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| Auteur | Sujet : [Topic Unique] Assassin's Creed - Shadows sorti ! |
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gibbonaz Un posteur enfin dévoiléTransactions (0) | Reprise du message précédent :
Des exemples ? Tu vois vraiment pas le personnage qui se décale magiquement afin d'arriver pile poil sur l'element de destination ? Ca le fait aussi sur les derniers AC, mais c'est beaucoup moins visible. Le parkour dans Origins/Odyssey est bien plus viscéral, j'ai beaucoup plus la sensation de maîtriser mon avatar. Je pense que ce qui t'induit en erreur c'est que le level design des derniers AC est beaucoup plus basique de part l'architecture de l'époque (meme s'ils ont tenté de rajouter de la complexité), ce qui donne l'impression que le personnage d'Unity a plus de possibilités dans son parkour. Message cité 1 fois Message édité par gibbonaz le 09-05-2020 à 20:43:44 |
Publicité | Posté le 09-05-2020 à 20:23:00 ![]() ![]() |
Ancestrle Transactions (5) |
C'est l'architecture qui défini les possibilités de parkour et là oui Unity (et tous les AC sauf Origins en fait) est largement supérieur à Odyssey, il y a certaines possibilité de déplacement qui n'existe plus dans les dernières itérations comme le déplacement latéral haut. Après ce sont seulement des animations qui ont été supprimé et qui rendent la grimpette plus joli. Il y a aussi l'utilisation du bouton B sur la pad Xbox (pour la descente guidé) qui était très utile à la période Unity/Syndicate pour passer par dessus des éléments de décors sans avoir besoin de sauter puis soit ressauter ou descendre, tout se faisait sur un bouton et permettais de franchir des obstacles même plutôt haut. Maintenant il existe toujours mais ne permet que de franchir des tables ou des petites barricades pas plus et c'est souvent des éléments de décors qu'avant tu pouvais passer avec ce bouton et que maintenant tu dois grimpe puis descendre ou faire un grand saut qui n'a aucun sens voir risque de t'accrocher à un autre élément de décors, on perd en fluidité. Odyssey n'est pas plus simple à manier que les autres AC, bien que les mouvements de parkours aient été rendu basique, c'est juste que tu grimpe beaucoup moins du coup t'as l'impression de que c'est plus maniable, c'est ce qu'ils ont cherché à faire donc après tout c'est réussi. Message édité par Ancestrle le 09-05-2020 à 20:44:07 |
Khayam Cinéaste à la noixTransactions (8) | Autant je veux bien que l'architecture joue un rôle, autant quand il s'agit de passer par dessus une clôture, l'argument tient pas. La perte de richesse dans la fluidité et la variété d'animations n'est pas du simple fait du level design et c'est plus dû à un revamp complet de la formule. Les défauts de micro ajustements mentionnés par Gibbo existent dans une certaine mesure dans Origins également et parfois c'est le défaut inverse qui existe (le jeu qui ne fait aucune correction de trajectoire pour fluidifier la traversée). C'est très bien mis en évidence par la deuxième vidéo, faite par quelqu'un qui a torché les deux jeux. Message édité par Khayam le 09-05-2020 à 21:02:57 |
imarune Transactions (0) | Mouais...
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gibbonaz Un posteur enfin dévoiléTransactions (0) | Ce que t'appelles des micro ajustements, c'est justement ce qui me sort du jeu car utilisé à trop grande échelle |
Khayam Cinéaste à la noixTransactions (8) | Odyssey à l'oeuvre : c'est répétitif, les micros ajustements sont bien présents
Message cité 1 fois Message édité par Khayam le 09-05-2020 à 21:10:20 |
gibbonaz Un posteur enfin dévoiléTransactions (0) |
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Khayam Cinéaste à la noixTransactions (8) |
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Ancestrle Transactions (5) | Sont quand même assez ridicules tes démonstrations. Tiens juste 3 vidéo basé sur gameplay infiltration (parce que sur le combat pur y'a pas de match, Odyssey est largement au dessus des autres) faite par la même personne que je considère comme un ponceur de mécanique de gameplay et sans parti pris. Tu vois assez vite ou peuvent situer les problèmes et quels sont les animations/mouvements qui ont été supprimé et on couvre à peux près tous les gameplay qui ont existé pour la série. AC:Unity AC: Revelation + Black Flag AC: Odyssey A noter que pour les deux premières vidéo, ce qu'il fait est tellement pointu qu'ya peut être qu'1% des joueurs qui sont capable de jouer comme ça, mais bon le but c'est de montrer les possibilités. Message cité 1 fois Message édité par Ancestrle le 09-05-2020 à 21:37:01 |
Le professeur Chaos Transactions (0) | J'ai aussi trouvé que le parkour était un poil moins fluide dans Odyssey que dans Unity. Que ce soit pour sauter les obstacles ou descendre d'un bâtiment.
Message édité par Le professeur Chaos le 09-05-2020 à 22:45:10 |
Publicité | Posté le 09-05-2020 à 22:43:37 ![]() ![]() |
tomcat8390 BF1Transactions (1) | Bonsoir, Message édité par tomcat8390 le 09-05-2020 à 23:04:27 |
gnak Transactions (0) |
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Khayam Cinéaste à la noixTransactions (8) |
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Ancestrle Transactions (5) |
On s'en fout de l'animation, les seules preuves que tu montres sont soit des bug soit tu pointe du doigts un élément de décors évidemment incomplet sur une palissade dans un camp complètement anecdotique que tu ne retrouve évidemment pas dans le reste du jeu. Quand à ton second point j'ai beau être un fervent défenseur d'Unity tu dis n'importe quoi. Les combats y sont complètement banals et respecte exactement la même mécanique de contre que dans tous les précédents opus, ils sont juste plus punitif mais absolument rien de révolutionnaire et c'est l'utilisation d'outils qui les rendent différents mais ça c'était déjà le cas avant. Dans Odyssey ils ont beau respecter un schéma classique, il sont déjà bien plus rythmé et surtout ils permettent une notion complètement absente de l'ancienne formule, l'initiative. Après si tu cherche du challenge dans le combat c'est plus vers Origins qu'il faut se tourner en restant dans la licence. Message cité 1 fois Message édité par Ancestrle le 10-05-2020 à 01:19:13 |
Khayam Cinéaste à la noixTransactions (8) |
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Ancestrle Transactions (5) |
Et toi tu m'a lu ou tu te contente d'être en désaccord avec tous le monde ? Tu reste bloqué sur des histoires d'animations fancy alors que ce que tous le monde te dis c'est que ces dites animations ou du moins leur effet sont toujours présente dans Odyssey sauf qu'il fait pas de galipettes et que manette en main Odyssey et largement plus agréable dans l’exécution des mouvements même si on y perd en retourné acrobatique et là ils ont raisons. La réalité c'est que ton youtubeur préféré peux pas faire de vidéo shiny avec Odyssey parce que le parkour est moins fluide, du coup il fait une vidéo à charge rempli de mauvaise foi pour le dénoncer et toi tu plonges. Je peux aussi aller chercher une vidéo avec les bug de collision d'Unity et crois moi ça va pas être dur à trouver Pour finir sur le système de combat d'Unity j'ai regardé ta vidéo et j'en ai retenu blablabla les finish move sont super cool, bref encore une histoire d'animation. AC pré-Origins n'a jamais eu de système de combat profond ou qui tienne la route, tu peux faire des chorégraphies sympa mais tous le monde te dira qu'au final t'a juste à foncer dans le tas, contrer toutes les attaques et one shot la moitié de l'armée adverse. J'adore Unity, c'est pour moi l'épisode le plus complet de la série sur pas mal de point, aussi parce qu'il correspond exactement à ce que je recherche dans un AC, mais il à également beaucoup de défaut et si y'a une chose que j'ai bien compris c'est que c'est bien l'épisode le moins grand publique de la série. Message cité 1 fois Message édité par Ancestrle le 10-05-2020 à 02:58:57 |
jujuf1 Je suis un chatTransactions (0) | Que pensez vous du season pass de odyssey et de assainis creed 3remastered ? |
cosmoschtroumpf dawa poweredTransactions (10) |
--------------- Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux |
gegere I'm riding ur mumTransactions (0) |
--------------- You can break the internet | Gamertag : gegere92 | Twitch ici |
Khayam Cinéaste à la noixTransactions (8) |
Me suis contenté de barrer ce qui était faux, je te laisse trouver pourquoi tout seul. Moi j'ai pas le temps, j'ai toute la Grèce à visiter. Message cité 1 fois Message édité par Khayam le 10-05-2020 à 17:34:54 |
jujuf1 Je suis un chatTransactions (0) |
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bigboss_91 Transactions (7) | Ah bah ma réponse ne sert plus trop --------------- * Jeu du moment : Two Point Museum / Mes jeux passés... * |
jujuf1 Je suis un chatTransactions (0) |
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Ancestrle Transactions (5) |
Ne t'en fait pas la dernière chose dont j'ai besoin c'est de ton aval pour connaitre la véracité de mes propos. Message édité par Ancestrle le 10-05-2020 à 18:36:29 |
cosmoschtroumpf dawa poweredTransactions (10) | C'est souvent sur le topic que les gens se foutent sur la gueule pour savoir qui connaît mieux quel épisode ? Au bout d'un moment on peut aussi admettre qu'on a des goûts et des appréciations différentes et en rester là sans se pourrir mutuellement, non ? --------------- Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux |
gibbonaz Un posteur enfin dévoiléTransactions (0) |
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bigboss_91 Transactions (7) |
Perso je molette depuis plusieurs jours, les discussions ont l'air chiantes --------------- * Jeu du moment : Two Point Museum / Mes jeux passés... * |
Kede Transactions (0) |
Maintenant vous allez vous aimer les uns les autres bordel de merde --------------- On est tous en cellule mon petit pote, toi, moi, tout le monde. La vie est une prison. Et la plus terrible de toutes parce que pour s'en évader faut passer l'arme à gauche. Plaisante jamais avec ces choses là. Je vais t'enculer. |
Khayam Cinéaste à la noixTransactions (8) |
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Aqua-Niki Transactions (3) | Ce qui n'est pas fun c'est des débats qui tournent en rond et se terminent par "toi t'as tort et moi j'ai raison". |
cosmoschtroumpf dawa poweredTransactions (10) | Voilà Moi je trouve que Unity est un des pires épisodes mais je vais pas faire chier ceux qui l'aiment. Ils vivent dans l'erreur et puis c'est tout --------------- Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux |
Aqua-Niki Transactions (3) | Fais gaffe tu vas le relancer |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 10-05-2020 à 22:14:10 ![]()
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gibbonaz Un posteur enfin dévoiléTransactions (0) | J’espère qu'on pourra chevaucher un dragon en lançant des éclairs avec Excalibur |
bauer_attitude Bonne fête du voile d'hiverTransactions (9) |
--------------- Steam ID |
mgs-solidsnake- solidsnake#2619Transactions (16) |
cosmoschtroumpf dawa poweredTransactions (10) |
Ce que j'ai pas aimé... Je crois que je me suis assez répété --------------- Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 11-05-2020 à 07:46:43 ![]()
Message édité par Profil supprimé le 11-05-2020 à 07:58:52 |
Agreian Ne mérite pas 20/20Transactions (0) | un spécialiste du mythe nordique qui ne retrouve pas les illustrations qu'il a vu dans les livres qu'il a dévoré étant jeune.
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 11-05-2020 à 09:41:39 ![]() Non, mais vous vous foutez vraiment sur la gueule dans une discussion sur les mérites des différents opus d'AC ?!?
Message édité par Profil supprimé le 11-05-2020 à 09:41:55 |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 11-05-2020 à 10:49:43 ![]()
Message cité 1 fois Message édité par Profil supprimé le 11-05-2020 à 10:50:10 |
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