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| Auteur | Sujet : [MMORPG] Camelot Unchained - RvR Tri-Faction - Kickstarter Réussi |
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testo06 B.net : KahMi#21448Transactions (13) | Reprise du message précédent : Message édité par testo06 le 09-04-2013 à 20:40:49 |
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kabouik Transactions (0) | Ouais. Et puis deux ans pour développer un MMO à partir de rien (parce qu'à part de la motivation et des idées pas encore fixées (mais intéressantes), ils ne montrent pas grand chose pour l'instant), on n'est pas dupe, ça fait très peu. On se dit "Mouais, encore un truc qui va prendre cinq ans de dév', ça part déjà sur une promesse qu'ils ne tiendront pas", et pourtant attendre deux ans est déjà dur. :[ Mais j'ai quand même donné hein, j'ai un peu d'espoir. Message édité par kabouik le 09-04-2013 à 20:47:35 --------------- Feedback HFR ≡ [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§ |
Neraud Transactions (0) | C'est la différence entre payer pour finir un projet (et donc avec une alpha à montrer) et financer un projet de 0.
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kabouik Transactions (0) | Certes, mais réaliser un projet comme celui-là en partant de zéro en seulement deux ans, ça me laisse dubitatif soit sur la confiance à avoir en les promesses qui sont faites, soit sur la qualité de réalisation à la fin des deux années. --------------- Feedback HFR ≡ [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§ |
FLK Transactions (8) | La différence fondamentale entre ce KS et d'autres : abonnement pour jouer. Et si MJ demande aux gens de ne pas monter leur pledge, c'est parce qu'il sait que si le jeu est financé avec que des gens qui ont un abo à vie @ 1€, ça va pas le faire à la sortie edit: le miions Message édité par FLK le 10-04-2013 à 04:03:57 --------------- HFR sur iPhone et iPad ? |
Loustik_ Oh my goood theyTransactions (0) | http://www.youtube.com/watch?v=eBGewNCJj1c
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Shorony Transactions (0) |
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Noreu Transactions (0) | Des trucs intéressant dans la news 11. Concernant le PvE :
Concernant les pénalités de mort :
Et enfin quelques infos sur les CC (pas de CC d'une minute à la swtor ^^) :
Pour ce qui est du temps de dev, je rejoins le post du dessus, pas de PvE = pas de quêtes à scripter, pas de scénario, tout est fait par les joueurs. Donc ils n'ont que la base à faire, pensez le décors et les zones pour le fight, bien y intégrer les ressources pour le craft, équilibrer les classes, et roule ma poule! Le moteur est déjà en cours de dev par contre, il y a eu une vidéo démo avec des perso relativement moche mais affichés en grand nombre. Bon il n'y avait aucun décors derrière non plus, mais déjà la base technique du jeu est sur les rails, il ne vont pas vraiment partir de rien quoi. Message édité par Noreu le 10-04-2013 à 10:26:42 |
FLK Transactions (8) | Quelqu'un sait ce que veut dire BSC dans le tier "BSC Edition" ? --------------- HFR sur iPhone et iPad ? |
kabouik Transactions (0) | Il n'y a pas de PVE certes, mais on connaît d'autres MMO orientés PVP dans lesquels le PVE est très sommaire (soit pas vraiment de zones PVE comme dans EVE, soit pas de scénarios ni quêtes, ou très simplistes, comme dans DAOC), et ça laisse quand même un sacré paquet de trucs à développer. C'est justement la partie RVR la plus difficile à concevoir (level design, équilibrage, systèmes de combat, etc.), et à cela s'ajoutent l'artisanat, le moteur qui n'est pas encore fait, la création du monde en lui-même, tout ça. Pour un jeu où comme vous le rappelez tout sera fait par les joueurs, le système d'économie demande un soin particulier car tout peut s'effondrer si les règles ne sont pas bien pensées au départ. EVE est ce type de sandbox où les joueurs font tout et le succès de ce jeu est basé sur une économie extrêmement bien pensée (et d'ailleurs avec des money sinks importants puisque la mort implique la destruction d'un vaisseau, or Camelot Unchained ne comportera pas de pénalités comme celle-là donc il faudra trouver d'autres money sinks importants pour que ça fonctionne) ; après bon EVE est en serveur unique donc il faut encore moins se louper sur l'économie, c'est sûr. Je ne sais pas combien de temps à pris le développement d'EVE, mais c'était sans doute plus de deux ans. Je ne dis pas que ce n'est pas faisable, je n'ai aucune compétence pour affirmer ça, je suis juste un peu dubitatif. Et la vidéo qui montre plein de pesrsonnages n'est qu'une démonstration d'un draft de netcode. Ca n'avait rien à voir avec le moteur du jeu à ma connaissance. Message édité par kabouik le 10-04-2013 à 14:36:29 --------------- Feedback HFR ≡ [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§ |
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FLK Transactions (8) | Dans EvE, le PvE reste important, c'est là que se fait une bonne partie de la progression pour les nouveaux, comme la plupart des MMO. L'approche de CU est radicale pour le coup, mais c'est plutôt un bon point.
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Neraud Transactions (0) | Encore une fois, c'est très dur de débattre alors qu'on ne connaît presque rien du jeu ...
Message édité par Neraud le 10-04-2013 à 14:46:03 |
FLK Transactions (8) | Ouais l'usure peut changer la donne.
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Neraud Transactions (0) | Je pense que c'est le côté structures qui sera vraiment consommateur.
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kabouik Transactions (0) | Oui, j'avais pensé à l'usure déjà mais j'avais omis les structures en effet. L'usure, si c'est bien dosé, ça devrait être assez négligeable (si ça s'use trop vite, ce sera découragant car ce n'est pas quelque chose contre quoi on peut lutter comme on le ferait pour un fort ou un vaisseau dans EVE). Par contre les structures et les armements de siège, en effet, là ça peut être un bon money sink. Il n'est pas individuel cela dit, plutôt à l'échelle de groupes de joueurs, donc reste à voir comment ça peut marcher. N'empêche, l'absence totale de PVE, elle m'ennuie toujours un peu moi. C'est vraiment bien de pouvoir aller se battre dans des zones d'XP, et inversement, de choisir d'aller XP dans une zone où on sait que tout peut arriver et qu'il faut rester sur ses gardes. Mais bon, ce n'est pas le choix fait par MJ donc ça devient hors sujet, désolé. Message édité par kabouik le 10-04-2013 à 15:08:52 --------------- Feedback HFR ≡ [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§ |
Noreu Transactions (0) | Je pense qu'il faut approcher CU comme un jeu RvR du début à la fin, et non comme un jeu où il faut xp level max pour commencer le jeu. Donc le leveling est, toujours selon moi, quelques chose de secondaire dans CU, qui viendra naturellement en accomplissant des objectifs divers de groupe, comme se lancer dans la construction de son fort de guilde. |
Neraud Transactions (0) | PI, le fonctionnement de l'usure sur DAoC est gérée sur chaque pièce de matos par 2 stats :
Un système de ce type pourrait être viable. Ton matos s'use. Si tu veux être optimal, tu DOIS le réparer et consommer de la dura (et peut-être des ressources / argent). Tu es casu / pauvre / flemmard, tant pis, tu peux quand même t'éclater. Message cité 1 fois Message édité par Neraud le 10-04-2013 à 15:35:42 |
kabouik Transactions (0) |
Message édité par kabouik le 10-04-2013 à 15:33:49 --------------- Feedback HFR ≡ [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§ |
Neraud Transactions (0) | Oui, je décrivais DAoC et j'ai perdu cette précision en éditant ;p je corrige.
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siro'd'13 Transactions (0) | de toute façon Unchained ou pas c'etais mieux avant stou.... |
Loustik_ Oh my goood theyTransactions (0) | L'usure des objet n'est pas un réel money sink car les pièces les plus puissantes seront créée par les artisans, du coup l'argent ne sera pas "détruit", cela pourrait en devenir un si on obligeait un artisan a payer une patente pour avoir le droit de vendre ces objets, ou un % sur chaque objet pour ne pas trop défavoriser les artisans qui ne vendent pas.
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FLK Transactions (8) | Update #12 : http://www.kickstarter.com/project [...] sts/451141 (du blabla et le planning des jours à venir)
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FLK Transactions (8) | Update #14 : http://www.kickstarter.com/project [...] sts/451690 (comme la #13, mais avec plus de monde) --------------- HFR sur iPhone et iPad ? |
Neraud Transactions (0) | Update #16 : http://www.kickstarter.com/project [...] ined/posts
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kabouik Transactions (0) | Il vous gonfle pas MJ avec son abus des superlatifs, des "First, blabla", "Second, blabla", "Again, blabla", "So, we've showed blabla", et puis encore des superlatifs pour remercier les amazing pledgers ? Je peux pas croire une seconde que les pledgers (dont je suis) donnent plus ou ramènent plus d'amis pour ça. Un petit "Thank you for you support" au début suffirait, puis du contenu (je ne dis pas qu'il n'y en a pas, mais je m'en contenterais bien). Sur une échelle de 10, il me gonfle à un niveau de 13.2 là. Message édité par kabouik le 13-04-2013 à 00:56:52 --------------- Feedback HFR ≡ [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§ |
FLK Transactions (8) | C'est la première fois que je suis une campagne de manière assez active, faudrait voir les autres jeux ce qu'ils font en terme de vidéo, y'a des chances que CSE s'inspire de ceux qui ont réussit, donc même si je suis d'accord avec toi, c'est peut-être nécessaire de faire ça.
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worm'skiller Le roi de la petit côteTransactions (0) | beaucoup de ressemblance avec DAOC.
--------------- "le prix passe, la qualité reste" |
Habu Transactions (0) |
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carapupuce Aujourd'hui j'aimerai queTransactions (0) |
Message édité par carapupuce le 15-04-2013 à 11:20:27 --------------- Co0rdinateur des plieurs de cou de girafe. |
Habu Transactions (0) | Il y a aussi beaucoup de déçu par Mr awesome. |
thornjstein L'usufruit de ma réflexionTransactions (0) |
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Shorony Transactions (0) | Puis la news sur The Depths sérieux... le contrôle de mob, etc ... Ça envoi du rêve... ça mérite de s'y intéressé et d'y mettre un peu de thune !
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FLK Transactions (8) | Plus le temps passe plus les $/jours baissent --------------- HFR sur iPhone et iPad ? |
fkasztel Transactions (0) | Oui, croisons les doigts! |
iRob Transactions (0) |
FLK Transactions (8) |
nah, et t'as un nain qui vient taper chez toi pour t'en coller une
Message édité par FLK le 16-04-2013 à 19:04:24 --------------- HFR sur iPhone et iPad ? |
Neraud Transactions (0) | Non non, il partent avec notre fric sur une île paradisiaque se bourrer la gueule avec le million déjà récolté Edit : grillé ;p Message cité 1 fois Message édité par Neraud le 16-04-2013 à 19:07:09 |
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iRob Transactions (0) | J'aurai préféré qu'un nain vient taper chez moi pour m'en coller une |
carapupuce Aujourd'hui j'aimerai queTransactions (0) | J'aurai préféré qu'il en soit autrement mais il va falloir attendre les tous derniers instants pour savoir s'il va réussir. En tous cas ceux qui sont convaincu le sont vraiment, avec la plus grosse moyenne de don par backer de l'histoire de Kickstarter --------------- Co0rdinateur des plieurs de cou de girafe. |
kabouik Transactions (0) | Ca veut dire que les anciens nerds de DAOC ont réussi professionnellement et sont devenus riches ; qui l'eût cru ? Moi j'ai donné 50€ mais je suis de moins en moins convaincu. Cette absence de PVE me fait chier, cela dit c'est peut-être en partie parce que je supporte plus leur démagogie dans les vidéos et mails, ni leur faux buzz avec leurs amazing surprises. Message cité 1 fois Message édité par kabouik le 17-04-2013 à 14:12:53 --------------- Feedback HFR ≡ [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§ |
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