était déjà bien chiant, ils ont réussi l'exploit de le rendre encore plus chiant :'(


victoire scientifique, je me suis ennuyé aussi sur la fin de partie.
J'ai rasé 2 civs qui sont venues m'embêter pour m'occuper.
Une fois l'infanterie méca débloquée, je leur roulais littéralement dessus.  [:vinc3nt]  
J'aurais pu faire une victoire militaire avant les fusées...

Winpoks a écrit :

J'ai testé la bombe A. C'est mignon, à l'image des autres civilization. Ensuite la bombe H, ce pied, envie de détruire la planète !  :love:  
 
Par contre la gestion des bombes n'est pas terrible. On a aucune gestion des stocks dans les sous marins, silos ou bombardiers. Il est donc plus aisé d'en lancer.


Même pas pensé à tester les bombes.  :sweat:


---------------
Demqin
n°12788188
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-11-2016 à 11:31:43  answer
 

Bonjour topic, j'ai enfin craqué pour ce civ.

 

La carte "monde" n'existe plus ? Ou c'est caché quelque part

mood
Publicité
Posté le 02-11-2016 à 11:31:43  profilanswer
 

n°12788343
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 02-11-2016 à 11:58:07  profilanswer
 
n°12788377
Pere Dodu
Haute Finance Luciférienne
Transactions (1)
Posté le 02-11-2016 à 12:03:01  profilanswer
 


 
Il en fait des choses ce Gedemon :o


---------------
Les françaises et les français aspirent au changement, changement profond, mais dans le calme.
n°12788378
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-11-2016 à 12:03:42  answer
 

Pere Dodu a écrit :

 

Il en fait des choses ce Gedemon :o

 

Ya même une news pc gamer sur lui :o

n°12788380
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-11-2016 à 12:03:51  answer
 
n°12788397
zobbitenfe​r

Transactions (0)
Posté le 02-11-2016 à 12:07:47  profilanswer
 

spacewolf1 a écrit :

Y en a qui l'on testé sur une Surface Pro 2 ou 3 ??? Ca tourne ???


Testé sur SP3 i5, ça tourne au mini. Mieux que le V je dirais.


---------------
Les exobiologistes sont des connards.
n°12788460
beholder2

Transactions (1)
Posté le 02-11-2016 à 12:24:37  profilanswer
 

J'ai joué avec ça tout le weekend :
 
https://forum.nextinpact.com/uploads/monthly_2016_11/large_CONF.jpg.91fee2b79f95d23dff32e7698a7e9598.jpg
 
Quasi tout au mini. Et encore j'ai augmenté la définition des textures parce que en low c'est trop baveux, et j'ai pas vu de différence au niveau performance.
 
A part des temps de chargement très longs pour créer la partie / charger une partie (facile 4-5 minutes, et pourtant c'est quand meme un SSD dans ce portable), et des temps d'attente assez long aussi entre 2 tours (j'ai dû limité la partie à taille petite (4 civ), le jeu lui reste très fluide.
 
Apres, je testerai avec les déplacements et combats rapides, ça améliorera peut etre bien le temps entre chaque tour et donc permettra une carte plus grande.


---------------
psn : Beholderlolo
n°12788509
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 02-11-2016 à 12:40:12  profilanswer
 

Pere Dodu a écrit :


 
Il en fait des choses ce Gedemon :o


Good job !  :jap:

n°12788514
beholder2

Transactions (1)
Posté le 02-11-2016 à 12:41:32  profilanswer
 

Petite question : c'est moi ou les villes ne montent plus très haut en population ? L'impression d'arriver vite à 10-12, et apres ça stagne à ce niveau forever...


---------------
psn : Beholderlolo
n°12788525
dobermann7​8
Demqin
Transactions (2)
Posté le 02-11-2016 à 12:44:10  profilanswer
 

Oui ca monte moins haut.
Mais, faudrait tester une ville nourriture, habitation, loisir pour voir :D


---------------
Demqin
n°12788539
beholder2

Transactions (1)
Posté le 02-11-2016 à 12:47:04  profilanswer
 

Oui si je comprend bien ils ont décalé la micro-gestion du placement des ouvriers des villes au placement des quartiers :o


Message édité par beholder2 le 02-11-2016 à 12:47:14

---------------
psn : Beholderlolo
n°12788613
djoule44
Mâle Omega
Transactions (0)
Posté le 02-11-2016 à 13:04:37  profilanswer
 

Il y a toujours de la micro-gestion des villes mais c'est hyper mal branlé surtout surtout la gestion des spécialistes dans les quartiers :/


---------------
http://www.youtube.com/watch?v=hssZX6yrhV0 [-= GT : IFY4485 =-]
n°12788625
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 02-11-2016 à 13:07:35  profilanswer
 

C'est surtout le manque de lisibilité que je reproche dans les villes.
 

n°12788633
MacKaloey

Transactions (10)
Posté le 02-11-2016 à 13:09:50  profilanswer
 

Le temps entre deux tours c'est géré par le CPU seulement ?
 
Je suis sur un 6700k un peu OC et sur une carte immense je trouve ça trop long. (C'est jouable hein mais quand en fin de partie il n'y a pas grand chose à faire et que les entre tours sont plus longs que les tours...)

n°12788686
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 02-11-2016 à 13:18:15  profilanswer
 

Tu peux désactiver les "animations/mouvements cpu" pour accèlérer le tout il me semble, mais du coup tu peux passer à côté de certaines actions qui deviennent moins lisible (pas testé).
 
Et oui, idem je trouve la lecture des villes/quartiers/etc assez brouillonne quand ça commence à bien grandir.  :sweat:


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°12788752
DaddyFatSa​x
Im trying Jennifer
Transactions (6)
Posté le 02-11-2016 à 13:28:26  profilanswer
 

beholder2 a écrit :

Petite question : c'est moi ou les villes ne montent plus très haut en population ? L'impression d'arriver vite à 10-12, et apres ça stagne à ce niveau forever...

dobermann78 a écrit :

Oui ca monte moins haut.
Mais, faudrait tester une ville nourriture, habitation, loisir pour voir :D

[:exceptionnalnain:5]  
 
http://i.imgur.com/alrJYlnh.png


---------------
[HFR] Pronos NBA Playoffs
n°12788800
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 02-11-2016 à 13:35:28  profilanswer
 

Sur ma partie j'ai une un "bug" avec "réseaux sociaux" qui recommençait la recherche une fois terminé... 2 fois avant que j'abandonne le truc...


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°12788810
djoule44
Mâle Omega
Transactions (0)
Posté le 02-11-2016 à 13:37:50  profilanswer
 

beholder2 a écrit :

Petite question : c'est moi ou les villes ne montent plus très haut en population ? L'impression d'arriver vite à 10-12, et apres ça stagne à ce niveau forever...


 
Je suis monté à 30 :o


---------------
http://www.youtube.com/watch?v=hssZX6yrhV0 [-= GT : IFY4485 =-]
n°12788811
DaddyFatSa​x
Im trying Jennifer
Transactions (6)
Posté le 02-11-2016 à 13:37:51  profilanswer
 

BillyCorgan a écrit :

Sur ma partie j'ai une un "bug" avec "réseaux sociaux" qui recommençait la recherche une fois terminé... 2 fois avant que j'abandonne le truc...

C'est pas un bug, en fin d'arbre le jeu te redemande d'en sélectionner un à chaque fois que tu complètes le civic. Et c'est pareil pour les techs.

Message cité 1 fois
Message édité par DaddyFatSax le 02-11-2016 à 13:39:04

---------------
[HFR] Pronos NBA Playoffs
n°12788819
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 02-11-2016 à 13:39:29  profilanswer
 

Ok. Quel est l'intérêt ?  [:cerveau klem]


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°12788821
DaddyFatSa​x
Im trying Jennifer
Transactions (6)
Posté le 02-11-2016 à 13:39:45  profilanswer
 

BillyCorgan a écrit :

Ok. Quel est l'intérêt ?  [:cerveau klem]

Aucun.

 

Edit : ah si, ça te permet de changer ton gouvernement gratuitement à chaque fois. Mais pour les techs, aucun.


Message édité par DaddyFatSax le 02-11-2016 à 13:40:14

---------------
[HFR] Pronos NBA Playoffs
n°12788843
djoule44
Mâle Omega
Transactions (0)
Posté le 02-11-2016 à 13:44:17  profilanswer
 

BillyCorgan a écrit :

Ok. Quel est l'intérêt ?  [:cerveau klem]


Gagner aux nombre de points si aucune victoire en 2050 (par défaut)


---------------
http://www.youtube.com/watch?v=hssZX6yrhV0 [-= GT : IFY4485 =-]
n°12788870
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 02-11-2016 à 13:49:03  profilanswer
 

Quelqu'un a dû attendre 2050 pour gagner d'ailleurs ?

n°12788879
beholder2

Transactions (1)
Posté le 02-11-2016 à 13:52:07  profilanswer
 

Pumpk1n a écrit :

C'est surtout le manque de lisibilité que je reproche dans les villes.
 


 
Clairement :-/
 
D'ailleurs, on peut voir qq part le nbe de nourriture / production requis pour chaque palier de population / construction ?
J'aimais bien voir que je produisais 10 marteau et que telle merveille en demandaient 200.  
 
Idem pour la population.
Là j'ai l'impression de ne voir plus que un nbe de tour :-/


---------------
psn : Beholderlolo
n°12788912
DaddyFatSa​x
Im trying Jennifer
Transactions (6)
Posté le 02-11-2016 à 13:57:50  profilanswer
 

Regarde mieux [:strelok]


---------------
[HFR] Pronos NBA Playoffs
n°12788949
dobermann7​8
Demqin
Transactions (2)
Posté le 02-11-2016 à 14:05:33  profilanswer
 


Comment tu as fait pour monter à 40?  :heink:  
Mes 2 parties, je n'ai pas du monter à plus de 15.
 

BillyCorgan a écrit :

Tu peux désactiver les "animations/mouvements cpu" pour accèlérer le tout il me semble, mais du coup tu peux passer à côté de certaines actions qui deviennent moins lisible (pas testé).


J'ai désactivé. Les unités bougent à la vitesse de la lumière, faut arriver à suivre. :D
Après, tu as un délai incompressible même avec un gros CPU.
 

DaddyFatSax a écrit :

C'est pas un bug, en fin d'arbre le jeu te redemande d'en sélectionner un à chaque fois que tu complètes le civic. Et c'est pareil pour les techs.


Ca devrait continuer tout seul...


---------------
Demqin
n°12788972
olive7576

Transactions (0)
Posté le 02-11-2016 à 14:08:46  profilanswer
 

Dans la partie "reports" il y a un onglet qui te montre toutes tes villes avec les infos majeures


---------------
L'amour c'est comme les cartes, quand on a une mauvaise partenaire il faut une bonne main. © P.Desproges
n°12788977
beholder2

Transactions (1)
Posté le 02-11-2016 à 14:10:10  profilanswer
 


 
Ben je veux bien que tu me pretes tes lunettes car j'ai vraiment pas trouvé
Tu vois ça où dans :
http://well-of-souls.com/civ/images/civ6_cityui.jpg


---------------
psn : Beholderlolo
n°12788984
DaddyFatSa​x
Im trying Jennifer
Transactions (6)
Posté le 02-11-2016 à 14:12:08  profilanswer
 

dobermann78 a écrit :

Comment tu as fait pour monter à 40?  :heink:  
Mes 2 parties, je n'ai pas du monter à plus de 15.

Toujours être à au moins 2 housing de + que ta population, toujours se débrouiller pour rester positif en amenities, et puis à partir du mid game tu construis des fermes partout et tu envoies des trade routes internes.
 

dobermann78 a écrit :

Ca devrait continuer tout seul...

Oui et ça sera surement le cas dans un patch, mais je crois pas qu'on puisse réellement parler de bug :o


---------------
[HFR] Pronos NBA Playoffs
n°12788988
Z-95
Pilote impétueux
Transactions (0)
Posté le 02-11-2016 à 14:12:19  profilanswer
 

beholder2 a écrit :

J'ai joué avec ça tout le weekend :
 
https://forum.nextinpact.com/uploads/monthly_2016_11/large_CONF.jpg.91fee2b79f95d23dff32e7698a7e9598.jpg
 
Quasi tout au mini. Et encore j'ai augmenté la définition des textures parce que en low c'est trop baveux, et j'ai pas vu de différence au niveau performance.
 
A part des temps de chargement très longs pour créer la partie / charger une partie (facile 4-5 minutes, et pourtant c'est quand meme un SSD dans ce portable), et des temps d'attente assez long aussi entre 2 tours (j'ai dû limité la partie à taille petite (4 civ), le jeu lui reste très fluide.
 
Apres, je testerai avec les déplacements et combats rapides, ça améliorera peut etre bien le temps entre chaque tour et donc permettra une carte plus grande.


 
Merci pour ce retour.  :jap:  J'ai à peu près la même config.
Je suis content de voir qu'avec la config minimum du jeu, ça passe quand même bien.

n°12789010
kphi
κφ
Transactions (0)
Posté le 02-11-2016 à 14:15:44  profilanswer
 

Quelqu'un a compris l'intérêt d'avoir des grandes villes? Je ne retrouve plus la corrélation directe entre le nombre de citoyens et la science comme dans le V..
Ça m'a frustré d'avoir 3 villes 16 à 24, et d'avoir 80 de science de moins qu'un joueur avec 3 villes 10 à 14 :(

n°12789028
beholder2

Transactions (1)
Posté le 02-11-2016 à 14:18:52  profilanswer
 

kphi a écrit :

Quelqu'un a compris l'intérêt d'avoir des grandes villes? Je ne retrouve plus la corrélation directe entre le nombre de citoyens et la science comme dans le V..
Ça m'a frustré d'avoir 3 villes 16 à 24, et d'avoir 80 de science de moins qu'un joueur avec 3 villes 10 à 14 :(


 
Meilleur placement des quartiers peut-etre ?


---------------
psn : Beholderlolo
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  189  190  191  ..  238  239  240  241  242  243

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[Topic Unique] Worms ReloadedFIFA Online [beta dispo]
[Topik Unik] Uncharted II Multiplayerquestion à propos des mods dispo sur steam
[Topic Unik] Halo Reach & Halo CE Anniversary - OUT le 15/11 ![Topik Unik] Nintendo 3DS / 2DS - Liste des meilleurs jeux en 1er post
[Topic unique] Lead and Gold : Team fortress 2 au farwest, beta dispo[Vendu]
[VDS|75|PS3] Resistance 1 & 2 | pes 09 | Top Spin 
Plus de sujets relatifs à : Civilization - Civ7 patch "Test of Time" soon™


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)