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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Assassin's Creed - Shadows sorti !

n°14664824
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-05-2020 à 10:49:43  answer
 

Reprise du message précédent :

Agreian a écrit :

un spécialiste du mythe nordique qui ne retrouve pas les illustrations qu'il a vu dans les livres qu'il a dévoré étant jeune.
Comme 80% des gens voient les viking comme dans le jeu, ça ira :)


Non 80% des gens veulent voir des casques à cornes comme dans Astérix, pourquoi ils ont pas fait ça ?  :o  
Sinon je ne suis spécialiste de rien du tout, je suis ingénieur dans le BTP, les documents les plus historiques que je peux manipuler ce sont des plans de GC ou des schémas électriques des années 1980.  :o  
Je m'intéresse à l'Histoire en amateur, en particulier aux armes et armures, et là désolé mais l'imagerie du trailer c'est non. Alors c'est la même imagerie que la série Vikings, celle des bikers à fourrure cuir-cui-cuir-moustache. Cette série dès que j'ai compris qu'elle était autant fidèle historiquement que Xéna la Guerrière, et bien j'en ai pris mon parti et l'apprécier pour ce qu'elle était avec ses défauts et ses qualités, mais je ne m'attendais pas un parti pris identique chez Ubisoft qui jusqu'à maintenant avait produit du boulot de reconstitution assez crédible. Si le trailer est vraiment représentatif du jeu, alors je serais déçu.

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 11-05-2020 à 10:50:10
mood
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Posté le 11-05-2020 à 10:49:43  profilanswer
 

n°14664908
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 11-05-2020 à 11:45:30  profilanswer
 


 
Je comprends la critique envers cette représentation très mainstream, limite hollywoodienne, de l'apparence physique et des habits. Cependant, je crois que les AC n'ont jamais eu la prétention d'être exacts sur ce plan là.  
 
Par contre là où ils sont forts, c'est sur la justesse historique des évenements et des personnages qui y prennent part, ainsi que les diverses cultures représentées (philosophie, croyances, etc). C'est surtout là dessus que je les attends.  
Tant pis pour les moult ceintures, les fourrures dans le mauvais sens et la taille des boucliers qui sont là pour le chara design  :whistle:

n°14665061
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-05-2020 à 13:26:28  answer
 

gibbonaz a écrit :


 
Je comprends la critique envers cette représentation très mainstream, limite hollywoodienne, de l'apparence physique et des habits. Cependant, je crois que les AC n'ont jamais eu la prétention d'être exacts sur ce plan là.  
 
Par contre là où ils sont forts, c'est sur la justesse historique des évenements et des personnages qui y prennent part, ainsi que les diverses cultures représentées (philosophie, croyances, etc). C'est surtout là dessus que je les attends.  
Tant pis pour les moult ceintures, les fourrures dans le mauvais sens et la taille des boucliers qui sont là pour le chara design  :whistle:


Il y a aussi une question de crédibilité. Leurs Vikings là, équipés comme ça ils se seraient fait démonter la gueule en permanence et auraient laisser comme trace dans l'Histoire celle de gros losers.  :o

n°14665076
Casablanca​DR
Basiquement opportuniste
Transactions (19)
Posté le 11-05-2020 à 13:42:17  profilanswer
 

Franchement, tu trouvais ça crédible,

Spoiler :

Pythagore

dans Odyssey ? C'était du grand n'importe quoi. Et c'est pas grave.  
 
Ubi colle à la série Vikings (et à toute l'imagerie hollywoodienne) et pour 99% des gens, c'est suffisamment crédible (moi inclus). Aucun doute que le jeu ira bien plus loin dans le délire d'ailleurs, comme avec les précédents.  
 
La force des AC, en tout cas pour moi, c'est que ça te donne souvent envie de creuser derrière leur vulgarisation fantaisiste. Et malgré ses délires, Odyssey te donne vraiment envie d'en savoir plus sur la Grèce et sur la guerre du Péloponnèse.

Message cité 1 fois
Message édité par CasablancaDR le 11-05-2020 à 13:45:57
n°14665078
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-05-2020 à 13:47:07  answer
 

CasablancaDR a écrit :

Franchement, tu trouvais ça crédible,

Spoiler :

Pythagore

dans Odyssey ? C'était du grand n'importe quoi. Et c'est pas grave.  
 
Ubi colle à la série Vikings (et à toute l'imagerie hollywoodienne) et pour 99% des gens, c'est suffisamment crédible (moi inclus).  
 
La force des AC, en tout cas pour moi, c'est que ça te donne souvent envie de creuser derrière leur vulgarisation. Et malgré ses délires, Odyssey te donne grave envie d'en savoir plus sur la Grèce au temps des guerres du Péloponnèse.  


Les anciens AC dépeignent un contexte crédible, et y intègrent des éléments WTF a des fins scénaristiques ou de gameplay, mais qui du coup ça passe. C'est comme des histoires de super-héros évoluant dans un monde qui ressemble au notre par exemple.
Je me doute bien qu'en Grèce antique il n'y avait pas des femmes mercenaires de 2m de haut et de 150kg de muscles, qui se baladaient avec une hache géante enflammée tout en étant suivie par un ours apprivoisé par exemple.
Par contre les armures de soldats de base sont toutes totalement legit.  
https://guides4gamers.com/sites/11/screenshots/2018/10/1920/meet-phidias-at-his-workshop-1.jpg

n°14665079
Aqua-Niki

Transactions (3)
Posté le 11-05-2020 à 13:47:27  profilanswer
 

Depuis le début c'est de la SF (animus) mêlée de fantasy (artefacts)...

n°14665085
Casablanca​DR
Basiquement opportuniste
Transactions (19)
Posté le 11-05-2020 à 13:51:10  profilanswer
 

Tu résumes bien le délire. Du coup, à partir de là, que les armures soient pas les bonnes, perso je t'avoue que c'est osef absolu tant que ça a de la gueule.  :whistle:


Message édité par CasablancaDR le 11-05-2020 à 13:51:34
n°14665129
Khayam
Cinéaste à la noix
Transactions (8)
Posté le 11-05-2020 à 14:18:24  profilanswer
 


 
Autant t'as raison, autant c'est le dernier souci des fans.  
Le jeu respecte à peine son propre titre alors l'opinion de puristes sur à quoi ressemble une vraie armure...

n°14665181
Casablanca​DR
Basiquement opportuniste
Transactions (19)
Posté le 11-05-2020 à 14:52:41  profilanswer
 

Khayam a écrit :


 
Autant t'as raison, autant c'est le dernier souci des fans.  
Le jeu respecte à peine son propre titre alors l'opinion de puristes sur à quoi ressemble une vraie armure...

"les fans"  :lol:  
 
T'es à peine méprisant toi, c'est bien. Je comprends mieux les débats plus haut.  

n°14665234
Kede

Transactions (0)
Posté le 11-05-2020 à 15:16:59  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Je comprends la critique envers cette représentation très mainstream, limite hollywoodienne, de l'apparence physique et des habits. Cependant, je crois que les AC n'ont jamais eu la prétention d'être exacts sur ce plan là.  
 
Par contre là où ils sont forts, c'est sur la justesse historique des évenements et des personnages qui y prennent part, ainsi que les diverses cultures représentées (philosophie, croyances, etc). C'est surtout là dessus que je les attends.  
Tant pis pour les moult ceintures, les fourrures dans le mauvais sens et la taille des boucliers qui sont là pour le chara design  :whistle:


oula  [:calimefrog:3] Même en mettant de côté tout l'aspect SF/mystique/E.T. de la licence, Ubi propose une adaptation très très libre des périodes visitées. On retrouve des personnages connus de chaque périodes, mais qui ont souvent pas grand chose à voir avec les personnages historiques. Même chose avec les évènements importants souvent bien malmenés. Quant aux bâtiments, les échelles ne sont pas respectées afin de les rendre plus impressionnant.Leurs univers sont cohérents, dépaysants, mais historiquement c'est du grand n'importe quoi. Les historiens qui participent aux différents projets sont juste là pour limiter la casse.
 
Ca n'enlève rien au plaisir que j'ai à parcourir leurs jeux.

Message cité 2 fois
Message édité par Kede le 11-05-2020 à 15:17:47

---------------
On est tous en cellule mon petit pote, toi, moi, tout le monde. La vie est une prison. Et la plus terrible de toutes parce que pour s'en évader faut passer l'arme à gauche. Plaisante jamais avec ces choses là. Je vais t'enculer.
mood
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Posté le 11-05-2020 à 15:16:59  profilanswer
 

n°14665254
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 11-05-2020 à 15:25:48  profilanswer
 

Kede a écrit :


oula  [:calimefrog:3] Même en mettant de côté tout l'aspect SF/mystique/E.T. de la licence, Ubi propose une adaptation très très libre des périodes visitées. On retrouve des personnages connus de chaque périodes, mais qui ont souvent pas grand chose à voir avec les personnages historiques. Même chose avec les évènements importants souvent bien malmenés. Quant aux bâtiments, les échelles ne sont pas respectées afin de les rendre plus impressionnant.Leurs univers sont cohérents, dépaysants, mais historiquement c'est du grand n'importe quoi. Les historiens qui participent aux différents projets sont juste là pour limiter la casse.
 
Ca n'enlève rien au plaisir que j'ai à parcourir leurs jeux.


 
Pourtant les dates sont respectées dans l'absolu. Evidemment, les personnages notoires ne sont pas montrés exactement comme l'histoire les décrits, mais c'est aussi ce qui permet d'avoir un scénario plus porté vers le fun que vers la leçon de collège.
 
Et concernant les bâtiments, c'est évident qu'il y a de la démesure afin de permettre un minimum de parkour.
 
Bref pour une reconstitution historique dans le cadre d'un jeu vidéo, je trouve que la saga s'en sort plutot bien.

n°14665265
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-05-2020 à 15:30:53  answer
 

Khayam a écrit :


 
Autant t'as raison, autant c'est le dernier souci des fans.  
Le jeu respecte à peine son propre titre alors l'opinion de puristes sur à quoi ressemble une vraie armure...


Mais justement c'est nouveau ce jmenfoutisme, dans les précédents opus c'était correct. Même dans le 1 ça fait pas carnaval, les croisés et les sarrasins sont crédibles (je crois qu'il y a que les pompes de Robert de Sablé qui sont très cheloues  :o ).  
Là le trailer de Vallhala c'est comme si ils avaient juste copié la série pour économiser un salaire de consultant histo.  :o

n°14665266
Khayam
Cinéaste à la noix
Transactions (8)
Posté le 11-05-2020 à 15:31:12  profilanswer
 

Y a une sacré différence entre les "là où ils sont forts, c'est sur la justesse historique des évènements et des personnages ainsi que la représentation culturelle" et "les dates sont respectées" lol.

n°14665268
Kede

Transactions (0)
Posté le 11-05-2020 à 15:32:30  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Pourtant les dates sont respectées dans l'absolu. Evidemment, les personnages notoires ne sont pas montrés exactement comme l'histoire les décrits, mais c'est aussi ce qui permet d'avoir un scénario plus porté vers le fun que vers la leçon de collège.
 
Et concernant les bâtiments, c'est évident qu'il y a de la démesure afin de permettre un minimum de parkour.
 
Bref pour une reconstitution historique dans le cadre d'un jeu vidéo, je trouve que la saga s'en sort plutot bien.


 
Je suis d'accord, ça reste un jeu-vidéo grand public et Ubi tente quand même de respecter les époques exploitées, mais il faut bien prendre les AC pour ce qu'ils sont : des titres qui prennent énormément de libertés avec l'Histoire.
Moi ce que je vois c'est que ces jeux font marcher l'imaginaire de plein de gosses, et leur permettent de construire des représentations historiques (vaut mieux des images mêmes erronées, plutôt que rien). Si ça peut leur donner le goût de l'histoire c'est très bien.


Message édité par Kede le 11-05-2020 à 15:36:10

---------------
On est tous en cellule mon petit pote, toi, moi, tout le monde. La vie est une prison. Et la plus terrible de toutes parce que pour s'en évader faut passer l'arme à gauche. Plaisante jamais avec ces choses là. Je vais t'enculer.
n°14665277
Ancestrle

Transactions (5)
Posté le 11-05-2020 à 15:38:52  profilanswer
 

Et c'est bien leur seul but, ils se sont toujours défendu de ne pas être exact dans leur reproduction et de s'en servir surtout comme toile de fond pour raconter leur histoire.

 

Un de leur designer avait précisé un jour que s'ils arrivaient à attiser la curiosité de leurs joueurs pour l'histoire et faire en sorte qu'ils aient envie de se renseigner sur la période après avoir parcouru le jeu alors ils avaient gagné leur pari.

 

Après dans AC l'Histoire (avec un grand H) est souvent flou et je pense que c'est un choix éditorial pour rester grand public. Par les contre les histoires (avec un petit h) sont souvent bien reproduites et renseignés.


Message édité par Ancestrle le 11-05-2020 à 15:41:42
n°14665285
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 11-05-2020 à 15:41:42  profilanswer
 

Khayam a écrit :

Y a une sacré différence entre les "là où ils sont forts, c'est sur la justesse historique des évènements et des personnages ainsi que la représentation culturelle" et "les dates sont respectées" lol.


 
Mais t'as compris qu'on parlait du jeu vidéo Assassin's Creed, ou t'es juste là pour continuer à pourrir le topic ?  [:massys]  
 
Les 2 phrases ne sont pas antinomiques dans le cadre du sujet actuel.

n°14665394
Godyfou

Transactions (0)
Posté le 11-05-2020 à 16:53:33  profilanswer
 

Kede a écrit :


 Quant aux bâtiments, les échelles ne sont pas respectées afin de les rendre plus impressionnant.


Ah bon ? Ca m'intéresse. As-tu plus d'infos à ce sujet ?

n°14665430
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-05-2020 à 17:22:00  answer
 

Godyfou a écrit :


Ah bon ? Ca m'intéresse. As-tu plus d'infos à ce sujet ?


Article de l'époque d'Origins : https://www.lemonde.fr/pixels/artic [...] 08996.html

Citation :

Les créateurs le reconnaissent volontiers : ils ont souvent exagéré les proportions des monuments, essentiellement pour des raisons pratiques. « Par exemple le temple d’Hepta, à Memphis : on sait que les piliers sont hauts de 30 à 35 mètres, explique Raphaël Lacoste. C’est très haut déjà, très épuré, avec une lumière forte, qui produisait une impression très forte. On essaie de retranscrire cela, mais l’on s’aperçoit que, manette en main, l’émotion n’est pas là. » La raison ? L’écran du jeu fonctionne comme un objectif grand-angle, ce qui permet d’avoir une vue très large mais écrase les hauteurs. « Pour donner l’impression réelle que l’on devait avoir en arrivant devant ce temple, on a doublé la taille des piliers. On les a montés à 60 mètres, ce qui permet de coller plus à l’impression perçue. » Une astuce utilisée à plusieurs reprises.


Ca a la limite c'est un parti pris qui ne me dérange pas.
Mais ça m'a frappé quand je suis allé à Rome et que j'ai vu que le Chateau Saint Ange était deux fois moins gros que ce à quoi je m'attendais  :o  

n°14665444
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 11-05-2020 à 17:27:57  profilanswer
 


Moi c'est quand les monuments sont quasiment côte à côte en jeu alors qu'ils sont assez éloignés IRL :o
 
Par contre y'a toujours la bonne orientation, dans Unity j'arrivais à m'orienter avec mes connaissances de Paris, et quand je suis allé à Rome, j'arrivais à me rappeler de la disposition générale des monuments :o


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14665466
gnak

Transactions (0)
Posté le 11-05-2020 à 17:44:55  profilanswer
 

CasablancaDR a écrit :

"les fans"  :lol:  
 
T'es à peine méprisant toi, c'est bien. Je comprends mieux les débats plus haut.  


 
 
Il faut arrêter de lui répondre. Il a disparu pendant longtemps et il ne manquait à personne. Les ravages du confinement l'ont fait ressortir de sa tanière.

n°14665551
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-05-2020 à 18:56:02  answer
 

Et sinon pour l'OST de Valhalla, ça sera le retour de Jesper Kyd, de Sarah Schachner et l'arrivée d'un petit nouveau Einar Selvik.
 
Quand je dis "petit nouveau", c'est dans le fabuleux monde d'AC. Il est connu parait-il, mais pas par moi :o

n°14665568
imarune

Transactions (0)
Posté le 11-05-2020 à 19:13:52  profilanswer
 

Pour ceux que j'ai insulté récemment, mes plus profondes excuses. On avait des points de désaccords, mais rien qui justifiait mon langage. Peut-être à dans plusieurs mois pour échanger sur le plaisir (ou pas)  de jouer à AC Valhalla.

n°14666038
Godyfou

Transactions (0)
Posté le 12-05-2020 à 08:23:04  profilanswer
 

Assassin’s Creed Valhalla tournera en 4k/30fps sur Xbox Series X

 

https://xboxsquad.fr/news/2020/05/a [...] -series-x/

 

Ubisoft, toujours au top pour comprendre les attentes des joueurs. Ou comment être fier d'annoncer... le strict minimum.

Message cité 2 fois
Message édité par Godyfou le 12-05-2020 à 08:24:27
n°14666042
jujuf1
Je suis un chat
Transactions (0)
Posté le 12-05-2020 à 08:29:00  profilanswer
 

:/ c fou.

n°14666064
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-05-2020 à 08:49:06  answer
 

Les jeux Cross generation... pourquoi investir quand la priorite doit être que cela tourne sur la majorité du parc installé (et donc sur One et PS4) ?

n°14666246
Casablanca​DR
Basiquement opportuniste
Transactions (19)
Posté le 12-05-2020 à 11:15:52  profilanswer
 

Godyfou a écrit :

Assassin’s Creed Valhalla tournera en 4k/30fps sur Xbox Series X
Ubisoft, toujours au top pour comprendre les attentes des joueurs. Ou comment être fier d'annoncer... le strict minimum.


 
Les sommes sont effectivement énormes pour un AAA mais le projet a surtout été lancé quelques années en arrière, certainement juste derrière Origin, avec en lead les consoles de génération actuelle... On sait même pas à quel moment dans cette timeline ils ont dû recevoir les kits de devs "finaux" pour la next gen.  
 
C'est évidemment un jeu pensé pour la PSOne avant même de prendre en compte la question du parc installé. C'était exactement la même avec Blackflag, d'ailleurs.
 
Un vrai jeu next gen, c'est un jeu développé et pensé pour la next gen. En année 1, y'en aura certainement aucun chez les tiers. Et question first party, je demande aussi à voir...


Message édité par CasablancaDR le 12-05-2020 à 11:24:31
n°14666381
Kede

Transactions (0)
Posté le 12-05-2020 à 12:42:15  profilanswer
 

Godyfou a écrit :

Assassin’s Creed Valhalla tournera en 4k/30fps sur Xbox Series X
 
https://xboxsquad.fr/news/2020/05/assassins-creed-valhalla-tournera-en-4k-30fps-sur-xbox-series-x/
 
Ubisoft, toujours au top pour comprendre les attentes des joueurs. Ou comment être fier d'annoncer... le strict minimum.


nan mais le 60 FPS ça fait 2 générations qu'on l'attend, il n'arrivera jamais pour des raisons bien connues (une grande majorité de joueurs se satisfont du 30 FPS et réclament de beaux effets).


---------------
On est tous en cellule mon petit pote, toi, moi, tout le monde. La vie est une prison. Et la plus terrible de toutes parce que pour s'en évader faut passer l'arme à gauche. Plaisante jamais avec ces choses là. Je vais t'enculer.
n°14667483
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 13-05-2020 à 10:16:10  profilanswer
 

Le grand retour de la lame secrète qui peut one-shot n'importe qui... sous condition de "timing" (on prie tous pour que ça ne soit pas un QTE :o)
 
https://www.destructoid.com/assassi [...] 0733.phtml


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14667711
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-05-2020 à 12:51:50  answer
 

Kede a écrit :


nan mais le 60 FPS ça fait 2 générations qu'on l'attend, il n'arrivera jamais pour des raisons bien connues (une grande majorité de joueurs se satisfont du 30 FPS et réclament de beaux effets).


 
Je préfère un 30 FPS très beau, coloré, lumineux qu'un 60FPS moche ...

n°14667745
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 13-05-2020 à 13:16:40  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :

Le grand retour de la lame secrète qui peut one-shot n'importe qui... sous condition de "timing" (on prie tous pour que ça ne soit pas un QTE :o)

 

https://www.destructoid.com/assassi [...] 0733.phtml

 

Donc plus besoin de se spé furtif pour tuer ?  [:cerveau skyzor]

 

Le gros viking bourrin qui va t'assassiner en frontal d'un coup de lame, ça c'est du retour aux sources de la saga  [:gibbactu:1]

n°14667749
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 13-05-2020 à 13:21:20  profilanswer
 

Il suffira de plus gros buissons pour cacher les 120kg de muscles furtifs  [:logicsystem360:5]


Message édité par Caboc le 13-05-2020 à 13:21:37

---------------
Bien à vous, cordialement, bisous.
n°14667778
Casablanca​DR
Basiquement opportuniste
Transactions (19)
Posté le 13-05-2020 à 13:57:48  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Donc plus besoin de se spé furtif pour tuer ?  [:cerveau skyzor]

Oui, ce serait dommage. Après, s'ils parviennent à "synchroniser" les deux formules, ce serait cool, parce que j'avoue qu'un petit coup discret de lame secrète (et tellement classe) me manquait un peu sur Odyssey.

Message cité 1 fois
Message édité par CasablancaDR le 13-05-2020 à 13:58:11
n°14667844
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 13-05-2020 à 14:36:27  profilanswer
 


Les deux ne sont pas incompatibles :o
 

gibbonaz a écrit :

Donc plus besoin de se spé furtif pour tuer ?  [:cerveau skyzor]
 
Le gros viking bourrin qui va t'assassiner en frontal d'un coup de lame, ça c'est du retour aux sources de la saga  [:gibbactu:1]


Ben on n'en sait rien. On ne sait même pas si ils remettront les spécialisations assassin/guerrier/archer.
Et t'as jamais pu buter qui que ce soit en frontal avec la lame, jusqu'à BF, dès que t'es repéré elle fonctionne comme une épée.


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14667851
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 13-05-2020 à 14:41:58  profilanswer
 

CasablancaDR a écrit :

Oui, ce serait dommage. Après, s'ils parviennent à "synchroniser" les deux formules, ce serait cool, parce que j'avoue qu'un petit coup discret de lame secrète (et tellement classe) me manquait un peu sur Odyssey.


 
Ben sur Origins/Odyssey, la lame qui one shot était tres facilement accessible pour peu qu'on ne se spécialise pas tout de suite dans les branches guerrieres (talents + stuff). C'était justement cette liberté que j'avais appréciée.
 
Beaucoup reprochaient à ces opus d'avoir perdu l'aspect assassinat et d'être devenus bourrins, mais je ne comprenais pas parce que j'avais justement joué en furtif :D
 
C'est comme le fameux problème d'XP "qui empêche de progresser dans la quete principale", qui s'explique souvent parce que la personne a joué en difficulté facile, qui réduit l'XP gagnée en général.

n°14667856
Kede

Transactions (0)
Posté le 13-05-2020 à 14:43:38  profilanswer
 


je préfère un 60 FPS très beau, coloré, lumineux, qu'un 30 FPS moche   [:moundir]


---------------
On est tous en cellule mon petit pote, toi, moi, tout le monde. La vie est une prison. Et la plus terrible de toutes parce que pour s'en évader faut passer l'arme à gauche. Plaisante jamais avec ces choses là. Je vais t'enculer.
n°14667894
Ancestrle

Transactions (5)
Posté le 13-05-2020 à 15:11:39  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

 

Ben sur Origins/Odyssey, la lame qui one shot était tres facilement accessible pour peu qu'on ne se spécialise pas tout de suite dans les branches guerrieres (talents + stuff). C'était justement cette liberté que j'avais appréciée.

 

Alors oui et non fallait effectivement les talents adéquat mais il fallait également améliorer la lame dans Origins/du stuff orienté Assassin dans Odyssée, rien d'insurmontable bien que ça soit assez contraignant dans Odyssée surtout sur les premières heures. D'après la news je le comprend comme étant réduit à une spécialisation sans nécessité d'avoir un équipements ou des upgrade particulière.

 

Par contre ce qui me plait beaucoup plus dans la news c'est le retour du social stealth qui manquait cruellement aux deux derniers opus.

 

Sinon pour rester sur le même sujet j'aimerai bien qu'ils en profitent pour réintégrer la notion de renseignement et filature, notamment sur les quettes annexe pour apporter de la variété et un peu plus de scénarisation.

Message cité 2 fois
Message édité par Ancestrle le 13-05-2020 à 15:13:14
n°14667897
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 13-05-2020 à 15:12:47  profilanswer
 

Ancestrle a écrit :

Sinon pour rester sur le même sujet j'aimerai bien qu'ils en profitent pour réintégrer la notion de renseignement et filature, notamment sur les quettes annexe pour apporter de la variété et un peu plus de scénarisation.


 
Ouais mais alors une ou deux fois max si possible  [:la chancla]

n°14667903
Ancestrle

Transactions (5)
Posté le 13-05-2020 à 15:14:47  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Ouais mais alors une ou deux fois max si possible  [:la chancla]


 
Plus dans l'esprit de ce qu'ils ont fait dans les trilogies Ezio/Kenway surtout pas comme AC1  :D

n°14667932
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 13-05-2020 à 15:34:11  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

C'est comme le fameux problème d'XP "qui empêche de progresser dans la quete principale", qui s'explique souvent parce que la personne a joué en difficulté facile, qui réduit l'XP gagnée en général.


Pas du tout, j'étais en mode normal sur Origins et j'ai eu plusieurs fois les missions principales qui étaient quelques niveaux au-dessus du mien.
 

Ancestrle a écrit :

Par contre ce qui me plait beaucoup plus dans la news c'est le retour du social stealth qui manquait cruellement aux deux derniers opus.


J'avais pas vu la news originale, mais oui, c'est excellent ça [:cerveau lent]
 

gibbonaz a écrit :

Ouais mais alors une ou deux fois max si possible  [:la chancla]


C'est clair, j'aimerais bien plus de variété, mais les missions d'espionnage c'était pas franchement ce qu'il y avait de plus réussi :/


---------------
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n°14667986
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 13-05-2020 à 16:05:38  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :

Pas du tout, j'étais en mode normal sur Origins et j'ai eu plusieurs fois les missions principales qui étaient quelques niveaux au-dessus du mien.


 
Ouais, pour ça que j'ai dit "souvent" :D
 
Apres j'avoue que de mon point de vue, le jeu a été conçu pour être exploré, donc forcément j'ai progressé en faisant les quetes qui m'étaient présentées.
Mais je comprends que certains tracent en ligne droite même si c'est un peu dommage.
 
 

cosmoschtroumpf a écrit :

C'est clair, j'aimerais bien plus de variété, mais les missions d'espionnage c'était pas franchement ce qu'il y avait de plus réussi :/


 
Ouais voila :D  
Bon en tout cas je les attends sur les variations de missions, c'est un truc qui manquait sur ACO/d.

n°14667990
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
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Posté le 13-05-2020 à 16:08:11  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

Apres j'avoue que de mon point de vue, le jeu a été conçu pour être exploré, donc forcément j'ai progressé en faisant les quetes qui m'étaient présentées.
Mais je comprends que certains tracent en ligne droite même si c'est un peu dommage.


Origins j'ai trouvé ça correct sans plus, j'avais pas envie d'y passer plus de temps que ça. J'ai pris les DLC en promo je vais lui redonner une chance quand j'aurais terminé Odyssey.
 
Odyssey j'ai fait 110h avec plaisir et j'en suis à peine à la moitié je pense, du coup j'ai dépassé le level 60, je suis peinard. J'ai arrêté les missions annexes pour réussir à le finir un jour :o mais si j'avais (beaucoup) plus de temps de jeu c'est bien un épisode que j'essayerai de faire à 100%.


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