| |||||
| Auteur | Sujet : Banished - Chasse, pêche, nature et starvation |
|---|---|
Seilyne Transactions (0) | Reprise du message précédent :
Message cité 3 fois Message édité par Seilyne le 27-02-2014 à 14:07:35 |
Publicité | Posté le 27-02-2014 à 14:05:54 ![]() ![]() |
TenjO TengE ☆☆Transactions (0) |
--------------- [ Team CDM 2018 ] |
Seilyne Transactions (0) | Les seules fois où j'ai eu un soucis avec les outils, c'est tout au début en hard/mountain/harsh/minimap. J'arrivais pas assez vite à tout construire (grange/maisons/bouffe/bucherons/woodcutter/blacksmith) et donc la première année et le début de la seconde pas d'outils le temps que le forgeron se construise, vu que c'est je pense le moins indispensable. Mais sinon c'est juste que j'essaye d'avoir des bannis de haut de gamme, maisons en pierre, beaux (chauds:p) habits, beaux outils, belles routes, je fout des puits partout aussi une fois que la pierre n'est plus un soucis. |
morganno oui oui, toi aussi.Transactions (0) |
Message édité par morganno le 27-02-2014 à 14:21:34 --------------- --Message édité et parfois même médité -- |
TenjO TengE ☆☆Transactions (0) |
--------------- [ Team CDM 2018 ] |
BilupBaloo Transactions (0) |
|
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 27-02-2014 à 15:00:16 ![]() J'ai pas arrêté de faire ça au début, changé les métiers, au final, j'ai toujours galéré. |
KennyKnafou kinanischkaTransactions (0) |
|
vodkapom madventTransactions (0) |
Message cité 2 fois Message édité par vodkapom le 27-02-2014 à 15:08:58 |
morganno oui oui, toi aussi.Transactions (0) | perso je prefere avoir une ville équilibrée --------------- --Message édité et parfois même médité -- |
Publicité | Posté le 27-02-2014 à 15:08:53 ![]() ![]() |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 27-02-2014 à 15:18:51 ![]()
|
BilupBaloo Transactions (0) |
|
TenjO TengE ☆☆Transactions (0) |
Imaginez le truc si une tornade traverse l'endroit Message cité 1 fois Message édité par TenjO TengE le 27-02-2014 à 15:34:54 --------------- [ Team CDM 2018 ] |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 27-02-2014 à 15:35:54 ![]()
|
TenjO TengE ☆☆Transactions (0) |
--------------- [ Team CDM 2018 ] |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 27-02-2014 à 15:38:44 ![]() Oui, les chapelles, c'est too much |
TenjO TengE ☆☆Transactions (0) | Tiens, y'a cette ville la que je trouve très belle
Message édité par TenjO TengE le 27-02-2014 à 15:46:10 --------------- [ Team CDM 2018 ] |
vodkapom madventTransactions (0) | Vous avez aussi le bug du GPU à 100% lorsque le jeu n'a pas le focus ?
|
TenjO TengE ☆☆Transactions (0) |
Message cité 1 fois Message édité par TenjO TengE le 27-02-2014 à 16:13:46 --------------- [ Team CDM 2018 ] |
Seilyne Transactions (0) | J'ai eu aussi, parfois ça fini en CTRL+ALT+Suppr. d'ailleurs, plus moyen de reprendre le jeu avec un affichage normal. |
vodkapom madventTransactions (0) |
|
FLK Transactions (8) | D'ailleurs pour alt-tabbers il y a un mod pour avoir du borderless quand on active le mode fenêtré : http://shiningrocksoftware.com/for [...] mment/6152 --------------- HFR sur iPhone et iPad ? |
TenjO TengE ☆☆Transactions (0) |
--------------- [ Team CDM 2018 ] |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 27-02-2014 à 16:19:18 ![]() Perso j'ai eu un bug avec quelques maisons, quand je cliquais dessus, j'avais un CTD et leur habitants aussi ne se fournissaient plus comme il fallait, ils avaient froid, faim, manquaient d'outils, la totale.
|
Kryone CordialementTransactions (1) |
Le easy ou hard, ça n'influence que sur les ressources de départ. Une fois le village équilibré, ça tourne tout seul. |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 27-02-2014 à 16:21:32 ![]()
|
morganno oui oui, toi aussi.Transactions (0) |
Oui enfin, c'est justement ce "départ" (disons les 50 premieres années) où (à mon avis, hein) le jeu a un énorme intérêt et a un challenge. Là maintenant, sur ma ville, tout tourne tout seul. Les "catastrophes" se régulent vu que j'ai bien tout dispersé. Message cité 1 fois Message édité par morganno le 27-02-2014 à 16:26:37 --------------- --Message édité et parfois même médité -- |
vodkapom madventTransactions (0) |
|
FLK Transactions (8) |
--------------- HFR sur iPhone et iPad ? |
vodkapom madventTransactions (0) | Oui un gars sur CPC a remarqué la même chose pour le plein écran.
Message édité par vodkapom le 27-02-2014 à 16:37:29 |
Kryone CordialementTransactions (1) |
Je suis d'accord.
|
morganno oui oui, toi aussi.Transactions (0) | Note que je fais mon fier, mais avant hier soir j'aurais jamais dit "tout roule". Il faut juste comprendre et gérer cette "latence" très spécifique à ce jeu (que ce soit pour la population / la nouriture / les ressources) que j'ai mis du temps à intégrer. Message édité par morganno le 27-02-2014 à 16:58:52 --------------- --Message édité et parfois même médité -- |
TenjO TengE ☆☆Transactions (0) | Il y'a un truc qui manque dans les stats, c'est une pyramide des ages pour anticiper les changements de générations. --------------- [ Team CDM 2018 ] |
Seilyne Transactions (0) |
|
FLK Transactions (8) | Tu vas surtout te taper un papy ka-boom over 9000 à la fin de la nouvelle génération induite par les morts/reconstruction massive en un rien de temps --------------- HFR sur iPhone et iPad ? |
Cardelitre ಠ_ಠ ۞_۟۞ ┌( ಠ_ಠ)┘ סּ_סּTransactions (0) |
--------------- Intra-Science - To thine own self be true |
Seilyne Transactions (0) | C'est peut lié au niveau de difficulté ou un système de probabilité, mais je suis sur, sur mes essais en hard là, ça le fait, j'alterne forgeron/tailleur un bon moment au début et à chaque fois il change d'outil, on le voit même faire le passage à la grange. Mais je ne m'en étais pas aperçu avant, le démarrage en hard avec temps pourri est vraiment tendu, et ça m'a paru beaucoup mais j'avais 10 adultes et 8 enfants sur le dernier essai, peut-être le bon pour le défi, grosse galère à loger chauffer et nourrir la première année.
Message édité par Seilyne le 27-02-2014 à 19:17:15 |
kabouik Transactions (0) | Petit compte rendu illustré après deux soirs sur la même ville ! J'ai vaguement reconstruit la tronche de ma ville : Bon j'ai oublié un bout en haut à droite avec pas mal de chasseurs/cueilleurs en fait, mais flemme. Ça donne 550 habitants dont 100 agriculteurs (en augmentation, j'aimerais juste que ça se stabilise moi J'ai fonctionné par colonisation successive des îlots, avec une île centrale plutôt polyvalente et des îlots plus ou moins spécialisés, mais avec le temps ils se sont diversifiés eux aussi pour limiter les longueurs de trajets. C'est pas très joli de faire des arrondissements comme ça, mais je vois pas comment limiter les déplacements autrement ; sans ça les mecs crèvent de faim en allant au boulot quoi. Message édité par kabouik le 27-02-2014 à 20:47:06 --------------- Feedback HFR ≡ [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§ |
mizounours Transactions (0) | Savez vous a partir de quand sont prevus les mods ? J'espere qu'il y aura quelques trucs sympa !
|
vodkapom madventTransactions (0) | Patch 1.01 en approche.
|
TenjO TengE ☆☆Transactions (0) | Je vais commencer une nouvelle carte bientôt, car mine de rien une carte small se rempli bien vite ! --------------- [ Team CDM 2018 ] |
Publicité | Posté le ![]() ![]() |






