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Auteur Sujet :

Banished - Chasse, pêche, nature et starvation

n°12187081
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-02-2016 à 18:43:21  answer
 

Reprise du message précédent :
Le rayon d'action du marché c'est juste le rayon dans lequel les citoyens sont susceptibles de s'y rendre ? Le vendor peut aller chercher des denrées au delà non ?

mood
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Posté le 09-02-2016 à 18:43:21  profilanswer
 

n°12187127
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 09-02-2016 à 18:55:52  profilanswer
 


Tout à fait :jap:
 
C'est d'ailleurs le gros intérêt du marché


Message édité par TenjO TengE le 09-02-2016 à 18:56:30

---------------
[ The Artist ] [ Team CDM 2018 ] / Le football c'est comme les échecs, mais sans les dés
n°12187136
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-02-2016 à 18:58:12  answer
 

Oui sinon c'était un peu compliqué de faire rentrer dans le cercle à la fois les champs et les maisons :D
Puis ça n'avait effectivement plus d'intérêt

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 09-02-2016 à 19:02:58
n°12187163
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 09-02-2016 à 19:07:35  profilanswer
 


Par contre il ramasse pas dans les champs. Ils vont chercher dans tout les différents endroits de stockage un patchwork de tout ce qui peut être utile.
Pas besoin pour les travailleurs de traverser la map pour trouver un outil, un vêtement ou une herbe médicinale par exemple.


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[ The Artist ] [ Team CDM 2018 ] / Le football c'est comme les échecs, mais sans les dés
n°12187630
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-02-2016 à 21:49:03  answer
 

Oui ça j'avais capté :jap:

 

En gros tu mets des granges à côté des lieux de production afin que chacun fasse un trajet minimal mis à part le vendor.

n°12189886
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-02-2016 à 19:20:46  answer
 

Vous vous en sortez comment pour le bois quand la ville commence à bien s'étendre avec la déforestation qui va avec ? Vous gardez toujours des zones de forêt avec des foresters, ou ça peut passer en achetant des bûches aux marchands ?

n°12191293
Mellodya

Transactions (1)
Posté le 11-02-2016 à 13:41:08  profilanswer
 

J'hésite encore mais me reste jusqu'à demain.
 
J'ai regardé des vidéos de départ (pour pas me spoiler vu qu'apparemment il est assez difficile et je veux faire mourir mes villages  :kaola: ) et franchement y'a du potentiel pour le prix.


Message édité par Mellodya le 11-02-2016 à 13:42:58
n°12191369
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 11-02-2016 à 14:02:01  profilanswer
 


Les deux sont possibles. Moi j'ai garder les zones de forêt. Ca permet d'avoir des herbes médicinales aussi.
 
Pour économiser le bois tu peux aussi passer progressivement aux maisons en pierres qui permettent d'économiser du bois de chauffage.


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[ The Artist ] [ Team CDM 2018 ] / Le football c'est comme les échecs, mais sans les dés
n°12191557
Gramak

Transactions (0)
Posté le 11-02-2016 à 14:50:31  profilanswer
 

Perso je me tourne très rapidement vers les maisons en pierre, et je préfère être auto-suffisant, je n'achète que très peu aux marchands.
 
Un autre bon conseil, il faut faire gaffe avec les réfugiés, c'est sympa de voir sa population faire un bon d'un coup, mais ils peuvent aussi te foutre dans la merde très très vite. [:helmut_bar:1]

n°12191569
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 11-02-2016 à 14:52:51  profilanswer
 

Gramak a écrit :

Perso je me tourne très rapidement vers les maisons en pierre, et je préfère être auto-suffisant, je n'achète que très peu aux marchands.
 
Un autre bon conseil, il faut faire gaffe avec les réfugiés, c'est sympa de voir sa population faire un bon d'un coup, mais ils peuvent aussi te foutre dans la merde très très vite. [:helmut_bar:1]


Les marchands c'est le top pour s'approvisionner en pierre et en fer et ainsi éviter d'utiliser les carrières ou mines qui ont un gros taux de mortalité et qui prennent de l'espace.


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[ The Artist ] [ Team CDM 2018 ] / Le football c'est comme les échecs, mais sans les dés
mood
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Posté le 11-02-2016 à 14:52:51  profilanswer
 

n°12193117
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-02-2016 à 22:51:55  answer
 

J'avais fait mine + carrière dans ma première partie, mais sur la deuxième je n'en construis aucune et fais un max de commerce, je préfère nettement ce style de jeu :D Grosse économie d'espace et de main d'oeuvre.
 
Mais c'est marrant on voit qu'il y a pas mal de façons de jouer.
 
Par contre j'ai un peu de mal à voir l'utilité des marchands de bouffe, ils proposent des quantités trop faibles pour pouvoir réellement se permettre de compter sur eux en limitant sa production propre. Du coup je leur achète jamais rien. A la limite pour la diversité de bouffe qui rend les citoyens heureux ?

n°12193473
Gramak

Transactions (0)
Posté le 12-02-2016 à 09:19:16  profilanswer
 


 
Ils peuvent aider pour un coup dur, et surtout pour avoir les différentes graines / animaux.

n°12193487
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 12-02-2016 à 09:27:31  profilanswer
 


 
En effet :D
 
 
 
Acheter de la nourriture aux marchands permet de diminuer le nombre de champs sur la map et du coup de pouvoir faire plus d'habitations et ainsi continuer à monter la population. J'ai jamais fait ce genre de fonctionnement, mais certains ont atteint des populations énormes avec ce procédé.


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[ The Artist ] [ Team CDM 2018 ] / Le football c'est comme les échecs, mais sans les dés
n°12193497
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 12-02-2016 à 09:31:47  profilanswer
 


Voila un exemple de ce que ça peut donner :
 

TenjO TengE a écrit :

En cherchant un peu des "mégapoles" dans banished je suis tombé sur un mec qui a fait une ville de 4500 habitants ..... sur une map moyenne [:ddr555]
 
http://i.imgur.com/6x5xxjj.png


 


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[ The Artist ] [ Team CDM 2018 ] / Le football c'est comme les échecs, mais sans les dés
n°12193737
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-02-2016 à 10:31:11  answer
 

Ok :D

 

Les quantités de nourriture qu'ils vendent me paraissaient trop faibles pour en faire une source primaire et pas seulement d'appoint. Mais ptet que ça augmente avec le temps ou que ça passe en mettant des dizaines de trading post.

n°12193743
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 12-02-2016 à 10:32:24  profilanswer
 


Quand tu "fidélises" un vendeur il reviens avec plus de quantité du produit que tu lui as déjà acheté. :jap:


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[ The Artist ] [ Team CDM 2018 ] / Le football c'est comme les échecs, mais sans les dés
n°12193745
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-02-2016 à 10:33:34  answer
 

Ah bon à savoir ça :jap:

n°12194354
Lomya

Transactions (0)
Posté le 12-02-2016 à 13:49:08  profilanswer
 

6,45€ sur Steam, insta-buy :)
 
Je crois que dans pas longtemps, je vais venir demander de l'aide ;)


---------------
Mangez des crêpes ! C'est bon les crêpes ! | Envie de 5000 UEC dans Star Citizen ?
n°12194609
korner

Transactions (3)
Posté le 12-02-2016 à 15:06:59  profilanswer
 

TenjO TengE a écrit :


Voila un exemple de ce que ça peut donner :
 


 
et tu échanges quoi contre la bouffe ? des villageois ? :D


---------------
galerie photo | thingiverse
n°12194673
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-02-2016 à 15:39:23  answer
 

korner a écrit :

 

et tu échanges quoi contre la bouffe ? des villageois ? :D


Firewood. Regarde tous ses bûcherons et ses stock piles à droite :D

 

Perso je me sers énormément de cette ressource comme monnaie


Message édité par Profil supprimé le 12-02-2016 à 16:01:56
n°12194976
korner

Transactions (3)
Posté le 12-02-2016 à 17:53:29  profilanswer
 

je sais meme plus comment on joue ça fait tellement longtps [:ddr555]
il faut pas des forêts (qui s'épuisent) autour ?


---------------
galerie photo | thingiverse
n°12195022
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-02-2016 à 18:08:15  answer
 

Vu la population j'imagine qu'il a plus grand chose en forêts. Je pense qu'il achète du bois et qu'il revend le bois coupé :D

n°12195099
korner

Transactions (3)
Posté le 12-02-2016 à 18:48:04  profilanswer
 

pas con, ça me donne envie de m'y remettre tiens !


---------------
galerie photo | thingiverse
n°12197680
korner

Transactions (3)
Posté le 14-02-2016 à 22:49:26  profilanswer
 

je viens de faire une partie test :
 
j'arrive à être auto suffisant (sauf pierre et fer, mais je compte sur les marchant pour ça)
le probleme c'est la mécanique du jeu qui force à construire des nouvelles maisons pour garder la natalité à un niveau stable ... sinon après 10 ans, c'est la chute libre :(
 
ça m'emmerde car je voulais me faire un petit village autonome, puis pendant qu'il était stable, construire une mega ville tranquillement un peu plus loin, pour au final migrer tout le monde là bas :D


---------------
galerie photo | thingiverse
n°12210325
cassoux

Transactions (0)
Posté le 20-02-2016 à 21:23:03  profilanswer
 

Coucou,
 
peut on faire le port (pour les marchands) sur un lac ? (sait on jamais :whistle: )
 
Parce que j'ai une rivière mais elle est un poil super loin :sweat:


---------------
\|/A/V\|/FeedBack\|/\|/Ebay\|/\|/
n°12217246
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-02-2016 à 20:34:53  answer
 

cassoux a écrit :

Coucou,
 
peut on faire le port (pour les marchands) sur un lac ? (sait on jamais :whistle: )
 
Parce que j'ai une rivière mais elle est un poil super loin :sweat:


 
seulement si le lac est connecté à la rivière principale de la map. Un lac isolé tu n'auras évidemment rien :D

n°12219735
cassoux

Transactions (0)
Posté le 24-02-2016 à 20:09:41  profilanswer
 


 
Il était bien isolé, j'espérais, mais j'ai pas pris de risque, je l'ai fais sur la rivière, c'est un peu loin mais ça passe :D


---------------
\|/A/V\|/FeedBack\|/\|/Ebay\|/\|/
n°12245924
yiipaa
love love et qu'ça saute !!
Transactions (0)
Posté le 05-03-2016 à 19:37:18  profilanswer
 

Ayéé!! premier succès avec la montagne en hard! [:tusken]  
le golden gate est à portée de copeaux, par contre mes esclaves font les difficiles quant au choix des couleurs de leur blouson d'hell's angel, je suis tristitude..  [:autralia 1:1]  
http://img4.hostingpics.net/thumbs/mini_175471banishedwtf.jpg
:D :o


---------------
Wait looping...
n°12425982
grozibouil​le

Transactions (0)
Posté le 19-05-2016 à 13:36:53  profilanswer
 

Màj 1.0.5 dispo !
http://www.shiningrocksoftware.com/2016-05-19-1-0-5/
 

Citation :


    – UTF8 is now used instead of USC2.
    – Resource files can be in UTF8, USC2, UTF16, big and little endian. They’ll be converted to UTF8 on load.
    – Memory usage allowance has been increased to 1 gigabyte, which should allow for larger mods.
    – All materials now use custom shading language SRSL instead of HLSL.
        – Any mods with custom materials will need to be modified to point to the new shaders and/or use SRSL.  
    – Math library can now be compiled without the need for SIMD instructions.
    – OpenGL is now supported (but isn’t currently being released with the PC version)
    – Data compilation is now in a separate DLL – CompileWin.dll – this can be swapped out for other platforms (consoles, mac, linux, etc)
    – Shader compiler is now in it’s own DLL. Video DX9/DX11/GL dlls are no longer required for compiling shaders.
    – Added safety code to check for invalid and dangling pointers – this should make catching hard to find and rare issues easier.
    – Sped up mod details dialog for massive mods that have 10000’s of files included. This should make looking at conflicts and uploading to Steam workshop easier.
    – Beta Mods and Mods newer than the currently released version can no longer be uploaded to Steam Workshop.
    – Nvidia and AMD GPUs in laptops should now be auto selected for use, instead of an Intel Integrated card.
    – Textile limit is now available for modders to use.
        – Cropfields, Fishing, Forester, Hunters, Orchards, and Pastures now have a configurable resource limit.
        – Livestock has a resource limit for the by product they make (eggs, wool, milk, etc) Note that if a by product isn’t created because of the resource limit, the icon won’t appear above the building.
        – Added textile to the Status Bar, Resource Limit window, and Town Hall UI
        – Added graphs for textiles to Town Hall UI  
    – Fixed a bug that caused fonts from 1.0.4 to not load in 1.0.5. A UCS2 – UTF8 conversion wasn’t made properly.
    – Fixed a bug that caused dropped resources (from citizen death/task cancelation) to drop in invalid places.
    – Fixed a bug that caused orchards to cause invalid data access and or data corruption if a citizen tried to harvest a tree, but the tree died before he got there.
    – Fixed a bug that caused potential memory corruption when cutting down an orchards trees.
    – Fixed a bug that caused a crash if game startup failed before memory allocation was available or was corrupt. It now properly displays an error.
    – Added better error message if the game runs out of memory due to too many mods loaded.
    – Fixed a bug that caused a crash when loading old mods that had custom materials. The game will no longer crash, however objects with those materials will not display. To fix this issue, mods should be updated to the newest mod kit version and update the materials.


---------------
Steve Jobs est quand même un sacré magicien. Avec une seule pomme, il a fait naître des millions de poires.
n°12684586
stovy

Transactions (0)
Posté le 20-09-2016 à 15:01:32  profilanswer
 

Bonjour à vous !
Me voilà bien déçu !
J'en suis à une population de 440 habitants à An 49.
Nourriture qui avoisinait les 40 000.  
Mais, soudainement, baisse de la quantité de nourriture et famine que je n'arrive pas à endiguer. Auriez-vous une idée ? J'ai bien essayer de rajouter rapidement cabanes de chasse, cueilleurs, pêcheurs (j'ai du personnel) sans sucés...

n°12689964
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 22-09-2016 à 16:48:28  profilanswer
 

Quelqu'un a de bons sites de mods pour ce jeu ?


---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°12689976
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 22-09-2016 à 16:51:13  profilanswer
 

Steam  [:petrus dei]


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°12690532
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 22-09-2016 à 20:40:09  profilanswer
 

Pour une version GoG ?


---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°12690624
Bennoip

Transactions (0)
Posté le 22-09-2016 à 21:15:44  profilanswer
 

Il y a celui ci:
http://banishedinfo.com/mods/browse
 
Je ne sais pas si c'est toujours d'actualité, mais il y a peut être un an, il y avait ce mod qui était assez complet:
http://colonialcharter.com/

n°12691185
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 23-09-2016 à 09:31:16  profilanswer
 

Merci.


---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°12744375
Mitch2Pain

Transactions (3)
Posté le 16-10-2016 à 21:04:48  profilanswer
 

Pourquoi construire des maisons et pas des pensions de famille à la place ?
Est-il possible d'empêcher les habitants de se chauffer au charbon alors qu'il y a du bois de chauffage en stock ?
EDIT: http://banishedinfo.com/mods/view/ [...] oal?ref=66

Message cité 1 fois
Message édité par Mitch2Pain le 16-10-2016 à 21:25:15
n°12744401
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 16-10-2016 à 21:21:25  profilanswer
 

Mitch2Pain a écrit :

Pourquoi construire des maisons et pas des pensions de famille à la place ?
Est-il possible d'empêcher les habitants de se chauffer au charbon alors qu'il y a du bois de chauffage en stock ?


Les maisons c'est mieux pour l'intimité et du coup les habitants font plus d'enfants

 

Pour le charbon il me semble qu'il y'avait eu une option pour ça mais je m'en rappelle plus


---------------
[ The Artist ] [ Team CDM 2018 ] / Le football c'est comme les échecs, mais sans les dés
n°12849624
awa2i

Transactions (0)
Posté le 27-11-2016 à 01:52:20  profilanswer
 

Le jeu est à 6.45€ sur steam en ce moment, j'ai presque envie de replonger :o

n°13001482
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 01-02-2017 à 12:35:26  profilanswer
 

Je plantouille mon drapal en ces nouvelles contrées... je viens (seulement) de découvrir Banished et j'arrive à tenir 40-50ans sans trop de soucis en facile pour l'instant.

 

C'est top, je vais augmenter la difficulté :o


Message édité par TBone le 01-02-2017 à 12:35:53

---------------
As the plane took off, the pilot turned to the co-pilot and said, “Have you ever flown solo?” Co-pilot: No. Typically I fly much higher than this.
n°13001869
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-02-2017 à 14:54:35  answer
 

Faut jouer en difficile :o

 

Ça ne change le jeu (et le rend meilleur) vraiment qu'au début. Une fois que tu as atteint ton régime stationnaire ça change strictement rien.

 

En gros ça t'oblige juste à bien gérer la construction des premiers bâtiments pour avoir une ville fonctionnelle au premier hiver.


Message édité par Profil supprimé le 01-02-2017 à 15:03:46
n°13001910
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 01-02-2017 à 15:11:14  profilanswer
 

après 30-40 ans, j'ai un souci croissant pour garder une croissance équilibrée mais ça devrait venir :)
 
je tente en difficile :o
 
[:augie]


---------------
As the plane took off, the pilot turned to the co-pilot and said, “Have you ever flown solo?” Co-pilot: No. Typically I fly much higher than this.
mood
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