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    - Civilization - Civ7 patch 1.3.0
 

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Auteur Sujet :

Civilization 4 - Beyond the Sword - Le 5 en mieux

n°6480433
ese-aSH
Welcome To Avalon
Transactions (0)
Posté le 28-07-2009 à 15:06:05  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Sire Jeans a écrit :

D'abord ma première victoire culturel avec Péricles


Citation :

J'avais essayé quelques partie avec Alexandre le Grand juste avant mais j'étais pas trop convaincu.


Les Grecs offrent une combo UU/UB/traits très intéressante : un axeman intuable (donc rush BW au début), puis un batiment unique assez puissant (+2 happy) qui se débloque avec la construction, lié au trait commun philosophe. Ca te permet un bon début de partie, épaulé par tes phalanges (soit créatif pour grabber du territoire et poser des biblio, soit aggressif pour s'emparer d'une ou deux villes interessante) et l'arrivée précoce des catapultes (forcément y a rush construction) doit te permettre de récupérer des villes premium avant la moyen age, avec une économie dopée aux spécialistes permis par cet amas de bonheur.
 

Citation :

Ensuite une loose totale avec Elizabeth que j'avais prise pour tester le trait "Financial" en particulier et de "Philosophic" pour le bonus aux Personnages Illustres.


Elizabeth c'est le monstre eco du jeu. Tu as deux traits parmi les plus puissants pour booster ta science, la contrepartie étant l'absence de bonus militaire / de bonheur. Il faut cottager la capitale très tôt (pomper 2-3 colon avec ferme + whip puis switcher en tech city) et se servir des villes satellites comme source de revenus (au moins une bibliotheque dans une ville pour sortir des savants - académie obligatoire a londres, les autres villes ont interet a faire tourner des marchands pour maintenir un taux de science élevé et permettre a londres de techer).
Selon les maps, le début de partie est pas évident du fait du manque de bonheur, diplomatiquement ca joue plus serré aussi puisque tu n'as aucun edge militaire ni culturel. La partie doit décoller suite au libéralisme (que tu as forcément en premier, t'es pas les zoulous quoi :D) : la bourse arrive pour donner le plus gros bonus financier du jeu, et dans la foulée le fusil et les redcoat qui vont enfin te donner un avantage sur le champs de bataille (en même temps que le switch vers une pure économie de cottage).
 

Citation :

je tente toujours le même coup au départ : rush vers Hindouisme ou Judaisme


Cette stratégie peut (parfois) permettre des départ en fanfare, une bonne diplomatie, et une partie quasiment gagné si on le prend uniquement comme un bonus. Maintenant à plus haut niveau ca passe moins bien (parceque les IA récupèrent les religions avant, parcequ'ils se convertisent moins à la tienne etc...), il faut réellement apprendre à diversifier son début de partie dans ce jeu (prend un parti pris, même extrême, et essaye de le jouer voir ce que ca donne).
 
 

Citation :

Sinon ya un truc que je ne sais toujours pas à quoi ça peut servir malgrès mes multiples partie : Mercantilism.


Mercantilisme te donne un spécialiste gratuit. Plus tu as de villes, et plus l'effet sera important.
Ensuite fermer les routes ertangères t'enleve des sous certes, mais il en retire aussi aux autres. Tu peux voir le bilan import/export dans la demographie, si tu donnes plus que tu ne recois, finalement, est-ce rentable.
Enfin dernier point, les IA passent quasiment toutes par le mercantilisme dans la partie. Tant qu'elles y sont, quel est l'avantage pour toi d'ouvrir tes frontieres ? ( à personne puisque elles rejetent tes routes commerciales). Pareillement quand la situation diplomatique est assez tendue (tes alliés t'obligent a rompre le libre passage avec le reste du monde), quel interet d'utiliser free market qui va n'ouvrir que 5 routes commerciales a 3 ou 4 ? autant prendre le mercantilisme et profiter des bonus spécifiques de spécialistes.


---------------
On a tous un avis, le donne pas.
mood
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Posté le 28-07-2009 à 15:06:05  profilanswer
 

n°6480455
kiwi6

Transactions (0)
Posté le 28-07-2009 à 15:18:54  profilanswer
 

(merci tres interressant a propos du mercantilisme)

n°6480933
Sire Jeans
Jardin du son
Transactions (0)
Posté le 28-07-2009 à 19:03:19  profilanswer
 

ese-aSH a écrit :


Les Grecs offrent une combo UU/UB/traits très intéressante : un axeman intuable (donc rush BW au début), puis un batiment unique assez puissant (+2 happy) qui se débloque avec la construction, lié au trait commun philosophe. Ca te permet un bon début de partie, épaulé par tes phalanges (soit créatif pour grabber du territoire et poser des biblio, soit aggressif pour s'emparer d'une ou deux villes interessante) et l'arrivée précoce des catapultes (forcément y a rush construction) doit te permettre de récupérer des villes premium avant la moyen age, avec une économie dopée aux spécialistes permis par cet amas de bonheur.


Mayway l'Odeon quoi [:vapeur_cochonne]  
 

ese-aSH a écrit :

Elizabeth c'est le monstre eco du jeu. Tu as deux traits parmi les plus puissants pour booster ta science, la contrepartie étant l'absence de bonus militaire / de bonheur. Il faut cottager la capitale très tôt (pomper 2-3 colon avec ferme + whip puis switcher en tech city) et se servir des villes satellites comme source de revenus (au moins une bibliotheque dans une ville pour sortir des savants - académie obligatoire a londres, les autres villes ont interet a faire tourner des marchands pour maintenir un taux de science élevé et permettre a londres de techer).
Selon les maps, le début de partie est pas évident du fait du manque de bonheur, diplomatiquement ca joue plus serré aussi puisque tu n'as aucun edge militaire ni culturel. La partie doit décoller suite au libéralisme (que tu as forcément en premier, t'es pas les zoulous quoi :D) : la bourse arrive pour donner le plus gros bonus financier du jeu, et dans la foulée le fusil et les redcoat qui vont enfin te donner un avantage sur le champs de bataille (en même temps que le switch vers une pure économie de cottage).


Alors justement c'est par manque de cottage que je me suis fait baiser et je ne m'en suis aperçu que trop tard malheureusement. Habituellement je met mes worker en semi-automatique, leur donnant des ordres précis au départ et en mode auto dès que je sais plus trop quoi en faire, et à cette partie ils m'ont arrangé le territoire absolument N'IMPORTE COMMENT. Je me suis focalisé sur d'autre tâches et j'aurai dû plus les surveiller c'est clair. L'autre erreur c'est de ne pas m'être étalé plus, j'aurai eu plus de ville d'autant que j'avais choisis une map Big_and_Small avec les îles mélangé avec les continents ce qui est pas trop chiant à aller coloniser (les IA se sont pas privé d'ailleurs :sarcastic:). Mais je recommencerai une partie pour tester ta technique :)
Le libéralisme c'est bien LA tech que je n'arrive JAMAIS à choper le premier en Prince, et pourtant je sais très bien que pour prendre de l'avance niveau technologique c'est absoluement primordiale. C'est encore mon problème de gestion qui me fait prendre du retard sur le plan techno et me fait griller par les autres. Puis je comprend pas trop ta remarque concernant les zoulous  :heink:  
 

ese-aSH a écrit :


Cette stratégie peut (parfois) permettre des départ en fanfare, une bonne diplomatie, et une partie quasiment gagné si on le prend uniquement comme un bonus. Maintenant à plus haut niveau ca passe moins bien (parceque les IA récupèrent les religions avant, parcequ'ils se convertisent moins à la tienne etc...), il faut réellement apprendre à diversifier son début de partie dans ce jeu (prend un parti pris, même extrême, et essaye de le jouer voir ce que ca donne).


Dans le cas présent (ma partie en cours avec Staline) c'est pas seulement le début qui fanfare mais carrément la partie puisque ça me permet de garder la tête au dessus de l'eau. J'ai une armée à entretenir pour me faire respecter parce que même avec +24 de valeur absolu en bonus avec mes voisins, ya TOUJOURS un connard pour s'en prendre à moi alors qu'on est des super potes. Pour autant j'ai fait une remonté techno dernièrement et me retrouve presque en tête mais j'aurai jamais pu faire ça sans les +45 gold fourni par le Kashi Vishvanat (avec les building qui multiplient bien). En difficulté "Prince" ça marche très bien en tout cas, je verrais ce que ça donne quand j'aurai passé ce niveau.
 

ese-aSH a écrit :

Mercantilisme te donne un spécialiste gratuit. Plus tu as de villes, et plus l'effet sera important.
Ensuite fermer les routes ertangères t'enleve des sous certes, mais il en retire aussi aux autres. Tu peux voir le bilan import/export dans la demographie, si tu donnes plus que tu ne recois, finalement, est-ce rentable.
Enfin dernier point, les IA passent quasiment toutes par le mercantilisme dans la partie. Tant qu'elles y sont, quel est l'avantage pour toi d'ouvrir tes frontieres ? ( à personne puisque elles rejetent tes routes commerciales). Pareillement quand la situation diplomatique est assez tendue (tes alliés t'obligent a rompre le libre passage avec le reste du monde), quel interet d'utiliser free market qui va n'ouvrir que 5 routes commerciales a 3 ou 4 ? autant prendre le mercantilisme et profiter des bonus spécifiques de spécialistes.


J'aimerai savoir où tu vois le résumé des échanges avec les autres. Tu parles de ce qu'on trouve dans Info du Foreign Advisor ou dans Demography de l'Info Screen ? Et peux-tu expliciter ce que tu veux dire par donner plus que je ne reçois, parce que je comprend pas trop où est le mal si globalement ça me permet d'avoir plus d'argent et donc le trio trésorerie-science-armée qui se porte mieux. Pour moi les spécialistes ne remplacent pas la perte causé par la fermeture des frontières, ou en tout cas je n'ai jamais vu l'intérêt ou la compensation que cela apportait.
Bref jusqu'à maintenant je n'ai jamais été dans une situation où le Mercantilism m'apparaît enviable à une autre forme de civic économique.


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( ͡° ͜ʖ ͡°) ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙) ( ͡◉ ͜ʖ ͡◉)
n°6484421
LoDeNo
Tricourge du JeuDuDico
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Posté le 30-07-2009 à 11:32:03  profilanswer
 

Bonjour
 
Le patch officiel BTS 3.19 étant sorti, j'ai mis à jour.
Je cherche aussi à mettre à jour un unofficial patch que j'utilise : Solver patch 0.21 avec l'installer de Dresden.
http://forums.civfanatics.com/down [...] le&id=9891
 
Il est prévu pour la version 3.17 mais il semble fonctionner sans problème a priori depuis que ma 3.19 est installée.
 
Savez-vous ce que vaut le patch suivant :
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=324024
Et s'il a un lien avec le 0.21 de Solver ?  
 
 
Bon et tiens pendant que j'y suis et que des pros trainent par ici : je joue à BTS avec la civilisation Romaine de Jules César. Je l'ai choisie parce que j'aime bcp les romains (oui, c'est une mauvaise raison, je le concède !) et que j'ai un style de jeu très orienté baston. Je joue come suit :
  - en Prince (car je ne souhaite pas trop m'occuper à la main de chaque ouvrier)
  - IA aggresive
  - barbares aléatoires
  - random map (grande je crois, enfin l'avant dernier choix en tout cas)
  - épique
  - 16 civs aléatoires environ.
 
Je soumets ma technique à votre sagacité, à vos commentaires et remarques (donc droit de dire que c'est à chier, ou que c'est bien vu, je prend tout)
 
En gros, la technique est le suivante et elle marche bien semble-t-il :
 - création rapide de 3 ouvrier, puis 3 ou 4 autres villes
 - Mysticisme au plus vite et efforts max pour avoir Stonenge (sinon gros problèmes de culture par la suite)
 - route, agriculture et cottage au minimum pendant que les ouviers développent les villes non spécialisés, mais plutôt orientées marteaux.
 - vite vers Travail du Fer pour me faire des Légionnaires, et dès que j'en ai une dizaine je choisis un ou deux voisins (les plus dangereux) que je massacre quasiment à chaque fois (grosse supérioté des légionnaires à cette époque)
 - A partir de la, je me retrouve avec un espace géographique large et plus de villes que la moyenne. Passage à vide le temps de développer tout ça, mais mes légionnaires sont assez puissants pour encaisser un retard technologique jusqu'aux Combattants à la masse ... donc j'ai largement le temps de me rattraper.
 - Quand j'arrive à féodalisme environ, j'ai rattrapé mon retard, et à partir de là le fait que je sois plus répandu (espace + villes) me permet d'évoluer plus vite. Au fil du temps, mon avantage grandit, je remonte rapidement le classement en recherche et armement. A chaque étape où j'ai un avantage techno temporaire mais décisif sur un voisin (genre canon, infanterie, artillerie, tanks, tanks moderne), je lui déclare la guerre et me taille une place chez lui. Je l'achève si je peux, ou je me calme dès qu'il a fait son retard techno.


Message édité par LoDeNo le 30-07-2009 à 11:57:56
n°6484471
ese-aSH
Welcome To Avalon
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Posté le 30-07-2009 à 11:46:35  profilanswer
 

si des gens veulent se faire une parti multi le 7 ou le 8 aout (niveaux très variés), pm :)


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On a tous un avis, le donne pas.
n°6484479
ese-aSH
Welcome To Avalon
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Posté le 30-07-2009 à 11:48:56  profilanswer
 

Sire Jeans a écrit :

Puis je comprend pas trop ta remarque concernant les zoulous  :heink:


Les zoulous c'est un mythe de civilization 1, une des deux meilleures civ IA (avec les russes) mais qui restait toujours a l'age de pierre :D (et dans civ4 il n'ont aucun trait economique, donc c'est forcément plus dur de shot le libéralisme avec eux).

Sire Jeans a écrit :

J'aimerai savoir où tu vois le résumé des échanges avec les autres.


F4->infos ou F9->démographie


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n°6484516
kahaarshen

Transactions (0)
Posté le 30-07-2009 à 12:03:39  profilanswer
 

ese-aSH a écrit :

si des gens veulent se faire une parti multi le 7 ou le 8 aout (niveaux très variés), pm :)


 
Ca tombe bien, je viens tout juste de m'y remettre.  
PM en cours d'envoi.  :jap:


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Comptes : steam = zechocapic / uplay = zechocapic
n°6484906
Sire Jeans
Jardin du son
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Posté le 30-07-2009 à 14:17:26  profilanswer
 

ese-aSH a écrit :


Les zoulous c'est un mythe de civilization 1, une des deux meilleures civ IA (avec les russes) mais qui restait toujours a l'age de pierre :D (et dans civ4 il n'ont aucun trait economique, donc c'est forcément plus dur de shot le libéralisme avec eux).


Ah si les zoulou je m'en rappel, c'est pas un myth c'est vraiment ça. Ca ne les empêchait pas de s'étaler comme des cochons cela dit. :D
 

ese-aSH a écrit :


F4->infos ou F9->démographie


 
Oui mais après comment on interprète les infos qui y sont ? Voir qu'on est à un taux acceptable, inadmissible ou carrément excellent ? Pour les données dans infos on a juste le nombre de route commercial si je comprend bien, ce qui n'est pas très explicite ni ne montre à qui profite ce commerce. Pareil dans démographie, on a la balance total mais pour faire le tri c'est pas évident.


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( ͡° ͜ʖ ͡°) ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙) ( ͡◉ ͜ʖ ͡◉)
n°6484987
ese-aSH
Welcome To Avalon
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Posté le 30-07-2009 à 14:41:27  profilanswer
 

Sire Jeans a écrit :

Oui mais après comment on interprète les infos qui y sont ? Voir qu'on est à un taux acceptable, inadmissible ou carrément excellent ? Pour les données dans infos on a juste le nombre de route commercial si je comprend bien, ce qui n'est pas très explicite ni ne montre à qui profite ce commerce. Pareil dans démographie, on a la balance total mais pour faire le tri c'est pas évident.


F4 te permet de voir avec quelles civ tu fais des échanges prolifiques. De fait il ne faut pas hésiter a fermer les frontières avec les civ te rapportant peu. Bloquer les routes commerciales d'une civ peut avoir un impact assez fort sur son economie (spécifiquement dans le cas ou la dite civ n'as pas beaucoup d'amis, et donc pas beaucoup de routes commerciales possibles).
 
Dans la démographie tu peux te rendre compte de combien de commerce tu génère grace aux routes commerciales étrangères, et de combien les autres génèrent sur ton dos. Quand la balance est fortement négative il est souvent plus rentable là encore de fermer quelques frontières où l'argent s'échappe trop rapidement, sinon ca revient à reverser un peu de tech aux autres chaque tour.


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n°6487428
floyder

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Posté le 31-07-2009 à 17:21:29  profilanswer
 

J'ai une question qui va rabaisser un peu le niveau ^^
 
Je viens de reinstaller le jeu (de abse, sans extension), et hier au cours d'une partie j'ai eu la joie de subir un débarquement de cavalerie sur mes terres. Disposant de mitraillettes dans mes villes, j'ai envoyé mes unités défendre les villes menacées, mais impossible de faire attaquer ces unités de cavalerie par mes mitrallettes.  
 
Ya une raison logique à ça ?

mood
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Posté le 31-07-2009 à 17:21:29  profilanswer
 

n°6487435
ese-aSH
Welcome To Avalon
Transactions (0)
Posté le 31-07-2009 à 17:27:13  profilanswer
 

floyder a écrit :

Ya une raison logique à ça ?


oui, les mitrailleuses sont la seule unité du jeu qui ne peut pas attaquer :lol: (avec les unités d'exploration).

Message cité 1 fois
Message édité par ese-aSH le 31-07-2009 à 17:27:28

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On a tous un avis, le donne pas.
n°6487516
floyder

Transactions (0)
Posté le 31-07-2009 à 18:11:23  profilanswer
 

ese-aSH a écrit :


oui, les mitrailleuses sont la seule unité du jeu qui ne peut pas attaquer :lol: (avec les unités d'exploration).

 

:whistle:

 

J'aurais pas du upgrade mes unités sans regarder :fou:

 

merci en tout cas :jap:

Message cité 1 fois
Message édité par floyder le 31-07-2009 à 18:11:49
n°6487553
Sire Jeans
Jardin du son
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Posté le 31-07-2009 à 18:48:37  profilanswer
 

floyder a écrit :


 
 :whistle:  
 
J'aurais pas du upgrade mes unités sans regarder :fou:  
 
merci en tout cas :jap:


 
ben comme moyen de défense à l'air industriel c'est ultime, ya pas grand chose qui passe à travers sans pilonner d'abord. Faut attendre les tank pour les enfoncer
Autre détail utile : ce sont des unités de siège donc les bonus contre les unité de tir c'est [:megabug]


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n°6488355
kiwi6

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Posté le 01-08-2009 à 11:38:19  profilanswer
 

arg j'ai un petit souci en reinstallant le jeu il plante toujours aux alentours de 1600... je n'ai pas une carte ati et je n'ai jamais eu ce probleme auparavant, j'ai patché en 3.19...
des idées ?

n°6488497
Sire Jeans
Jardin du son
Transactions (0)
Posté le 01-08-2009 à 12:45:13  profilanswer
 

quand tu reprend une sauvegarde peu avant l'erreur, le plantage se produit toujours au même tour ou parfois avant parfois après ?


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n°6488766
kiwi6

Transactions (0)
Posté le 01-08-2009 à 16:33:53  profilanswer
 

toujours au meme endroit avec les sauvegardes, mais entre les differentes parties c'est toujours plus ou moins 1600 AD -entre temps j'ai reinstallé en mettant le patch 3.13 puis le 3.19 que j'avais entre les mains mais rien y fait - j'ai mis tous les specs graphiques au minimum

n°6488781
Sire Jeans
Jardin du son
Transactions (0)
Posté le 01-08-2009 à 16:52:03  profilanswer
 

Et t'as pas réussi à voir si ya un événement particulier qui survient au moment du plantage ?
Sinon à part les drivers de ta CG ou ton système qui n'a pas assez de mémoire je vois pas trop  [:spamafote]


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n°6488854
kiwi6

Transactions (0)
Posté le 01-08-2009 à 18:04:43  profilanswer
 

nope rien de tout ca, pour la memoire ca devrait aller, les drivers sont les memes depuis perpette. peut etre mon xp qui est l'original et pas un unattended...

n°6488959
Sire Jeans
Jardin du son
Transactions (0)
Posté le 01-08-2009 à 19:12:56  profilanswer
 

Je vois pas ce qu'XP a à voir la dedans, surtout si c'est un original et pas un de ses iso bourré de features inutiles choppé à travers le net. Et pour la mémoire c'est pas parce que ce jeu a 4-5 ans qu'il ne demande pas une grosse machine. En fonction des settings de ta partie ça peut ramer sévère alors regarde bien si tu demande pas trop à ton PC en jouant avec ouatmille civ et une map Huge++.


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n°6489074
kiwi6

Transactions (0)
Posté le 01-08-2009 à 20:48:51  profilanswer
 

c'est le jeu original (en deux parties d'abord civ4 puis les deux autres extensions) en voulant lancer une vieille save en 1900 ca plante directe
 
mouais c'est des maps huge.. et je ne viens que de decouvrir les plaisirs a 17 dirigeants (la il y en a 12) bien qu'un peu vieillotte ma config n'est pas degeu (t7200 ; 2go ; 7900gs

n°6489121
Sire Jeans
Jardin du son
Transactions (0)
Posté le 01-08-2009 à 21:48:55  profilanswer
 

Je vois qu'un problème mémoire. Raison principale des plantages d'un programme après les drivers. De plus t'as tout patché comme il faut alors je vois pas ce que ça peut être d'autres.


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n°6489167
morchuflex
Je pense, donc je devance
Transactions (0)
Posté le 01-08-2009 à 22:24:22  profilanswer
 

Heu, je n'ai que 2 Go non plus, et je n'ai jamais eu de pb, même dans les fins de partie, alors que je joue toujours en huge.

n°6489170
kiwi6

Transactions (0)
Posté le 01-08-2009 à 22:28:51  profilanswer
 

grmbl je viens juste de jeter 2x2go defectueux... civ 4 et ses add ons est a 10eur pres de chez moi ca va plus vite que le telecharger (j'aurais pas la patience) j'irais le prendre demain pour voir si c'est pas mes cds (ils ont une sale gueule il est vrai) bon comme c'est dimanche il faudra allumer un cierge

n°6489179
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-08-2009 à 22:37:19  answer
 

Salut,
 
Le n00bzor que je suis souhaiterais savoir s'il y a un moyen simple de zapper la limite de 2050, y compris en cours de partie. :whistle:
 
Merci. :jap:

n°6489189
kiwi6

Transactions (0)
Posté le 01-08-2009 à 22:44:01  profilanswer
 

desactive la condition de victoire temps avant de demarrer la partie

n°6489193
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-08-2009 à 22:45:10  answer
 

kiwi6 a écrit :

desactive la condition de victoire temps avant de demarrer la partie


 
Ouep, évidemment je l'avais oublié. :D
Aucun moyen de la zapper en cours de partie?

n°6489220
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 01-08-2009 à 23:21:43  profilanswer
 

De toute façon normalement on te proposera de continuer la partie même si tu gagnes en 2050.


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Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°6489222
Sire Jeans
Jardin du son
Transactions (0)
Posté le 01-08-2009 à 23:22:27  profilanswer
 


 
Ben non puisque les conditions de victoire ne se changent pas en milieu de partie ce serait trop facile : "QUOI? Il a réussi a faire le dernier propulseur avant moi et lancer la navette? Trop dèèèèègue! Allez hop. Je te décoche la course à l'espace, on se la fait aux points puisque je suis devant et qu'il reste que 20 tours non mais :kaola:"
 
morchuflex> t'as peut être pas non plus la même utilisation de ton PC et que tu blinde pas ta mémoire de service et autres programmes en arrière-plan pendant que tu joues  :ange:  
 


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n°6489231
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-08-2009 à 23:31:29  answer
 

Sire Jeans a écrit :


 
Ben non puisque les conditions de victoire ne se changent pas en milieu de partie ce serait trop facile : "QUOI? Il a réussi a faire le dernier propulseur avant moi et lancer la navette? Trop dèèèèègue! Allez hop. Je te décoche la course à l'espace, on se la fait aux points puisque je suis devant et qu'il reste que 20 tours non mais :kaola:"
 
 


 
Nan mais, je pensais plutôt à une edit du fichier de partie...
C'est bien normal qu'on ne puisse pas changer les paramètres en cours. :o
 
C'est surtout que je vais gagner au temps justement. :/

n°6489243
Sire Jeans
Jardin du son
Transactions (0)
Posté le 01-08-2009 à 23:39:43  profilanswer
 

Ah ok en faite c'est pour faire le contraire de mon exemple [:ddr555]
 
Alors là j'en ai foutrement aucune idée. Désolé. Faut chercher les utilitaires sur civfanatics ou le site d'Apolyton doit bien y avoir un truc pour bidouiller les sauvegardes.


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n°6489398
morchuflex
Je pense, donc je devance
Transactions (0)
Posté le 02-08-2009 à 09:38:24  profilanswer
 

Sire Jeans a écrit :


morchuflex> t'as peut être pas non plus la même utilisation de ton PC et que tu blinde pas ta mémoire de service et autres programmes en arrière-plan pendant que tu joues  :ange:  


Oui, évidemment.

n°6489973
kiwi6

Transactions (0)
Posté le 02-08-2009 à 17:04:07  profilanswer
 

heum bah c'est le windows standard (xp home) et a part irfangui, msn et le truc de rockstar il ne reste plus que les services windows...

n°6490143
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-08-2009 à 19:37:55  answer
 

Sire Jeans a écrit :

Ah ok en faite c'est pour faire le contraire de mon exemple [:ddr555]
 
Alors là j'en ai foutrement aucune idée. Désolé. Faut chercher les utilitaires sur civfanatics ou le site d'Apolyton doit bien y avoir un truc pour bidouiller les sauvegardes.


 
J'ai peut-être trouvé..., mais impossible de le dl. :cry:
Si une bonne âme pouvait le rehost :o :
http://www.filefront.com/4441601/

n°6491025
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-08-2009 à 10:41:06  answer
 

Bon, j'y suis parvenu, mais ça bugue dès le lancement... :/

n°6491167
ese-aSH
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Posté le 03-08-2009 à 11:35:01  profilanswer
 

kiwi6 a écrit :

arg j'ai un petit souci en reinstallant le jeu il plante toujours aux alentours de 1600... je n'ai pas une carte ati et je n'ai jamais eu ce probleme auparavant, j'ai patché en 3.19...
des idées ?


les sauvegardes ne sont pas compatibles d'une version sur l'autre, donc c'est normal [:spamafote]


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n°6491418
kiwi6

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Posté le 03-08-2009 à 13:33:56  profilanswer
 

j'ai fait une nouvelle partie mais ca plante toujours vers 1600, je n'ai pas ete chercher un autre cd d'install je susi malade comme un chien

n°6491422
ese-aSH
Welcome To Avalon
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Posté le 03-08-2009 à 13:36:41  profilanswer
 

il plante comment ? screen de l'erreur ?


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n°6491834
kiwi6

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Posté le 03-08-2009 à 16:05:29  profilanswer
 

message d'erreur de windows, plantage d'appli classique voulez vous envoyer le rapport d'erreurs oui/non

n°6491944
ese-aSH
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Posté le 03-08-2009 à 16:51:58  profilanswer
 

ben part mise a jour des drivers carte mere et cg, et réinstaller directX... je sais pas.
 
pour le message d'erreur, il doit quand meme bien dire qqchose... regarde dans les logs.


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n°6491952
Profil sup​primé

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Posté le 03-08-2009 à 17:00:31  answer
 

kiwi6 a écrit :

j'ai fait une nouvelle partie mais ca plante toujours vers 1600, je n'ai pas ete chercher un autre cd d'install je susi malade comme un chien


 
La date précise? Ca n'aurait pas un rapport avec un évènement scripté du jeu? La construction d'un aménagement?
 
EDIT: ça m'arrivait parfois sous Civ3, et reprendre la partie quelques années auparavant en ne reproduisant pas les mêmes ordres de construction, recherche, déplacements etc., suffisait à éviter le bug...


Message édité par Profil supprimé le 03-08-2009 à 17:03:56
n°6491966
kiwi6

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Posté le 03-08-2009 à 17:08:32  profilanswer
 

sans doute, je pense que mon install est foireuse. ce n'est pas a 1600 precise mais aux alentours. Je joue avec des civs differentes ca n'evite pas le bug

 

le pack complet est a 10eur pres de chez moi ca me derange aps de les debourser pour un jeu auquel je vais jouer autant (je joues parfois a settlers 3....c'est plus rare mtnt il est vrai ) et 10euros c'est deux kebabs ( qui peuvent aussi nous placer sur un trone)

Message cité 1 fois
Message édité par kiwi6 le 03-08-2009 à 17:11:06
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