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Quel est votre sentiment après avoir testé le WiiMotion+ dans Wii Sports Resort ?




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Auteur Sujet :

[Topik Unik] Nintendo Wii

n°3453279
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 12-05-2006 à 19:36:36  profilanswer
 
mood
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Posté le 12-05-2006 à 19:36:36  profilanswer
 

n°3453280
french_Kis​s
Universel
Transactions (0)
Posté le 12-05-2006 à 19:37:07  profilanswer
 

[:rofl]

n°3453281
Serge Kara​mazov
Tilt d'or 1993
Transactions (0)
Posté le 12-05-2006 à 19:37:13  profilanswer
 

Dj YeLL a écrit :

De toute façon il suffit de se dire que la manette est un genre de souris sans fil, le principe est "presque" le même (je ne parle pas du côté technique de fonctionnement, mais du "resultat" )


Je partage ce sentiment. Ca va sûrement bien le faire, comme le laisse supposer ces commentaires majoritairement positifs. Et puis avec Miyamoto aux manettes (c'est le cas de le dire), ça m'étonnerait qu'on se retrouve avec un gameplay boiteux. Il sait de quoi il parle le monsieur depuis 20 piges.
 
Dans le registre de la comparaison avec une souris, il ne faut pas oublier malgré tout qu'on peut "soulever" une souris pour la replacer au milieu du tapis, sans faire bouger le curseur au passage. La Wiimote en sera-t-elle capable ? :)


---------------
videogame music & chiptune • le topic •
n°3453282
Dj YeLL
$question = $to_be || !$to_be;
Transactions (1)
Posté le 12-05-2006 à 19:37:25  profilanswer
 

kilik a écrit :

De la meme maniere d'ailleurs, que si tu passes sur un ecran PC plus grand, il faudra bouger plus la souris pour arriver au meme endroit de l'ecran.


 
 :non:


---------------
Gamertag: CoteBlack YeLL
n°3453286
kilik

Transactions (0)
Posté le 12-05-2006 à 19:38:40  profilanswer
 


 
Ouai non c'est vrai, j'ai dis une connerie.

n°3453289
kilik

Transactions (0)
Posté le 12-05-2006 à 19:39:38  profilanswer
 

Mais je reste persuade que la ou tu vises n'est pas la ou ca pointe a l'ecran, et d'ailleurs je me demande sur ce principe comment le gun attache a la manette peut marcher. Y a un capteur de lumieure sur le flingue?


Message édité par kilik le 12-05-2006 à 19:40:33
n°3453290
syr01
Hystérie connective
Transactions (0)
Posté le 12-05-2006 à 19:39:47  profilanswer
 

kilik a écrit :

Ouai non c'est vrai, j'ai dis une connerie.


ca depend de ta resolution, pas de la taille de l'ecran :jap:


---------------
\o/ Haut-fait "Première Page" achevé le 28-05-2011 \o/
n°3453295
cvpr
Computer Vision & Pattern Rec
Transactions (0)
Posté le 12-05-2006 à 19:41:29  profilanswer
 


 
[:rofl] [:rofl] [:rofl]


Message édité par cvpr le 12-05-2006 à 19:43:18

---------------
AC DS fred-sky city-1117-3482-7358
n°3453300
plzhelp

Transactions (0)
Posté le 12-05-2006 à 19:42:36  profilanswer
 

En fait c'est tres facile de retranscrire le pointage repéré par la sensor bar au niveau de la télé. Il suffit de placer la sensor bar et faire une calibration, 4 coins de la télé et milieu de l'écran. Ensuite plus besoin de calibration tant qu'on ne change pas de télé ou la position de la sensor bar par rapport à la télé. Et on peut jouer un peu partout dans la piece sans avoir à refaire la calibration.


---------------
...
n°3453312
syr01
Hystérie connective
Transactions (0)
Posté le 12-05-2006 à 19:50:04  profilanswer
 

plzhelp a écrit :

En fait c'est tres facile de retranscrire le pointage repéré par la sensor bar au niveau de la télé. Il suffit de placer la sensor bar et faire une calibration, 4 coins de la télé et milieu de l'écran. Ensuite plus besoin de calibration tant qu'on ne change pas de télé ou la position de la sensor bar par rapport à la télé. Et on peut jouer un peu partout dans la piece sans avoir à refaire la calibration.


il faudrait au moins deux points de plus pour faire une calibration de l'avancé et du recul de la telco, non?


---------------
\o/ Haut-fait "Première Page" achevé le 28-05-2011 \o/
mood
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Posté le 12-05-2006 à 19:50:04  profilanswer
 

n°3453316
plzhelp

Transactions (0)
Posté le 12-05-2006 à 19:51:44  profilanswer
 

syr01 a écrit :

il faudrait au moins deux points de plus pour faire une calibration de l'avancé et du recul de la telco, non?


non pas besoin, si tu es plus loin tu auras juste besoin de moins bouger ta manette, comme dans la realité.


---------------
...
n°3453320
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 12-05-2006 à 19:53:35  profilanswer
 

FpsFan a écrit :

Trailer Elebits (Konami) sur Wii:
 
http://www.youtube.com/watch?v=TyXN99_w19s
 
Les trailers bien funs, ca y va avec la Wii  :lol:
Déjà Rayman c'était  :D


Je remets le trailer là, il est passé inapercu!

n°3453321
Eftwyrd

Transactions (0)
Posté le 12-05-2006 à 19:54:15  profilanswer
 

plzhelp a écrit :

non pas besoin, si tu es plus loin tu auras juste besoin de moins bouger ta manette, comme dans la realité.


En fait les deux points de plus pour la triangulation ils y sont peut-être : un à chaque extrémité de la barre de réception, un dans la console
 
Edit : c'est très con ce que j'ai écris, il faudrais étalonner la position de la sensor barre par rapport à la console, impossible en pratique (enfin pas en 3D)

Message cité 1 fois
Message édité par Eftwyrd le 12-05-2006 à 19:55:54
n°3453323
cvpr
Computer Vision & Pattern Rec
Transactions (0)
Posté le 12-05-2006 à 19:54:44  profilanswer
 

http://img.photobucket.com/albums/v247/chucky77/Images/TelcoWii1.jpg
 
je me marre encore avec les photos postees par fps fan [:rofl]

Message cité 2 fois
Message édité par cvpr le 12-05-2006 à 19:55:14

---------------
AC DS fred-sky city-1117-3482-7358
n°3453324
Dj YeLL
$question = $to_be || !$to_be;
Transactions (1)
Posté le 12-05-2006 à 19:55:11  profilanswer
 

Je viens de mater la video de Duck Hunt, et en effet, ça a l'air super reactif, je suis impressioné :ouch:


---------------
Gamertag: CoteBlack YeLL
n°3453329
plzhelp

Transactions (0)
Posté le 12-05-2006 à 19:56:14  profilanswer
 

Eftwyrd a écrit :

En fait les deux points de plus pour la triangulation ils y sont peut-être : un à chaque extrémité de la barre de réception, un dans la console


Pour la triangulation je pige pas l'interet de l'IR.
 
De toute façon on saura peut etre jamais comment ça marche, l'important c'est que ça marche et ça à l'air d'être le cas :)


---------------
...
n°3453331
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 12-05-2006 à 19:56:25  profilanswer
 

Concernant le hardware:
 
"GN: Is the hardware as easy to use on the Wii as it was with the GameCube? The two systems are very similar is structure we're told.
 
Konami: Yes, the structure is very similar to GameCube, but you already knew that. The development was not that difficult, as the Wii system has built in physics simulation. That helped the process."
 
Un gars pense avoir la réponse, déjà il y a un an il disait la meme chose:
 
http://episteme.arstechnica.com/gr [...] 8009696731
 
C'est vrai que Nintendo a payé un paquet à ATI pour son GPU...

n°3453332
plzhelp

Transactions (0)
Posté le 12-05-2006 à 19:57:01  profilanswer
 

cvpr a écrit :

http://img.photobucket.com/albums/ [...] coWii1.jpg
 
je me marre encore avec les photos postees par fps fan [:rofl]


 
Le pépé il a trop la classe.


---------------
...
n°3453336
Eftwyrd

Transactions (0)
Posté le 12-05-2006 à 19:57:51  profilanswer
 

plzhelp a écrit :

Pour la triangulation je pige pas l'interet de l'IR.
 
De toute façon on saura peut etre jamais comment ça marche, l'important c'est que ça marche et ça à l'air d'être le cas :)


 
C'est pas du Bluetooth inside ? jcrois que si

Message cité 1 fois
Message édité par Eftwyrd le 12-05-2006 à 19:59:11
n°3453340
plzhelp

Transactions (0)
Posté le 12-05-2006 à 19:59:59  profilanswer
 

Eftwyrd a écrit :

C'est pas du Bluetooth inside ? jcrois que si


On voit clairement des émetteurs IR sur la sensor bar.


---------------
...
n°3453343
plzhelp

Transactions (0)
Posté le 12-05-2006 à 20:01:21  profilanswer
 

FpsFan a écrit :

Concernant le hardware:
 
"GN: Is the hardware as easy to use on the Wii as it was with the GameCube? The two systems are very similar is structure we're told.
 
Konami: Yes, the structure is very similar to GameCube, but you already knew that. The development was not that difficult, as the Wii system has built in physics simulation. That helped the process."
 
Un gars pense avoir la réponse, déjà il y a un an il disait la meme chose:
 
http://episteme.arstechnica.com/gr [...] 8009696731
 
C'est vrai que Nintendo a payé un paquet à ATI pour son GPU...


 
Si c'est vrai, il sert à quoi le CPU dans la Wii ? et à quoi ça sert d'avoir augmenté sa fréquence.


---------------
...
n°3453346
Eftwyrd

Transactions (0)
Posté le 12-05-2006 à 20:01:41  profilanswer
 

plzhelp a écrit :

On voit clairement des émetteurs IR sur la sensor bar.


Mais si tu tiens ta manette comme une manette de NES, ça marche plus alors. (comme dans Exite Truck par ex.)

n°3453348
nhissan
Through the wire
Transactions (0)
Posté le 12-05-2006 à 20:02:01  profilanswer
 


 
t'as été libéré bien vite toi :/
super les modos


Message édité par nhissan le 12-05-2006 à 20:02:45
n°3453351
spoulounga​ni
Rosa...Bebecita
Transactions (0)
Posté le 12-05-2006 à 20:02:21  profilanswer
 

plzhelp a écrit :

Si c'est vrai, il sert à quoi le CPU dans la Wii ? et à quoi ça sert d'avoir augmenté sa fréquence.


Bah à tout le reste, non ?


---------------
| Nicolas à Lima |
n°3453353
Dj YeLL
$question = $to_be || !$to_be;
Transactions (1)
Posté le 12-05-2006 à 20:02:30  profilanswer
 

FpsFan a écrit :

Je remets le trailer là, il est passé inapercu!


 
Excellent :lol:
 
Y'a que sur Nintendo qu'on trouve des trucs aussi stupides :D


---------------
Gamertag: CoteBlack YeLL
n°3453354
cvpr
Computer Vision & Pattern Rec
Transactions (0)
Posté le 12-05-2006 à 20:03:23  profilanswer
 

plzhelp a écrit :

Si c'est vrai, il sert à quoi le CPU dans la Wii ? et à quoi ça sert d'avoir augmenté sa fréquence.


 
C'est pas le meme que celui de la GC, son architecture est plus performante.


---------------
AC DS fred-sky city-1117-3482-7358
n°3453355
plzhelp

Transactions (0)
Posté le 12-05-2006 à 20:03:37  profilanswer
 

spouloungani a écrit :

Bah à tout le reste, non ?


A part l'IA je vois pas quelque chose de vraiment intensif pour un processeur s'il n'a plus les calculs physiques à prendre en charge.


---------------
...
n°3453362
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 12-05-2006 à 20:05:30  profilanswer
 

cvpr a écrit :

C'est pas le meme que celui de la GC, son architecture est plus performante.

oui c'est pas qu'un eaumgentation de fréquence :o


---------------
NNiD: Sylfurd
n°3453363
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 12-05-2006 à 20:06:14  profilanswer
 

plzhelp a écrit :

A part l'IA je vois pas quelque chose de vraiment intensif pour un processeur s'il n'a plus les calculs physiques à prendre en charge.

bah gérer les entrées sorties, périphériques, réseau, IA, gérer plus d'objets, chargements plus rapides etc ...


Message édité par Sylfurd le 12-05-2006 à 20:06:41

---------------
NNiD: Sylfurd
n°3453365
tirexdj

Transactions (0)
Posté le 12-05-2006 à 20:06:49  profilanswer
 

plzhelp a écrit :

A part l'IA je vois pas quelque chose de vraiment intensif pour un processeur s'il n'a plus les calculs physiques à prendre en charge.


  la gestion de la wiimote peut-etre? :whistle:

n°3453369
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 12-05-2006 à 20:08:33  profilanswer
 

Grasshopper: plusieurs jeux prévus sur Wii?
 
http://www.gamasutra.com/php-bin/n [...] story=9267

Message cité 1 fois
Message édité par FpsFan le 12-05-2006 à 20:09:05
n°3453375
Le Vieux C​ampeur

Transactions (0)
Posté le 12-05-2006 à 20:09:47  profilanswer
 

the_iota a écrit :

Red Steel est une exclusivité Wii, il ne sortira sur aucune autre plateforme...
 
En ce qui concernent les possibilités de pointage de la télcommande, quand on voit la vidéo de "Duck Hunt", je crois qu'il n'y a pas trop de soucis à se faire.


 
Je croyais qu'il sortirait aussi sur PC, je me suis peut-être trompé  :ange:  
 
De toute manière, il y a des retours très positifs pour une utilisation en FPS de la wiimote :
http://www.gamekult.com/articles/A0000048567/

n°3453378
wuigii
WuiX
Transactions (0)
Posté le 12-05-2006 à 20:10:44  profilanswer
 

Le Vieux Campeur a écrit :

Je croyais qu'il sortirait aussi sur PC, je me suis peut-être trompé  :ange:  
 
De toute manière, il y a des retours très positifs pour une utilisation en FPS de la wiimote :
http://www.gamekult.com/articles/A0000048567/


oui mais des négatifs pour Red Steel :/, IGN et je ne sais plus qui :'(


---------------
Stop Playing, Start Gaming | Wuigii | Wuix | Wuix#2647
n°3453389
the_iota

Transactions (0)
Posté le 12-05-2006 à 20:14:41  profilanswer
 

FpsFan a écrit :

Concernant le hardware:
 
"GN: Is the hardware as easy to use on the Wii as it was with the GameCube? The two systems are very similar is structure we're told.
 
Konami: Yes, the structure is very similar to GameCube, but you already knew that. The development was not that difficult, as the Wii system has built in physics simulation. That helped the process."

Ça vient de quel site ?
 


---------------
@+ iota
n°3453391
cvpr
Computer Vision & Pattern Rec
Transactions (0)
Posté le 12-05-2006 à 20:16:16  profilanswer
 

la wii a un chip gerant la physique ?


---------------
AC DS fred-sky city-1117-3482-7358
n°3453395
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 12-05-2006 à 20:18:35  profilanswer
 

the_iota a écrit :

Ça vient de quel site ?


Interview de Konami à l'E3 il me semble (Sylfurd l'avait déjà posté).


Message édité par FpsFan le 12-05-2006 à 20:18:47
n°3453407
Kewyn
The World's still the same
Transactions (1)
Posté le 12-05-2006 à 20:23:05  profilanswer
 


Superbe :miam:
Par contre j'aime pas trop le "réalisme" de la salopette de Mario...
Ya quand même une nette différence entre les jeux Nin et tiers.
Mario Galaxy  [:nico54]

n°3453410
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 12-05-2006 à 20:23:35  profilanswer
 

Ca veut ptet dire que c'est intégré au dev kit simplement :o


---------------
NNiD: Sylfurd
n°3453412
liam prodi​gy
I will fight with honor
Transactions (0)
Posté le 12-05-2006 à 20:24:15  profilanswer
 

Kewyn a écrit :

Superbe :miam:
Par contre j'aime pas trop le "réalisme" de la salopette de Mario...
Ya quand même une nette différence entre les jeux Nin et tiers.
Mario Galaxy  [:nico54]


 
J'adore quand il arrive sur sa moto,  :love:


---------------
Ces girafes que tu m'as vendues ne s'accouplent pas, elles errent en ne faisant que manger, sans s'accoupler ! Tu m'as vendu des girafes sodomites !
n°3453415
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 12-05-2006 à 20:24:30  profilanswer
 

Kewyn a écrit :

Par contre j'aime pas trop le "réalisme" de la salopette de Mario...

oui c'est vraiment histoire de lui donner un look next gen, alors que y'avait pas vraiment besoin :o


---------------
NNiD: Sylfurd
n°3453419
Kewyn
The World's still the same
Transactions (1)
Posté le 12-05-2006 à 20:25:26  profilanswer
 

liam prodigy a écrit :

J'adore quand il arrive sur sa moto,  :love:


j'ai pas encore vu j'ai pas encore vu! :D
http://i.i.com.com/cnet.g2/images/2006/129/reviews/928518_20060510_screen002.jpg  
[:darkmavis xp] O MAILLE GAUDE
j'ai du retard sur tout le monde là  :fou:  
je telecharge toutes les videyos pour les matter tranquilou dans mon lit ce soir  [:jarnie2]


Message édité par Kewyn le 12-05-2006 à 20:26:19
mood
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Posté le   profilanswer
 

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