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Auteur Sujet :

[Topik Unik] Nintendo Wii

n°5216252
vinzomatik
What goes up must come down
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Posté le 07-03-2008 à 13:38:55  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

plzhelp a écrit :


 
Le rapport entre la precision et le mal de tete?
 
Sinon c'est dingue cette epidemie de migraine depuis la sortie de la 5eme generation de consoles, je me demande comment vous faisiez pour pas avoir mal à la tete avant.


lol meme remarque


---------------
This could turn Hare Krishna into a bad boy - Puffin da herb
mood
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Posté le 07-03-2008 à 13:38:55  profilanswer
 

n°5216262
vinzomatik
What goes up must come down
Transactions (0)
Posté le 07-03-2008 à 13:41:23  profilanswer
 
n°5216264
Unic
.=★=.
Transactions (0)
Posté le 07-03-2008 à 13:41:31  profilanswer
 

vinzomatik a écrit :

l'oeil humain ne voit qu'entre 25 et 26 images par seconde maximum. de plus un écran en 60 Hz recevant un signal cadencé à 30 fps doublera le nombre de ces images sans que l'oeil humain ne puisse le voir. là où ca pourrait encore etre choquant c'est si ca descend comme indiqué dans la news en dessous des 25 images / seconde alors on pourrait etre perturbé par un effet de sacadé.
 
quand je pense qu'on sautait de joie y'a quelques années de pouvoir faire tourner un quake à 29fps.
c'est bien de devenir exigent mais encore faut il que cela est un sens

Fait quelques recherches, tu verras que tu ai dans l'erreur. ;)


---------------
★ [VDS] Rien, But Stay Tuned ! ★ [Feed-back]
n°5216268
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 07-03-2008 à 13:43:33  profilanswer
 

j'vois absollument pas en quoi ton article confirme ce que tu dis ...
lis ça plutot ... http://www.nofrag.com/2003/nov/24/8629/


---------------
NNiD: Sylfurd
n°5216271
vinzomatik
What goes up must come down
Transactions (0)
Posté le 07-03-2008 à 13:43:50  profilanswer
 
n°5216272
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 07-03-2008 à 13:44:33  profilanswer
 

bin tu devrais le lire [:marc]


---------------
NNiD: Sylfurd
n°5216292
vinzomatik
What goes up must come down
Transactions (0)
Posté le 07-03-2008 à 13:49:22  profilanswer
 

Sylfurd a écrit :

bin tu devrais le lire [:marc]


ce que je viens de faire, au temps pour moi.
 
mais ca confirme par ailleurs que la course au fps est un peu stupide, tant qu'on ne descend pas en dessous de 24 images par seconde ca ne saccade pas et c'est à mon sens le plus important.


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This could turn Hare Krishna into a bad boy - Puffin da herb
n°5216298
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 07-03-2008 à 13:51:08  profilanswer
 

les saccades sont très relatives à la vitesse de déplacement et à la présence de motion blur ou non :o 24fps pour un FPS rapide c'est très handicapant :o


---------------
NNiD: Sylfurd
n°5216310
vinzomatik
What goes up must come down
Transactions (0)
Posté le 07-03-2008 à 13:54:44  profilanswer
 

Sylfurd a écrit :

les saccades sont très relatives à la vitesse de déplacement et à la présence de motion blur ou non :o 24fps pour un FPS rapide c'est très handicapant :o


pour mario kart aussi donc

 

mais j'entends bien que le but de monter les fps est en fait uniquement relatif à pouvoir afficher et percevoir plus de détails de l'animation. or sur mario kart wii, on entend dire de la news que le jeu sera plus épuré que les précédentes versions

 

en tout cas les deux articles vulgarisent très bien cette question.
mon erreur aura été de croire à un frame rate de l'oeil qui voit en fait un flux continu d'image mais qui patit de la persistance rétinienne. j'ai trop vite fait le raccourci entre l'effet de saccadé et un soit disant frame rate de l'oeil.

 

merci de m'avoir remis dans le vrai [:nawouach qui incline la tete]


Message édité par vinzomatik le 07-03-2008 à 14:02:04

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This could turn Hare Krishna into a bad boy - Puffin da herb
n°5216326
Vindev_HEL​L
Et comment donc Houston
Transactions (0)
Posté le 07-03-2008 à 13:58:36  profilanswer
 

[:kama sutra]


---------------
>Codes Amis<
mood
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Posté le 07-03-2008 à 13:58:36  profilanswer
 

n°5216423
fifi_95

Transactions (0)
Posté le 07-03-2008 à 14:26:37  profilanswer
 

Pour vos histoires de fps, je ne suis sur que d'une chose : une vieille tele PAL ordinaire (CRT) comme la mienne n'affiche que 50 demis images par secondes (entrelacement) donc à partir de 25fps elle est au taquet de ce qu'elle peut me montrer.  
 
Si vous avez du PAL 60hz ou du NTSC : c'est a 30fps (60 demis images) que votre télé abdique.  
 
Si vous avez un écran tft ET une connectique adaptée : vous pouvez continuer à vous tripatouiller en causant de fps car vous pouvez jouer en 480p, et là il n'y a plus d'entrelacement des trames c'est du 60 images par secondes (et on peut donc discuter du fait que ca tombe a 30)
 
Ce lien donné plus haut explique l'entrelacement : http://plate-forme-ast.mshparisnord.org/article51,51
 
La wii semble donc être faite pour les possesseur de télé non-HD  :D  
 

n°5216432
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 07-03-2008 à 14:29:01  profilanswer
 

fifi_95 a écrit :

Pour vos histoires de fps, je ne suis sur que d'une chose : une vieille tele PAL ordinaire (CRT) comme la mienne n'affiche que 50 demis images par secondes (entrelacement) donc à partir de 25fps elle est au taquet de ce qu'elle peut me montrer.  

 

Si vous avez du PAL 60hz ou du NTSC : c'est a 30fps (60 demis images) que votre télé abdique.

 

Si vous avez un écran tft ET une connectique adaptée : vous pouvez continuer à vous tripatouiller en causant de fps car vous pouvez jouer en 480p, et là il n'y a plus d'entrelacement des trames c'est du 60 images par secondes (et on peut donc discuter du fait que ca tombe a 30)

 

Ce lien donné plus haut explique l'entrelacement : http://plate-forme-ast.mshparisnord.org/article51,51

 

La wii semble donc être faite pour les possesseur de télé non-HD  :D

 


absolument pas non plus, à 60Hz on affiche 60 images par secondes, mais alternativement sur les lignes paires et impaires, dans tous les cas c'est bien 60 images différentes par secondes qui sont envoyée et affichées :o

Message cité 2 fois
Message édité par Sylfurd le 07-03-2008 à 14:31:49

---------------
NNiD: Sylfurd
n°5216433
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 07-03-2008 à 14:29:01  profilanswer
 

fifi_95 a écrit :


La wii semble donc être faite pour les possesseur de télé non-HD  :D  
 


 
Genre personne s' en douter  :o


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°5216436
plzhelp

Transactions (0)
Posté le 07-03-2008 à 14:29:38  profilanswer
 


Il faut pas 36 images pour que le cerveau choppe la trajectoire...


Message édité par plzhelp le 07-03-2008 à 14:30:51

---------------
...
n°5216455
snaluori1
Utinam
Transactions (0)
Posté le 07-03-2008 à 14:34:50  profilanswer
 

Lmao a écrit :


 
Les seules que j'ai jen ai besoin :D
 


Il y a aussi le coup des bougies ou la sensor bar home made pour 2€

Lmao a écrit :


 
Ca marche bien ?
Jvais y réfléchir :)


Apparement c'est plutôt pas mal. Pour plus d'infos, faut aller sur le topic des homebrews DS.
 
 
 
Si l'album de Saez  :o  
Il y a No More Heroes qui sort la semaine prochaine je crois. Et quelques daubes.

Message cité 2 fois
Message édité par snaluori1 le 07-03-2008 à 15:26:24

---------------
Il a free, il a rien compris.  Soutenez le festival du bitume et des plumes
n°5216481
sisicaivra​i
Life is Beautifullll
Transactions (0)
Posté le 07-03-2008 à 14:42:09  profilanswer
 

et le tome 4 de combat ordinaire :D


---------------
blog dessins + srtCleaner | Ricoh R6 | K20d | MK-wii 5112-3549-9484 | en phase de déblablatisation depuis le 26 avril 2002 | Belgian Connection
n°5216482
Vindev_HEL​L
Et comment donc Houston
Transactions (0)
Posté le 07-03-2008 à 14:42:15  profilanswer
 


snaluori1 a écrit :


Si l'album de Saez  :o  
Il y a No More Heroes qui sort la semaine prochaine je crois. Et quelques autres daubes.


tu insinue que NMH est une daube? [:neostranger]


---------------
>Codes Amis<
n°5216488
fifi_95

Transactions (0)
Posté le 07-03-2008 à 14:43:27  profilanswer
 

Sylfurd a écrit :

absolument pas non plus, à 60Hz on affiche 60 images par secondes, mais alternativement sur les lignes paires et impaires, dans tous les cas c'est bien 60 images différentes par secondes qui sont envoyée et affichées :o


 
Ben en entrelacé (affichage non hd) c'est 60 demis images (1 ligne sur deux) qui sont affichées par secondes et donc 30 images complètes, c'est le principe d'affichage sur les télés depuis le début !
 
exemple a 50hz tiré du precedent lien :
http://plate-forme-ast.mshparisnord.org/IMG/jpg/resized/450-x-entrelacement.jpg
 
Si tu veux ,a tout prix, jouer sur les mots : il y a bien 60 images différente affichées à la seconde mais elles ne font, chacune, que la moitié de la hauteur de l'écran !)
 
 
 

n°5216492
Splinter
:[
Transactions (2)
Posté le 07-03-2008 à 14:45:10  profilanswer
 

Ca me fait penser à un truc : sur un LCD, l'affichage des jeux GameCube est amélioré avec la sortie Composante par rapport au RVB, non [:petrus dei]


---------------
Last.fm
n°5216494
plzhelp

Transactions (0)
Posté le 07-03-2008 à 14:46:31  profilanswer
 

vinzomatik a écrit :


l'oeil humain ne voit qu'entre 25 et 26 images par seconde maximum. de plus un écran en 60 Hz recevant un signal cadencé à 30 fps doublera le nombre de ces images sans que l'oeil humain ne puisse le voir. là où ca pourrait encore etre choquant c'est si ca descend comme indiqué dans la news en dessous des 25 images / seconde alors on pourrait etre perturbé par un effet de sacadé.
 
quand je pense qu'on sautait de joie y'a quelques années de pouvoir faire tourner un quake à 29fps.
c'est bien de devenir exigent mais encore faut il que cela est un sens


 
Ca marche pas comme ca.
 
Je suis pas expert mais je pense que l'erreur que font les gens quand ils parlent de ce probleme c'est de dissocier ce que voit l'oeil et ce qu'interprete le cerveau et surtout d'oublier le role de ce dernier car au final c'est bien lui qui nous donne l'image que l'on "voit".
 
En plus l'oeil ne s'arrete jamais de voir donc plus il recoit d'images plus la tache de reconstruction du mouvement sera facile et donc sans erreur pouvant affecter sa fluidité.
 
C'est comme ca que je vois les choses, maintenant je peux me tromper.


Message édité par plzhelp le 07-03-2008 à 14:47:06

---------------
...
n°5216506
Jol Jol
C'est à moi qu'tu m'exprimes ?
Transactions (0)
Posté le 07-03-2008 à 14:49:29  profilanswer
 


 
PES2008 fin mars  [:cerveau discobeck]

n°5216507
Lmao

Transactions (0)
Posté le 07-03-2008 à 14:49:31  profilanswer
 

snaluori1 a écrit :


Il y a aussi le coup des bougies ou la sensor bar home made pour 2€


 
On peut en acheter où des sensorbar homemade ? on m'a dit qu'elles étaient pas efficace tu confirmes ?

n°5216511
plzhelp

Transactions (0)
Posté le 07-03-2008 à 14:50:56  profilanswer
 

Splinter a écrit :

Ca me fait penser à un truc : sur un LCD, l'affichage des jeux GameCube est amélioré avec la sortie Composante par rapport au RVB, non [:petrus dei]


Si tu lui envoies du 480i dans les deux cas, ca change rien que ce soit en RGB ou YUV, les couleurs seront peut etre un peu differentes mais l'image sera pas plus nette.

Message cité 1 fois
Message édité par plzhelp le 07-03-2008 à 14:51:31

---------------
...
n°5216571
vinzomatik
What goes up must come down
Transactions (0)
Posté le 07-03-2008 à 15:04:53  profilanswer
 

Sylfurd a écrit :

absolument pas non plus, à 60Hz on affiche 60 images par secondes, mais alternativement sur les lignes paires et impaires, dans tous les cas c'est bien 60 images différentes par secondes qui sont envoyée et affichées :o


 

fifi_95 a écrit :


 
Ben en entrelacé (affichage non hd) c'est 60 demis images (1 ligne sur deux) qui sont affichées par secondes et donc 30 images complètes, c'est le principe d'affichage sur les télés depuis le début !
 
exemple a 50hz tiré du precedent lien :
http://plate-forme-ast.mshparisnor [...] cement.jpg
 
Si tu veux ,a tout prix, jouer sur les mots : il y a bien 60 images différente affichées à la seconde mais elles ne font, chacune, que la moitié de la hauteur de l'écran !)
 
 
 


ayant moi meme commis l'erreur tout à l'heure je vais pas enfoncer le clou en ressortant ton beau dessin sur ceux qui se trompe sur internet et qui t'empeche d'aller au lit mais, si il est un fait que je suis pas le spécialiste de l'oeil humain, en tout cas l'explication donnée sur l'affichage d'une image télé est bonne. on a bien pour un 50Hz 25 images completes par seconde soit 50 demi images par seconde. ce qui confère à mon tube 100Hz la capacité du double.
 
ceci bien sur n'avalide pas tes dires sur la précision des images vues et interpretées par le cerveau


---------------
This could turn Hare Krishna into a bad boy - Puffin da herb
n°5216590
aioka

Transactions (113)
Posté le 07-03-2008 à 15:09:10  profilanswer
 

Eh ben, ils ont salement déconné chez IGN... :D

n°5216616
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 07-03-2008 à 15:15:10  profilanswer
 

vinzomatik a écrit :


ayant moi meme commis l'erreur tout à l'heure je vais pas enfoncer le clou en ressortant ton beau dessin sur ceux qui se trompe sur internet et qui t'empeche d'aller au lit mais, si il est un fait que je suis pas le spécialiste de l'oeil humain, en tout cas l'explication donnée sur l'affichage d'une image télé est bonne. on a bien pour un 50Hz 25 images completes par seconde soit 50 demi images par seconde. ce qui confère à mon tube 100Hz la capacité du double.

 

ceci bien sur n'avalide pas tes dires sur la précision des images vues et interpretées par le cerveau


111111                333333
              222222                 444444
111111                333333
              222222                 444444  .... jusqu'à 60 tout ça dans une seconde :o

 

Sinon on verrait pas de diff entre les jeux 30FPS et les jeux 60FPS [:spamafoote] Alors que la diff est flagrante ! cf DBZT3 à 30FPS et Wiisport :o

 

Enfin voila j'vais pas passer mon aprem là dessus [:marc]

Message cité 1 fois
Message édité par Sylfurd le 07-03-2008 à 15:16:35

---------------
NNiD: Sylfurd
n°5216622
vinzomatik
What goes up must come down
Transactions (0)
Posté le 07-03-2008 à 15:16:43  profilanswer
 

Sylfurd a écrit :


111111                333333
              222222                 444444
111111                333333
              222222                 444444  .... jusqu'à 60 dans une seconde :o
 
Enfin voila j'vais pas passer mon aprem là dessus [:marc]
 
Sinon on verrait pas de diff entre les jeux 30FPS et les jeux 60FPS [:spamafoote]


non passe simplement quelques minutes là dessus, c'est bien d'avoir raison, moi meme j'ai reconnu mon tort, saches en faire autant  
http://fr.wikipedia.org/wiki/Tube_ [...] relacement


---------------
This could turn Hare Krishna into a bad boy - Puffin da herb
n°5216657
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 07-03-2008 à 15:21:54  profilanswer
 

vinzomatik a écrit :


non passe simplement quelques minutes là dessus, c'est bien d'avoir raison, moi meme j'ai reconnu mon tort, saches en faire autant
http://fr.wikipedia.org/wiki/Tube_ [...] relacement

bin oui mais l'entrelacement est pris en compte dans l'enregistrement de chaque image ...
http://www.dvforever.com/IMG/png/25i.png on a 2 images entrelacées dans une image, qui est donc affichée alternativement, au final on a 60 images différentes

 

faut jamais avoir vu un jeu à 60fps sur console sur un écran CRT poru dire qu'on est limité à  30FPS [:spamafoote]


Message édité par Sylfurd le 07-03-2008 à 15:24:34

---------------
NNiD: Sylfurd
n°5216667
Splinter
:[
Transactions (2)
Posté le 07-03-2008 à 15:24:16  profilanswer
 

plzhelp a écrit :


Si tu lui envoies du 480i dans les deux cas, ca change rien que ce soit en RGB ou YUV, les couleurs seront peut etre un peu differentes mais l'image sera pas plus nette.


 
Ah bon [:moulti]


---------------
Last.fm
n°5216668
Vindev_HEL​L
Et comment donc Houston
Transactions (0)
Posté le 07-03-2008 à 15:24:55  profilanswer
 

c'est ici le topic Wii? [:bugkiller2]  
 
 
on dirait pas.... [:chenaillou]


---------------
>Codes Amis<
n°5216674
snaluori1
Utinam
Transactions (0)
Posté le 07-03-2008 à 15:26:09  profilanswer
 


Bah si, mon message prête à confusion mais j'ai mis un point pour bien marquer la transition  :o  

Vindev_HELL a écrit :


tu insinue que NMH est une daube? [:neostranger]


Non j'ai pas insinué que NMH était une daube, le "autres" était en trop.
 
Voilà, rectification faite.


---------------
Il a free, il a rien compris.  Soutenez le festival du bitume et des plumes
n°5216681
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 07-03-2008 à 15:27:28  profilanswer
 

Vindev_HELL a écrit :

c'est ici le topic Wii? [:bugkiller2]

 


on dirait pas.... [:chenaillou]

 

Non, c'est le topic atol, ou optic 2000  :o .

  


Vente au japon des lunettes consoles

 

Machines Ventes de la semaine Ventes de l'année Ventes totales
PSP                        73 706                     807 422           8 409.016
Wii                            64 535               831 341          5 447 501
DS                           51 922             824 253          21 997 304
PS3                           13 520                  286 568                 1 928 244
PS2                         10 986                   126 451           21 053 488
360                          2 282                   39 457                   546 798

 


La wii perd sa place  [:cerveau klem]


Message édité par Ludoss le 07-03-2008 à 15:28:00

---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°5216684
snaluori1
Utinam
Transactions (0)
Posté le 07-03-2008 à 15:28:31  profilanswer
 

Lmao a écrit :


 
On peut en acheter où des sensorbar homemade ? on m'a dit qu'elles étaient pas efficace tu confirmes ?


A un gars qui les fabriques lui même  :o  
Non mais si tu es quelque peu bricoleur, que tu n'as pas deux mains gauches (ou des moignons) tu peux te faire une sensor bar qui sera peut être même mieux que l'original si tu es un tant soit peu éloigné ou que ton écran est grand.


---------------
Il a free, il a rien compris.  Soutenez le festival du bitume et des plumes
n°5216688
Vindev_HEL​L
Et comment donc Houston
Transactions (0)
Posté le 07-03-2008 à 15:29:19  profilanswer
 

je refais le classement
 
Consoles de salon:
 
Wii
PS3
PS2
360
 
Consoles Portables
 
PSP
DS


---------------
>Codes Amis<
n°5216704
Lmao

Transactions (0)
Posté le 07-03-2008 à 15:35:13  profilanswer
 

snaluori1 a écrit :


A un gars qui les fabriques lui même  :o  
Non mais si tu es quelque peu bricoleur, que tu n'as pas deux mains gauches (ou des moignons) tu peux te faire une sensor bar qui sera peut être même mieux que l'original si tu es un tant soit peu éloigné ou que ton écran est grand.


 
peut-etre que je peux en trouver sur le net ?
 
t'aurais un tuto pour voir ce qu'il faut faire ? :)

n°5216768
vinzomatik
What goes up must come down
Transactions (0)
Posté le 07-03-2008 à 16:00:07  profilanswer
 

Vindev_HELL a écrit :

c'est ici le topic Wii? [:bugkiller2]  
 
 
on dirait pas.... [:chenaillou]


je passe mon temps à faire rouler ma molette sur les nombreux troll qui viennent me parler de PS3 ou 360 sur le topic et maintenant qu'on aborde une question de fps sur un jeux qui va sortir sur wii, on vient nous taxer de dérive du topic...
no comment


---------------
This could turn Hare Krishna into a bad boy - Puffin da herb
n°5216775
Vindev_HEL​L
Et comment donc Houston
Transactions (0)
Posté le 07-03-2008 à 16:01:38  profilanswer
 

oula j'ai du zapper une étape moi.... c'était a propos de quel jeu?


Message édité par Vindev_HELL le 07-03-2008 à 16:02:24

---------------
>Codes Amis<
n°5216827
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-03-2008 à 16:18:10  answer
 

rien du tout :o

mood
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Posté le   profilanswer
 

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