Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
2100 connectés 

 

 

Le meilleur Civilization à ce jour




Attention si vous cliquez sur "voir les résultats" vous ne pourrez plus voter

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  187  188  189  ..  238  239  240  241  242  243
Auteur Sujet :

Civilization - Civ7 patch "Test of Time" soon™

n°12778940
Charles K

Transactions (2)
Posté le 28-10-2016 à 17:14:10  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Ma partie est buggée j'ai l'impression, je suis en paix depuis un moment mais le war weariness ne descend pas d'un poil (~-5 dans chaques villes).
Partie foutue :/

mood
Publicité
Posté le 28-10-2016 à 17:14:10  profilanswer
 

n°12778948
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 28-10-2016 à 17:16:27  profilanswer
 

L'espagne c'est abusé comment son seul objectif est de convertir mes villes... même si je demande de cesser...
Guerre obligatoire ! ... du coup je suis empêtré dans ça et ne progresse plus...  :pt1cable:  :o


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°12779171
spacewolf1

Transactions (0)
Posté le 28-10-2016 à 18:23:44  profilanswer
 

Y en a qui l'on testé sur une Surface Pro 2 ou 3 ??? Ca tourne ???


---------------
RENVOIE LA AU SAV
n°12779211
cow2

Transactions (0)
Posté le 28-10-2016 à 18:41:56  profilanswer
 

Vous construisez combien de villes en general ? (ca depend de la taille de la carte je sais :o )

n°12779230
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 28-10-2016 à 18:47:48  profilanswer
 

Là j'en ai 6 plus 2 cités état totalement dévoués à ma cause.
La carte est "immense" (une perso "Europe" )... je n'en ai découvert que 1,5/4 environ... et des peuples sont à l'autre bout... je ne les croiserai je pense "jamais".  :o  
http://s9.postimg.org/o8n80eh0v/screenshot_797.jpg
(Oui... la France est en Turquie... et ça chauffe à Istanbul contre... l'Espagne. :pt1cable: ]


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°12779255
ujina

Transactions (0)
Posté le 28-10-2016 à 18:55:35  profilanswer
 

Ça me trouble ces routes qui semblent ne plus servir à grand chose :/
C'était pourtant sympa de se faire une route pour amener plus vite ses unités sur le front.

n°12779264
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 28-10-2016 à 18:59:44  profilanswer
 

Les routes se dont via les "routes commerciales" et ensuite "annule" les dénivelés etc...
De plus on peut les "piller" avec une unité militaire positionné dessus.  [:cosmoschtroumpf]


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°12779583
Charles K

Transactions (2)
Posté le 28-10-2016 à 20:57:58  profilanswer
 

ujina a écrit :

Ça me trouble ces routes qui semblent ne plus servir à grand chose :/
C'était pourtant sympa de se faire une route pour amener plus vite ses unités sur le front.

 

J'aime bien ce changement, les routes ont originellement été crées parce que c'était des routes de commerces.
Pour les routes à intérêt militaire, tu as l'ingénieur militaire pour les créer.


Message édité par Charles K le 28-10-2016 à 20:58:12
n°12779609
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 28-10-2016 à 21:05:25  profilanswer
 

Par contre, OK ma partie dure depuis plus de 10H là... mais j'ai l'impression que ça va "trop vite".
Je m'explique, je fais la guerre à l'Espagne depuis 1100 à 1650 environ... alors qu'on a eu que deux front tout au plus... le temps d'arriver/combattre.
Au final ça limite les possibilités d'évolution/conquête je trouve.
 
Est-ce qu'il y a une "option" pour ralentir tout cela ? J'ai tout laissé par défaut... sauf la carte "Europe".  :pt1cable:


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°12779654
Mitch2Pain

Transactions (3)
Posté le 28-10-2016 à 21:24:24  profilanswer
 

Je viens de faire mon 1er porte-avion.
Je le pose sur une case de mer.
Je prend un bombardier.
Je fais "Changer de base", le porte-avion deviens vert, je clique dessus, le bombardier se déplace dessus.
Le porte avion indique 0/2.
Je déplace le porte-avion et l'avion reste sur place.
 
Comment utiliser les porte-avion ?

mood
Publicité
Posté le 28-10-2016 à 21:24:24  profilanswer
 

n°12779682
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 28-10-2016 à 21:41:11  profilanswer
 

Faut pas les "lier" peut-être ? [pas encore arrivé jusque là]


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°12779778
safe
Attends, .... je t'explique !
Transactions (0)
Posté le 28-10-2016 à 22:31:51  profilanswer
 

2ème victoire ( culturelle ) à 922 points avec la chine en mode prince sur carte géante.
 
@+


---------------
Visitez mon nouveau site de photos
n°12779861
Charles K

Transactions (2)
Posté le 28-10-2016 à 23:14:18  profilanswer
 

BillyCorgan a écrit :

Par contre, OK ma partie dure depuis plus de 10H là... mais j'ai l'impression que ça va "trop vite".
Je m'explique, je fais la guerre à l'Espagne depuis 1100 à 1650 environ... alors qu'on a eu que deux front tout au plus... le temps d'arriver/combattre.
Au final ça limite les possibilités d'évolution/conquête je trouve.
 
Est-ce qu'il y a une "option" pour ralentir tout cela ? J'ai tout laissé par défaut... sauf la carte "Europe".  :pt1cable:


 
Mode épique ou marathon, tout est plus lent, sauf les mouvement des unités donc plus de temps pour faire la guerre/déplacer les unités.

n°12779887
dobermann7​8
Demqin
Transactions (2)
Posté le 28-10-2016 à 23:26:45  profilanswer
 

J'aime bien l'évolution des routes et des ouvriers.
Car avant, au bout d'un moment tes ouvriers ne servaient plus et construisaient toute la map :D

safe a écrit :

2ème victoire ( culturelle ) à 922 points avec la chine en mode prince sur carte géante.
 
@+


Je viens de faire une culturelle aussi.
Je vais faire une scientifique pour voir une fusée.  :sol:


---------------
Demqin
n°12779978
Newbpower

Transactions (0)
Posté le 29-10-2016 à 00:19:06  profilanswer
 

J'viens de terminer ma première victoire scientifique.  
 
Cette purge [:pikitfleur:4]
 
Même en étant en avance le truc prend une plombe, obligé de filer des oeuvres / artefacts and co aux Ia pour pas gagner à la culture. [:humanrage:5]
 
Plus jamais avant un patch [:deejayboulette:1]
 


---------------
Juppé ne voulait pas être président, il s'est concentré sur les ronds-points.
n°12779984
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 29-10-2016 à 00:35:59  profilanswer
 

Mitch2Pain a écrit :

Je viens de faire mon 1er porte-avion.
Je le pose sur une case de mer.
Je prend un bombardier.
Je fais "Changer de base", le porte-avion deviens vert, je clique dessus, le bombardier se déplace dessus.
Le porte avion indique 0/2.
Je déplace le porte-avion et l'avion reste sur place.
 
Comment utiliser les porte-avion ?


 
Les bombardiers ne vont peut être pas sur les portes avions ? Seuls les avions ? Je n'ai pas essayé d'y mettre des bombardiers juste des avions donc je ne sais pas.

n°12780426
Grubnatz
me name is potato
Transactions (0)
Posté le 29-10-2016 à 12:34:22  profilanswer
 

c'est super interessant les IA hostiles qui exigent des ressources de luxe et de l'or contre rien tous les 3 tours dites donc [:gratgrat]

Message cité 2 fois
Message édité par Grubnatz le 29-10-2016 à 12:38:42
n°12780431
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 29-10-2016 à 12:38:32  profilanswer
 

Grubnatz a écrit :

c'est super interessant les IA hostiles qui exigent des ressources rares et de l'or contre rien tous les 3 tours dites donc [:gratgrat]

 

:D

 

Par contre, l'IA bloque moins pour modifier un échange.

 


Édit : Par contre lorsqu'ils proposent que tu fasses une donation. Que tu enlèves un élément du don et que tu valides. Ils refusent même s'il n'y a rien en contrepartie. :D


Message édité par Winpoks le 29-10-2016 à 13:14:48
n°12780537
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 29-10-2016 à 13:41:47  profilanswer
 

Grubnatz a écrit :

c'est super interessant les IA hostiles qui exigent des ressources de luxe et de l'or contre rien tous les 3 tours dites donc [:gratgrat]


Parfois elles te filent un max de trucs (dont une ville) pour pas grand chose. :D

n°12780577
chino66

Transactions (0)
Posté le 29-10-2016 à 13:55:14  profilanswer
 

  • 1ere partie Prince avec la Grèce : découverte des nouvelles mécaniques du nouveau Civ, victoire facile en 1900. Bon kiff
  • 2eme partie en King avec l'Egypte : 2 autres civ sur mon continent de départ qui contient 5 cité états. J'explose le Sumer dès le début (IA aux fraises), et l'Angleterre qui est à l'autre bout du continent ne se développe pas (genre même pas une deuxième ville...). Du coup, je domine grave et m'étend peinard. Partie sans intérêt passé le premier tiers du jeu. Je colonise Mars en 1850...  


  • 3e partie en empereur avec le chinois :

Je fais un départ tonitruant face au romain (page précédente), et je partage le continent avec l'Indien. Impossible de prendre un ascendant militaire même durant l'antiquité et malgré la faiblesse de l'IA. Leur bonus de prod/science et leur départ avec plus de matériel est juste fou. Pour rappel, en Emperor l'AI a
+16% en Science
+16% en culture
+16% en foie
+40% en production
+40% en gold
+20% xp
+2 en fight
+2 techno gratuite au départ
+2 Civic gratuit au départ
+2 settler au départ (donc un de plus que nous)
+4 warrior au départ
 
Clairement, l'AI joue aussi mal quelque soit le niveau. Elle est toujours aussi bête, fait toujours n'imp en combat. Juste elle défonce tout au début avec son énorme avantage. Le +40% en prod et 2 settler, lui assure de vous surpasser pendant un long moment.
 
Résultat, la partie en Empereur ne ressemble pas du tout à mes précédentes. Je sur abuse du pouvoir du chinois qui est vraiment un excellent peuple (+1 charge sur les batisseurs, et les batisseurs claquent une charge pour 15% d'une merveille).
Les pyramides vont donner une charge de plus ! Sans compter le rush des doctrines de prod des bâtisseurs et des charges supp. Bref, ça combotte bien.
Je fais la course à la PROD et à l'OR toute la partie. 0 culture, 0 foie. Pas un seul quartier de foie/culture. Je fais QUE les quartiers de Commerce > Indus > Science. Les routes commerciales rapportent décidément beaucoup trop. Une seule ville pour le port et les merveilles. Une seule ville avec le complexe de loisirs et surtout le Colisée (bonus pour 4 villes !).
Je joue plus à Civ, mais je fais de la micro gestion les 120 premiers tours. Le jeu demande quand même une grande attention pour pas perdre un tour de prod en coupant du bois, pour tempo sur tech pour gratter un Eureka etc..
L'indien ne m'attaquera jamais, et le romain ayant subi un départ difficile ne m’ennuiera que très peu. Je suis 3e au score.
Bascule en mi partie pour la doctrine qui double les campus (celle là elle est bien abusée aussi). Rush vers Spatioport.
J'ai envoyé mes colons sur mars en 1853. Mes 3 cités les plus productives pour la conquête spatiale. Toutes les autres qui enchainent les projets de science.
Toutes les civilisations étaient encore présentes. Seuls des cités états ont été prises.
 
L'argent >> tout. J'ai acheté toutes les cases dont avaient besoin mes villes et qui auraient pu être acquises par un adversaire adjacent. Le dogme qui fait le rabais de 20% a été salutaire.
L'argent est aussi votre boost croissance (j'ai acheté la plupart de mes bâtisseurs).
Et l'Argent c'est votre assurance militaire. Si on vous cherche, on construit l'unité qui va bien immédiatement.
 
La victoire militaire aurait été possible vers la fin, mais j'aurais passé 5h/6h de plus. La victoire Culturelle et Religieuse m'étaient impossible vu mes choix. Donc c'était Science ou les points...
 
J'ai fait des mini erreurs, notamment sur le non refus de personnage illustre, et sur certains tempo de prod mal anticipé. Je trouve certains Eureka mal placés/choisis.
Les bonus des cités états sont colossaux. J'ai eu de la chance d'avoir sur 4 cités états rencontrés en early, 2 qui étaient commerciales.
 
Pas sur que je me lance dans le niveau Immortal. 3 Parties auront eu raison de ma soif de conquête.

n°12780583
Grubnatz
me name is potato
Transactions (0)
Posté le 29-10-2016 à 13:57:31  profilanswer
 

youpi je viens de faire ma première victorie scientifique, j'ai passé les 3 dernières heures à cliquer sur "tour suivant" :'(
 
le late game scientifique du 5 était déjà bien chiant, ils ont réussi l'exploit de le rendre encore plus chiant :'(

n°12780618
Illmarion

Transactions (0)
Posté le 29-10-2016 à 14:18:38  profilanswer
 

Grubnatz a écrit :

youpi je viens de faire ma première victorie scientifique, j'ai passé les 3 dernières heures à cliquer sur "tour suivant" :'(


 
Quel niveau de difficulté?  
 

n°12780619
ujina

Transactions (0)
Posté le 29-10-2016 à 14:18:54  profilanswer
 

Il faut bien qu'ils laissent des trucs pour vendre des dlc

n°12780689
DaddyFatSa​x
Im trying Jennifer
Transactions (6)
Posté le 29-10-2016 à 14:57:37  profilanswer
 

Grubnatz a écrit :

youpi je viens de faire ma première victorie scientifique, j'ai passé les 3 dernières heures à cliquer sur "tour suivant" :'(
 
le late game scientifique du 5 était déjà bien chiant, ils ont réussi l'exploit de le rendre encore plus chiant :'(

T'avais une prod de merde :o
 
Ma dernière partie avec l'Allemagne et quelques bonnes villes (faut bien placer les industrial districts parce qu'ils comptent aussi pour les villes à une distance de 6 hexes) c'était 7 ou 8 tours par fusée en quick :o


---------------
[HFR] Pronos NBA Playoffs
n°12780754
clockover
That's the life
Transactions (0)
Posté le 29-10-2016 à 15:40:56  profilanswer
 

dobermann78 a écrit :

J'aime bien l'évolution des routes et des ouvriers.
Car avant, au bout d'un moment tes ouvriers ne servaient plus et construisaient toute la map :D


 

dobermann78 a écrit :


Je viens de faire une culturelle aussi.
Je vais faire une scientifique pour voir une fusée.  :sol:


+1 j'avais peur pour les ouvriers mais finalement c'est pas mal.

n°12780757
clockover
That's the life
Transactions (0)
Posté le 29-10-2016 à 15:42:32  profilanswer
 

Mitch2Pain a écrit :

Je viens de faire mon 1er porte-avion.
Je le pose sur une case de mer.
Je prend un bombardier.
Je fais "Changer de base", le porte-avion deviens vert, je clique dessus, le bombardier se déplace dessus.
Le porte avion indique 0/2.
Je déplace le porte-avion et l'avion reste sur place.
 
Comment utiliser les porte-avion ?


 
Le sous marin nucléaire est une arme surpuissante avec ses bombes H qu'il n'a même pas besoin de lier/emporter.  
Par contre, les avions... leur champs d'action est vraiment ridicule je trouve.

n°12780766
Grubnatz
me name is potato
Transactions (0)
Posté le 29-10-2016 à 15:44:49  profilanswer
 

DaddyFatSax a écrit :

T'avais une prod de merde :o
 
Ma dernière partie avec l'Allemagne et quelques bonnes villes (faut bien placer les industrial districts parce qu'ils comptent aussi pour les villes à une distance de 6 hexes) c'était 7 ou 8 tours par fusée en quick :o


16 tours en normal, j'avais fini tout l'arbre technologique bien avant de commencer les derniers bout de la fusée c'est débile

n°12780767
Grubnatz
me name is potato
Transactions (0)
Posté le 29-10-2016 à 15:45:57  profilanswer
 

Illmarion a écrit :


 
Quel niveau de difficulté?  
 


roi, j'ai pas été menacé une seule fois par quelque civ que ce soit, et j'ai été attaqué qu'une seule fois, une attaque merdique que j'ai ruinée en 3 tours, je vais monter de 2 crans pour la prochaine :o

n°12780768
DaddyFatSa​x
Im trying Jennifer
Transactions (6)
Posté le 29-10-2016 à 15:45:59  profilanswer
 

Grubnatz a écrit :

16 tours en normal, j'avais fini tout l'arbre technologique bien avant de commencer les derniers bout de la fusée c'est débile

Il te manquait le Civic pour construire le Space district plus tôt peut être ? :o


Message édité par DaddyFatSax le 29-10-2016 à 15:46:29

---------------
[HFR] Pronos NBA Playoffs
n°12780771
Grubnatz
me name is potato
Transactions (0)
Posté le 29-10-2016 à 15:47:51  profilanswer
 

possible :o

n°12780773
Grubnatz
me name is potato
Transactions (0)
Posté le 29-10-2016 à 15:50:31  profilanswer
 

rome est complétement pétée non ? [:dks]

n°12780775
DaddyFatSa​x
Im trying Jennifer
Transactions (6)
Posté le 29-10-2016 à 15:50:40  profilanswer
 

Oui :o


---------------
[HFR] Pronos NBA Playoffs
n°12780783
DaddyFatSa​x
Im trying Jennifer
Transactions (6)
Posté le 29-10-2016 à 15:56:28  profilanswer
 

Pour le late game/one more turn je trouve vraiment dommage qu'on ne puisse pas lock la dernière tech et un des deux civics au bout de l'arbre, ainsi qu'une prod style gold. On se retrouve à devoir cliquer sur le même truc tous les 2 ou 3 tours :(


---------------
[HFR] Pronos NBA Playoffs
n°12781199
kaboom85

Transactions (0)
Posté le 29-10-2016 à 19:36:46  profilanswer
 

Grubnatz a écrit :

rome est complétement pétée non ? [:dks]


 
je trouve aussi. la culture gratos au début est vraiment énorme en fait, on se développe très vite


---------------
Topic escape game \o/ / Topic Artifact
n°12781675
Mitch2Pain

Transactions (3)
Posté le 30-10-2016 à 00:35:46  profilanswer
 

Mitch2Pain a écrit :

Je viens de faire mon 1er porte-avion.
Je le pose sur une case de mer.
Je prend un bombardier.
Je fais "Changer de base", le porte-avion deviens vert, je clique dessus, le bombardier se déplace dessus.
Le porte avion indique 0/2.
Je déplace le porte-avion et l'avion reste sur place.
 
Comment utiliser les porte-avion ?


 
Bon en fait ça marche ... J'avais dû mal cliquer :(

n°12783208
PsykOoO

Transactions (0)
Posté le 31-10-2016 à 00:29:29  profilanswer
 

Plus de 5h de jeu aujourd'hui avec mix didactiel et première partie.

 

Je kiffe ma race  [:didier frogba]

n°12783634
djoul

Transactions (1)
Posté le 31-10-2016 à 11:27:26  profilanswer
 

[:lardoncru]  

Spoiler :

Victoire scientifique

n°12783952
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 31-10-2016 à 13:17:36  profilanswer
 

J'ai testé la bombe A. C'est mignon, à l'image des autres civilization. Ensuite la bombe H, ce pied, envie de détruire la planète !  :love:  
 
Par contre la gestion des bombes n'est pas terrible. On a aucune gestion des stocks dans les sous marins, silos ou bombardiers. Il est donc plus aisé d'en lancer.

Message cité 1 fois
Message édité par Winpoks le 31-10-2016 à 13:19:55
n°12784197
jujug31

Transactions (3)
Posté le 31-10-2016 à 15:01:37  profilanswer
 

Civilization VI en direct de la Paris Game Week sur Gaming Live :
 
www.twitch.tv/gaminglive_event
 
Les déguisements sont sympa !  :o


---------------
Mes photos sur Twitter -> www.twitter.com/Frenchpainter
n°12784944
Chou Andy
Would you know my nem
Transactions (0)
Posté le 31-10-2016 à 20:22:57  profilanswer
 

Question rapide :
 
Lorsque l'on achève un bidule qui coûte de la science, de la culture ou de la prod, est-ce que le "reste" est perdu ? (le reste au sens arithmétique : par exemple au dernier tour le bidule coûte 7 alors qu'on produit 10).
Ou bien on le récupère sur le bidule suivant ?

n°12784968
DaddyFatSa​x
Im trying Jennifer
Transactions (6)
Posté le 31-10-2016 à 20:34:24  profilanswer
 

Chou Andy a écrit :

Question rapide :
 
Lorsque l'on achève un bidule qui coûte de la science, de la culture ou de la prod, est-ce que le "reste" est perdu ? (le reste au sens arithmétique : par exemple au dernier tour le bidule coûte 7 alors qu'on produit 10).
Ou bien on le récupère sur le bidule suivant ?

Tu récupères pour le bidule suivant.
 
En plus il y a visiblement pas de limite d'overflow donc si tu coupes assez de forets avec des builders c'est possible d'avoir assez de prod en stock pour faire des Wonders en 1 tour [:paul frogba:3] mais ça sera surement corrigé bientôt.
 
Dans Civ 5 l'overflow max était égal à deux fois la prod de la ville, si je dis pas de connerie.


---------------
[HFR] Pronos NBA Playoffs
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  187  188  189  ..  238  239  240  241  242  243

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[Topic Unique] Worms ReloadedFIFA Online [beta dispo]
[Topik Unik] Uncharted II Multiplayerquestion à propos des mods dispo sur steam
[Topic Unik] Halo Reach & Halo CE Anniversary - OUT le 15/11 ![Topik Unik] Nintendo 3DS / 2DS - Liste des meilleurs jeux en 1er post
[Topic unique] Lead and Gold : Team fortress 2 au farwest, beta dispo[Vendu]
[VDS|75|PS3] Resistance 1 & 2 | pes 09 | Top Spin 
Plus de sujets relatifs à : Civilization - Civ7 patch "Test of Time" soon™


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)