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Auteur Sujet :

Assassin's Creed: Director's Cut Edition - Jeu OUT!

n°5317001
Kede

Transactions (0)
Posté le 12-04-2008 à 23:23:05  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
et en mettant l'anti aliasing à 2 ou à 4 sous dx9 ?

Message cité 1 fois
Message édité par Kede le 12-04-2008 à 23:23:19
mood
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Posté le 12-04-2008 à 23:23:05  profilanswer
 

n°5317033
dricks2222

Transactions (0)
Posté le 12-04-2008 à 23:32:35  profilanswer
 

Kede a écrit :

et en mettant l'anti aliasing à 2 ou à 4 sous dx9 ?

 

L'antialiasing adoucit juste les coutours mais ne résout pas le problème de doubles pixel ni de bouillie.
Voici de nouveaux screens de la même scène, anti-aliasée 4x.

 

Voici la scène avec ce qui je pense, doit correspondre à du AA4x (multisampling à 3) sous Dx9 :
http://img80.imageshack.us/img80/273/dx9detail1aa4xny5.png

 

Effectivement, les arrêtes sont bien anti-aliasées, mais les doubles pixels sont toujours là...

 

En conclusion, si, comme moi, vous êtes assez sensibles aux effets d'escaliers, je vous conseille promptement de jouer en mode Dx10.
Mais je m'interroge tout de même sur la raison qui a poussé les devs à dégrader l'image de la sorte en Dx9...

 

En regardant de près, et avancant puis en reculant de qqes pas en rythme, on arrive à deviner comme une sorte de filtre mal dégrossit qui double effectivement les pixels lorsqu'il passe dessus. Vraiment très étrange, et désagréable.

Message cité 1 fois
Message édité par dricks2222 le 12-04-2008 à 23:41:15
n°5317082
dd83

Transactions (0)
Posté le 12-04-2008 à 23:51:29  profilanswer
 

Je confirme pour les bandes noires.
J'ai un ecran wide 16/10 et vu que le jeu est au format 16/9 à la base il y donc quand même des bandes (pas énormes heureusement mais quand même)
 
J'imagine même pas comment ca doit rendre pour ceux qui ont un 4/3 :/


---------------
Carpe Diem. Enjoy the present as if everyday was a gift...
n°5317090
Sk_rmouche

Transactions (0)
Posté le 12-04-2008 à 23:58:34  profilanswer
 

Bah un tiers de l'écran sur mon 4/3 en bandes noires,mais on s'habitue...

n°5317095
dricks2222

Transactions (0)
Posté le 13-04-2008 à 00:02:47  profilanswer
 

Un peu plus d'investigations sur les 'doubles pixels'.

 

Voici une partie du jeu en longueur intégrale.
A partir des points rouges que j'ai ajouté à la main, vous pouvez constater que la ligne, jusqu'au bout de l'image, triple les pixels.
Je vous conseille d'enregistrer l'image sur votre disque et de zoomer ;)

 

http://img394.imageshack.us/img394/3682/dx9lignedoublementxh8.th.png

 

En version zoomé, juste un petit bout, pour les fénéants ;)
http://img501.imageshack.us/img501/3648/dx9lignedoublementzoomrg2.png

 

Et bien, il y a plusieurs bandes 'filtre' de ce genre sur toute l'image, et ce sont elles qui sont responsables de ce disgracieux effet...

 


Message édité par dricks2222 le 13-04-2008 à 00:07:50
n°5317148
dd83

Transactions (0)
Posté le 13-04-2008 à 00:37:25  profilanswer
 

Testé en 1680x945 (16/9) pour voir et je confirme, plus aucunes bandes noires dans ce cas-là.
 
@dricks2222: teste de ton côté car il me semble que l'effet pixélisation est beaucoup moins présent une fois dans cette résolution. Faudra que je check de facon plus approfondie demain.

Message cité 1 fois
Message édité par dd83 le 13-04-2008 à 00:42:31

---------------
Carpe Diem. Enjoy the present as if everyday was a gift...
n°5317158
MireilleTr​unks
Darling !
Transactions (0)
Posté le 13-04-2008 à 00:44:15  profilanswer
 

Petit drapal, je le continuerais lundi avec une nouvelle config'.

n°5317185
dricks2222

Transactions (0)
Posté le 13-04-2008 à 00:58:52  profilanswer
 

dd83 a écrit :

Testé en 1680x945 (16/9) pour voir et je confirme, plus aucunes bandes noires dans ce cas-là.
 
@dricks2222: teste de ton côté car il me semble que l'effet pixélisation est beaucoup moins présent une fois dans cette résolution. Faudra que je check de facon plus approfondie demain.


Ok, je zieute ;)
 
Je viens de tester, même résolution que toi (1680x945, 16/9ème donc) et oui, non seulement les bandes noires ne sont plus là (logique) mais en plus le doublement des pixels non plus.
 
Voici le détail précédent en Dx9 en utilisant la résolution 1680x945 :
http://img170.imageshack.us/img170/5214/dx9detail169emelbr4.png
 
C'est donc le filtre chargé d'appliquer la mise à l'échelle entre un 16/9ème et un autre format qui est responsable, en Dx9, de ces pixels.
Bien vu dd83  :jap:  
 
Inconvénients :
-On n'est plus à la réso native, donc léger effet de flou (non visible sur le screenshot puisque c'est l'écran qui s'occupe de faire la mise à l'échelle)
-L'image est 'déformée' puisque étirée sur la hauteur.
 
Mais mieux vaut ça plutôt que de se taper les bandes noires ET le doublage de pixels.
 
Bon allez Mr Ubi, on attends le patch qui règlera les 2 problèmes.

Message cité 2 fois
Message édité par dricks2222 le 13-04-2008 à 01:09:42
n°5317218
pioupiou12​321

Transactions (8)
Posté le 13-04-2008 à 01:18:50  profilanswer
 

Salut les gens,
juste une question: est ce que qq'un a des lags dans le niveau où il faut se rendre à cheval vers les villes comme Jérusalem, Damas...?
c'est le seul niveau qui lag chez moi même en changeant les drivers ça me le fait :sweat:


---------------
Mon Feed-back: http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 0654_1.htm
n°5317232
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 13-04-2008 à 01:24:27  profilanswer
 

dd83 a écrit :

Je confirme pour les bandes noires.
J'ai un ecran wide 16/10 et vu que le jeu est au format 16/9 à la base il y donc quand même des bandes (pas énormes heureusement mais quand même)
 
J'imagine même pas comment ca doit rendre pour ceux qui ont un 4/3 :/


 
Hey ! yen a qui ont du 5/4 hein  :o

mood
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Posté le 13-04-2008 à 01:24:27  profilanswer
 

n°5317294
Verson-i3
AllenDiese3
Transactions (0)
Posté le 13-04-2008 à 02:22:52  profilanswer
 

Y'a un truc pourri sur le jeu, pour le quitter on met dix piges.

n°5317298
westside7

Transactions (1)
Posté le 13-04-2008 à 02:28:26  profilanswer
 

Salut :)
Quelqu'un as teste ce jeu avec une hd3870 x2 ?  
Si oui ça tourne comment ?

n°5317302
dricks2222

Transactions (0)
Posté le 13-04-2008 à 02:37:48  profilanswer
 

Verson-i3 a écrit :

Y'a un truc pourri sur le jeu, pour le quitter on met dix piges.


 
ALT+F4 et c'est instantané.  :jap:

n°5317305
Klm
id Psn: Podologic
Transactions (11)
Posté le 13-04-2008 à 02:39:32  profilanswer
 

dricks2222 a écrit :


 
ALT+F4 et c'est instantané.  :jap:


+1 :)


---------------
Feedback  -
n°5317312
Verson-i3
AllenDiese3
Transactions (0)
Posté le 13-04-2008 à 02:53:06  profilanswer
 

ouai c'est ce que je viens de faire ahah ^^
 
parcontre on le sait comment que ca a bien sauvegarder ? car je fais echap mais je vois pas de sauvegarde, je quitte puis parfois ca me ramene la ou j'en etais et parfois un peu avant.  
 
merci

n°5317315
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 13-04-2008 à 03:01:12  profilanswer
 

Verson-i3 a écrit :

ouai c'est ce que je viens de faire ahah ^^
 
parcontre on le sait comment que ca a bien sauvegarder ? car je fais echap mais je vois pas de sauvegarde, je quitte puis parfois ca me ramene la ou j'en etais et parfois un peu avant.  
 
merci


 
Sauvegardes auto made in Console. Tu reprendras jamais exactement là ou tu étais mais par contre tout ce que tu valides/débloques est sauvegardé a chaque fois.

n°5317328
doomshine

Transactions (0)
Posté le 13-04-2008 à 03:53:43  profilanswer
 

westside7 a écrit :

Salut :)
Quelqu'un as teste ce jeu avec une hd3870 x2 ?  
Si oui ça tourne comment ?


 
 :hello:  
A mon avis ca tourne plus que tres bien.. :na:  
j'y joue avec ma Radeon X1950 Pro  (256 Mo) en 1600x1200 avec tte a fond et je te
dirais qu'il est fluide a 94% du temps disons que quand jarrive dans un paysage geant comme les montagne avec le soleil,
c'est la que ca lag sinon c'est bon j'ai que 2 gig de ram je precise.
Enfin si cela peut te donner une idée pour la 3870 x2  :ouch:  

n°5317329
doomshine

Transactions (0)
Posté le 13-04-2008 à 03:56:09  profilanswer
 

pioupiou12321 a écrit :

Salut les gens,
juste une question: est ce que qq'un a des lags dans le niveau où il faut se rendre à cheval vers les villes comme Jérusalem, Damas...?
c'est le seul niveau qui lag chez moi même en changeant les drivers ça me le fait :sweat:


 
Je crois que ca depend de ta config en premier de tt mais moi aussi je lags...parfois plus que d'autre mais
a mon avis c'est le soleil les montagnes, ca fait marcher la machine ca  :sweat:  mais c'est beau :jap:  
enfin tu n'es pas le seul hehe :D  lol


Message édité par doomshine le 13-04-2008 à 18:34:51
n°5317331
Verson-i3
AllenDiese3
Transactions (0)
Posté le 13-04-2008 à 04:08:24  profilanswer
 

Toulak a écrit :


 
Sauvegardes auto made in Console. Tu reprendras jamais exactement là ou tu étais mais par contre tout ce que tu valides/débloques est sauvegardé a chaque fois.


merci ;)

n°5317453
C13-Fury
FurySanctuary sur YT
Transactions (0)
Posté le 13-04-2008 à 10:16:28  profilanswer
 

Il fait plaisir ce jeu, hier soir plus d'1h de jeu nickel, là en 15min, retour bureau ....


---------------
Reviews Jouets et Figurines - Fulguropop, culture pop - Toyzmag, actu' jouets et figurines -
n°5317486
chinoisurf​er
the liberty
Transactions (9)
Posté le 13-04-2008 à 10:38:10  profilanswer
 

pioupiou12321 a écrit :

Salut les gens,
juste une question: est ce que qq'un a des lags dans le niveau où il faut se rendre à cheval vers les villes comme Jérusalem, Damas...?
c'est le seul niveau qui lag chez moi même en changeant les drivers ça me le fait :sweat:


 
 
non je n'en ai pas en 1680 ;)

n°5317502
vofou

Transactions (0)
Posté le 13-04-2008 à 10:46:35  profilanswer
 
n°5317532
jeerin93

Transactions (7)
Posté le 13-04-2008 à 11:01:27  profilanswer
 

pioupiou12321 a écrit :

Salut les gens,
juste une question: est ce que qq'un a des lags dans le niveau où il faut se rendre à cheval vers les villes comme Jérusalem, Damas...?
c'est le seul niveau qui lag chez moi même en changeant les drivers ça me le fait :sweat:


 
Moi aussi ca me fait ça, mais je dirais pas que ça rame ou que ça lag, ca fait plutôt comme un saut d'image. Bizarre, mais bon.

n°5317785
chinoisurf​er
the liberty
Transactions (9)
Posté le 13-04-2008 à 12:33:51  profilanswer
 

je commence a remarquer que ceux procédant des nvidia on quelques problèmes sur ce jeux, mon tonton ayant lui aussi prit le jeux rencontre aussi ce petit saut d'image, ralenti sur le cheval alors que moi non avec ma ati.  
A mon avis cela sera régler avec des drivers ou un patch, mais en tout cas rien de bien méchant :)  
 
enfin je di sa ce ne sont que des suppositions sur ce que j'ai pu voir et aussi entende sur ce forum. Apres d'autres choses peuvent rentrer en compte, formatage récent ou non, disque non defragmeenter depuis longtemps etc :)

n°5317811
MireilleTr​unks
Darling !
Transactions (0)
Posté le 13-04-2008 à 12:44:12  profilanswer
 

Il marche excellemment bien sur mes nVidia (7900GTX et 8800GT).
 
Pas de soucis ni de généralité je pense  :hello: .

n°5317964
pioupiou12​321

Transactions (8)
Posté le 13-04-2008 à 13:34:58  profilanswer
 

jeerin93 a écrit :


 
Moi aussi ca me fait ça, mais je dirais pas que ça rame ou que ça lag, ca fait plutôt comme un saut d'image. Bizarre, mais bon.


 
merci pour vos réponses, cela confirme que ce n'est pas mon PC qui bug, on va attendre les drivers ou les patchs... :o


---------------
Mon Feed-back: http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 0654_1.htm
n°5318065
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Transactions (0)
Posté le 13-04-2008 à 13:59:02  profilanswer
 

pioupiou12321 a écrit :

Salut les gens,
juste une question: est ce que qq'un a des lags dans le niveau où il faut se rendre à cheval vers les villes comme Jérusalem, Damas...?
c'est le seul niveau qui lag chez moi même en changeant les drivers ça me le fait :sweat:


 

jeerin93 a écrit :


 
Moi aussi ca me fait ça, mais je dirais pas que ça rame ou que ça lag, ca fait plutôt comme un saut d'image. Bizarre, mais bon.


oui il y a un petit saut d'image ! c'est un problème qu'on retrouve dans plein de jeux et certain n'y font même plus attention , mais qui n'est pas toujours évident à voir . Tout dépend ou tu regardes pendant le déplacement  , certain fixe leur regard sur le cheval ou un peu devant , et ne voit pas le décrochage . Si tu demandes si le jeu a des bandes en 4/3 , tu trouveras toujours quelqu'un pour te dire que non !!! qu'il est en 4/3 (ou 5/4  :sleep: ) sans bande noir  [:airforceone] (même si là , la correction vient vite ... c'est comme ça !).
 
C'est la même choses avec cette ptite saccade , elle est vraisemblement chez 100% des gens puisque c'est lié au moteur du jeu , mais tu leur fera pas dire quelle est là  ;)


---------------
Ne pas confondre gisement épuisé et mine de rien !
n°5318345
Cabri
jaron.gouv.org
Transactions (3)
Posté le 13-04-2008 à 15:00:46  profilanswer
 

Un petit screen :
http://img440.imageshack.us/img440/4899/sanstitreis4.th.jpg

n°5318544
Verson-i3
AllenDiese3
Transactions (0)
Posté le 13-04-2008 à 15:51:21  profilanswer
 

yep je confirme aussi j'ai une nvidia et jai des sauts d'images.

n°5318617
Kede

Transactions (0)
Posté le 13-04-2008 à 16:14:30  profilanswer
 

tain j'en peux plus j'espère le reçevoir demain (envoyé mercredi) mais à mon avis ma 8600 gt 256mo va être légère, avec quelle cg je pourrais être tranquille ?

n°5318650
n0naud

Transactions (0)
Posté le 13-04-2008 à 16:22:42  profilanswer
 

TRIway SLI de 9800GTX  :jap:  
 
Une 8800GTS² je pense que ca peut le faire...

n°5318708
Sk_rmouche

Transactions (0)
Posté le 13-04-2008 à 16:40:03  profilanswer
 

Une HD3850 suffit pour jouer très confortablement.
Après,plus haut dans la gamme,mieux c'est bien sûr...

n°5318754
furioustyl​3
Less Traction More Action
Transactions (0)
Posté le 13-04-2008 à 16:53:13  profilanswer
 

Un autre screen :
 
http://img4.uploadhouse.com/fileuploads/1632/1632596-holder-da66d3db9f17cfa5fcbe4845304e2fdf.jpg
 
Par contre je confirme, j'ai eu déja quelques retour bureau :(  
Mais sinon très sympa comme jeu, ca change !


---------------
Feedback Ventes  
n°5318779
jeerin93

Transactions (7)
Posté le 13-04-2008 à 16:59:59  profilanswer
 

J'ai entendu parler de succès, j'ai rien vu dans la version PC, ils y sont pas?

n°5318790
chinoisurf​er
the liberty
Transactions (9)
Posté le 13-04-2008 à 17:02:01  profilanswer
 

olioops a écrit :


oui il y a un petit saut d'image ! c'est un problème qu'on retrouve dans plein de jeux et certain n'y font même plus attention , mais qui n'est pas toujours évident à voir . Tout dépend ou tu regardes pendant le déplacement  , certain fixe leur regard sur le cheval ou un peu devant , et ne voit pas le décrochage . Si tu demandes si le jeu a des bandes en 4/3 , tu trouveras toujours quelqu'un pour te dire que non !!! qu'il est en 4/3 (ou 5/4  :sleep: ) sans bande noir  [:airforceone] (même si là , la correction vient vite ... c'est comme ça !).
 
C'est la même choses avec cette ptite saccade , elle est vraisemblement chez 100% des gens puisque c'est lié au moteur du jeu , mais tu leur fera pas dire quelle est là  ;)


 
a mon avis il devrait activer la v synchro et le petit saut déchirure d'image disparait comme par magie ;)
c'est vieux comme le monde ;)

n°5318834
ANViL
yep...definitely ♫
Transactions (0)
Posté le 13-04-2008 à 17:11:16  profilanswer
 

dricks2222 a écrit :

Mais je m'interroge tout de même sur la raison qui a poussé les devs à dégrader l'image de la sorte en Dx9...


 
Promouvoir Vista ?  [:fitterashes]  
 

dricks2222 a écrit :


 
C'est donc le filtre chargé d'appliquer la mise à l'échelle entre un 16/9ème et un autre format qui est responsable, en Dx9, de ces pixels.
Bien vu dd83  :jap:  
 
Inconvénients :
-On n'est plus à la réso native, donc léger effet de flou (non visible sur le screenshot puisque c'est l'écran qui s'occupe de faire la mise à l'échelle)
-L'image est 'déformée' puisque étirée sur la hauteur.
 
Mais mieux vaut ça plutôt que de se taper les bandes noires ET le doublage de pixels.
 


 
Si on dispose d'un écran qui gère le mode 1:1 ça permet de jouer en 16/9 avec tous les avantages ;)
 
Sinon mon avis est simple :
 
- A.C sur PC est un portage baclé (du 16/9 à peine hérité des TV - comme si sur PC on jouait souvent sur TV -, des perfs pas toujours à la hauteur de la config - alors que la X360 n'est qu'une veille bouze technologique à côté -, bugs de clipping, bugs de collision.........)
 
 [:transparency]
 
PS : dans 15 patchs il ny paraitra plus  [:bool_de_gom]


Message édité par ANViL le 13-04-2008 à 17:12:22

---------------
Easy Ridin'  ⎝⏠⏝⏠⎠  
n°5318903
chinoisurf​er
the liberty
Transactions (9)
Posté le 13-04-2008 à 17:37:36  profilanswer
 


 
 
alors vofou on va craquer pour l'assassin  ? :D

n°5318974
Synh

Transactions (0)
Posté le 13-04-2008 à 18:00:53  profilanswer
 

chinoisurfer a écrit :


 
a mon avis il devrait activer la v synchro et le petit saut déchirure d'image disparait comme par magie ;)
c'est vieux comme le monde ;)


Non, j'ai les petits sauts aussi et ça n'a rien à voir avec le tearing de l'image. C'est dur à décrire, c'est comme si au lieu d'avoir les images 1,2 et 3 qui se succèdent, il n'y avait que la 1 et la 3. Même le clipping des éléments (détails, ombres) arrive plus "sèchement".

n°5319018
Master-Of-​Puppetz

Transactions (3)
Posté le 13-04-2008 à 18:14:17  profilanswer
 

Sur jeuxvideo.com, ils indiquent que la version pc (avec détails à fond) est plus belle que celle sur ps3/xbox360. Des personnes ont fait la comparaison?

n°5319032
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 13-04-2008 à 18:19:01  profilanswer
 

L'écart n'est pas énorme, par contre sur une bonne machine c'est vraiment beaucoup plus fluide ...


---------------
Smart phones and stupid people
n°5319362
kikuchiyo

Transactions (0)
Posté le 13-04-2008 à 20:09:19  profilanswer
 

bon, ça freeze, j'ai pu jouer hier sans problèmes et ce matin, c'est revenu
 
dans le doute, j'ai quand même changé de driver mais ce n'était pas ça
ma 8800 gtx est à 56/58° en 645/970


Message édité par kikuchiyo le 13-04-2008 à 21:11:21
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