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Auteur Sujet :

[Topic unique X360/PS3]Deus EX: Human Revolution. DLC le 18/10

n°8112463
crazybiscu​it78

Transactions (1)
Posté le 22-07-2011 à 14:19:20  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Meganne a écrit :


Honnêtement, j'sais même pas si je la déballerais à vrai dire parce que bon les figurines voilà quoi.  
C'est plus un achat par principe pour encourager les collectors on va dire. [:moonzoid:5]

Tu veux que l'on paie plus cher nos jeux? [:alph-one]  

mood
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Posté le 22-07-2011 à 14:19:20  profilanswer
 

n°8112479
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 22-07-2011 à 14:23:20  profilanswer
 

holà les manants, il suffy.


---------------
#AOC2024 & #2028
n°8112504
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 22-07-2011 à 14:35:57  profilanswer
 

poiro a écrit :

Ouh là peace les amis :lol:  
C'est pas vraiment le bon topic ici, DX HR n'est pas un pur RPG même si je suis très heureux qu'il y ait de gros morceau de RPG dedans...sinon je n'y jouerais pas ;)  
Je remercies les apôtres du RPG d'être intervenus, je me sens moins seul :D  
A Hodjeur, le "fun" dont tu parles est tout à fait subjectif : passer des heures à trifouiller un inventaire ou une feuille de perso moi je trouves ça fun ;)  
Et par "gameplay" j'ai l'impression que tu entends "action" je me trompes ? :heink:
 


 

poiro a écrit :


Ou encore ton arme qui s'émousse et qui finit par te péter entre les mains si tu vas pas la faire réparer  à temps chez un spécialiste qui se trouve à l'autre bout de la carte où pendant le chemin, tu vas trouver moultes quêtes annexes :D , ça c'est du RPG :jap:  


 
Je ne m'avancerais pas sur cet opus, mais DE1 était un pur RPG et pas un jeu avec une part de RPG. D'accord ?
La vue FPS avec un flingue à la main... C'était une formalisation, pas un genre en soit.
Alors soit ils ont repris la recette, ou pas :/
Mais dans ce dernier cas, pour moi, il sera forcément moins bon :(

n°8112510
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 22-07-2011 à 14:37:37  profilanswer
 

hodjeur a écrit :


 
 
Je n'aime pas passer les 3/4 de mon temps de jeu à gérer mes items, mes points de skills et autres conneries. Je suis pour un système qui le fasse par défaut à ma place avec possibilité de reprendre la main si je souhaite une optimisation plus poussée ou même complètement outrepasser la gestion automatique.  
 
Les RPG j'aime bien. Seulement c'est souvent très long, alors autant pas perdre mon temps avec les aspects non ludiques. Ce que j'aime pas, c'est le jeu de l'entraîneur mm'voyez. :o


Bah le reste de ton post est simplement l'exact contraire de la phrase en gras :/

Message cité 1 fois
Message édité par Agreian le 22-07-2011 à 14:39:37
n°8112525
hodjeur
J'ai glissé chef
Transactions (12)
Posté le 22-07-2011 à 14:46:06  profilanswer
 

Agreian a écrit :


Bah le reste de ton post est simplement l'exact contraire de la phrase en gras :/


Soit ta définition de RPG est bizarre, soit c'est l'effet vendredy qui t'emporte :o

n°8112540
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 22-07-2011 à 14:50:31  profilanswer
 

Bah j'sais pas... Un RPG occidental a toujours été fait comme çà. Gestion d'item et gestion d'xp. Tu peux retourné le truc dans tous les sens, pas aimer ces aspects, c'est pas aimé les RPG occidentaux :/

n°8112550
hodjeur
J'ai glissé chef
Transactions (12)
Posté le 22-07-2011 à 14:52:22  profilanswer
 

Donc si j'aime pas les pneus de ma voiture, je déteste la caisse dans son entière totalité ? :o  Bon allez, j'arrête, je fais trop dériver ce topic je crois :D

n°8112637
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 22-07-2011 à 15:25:03  profilanswer
 

Tu compares le socle de base d'un RPG avec un pneu devant l'ensemble de ce qui compose une voiture :/
Oui, tu as raison... Vaut mieux arrêter là :)

n°8112650
Bass__Ton
**Toujours sans accroc**
Transactions (7)
Posté le 22-07-2011 à 15:29:16  profilanswer
 

c'est un peu comme si vous demandez à avoir une vue TPS dans un FPS...d'un coté c'est faisable, on peut même aller jusqu'à dire que cette option mériterait d'exister mais le risque au delà de dénaturer le principe même du FPS, c'est d'avoir un produit batard/bancal/foireux car vu certains résultats on peut douter de la volonté de certains éditeurs à vouloir sortir un produit abouti  :o

 

donc pour résumer le RPG avec ses lettres de noblesse tu l'aime ou t'y joues pas  [:der-3:1]

 
Spoiler :

 [:kevinchotin:1]


Message édité par Bass__Ton le 22-07-2011 à 15:29:52

---------------
GT / PSN / Pc-steam :BassTon13 ¤Mon Feed¤  
n°8112653
dark oopa
PSN: Dark_Oopa
Transactions (11)
Posté le 22-07-2011 à 15:29:41  profilanswer
 

hodjeur a écrit :


 
 
 [:rofl]  
 
J'ai pas dis ça, je veux juste avoir plus de liberté et moins de contraintes pour tous les joueurs (et aussi la fin de toutes les maladies et que plus aucun enfant ne meure de faim dans le monde et l'arrêt de toutes les guerres /missfrance :o).  
 
Power to the user !  [:aiolizator]


 
donc pour toi avoir plus de libertés et moins de contrainte c'est quelqu'un qui fait un cholix automatique à ta place
 
Si Orwel était vivant il te peterait la gueule  :o

mood
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Posté le 22-07-2011 à 15:29:41  profilanswer
 

n°8112797
devil86
Grenadaaaaa !
Transactions (16)
Posté le 22-07-2011 à 16:10:06  profilanswer
 

h0djeur est un incompris...


---------------
[GamerTag] : Devilash86  
n°8112882
gropich
Use with cochone.
Transactions (27)
Posté le 22-07-2011 à 16:44:49  profilanswer
 

moi j'ai compris qu'il ne comprend pas ce qu'il dit le pove Hodjeur  :o  laisses nous notre RPG deus-ex 3 Bordel !!!!  :fou:  :o


---------------
Gamertag/Psn : GRAUPICH -Battletag:  graupich#2371                                      |- R.I.P  NICKY.H -|           |- R.I.P  SIC' -|
n°8112909
devil86
Grenadaaaaa !
Transactions (16)
Posté le 22-07-2011 à 16:55:44  profilanswer
 

moi je veux juste un deus ex à l'image du 1 !


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[GamerTag] : Devilash86  
n°8113031
hodjeur
J'ai glissé chef
Transactions (12)
Posté le 22-07-2011 à 18:08:57  profilanswer
 

En tout cas je commence à comprendre soda, entre les quotes tronqués et l'esprit ultraconservateur des puristes du RPG, c'est peine perdue. Mais au fait, on serait pas sur le topic deus ex HR des fois ? Ya un topic RPG pour qu'on aille se foutre sur la gueule sans faire de HS ? :D

n°8113035
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 22-07-2011 à 18:12:25  profilanswer
 

Le topic RPG est dédié à ceux qui aiment le RPG [:gidoin]


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#AOC2024 & #2028
n°8113055
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 22-07-2011 à 18:32:31  profilanswer
 

hodjeur a écrit :

En tout cas je commence à comprendre soda, entre les quotes tronqués et l'esprit ultraconservateur des puristes du RPG, c'est peine perdue. Mais au fait, on serait pas sur le topic deus ex HR des fois ? Ya un topic RPG pour qu'on aille se foutre sur la gueule sans faire de HS ? :D


Le problème est que tu proposes quelque chose qui fait du jeu autre chose qu'un RPG, quand tu auras compris çà... On pourra en parler sans le moindre problème. Dis autrement, je ne suis pas contre discuter de ce qu'aurait pu être DE3 s'il n'avait pas été un RPG.
 
Après possilbe qu'il en est fait autre chose de ceux à quoi je m'attends.... Auquel cas, ce ne serait plus un RPG :D

Meganne a écrit :

Le topic RPG est dédié à ceux qui aiment le RPG [:gidoin]


très bon çà :)

n°8113389
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 22-07-2011 à 22:14:34  profilanswer
 

Meganne a écrit :

Le topic RPG est dédié à ceux qui aiment le RPG [:gidoin]


Bravo ! que ce topic ne viennent pas se trouver pollué avec les remarques "progressistes" des joueurs qui veulent pas se faire chier avec des stats ou une feuille de perso, désolé c'est réservé aux "conservateurs"   :D  
Bon allez please si on revenait au jeu svp ? :jap:
Une tite vidéo bien poilante présentée au panel de DX Hr à la Comic Con de San Diego 2011 il y a tout juste quelques heures de cela :
http://twitter.com/#!/eidosmontrea [...] 3099331585
Les fans du 1er DX apprécieront de retrouver la zik et moultes clins d'oeil ! JC Denton still alive :lol:
 
Ils sont trop forts !!! je ne les connaissais pas y'a plein de perles sur leur chaîne  :lol:  
Allez un VRAI HS juste pour le plaisir, promis vous allez vraiment vous marrer :
http://www.youtube.com/watch?v=hQ- [...] re=related
http://www.youtube.com/watch?v=3eh [...] ature=fvwp
http://www.youtube.com/watch?v=7oX [...] re=related
alors ? pas drôle ? non ? :ouch:  
Ah bon :sarcastic:
[HS Off]


Message édité par poiro le 26-07-2011 à 17:59:31
n°8115381
Raf_13

Transactions (0)
Posté le 24-07-2011 à 17:30:58  profilanswer
 

Salut,
 
je suit ce jeu depuis quelque temps déja et plus les trailers et B.A sortent plus je l'attend avec impatience.
Je n'ai jamais joué à Deus Ex 1 ou le 2 mais d'après ce que j'ai pu lire avec les choix multiples de gameplay et l'aspect RPG cela semble vraiment plaisant à jouer.
 
Pensez vous que le jeu va "révolutionner" le genre ou lorsqu'ils disent "on peut la jouer infiltration, bourrin ou pirate" c'est juste un prétexte et au final la "trame" restera la même ?
 
niveau graphisme cela à l'air plutôt jolie même si le jaune a l'air de prédominer.
 
Autre question, niveau durée de vie cela va donner quoi selon vous?


Message édité par Raf_13 le 24-07-2011 à 17:31:52
n°8115385
dark oopa
PSN: Dark_Oopa
Transactions (11)
Posté le 24-07-2011 à 17:35:53  profilanswer
 

je vois aps ce que ça peut révolutionner vu que c'est me 3e épisode de la série...
 
pour la durée de vie, impossible de savoir  l'avance
probablement plus qu'un COD je pense

n°8115417
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 24-07-2011 à 18:04:26  profilanswer
 

Certainement plus qu'un COD heureusement car 6h solo j'appelle ça du vol tout simplement :fou:  
JF Dugas annonce :
"Selon votre façon de jouer, si vous prenez des quêtes supplémentaires, etc., vous gagnerez de l’expérience. Néanmoins, si vous ne faites que le strict minimum, vous en aurez pour 20 à 25 heures minimum."
Bon, c'est moins qu'un RPG ( même moins que DA2 par exemple qui n'était pas réputé super long ) et plus qu'un FPS ;)  
En fait ça colle bien au "genre" mix entre RPG et Action, c'est peu ou prou la même durée de vie que Mass Effect 2 ( rappel : il annonce une durée de vie minimum sans quête annexe )  :jap:  
Voilà l'annonce des dév, la réalité sera-t-elle conforme à ces prévisions ? je l'espère en tout cas car je peux espérer 30h de jeu en fouillant un peu  ;)
J'en aimerais plus c'est sûr, mais bon 30h sur ce jeu me paraitrait tout à fait honnête :jap:


Message édité par poiro le 24-07-2011 à 18:06:32
n°8115518
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 24-07-2011 à 19:03:11  profilanswer
 

Enorme !!!
Alors là tenez vous bien :
Nous sommes nombreux à trouver la voix anglaise d'Adam absolument superbe : une vraie voix de vrai fumeur qui colle parfaitement au personnage :jap:  
Nous sommes aussi nombreux à craindre que sa voix française soit comparativement très décevante . :(  
La bonne nouvelle va uniquement concerner les joueurs sur PS3 : sur le blog d'Eidos Montréal, JF Dugas répond à un posteur qui lui demande s'il pourra jouer en VO sur sa copie :
"Autre question, j'ai lu quelque part que vous aviez dit que le doublage anglais ne pourrait être inclus dans la version français faute de place. C'est vrai aussi pour la version playstation 3 ? Parce que ça me surprend que sur un Blu-Ray on ne puisse pas avoir une langue supplémentaire. J'ai l'impression que la voix anglais d'Adam Jensen est bien foutue (les potes) et j'aimerais bien l'avoir sur ma copie française from Amazon.fr."
 
Réponse de JFD :
"La contrainte d'une seule langue existe seulement sur Xbox - sur PS3, les langues seront sur le support BR."
 
Il confirme un peu plus loin que la seule solution pour les adeptes de la console de Billou de jouer en VO sera d'acheter une version UK , je cite :
"Je ne sais pas comment ça marche en France mais au Québec, la version Xbox 360 sera offerte en 2 éditions (version française et anglaise). Si les lois Françaises obligent que les produits soient en Français, pour la version Xbox anglaise, il faudra l'acheter au UK, par exemple."
 
Sur le blog, beaucoup de joueurs 360 insistent et demandent que la VO soit téléchargeable sur le Xbox Live comme ça été le cas pour Fable2 semble-t-il ( ah bon ? :heink:  ). JFD a promis le 20/07 de se pencher sur la question à son retour de vacances :
"Idée intéressante - je ne sais pas à quel point le téléchargement de la VO originale soit facile à envisager de notre côté ou non. C'est quelque chose que je vais investiguer à mon retour de vacances.
JF"
 Le 17/06 JFD annonçait partir en vacances pour 6 semaines, laissons lui le temps de profiter de ses congés :D  
J'ai préco une version FR et je ne serai pas contre télécharger la VO sur le XBL dans quelques temps. J'encourage donc tous les joueurs 360 à venir poster leur intérêt pour une VO à télécharger sur le Xbox Live, plus nombreux nous serons, plus de chances nous auront de voir notre demande aboutir :jap:  
 
Je suis sincèrement très heureux pour les possesseurs de PS3 qui seuls auront la chance de pouvoir jouer en VO.
Et je suis super triste que ma vieille 360 ne me permette pas de goûter à ce plaisir :(  
Enfin c'est quand même une ( demi ) bonne nouvelle non ? ;)
 
Ne ratez pas le billet du 06/07/2001 sur ce blog, l'équipe parle du développement du jeu et des tests sur la version Alpha. Vraiment très intéressant à lire :jap:  
Pour les éventuels proxytaffés ( on est dimanche je sais mais je pense à ceux qui liront ce post demain :D  ) voici la copie intégrale de ce billet :
 
"Il y a un jeu à faire. Bien que la VS2 nous sécurise enfin sur notre capacité à produire le jeu, il faut quand même le faire. Nous sommes en fin d’année 2009 et la version Alpha doit être livrée en mars 2010. Certaines « features » (caractéristiques) ne sont pas totalement complètes et nous avons un jeu d’envergure à produire. À ce moment, on sait (en fait, on pense qu’on sait) que le jeu durera au moins 20 heures en ligne droite. Bref, il y a du boulot !
 
À titre informatif, la définition de l’Alpha peut varier d’un développeur/éditeur à un autre. Chez nous, lorsqu’on parle d’Alpha, on veut dire que le jeu est jouable de A à Z avec l’ensemble de ses « features » intégrées. Le jeu n’est pas nécessairement « fun » à ce stade mais il doit être jouable. Les niveaux sont visuellement incomplets mais les bases architecturales et des textures temporaires (au minimum) doivent être en place afin d’avoir une bonne idée du budget mémoire nécessaire pour le jeu final. Cela nous donnera une bonne indication sur les optimisations à faire plus tard.
 
Voici un exemple d’un niveau (Hengsha) à l’étape finale et à l’étape Alpha. (Passer le curseur sur l’image pour voir la version Alpha à titre comparatif) Ça prend un beau pouvoir d’abstraction pour pouvoir apprécier le potentiel du jeu avant son temps, vous ne trouvez pas ?
 
Donc, pour revenir à nos moutons, le plus intéressant de la période de l’Alpha ne se situe pas réellement dans les mois d’hiver qui nous y ont menés mais bien à sa livraison et à ses conclusions qui se sont imposées. Certes, je pourrais raconter, entre autres, comment nous avons dû recentrer nos efforts sur différentes « features » plus centrales afin de livrer un bon jeu dans les temps, mais le nerf de la guerre est à un autre niveau.
 
Donc, pendant l’hiver, le jeu se mettait en place une brique après l’autre. En amont, nous avons dû abandonner certains aspects du jeu pour être en mesure de livrer dans les temps ! Au final, les bonnes décisions ont été prises : l’intégrité de la vision est demeurée présente et on se donnait une chance de livrer dans de bonnes conditions.
 
À la livraison de l’Alpha, nous avons pris des décisions (encore !) plus difficiles à prendre. En effet, pour la première fois, nous avions un jeu qui fonctionnait du début jusqu’à la fin (avec beaucoup d’instabilité cependant) et 70% des « features » en place… Heu… Je dirais plutôt, en chantier, ce serait beaucoup plus honnête ! :) Effectivement, il manque encore beaucoup d’éléments dont « l’interface utilisateur » qui traîne de la patte pour plusieurs raisons, et plusieurs mécaniques sont à l’état « fonctionnel » mais sans plus (i.e. couverture, boss fight sociaux, augmentations, boss fights, ennemis, etc.). De plus, aucune cinématique n’est intégrée, mais seulement des animatiques (dessins qui sont animés à un rythme qui simule l’intention finale). Et certaines sont manquantes, d’ailleurs. Pour couronner le tout, des voix de robots font guise d’acteurs temporaires… Ouch ! Bonjour l’ambiance !
 
D’ailleurs, je m’explique mal pourquoi l’histoire n’est pas ressortie comme un point fort à la livraison de l’Alpha !? LOL!
 
Voici un exemple d’interface final qui a besoin de boulot à l’étape Alpha. (Passer le curseur sur l’image pour voir la version Alpha à titre comparatif) Bref, tout est itératif en développement mais force est de constater que nous accusions un peu de retard sur nos objectifs.
 
Du coup, nous obtenons notre premier véritable portrait du jeu complet que nous avons entre les mains.
 
Nos conclusions ? Le jeu a du potentiel mais il y a des trous au niveau narratif, des opportunités manquées pour mieux supporter l’aspect « jeu de rôle » dans les conversations, les quêtes secondaires sont en révision depuis des mois mais aucune n’est présentable à ce moment car elles n’existent que sur papier. Les niveaux n’utilisent pas les augmentations comme ils le devraient, les mécaniques de base comme la couverture « fonctionnent tous croches » comme on dit en bon Québécois. Par contre, le piratage marche plutôt bien – comme on le verra avec les tests consommateurs.
 
En effet, nous faisons une nouvelle série de tests avec des joueurs, autant en Amérique qu’en Europe. Nous avons notre propre opinion sur le jeu mais il est important d’observer la réaction du consommateur potentiel.
 
J’irai donc aux États-Unis en compagnie de mon collègue René-Martin Pauzé (concepteur de niveau en chef), pendant que François Lapikas (game designer senior) ainsi que Julien Hantz (concepteur de niveau senior) iront au Danemark pour la portion européenne.
 
Le constat après une semaine de jeu : le jeu plaît aux consommateurs sur les deux continents malgré tous ses défauts et l’instabilité de la version qui cause des « crashs » fréquemment. Les joueurs comprennent la situation malgré les soupirs occasionnels. :) Un seul joueur ne pourra supporter ces conditions difficiles et ne terminera pas sa deuxième journée de test.
 
Ce qui ressort de ces tests, c’est que les joueurs jouent comme s’il s’agissait d’un jeu de tir à vue subjective typique ; ils avancent, tirent sur tout ce qui bouge, n’utilisent pas les différents chemins et encore moins les augmentations. Bref, les joueurs ne jouent pas réellement à Deus Ex !? Le jeu est vraiment facile, du coup, il ne stimule pas un besoin d’être créatif. La stratégie subtile du bourrin, fonctionne à merveille !
 
Deux ou trois séquences du jeu « challengeront » plus sérieusement les joueurs. Nous observons nerveusement ; j’étais le premier convaincu que ces séquences étaient beaucoup trop difficiles. À ce moment, nous serons témoins d’un changement d’approche chez les participants ; ils commenceront à regarder leur arbre d’augmentations, les objets de leur inventaire, leur environnement, etc. Soudainement, ils sentent le besoin d’explorer diverses solutions afin de progresser.
 
Après coup, les observateurs leur demanderont quels moments furent les plus intéressants pendant leur semaine, et les réponses se ressemblaient beaucoup : ils feront référence aux moments où ils ont eu à être plus créatif dans la résolution de problème ! Bref, Deus Ex est dans le jeu mais il est encore beaucoup trop timide ! :)
 
L’autre aspect apprécié est le « piratage ». C’était presque surréel de voir à peu près tous les joueurs pirater tous ce qu’ils voyaient sur leur passage, et ce même après 20 heures de jeu ! Nous étions sidérés mais soulagés du moins sur cet aspect. Notre première « feature » complète ! On sort le champagne ! :)
 
Petite anecdote au passage, en Europe, le test consommateur a aussi vu la naissance d’un joueur qui sera surnommé « Pistol Pete » (il devait s’en doute s’appeler Peter ?) par François puisque du début du jeu jusqu’à la fin, il aura utilisé presque exclusivement son « pistol » en l’améliorant au possible. Nous nous sommes bien bidonnés !
 
Plus sérieusement… Nous sommes en mars 2010… En voyant les faiblesses présentes dans la version Alpha, le constat est clair : le jeu est loin d’être terminé et la question qui se pose est : « comment allons-nous livrer ce jeu à la hauteur des attentes ? Il nous reste moins d’un an… ».  La bonne nouvelle est que nous savons sur quels aspects se pencher pour réussir. La marche à suivre est très claire mais le prochain challenge nous attend au détour ; nous devons nous préparer pour notre première démo E3 (2010), alors…
 
Vous l’aurez deviné, ça sera le sujet du prochain billet. :)

 
Jean-François Dugas - DIRECTEUR DE JEU"
 
Le lien :
http://www.gameblog.fr/blogs/index [...] 2#comments
 :jap:  
 
D'autres sujets d'importance, en vrac :
 
- Le billet sur l'infiltration :
http://www.gameblog.fr/blogs/eidos [...] n-revoluti
 
- Celui sur la conception du jeu ( la pré-production pour être exact ) :
http://www.gameblog.fr/blogs/eidos [...] ere-partie
 
- Y aura-t-il des phases en véhicules dans DXHR ?
la réponse ( humoristique ) du directeur artistique ici :
http://www.gameblog.fr/blogs/eidos [...] dans-dx-hr
Un Mario kart-like  avec les persos de DXHR  [:oxygen240:3]  
 
- Y aura-t-il une démo ? ( bon la démo non-officielle on l'a déjà hein, elle fait + de 3h jouables ) :
http://www.gameblog.fr/blogs/eidos [...] u-pas-demo
 
- Du multi dans DXHR ?
http://www.gameblog.fr/blogs/eidos [...] -a-tout-va
 
Bon allez j'arrête les liens, y'a plein d'autres choses à lire sur le blog, en tout cas bravo à Eidos Montréal de se livrer autant, chapeau bas Messieurs :jap:

Message cité 1 fois
Message édité par poiro le 25-07-2011 à 13:23:41
n°8116953
BrainZERO
Great leader of the Kevin army
Transactions (0)
Posté le 25-07-2011 à 16:07:46  profilanswer
 


La 360 ne vient pas justement de voire l'espace alloué au stockage des jeux maximisé sur le format de DVD qu'elle utilise?
 
Version UK pour moi de toutes manières... Et PS3.

n°8116954
cubik

Transactions (0)
Posté le 25-07-2011 à 16:10:22  profilanswer
 

Oui, enfin le fait que la vo soit sur le BR PS3, ça veut pas dire qu'elle sera sélectionnable facilement, non plus.

n°8116963
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 25-07-2011 à 16:15:31  profilanswer
 

cubik a écrit :

Oui, enfin le fait que la vo soit sur le BR PS3, ça veut pas dire qu'elle sera sélectionnable facilement, non plus.


Ben ça j'en sais rien, j'ai pas de PS3 :D  
Tu connais des jeux en Fr sur PS3 où il était possible de switcher avec la VO ? ça existe ?

n°8116979
Morgoth
So the world might be mended.
Transactions (0)
Posté le 25-07-2011 à 16:22:25  profilanswer
 

La plupart du temps, faut passer toute la PS3 en anglais. Du coup, t'as l'interface et les sous-titres qui sont en anglais, pas seulement les voix.
Je fais de la VO intégrale en permanence, c'est ce qu'il y a de plus simple. :o


---------------
El Psy Kongroo  - TU Clair Obscur / Ōkami / Granblue / Falcom / Persona 5
n°8117027
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 25-07-2011 à 16:47:02  profilanswer
 

La demande exacte sur le blog d'Eidos Montréal concerne les voix originales, donc on peut imaginer télécharger un fichier avec seulement les voix et tout le reste demeure en FR, je ne sais pas si c'est possible :sarcastic:

n°8117038
Morgoth
So the world might be mended.
Transactions (0)
Posté le 25-07-2011 à 16:52:39  profilanswer
 

Ouais, c'est possible vu que dans certains jeux, on peut paramétrer indépendamment la langue des voix, des sous-titres et de l'interface. Faut juste que les développeurs pensent à ça et soient pas des feignasses. :D


---------------
El Psy Kongroo  - TU Clair Obscur / Ōkami / Granblue / Falcom / Persona 5
n°8117051
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 25-07-2011 à 16:58:00  profilanswer
 

Bon là on est à 1 mois de la sortie du jeu, clair c'est mort...mais pour plus tard ?
Tu veux dire que si ça n'a pas été prévu dès le départ dans la conception du jeu, il n'est plus possible a postériori de permettre d'implémanter les VO ?


Message édité par poiro le 25-07-2011 à 16:58:38
n°8117074
Morgoth
So the world might be mended.
Transactions (0)
Posté le 25-07-2011 à 17:05:19  profilanswer
 

J'en sais rien, j'ai pas bossé sur le jeu :o
Mais ça m'étonnerait que ça soit pas possible.


---------------
El Psy Kongroo  - TU Clair Obscur / Ōkami / Granblue / Falcom / Persona 5
n°8117157
teks9
8 ça suffit
Transactions (77)
Posté le 25-07-2011 à 17:42:18  profilanswer
 

Fable 2 et 3 proposent effectivement le téléchargement gratuit des voix en anglais, le reste du jeu restant en français (sous-titres et tout)
Moi c'est VF à la sortie pour le finir (trop hate) et je le reprendrai en UK quelques mois plus tard.
Mais quelle déception de ne pas profiter de la voix si charismatique d'Adam :(

Message cité 1 fois
Message édité par teks9 le 25-07-2011 à 17:42:50

---------------
Ils me voient rouler, ils haïssent --- GT: Teks FR
n°8117168
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 25-07-2011 à 17:48:28  profilanswer
 

teks9 a écrit :

Fable 2 et 3 proposent effectivement le téléchargement gratuit des voix en anglais, le reste du jeu restant en français (sous-titres et tout)


Voilà ! c'est exactement ça qu'il nous faut pour DXHR :love:  
Please allez poster sur le blog, faut qu'on soit nombreux à demander une VO en download pour la 360 [:agkklr]
 
Allez j'ai mis ma pierre à l'édifice, Teks vient de faire de même ( merci Teks :jap: ) , qui d'autre d'entre vous voudra bien participer ?
http://www.gameblog.fr/blogs/index [...] 2#comments
 [:sniperr]


Message édité par poiro le 25-07-2011 à 18:32:30
n°8119048
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 26-07-2011 à 15:45:28  profilanswer
 

Chanceux les allemands !
Chez eux, Square Enix organise un DXHR Truck Tour avec la possibilité d'essayer le jeu dans ses 3 versions :love:  
 
http://hfr-rehost.net/preview/a8.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc6/252143_239174642779486_151491804881104_807962_1710700_n.jpg
 
 
http://img706.imageshack.us/img706/7578/trucktour1.th.jpg
 
Uploaded with ImageShack.us
 
http://img850.imageshack.us/img850/6501/trucktour2.th.jpg
 
Uploaded with ImageShack.us
 
Si ça pouvait exister en France :jap:


Message édité par poiro le 26-07-2011 à 17:55:44
n°8119072
kitano23

Transactions (39)
Posté le 26-07-2011 à 15:51:28  profilanswer
 

Certains l'ont déjà préco à la Fnac ici ?
Les 20€ de chèque-cadeaux sont crédités tout de suite sur la carte Gaming ou pas ? :o

n°8119081
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 26-07-2011 à 15:54:54  profilanswer
 

Préco sur Amazon désolé :sarcastic:  
Je crois me rappeler qu'ils te créditent de 2 chèques de 10€ chacun, pour le délai c'est pas précisé sur leur site ?
 
Tant qu'on est sur les questions préco : sur Amazon, tu paies 3 € de plus pour avoir la "garantie de livraison le jour de la sortie"..;OK j'ai souscrit cette option et dans mon récap de commande j'ai "date de livraison prévue 27/08"
[img]http://img194.imageshack.us/img194/7527/amazoni.th.jpg
 
Uploaded with ImageShack.us[/img]
 
Mais il sort le Vendredi 26 :ouch:  
Si je suis livré le lendemain, leur fameuse garantie c'est du pipeau :kaola:  
Avez vous déjà souscrit cette garantie ? c'est bien arrivé le jour J comme promis ?


Message édité par poiro le 26-07-2011 à 18:01:51
n°8119090
teks9
8 ça suffit
Transactions (77)
Posté le 26-07-2011 à 15:57:37  profilanswer
 

Si tu préco en magasin, c'est immédiat le jour de l'achat (pas folle la guepe), par contre en ligne c'est la merde, il faut les relancer plusieurs fois, le délai varie entre 2 semaines et un mois après expédition du jeu (expérimenté pour LA Noire et une 3DS).


---------------
Ils me voient rouler, ils haïssent --- GT: Teks FR
n°8119099
UltraVox
Bald Ass
Transactions (2)
Posté le 26-07-2011 à 15:59:17  profilanswer
 

teks9 a écrit :

Si tu préco en magasin, c'est immédiat le jour de l'achat (pas folle la guepe), par contre en ligne c'est la merde, il faut les relancer plusieurs fois, le délai varie entre 2 semaines et un mois après expédition du jeu (expérimenté pour LA Noire et une 3DS).


Je confirme pour LA Noire. Mais le principal c'est de les avoir eus.  
Ce qui m'a permis de préco Deus Ex pour 34€, et quand j'aurai reçu mes 20€ je pourrais préco  [:oh shi-]


---------------
aka Marküs Weird
n°8119112
biloute67

Transactions (13)
Posté le 26-07-2011 à 16:03:43  profilanswer
 

kitano23 a écrit :

Certains l'ont déjà préco à la Fnac ici ?
Les 20€ de chèque-cadeaux sont crédités tout de suite sur la carte Gaming ou pas ? :o


là tu rêves :D
les 20€ sont crédités sur ta carte gaming à l'expédition du jeu... enfin normalement.


---------------
Xbox : adjudantzaza & PSN : adj_zaza67
n°8119114
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 26-07-2011 à 16:04:01  profilanswer
 

Ah ouais y'a un certain délai quand même :sarcastic:  
Et la garantie Amazon "livré le jour de la sortie" quelqu'un sait si c'est respecté ?

n°8119137
teks9
8 ça suffit
Transactions (77)
Posté le 26-07-2011 à 16:16:51  profilanswer
 

oui, au pire à J+1 si la poste est un peu lente.


---------------
Ils me voient rouler, ils haïssent --- GT: Teks FR
n°8119156
mike0907

Transactions (6)
Posté le 26-07-2011 à 16:22:49  profilanswer
 

Avec amazon, j'ai jamais pris de garantie, et j'ai toujours eu mes jeux le jour J.  ;)
Après, on est jamais a l'abri d'un problème.

n°8119341
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 26-07-2011 à 17:46:06  profilanswer
 

Si je mets "livraison rapide" ça donne "livraison estimée le 30 Aout" soit Lundi alors que si je mets "livraison prioritaire" pour 3€ de plus ça me met "livraison estimée le 27 Aout" soit Samedi...le lendemain de la sortie :(  
Donc leur garantie "livré le jour de la sortie" soit le Vendredi 26 Août n'est pas respectée :sarcastic:  
Bon je croise les doigts pour qu'au final je l'ai bien dans ma BAL le Vendredi, même si je n'y crois pas trop ;)  
Impatient moi ? pensez vous :D

mood
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