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Quel est votre sentiment après avoir testé le WiiMotion+ dans Wii Sports Resort ?




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Auteur Sujet :

[Topik Unik] Nintendo Wii

n°3437765
xqwzts
L'art du pseudo tordu...
Transactions (0)
Posté le 09-05-2006 à 10:24:24  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
 
J'aimerais être aussi optimiste que toi.
 
C'est vrai que Nintendo à une carte à jouer après la présentation en demi-teintes de Sony. Je pense qu'en présentant un maximum de jeux et de demo techniques jouables, ils vont marquer un point. Il reste à semer des bornes de demo, comme avec la DS et dêtre plus agressif point de vue marketing.
 
Kick some ass!! [:reggie:]

mood
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Posté le 09-05-2006 à 10:24:24  profilanswer
 

n°3437768
plzhelp

Transactions (0)
Posté le 09-05-2006 à 10:25:12  profilanswer
 

La journee au boulot va pas etre tres productive pour moi. Plus que 8h :)


---------------
...
n°3437771
nintendoma​niac
Gt: Xxjuni2lyonxX
Transactions (0)
Posté le 09-05-2006 à 10:27:24  profilanswer
 

mat35 a écrit :

Tu veux tuer la concurrence ou quoi  :whistle:


 
 
Wii ! ! ! ! !
 
 
 :bounce:

n°3437772
The V
ex-Volta
Transactions (0)
Posté le 09-05-2006 à 10:27:25  profilanswer
 

Je me demande ce que ca va donner le haut parleur integrés a la manette. Je pense pas que ca va être fondamental mais pour les mini jeux ca peut rajouter du fun ( surtout pour els petits ). Par contre on sait maintenant qu'on aura un nouveau Mario cette année et un Smash Bros :)

n°3437774
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 09-05-2006 à 10:28:08  profilanswer
 

Voilà ce qu'a mis sur IGN matt:
 
http://img98.imageshack.us/img98/8643/hotornot8uy.jpg
 
Mario wii se précise...

n°3437781
yannick_fr​ere

Transactions (0)
Posté le 09-05-2006 à 10:30:03  profilanswer
 

'Tention qu'il n'affirme rien non plus, Matt, ici ... On va l'accuser de mentir et tout, mais il ne s'agit peut-être que de son opinion !

n°3437782
nintendose
Dentist to the Stars
Transactions (0)
Posté le 09-05-2006 à 10:30:03  profilanswer
 

bon bah je me ravise moi.
J'opterai plus pour un couple xbox360 / Wii plutot que ps3 / Wii :)

n°3437783
The V
ex-Volta
Transactions (0)
Posté le 09-05-2006 à 10:30:20  profilanswer
 

FpsFan a écrit :

Voilà ce qu'a mis sur IGN matt:
 
http://img98.imageshack.us/img98/8643/hotornot8uy.jpg
 
Mario wii se précise...


 
EGM l'annonce pour novembre.
 
Mario against PS3 ?  :??:


Message édité par The V le 09-05-2006 à 10:31:03
n°3437787
yannick_fr​ere

Transactions (0)
Posté le 09-05-2006 à 10:31:06  profilanswer
 

Moi je me ferai un p'tit couple Wii/économies, je pense =') Le rapport qualité/prix me parait excellent ! =)


Message édité par yannick_frere le 09-05-2006 à 10:31:17
n°3437788
plzhelp

Transactions (0)
Posté le 09-05-2006 à 10:31:17  profilanswer
 

Citation :

May 8, 2006 - E3 has officially kicked off here in Los Angeles California, as both Activision and Square Enix have already begun to show off the next step in our great industry's life. It's been an interesting morning thus far, as we've seen some promising games, great announcements and tons of potential for great showroom floor action. While the Staples Center and LA Convention Center won't be open until Wednesday, IGN has already had a chance to kick-start this year's Electronic Entertainment Expo.
 
 
 
On the Wii side, we've been busy since early this morning, as Wii editor Mark Bozon and freelancer Dan Iverson hit up Activision for Tony Hawk's Downhill Jam, while Matt Casamassina checks out the somewhat mysterious line-up over at Square Enix. Activision held their presentation at the Marriott hotel here in LA just blocks from the convention center, and had a ton of great titles to check out. Top on our list, of course, was the latest Tony Hawk for Wii.
 
 
--------------------------------------------------------------------------------
 
 
Tony Hak heads to Wii!  
 
 
Bozon's Impressions:
 
Mark Bozon: IGN Wii Editor  
   
While we've been given a few short glimpses of Tony Hawk's Downhill Jam over the last few weeks, we haven't really been at liberty to talk about the title as much as we'd like. Now that the conference has finished, we're free to speak our mind. To kick things off, Activision has built the latest Nintendo Tony Hawk game from the ground up, going back to the drawing board to deliver a different style of gameplay for Wii users. You may already have seen our first interview with Activision designers, but there's of course more to come.  
 
For those that haven't had a chance to check it out, Downhill Jam essentially takes the Tony Hawk universe, and combines it with the style of SSX or 1080 Snowboarding while still keeping the feel of a traditional Hawk game in tact. Players use the Wiimote in what is known as the "classic" pose, holding it like a traditional NES controller. The A button is used to jump, B is used to pull off tricks, and the trigger underweight the D-Pad is for doing grabs. Aside from that, the character control is handled entirely by motion control.
 
Style:
In fact, while the game's control is obviously quite different from anything we've seen thus far in the Hawk series, it seemed to work. The presentation had a player controlling the game on-stage, and we had a chance to watch him shred down a few different environments. For starters, the look of Tony Hawk is about the quality of a GameCube game, but it seems to be running in 480p, so that's at least a start for the Wii hardware. As we mentioned in previous articles, the power of the Wii is around double that of the original Cube hardware, so we can expect to see a steady increase in quality as the titles are given more time during development.  
 
Downhill Jam, however, is noticeably weaker in the graphics department than first generation 360 games. This is to be expected due to the hardware, but that doesn't mean Downhill Jam didn't have a great style. The game is amazingly fast, and seemed to run on about 60fps, with drops at times to about 40 or 50. In addition, there were some new blending techniques used on the character models, and things like hair animation was noticeably stronger than previous Cube titles we've seen. In fact, speed blur and action effects look great, and draw distances in levels seems to be higher as well.
 
New Info:
You've heard our impressions, and some of you may have seen some media by now. Aside from the look, however, there's a ton to talk about with Downhill Jam that's all new information. First off, Downhill Jam will use eight characters, feature eight different locations (such as Machu Picchu, San Francisco and Rio de Janeiro) and total more than 90 different events. These events range from anything to checkpoint races, time attacks and trick events. In addition, the gap system from previous Tony Hawk games are still included, so players will have their hands full if they are going for 100% completion.  
 
The look of the actual levels has had a bit of a facelift as well, as there are more on-screen models, bigger events going on around the skaters, and completely over-the-top level design. It is obvious the focus for Downhill Jam was put on speed and big air, and we were convinced they hit their mark. Players were shown launching out of windows, weaving between traffic, sliding around huge turns a la the "Lords of Dogtown" skaters, grinding on nearly everything and jumping traffic and monorails.  
 
In addition to the environments, IGN received a few new facts about the gameplay and story progression. During main races, characters will have the ability to gain tokens called "victory points." These points can then be used to upgrade your character by purchasing new gear and skateboards that will up their stats. This gear can be switched at any time, so players who need that extra speed boost on Machu Pichu can easily tweak their character based on the equipment they've unlocked. Not a bad little system. In fact, since all the levels are free-form, allowing players to take tons of different routes at an attempt for first place, racers can tweak their character based on their play style. If grinding along the highroad is your cup-o-tea, simply grab the grinding board. Like to bomb the hill? Take the quicker boards that up the racer's ability for speed boosts. It's simple and it seems to work. The victory point system, teamed with the ability to race multiplayer adds a ton of promise to the title.
 
 
--------------------------------------------------------------------------------
 
 
Dan's Impressions:  
 
Dan Iverson: IGN TV, Nintendo E3 Team  
   
At 10:30 this morning we were treated to a pre-E3 presentation by Activision. Anxious to show off their games before the actual event, Activision brought in what would more than likely be their big hitters for the next year. Included on that list were the next-generation version of Spider-Man, a new Marvel RPG called Marvel Legends, their only Wii exclusive title Tony Hawk's Downhill Jam, the next World Series of Poker game, The Movies new expansion pack called Stunts and Effects, the new and improved Tony Hawk game Project B, and Id Software's Enemy Territory: Quake Wars.
 
Even though all of the titles were impressive, and personally I cannot wait to get my hands on all of them, it was Tony Hawk's Downhill Jam that I was there to see. In case you have missed the previews, Downhill Jam is a downhill skateboarding game that uses the Wii's motion sensors to make you feel more a part of the game then any other installment of Tony Hawk's Skateboarding. When watching the demonstration I was very impressed with the use of the controller, even though I was under-whelmed with the game's graphical quality.
 
As part of the immersion into the world of Tony Hawk we get to travel to exotic locals and grind our way down and across the vast levels that have been created. In their live demo, we watched as they played in San Francisco, Rio de Janeiro, and Machu Picchu with three different skaters. The diversity of the levels was nice, and it seemed that there was plenty to do to keep you busy. As mentioned by Toys For Bob (the developer of this ambitious title), there will be 8 locations and over 90 events for your virtual skater to thrash.
 
As with all the new Nintendo Wii titles, we are all excited to see how the controls are used for the games. In Downhill Jam's case, it looked to make good use of the Wii control with motion sensitivity. In order to play the game you tilt the controller on its side and use it like any other Nintendo title, but the game makes use of the motion sensors by having so that when you tilt it to the sides it will have your virtual counterpart weave like your motion. Another function added to the control is a speed boost that is used when you shake the controller. I personally am a big fan of the controls as it seems simple and intuitive enough that it won't stress you out trying to learn how to play the game.
 
There are a lot of features that I did not touch on such as taking specific runs to advance certain attributes of your character, or the Skate Precision mode where you have a time limit to go from gate to gate down the levels, but all will be answered when we roll out all our information at E3.


 
http://uk.revolution.ign.com/artic [...] 662p1.html


---------------
...
mood
Publicité
Posté le 09-05-2006 à 10:31:17  profilanswer
 

n°3437796
Sparck0
PSN ID: Sparck0
Transactions (0)
Posté le 09-05-2006 à 10:34:07  profilanswer
 

In Good wii trust ? ^^

n°3437803
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 09-05-2006 à 10:35:58  profilanswer
 

"Downhill Jam, however, is noticeably weaker in the graphics department than first generation 360 games. This is to be expected due to the hardware, but that doesn't mean Downhill Jam didn't have a great style. The game is amazingly fast, and seemed to run on about 60fps, with drops at times to about 40 or 50. In addition, there were some new blending techniques used on the character models, and things like hair animation was noticeably stronger than previous Cube titles we've seen. In fact, speed blur and action effects look great, and draw distances in levels seems to be higher as well. "
 
Si seulement ca pouvait etre un cas a part...J'imagine quand meme pas Nintendo proposer un hardware aussi faible que celui des kits beta  :(

n°3437818
plzhelp

Transactions (0)
Posté le 09-05-2006 à 10:39:27  profilanswer
 

http://img417.imageshack.us/img417/9804/regken0pf.jpg
 :lol:


---------------
...
n°3437822
liam prodi​gy
I will fight with honor
Transactions (0)
Posté le 09-05-2006 à 10:40:37  profilanswer
 
n°3437831
Dephi

Transactions (0)
Posté le 09-05-2006 à 10:42:59  profilanswer
 

Rahh vivement ce soir !! (drapal posé depuis le temps que je suis ce topik... :D )
 
:love: In Nintendo we trust !! :love:


---------------

n°3437834
nintendose
Dentist to the Stars
Transactions (0)
Posté le 09-05-2006 à 10:43:52  profilanswer
 

quelqu'un aura t'il la possibilite d'enregistrer le flux de la conference de ce soir (si bien sur le serveur est pas sature) ?
 
En indonesie internet est hors de prix, j'ai donc une connexion franchement  -hum- pourrie, il faut le dire. Je pense donc que j'aurai pas la possibilite de la voir en direct :/
 
merci d'avance

n°3437841
plzhelp

Transactions (0)
Posté le 09-05-2006 à 10:45:41  profilanswer
 

Tu la retrouveras surement sur Youtube 1h apres, en general le flux est plus bas, sinon il y aura surement tout un tas de blog a la proposer en telechargement.


Message édité par plzhelp le 09-05-2006 à 10:48:05

---------------
...
n°3437874
the_iota

Transactions (0)
Posté le 09-05-2006 à 10:55:30  profilanswer
 

Plus de photos du stand Nintendo sur puissance-nintendo.
 
Un petit changement au niveau de la télécommande apparemment, les boutons en bas (a et b) deviennent 1 et 2.


---------------
@+ iota
n°3437886
plzhelp

Transactions (0)
Posté le 09-05-2006 à 10:58:13  profilanswer
 

Il est classe leur stand je trouve.


---------------
...
n°3437896
the_iota

Transactions (0)
Posté le 09-05-2006 à 11:00:03  profilanswer
 

plzhelp a écrit :

Il est classe leur stand je trouve.

Carrément ;)
On voit quand même que Nintendo vise le "tout public", il suffit de regarder les différentes personnes qui ont la manette en main sur les divers affichages publicitaires.


Message édité par the_iota le 09-05-2006 à 11:02:15

---------------
@+ iota
n°3437898
plzhelp

Transactions (0)
Posté le 09-05-2006 à 11:00:31  profilanswer
 

Tout a fait.


---------------
...
n°3437909
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 09-05-2006 à 11:05:03  profilanswer
 

plzhelp a écrit :

Il est classe leur stand je trouve.


+ 1  :)

n°3437944
baggins

Transactions (0)
Posté le 09-05-2006 à 11:15:42  profilanswer
 

Bon après la soporifique conf de Sony. Nintendo a un boulevard pour faire quelquechose de sympa et qui marque les esprits ce soir.

n°3437954
GameCube
\o/
Transactions (0)
Posté le 09-05-2006 à 11:18:32  profilanswer
 

Citation :

Final Fantasy: Crystal Chronicles - The Crystal Bearers
 
   
Comme annoncé dans les news précédentes, Square-Enix adaptera bien sa franchise Final Fantasy Crystal Chronicles sur DS et sur Wii !
 
C'est au second que nous nous interesseront cette fois. Tout comme sur DS, on a très peu d'informations, si ce n'est le titre du jeu : Final Fantasy: Crystal Chronicles - The Crystal Bearers.
Un trailer en pré-calculé à été montré lors de la conférence, on espere le voir d'ici peu de temps !
 
[UPDATE] Voici les premières images extraites de la séquence cinématographique
 
http://www.nintendo-gamers.net/img/artwork/347/5161c889ed84dcc1b093af2481f97fe0.jpg
 
http://www.nintendo-gamers.net/img/artwork/347/8aab3f3b67536c928454fe02a26fd7e0.jpg


 
http://www.nintendo-gamers.net/news.php?id=2675


---------------
:o
n°3437961
the_iota

Transactions (0)
Posté le 09-05-2006 à 11:22:02  profilanswer
 

Et ils avaient un doute sur le fait que c'était du temps réel ou non... ;)


---------------
@+ iota
n°3437975
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-05-2006 à 11:26:00  answer
 

cvpr a écrit :

tu es bien optimiste, nous autres consommateurs sommes sensibles a la pub :o


 
non, meme si aujourd'hui on est submergé de pub a tous les niveaux, il y a des sondages très concrets qui prouvent que les gens n'y sont pas si sensibles que ça
A plus forte raison quand on est en periode de faible croissance économique ou les gens ont plutot tendance à y regarder 2 fois avant de faire un gros investissement

n°3437979
re-mouloud​240
Spoutnik de pacotille
Transactions (0)
Posté le 09-05-2006 à 11:27:21  profilanswer
 

Rha je me demandais ce que ce Reggie dont vous parliez tout le temps avait de spécial. Puis j'ai vu ca :http://www.youtube.com/watch?v=0eV [...] 20nintendo


---------------
Gamertag XBOXLIVE : FrankyBanane
n°3437981
oxman
xiii
Transactions (0)
Posté le 09-05-2006 à 11:28:01  profilanswer
 

Ingame ça, ça serait le pied, c'est trop trop jolie


---------------
LeRobot : un bot discord qui permet faire des stats sur vos temps de jeux
n°3437996
plzhelp

Transactions (0)
Posté le 09-05-2006 à 11:34:02  profilanswer
 

Plus que 7h et on sera fixe :)


---------------
...
n°3438016
the_iota

Transactions (0)
Posté le 09-05-2006 à 11:40:31  profilanswer
 

News sur NGCFrance.
 

Citation :

Dans cette news de début de journée, nous vous informions que le contrôleur serait capable d’émettre des sons, et bien rajoutons à cela qu’un micro y est également intégré ! Celui-ci vous permettra ainsi de communiquer avec d’autres joueurs, mais aussi, comme sur DS, avec la machine (reconnaisse vocale).
 
EGM rapporte aussi que la Wii aurait la possibilité de rester connectée en permanence au Nintendo Wi-fi Connection, pour qu’ainsi vos amis puissent vous joindre à tout moment pour vous proposer de jouer ! Même la télé éteinte, le contrôleur émet une sonnerie pour vous avertir qu’une personne cherche à vous joindre…
 
Intéressant tout ça, non !? Hmmm… vous disiez…Revolution ? Wii… ^_^


Si c'est vrai, c'est pas bête du tout...

Message cité 5 fois
Message édité par the_iota le 09-05-2006 à 11:41:19

---------------
@+ iota
n°3438017
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 09-05-2006 à 11:40:50  profilanswer
 

re-mouloud240 a écrit :

Rha je me demandais ce que ce Reggie dont vous parliez tout le temps avait de spécial. Puis j'ai vu ca :http://www.youtube.com/watch?v=0eV [...] 20nintendo


lol  :lol: c quoi cette surprise party mario ?!

n°3438021
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 09-05-2006 à 11:41:26  profilanswer
 

the_iota a écrit :

News sur NGCFrance.
 

Citation :

Dans cette news de début de journée, nous vous informions que le contrôleur serait capable d’émettre des sons, et bien rajoutons à cela qu’un micro y est également intégré ! Celui-ci vous permettra ainsi de communiquer avec d’autres joueurs, mais aussi, comme sur DS, avec la machine (reconnaisse vocale).
 
EGM rapporte aussi que la Wii aurait la possibilité de rester connectée en permanence au Nintendo Wi-fi Connection, pour qu’ainsi vos amis puissent vous joindre à tout moment pour vous proposer de jouer ! Même la télé éteinte, le contrôleur émet une sonnerie pour vous avertir qu’une personne cherche à vous joindre…
 
Intéressant tout ça, non !? Hmmm… vous disiez…Revolution ? Wii… ^_^


ça c pas mal ouais...

n°3438022
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 09-05-2006 à 11:41:31  profilanswer
 

Moi c'est surtout le hardware qui m'inquiete, je veux vraiment etre rassuré sur ce point, voir si la console a les moyens de tenir graphiquement quelques années face aux 2 autres...

n°3438023
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 09-05-2006 à 11:42:33  profilanswer
 

the_iota a écrit :

News sur NGCFrance.
 

Citation :

Dans cette news de début de journée, nous vous informions que le contrôleur serait capable d’émettre des sons, et bien rajoutons à cela qu’un micro y est également intégré ! Celui-ci vous permettra ainsi de communiquer avec d’autres joueurs, mais aussi, comme sur DS, avec la machine (reconnaisse vocale).
 
EGM rapporte aussi que la Wii aurait la possibilité de rester connectée en permanence au Nintendo Wi-fi Connection, pour qu’ainsi vos amis puissent vous joindre à tout moment pour vous proposer de jouer ! Même la télé éteinte, le contrôleur émet une sonnerie pour vous avertir qu’une personne cherche à vous joindre…
 
Intéressant tout ça, non !? Hmmm… vous disiez…Revolution ? Wii… ^_^


Si c'est vrai, c'est pas bête du tout...


Ah oui j'aime ca! Si le système est de bien meilleure qualité que sur la DS concernant les listes d'amis, c'est très bon  ;)

n°3438024
the_iota

Transactions (0)
Posté le 09-05-2006 à 11:42:46  profilanswer
 

FpsFan> verdict ce soir et à mon avis, il va falloir se baser sur les jeux Nintendo pour se forger une première opinion (ce sont apparemment les seuls à bosser sur le hardware final).


---------------
@+ iota
n°3438027
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 09-05-2006 à 11:42:59  profilanswer
 

FpsFan a écrit :

Moi c'est surtout le hardware qui m'inquiete, je veux vraiment etre rassuré sur ce point, voir si la console a les moyens de tenir graphiquement quelques années face aux 2 autres...


 
il te faut des chiffres et vite...!!
 
m'enfin, bordel, tu as deja vu des produits Nintendo à la ramasse ? c fou de ne pas etre confiant...  :sarcastic:

n°3438028
GameCube
\o/
Transactions (0)
Posté le 09-05-2006 à 11:43:07  profilanswer
 

GameCube a écrit :

Citation :

Final Fantasy: Crystal Chronicles - The Crystal Bearers
 
   
Comme annoncé dans les news précédentes, Square-Enix adaptera bien sa franchise Final Fantasy Crystal Chronicles sur DS et sur Wii !
 
C'est au second que nous nous interesseront cette fois. Tout comme sur DS, on a très peu d'informations, si ce n'est le titre du jeu : Final Fantasy: Crystal Chronicles - The Crystal Bearers.
Un trailer en pré-calculé à été montré lors de la conférence, on espere le voir d'ici peu de temps !
 
[UPDATE] Voici les premières images extraites de la séquence cinématographique
 
http://www.nintendo-gamers.net/img [...] f97fe0.jpg
 
http://www.nintendo-gamers.net/img [...] 6fd7e0.jpg


 
http://www.nintendo-gamers.net/news.php?id=2675


 
 
Apparament c'est des Artwork de Final Fantasy III sur DS :/
http://www.gamekult.com/articles/A0000048319/


Message édité par GameCube le 09-05-2006 à 11:43:41

---------------
:o
n°3438035
hardcoire
Et là, c'est le drame...
Transactions (0)
Posté le 09-05-2006 à 11:44:00  profilanswer
 

the_iota a écrit :

News sur NGCFrance.
 

Citation :

Dans cette news de début de journée, nous vous informions que le contrôleur serait capable d’émettre des sons, et bien rajoutons à cela qu’un micro y est également intégré ! Celui-ci vous permettra ainsi de communiquer avec d’autres joueurs, mais aussi, comme sur DS, avec la machine (reconnaisse vocale).
 
EGM rapporte aussi que la Wii aurait la possibilité de rester connectée en permanence au Nintendo Wi-fi Connection, pour qu’ainsi vos amis puissent vous joindre à tout moment pour vous proposer de jouer ! Même la télé éteinte, le contrôleur émet une sonnerie pour vous avertir qu’une personne cherche à vous joindre…
 
Intéressant tout ça, non !? Hmmm… vous disiez…Revolution ? Wii… ^_^


Si c'est vrai, c'est pas bête du tout...


 
C'est excellent oui !!!! C'est confirmé? M'enfin si c'est EGM qui le dit ...

n°3438037
plzhelp

Transactions (0)
Posté le 09-05-2006 à 11:44:34  profilanswer
 

mini-mousaille a écrit :

il te faut des chiffres et vite...!!
 
m'enfin, bordel, tu as deja vu des produits Nintendo à la ramasse ? c fou de ne pas etre confiant...  :sarcastic:


Il y en a, genre le virtual boy, le DD 64.
 
Mais je reste confiant pour ce soir.


Message édité par plzhelp le 09-05-2006 à 11:44:58

---------------
...
n°3438040
Skip'

Transactions (0)
Posté le 09-05-2006 à 11:44:59  profilanswer
 

the_iota a écrit :

News sur NGCFrance.

 



Si c'est vrai, c'est pas bête du tout...
 
 

 

Excellent :)
 
H-7  :bounce:

n°3438041
GameCube
\o/
Transactions (0)
Posté le 09-05-2006 à 11:45:18  profilanswer
 

Voila, la Wii fait téléphone :o


---------------
:o
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

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