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    - Civilization - Civ7 patch 1.3.0
 

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Auteur Sujet :

Civilization 4 - Beyond the Sword - Le 5 en mieux

n°3069558
loloboss2

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Posté le 15-11-2005 à 16:07:40  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
512 ddr sa suffit ?


Message édité par loloboss2 le 15-11-2005 à 16:09:55
mood
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Posté le 15-11-2005 à 16:07:40  profilanswer
 

n°3069579
Gedemon
patron-adjoint
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Posté le 15-11-2005 à 16:17:00  profilanswer
 

en theorie 256 suffisent... en pratique, vu la place que prend l'animal en mémoire, vaut mieux en avoir le plus possible, et une mémoire virtuelle conséquente...

n°3069600
loloboss2

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Posté le 15-11-2005 à 16:28:44  profilanswer
 

ouai mais sa devrait ce lancer quand meme

n°3070019
cetilo

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Posté le 15-11-2005 à 19:09:05  profilanswer
 

la zone visble est vachement petit par rapport au Civ 3, on peut pas avoir une surface visible plus grand que 15x10 ?
 
graphiquement le jeu est pas mal, les combat sont marant ! mais on peut désactiver toutes ces conneries d'animation (les vagues, oiseau qui vol, mouton qui broute etc...) ?
 
pour les ancien joueur des la suite civ vous arrivez a distinguer les different terrain de Civ 4 ?
 
le tableau de situation dans les ville , y a moyen de le modifier pour que ca soit moin "brouillon" ?

Message cité 1 fois
Message édité par cetilo le 15-11-2005 à 19:21:11
n°3070063
Jubijub
Parce que je le VD bien
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Posté le 15-11-2005 à 19:20:16  profilanswer
 

hier erreur bete...19h30, je me dis : je joue jusqu'à 21h00 et dodo, demain levé 5h...
encore un tour encore un tour, j'ai fini à 0h30 victoire vaisseau spatial ;) (-26 tours, 1 techno futuriste, un pognon pas possible en caisse, et 100% du budget en recherche, et malgré ca un +35 or par tour)
 
 
 
 
je plussois...hier j'ai joué seigneur de guerre...et j'ai colonisé 3 petites iles...ca fait pas grand chose, mais ca fait du commerce au moins...et surtout, sans ces villes gt marron pour le pétrole...vu que j'en avais pas sur mon territoire "originel"...
 
à mon sens si ton temps de recherche d'une techno "accessible" dépasse 8 tours, faut commencer à te poser des questions, soit sur ton nombre de ville, soit sur leur gestion...
 
hir g voulu tester les stratégies suivantes :  
- expansion : ca marche, mais g été bridé...g fait ca avec capitale à développement normal très optimisé, et 2-3 villes fondées à peu d'intervalle..j'ai aussi capturé une ville barbare...j'avais 6 villes sur le continent toutes très optimisées, et 3 petites villes ailleurs...
BILAN : je le referai...j'avais testé aussi le rush à l'espace, cad fonder la seconde ville très loin...c mort, parce qu'on se fait contourner facilement, et tu laisse des trous énormes qui permettent de passer...là mes villes étaient suffisament proche pour que dès la fondation les frontières se relient...même si c vrai que ma seconde ville a été fondée assez loin, mais pas trop
- booste religion : :love: ...j'ai fondé pas le bouddisme l'autre, le judaisme, l'islam et le christianisme.... (soit 4/6)...en les visant explicitement dans mon développement technologique...après je sais pas si ca a été une conséquence, mais mes voisins proche ayant mes religions ont pas été trop belliqueux...j'ai fais bcp de missionaires, tt mes villes avaient tt mes religions...faut voir aussi qu'en construisant tous les monuments de culte (2 par religion), ca génère une culture et un commerce pas possible...c très bon pour la science (g senti un net progrès à ce niveau)
BILAN : très bon...alors que j'avais pas réussi au niveau inférieur à finir le vaisseau (manque de technos) là je l'ai torché tranquile
-le "qd je sais pas quoi faire, hop une petite unité militaire" : gt pas le plus puissant (avec un développement taille de ville/boost techno c quasiment impossible), mais  qd g été attaqué ca m'a rien fait...ca m'a permis de déployer des unités en frontière, avec des forts aménagés, il a pas aimé en face :love:
BILAN : je le referai...ct une volonté de ma part de rien faire, mais j'avais un niveau militaire suffisant pour plier mon ennemi proche...mais sa position était pas enviable...continent en étoile, et ct le centre de l'étoile, donc frontière commune avec tlm...
 

Nicou a écrit :

bah en général moi tant que y a de la place je m'étends... en essayant d'aller position des villes dans des endroits qui peuvent s'avérer risquer mais très intéressant dans le territoire ennemi


 
tu te fais contourner, et encercler...et après bonjour pour gérer une vlle encerclée
 

Drizzt a écrit :

au début de partie je ne fais rien, pas de guerriers pas d'amélioration, juste des colons. Chaque ville fait un guerrier puis fait de suite des colons. Comme ca je peux délimiter un grand territoire que je pourrai ensuite coloniser tranquillement (car je prend soin de dire non a tous les traités de libre passage :)


ca suffit pas : ta ville lointaine, elle a forcément un petit radius au début...du coup entre ta ville et ta capital, y'a un boulevard...ca marche uniquement si t'a comme un resserement, et que le radius de ta ville lointaine le bouche avec ses frontières...là c super valable comme développement, parce qu'en refusant le droit de passage, personne entre dans TON territoire...mais autrement, c pas viable...
 
 
clair, et bien équipés en plus...
 

Zorbitos a écrit :

Je remets un de mes avis que j'avais posté sur un autre site (flemmard je sais)
 
Etant joueur depuis le premier opus, je suis tout comme pour la version 3 très déçu.
Le jeu est très gourmand, énormement bugué mais ça a la rigueur, ce n'est pas le plus important (y tourne vraiment mal sur une configuration moyenne dès que l'ont a un peu de monde).
ca ok on est d'accord...la fin c assez rude, ca rame violent
 
Je ne vais pas rentrer dans les détails mais civilization 4 et le 3 sont accès pratiquement que sur la gestion (encore plus vrai dans cette nouvelle monture),  
c faux, ils ont enlevé un max de microgestion, notemment la gestion des émeutes...pour avoir fait 3 parties jusqu'au bout sur cet opus, et pour les avoir tous eu depuis Civ 1, c un de ceux où y'a le moins de microgestion...c riche, sans etre pesant, et tt la gestion est automatisable si ca te saoule
 
ce n'est plus vraiment de la stratégie comme beaucoup aime à le dire. La guerre est devenu quasiment infaisable, chaque unité à son contraire et cela oblige à avoir une masse d'arme que ce soit en attaque ou en defense qui palie toute faiblesse possible sinon gare au poutrage.  
ben ca s'appelle de la stratégie ca justement...bourinner avec une unité d'un seul type en pétant tout parce que t'en a 50, j'appelle pas ca de la stratégie :heink:  
 
Ce lancer dans une guerre avant d'avoir quasiment toutes les technologies équivaut à se suicider. En effet, le jeu oblige quasiment à faire tous les batiments sinon la science ne suis plus du tout et maintenant, il y a beaucoup trop de batiments à faire alors en temps de guerre, on arrivera peut être à éliminé un ennemi mais après l'avoir vaincu, on sera irrémediablement lacher par les autres.  
et Sid Meier inventa la spécialisation des villes...y'a des merveilles spéciales qui te permettent d'avoir qu'une seule ville dédiée au militaire, qui te pop une unité tous les 2-3 tours, avec les promotions. Faut spécialiser ses villes pour bien gérer...surtout avec les nouveaux aménagements : une ville qui fait du commerce pourra pas produire bcp, et vice versa...T'a donc le couple bouffe + commerce, ou bouffe + boucliers, mais t'aura rarement les 3 (hormi ta capitale en général, vu qu'elle a souvent une chiée de merveilles)
 
Ce problème n'était pas présent sur la version 1 et 2 de civilization car il y avait un nombre beaucoup moins important de bâtiments à faire ce qui permettait de pouvoir faire la guerre à certaines occasions sans pour autant se faire larguer par les concurrents (ce qui ne veut pas dire qu'ils étaient plus facile). Pour ce qui est de la science, c'est justement en temps de guerre que les inventeurs sont les plus productifs... (enfin dans la réalité mais le jeu se veut réaliste, non?). Bien sur, il n'y a pas que la guerre pour gagner mais les autres victoires ne sont basées que sur une difficulté artificielle qui consiste juste à faire la paix et construire que des bâtiments et cela, c'est beaucoup de gestion et quasiment rien au niveau stratégique puisque la guerre est facilement évitable.
Elle l'est pas....si t premier, tu finiras quasi invariablement avec 2 gars sur le cul, même avec des efforts pour leur faire plaisir...parce que t'a tjs le triptique : t pote avec A, t pote avec B ...A déclare la guerre à B . A te harcèle pour que tu cesses tes accords avec B, et B fait la meme chose...si t'en froisse un, ca se retourne contre toi...etc... il est bcp plus pugnace, à part qd tu lui botte le cul, mais etre à la fois avancé technologiquement et avoir bcp d'armée pour ca...
 
Sinon les musiques sont vraiment bien et l'aspect diplomatique est mieux pensé. Le système de religion est lui aussi sympa mais bon au final, je suis très déçu.


 

Gedemon a écrit :

en theorie 256 suffisent... en pratique, vu la place que prend l'animal en mémoire, vaut mieux en avoir le plus possible, et une mémoire virtuelle conséquente...


P4 2.8C + 1Go ...je ramais abusivement vers la fin...


Message édité par Jubijub le 15-11-2005 à 19:23:27

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Jubi Photos : Flickr - 500px
n°3070064
troll en c​hef

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Posté le 15-11-2005 à 19:20:35  profilanswer
 

cetilo a écrit :

La zone visble est vachement petit par rapport au Civ 3, on peut pas avoir une surface visible plus grand que 15x10 ?


 
fais rouler la molette mais pas trop vite.
sinon je crois que le raccourcis x et z marche toujours.


Message édité par troll en chef le 15-11-2005 à 19:21:02
n°3070078
cetilo

Transactions (0)
Posté le 15-11-2005 à 19:24:51  profilanswer
 

sinon une partie sur une carte normal ou un cran au dessus, ça en gros dure combien de temp ?
 
le system des promotion ca a l'air terrible  :D  j'espere que les unite upgrade garde leur promotion ?

Message cité 1 fois
Message édité par cetilo le 15-11-2005 à 19:34:35
n°3070119
budd

Transactions (0)
Posté le 15-11-2005 à 19:42:30  profilanswer
 

Groomy a écrit :

Budd avait la sauvegarde mais avec un problème... j'ai encore des doutes quand la sauvegarde aura fini le premier tour  :D  
 
Il arrive ce patch... (plus c'est long plus c'est bon  :o )


attends, il y a une troisième partie de commencée ? parceque ma capture vient de la n°2


Message édité par budd le 15-11-2005 à 19:42:44
n°3070127
nyhctom
C'mon c'mon
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Posté le 15-11-2005 à 19:44:17  profilanswer
 

Gedemon a écrit :

t'appelle quoi "tribu" ? une hutte ou un versement d'argent ?
si ça peut t'orienter vis a vis du random, quand je recharge une partie suite à un crash, les combats que je rejoue donne les même résultats. c'est tres bien ;)


 
une hutte oui, ça doit donner une ville, de la thune, des unités, une invention déjà trouvée ou libérer des barbares selon le niveau de difficulté...Le cheat classique des Civ étaient de sauver juste avant de révéler la hutte, et recharger jusqu'à avoir une ville ou un colon, chais pas s'ils ont changé le coté aléatoire de ces 'découvertes' :D


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Beings of the Bulk - are closing - the tesseract!
n°3070264
Jubijub
Parce que je le VD bien
Transactions (0)
Posté le 15-11-2005 à 21:01:56  profilanswer
 

cetilo a écrit :

sinon une partie sur une carte normal ou un cran au dessus, ça en gros dure combien de temp ?
 
le system des promotion ca a l'air terrible  :D  j'espere que les unite upgrade garde leur promotion ?


en mode seigneur de guerre, carte continent, j'ai du jouer de 19h10 à 0h30...mais la fin a été très vite, je ne gérai mes villes que pour les sortir de la recherche et les faire fabriquer un composant du vaisseau ;)
 
sinon oui, les unités gardent les promotions, et c tout l'intéret : les promotions se répartissent en catégorie (soin, puissance, première attaque, spé contre une unité, etc...) et tu as des niveau au sein de ces catégorie...en comptant à l'arrache, j'en trouve plus de 40
 

nyhctom a écrit :

une hutte oui, ça doit donner une ville, de la thune, des unités, une invention déjà trouvée ou libérer des barbares selon le niveau de difficulté...Le cheat classique des Civ étaient de sauver juste avant de révéler la hutte, et recharger jusqu'à avoir une ville ou un colon, chais pas s'ils ont changé le coté aléatoire de ces 'découvertes' :D


 
je vois pas trop l'intéret de corriger ce truc...si tu joue normalement, le pb se pose pas, donc je vois pas l'intéret...c gagner en trichant ? :??:  


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Jubi Photos : Flickr - 500px
mood
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Posté le 15-11-2005 à 21:01:56  profilanswer
 

n°3070498
Nicou

Transactions (0)
Posté le 15-11-2005 à 22:20:28  profilanswer
 

cetilo a écrit :

la zone visble est vachement petit par rapport au Civ 3, on peut pas avoir une surface visible plus grand que 15x10 ?
 
graphiquement le jeu est pas mal, les combat sont marant ! mais on peut désactiver toutes ces conneries d'animation (les vagues, oiseau qui vol, mouton qui broute etc...) ?
 
pour les ancien joueur des la suite civ vous arrivez a distinguer les different terrain de Civ 4 ?
 
le tableau de situation dans les ville , y a moyen de le modifier pour que ca soit moin "brouillon" ?


 
non moi la 3D m'a vraiment perturbé au début... dinstinguer bien tous les terrains c'était super lourd donc j'ai mis tous mes workers en auto : :whistle:

n°3070632
Piksou

Transactions (0)
Posté le 15-11-2005 à 23:12:05  profilanswer
 

cadeau les gens:
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=134406


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« Le verbe "aimer" est le plus compliqué de la langue. Son passé n'est jamais simple, son présent n'est qu'imparfait et son futur toujours conditionnel. » Jean Cocteau
n°3070765
nyhctom
C'mon c'mon
Transactions (0)
Posté le 16-11-2005 à 00:02:06  profilanswer
 

Jubijub a écrit :

en mode seigneur de guerre, carte continent, j'ai du jouer de 19h10 à 0h30...mais la fin a été très vite, je ne gérai mes villes que pour les sortir de la recherche et les faire fabriquer un composant du vaisseau ;)
 
sinon oui, les unités gardent les promotions, et c tout l'intéret : les promotions se répartissent en catégorie (soin, puissance, première attaque, spé contre une unité, etc...) et tu as des niveau au sein de ces catégorie...en comptant à l'arrache, j'en trouve plus de 40
 
 
 
je vois pas trop l'intéret de corriger ce truc...si tu joue normalement, le pb se pose pas, donc je vois pas l'intéret...c gagner en trichant ? :??:


 
bah c'est de la triche 'autorisée' puisqu'on peut sauver quand on veut...Disons que tu démarres dans les 300 1e années avec une dizaine de villes, de cette manière...


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Beings of the Bulk - are closing - the tesseract!
n°3071096
Jubijub
Parce que je le VD bien
Transactions (0)
Posté le 16-11-2005 à 10:27:37  profilanswer
 

ben je vois pas l'intéret, c contre l'intéret du jeu...si tu triches délibérément, faut pas te plaindre qu'on peut tricher : il te suffit de pas le faire, et t'a résolu le problème [:spamafote]


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Jubi Photos : Flickr - 500px
n°3071154
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 16-11-2005 à 10:55:57  profilanswer
 

de toute façon si c'est comme les combats, ça ne marchera pas avec civ4

n°3071407
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 16-11-2005 à 12:39:26  profilanswer
 

J'ai déjà rechargé pour d'autres raisons avant de découvrir un village (quelques tours avant par exemple), et ce que j'ai pu constaté, c'est que le contenu n'est pas fixe, mais reste dans le même ordre d'idée: donc si argent, ça reste argent, si unité de combat, ça reste à peu près pareil (ou scout), si unité de développement, là aussi ça reste dans les mêmes cordes (settler, worker,...).
Je ne me souviens pas avoir eu une ville par contre, ou alors peut-être une fois ?

n°3071438
king kong ​II

Transactions (0)
Posté le 16-11-2005 à 12:52:22  profilanswer
 

Moi aussi je cherche a avoir des colons dans les villages sa fait gagner pas mal de tours , parfois cela permet d'avoir 3/4 colons gratos , mais je crois qu'a partir du mode regent on ne peut plus avoir de colons .

n°3071486
Jubijub
Parce que je le VD bien
Transactions (0)
Posté le 16-11-2005 à 13:11:22  profilanswer
 

je crois aussi...mais bon...déjà un explorateur ou un guerrier, en début de partie, c très sympa


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Jubi Photos : Flickr - 500px
n°3071556
boopslabic​he

Transactions (0)
Posté le 16-11-2005 à 13:31:00  profilanswer
 

Bonjour
 
J'aimerais acheter une nouvelle carte graphique pour pouvoir jouer à civilization IV. J'aimerais mettre le moins d'argent possible, sachant que civilization est le seul jeu auquel je joue. Donc 60 euros max.  
 
Carte mère  
Type de processeur AMD Sempron, 1800 MHz (9 x 200) 3000+
Nom de la carte mère Gigabyte GA-K8VM800M  (3 PCI, 1 AGP, 2 DDR DIMM, Audio, Video, LAN)
Chipset de la carte mère VIA VT8380 K8M800, AMD Hammer
Mémoire système 448 Mo  (PC3200 DDR SDRAM)
Type de BIOS Award Modular (06/27/05)
 
Moniteur  
Carte vidéo VIA/S3G UniChrome Pro IGP  (64 Mo)
Accélérateur 3D VIA/S3 UniChrome Pro
 
Merci

n°3071563
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 16-11-2005 à 13:33:01  profilanswer
 


 
 
excellent ton truc, le mec a fait du super boulot :jap:

n°3071569
Blue Apple

Transactions (0)
Posté le 16-11-2005 à 13:34:47  profilanswer
 

Citation :

je crois qu'a partir du mode regent on ne peut plus avoir de colons .


Je confirme.
 
Pour moi, le plus intéressant c'est l'XP. Guerrier + 10% promotion + 20% contre les villes = un adversaire de moi (vu que je plui piquerai son unique ville au début de la partie.
 
Hier soir, infanterie mécanisée niveau 7 (accompagnée de ses petits camarades niveau 4 ou 5 minimum), là où elle passait l'herbe ne repoussait pas. Nettement mieux que les chars (pas de problème contre les avions/hélicos, guérissent plus vite, sont moins vulnérables vu qu'elles ont les bonus de défense et coûtent moins cher).
 
Sinon, l'option "Pas d'échange de technologie" marche très bien pour ceux qui en ont marre de voir l'ordinatuer rassembler tous les efforts de recherches de ses civs pour se maintenir à niveau.

n°3071638
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 16-11-2005 à 14:05:41  profilanswer
 

Ou alors faudrait une option pour limiter le nombre de technologie échangées.

n°3071739
Toxin
Carpe ★★ Vitam
Transactions (1)
Posté le 16-11-2005 à 14:48:51  profilanswer
 

La méthode Drizzt est pas mal mais il est bien de construire Stoneage qui permettra de booster la culture des villes frontières le plus tôt possible.


---------------
"If you can walk away from a landing, it's a good landing. If you use the airplane the next day, it's an outstanding landing." - Chuck Yeager. | Chaîne YT | Photos
n°3071745
boopslabic​he

Transactions (0)
Posté le 16-11-2005 à 14:50:11  profilanswer
 

up
 
Bonjour
 
J'aimerais acheter une nouvelle carte graphique pour pouvoir jouer à civilization IV. J'aimerais mettre le moins d'argent possible, sachant que civilization est le seul jeu auquel je joue. Donc 60 euros max.  
 
Carte mère  
Type de processeur AMD Sempron, 1800 MHz (9 x 200) 3000+
Nom de la carte mère Gigabyte GA-K8VM800M  (3 PCI, 1 AGP, 2 DDR DIMM, Audio, Video, LAN)
Chipset de la carte mère VIA VT8380 K8M800, AMD Hammer
Mémoire système 448 Mo  (PC3200 DDR SDRAM)
Type de BIOS Award Modular (06/27/05)
 
Moniteur  
Carte vidéo VIA/S3G UniChrome Pro IGP  (64 Mo)
Accélérateur 3D VIA/S3 UniChrome Pro
 
Merci

n°3071750
Toxin
Carpe ★★ Vitam
Transactions (1)
Posté le 16-11-2005 à 14:51:00  profilanswer
 

Sur la spé des villes j'avoue que mis à part la culture je n'y ai pas souvent recours, vu que le guerre j'aime pas ça.


---------------
"If you can walk away from a landing, it's a good landing. If you use the airplane the next day, it's an outstanding landing." - Chuck Yeager. | Chaîne YT | Photos
n°3071755
Toxin
Carpe ★★ Vitam
Transactions (1)
Posté le 16-11-2005 à 14:52:15  profilanswer
 

boopslabiche a écrit :

up
 
Bonjour
 
J'aimerais acheter une nouvelle carte graphique pour pouvoir jouer à civilization IV. J'aimerais mettre le moins d'argent possible, sachant que civilization est le seul jeu auquel je joue. Donc 60 euros max.  
 
Carte mère  
Type de processeur AMD Sempron, 1800 MHz (9 x 200) 3000+
Nom de la carte mère Gigabyte GA-K8VM800M  (3 PCI, 1 AGP, 2 DDR DIMM, Audio, Video, LAN)
Chipset de la carte mère VIA VT8380 K8M800, AMD Hammer
Mémoire système 448 Mo  (PC3200 DDR SDRAM)
Type de BIOS Award Modular (06/27/05)
 
Moniteur  
Carte vidéo VIA/S3G UniChrome Pro IGP  (64 Mo)
Accélérateur 3D VIA/S3 UniChrome Pro
 
Merci


 
Je pense que passer un 1Go de RAM c'est pas plus mal, à la place.


---------------
"If you can walk away from a landing, it's a good landing. If you use the airplane the next day, it's an outstanding landing." - Chuck Yeager. | Chaîne YT | Photos
n°3071863
submeyer
vive les sub !!
Transactions (0)
Posté le 16-11-2005 à 15:22:47  profilanswer
 

aussi mais bon la sa carte graphique intégré ça va pas ètre le top. une gforce 6200 entrée de gamme devrait rentrer dans ton budjet.


---------------
http://eu.battle.net/d3/fr/profile [...] ro/5034202
n°3072206
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 16-11-2005 à 16:43:16  profilanswer
 

boopslabiche a écrit :


 
Moniteur  
Carte vidéo VIA/S3G UniChrome Pro IGP  (64 Mo)
Accélérateur 3D VIA/S3 UniChrome Pro
 
Merci


 
c'est l'quivalent de quelles cartes 3d ?

n°3072262
philipppe

Transactions (0)
Posté le 16-11-2005 à 16:58:18  profilanswer
 
n°3072279
Nicou

Transactions (0)
Posté le 16-11-2005 à 17:03:48  profilanswer
 

boopslabiche a écrit :

up
 
Bonjour
 
J'aimerais acheter une nouvelle carte graphique pour pouvoir jouer à civilization IV. J'aimerais mettre le moins d'argent possible, sachant que civilization est le seul jeu auquel je joue. Donc 60 euros max.  
 
Carte mère  
Type de processeur AMD Sempron, 1800 MHz (9 x 200) 3000+
Nom de la carte mère Gigabyte GA-K8VM800M  (3 PCI, 1 AGP, 2 DDR DIMM, Audio, Video, LAN)
Chipset de la carte mère VIA VT8380 K8M800, AMD Hammer
Mémoire système 448 Mo  (PC3200 DDR SDRAM)
Type de BIOS Award Modular (06/27/05)
 
Moniteur  
Carte vidéo VIA/S3G UniChrome Pro IGP  (64 Mo)
Accélérateur 3D VIA/S3 UniChrome Pro
 
Merci


mwouai 60€ laisse tomber t'iras nul part avec ça... tu te payes à peine une FX5200 :-/

n°3072297
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 16-11-2005 à 17:08:55  profilanswer
 

Nicou a écrit :

mwouai 60€ laisse tomber t'iras nul part avec ça... tu te payes à peine une FX5200 :-/


 
+1, extrait d'un article hfr : "Pour jouer, il faut mettre 120 € et à ce prix l´offre la plus intéressante actuellement est la GeForce 6600 DDR2 "... http://www.hardware.fr/articles/59 [...] gamme.html
 
En occasion tu pourrais trouver quelque chose de valable par contre, ATI 9500pro ce genre de truc, regarde sur le partie Achat/vente du forum


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°3072367
philipppe

Transactions (0)
Posté le 16-11-2005 à 17:45:26  profilanswer
 

+1 je joue tres bien avec ma 9500 PRO (j'en suis pas encore en fin de partie où parait il ca rame plus ..) tout a fond tranquile pour l'instant

n°3072578
Plam
Bear Metal
Transactions (0)
Posté le 16-11-2005 à 19:05:33  profilanswer
 

[HFr]Plam_to_Chat_Tout_Gris_3950 av. J.C.Civ4SavedGame
 
Chat tout gris ton e mail stp :o

n°3072666
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 16-11-2005 à 19:38:26  profilanswer
 

Plam a écrit :

[HFr]Plam_to_Chat_Tout_Gris_3950 av. J.C.Civ4SavedGame
 
Chat tout gris ton e mail stp :o


 
 
super ça déconne ça devrait être moi la  :sweat:


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°3072677
Plam
Bear Metal
Transactions (0)
Posté le 16-11-2005 à 19:42:17  profilanswer
 

[:spamafote]
J'ai directement dbl cliqué sur la partie, ça me lance civ, je joue mon tour, je vais chercher dans mes docs etc. et voilà :/

n°3072757
Piksou

Transactions (0)
Posté le 16-11-2005 à 20:03:22  profilanswer
 

Groomy a écrit :

+1, extrait d'un article hfr : "Pour jouer, il faut mettre 120 € et à ce prix l´offre la plus intéressante actuellement est la GeForce 6600 DDR2 "... http://www.hardware.fr/articles/59 [...] gamme.html
 
En occasion tu pourrais trouver quelque chose de valable par contre, ATI 9500pro ce genre de truc, regarde sur le partie Achat/vente du forum


ya jouer et jouer, si ty réduis les détails, civ doit rester OK sur une FX5200 :o


---------------
« Le verbe "aimer" est le plus compliqué de la langue. Son passé n'est jamais simple, son présent n'est qu'imparfait et son futur toujours conditionnel. » Jean Cocteau
n°3072759
Drizzt

Transactions (1)
Posté le 16-11-2005 à 20:03:35  profilanswer
 

Nicou a écrit :

mwouai 60€ laisse tomber t'iras nul part avec ça... tu te payes à peine une FX5200 :-/


 
une 9800 pro d'occaz ca doit valloir ce prix la

n°3072840
budd

Transactions (0)
Posté le 16-11-2005 à 20:28:52  profilanswer
 

Groomy a écrit :

super ça déconne ça devrait être moi la  :sweat:


c'est ce que je voulais dire avec ma capture d'écran

n°3072909
Jubijub
Parce que je le VD bien
Transactions (0)
Posté le 16-11-2005 à 20:56:37  profilanswer
 

je pense que le jeu est plus gourmand en ram et puissance proco qu'en carte graphique...
 
qd à la fin d'un tour alors que rien ne bouge t'a un sablier de 4 secondes, c pas la CG qu'on attend...
 
j'espère à ce propos que le patch corrigera le lag de fin de tour, j'entend par là le fait que qd t'a bougé la dernière unité, y'a un délai avoir de voir le bouton de tour devenir rouge...


---------------
Jubi Photos : Flickr - 500px
n°3072947
Nicou

Transactions (0)
Posté le 16-11-2005 à 21:07:17  profilanswer
 

ouai il pue ce lag c'est hyper chiant =(
 
vous avez regardé combien prend civ 4 en mémoire quand on est lancé dans une partie? (genre rapportez chacun votre occupation mémoire avec la carte utilisée et le nombre d'AI et l'ere technologique grosso modo :-))

n°3073058
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 16-11-2005 à 21:47:51  profilanswer
 

Nicou a écrit :

ouai il pue ce lag c'est hyper chiant =(
 
vous avez regardé combien prend civ 4 en mémoire quand on est lancé dans une partie? (genre rapportez chacun votre occupation mémoire avec la carte utilisée et le nombre d'AI et l'ere technologique grosso modo :-))


 
ca s'appelle pas le lag ça :D

mood
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Posté le   profilanswer
 

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