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Auteur Sujet :

Civilization 4 - Beyond the Sword - Le 5 en mieux

n°3269067
jacquesthi​bault
le déserteur
Transactions (0)
Posté le 20-02-2006 à 01:29:00  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Les hameaux?


---------------
"Les dieux sont des créations des forces psychiques de l'homme" S. Freud.
mood
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Posté le 20-02-2006 à 01:29:00  profilanswer
 

n°3269080
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 20-02-2006 à 02:23:46  profilanswer
 

oui les hameaux. j'en utilise pas des masses, ça se pille trop facilement :o
 
t'ain, je savais bien qu'il ne fallait pas que je teste le mode "marathon". je suis en 1882 et :

Citation :

Temps de Jeu                87:14


 
puis faut que je me leve tôt moi demain.
et cet abruti d'aztec qui vient de me declarer la guerre... comme si j'avais pas déjà assez à faire...

Message cité 1 fois
Message édité par Gedemon le 20-02-2006 à 02:24:18
n°3269103
Dayrton
Vaincre ou mourir
Transactions (0)
Posté le 20-02-2006 à 03:50:44  profilanswer
 

Heu...C'est où ça le mode marathon ?
J'ai le temps moi.  :whistle:


---------------
"La guerre est le prolongement naturel de toute politique".
n°3269121
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 20-02-2006 à 07:19:52  profilanswer
 

neCroManCieN a écrit :

slt a tous et d'abord merci tous vos comm aide bien a progresser par contre j'ai un pb a partir du niveau regent apres un certain nombre de tour je me met a perdre pas mal d'or je suis donc obliger de reduir mes recherche mais cela me penalise apres... est-ce que je perd de l'or parce ke je fai tro de ville (mais je suis obliger sinn l'ia envahit tout...)


 
Faut pas creer trop de ville au début. Même si tu seras forcement, ou presque, obligé de baisser les dépenses en recherche au début il faut trouver le bon rythme dans les créations de villes, ni trop peu ni trop.


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°3269123
guguy

Transactions (0)
Posté le 20-02-2006 à 07:24:39  profilanswer
 

Oui d'ailleurs moi je ne crée de ville que lorsque l'IA m'indique
que je suis "pret à coloniser" (quand il propose de construire un
colon).

n°3269128
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 20-02-2006 à 07:33:39  profilanswer
 

guguy a écrit :

Oui d'ailleurs moi je ne crée de ville que lorsque l'IA m'indique
que je suis "pret à coloniser" (quand il propose de construire un
colon).


 
Faut pas faire confiance à ce truc la.. il dit ça n'importe quand et même s'il n'y a plus place sur la carte par exemple.


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°3269219
glurps35
Glou?
Transactions (0)
Posté le 20-02-2006 à 09:55:28  profilanswer
 

neCroManCieN a écrit :

slt a tous et d'abord merci tous vos comm aide bien a progresser par contre j'ai un pb a partir du niveau regent apres un certain nombre de tour je me met a perdre pas mal d'or je suis donc obliger de reduir mes recherche mais cela me penalise apres... est-ce que je perd de l'or parce ke je fai tro de ville (mais je suis obliger sinn l'ia envahit tout...)


 
 
Si tu veux jouer la carte de l'expansion territoriale, tu peux aussi choisir un leader en fonction :
- organisé : le coût d'entretien par ville est divisé par 2 ... c'est vite très intéressant (en gros dès la 3ième ville).
- financier : 3ième or sur les cases avec 2 or ... donc plus de richesse et plus de recherche ...
 
La combinaison des deux peut s'avérer redoutable, pour cela il faut choisir "Washington" comme leader.
Personnellement, je choisis systématiquement un leader organisé maintenant ...
 
Mais les tribunaux reste indispensables dès que tu t'étends un peu ...
 
J'ajouterai qu'une petite guerre avec un peu de pillage ne fait pas de mal à ton compte en banque!! ;)

Message cité 2 fois
Message édité par glurps35 le 20-02-2006 à 09:57:51

---------------
Comme le Dindon mon Totem, une bonne paire de couilles sur son nez!  
n°3269666
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 20-02-2006 à 13:33:09  profilanswer
 

Dayrton a écrit :

Heu...C'est où ça le mode marathon ?
J'ai le temps moi.  :whistle:


c'est avec le dernier patch, au moment du choix de la durée de la partie. (enfin je crois que c'est intitulé "marathon", vu la durée de mes parties, je ne vois pas souvent l'ecran de selection :o )
 
en tout cas ça laisse le temps de faire de bonnes campagnes militaires, et avec des recherches à 20-30 tours les unitées ne sont pas obsolètes en 3 tours de jeux...
 
rien a voir, mais quelqu'un a testé le serveur "persistant" ?

n°3269842
Dayrton
Vaincre ou mourir
Transactions (0)
Posté le 20-02-2006 à 14:43:53  profilanswer
 

glurps35 a écrit :

Si tu veux jouer la carte de l'expansion territoriale, tu peux aussi choisir un leader en fonction :
- organisé : le coût d'entretien par ville est divisé par 2 ... c'est vite très intéressant (en gros dès la 3ième ville).
- financier : 3ième or sur les cases avec 2 or ... donc plus de richesse et plus de recherche ...
 
La combinaison des deux peut s'avérer redoutable, pour cela il faut choisir "Washington" comme leader.
Personnellement, je choisis systématiquement un leader organisé maintenant ...
 
Mais les tribunaux reste indispensables dès que tu t'étends un peu ...
 
J'ajouterai qu'une petite guerre avec un peu de pillage ne fait pas de mal à ton compte en banque!! ;)


 
Voilà pourquoi j'avais pu gagner en mode seigneur de guerre: c'est la seule fois que j'ai utilisé Washington !
On finira par tout comprendre, merci à toi. Ma prochaine partie sera avec lui.
 
La dernière par contre, même si je ne l'ai pas gagnée m'a encouragé quelque peu à poursuivre car c'était en mode régent et je suis allé jusqu'à la fin où je ne suis battu que par conquête spatiale en 2014. J'avais évité de choisir des adversaires agressifs et me suis montré très gentil envers eux tout du long.  :p  
 
 
Gedemon, pas essayé. Et je ne suis pas patché 1.52 non plus donc je sais pas voir le marathon. Je patche pas parce que tout va très bien comme ça, pas de raison de changer. ;)


---------------
"La guerre est le prolongement naturel de toute politique".
n°3270062
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 20-02-2006 à 16:10:37  profilanswer
 

clair, tant que ça marche faut pas toucher... :o
moi ça ne marchait pas terrible, et là après patch 90h sans plantage, et ça rame moins :love:

mood
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Posté le 20-02-2006 à 16:10:37  profilanswer
 

n°3270125
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 20-02-2006 à 16:35:24  profilanswer
 

Dayrton a écrit :

Gedemon, pas essayé. Et je ne suis pas patché 1.52 non plus donc je sais pas voir le marathon. Je patche pas parce que tout va très bien comme ça, pas de raison de changer. ;)


 
le patch 1.52 n'apporte pas de problème (en principe  :whistle: ) mais par contre améliore grandement la fluidité du jeu, à ta place même si tu vois pas de problème j'y passerais.


Message édité par Groomy le 20-02-2006 à 16:35:59

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Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°3270800
Dayrton
Vaincre ou mourir
Transactions (0)
Posté le 20-02-2006 à 21:19:20  profilanswer
 

Mais il est très très fluide mon civ 4. Aucun problème et jamais planté une seule fois.


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"La guerre est le prolongement naturel de toute politique".
n°3270886
neCroManCi​eN
Zombie is not Dead
Transactions (0)
Posté le 20-02-2006 à 22:02:27  profilanswer
 

merci pour vos rep
par contre moi j'ai bcp de pb avec civ je plante a chaque partie multijoueur mais quand je joue tout seul ya aucun pb...c'est dut a quoi?c'est l'ordi qui supporte pas le multijoueur ou c'est le jeu qui bug?

n°3271271
Dayrton
Vaincre ou mourir
Transactions (0)
Posté le 21-02-2006 à 00:09:12  profilanswer
 

Je sais pas trop, il est gourmand comme jeu et vaut mieux avoir un gros processeur mais online ça dépend aussi de la qualité de ta connection et de celle du serveur.


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"La guerre est le prolongement naturel de toute politique".
n°3271274
neCroManCi​eN
Zombie is not Dead
Transactions (0)
Posté le 21-02-2006 à 00:11:22  profilanswer
 

non c'est meme pas online c'est en jouant a 2 sur le meme ordi le truc tout con quoi j'ai encore 2parties qui ont buguer la

n°3271320
guguy

Transactions (0)
Posté le 21-02-2006 à 00:55:39  profilanswer
 

Je sais pas comment c'était avant le patch vu que je viens de  
commencer en 1.52 mais chez moi ca tourne nickel jusqu'a la fin
de la partie en 1680*1050 FSAA4X, c'est plutôt joli :)

n°3271425
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 21-02-2006 à 08:12:42  profilanswer
 

neCroManCieN a écrit :

non c'est meme pas online c'est en jouant a 2 sur le meme ordi le truc tout con quoi j'ai encore 2parties qui ont buguer la


a quel moment ça plante ?

n°3272009
neCroManCi​eN
Zombie is not Dead
Transactions (0)
Posté le 21-02-2006 à 13:43:00  profilanswer
 

n'importe quand d'un coup j'ai un retour bureau et ya plus le jeu...

n°3272086
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 21-02-2006 à 14:19:04  profilanswer
 

ha oui, le type même du plantage aléatoire chiant :o

n°3272630
neCroManCi​eN
Zombie is not Dead
Transactions (0)
Posté le 21-02-2006 à 18:03:53  profilanswer
 

lol trop et on sait de quoi sa vient et comment le resoudre sa rend fou

n°3272643
Dayrton
Vaincre ou mourir
Transactions (0)
Posté le 21-02-2006 à 18:09:15  profilanswer
 

Tu n'as rien qui tourne derrière ? Faut bien tout fermer, y compris les mises à jours automatiques et MSN par exemple.


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"La guerre est le prolongement naturel de toute politique".
n°3272702
guguy

Transactions (0)
Posté le 21-02-2006 à 18:27:08  profilanswer
 

tu n'as pas overclocké?

n°3273416
Dayrton
Vaincre ou mourir
Transactions (0)
Posté le 22-02-2006 à 00:30:22  profilanswer
 

YES !  
Ma première victoire en régent !  :sol:  
 
Bon ok, une partie personnalisée pas trop dure: Terra, grand, niveau mer normal, climat tempéré, vitesse épique. Pas de barbares, seulement deux civilisations rivales et encore, des gens très cool, Hatchepsout et Ghandi.
Mais en régent quand même.
Et bien ça fait une victoire diplomatique en...1991 ! Je ne m'y attendais vraiment pas car j'avais un gros retard technique.
Et le jeu m'attribue les compétence de Louis XVI !
Temps de partie 8 heures et des poussières, score partie: 6193 mon plus gros score à ce jour.
Et tout ça avec Washington.  
Merci !  ;)
 
PS: un grand moment c'était la conquête du continent caché. J'avais construit durant des dizaines de tours une véritable armada de galions chargés de colons, d'ouvriers, de fusiliers et de missionnaires. J'ai ensuite lancé cette flotte énorme en éventail sur toute la hauteur de la carte et tout le monde a débarqué quasi en même temps. En un tour toute la côte Est était à moi et entièrement évangélisée, en 10 tours, la quasi totalité du continent d'un pôle à l'autre ! Le D-Day à côté de ça c'était des enfantillages.  :lol:

Message cité 1 fois
Message édité par Dayrton le 22-02-2006 à 00:38:38

---------------
"La guerre est le prolongement naturel de toute politique".
n°3273744
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 22-02-2006 à 10:36:59  profilanswer
 

Dayrton a écrit :

YES !  
Ma première victoire en régent !  :sol:  
 
Bon ok, une partie personnalisée pas trop dure: Terra, grand, niveau mer normal, climat tempéré, vitesse épique. Pas de barbares, seulement deux civilisations rivales et encore, des gens très cool, Hatchepsout et Ghandi.
Mais en régent quand même.
Et bien ça fait une victoire diplomatique en...1991 ! Je ne m'y attendais vraiment pas car j'avais un gros retard technique.
Et le jeu m'attribue les compétence de Louis XVI !
Temps de partie 8 heures et des poussières, score partie: 6193 mon plus gros score à ce jour.
Et tout ça avec Washington.  
Merci !  ;)
 
PS: un grand moment c'était la conquête du continent caché. J'avais construit durant des dizaines de tours une véritable armada de galions chargés de colons, d'ouvriers, de fusiliers et de missionnaires. J'ai ensuite lancé cette flotte énorme en éventail sur toute la hauteur de la carte et tout le monde a débarqué quasi en même temps. En un tour toute la côte Est était à moi et entièrement évangélisée, en 10 tours, la quasi totalité du continent d'un pôle à l'autre ! Le D-Day à côté de ça c'était des enfantillages.  :lol:


 
Sans les barbares, c'est plus pareil les cartes Terra, il suffit de rusher bien vite vers le galion pour colloniser pour pas trop cher un continent vierge :/

n°3275123
glurps35
Glou?
Transactions (0)
Posté le 22-02-2006 à 19:03:49  profilanswer
 

Kristoph a écrit :

Sans les barbares, c'est plus pareil les cartes Terra, il suffit de rusher bien vite vers le galion pour colloniser pour pas trop cher un continent vierge :/


 
+1, ça enlève la tension de voir sa première ville se faire harceler par une horde de barbare pissée par des villes de niveau 12-15 ...
Et le fait de ne pouvoir récolter les ressources que très difficilmeent parce que les sus-nommés barbares s'empresse de buter tes ouvriers et de détruire tes aménagements!
 
Comme en générale c'est le moment que choisisisent tes adversaires pour te friter car ils ont développé fusil et veulent te le faire savoir, c'est le meilleur moment en général!! ;)


---------------
Comme le Dindon mon Totem, une bonne paire de couilles sur son nez!  
n°3275470
Dayrton
Vaincre ou mourir
Transactions (0)
Posté le 22-02-2006 à 20:56:55  profilanswer
 

Ne me dites pas que ça vous amuse ce genre de suicide ?  :lol:  
Commencer une partie en sachant qu'on va se faire massacrer, non merci !
Moi je tiens avant tout à m'amuser et je considère que l'IA exagère un peu trop avec ces barbares dès qu'on monte la difficulté.
Donc je les enlève(la case sert bien à ça je crois) ou je les laisse mais alors je diminue la difficulté.
Le plaisir du jeu avant tout.  
J'essayerai prochainement la difficulté suivante en suivant ce principe.
 
;)
 
PS: y a d'autres choses qui ne sont pas correctes. Par exemple, un spadassin c'est fait pour attaquer et pas pour défendre. Si j'attaque une ville avec un spadassin et qu'il tombe sur un autre spadassin qui lui est donc en défense, je me fais détruire ! Mais si je défends ma ville avec un spadassin et qu'il se fait attaquer par un autre spadassin, je me fais détruire aussi...
Ca n'est pas logique.

Message cité 2 fois
Message édité par Dayrton le 22-02-2006 à 21:01:38

---------------
"La guerre est le prolongement naturel de toute politique".
n°3275482
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 22-02-2006 à 21:03:52  profilanswer
 

Pour réduire les problèmes de barbares, il suffit de savoir que ceux-ci ne peuvent apparraitre quand dans une case non révélée par le fog of war. Donc, il te suffit de scouter autant que possible tout ton territoire et les proches allentours pour empecher les barbares d'apparaitre près de toi.

n°3275734
glurps35
Glou?
Transactions (0)
Posté le 22-02-2006 à 23:03:36  profilanswer
 

Dayrton a écrit :

Ne me dites pas que ça vous amuse ce genre de suicide ?  :lol:  
Commencer une partie en sachant qu'on va se faire massacrer, non merci !
Moi je tiens avant tout à m'amuser et je considère que l'IA exagère un peu trop avec ces barbares dès qu'on monte la difficulté.
Donc je les enlève(la case sert bien à ça je crois) ou je les laisse mais alors je diminue la difficulté.
Le plaisir du jeu avant tout.  
J'essayerai prochainement la difficulté suivante en suivant ce principe.
 
;)
 
PS: y a d'autres choses qui ne sont pas correctes. Par exemple, un spadassin c'est fait pour attaquer et pas pour défendre. Si j'attaque une ville avec un spadassin et qu'il tombe sur un autre spadassin qui lui est donc en défense, je me fais détruire ! Mais si je défends ma ville avec un spadassin et qu'il se fait attaquer par un autre spadassin, je me fais détruire aussi...
Ca n'est pas logique.


 
Pour ce qui est des combats, c'est aléatoire, tu as une indication du pourcentage de chance de victoire (clic droit glisser vers la case que tu veux attaquer) mais ça reste une probabilité ... En outre, 2 spadassin on 6 de force ... Après quand tu attaques une ville, tu as un bonus de 10% en attaque mais un spadassin retranché aura 25% de bonus (en fait 5% par tour de retranchement avec un max de 25%) ... Et un spadassin avec une amélioration d'attaque de ville ou de force peut vite être redoutable ... donc pour peu que tu aies attaqué une ville avec un spadassin de base contre un spadassin retranché depuis longtemps, tu as un pourcentage inférieur à 50% de victoire et dans le cas contraire, si tu viens de faire retrancher ton spadassin et qu'il est attaqué par un spadassin qui a +10% de force, tu es encore dans une configuration avec moins de 50% de chance de victoire ... Donc rien de vraiment aberrant, il te faut spécialiser tes unités (les bonus que tu leur attribues).
 
Après, moi j'aime bien la violence des barbares quand tu arrives sur le nouveau continent, c'est loin d'être gagné de s'installer et ça ajoute du piquant!! ;)


---------------
Comme le Dindon mon Totem, une bonne paire de couilles sur son nez!  
n°3275742
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 22-02-2006 à 23:08:41  profilanswer
 

Dayrton a écrit :

Ne me dites pas que ça vous amuse ce genre de suicide ?  :lol:  
Commencer une partie en sachant qu'on va se faire massacrer, non merci !
Moi je tiens avant tout à m'amuser et je considère que l'IA exagère un peu trop avec ces barbares dès qu'on monte la difficulté.
Donc je les enlève(la case sert bien à ça je crois) ou je les laisse mais alors je diminue la difficulté.
Le plaisir du jeu avant tout.  
J'essayerai prochainement la difficulté suivante en suivant ce principe.
 
;)
 
PS: y a d'autres choses qui ne sont pas correctes. Par exemple, un spadassin c'est fait pour attaquer et pas pour défendre. Si j'attaque une ville avec un spadassin et qu'il tombe sur un autre spadassin qui lui est donc en défense, je me fais détruire ! Mais si je défends ma ville avec un spadassin et qu'il se fait attaquer par un autre spadassin, je me fais détruire aussi...
Ca n'est pas logique.


 
c'est pas du suicide, c'est du challenge  [:thalis]  
ceci dit plaisir de jeu avant tout, pas la peine de s'enerver sur les niveaux de difficulté plus elevé dès le début...
 
sinon tu fais attention aux bonus et aux ratio des combat avant de lancer une unitée à l'attaque ? ça peut être instructif sur le pourquoi du comment tu te fais laminer :o
 
edit : bon bah  [:benou_grilled]


Message édité par Gedemon le 22-02-2006 à 23:09:26
n°3275784
napoleon v

Transactions (0)
Posté le 22-02-2006 à 23:30:54  profilanswer
 

salut à tous !
 
j'avoue qu'en vous lisant, j'ai bien été rassuré ! :ange:  
 
parce que quand je suis passé de civ3 (en jouant sur carte immense avec le maximum de civilisations, niveau empereur) à civ4, ça m'a fait drôle : pour ne pas être laminé, j'ai été obligé de jouer en régent ! :pfff:  
 
à part ça, quelqu'un sait comment modifier un mod ? pour enlever la course à l'espace ou diplomatique par exemple, choses qui m'ennuient à fond ?  :??:  
parce que je joue sur le mod earth v1.3 et rien n'est prévu pour enlever ces options ! c'est chiant...
 
vous devriez essayer, c'est toujours amusant de dominer la Terre ! :sol:  
 
Pour ceux qui ne connaissent pas earth v1.3 c'est une Terre taille immense avec 18 civilisations.  
J'ai joué dernièrement les maliens en régent : j'ai faillit gagné ! :pfff:  
j'avais conquis toutes l'Afrique et l'Europe ( élimination des égyptiens, des espagnols, des français, des allemands, des anglais; ratiboisement des arabes et des russes), 4300 points au compteur et ce  :kaola:  de chinois qui gagne par course à l'espace !!!
 
vous comprenez pourquoi je voudrais modifier le mod ?
 
je viens de faire un essai en monarque. Le seul problème c'est que la recherche n'est plus très crédible avec ce niveau allié à la taille du monde et au nombre de civilisations. Par exemple en l'an 1000, je me débat à rechercher la monnaie pendant que toutes les autres civilisations en sont à rechercher banque... :heink:  
Mais peut être que ce qui m'a retardé c'est que j'ai laminé les arabes ( je joue les perses là)...  
enfin si on ne peut plus réduire en charpie une petite civilisation pour se détendre... :sol:

n°3275975
Dayrton
Vaincre ou mourir
Transactions (0)
Posté le 23-02-2006 à 06:02:59  profilanswer
 

glurps35 a écrit :

Après, moi j'aime bien la violence des barbares quand tu arrives sur le nouveau continent, c'est loin d'être gagné de s'installer et ça ajoute du piquant!! ;)


Oui là j'aime beaucoup aussi parce que c'est devenu uniquement une question de stratégie et d'occupation du terrain.
Mais en début de partie quand ça flanque tout ton plan de construction en l'air, c'est franchement agaçant.
 
Gedemon: oui je regarde attentivement les indications de combat et même quand je suis dominant dans les probabilités, il arrive que je me fasse massacrer quand même. Une fois ça va, mais quand on perd son armée dans ces conditions... :sweat:


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"La guerre est le prolongement naturel de toute politique".
n°3276173
glurps35
Glou?
Transactions (0)
Posté le 23-02-2006 à 10:14:29  profilanswer
 

Dayrton a écrit :

Oui là j'aime beaucoup aussi parce que c'est devenu uniquement une question de stratégie et d'occupation du terrain.
Mais en début de partie quand ça flanque tout ton plan de construction en l'air, c'est franchement agaçant.
 
Gedemon: oui je regarde attentivement les indications de combat et même quand je suis dominant dans les probabilités, il arrive que je me fasse massacrer quand même. Une fois ça va, mais quand on perd son armée dans ces conditions... :sweat:


 
Pour prendre une ville avec n unités défensives correctes (archers+soldats avec hache ou spadassins), j'y vais avec au moins 2n unités ayant des bonus intéressants (attaque de ville ou bonus en force) si je n'ai pas de catapultes ... En général, la première unité n'a pour objectif que d'être sacrifiée pour abimer l'unité défensive qui devient alors plus vulnérable à la seconde attaque ... Après, il m'est arrivé de perdre alors que j'avais 80-90% de chance de victoire ... mais l'inverse m'est arrivé aussi donc bon ...
Et surtout, il faut prendre la ville en une fois ... tout échec dans tes attaques file des bonus défensifs aux unités de ton adversaire et ça devient vite ingérable .... En outre, il ne faut surtout pas réattaquer avec une unité qui s'est abimée au tour précédent, le niveau de vie est fondamental dans la détermination des forces ...  
Les archers posent d'ailleurs un problème puisqu'avec leur première attaque, ils peuvent bien endommager ton unité qui devient très faible pour l'attaque à proprement parler ...
 
Ensuite, si tu fais attention, tu parviens à conserver quelsques unités très boosté en attaque de ville par exemple et du coup tu veux les utiliser et tu te lances dans une autre guerre!! ;)

Message cité 1 fois
Message édité par glurps35 le 23-02-2006 à 10:19:03

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Comme le Dindon mon Totem, une bonne paire de couilles sur son nez!  
n°3276327
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 23-02-2006 à 11:12:16  profilanswer
 

glurps35 a écrit :

Après, il m'est arrivé de perdre alors que j'avais 80-90% de chance de victoire ... mais l'inverse m'est arrivé aussi donc bon ...


Ouais, c'est vraiment vache car quand on a 90% de chances de victoire, on doit bien perdre le combat une fois sur 10, c'est vraiment trop injuste :o :whistle:

n°3276336
glurps35
Glou?
Transactions (0)
Posté le 23-02-2006 à 11:14:45  profilanswer
 

Kristoph a écrit :

Ouais, c'est vraiment vache car quand on a 90% de chances de victoire, on doit bien perdre le combat une fois sur 10, c'est vraiment trop injuste :o :whistle:


 
Exactement Monsieur!!! ;)
 
ça m'apprendra à dire des conneries!!
Faut que j'arrête de jouer et que je dorme plus!
 
En fait je pensais plutôt au cas ou j'avais 95% ... C'est la même chose finalement sauf que psychologiquement tu es moins préparé à perdre!!! ;)


Message édité par glurps35 le 23-02-2006 à 11:15:53

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Comme le Dindon mon Totem, une bonne paire de couilles sur son nez!  
n°3278217
Dayrton
Vaincre ou mourir
Transactions (0)
Posté le 24-02-2006 à 00:15:36  profilanswer
 

Là, j'ai un simple guerrier qui a visité des huttes barbares et à chaques fois (au moins 3 fois), les villageois ont amélioré l'expérience de l'unité. Ca en fait vraiment un super guerrier maintenant, je le garde pour un moment chaud et je l'ai baptisé "Arnold Ier" pour pas le perdre de vue. :D
C'est dommage que si on le fait muter il perde cette expérience...
 
Vous renommer aussi vos unités quelques fois ? J'aime bien faire ça, surtout avec les navires. Ca change rien m'enfin, faut bien s'amuser.  :whistle:


---------------
"La guerre est le prolongement naturel de toute politique".
n°3278433
Toasted

Transactions (0)
Posté le 24-02-2006 à 09:48:04  profilanswer
 

napoleon v a écrit :


à part ça, quelqu'un sait comment modifier un mod ? pour enlever la course à l'espace ou diplomatique par exemple, choses qui m'ennuient à fond ?  :??:  
parce que je joue sur le mod earth v1.3 et rien n'est prévu pour enlever ces options ! c'est chiant...
 
vous devriez essayer, c'est toujours amusant de dominer la Terre ! :sol:  
 
Pour ceux qui ne connaissent pas earth v1.3 c'est une Terre taille immense avec 18 civilisations.  
J'ai joué dernièrement les maliens en régent : j'ai faillit gagné ! :pfff:  
j'avais conquis toutes l'Afrique et l'Europe ( élimination des égyptiens, des espagnols, des français, des allemands, des anglais; ratiboisement des arabes et des russes), 4300 points au compteur et ce  :kaola:  de chinois qui gagne par course à l'espace !!!
 
vous comprenez pourquoi je voudrais modifier le mod ?
 


 
 
Tu ouvres la map avec notepad, tu rajoutes ; devant Victory=VICTORY_SPACE_RACE
 
Ca se trouve tout au début du fichier, tu peux pas le louper.

n°3278644
glurps35
Glou?
Transactions (0)
Posté le 24-02-2006 à 11:27:18  profilanswer
 

Dayrton a écrit :

Là, j'ai un simple guerrier qui a visité des huttes barbares et à chaques fois (au moins 3 fois), les villageois ont amélioré l'expérience de l'unité. Ca en fait vraiment un super guerrier maintenant, je le garde pour un moment chaud et je l'ai baptisé "Arnold Ier" pour pas le perdre de vue. :D
C'est dommage que si on le fait muter il perde cette expérience...
 
Vous renommer aussi vos unités quelques fois ? J'aime bien faire ça, surtout avec les navires. Ca change rien m'enfin, faut bien s'amuser.  :whistle:


 
Il n'y a pas de perte d'expérience lors d'une évolution d'unité ... Enfin j'en suis quasi certain ...
Hier, mon soldat avec hache +10% de force +75% d'attaque de ville s'est transformé en soldat avec masse avec les mêmes améliorations!


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Comme le Dindon mon Totem, une bonne paire de couilles sur son nez!  
n°3278670
jacquesthi​bault
le déserteur
Transactions (0)
Posté le 24-02-2006 à 11:39:10  profilanswer
 

glurps35 a écrit :

Il n'y a pas de perte d'expérience lors d'une évolution d'unité ... Enfin j'en suis quasi certain ...
Hier, mon soldat avec hache +10% de force +75% d'attaque de ville s'est transformé en soldat avec masse avec les mêmes améliorations!


 
Je confirme! Mais ça change peut-être en augmentant la difficulté?


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"Les dieux sont des créations des forces psychiques de l'homme" S. Freud.
n°3278687
glurps35
Glou?
Transactions (0)
Posté le 24-02-2006 à 11:47:15  profilanswer
 

jacquesthibault a écrit :

Je confirme! Mais ça change peut-être en augmentant la difficulté?


 
Je joue en régent ...


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Comme le Dindon mon Totem, une bonne paire de couilles sur son nez!  
n°3279077
jazzypec
Everybody wants to be a cat
Transactions (0)
Posté le 24-02-2006 à 14:41:24  profilanswer
 

y a une (pardonnez l'expression) "improbable chiée de mods en tout genre", ce serait bien que ceux qui en ont testé fassent des retours sur le topic des meilleurs mods (surtout) ou des "à éviter".  

n°3279577
Dayrton
Vaincre ou mourir
Transactions (0)
Posté le 24-02-2006 à 18:11:19  profilanswer
 

Bon je muterais Arnold Ier on verra.
Là je joue en Prince et selon les mêmes choix que la partie précédente mais avec une civ de plus(3 adversaires en tout) et j'utilise pas Washington mais le japonais(terrible force ces samouraïs !!).  
A ma grande surprise je suis arrivé en 1796 sans trop de mal et suis même sorti vainqueur d'une guerre avec l'infante Isabelle que j'ai bouté hors du continent, faisant fi de ses propositions de paix à 1 eurocent. :D
 
Je bute cependant sur un petit os: pas moyen d'avoir des missionnaires chrétiens malgré que j'en ai fait ma religion d'état...
A part ça, tout va bien, encore un long WE en perspective.  :lol:  
 
PS: ah oui encore un exemple de triche de l'IA: il ne restait plus qu'une ville aux espagnols, Madrid. Elle était encerclée et bien dans la lumière. Je porte une première attaque qui ne laisse en vie qu'un archer long fortement amoindris et un grenadier plutôt mal en point. J'avais pas assez pour achever, obligé de cliquer le bouton rouge.
Et bien au tour suivant, il y avait 2 grenadiers en parfaite santé et  l'archer était guérri...Et pourtant, il était impossible qu'ils fassent venir des troupes d'ailleur puisqu'ils n'avaient plus d'ailleurs !

Message cité 1 fois
Message édité par Dayrton le 24-02-2006 à 18:11:55

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