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Auteur Sujet :

[F2P] Armored Warfare: le jeu avec des gros canons!

n°11890587
Nanab
Non.
Transactions (0)
Posté le 08-10-2015 à 20:25:54  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Quelques parties en JcE. C'est fun :)
 
Le pseudo est Nanab


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Truez zo marv, karantez zo interet. \\ Kement-se zo evit lakaat ar sod da gomz hag ar fur da devel.
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Posté le 08-10-2015 à 20:25:54  profilanswer
 

n°11890590
Punkenjoy

Transactions (0)
Posté le 08-10-2015 à 20:28:31  profilanswer
 

Aardpeer a écrit :

Nouveaux principes je ne suis pas sûr. Quand bien même il y aurait des nouveautés, elles rendent le jeu plus complexe et donc plus élitiste que WoT, je trouve.


Le jeu est nouveau et tout le monde est encore à apprendre les particularité du jeu. Lorsque le jeu sera plus vieux, des wiki, des vidéos tutoriels et etc seront disponible et le jeu sera plus simple.

n°11890656
fabienp

Transactions (0)
Posté le 08-10-2015 à 20:56:33  profilanswer
 

pour les games en T1 et T2, je retrouve le même genre de joueurs que sur wot, du no brain à croire qu'il en pleut

n°11890708
AntoineT29
Mais il est mauvèèè !
Transactions (0)
Posté le 08-10-2015 à 21:13:51  profilanswer
 

Clairement oui. Après, les tanks dispo a ces tiers n'ont pas vraiment des caractéristiques poussées dans un sens ou l'autre. Peu de bounce, peu de dégât.


---------------
R.I.P antoine !!! il est partit trop tot :( sa rencontre avec une aiguille a coudre a ete fatale et on la vue disparaître dans les airs dans un dernier bruit pfrrrrrrrrrrrrrrrrruiiiiiiiiiiiiiith :(                   machine_ Posté le 05-06-2019 à 13:48:44
n°11890796
takalfaire
Team kill management & support
Transactions (0)
Posté le 08-10-2015 à 21:53:53  profilanswer
 

Bon  le  sheridan est dans le garage, il a l'air bien sympa ( remember t49). Le scorpion est amusant, mais bon je l'ai clairement joué comme un sniper , il balance de la HE, surprenant mais parfait pour harceler les heavies et faire mal aux blindages plus légers.

Message cité 1 fois
Message édité par takalfaire le 08-10-2015 à 21:54:34

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You gotta strike when the moment is right without thinking
n°11890949
Bass__Ton
**Toujours sans accroc**
Transactions (7)
Posté le 08-10-2015 à 23:13:49  profilanswer
 

AntoineT29 a écrit :

C'est du wot avec des tanks récents quoi... Désolé, mais c'est mon ressenti.
Par contre, j'ai la carte bleue qui frétille à l'idée des tanks que j'ai pu monter en maquette plus jeune :D

 

ah mais oui clairement  :D tu pourrais meme nous dire que tu considère AW comme un mod/skin de wot on t'en voudra pas  :o
après heureusement pour lui il ya quelques petites différences mais dans l'absolue c'est pareil...la modernité en plus pour AW  :sol:

 
fabienp a écrit :

pour les games en T1 et T2, je retrouve le même genre de joueurs que sur wot, du no brain à croire qu'il en pleut

 

les gars veulent rusher les bas tiers, sauf que ça ne marche pas comme sur wot, s' il est possible d'avancer assez rapidement aux chars suivants de la même lignée, certains situés sur des lignes parallèles (TD/lights/artys) réclament des "achievements" particuliers pour être débloqués (faire des dégâts de loin, de prêt etc...). après c'est l’effet "open beta" ca va se calmer et se tasser  ;) .

 
takalfaire a écrit :

Bon  le  sheridan est dans le garage, il a l'air bien sympa ( remember t49). Le scorpion est amusant, mais bon je l'ai clairement joué comme un sniper , il balance de la HE, surprenant mais parfait pour harceler les heavies et faire mal aux blindages plus légers.

 

j'ai débloqué mes tiers 2 et 3 (sauf m48 et lav150)...j'ai déjà un garage aussi garnie que celui sur wot, ça devient compliqué  de choisir lequel jouer  :D
l'object430 est assez trolesque, blindage en bouncinium, gros gun pour son tiers mais précision et aimtime digne d'un kv2...un bon brawler en somme  :love:
le taiffun est une sorte de gros e25, bien mobile mais avec un gun qui fait de jolis trou, a jouer ça ressemble à un jagdpanther2.

 

je ne suis pas mécontent de l'investissement et j'avoue qu'avec l'absence d'xvm je peux jouer comme un polak personne ne le voit...ça détend  [:raph0ux]

 


Message édité par Bass__Ton le 08-10-2015 à 23:15:54

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n°11891043
Roger01

Transactions (1)
Posté le 08-10-2015 à 23:48:46  profilanswer
 

D'ailleurs, c'est chaud de faire 6500~ pts à plus de 300 mètres :o

 

[Edit] C'est quoi l'option exacte pour enlever les herbes? Ca me fait une chute de fps horrible uniquement sur les cartes avec beaucoup de végétation... :/

 

Et je ne trouve pas dans la FAQ du site, ce que veux dire les cercles dans le radar (les ronds blancs et oranges) :(

Message cité 1 fois
Message édité par Roger01 le 09-10-2015 à 00:09:25
n°11891198
Bird Jesus

Transactions (0)
Posté le 09-10-2015 à 07:02:14  profilanswer
 

Et pour le moment ça a l'air quasi infaisable de faire 6+ kills là où dans WoT c'est la main dans le slip quand on est [HFR]  :o  
 
 
Le rond blanc (je crois, le plus petit des deux) c'est la portée de vue et l'autre... la radio comme dans WoT?

n°11891406
takalfaire
Team kill management & support
Transactions (0)
Posté le 09-10-2015 à 09:32:07  profilanswer
 

Roger01 a écrit :

D'ailleurs, c'est chaud de faire 6500~ pts à plus de 300 mètres :o
 
[Edit] C'est quoi l'option exacte pour enlever les herbes? Ca me fait une chute de fps horrible uniquement sur les cartes avec beaucoup de végétation... :/
 
Et je ne trouve pas dans la FAQ du site, ce que veux dire les cercles dans le radar (les ronds blancs et oranges) :(


 
Les herbes foutent la merde je confirme, sur une carte en particulier je crois bien que ma CG a failli boire le bouillon , les FPS ont chuté et y'a eu un freeze assez long. C’était en début de game, spawn en plein champ de luzerne. Du coup je suis passé d'ultra à high.
 
Je ne sais pas ce que donne le jeu chez les gueux d'Oural oriental qui jouent sur des machines d'avant guerre. [:poutrella:3]


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You gotta strike when the moment is right without thinking
n°11891417
Nanab
Non.
Transactions (0)
Posté le 09-10-2015 à 09:35:12  profilanswer
 

J'ai remarqué que quand on zoome (en mode sniper), le rond blanc rejoint le rond orange.
Je sais pas si ça aide :x


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Posté le 09-10-2015 à 09:35:12  profilanswer
 

n°11891527
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 09-10-2015 à 10:04:14  profilanswer
 

c'est une feature d'une classe qui augmente sa ligne de vue si t'es immobile, td je crois
 
pour l'herbe faut chercher une option de transparence surtout


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C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°11891534
Aardpeer
Transmuteur grognon de Bluxte
Transactions (1)
Posté le 09-10-2015 à 10:05:22  profilanswer
 

A mon avis, le rond blanc c'est notre portée de vue, et l'orange c'est la portée de vue max. Y'a certains véhicules (afv ?) qui gagnent un boost de vue quand ils sont immobiles (comme des bino de WoT mais sans le besoin d'équiper ces binos).

n°11891542
Nanab
Non.
Transactions (0)
Posté le 09-10-2015 à 10:07:33  profilanswer
 

Et à quoi ça correspond les barres grises tout autour du tank dans l'HUD en bas ?
Et je comprends pas bien les différences d'utilisation pour les munitions aussi :(


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n°11891610
Aardpeer
Transmuteur grognon de Bluxte
Transactions (1)
Posté le 09-10-2015 à 10:20:27  profilanswer
 

pour l'UI, t'as F1 quand tu commences une partie qui te permet d'avoir pas mal d'indications sur ce que fait un élément.  
Pour les munitions souvent,c 'est marqué dessus :D

n°11891714
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 09-10-2015 à 10:38:49  profilanswer
 

Nanab a écrit :

Et à quoi ça correspond les barres grises tout autour du tank dans l'HUD en bas ?
Et je comprends pas bien les différences d'utilisation pour les munitions aussi :(


 
c'est le camo!
 
en gros,
 
AP/HVAP/APFSDS = excellente pénétration, excellente vitesse, dégâts limités
HEAT/SC = techno d'explosion dirigée qui troue le métal et grille le dedans, pen plus faible mais encore très correcte et gros dégâts. Par contre c'est 100% inutile sur les blindages réactifs, les cages, en gros tout ce qui fait que ça pète pas au contact du vrai blindage
HE/HEP/HESH/HEI = explosif pur, quasiment aucune chance de pénétrer, par contre tu fais des dégâts sans pénétrer et selon où tu tapes du déglingue des modules et/ou des gens dedans.
 
 
en gros les AP c'est la solution fiable, la HEAT c'est pas mal si tu sais que les tanks en face sont pas durs à pen, et HE c'est la solution de repli pour emmerder un tank impénétrable

Message cité 1 fois
Message édité par TheCreator le 09-10-2015 à 10:39:42

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C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°11891770
Nanab
Non.
Transactions (0)
Posté le 09-10-2015 à 10:50:43  profilanswer
 

Aardpeer a écrit :

pour l'UI, t'as F1 quand tu commences une partie qui te permet d'avoir pas mal d'indications sur ce que fait un élément.  
Pour les munitions souvent,c 'est marqué dessus :D


F1 indique les informations du réticule, pas du HUD en bas à gauche :/


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n°11891774
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 09-10-2015 à 10:51:23  profilanswer
 

c'est le camo directionnel. à vrai dire je le regarde jamais, j'ai ptet tort!


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C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°11891812
Bass__Ton
**Toujours sans accroc**
Transactions (7)
Posté le 09-10-2015 à 10:56:35  profilanswer
 

le camo directionnel dans le HUD en bas à gauche est très important, c'est lui qui t'indique si ton buisson te cache bien ou si tu as encore un bout de metal qui dépasse... ;)


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n°11892306
AntoineT29
Mais il est mauvèèè !
Transactions (0)
Posté le 09-10-2015 à 13:14:57  profilanswer
 

Bon, finalement j'aime bien bien !  
Le camo affiché en temps réel et avec des ptis morceaux d'indication en plus aide vraiment !
Et le système dxp de base + des events a finir est sympa pour le grind. J'ai pas envie de passer au T62 direct, j'attends de débloquer les autres T3.
Pour le moment je trouve le T54 totalement OP pour son tiers. Tu déglingues les M41, patron et autres sans réellement de problèmes quand toi tu es en boucinium.
Les reflexes de wot aident beaucoup a survivre en comba ! Angler, hulldown...


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R.I.P antoine !!! il est partit trop tot :( sa rencontre avec une aiguille a coudre a ete fatale et on la vue disparaître dans les airs dans un dernier bruit pfrrrrrrrrrrrrrrrrruiiiiiiiiiiiiiith :(                   machine_ Posté le 05-06-2019 à 13:48:44
n°11892418
AntoineT29
Mais il est mauvèèè !
Transactions (0)
Posté le 09-10-2015 à 13:48:49  profilanswer
 

Bon, par contre, les T3 sont beaucoups plus costauds que les 2, et quand en face t'as un obj 430 ou 155, c'est ultra chiant...


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R.I.P antoine !!! il est partit trop tot :( sa rencontre avec une aiguille a coudre a ete fatale et on la vue disparaître dans les airs dans un dernier bruit pfrrrrrrrrrrrrrrrrruiiiiiiiiiiiiiith :(                   machine_ Posté le 05-06-2019 à 13:48:44
n°11892513
Nanab
Non.
Transactions (0)
Posté le 09-10-2015 à 14:10:46  profilanswer
 

Y a pas mal de tanks sur lesquels mes obus rebondissent ou ne pénètrent pas.
Trop loin pour les AP ?
Mauvais obus ?
Juste de trop gros machins en face ?
 
Du coup je me spécialise dans la destruction de chenilles mais je trouve l'efficacité un peu faiblarde...
 
J'ai encore pas mal de trucs à apprendre (tout en fait) mais je préfère comparé à mes quelques soirées sur WoT.
Dejà les tanks modernes c'est super funky et meme le gameplay, avec le tank qui tremble à la détonation, le bruit des obus qui file, l'onde de choc dans la poussière autour du canon, c'est top.


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n°11892528
Aardpeer
Transmuteur grognon de Bluxte
Transactions (1)
Posté le 09-10-2015 à 14:14:30  profilanswer
 

L'AP perd pas mal de pen sur la distance. La différence de blindage sur les tiers +1 fait aussi que si tu n'as pas la munition rang max tu te retrouves souvent à tirer pour rien dans des bas de caisses ou des coupoles de commandant (sachant qu'en plus dans ces dernières tu feras moins de dégats mais des dégats de modules en plus, un peu comme un mélange WOT/WT)

n°11892537
Nanab
Non.
Transactions (0)
Posté le 09-10-2015 à 14:16:00  profilanswer
 

Au fait... pourquoi AP ?
 
J'ai bien compris que ça correspondait aux premiers obus, mais ce sont des Anti-Blindage... donc pas AB ?
 
(je découvre le jeu hein, et j'ai découvert WoT mardi... donc tapez pas :x )


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n°11892552
Aardpeer
Transmuteur grognon de Bluxte
Transactions (1)
Posté le 09-10-2015 à 14:17:38  profilanswer
 

Armor-Piercing. Tout est en anglais.

n°11892561
Nanab
Non.
Transactions (0)
Posté le 09-10-2015 à 14:19:15  profilanswer
 

Ah... évidemment...


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n°11892960
Bass__Ton
**Toujours sans accroc**
Transactions (7)
Posté le 09-10-2015 à 16:04:52  profilanswer
 

AntoineT29 a écrit :

Bon, par contre, les T3 sont beaucoups plus costauds que les 2, et quand en face t'as un obj 430 ou 155, c'est ultra chiant...


 
+1, je n'ai pas encore testé le 155 mais le 430 est en bouncinium...j'ai fait rager un troupeau de M48 qui n'arrivait pas à me percer  :D (le bas de caisse reste par contre bien fragile je trouve)
si tu veux donnes ton pseudo que je t'ajoutes au clan tonio  ;)  
 

Nanab a écrit :

Y a pas mal de tanks sur lesquels mes obus rebondissent ou ne pénètrent pas.
Trop loin pour les AP ?
Mauvais obus ?
Juste de trop gros machins en face ?
 
Du coup je me spécialise dans la destruction de chenilles mais je trouve l'efficacité un peu faiblarde...
 
J'ai encore pas mal de trucs à apprendre (tout en fait) mais je préfère comparé à mes quelques soirées sur WoT.
Dejà les tanks modernes c'est super funky et meme le gameplay, avec le tank qui tremble à la détonation, le bruit des obus qui file, l'onde de choc dans la poussière autour du canon, c'est top.


 
difficile de tout expliquer en quelques mots mais voici en vrac quelques tips:
 
- normalement un char léger aura toujours du mal à percer un char lourd ou un char de rang plus élevé...dans ce cas hormis si ta cible te présente son flanc ou ses fesses, tu ne tire pas
- si tu ne perces pas, tu peux, en prenant les munitions HE/HEAT, espérer faire quelques dégâts sur des cibles bien blindées. tu ne leur ferras pas grand mal mais tu les ferras bien chier!
- sans connaitre les chars il ya des points faibles universels qui peuvent te permettre de "percer" ta cible même si elle est plus forte que toi: le bas de caisse et tourelleau de commandant (la pustule sur la tourelle)
le bas de caisse, tu ne pourras le percer que si tu es bien en face, si ta cible est anglée (de travers) ton obus risque de ricocher.
- regarde bien la couleur de ton viseur, elle t'indique les chances de percer ou non.
- chaque char à son rôle et chaque rôle à son gameplay propre  ;)  
 
 


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n°11893045
AntoineT29
Mais il est mauvèèè !
Transactions (0)
Posté le 09-10-2015 à 16:29:38  profilanswer
 

HabaddonBZH basston pour le pseudo ! Ajoute moi dont.


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n°11893100
Bass__Ton
**Toujours sans accroc**
Transactions (7)
Posté le 09-10-2015 à 16:46:28  profilanswer
 

c'est noté tonio  :jap: ce soir invit' ami + clan  [:clooney17]


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n°11893155
Bird Jesus

Transactions (0)
Posté le 09-10-2015 à 17:01:25  profilanswer
 

Bass__Ton a écrit :


 
 
difficile de tout expliquer en quelques mots mais voici en vrac quelques tips:
 
- normalement un char léger aura toujours du mal à percer un char lourd ou un char de rang plus élevé...dans ce cas hormis si ta cible te présente son flanc ou ses fesses, tu ne tire pas
- si tu ne perces pas, tu peux, en prenant les munitions HE/HEAT, espérer faire quelques dégâts sur des cibles bien blindées. tu ne leur ferras pas grand mal mais tu les ferras bien chier!
- sans connaitre les chars il ya des points faibles universels qui peuvent te permettre de "percer" ta cible même si elle est plus forte que toi: le bas de caisse et tourelleau de commandant (la pustule sur la tourelle)
le bas de caisse, tu ne pourras le percer que si tu es bien en face, si ta cible est anglée (de travers) ton obus risque de ricocher.
- regarde bien la couleur de ton viseur, elle t'indique les chances de percer ou non.
- chaque char à son rôle et chaque rôle à son gameplay propre  ;)

 
- joue artie
 


n°11893231
AntoineT29
Mais il est mauvèèè !
Transactions (0)
Posté le 09-10-2015 à 17:35:49  profilanswer
 

T54 full up, c'est quand même bien violent.
Le t62 est pas trop mal quand tu changes de munitions :D


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n°11893287
Bass__Ton
**Toujours sans accroc**
Transactions (7)
Posté le 09-10-2015 à 17:53:36  profilanswer
 

globalement tous les chars sont bons, certains fleurent bons l'opitude mais il n'y a pas de chars foncièrement mauvais...c'est la grosse différence pas rapport à wot...bien sur tu vas avoir des chars plus chiant que d'autres tels que le starship par exemple mais là encore c'est plus lié à une obligation de revoir son gameplay en venant du M60 que du char en lui-même qui sait faire de gros bobo (152mm inside). :D  


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n°11893304
Roger01

Transactions (1)
Posté le 09-10-2015 à 17:56:50  profilanswer
 

Et coté "sniper" les tanks sur roue chez la madame US, c'est fnu?

 

J'aime bien le coté recon + canon en répé, mais bon ça fait pas mal (cf. plus haut) et j'ai un peu de mal à rester en vie :D

Message cité 1 fois
Message édité par Roger01 le 09-10-2015 à 17:57:00
n°11893306
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 09-10-2015 à 17:57:03  profilanswer
 

le starship est pas mauvais, mais il est moins bon que les autres mbt en fait. la heat c'est sympa mais contre un mbt de face tu peux rien faire c'est lourdingue


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C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°11893322
Bird Jesus

Transactions (0)
Posté le 09-10-2015 à 18:04:13  profilanswer
 

Roger01 a écrit :

Et coté "sniper" les tanks sur roue chez la madame US, c'est fnu?

 

J'aime bien le coté recon + canon en répé, mais bon ça fait pas mal (cf. plus haut) et j'ai un peu de mal à rester en vie :D

 


http://reho.st/self/3048698c26d87480818b60b2204ffccd64fbd068.png

 

HFR représente! [:fougnasse des bois:2]


Message édité par Bird Jesus le 09-10-2015 à 18:05:46
n°11893329
Skull_Lead​er

Transactions (0)
Posté le 09-10-2015 à 18:05:52  profilanswer
 

+1 pour le clan HFR !! mon pseudo ingame c'est Piero
Je vais enfin passer T11 !! :D ah non, on me fait signe que c'est un nouveau jeu :lol:

n°11893333
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 09-10-2015 à 18:07:25  profilanswer
 

Roger01 a écrit :

Et coté "sniper" les tanks sur roue chez la madame US, c'est fnu?
 
J'aime bien le coté recon + canon en répé, mais bon ça fait pas mal (cf. plus haut) et j'ai un peu de mal à rester en vie :D


 
j'adore les td à roues, perso. Mais c'est un style!


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C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°11893342
Bass__Ton
**Toujours sans accroc**
Transactions (7)
Posté le 09-10-2015 à 18:09:09  profilanswer
 

m'a l'air bien pété ce dragoon  :o

 

Piero c'est noté ajout ce soir.  :jap:


Message édité par Bass__Ton le 09-10-2015 à 18:10:03
n°11893356
Roger01

Transactions (1)
Posté le 09-10-2015 à 18:13:12  profilanswer
 

TheCreator a écrit :


 
j'adore les td à roues, perso. Mais c'est un style!


 
Bon, j'ai juste encore X dégats à faire à plus de 300 mètres  [:vyse]

n°11893358
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 09-10-2015 à 18:13:22  profilanswer
 

TheCreator a écrit :


 
c'est le camo!
 
en gros,
 
AP/HVAP/APFSDS = excellente pénétration, excellente vitesse, dégâts limités
HEAT/SC = techno d'explosion dirigée qui troue le métal et grille le dedans, pen plus faible mais encore très correcte et gros dégâts. Par contre c'est 100% inutile sur les blindages réactifs, les cages, en gros tout ce qui fait que ça pète pas au contact du vrai blindage
HE/HEP/HESH/HEI = explosif pur, quasiment aucune chance de pénétrer, par contre tu fais des dégâts sans pénétrer et selon où tu tapes du déglingue des modules et/ou des gens dedans.
 
 
en gros les AP c'est la solution fiable, la HEAT c'est pas mal si tu sais que les tanks en face sont pas durs à pen, et HE c'est la solution de repli pour emmerder un tank impénétrable


 
Pour plus de précisions :  
 
-HEAT : normalement, pas de perte de dégâts / pénétration avec la distance contrairement aux AP/HVAP etc. (vu que la pénétration est basée sur du chimique et non du kinétique)
-HEP-HESH : normalement, c'est capable d'une "pénétration" relativement importante et de dégâts énormes sur des blindages d'ancienne génération (non composite), c'est neutralisé avec les blindages composites et espacés. (en gros, c'est une charge d'explosif faite spécifiquement pour s'écraser sur un blindage avant d'exploser, et l'onde de choc arrache des morceaux de blindage de l'interieur - des particules de métal en fusion ce n'est pas bon pour la santé)
 
Par contre je n'ai pas eu le temps de tester si c'est vrai en jeu :D


Message édité par Ouiche le 09-10-2015 à 18:15:31
n°11893393
AntoineT29
Mais il est mauvèèè !
Transactions (0)
Posté le 09-10-2015 à 18:35:05  profilanswer
 

Le dragoon fait très mal. Invisible, rof pas crade et se déplace vite...


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R.I.P antoine !!! il est partit trop tot :( sa rencontre avec une aiguille a coudre a ete fatale et on la vue disparaître dans les airs dans un dernier bruit pfrrrrrrrrrrrrrrrrruiiiiiiiiiiiiiith :(                   machine_ Posté le 05-06-2019 à 13:48:44
n°11893403
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 09-10-2015 à 18:42:08  profilanswer
 

le lav 300 ensuite il rame un peu :D


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C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
mood
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Posté le   profilanswer
 

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