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Quels Amiibo sortant le 23/01/15 allez -vous prendre ?


 
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Auteur Sujet :

[Topik Unik] Wii U : adieu, nous t'aimions bien

n°9240937
sister
Oh hai Marc.
Transactions (0)
Posté le 22-11-2012 à 02:57:30  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Et avoir un smartphone plus puissant qu'une console de salon c'est quoi alors ? :o


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Pia !
mood
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Posté le 22-11-2012 à 02:57:30  profilanswer
 

n°9240961
Mirada2000

Transactions (0)
Posté le 22-11-2012 à 06:39:34  profilanswer
 

J'attend de la WII U un coté fun, la puissance reste secondaire, car le prix aurait alors flambé.

n°9240967
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-11-2012 à 07:06:00  answer
 

Ludoss a écrit :


Mais ca fait 6 mois qu on sait a quoi s en tenir. Putain que ca devient lours les mecs qui decouvrent que la console est d une puissance similaire a la gen actuelle...


 
pas du tout, remonte le forum tu verras :non:  
La plupart d'autre nous attendait :
1) une console légèrement plus puissante que les ps360, étant donné que la Wii était légèrement au dessus des ps2 et xbox. Rappelle toi, tout le monde parlait de superior version pour la Wii U en attendant les ps4/720.
2) un prix proche de celui de la Wii (250€ avec un jeu) avec des jeux pas chers.
3) plus de jeux que sur la Wii avec Nintendo qui ressort ses grandes licences ( f zéro)
 
On se retrouve avec:
1) des inférior versions et les spécialistes disent qu'elle est pratiquement exploité à fond. ( les jeux Wii tournaient mieux que sur ps2/Xbox dès le début).
2) 100€ de trop. (Ouf il y a des offres). Et des jeux plus chers que leur version ps360.
3) un NSMBU qui n'est qu'un NSMBW 1.5, et il faudra s'attendre à une grande traversée du désert en 2013 (à part pikmin 3). Il semblerait que le fréquence des hit Nintendo sera aussi faible que sur Wii.
 
À ce tableau s'ajoute des temps de chargement long, une taille delà flash ridicule. On s'attendait tous à un peu mieux que ce que proposait le Wii, et pour l'instant le Wii U fait pire que la Wii :/

Message cité 2 fois
Message édité par Profil supprimé le 22-11-2012 à 07:12:20
n°9240985
sebnec
PC Engine, what else ?
Transactions (32)
Posté le 22-11-2012 à 07:45:28  profilanswer
 

Je pense surtout que certains, à force de se monter le mou dans le topic, en étaient venus à attendre plus qu'on ne leur promettait.
 
- La machine et son gamepad sont disponibles à 299 ou 350€ avec un jeu, ce qui reste un tarif tout à fait honnête à mes yeux,
 
- La machine est assez puissante pour proposer des jeux en 720p avec AA, ce qui est largement suffisant pour que les licences Nintendo aient droit à un rendu de qualité sur nos TV actuelles,
 
- Les premiers titres sont corrects techniquement, et ils ne pourront certainement que s'améliorer au fil des mois (surtout les first party), les jeux du line-up sont corrects (que ce soit les multi comme les Nintendo).
 
 
La technique n'est pas une fin en soi ; on savait que la machine serait peu ou prou une Xbox 360, c'est le cas. Faut maintenant laisser les softs sortir, les développeurs se frotter aux caractéristiques uniques de son pad et s'habituer à la machine, plutôt que crier au loup.
 
Certains (enfin, toujours le même petit noyau de personnes dans le topic) font preuve d'un pessimisme à toute épreuve. Personnellement, je trouve les premiers jeux intéressants, visiblement bien foutus (d'après les tests et vidéos dispos sur le Net), et les possibilités de gameplay intéressantes. J'ai hâte de disposer de la mienne, et de voir ce que Nintendo va nous proposer à l'avenir, avec une machine d'une puissance très correcte entre les mains.


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Mon ancien profil dans le forum : http://forum.hardware.fr/hfr/profil-81513.htm
n°9240988
Lynch

Transactions (0)
Posté le 22-11-2012 à 07:50:31  profilanswer
 

Zeross a écrit :


 
Je ne sais pas où tu as lu ça dans mon message. Maintenant il est évident que la courbe d'apprentissage sera plus courte sur WiiU, le plus gros du travail (programmation multithread, incorporation des shader au work flow) ayant été fait depuis 7 ans, toute cette expérience accumulée sera utile pour la WiiU.


Si les développeurs ont déjà parfaitement compris l'archi, je vois pas pourquoi ils ne l'exploiteraient pas. Tu dis toi même que les composants sont connus par la communauté (notamment en faisaint le rapprochement avec la génération actuelle). Je pense justement que c'est parce qu'ils ne l'ont pas encore maitrisé qu'ils ont sorti des jeux à peine au niveau des autres consoles.

n°9240997
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 22-11-2012 à 08:01:10  profilanswer
 

Lynch, ça ce n'est pas du tout ce qu'il dit, c'est seulement ce que tu veux comprendre pour ne pas avoir à débattre sur ce qu'il dit pourtant clairement. La Wii U a un processeur lent (running gag), et non ça ne sera pas entièrement compensable par le GPU, malgré le GPGPU et autres artifices qu'apparemment vous ne comprenez pas et qui du coup vous paraissent être la panacée, alors que leur utilité est tout autre.


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Le jeu du screenshot, le retour
n°9240999
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 22-11-2012 à 08:02:47  profilanswer
 

 

Faut vraiment pas exagérer quand même :/

 

1/ Oui il y a des sup versions. Et vu que l'architecture de la console est assez différente, pour avoir une différence en faveur de la wii-U il faut soit revoir les moteurs pour faire une version optimiser wii-U soit programmer différemment.  
2/ouais 250€ aurait été un excellent prix, là on est à 300€, et avec les différentes offres cet argument ne tiens pas vraiment :/ Faut être sérieux on peut pas gueuler au fameux 50€ trop cher et venir dire que les offre ( qui permettent une économie de 50€, voire plus ) les refuser.
Pour les jeux plus cher que leur version ps360... Quand mass effect 2 est arrivé bien en retard sur PS3 c'était la même chose ( pareil avec star ocean 4, eternal sonata... bref c'est le marché pas spécialement nintendo sur ce coup là ). Que les portages soient vendu au prix max au début de la console j'y vois rien de choquant car :
-travaille de portage
-nouvelle console
-rentabilité plus rapide du jeu... s'il se vend bien bien sûr ! ( dans le cas contraire on peut limiter les pertes )
Y'a que le cas de sonic all star racing que j'ai du mal à comprendre ( 10€ de plus... ).
Je rappelle que le but de ces portages n'est pas de vendre le jeu à ceux qui l'ont déjà fait/acheté, mais bien à tout les autres, qui en achetant leur nouvelle console, veulent alimenter cette dernière.
3/nsmb... qui fait du nsmb. le 1.5 peut s'appliquer à quasiment tout les jeux "suite" ( quelques exceptions ).

 

Les temps de chargement, là encore nouvelle console, avec une archi pas très commune à la 360. Faut pas croire que les dev' peuvent maitriser une nouvelle console en quelques secondes, encore moins quand t'es en mode gros rush et qu'il faut absolument être présent day-one.

 

Alors c'est pas parce que des européens de l'est déjà même pas capable d'optimiser un code sur PC ( n'est-ce pourtant pas sur PC qu'un dev apprend d'abord ? ) viennent gueuler à la lenteur du CPU que ça veut forcement dire que la console est merdique, à la rue.. etc.  On jugera avec un projet ambitieux nintendo, ou avec retro/monolith.

 

Message cité 1 fois
Message édité par Ludoss le 22-11-2012 à 08:06:59

---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°9241005
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 22-11-2012 à 08:10:15  profilanswer
 

Ludoss a écrit :


3/nsmb... qui fait du nsmb. le 1.5 peut s'appliquer à quasiment tout les jeux "suite" ( quelques exceptions ).  


Non, des suites qui reprennent à l'identique des morceaux de niveaux, des assets et les musiques de l'épisode précédent, ce n'est pas la norme je suis désolé. Je te cite "Faut vraiment pas exagérer quand même :/ "


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Le jeu du screenshot, le retour
n°9241007
Black_Jack
Bo_Jack
Transactions (2)
Posté le 22-11-2012 à 08:14:09  profilanswer
 

sister a écrit :

Chargement plus rapide sur x360 pour black ops 2.
La lose. :/


Jeu installé sur le dd de la 360 ? Ca expliquerait bien la chose.
 
 
Pas de la xbox en tout cas. (ok pour PS2)


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Horse_man
n°9241014
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 22-11-2012 à 08:18:39  profilanswer
 

Leto 42 a écrit :


Non, des suites qui reprennent à l'identique des morceaux de niveaux, des assets et les musiques de l'épisode précédent, ce n'est pas la norme je suis désolé. Je te cite "Faut vraiment pas exagérer quand même :/ "


 
 
ha parce que c'est vrai que les musiques elles ont toujours changé radicalement entre chaque mario...  
Et pour l'instant sur les vidéos j'ai pas vu des niveaux copié-collé de la wii....


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
mood
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Posté le 22-11-2012 à 08:18:39  profilanswer
 

n°9241016
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 22-11-2012 à 08:21:50  profilanswer
 

Ludoss a écrit :


 
 
ha parce que c'est vrai que les musiques elles ont toujours changé radicalement entre chaque mario...  
Et pour l'instant sur les vidéos j'ai pas vu des niveaux copié-collé de la wii....


Regarde mieux, en enlevant tes oeillères si possible.


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Le jeu du screenshot, le retour
n°9241020
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 22-11-2012 à 08:24:32  profilanswer
 

Leto 42 a écrit :


Regarde mieux, en enlevant tes oeillères si possible.


 
Bah met des liens, je suis peut être passé à côté :/


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°9241022
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 22-11-2012 à 08:26:43  profilanswer
 

Ils ont été postés y'a quelques temps les liens sur le topic, pas le temps de les chercher pour toi, mais si moi je les ai vu c'est bizarre que tu les ais raté.


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Le jeu du screenshot, le retour
n°9241024
Lynch

Transactions (0)
Posté le 22-11-2012 à 08:27:46  profilanswer
 

Ludoss a écrit :


 
Bah met des liens, je suis peut être passé à côté :/


http://www.youtube.com/watch?v=n078vT5Yj9A
 
Il y a des niveaux qui se passent dans le même univers, mais je ne pense pas que ce soit un copié/collé, c'est à dire, les mêmes éléments aux mêmes endroits...vous avez tous les deux torts, et on en parle plus ! :D

n°9241027
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 22-11-2012 à 08:30:03  profilanswer
 

Enfin j'ai pas tort quand je dis que pour les suites la norme ce n'est pas NSMBU  ;)


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Le jeu du screenshot, le retour
n°9241029
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 22-11-2012 à 08:30:48  profilanswer
 

Leto 42 a écrit :

Ils ont été postés y'a quelques temps les liens sur le topic, pas le temps de les chercher pour toi, mais si moi je les ai vu c'est bizarre que tu les ais raté.


 
C'est marrant mais je m'en doutais de ce coup dont tu vas finir par devenir habitué :/  
 
Tu balances un trucs, puis c'est aux autres de trouver la source...  :sweat:  
 
Donc bon je jugerai le 30 novembre, on verra bien si la version wiiU et si proche que ça de la version Wii ( ce qui au vu des vidéos qui ne m'ont pas échappé ne semble pas trop être le cas ).


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°9241031
phila

Transactions (0)
Posté le 22-11-2012 à 08:31:10  profilanswer
 

Leto 42 a écrit :

Une galerie comparative Wii U - PS3 sur Black ops 2 :
 
http://www.lensoftruth.com/head2he [...] 3xbox-360/
 
Ces images prouvent un truc que j'avais lu chez Digital foundry, la Wii U ne sort pour l'instant que du limited range au niveau des couleurs sur la sortie HDMI. Ce qui veut dire que pour une échelle de couleur qui normalement va de 0 à 255 sur une console en Full range, la Wii U elle ramène ça à du 16 à 235, et si l'écran ne gère pas le limited range (ce qui est le cas pour de nombreuses TVHD) 1/ ça donne l'aspect délavé et terne que l'on peut voir dans le comparatif pour les images Wii U. Alors c'est typiquement le genre de détails qui peuvent se régler par une MAJ, mais c'est quand même con que Nintendo ne supporte pas de base le Full range qui est la norme pour les TV depuis déjà plusieurs années 2/.


 
autant pour le 2/, on peut pinailler sur le plusieurs, autant sur le 1/ j'ai de plus fortes réserves... [:gordon shumway]


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Rien mais souvent chafouin...
n°9241033
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 22-11-2012 à 08:32:16  profilanswer
 

Ludoss a écrit :


 
C'est marrant mais je m'en doutais de ce coup dont tu vas finir par devenir habitué :/  
 
Tu balances un trucs, puis c'est aux autres de trouver la source...  :sweat:  
 
Donc bon je jugerai le 30 novembre, on verra bien si la version wiiU et si proche que ça de la version Wii ( ce qui au vu des vidéos qui ne m'ont pas échappé ne semble pas trop être le cas ).


Je rêve là ou tu me critiques parce que j'ai pas voulu faire le google pour toi ? T'es handicapé des 2 mains ou quoi ?  :sweat:
 
Et phila, mes 2 TV ne gèrent pas le limited range, tout comme mon moniteur LCD pour le PC, et tout ses écrans ont été acheté en 2009-2010.

Message cité 2 fois
Message édité par Leto 42 le 22-11-2012 à 08:34:12

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Le jeu du screenshot, le retour
n°9241035
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 22-11-2012 à 08:34:25  profilanswer
 

Leto 42 a écrit :


Je rêve là ou tu me critiques parce que j'ai pas voulu faire le google pour toi ? T'es handicapé des 2 mains ou quoi ?  :sweat:

 

Ca y'est des insultes.
Ecoute je dis juste que je trouve pas cette vidéo qui pour toi montre des morceaux à l'identique.
Ouais je dois être handicapé, si ça te fait plaisir...

  
Lynch a écrit :


http://www.youtube.com/watch?v=n078vT5Yj9A

 

Il y a des niveaux qui se passent dans le même univers, mais je ne pense pas que ce soit un copié/collé, c'est à dire, les mêmes éléments aux mêmes endroits...vous avez tous les deux torts, et on en parle plus ! :D

 


Voilà, oui y'a le même univers ( normal ) mais clairement c'est pas des niveaux strictement identiques...

Message cité 2 fois
Message édité par Ludoss le 22-11-2012 à 08:42:48

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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°9241072
sangoshen1

Transactions (0)
Posté le 22-11-2012 à 09:00:14  profilanswer
 

[:parisbreizh]
 
bon j'achete !  :bounce:  
 
ah bah non j'achete po...  :sarcastic:  
 
j'achete !!!!!  :fou:  
 
Heu en fait non !  :heink:  
 
 
[:aaaabe]


Message édité par sangoshen1 le 22-11-2012 à 09:00:28
n°9241090
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 22-11-2012 à 09:10:12  profilanswer
 

:heink:


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°9241099
phila

Transactions (0)
Posté le 22-11-2012 à 09:14:38  profilanswer
 

Leto 42 a écrit :


Je rêve là ou tu me critiques parce que j'ai pas voulu faire le google pour toi ? T'es handicapé des 2 mains ou quoi ?  :sweat:
 
Et phila, mes 2 TV ne gèrent pas le limited range, tout comme mon moniteur LCD pour le PC, et tout ses écrans ont été acheté en 2009-2010.


 
si je ne dis pas de connerie, ce n'est pas parce que l'option n'y est pas que ce n'est pas géré
 

Ludoss a écrit :


Voilà, oui y'a le même univers ( normal ) mais clairement c'est pas des niveaux strictement identiques...


 
de mémoire c'est JV.com qui mettait que certains passages étaient identiques, aux sorties secrètes près


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Rien mais souvent chafouin...
n°9241100
Naoshige
PSN ID : NaoshigeFR
Transactions (14)
Posté le 22-11-2012 à 09:15:48  profilanswer
 

Bon, pour ma part la console m'intéresse mais uniquement pour NSMBU (pour l'instant). Il y a un bon moment que je me suis pas tapé un ptit Mario, et le plombier en 720p ça peut le faire. Je sauterais bien le pas mais pour un seul jeu ça fait un peut light. En 8 ou 32 Go, peut importe je compte pas me prendre de jeux sur l' eShop.


---------------
http://www.jojos3design.fr
n°9241106
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 22-11-2012 à 09:22:18  profilanswer
 

Naoshige a écrit :

Bon, pour ma part la console m'intéresse mais uniquement pour NSMBU (pour l'instant). Il y a un bon moment que je me suis pas tapé un ptit Mario, et le plombier en 720p ça peut le faire. Je sauterais bien le pas mais pour un seul jeu ça fait un peut light. En 8 ou 32 Go, peut importe je compte pas me prendre de jeux sur l' eShop.


 
Bah, ça tombe bien, y'a que ça (pour l'instant) :D


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psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°9241145
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 22-11-2012 à 09:38:03  profilanswer
 

Il manque le jeu magie à ce Line Up je vous dis !
 
On avait eu Zelda TP pour la Wii, quand bien même était-il destiné à la GC au départ.  
 
NSMB U, bien qu'il s'agisse d'un Mario, et pas n'importe lequel, la suite d'un succès à 28 millions d'exemplaires, est à destination du public familial issu de la Wii, pas des fans plus anciens.
 
Pour ces raisons, je suis surpris de l'absence de Pikmin 3. Même s'il ne semble pas totalement tiré profit de la machine, c'est un jeu "féerie Nintendo" si vous voyez ce que je veux dire. Il aurait apporté ce supplément d'âme et de fraîcheur à ce Line Up. Je ne connais pas NintendoLand, peut être est-il de cette trempe là. Pour moi, il aurait d'ailleurs fallu le mettre en pack façon WiiSport.  
 
Parfois, je ne comprends pas certains choix stratégiques de Nintendo...
 
Mais avec l'offensive Xbox très prochaine et des annonces Sony, Nintendo n'aura pas d'autres choix que de dévoiler ses grosses cartouches à l'E3 2013 qui s'annonce enormissime, tout simplement (enfin on dit ça a chaque fois :D mais là, quand même...).
 
Je crois que cette console va héberger les meilleurs titres de chaque univers Nintendo ou en deuxième position.  
 
Vous voilà prévenus !


---------------
Soyez curieux de tout et vous aurez une belle existence !
n°9241161
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 22-11-2012 à 09:43:08  profilanswer
 

Meme si les Pikmins sont des bons jeux, je ne suis pas sure que ca se vendent bien! D'un point de vue business, les jeux dispos sont suffisant j'imagine.
 
Ils font une troisième suite a Pikmin car Miyamoto et sa team aime bien le concept, et il y a une demande suffisante (au moins 1 millions de ventes) pour un jeu qui semble avoir un cout bas.  
 
http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=pikmin
 

n°9241203
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 22-11-2012 à 10:00:41  profilanswer
 

Retarder pikmin n'est qu'une question stratégique. On garde une cartouche, pour laisser les tiers occuper le terrain.
Mais contrairement à la 3DS, ils ont déjà d'autres cartouches qui vont assurer des ventes sans mal ( monster hunter 3, DQ X ). Je pense que niveau planning nintendo se sent à l'aise.


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°9241204
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 22-11-2012 à 10:00:44  profilanswer
 

phila a écrit :


 
si je ne dis pas de connerie, ce n'est pas parce que l'option n'y est pas que ce n'est pas géré
 


Je comprend pas ce que tu veux dire ? Sur mes écrans je ne peux pas choisir entre Full range et Limited range pour les couleurs, donc quand un signal Limited range arrive sur l'écran il le transforme automatiquement en Full range, ce qui fait que les couleurs sont délavées et le noir est gris. Tout comme quand l'écran reçoit un signal en 720P il l'upscale en 1080P, parce que lui ce qu'il affiche c'est du 1080P Full range quelque soit le signal qu'il reçoit. Donc pour la Wii U ne gérez que le Limited range c'est proposer une image dégradée sur une bonne partie des TV et la quasi-totalité des moniteurs LCD, alors que la console sait à coup sûr gérer le Full range standard sans aucune difficulté, t'avoueras que c'est con.

Message cité 2 fois
Message édité par Leto 42 le 22-11-2012 à 10:38:18

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Le jeu du screenshot, le retour
n°9241212
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 22-11-2012 à 10:04:38  profilanswer
 

Et que du coup une maj réglera ça.  
Ils ont peut être un problème avec cette "fonction" comme lors d'une maj du dash 360 ou les couleurs ( sous certaines resos ) étaient vraiment horribles  [:mike hoksbiger:3]  
Donc il propose une option de base, dont au final seul les pinailleurs gueuleront alors que les 99,9% des gens qui achèteront la console s'en rendront même pas compte, du coup c'est un problème qui sera régler plus tard.


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°9241222
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 22-11-2012 à 10:08:10  profilanswer
 

Citation :

The YT app is the same as the PS3 one but it sucks since you can't swap videos between the TV and the gamepad. Hopefully they fix this


 


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°9241267
jin1080

Transactions (21)
Posté le 22-11-2012 à 10:22:18  profilanswer
 

Ludoss a écrit :

Retarder pikmin n'est qu'une question stratégique. On garde une cartouche, pour laisser les tiers occuper le terrain.
Mais contrairement à la 3DS, ils ont déjà d'autres cartouches qui vont assurer des ventes sans mal ( monster hunter 3, DQ X ). Je pense que niveau planning nintendo se sent à l'aise.


A part une petite poignée de fan, je crois pas que ce jeu fasse vendre des consoles.
Je connais pas les chiffres de vente de la serie mais cette franchise ne doit pas avoir la même puissance commerciale qu'un mario, zelda ou smash brawl.

n°9241280
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 22-11-2012 à 10:25:19  profilanswer
 

jin1080 a écrit :


A part une petite poignée de fan, je crois pas que ce jeu fasse vendre des consoles.
Je connais pas les chiffres de vente de la serie mais cette franchise ne doit pas avoir la même puissance commerciale qu'un mario, zelda ou smash brawl.


 
Tu parles de pikmin ?  
 
Non c'est pas le super killer app, mais une exclu de bonne qualité, et le sortir en janvier-février est peut être plus intelligent que de le proposer au line up en frontal avec mario/tiers.  
C'est bien sûr pas une grosse cartouche, mais une cartouche quand même. ( Histoire de dire voyez on alimente la wii-U, après ça ne peut pas plaire à tout le monde )


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°9241301
jin1080

Transactions (21)
Posté le 22-11-2012 à 10:33:07  profilanswer
 

Ludoss a écrit :


 
Tu parles de pikmin ?  
 
Non c'est pas le super killer app, mais une exclu de bonne qualité, et le sortir en janvier-février est peut être plus intelligent que de le proposer au line up en frontal avec mario/tiers.  
C'est bien sûr pas une grosse cartouche, mais une cartouche quand même. ( Histoire de dire voyez on alimente la wii-U, après ça ne peut pas plaire à tout le monde )


Oui je parlais de pikmin. C'est donc bien ce que je pensais.  
Bon jeu mais à portée limitée.

n°9241310
Tetedeienc​h
Head Of God
Transactions (2)
Posté le 22-11-2012 à 10:34:17  profilanswer
 

Activation a écrit :

je vais de suite vous dire ce qui utilise le gpgpu sur la wii U
 
l'anti aliasing post process ... chez nous PCiste pour AMD c'est le MLAA
 
ensuite contrairement à une xbox360 ici on a un gpu shader unifié
 
donc il est plus adaptable en fonction de si on a plus ou moins besoin de pixel shader ou de vertex shader là ou sur le gpu d'un d'une xbox c'était fixe
 
plus d'unité pour traiter le texturing aussi
 
quand a la fréquence du cpu, le monde PC nous montre bien avec des jeux récents pensé dx10.1 / DX11 que les cpu multicore , la charge par core est bien moindre que les jeux d'il y a à peine 3ans (exemple les jeux utilisant le frosbite 2 ou des jeux genre dirt 3, deus ex)
 
d'ailleurs j'ai pas trop compris le cpu de la Wii U serait similaire à celui de la xbox360... similaire en quoi
dans le fait que c'est un dérivé de cpu ibm famille "power"
 
sauf qu'ici on parle de 45nm non ? donc plutôt un dérivé du power7 là ou sur xbox360 c'est plutôt un dérivé de power5 comme base (en tout cas les première xbox360)
 
similiaire ça veut pas dire "le même"
 
sur xbox360 c'était un tri core  ... sur Wii U ça serait pas un quad core ??? (en tout cas moi j'en serait pas surpris)
 
partant de là oui avec des moteur de jeux récent moins de fréquence si derrière y a ptet un core de plus... ça serait en rien gênant
 
le kit nintendo a t'il vraiment dévoilé tout ce que renferme le hardware pour le moment
 
maintenant oui le gpu a une unité de tesselation, mais il ne va que peu l'utiliser  
maintenant c'est pas génant en soit pour du portage de jeu xbox durango/ps4/Wii U
 
la tesselation s'appuie sur une base, donc au pire sur wii u ça sera moins beau que sur xbox durango et PS4 car la tesselation sera soit inactivable car chargant trop le gpu, ou revu à la baisse en terme réglage pour la Wii U
 
par contre ça permet aux devs de jeux multiplateformes d'intégré dans le code la tess chez les 4 adversaires (PC/xbox/PS4/Wii U) même si sur Wii U le code sera désactivé (plutôt que de faire une boucle si Wii U alors faire plutôt comme si... dans le cas ou y aurait pas eu le module de tesselation)


 
Reformulons : l'endroit où il est le + facile d'utiliser le GPGPU est en postprocessing. Probablement pas pour l'antialiasing : c'est une technique connue, éprouvée, et GPGPU ou pas, l'antialiasing sera bien plus efficace en utilisant les fonctions hardware, prévues pour. Donc tu auras d'autres effets, mais pas de l'antialiasing via le GPGPU, ce serait un peu débile.
 
Résultat des courses : le GPGPU apportera rien au rendu, si ce n'est un effet à la fin du bouzin. Donc, n'apportera pas grand chose.
 
Sur ton paragraphe CPU : arrête les approximations, t'y connais rien. Je dis ça encore gentiment, mais là, t'es stratosphérique tellement tu accumules les approximation. Le process de gravure n'indique pas la generation du CPU utilisé, loin s'en faut (comme la taille du die, même si effectivement, on peut effectuer quelques comparaisons à finesse de gravure identique pour avoir une idée de la complexité du CPU/GPU). J'ai même pas envie de tout corriger, y a trop de boulot. Retiens juste que le CPU et le GPU sont plus proche d'une génération d'il y a 5 ans que d'une de maintenant.
 
Pour conclure : Nintendo a essayé la bataille des perfs avec la N64, c'est gaufré lamentablement. Il a essayé de faire pareil que les autres (relativement) avec la gamecube, il s'est gaufré. Il a essayé d'inventer une nouvelle manière de jouer avec la wii, ca lui a plutôt réussi, non ? Ben il continue sur sa lancée. Nintendo fait une puissance tout juste suffisante, en se disant que l'effet de mode, la nouveauté, sont plus intéressants que la puissance brute, que jouer à assassin's creed 3 en inferior version coté polygones, textures, et co, ca n'est finalement pas grave quand on chamboule le jeu avec un périphérique qui plait aux gens, qui change notre facon de jouer, et qui, en plus, rapporte des sioux !
 
ALors ce débat est stérile.
 
Défendre le hard faiblard de la Wii U ne sert à rien : c'est ridicule, ca ne tient pas une seconde (le coup du GPGPU et co, franchement, laissez moi rigoler), et en plus, nintendo s'en tamponne le coquillard, à dessein. Ce n'est pas leur cheval de bataille. Et ils ont, à mon avis, raison.
 
Personnellement, je me suis fait baiser avec la wii. J'ai vu le bordel, le hard un peu naze, la tronche de la manette, j'ai ri, je me suis dit "mais ils vont se gaufrer comme des cons", je l'ai dit haut et fort, et j'ai une wii à la maison. On m'y reprendra pas.
 
Affranchissons-nous, nous qui avons connu l'époque des bits (oh yeah ! ) de la course à la performance. Regardons ce qui va marcher. Ma belle doche a une wii, parce que c'était à la mode. Elle a plein de conneries dessus ( un jeu de pêche pour le beau-papa par exemple,n avec l'accessoire en plastique qui simule une canne). Vous croyez qu'elle aurait fait la même chose pour une PS360 ? Allons bon.
 
Donc changeons de sujet. Je suis plus un afficionado des graphismes, et en tant que papa, pouvoir jouer sur la mablette pendant que junior me saoule avec Dumbo et Blanche neige, ca me parle, en tant que gamer.


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n°9241313
ginfrizz
PSN:Ginfrizz62 GT:Ginfrizz
Transactions (2)
Posté le 22-11-2012 à 10:35:00  profilanswer
 

J'ai dis que j'attendrai sans doute un an, mais la sortie approchant, je drap quand même ... je suis toujours faible en fin d'année.


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Battle Tag :Ginfrizz#1916
n°9241315
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
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Posté le 22-11-2012 à 10:35:25  profilanswer
 

Ludoss a écrit :

Voilà, oui y'a le même univers ( normal ) mais clairement c'est pas des niveaux strictement identiques...

Et quand bien même, Galaxy 2 reprends des niveaux du premier, en guise de clin d'oeil, et personne n'en n'a fait un drame.
 
Et il reprend aussi certains assets, et personne n'en na fait un drame non plus, nombreux on même trouvé le jeu meilleur que le premier. Mais évidemment, c'est un Mario 3D, donc on lui pardonne  [:delarue2] .


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~ Akhoran ~
n°9241328
Tetedeienc​h
Head Of God
Transactions (2)
Posté le 22-11-2012 à 10:38:58  profilanswer
 

De toute facon, tant que nintendo aura ça, ils se gaufreront pas :
http://www.youtube.com/watch?v=cZk1aLim9bA
 
C'est quand même hallucinant.


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Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
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Posté le 22-11-2012 à 10:39:42  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

Et quand bien même, Galaxy 2 reprends des niveaux du premier, en guise de clin d'oeil, et personne n'en n'a fait un drame.
 
Et il reprend aussi certains assets, et personne n'en na fait un drame non plus, nombreux on même trouvé le jeu meilleur que le premier. Mais évidemment, c'est un Mario 3D, donc on lui pardonne  [:delarue2] .


 
J'osais pas mettre mario galaxy 2, de peur d'ouvrir certaines portes  [:totoz]


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n°9241347
phila

Transactions (0)
Posté le 22-11-2012 à 10:45:59  profilanswer
 

Leto 42 a écrit :


Je comprend pas ce que tu veux dire ? Sur mes écrans je ne peux pas choisir entre Full range et Limited range pour les couleurs, donc quand un signal Limited range arrive sur l'écran il le transforme automatiquement en Full range, ce qui fait que les couleurs sont délavées et le noir est gris. Tout comme quand l'écran reçoit un signal en 720P il l'upscale en 1080P, parce que lui ce qu'il affiche c'est du 1080P Full range quelque soit le signal qu'il reçoit. Donc pour la Wii U ne gérez que le Limited range c'est proposer une image dégradée sur une bonne partie des TV et la quasi-totalité des moniteurs LCD, alors que la console sait à coup sûr gérer le Full range standard sans aucune difficulté, t'avoueras que c'est con.


 
vu ta phrase ce matin, je m'attendais à un truc du gence "sortie HDMI foireuse, ça va mettre un écran noir, ça va obliger à ouatmilles réglages fastidieux, ..." mais en fait c'est un faux problème, pas de quoi en faire un drame, y'a bien d'autres choses à régler en priorité
 
et évidemment y'a pleins de choses "con" mais quel matos aujorud'hui fait un launch à zéro défaut ?


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Rien mais souvent chafouin...
n°9241350
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 22-11-2012 à 10:46:10  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

Et quand bien même, Galaxy 2 reprends des niveaux du premier, en guise de clin d'oeil, et personne n'en n'a fait un drame.
 
Et il reprend aussi certains assets, et personne n'en na fait un drame non plus, nombreux on même trouvé le jeu meilleur que le premier. Mais évidemment, c'est un Mario 3D, donc on lui pardonne  [:delarue2] .


Euh, le seul reproche qui était fait à Mario Galaxy 2 dans la plupart des tests était son coté "data-disk" de Mario Galaxy 1, donc ça n'a pas fait un drame mais ça avait bien été noté. Et  Super Mario Galaxy 2 avait pour lui d'être vraiment excellent, ce qui n'est pas le cas de NSMBU, ce qui rend donc moins pardonnable le travail minimum fournit par Nintendo sur ce titre.


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Le jeu du screenshot, le retour
n°9241356
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 22-11-2012 à 10:48:06  profilanswer
 

Pas mal de tests de NSMBU disent que c'est le meilleur Mario 2D depuis un bon moment.


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~ Akhoran ~
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