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Quels Amiibo sortant le 23/01/15 allez -vous prendre ?


 
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Auteur Sujet :

[Topik Unik] Wii U : adieu, nous t'aimions bien

n°9241356
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 22-11-2012 à 10:48:06  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Pas mal de tests de NSMBU disent que c'est le meilleur Mario 2D depuis un bon moment.


---------------
~ Akhoran ~
mood
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Posté le 22-11-2012 à 10:48:06  profilanswer
 

n°9241375
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 22-11-2012 à 10:52:06  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

Pas mal de tests de NSMBU disent que c'est le meilleur Mario 2D depuis un bon moment.


 
Nan mais laisse jv.com devient d'un seul coup crédible, alors que beaucoup crache dessus à longueur de journée :o
Y'en a qui n'ont même pas testé le jeu 30 sec qu'ils savent déjà que le jeu est nul à chier :/


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°9241377
shinjilest​at

Transactions (4)
Posté le 22-11-2012 à 10:52:48  profilanswer
 

Leto 42 a écrit :


Je comprend pas ce que tu veux dire ? Sur mes écrans je ne peux pas choisir entre Full range et Limited range pour les couleurs, donc quand un signal Limited range arrive sur l'écran il le transforme automatiquement en Full range, ce qui fait que les couleurs sont délavées et le noir est gris. Tout comme quand l'écran reçoit un signal en 720P il l'upscale en 1080P, parce que lui ce qu'il affiche c'est du 1080P Full range quelque soit le signal qu'il reçoit. Donc pour la Wii U ne gérez que le Limited range c'est proposer une image dégradée sur une bonne partie des TV et la quasi-totalité des moniteurs LCD, alors que la console sait à coup sûr gérer le Full range standard sans aucune difficulté, t'avoueras que c'est con.


 
Aller avant de dire des bêtises plus grosses que toi puisqu'il semble que tu ne maitrises pas le sujet, vas voir ici : http://www.avforums.com/forums/ps3 [...] ality.html
 
Le Limited Range est la norme du RGB sur les TV HD.
C'est l'inverse qui serait problématique, c'est à dire si la Wii U ne proposait que le Full Range.
 
Et si ta TV datant de moins de 7 ans ne te permet pas de passer du Full en Limited dans ses options d'image, bah, c'est une belle merde chinoise  :sarcastic:

Message cité 1 fois
Message édité par shinjilestat le 22-11-2012 à 10:55:45
n°9241386
phila

Transactions (0)
Posté le 22-11-2012 à 10:55:40  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

Pas mal de tests de NSMBU disent que c'est le meilleur Mario 2D depuis un bon moment.


 
mouais,ce sont ceux qui n'ont pas cette archaïque console qu'est la 3DS avec sa déclinaison XL sans 2nd stick qui n'est qu'un beau foutage de gueule marketing n'ont pas de portable Nintendo en fait :o
 
dans le ton [:cosmoschtroumpf]  
 
EDIT :@Shinji, les réponses seront "une norme obsolète pour une machine obsolète", tu veux voir une avalanche de Marty ? :D

Message cité 1 fois
Message édité par phila le 22-11-2012 à 10:57:46

---------------
Rien mais souvent chafouin...
n°9241400
kwaki

Transactions (3)
Posté le 22-11-2012 à 11:05:19  profilanswer
 

Comme je n'ai jamais eu de Wii et comme d'apres ce que j'ai compris les jeux Wii passeront sur la Wii U ca peut etre interessant pour moi  :)  
 
 
Par contre je me demande, ca va etre viable de jouer avec le gamepad pour les jeux Wii ? ou il faudra quand meme acheter un combo manette / nunchuk  
 
 
( Desolé si la question a deja ete posée  :cry: )
 
 
 
edit : Ah bah impec alors, en plus les jeux Wii ca doit se trouver à bon prix maintenant  :D

Message cité 1 fois
Message édité par kwaki le 22-11-2012 à 11:12:21
n°9241411
phila

Transactions (0)
Posté le 22-11-2012 à 11:09:38  profilanswer
 

les jeux Wii nécessitent les contrôleurs Wii, la Wii U basculant en mode Wii, tout ce qui touche à la U est "déconnecté"
 
le nunchuk n'est pas indispensable, ça dépend des jeux
 
une wiimote est utilisable pour les jeux multi sur Wii U


Message édité par phila le 22-11-2012 à 11:10:00

---------------
Rien mais souvent chafouin...
n°9241422
shinjilest​at

Transactions (4)
Posté le 22-11-2012 à 11:12:23  profilanswer
 

kwaki a écrit :

Comme je n'ai jamais eu de Wii et comme d'apres ce que j'ai compris les jeux Wii passeront sur la Wii U ca peut etre interessant pour moi  :)  
 
 
Par contre je me demande, ca va etre viable de jouer avec le gamepad pour les jeux Wii ? ou il faudra quand meme acheter un combo manette / nunchuk  
 
 
( Desolé si la question a deja ete posée  :cry: )


 
Pour jouer à la Wii sur Wii U, il te faudra tout ce réclame une Wii :
- Sensor bar fournie avec le pack premium
- WiiMote
- Nunchuk si le jeu l'exige
 
Tu as un pack de disponible pour cela si tu prends un pack basic : http://www.amazon.fr/T%C3%A9l%C3%A [...] 71&sr=8-16
 
Mais d'occasion, tu peut vraiment faire de meilleurs affaires  ;)

n°9241426
shinjilest​at

Transactions (4)
Posté le 22-11-2012 à 11:14:38  profilanswer
 

phila a écrit :


 
EDIT :@Shinji, les réponses seront "une norme obsolète pour une machine obsolète", tu veux voir une avalanche de Marty ? :D


 
La norme n'est pas obsolète car toujours d'actualité  :o  
 

n°9241438
phila

Transactions (0)
Posté le 22-11-2012 à 11:19:16  profilanswer
 

shinjilestat a écrit :


 
La norme n'est pas obsolète car toujours d'actualité  :o  
 


 
t'es pas dans le ton  [:d_omi]


---------------
Rien mais souvent chafouin...
n°9241442
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 22-11-2012 à 11:20:28  profilanswer
 

En même temps, c'est vrai que ça fait tout bizarre de revenir à du 16-240 quand on est habitué au full range.


---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
mood
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Posté le 22-11-2012 à 11:20:28  profilanswer
 

n°9241447
fabien1176

Transactions (32)
Posté le 22-11-2012 à 11:21:19  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

Pas mal de tests de NSMBU disent que c'est le meilleur Mario 2D depuis un bon moment.


 
En fait moi ce qui me retient de l'acheter c'est que les deux précédents opus 3DS m'ont complètement gavé.
Surtout le 2 et sa progression ultra linéaire basée uniquement sur la collecte de pièces.
Et comme le second épisode 3DS était grandement inspiré de l'opus Wii, et que la mouture Wii U en est également plus qu'inspirée, je redoute l'overdose.

n°9241453
shinjilest​at

Transactions (4)
Posté le 22-11-2012 à 11:23:36  profilanswer
 

Bon, je ne sais pas si l'info est passée ici, mais le GamePad est capable d'afficher des images en 3D stéréscopique : http://www.eurogamer.net/articles/ [...] ns-creed-3
 
Moi, perso RAF, mais ça peut intérésser deux-trois personnes au fond  :o

n°9241456
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-11-2012 à 11:23:40  answer
 

Ludoss a écrit :


nsmb... qui fait du nsmb. le 1.5 peut s'appliquer à quasiment tout les jeux "suite" ( quelques exceptions ).  
 
ha parce que c'est vrai que les musiques elles ont toujours changé radicalement entre chaque mario...  
Et pour l'instant sur les vidéos j'ai pas vu des niveaux copié-collé de la wii....


 
On attend un niveau de mauvaise fois assez inconcevable sur ce Topic  :ouch: : J'ai fini 2 fois le mario 2D de la version Wii et j'ai regardé plusieurs vidéos de l'opus Wii U :
 
* J'ai vu plein de passages avec les plateformes exactement positionnés pareil avec les pièces jaunes au même endroit (notamment la grosse).
* Les niveaux châteaux avec les animations de plateformes strictement identiques: je sais déjà comment m'y prendre pour sauter car j'ai déjà fait :/
* Pareil pour les niveaux avec fantômes, des ronds de fantômes dans lesquels il faut sauter avec les plateformes au même passage.
* Les grosses pièces cachés au même endroit dans un passage strictement identique avec un environnement identique.
etc.
 
Lors du passage de SMG1 à SMG2, c'était surtout les niveaux bonus qui reprenaient les précédents (ceci dit, ça m'avait un peu énervé) mais là quand je regarde les tests, je vois plus de 50% de déjà vu :/
Pour profiter de ce nouveau mario 2D, il faudra ne pas avoir fait le précédent ou avoir une mémoire de poisson rouge  :sarcastic:

n°9241481
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 22-11-2012 à 11:29:28  profilanswer
 

Histoire de faire dans l'utile :
-Petit point sur les comparaisons des jeux multi.

 

On commence avec  mass effect 3.
Portage d'abord jugé catastrophique, il s'avère que finalement le jeu s'en sort mieux que sur PS3, mais un peu moins que sur 360. Apparemment la maj de la console aiderait à rendre le jeu un peu plus fluide ( j’insiste sur le apparemment car je ne trouve que quelques posts isolés et aucune info officielle à ce sujet ).
Reste les voix un peu robotique ( ou à écho ), chose qui pourra être réglé par un maj.
http://www.eurogamer.net/articles/ [...] u-face-off

 

batman :
Y'a du mieux et du moins bon. Les ombres semble faire un peu défaut à la version wii-U .
http://www.youtube.com/watch?v=_G0LBu9KzBY

 

darksider 2 :
La version 360 et un peu plus détaillée et dispose de temps de chargement plus court. La Wii-U dispose pour elle de textures un peu meilleures.
http://youtu.be/5nha4XiXnSg

 

call of duty :
Image plus nette, mais ombre aliasé en multi.
http://youtu.be/bZO33bCFwks

 

assassin's creed III :
Version très très proche ( voire identique ) à la version 360. Peut être le meilleur portage ?
http://youtu.be/VOaoBcY4HUk

sonic et sega all star racing :

A priori version très similaire, avec des modes en plus. Par contre un bug de chekpoint pour une épreuve la rendrait impossible à faire. Un patch est en préparation.

  

Bref au final c'est loin d'être aussi catastrophique, même si on aurait pu avoir des sup' versions de base, au prix de quelques efforts supplémentaires !

Message cité 2 fois
Message édité par Ludoss le 22-11-2012 à 11:42:40

---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°9241483
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 22-11-2012 à 11:29:51  profilanswer
 

shinjilestat a écrit :

Bon, je ne sais pas si l'info est passée ici, mais le GamePad est capable d'afficher des images en 3D stéréscopique : http://www.eurogamer.net/articles/ [...] ns-creed-3
 
Moi, perso RAF, mais ça peut intérésser deux-trois personnes au fond  :o


 
Du coup, il faut avoir des lunettes à part.
Mais j'imagine que ca fonctionne uniquement quand tout le jeu est déporté sur le Gamepad, sinon ca doit être assez pénible d'enlever/remettre les lunettes quand on veut regarder l'inventaire :D.

n°9241500
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-11-2012 à 11:34:23  answer
 

Faudra attendre que les developpeurs maitrisent la programmation compliquée des accès au disque, pour que les temps de chargement soient plus rapide :o
 
Sérieusement, c'est catastrophique de ne pas faire un peu mieux que les ps360, si on considère son année de sortie et son prix :)
N'accusez pas les developpeurs: ce genre de technologie est bien maitrisée, ils ne feront pas beaucoup mieux. (D'ailleurs Pikmin 3 n'a rien de spéciale mieux).


Message édité par Profil supprimé le 22-11-2012 à 11:34:52
n°9241503
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 22-11-2012 à 11:35:18  profilanswer
 

Ludoss a écrit :


darksider 2 :
La version 360 et un peu plus détaillé et dispose de temps de chargement plus court. La Wii-U dispose pour elle de textures un peu meilleures.  
http://youtu.be/5nha4XiXnSg


 
Du coup, le "on a réussi à porter le jeu sur wiiU en 2 semaines" des développeurs qui donnait envie de les applaudir y'a quelques mois, ça donne plutôt envie de leur donner un coup de fouet aujourd'hui :D


---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°9241507
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 22-11-2012 à 11:36:45  profilanswer
 

Ludoss a écrit :

Histoire de faire dans l'utile :
-Petit point sur les comparaisons des jeux multi.  
 
On commence avec  mass effect 3.  
Portage d'abord jugé catastrophique, il s'avère que finalement le jeu s'en sort mieux que sur PS3, mais un peu moins que sur 360. Apparemment la maj de la console aiderait à rendre le jeu un peu plus fluide ( j’insiste sur le apparemment car je ne trouve que quelques posts isolés et aucune info officielle à ce sujet ).
Reste les voix un peu robotique ( ou à écho ), chose qui pourra être réglé par un maj.  
http://www.eurogamer.net/articles/ [...] u-face-off
 
batman :
Y'a du mieux et du moins bon. Les ombres semble faire un peu défaut à la version wii-U .
http://www.youtube.com/watch?v=_G0LBu9KzBY
 
darksider 2 :
La version 360 et un peu plus détaillé et dispose de temps de chargement plus court. La Wii-U dispose pour elle de textures un peu meilleures.  
http://youtu.be/5nha4XiXnSg
 
call of duty :
Image plus nette, mais ombre aliasé en multi.  
http://youtu.be/bZO33bCFwks
 
assassin's creed III :
Version très très proche ( voire identique ) à la version 360. Peut être le meilleur portage ?  
http://youtu.be/VOaoBcY4HUk

sonic et sega all star racing :

A priori version très similaire, avec des modes en plus. Par contre un bug de chekpoint pour une épreuve la rendrait impossible à faire. Un patch est en préparation.
 
 
 
Bref au final c'est loin d'être aussi catastrophique, même si on aurait pu avoir des sup' versions de base, au prix de quelques efforts supplémentaires !


 
Bizarre qu'ils galèrent à ce point sur les ombres...surtout par rapport aux PS360.
C'est pas une preuve de la faiblesse du GPU? Sur PC, les ombres consomment énormément, donc peut être que le GPU est un peu faible.

n°9241514
stratmatt
GT : Stratmatt59
Transactions (0)
Posté le 22-11-2012 à 11:37:58  profilanswer
 

saiyaman a écrit :


 
Du coup, le "on a réussi à porter le jeu sur wiiU en 2 semaines" des développeurs qui donnait envie de les applaudir y'a quelques mois, ça donne plutôt envie de leur donner un coup de fouet aujourd'hui :D


 
Et on parle plus du 1080p qui a disparu des ecrans radar pour TOUS les jeux U. :o  :whistle:


---------------
Myburger, le site qu'il est bien pour le manger.
n°9241524
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 22-11-2012 à 11:38:44  profilanswer
 


 
Ouais bah ok d'accord, je m'en souviens pas alors.  
On verra bien si le jeu est si identique que ça....


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°9241526
KikitheKin​g
Kiki le Vrai !
Transactions (1)
Posté le 22-11-2012 à 11:38:47  profilanswer
 

J-8 \o/


---------------
PSN/XBL: KikitheKing
n°9241530
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 22-11-2012 à 11:39:42  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :

Bizarre qu'ils galèrent à ce point sur les ombres...surtout par rapport aux PS360.
C'est pas une preuve de la faiblesse du GPU? Sur PC, les ombres consomment énormément, donc peut être que le GPU est un peu faible.

On en a déjà parlé, ce serait lié à la gestion de la mémoire. Les ombres dont on parle, celles fixes des décors, sont assimilables à des textures. Tu remarqueras que les ombres dynamiques sont elles identiques.

Message cité 1 fois
Message édité par Akhoran le 22-11-2012 à 11:40:03

---------------
~ Akhoran ~
n°9241539
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 22-11-2012 à 11:41:48  profilanswer
 

saiyaman a écrit :

 

Du coup, le "on a réussi à porter le jeu sur wiiU en 2 semaines" des développeurs qui donnait envie de les applaudir y'a quelques mois, ça donne plutôt envie de leur donner un coup de fouet aujourd'hui :D

 

Ouaip :D

 
CCyril2 a écrit :

 

Bizarre qu'ils galèrent à ce point sur les ombres...surtout par rapport aux PS360.
C'est pas une preuve de la faiblesse du GPU? Sur PC, les ombres consomment énormément, donc peut être que le GPU est un peu faible.


Ca veut rien dire, les ombres dynamiques sont clairement identiques, le problème est ailleurs.
Edit : grillé :o

 
stratmatt a écrit :

 

Et on parle plus du 1080p qui a disparu des ecrans radar pour TOUS les jeux U. :o  :whistle:

 

au moins on nous a prévenu : 720p !

Message cité 2 fois
Message édité par Ludoss le 22-11-2012 à 11:42:10

---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°9241544
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-11-2012 à 11:43:36  answer
 

Ils baissent le prix de la console de 100€ (bon allé 70€), et annoncent des grosses tueries et je leur pardonne tout :o

n°9241549
Eife
Juste avant le .G - Topic de
Transactions (7)
Posté le 22-11-2012 à 11:44:56  profilanswer
 

shinjilestat a écrit :

Bon, je ne sais pas si l'info est passée ici, mais le GamePad est capable d'afficher des images en 3D stéréscopique : http://www.eurogamer.net/articles/ [...] ns-creed-3
 
Moi, perso RAF, mais ça peut intérésser deux-trois personnes au fond  :o


 
euh...
ça veut dire quoi ça?
 
"afficher des images en 3D stéréoscopique" en soit ça veut rien dire.
 
en fait, ils parlent de 3D anaglyphe (violet vert), et ça, euh, ben n'importe quel écran en couleur peut le faire en faire... pour peut qu'il y ait le logiciel derriere pour le décoder...
 
du coup, c'est plus le logiciel (le jeu) que la console qui est déterminant quoi :/
 
Demain, sony va nous annoncer qu'il fait la même chose avec son combo PS3+vita, et il aura raison :D


---------------
Topic de vente de trucs divers
n°9241562
shinjilest​at

Transactions (4)
Posté le 22-11-2012 à 11:48:00  profilanswer
 

Eife a écrit :


 
euh...
ça veut dire quoi ça?
 
"afficher des images en 3D stéréoscopique" en soit ça veut rien dire.
 
en fait, ils parlent de 3D anaglyphe (violet vert), et ça, euh, ben n'importe quel écran en couleur peut le faire en faire... pour peut qu'il y ait le logiciel derriere pour le décoder...
 
du coup, c'est plus le logiciel (le jeu) que la console qui est déterminant quoi :/
 
Demain, sony va nous annoncer qu'il fait la même chose avec son combo PS3+vita, et il aura raison :D


 
Oups, j'ai lu trop vite et en diagonale [:bobflo]
Effectivement, c'est useless  :o  

n°9241564
Lynch

Transactions (0)
Posté le 22-11-2012 à 11:48:19  profilanswer
 


Quoi, une console deluxe à 280€ avec un jeu par exemple ?

n°9241565
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 22-11-2012 à 11:48:34  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

On en a déjà parlé, ce serait lié à la gestion de la mémoire. Les ombres dont on parle, celles fixes des décors, sont assimilables à des textures. Tu remarqueras que les ombres dynamiques sont elles identiques.


 

Ludoss a écrit :


Ca veut rien dire, les ombres dynamiques sont clairement identiques, le problème est ailleurs.  
Edit : grillé :o  
 


 
Autant pour moi,j'étais passé à côté de l'info  :jap: .

n°9241568
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 22-11-2012 à 11:49:39  profilanswer
 


 
Bayonetta 2 et je leur pardonne tout :o.

n°9241576
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 22-11-2012 à 11:50:55  profilanswer
 

Citation :

Alors les écarts de note des premiers tests US sont assez incompréhensibles, allant du mauvais au très bon (le mieux restera de vous faire un avis par vous-même le 30 novembre ou d'attendre notre verdict), ZombiU continue de faire parler de lui. Bien que le titre ne soit pas sorti chez nous et qu'il vienne à peine de débarquer outre-Atlantique, le site Nintendoeverything à posé la question d'une éventuelle suite via twitter au directeur créatif du jeu, Florent Sacré. La réponse était prévisible :
 
    Oui, mais seulement si le jeu est un succès.
 
Il faudra donc patienter et voir les retour de la presse et des joueurs mais aussi et surtout espérer que les ventes soient bonnes pour qu'Ubisoft se lance à nouveau à l'assaut des zombis.


 
http://www.nintendo-master.com/xtn [...] ite_si.htm
 
En gros oui y'aura une suite ( vu le succès du pack zombi U ), mais possiblement multi, faudrait que tendo garde l'exclu.

Message cité 1 fois
Message édité par Ludoss le 22-11-2012 à 11:51:12

---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°9241592
Peasey

Transactions (0)
Posté le 22-11-2012 à 11:53:39  profilanswer
 

Ludoss a écrit :

Citation :

Alors les écarts de note des premiers tests US sont assez incompréhensibles, allant du mauvais au très bon (le mieux restera de vous faire un avis par vous-même le 30 novembre ou d'attendre notre verdict), ZombiU continue de faire parler de lui. Bien que le titre ne soit pas sorti chez nous et qu'il vienne à peine de débarquer outre-Atlantique, le site Nintendoeverything à posé la question d'une éventuelle suite via twitter au directeur créatif du jeu, Florent Sacré. La réponse était prévisible :
 
    Oui, mais seulement si le jeu est un succès.
 
Il faudra donc patienter et voir les retour de la presse et des joueurs mais aussi et surtout espérer que les ventes soient bonnes pour qu'Ubisoft se lance à nouveau à l'assaut des zombis.


 
http://www.nintendo-master.com/xtn [...] ite_si.htm
 
En gros oui y'aura une suite ( vu le succès du pack zombi U ), mais possiblement multi, faudrait que tendo garde l'exclu.


 
Qui en vouderait franchement ?
Une sorte de Red Steel, y pas eut grand monde qui c'est batu pour l'avoir sur les autres conosles, donc bon aucune craintes de ce cotes la ...

Message cité 2 fois
Message édité par Peasey le 22-11-2012 à 11:54:07

---------------
Pour le flash, glitch et le Xkey de votre Xbox 360 ou PS3 sur Paris je vous conseille Alex sur flashxbox.free.fr. Le moins cher, le plus d'infos, bien mieux que Nation ou Republique.
n°9241605
Lynch

Transactions (0)
Posté le 22-11-2012 à 11:56:33  profilanswer
 

Peasey a écrit :


 
Qui en vouderait franchement ?
Une sorte de Red Steel, y pas eut grand monde qui c'est batu pour l'avoir sur les autres conosles, donc bon aucune craintes de ce cotes la ...


T'es obligé de troller comme un porc ? C'est plus fort que toi.  [:geec]

n°9241608
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 22-11-2012 à 11:57:43  profilanswer
 

Peasey a écrit :


 
Qui en vouderait franchement ?
Une sorte de Red Steel, y pas eut grand monde qui c'est batu pour l'avoir sur les autres conosles, donc bon aucune craintes de ce cotes la ...


 
 :sleep:  :sleep:


Message édité par Ludoss le 22-11-2012 à 11:58:23

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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°9241609
Naoshige
PSN ID : NaoshigeFR
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Posté le 22-11-2012 à 11:57:54  profilanswer
 

fabien1176 a écrit :


 
En fait moi ce qui me retient de l'acheter c'est que les deux précédents opus 3DS m'ont complètement gavé.
Surtout le 2 et sa progression ultra linéaire basée uniquement sur la collecte de pièces.
Et comme le second épisode 3DS était grandement inspiré de l'opus Wii, et que la mouture Wii U en est également plus qu'inspirée, je redoute l'overdose.


 
D'où l'intéret de ne faire qu'un Mario tout les 3/4 ans.
Un peut comme pour les FPS pop-corn type Call of Duty. Le dernier que j'ai fait c'était Modern Warfare, si je devait m'en retaper un maintenant, le choc du "déjà-vu" serait vachement moins important.


---------------
http://www.jojos3design.fr
n°9241617
stratmatt
GT : Stratmatt59
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Posté le 22-11-2012 à 11:59:20  profilanswer
 

Ludoss a écrit :

au moins on nous a prévenu : 720p !


 
Ouai euh bof, ya encore 3 semaines BO2 etait annoncé 1080p ... :o


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Myburger, le site qu'il est bien pour le manger.
n°9241625
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
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Posté le 22-11-2012 à 12:00:34  profilanswer
 

stratmatt a écrit :


 
Ouai euh bof, ya encore 3 semaines BO2 etait annoncé 1080p ... :o


 
 
Ouais enfin le pipo marketing hein.  
nintendo à clairement prévenu que pour leur part ça sera 720p !  


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°9241631
Lynch

Transactions (0)
Posté le 22-11-2012 à 12:02:26  profilanswer
 

Naoshige a écrit :


 
D'où l'intéret de ne faire qu'un Mario tout les 3/4 ans.
Un peut comme pour les FPS pop-corn type Call of Duty. Le dernier que j'ai fait c'était Modern Warfare, si je devait m'en retaper un maintenant, le choc du "déjà-vu" serait vachement moins important.


Pourtant, les COD sont vraiment bons. Sur les forums, y'a en pleins qui chient sur la licence mais dans le fond, y'a pas beaucoup de jeux qui sortent tous les ans avec un tel niveau de qualité. On critique le moteur du jeu, certains joueurs ont perdu la notion de ce qui était important dans un jeu, l'amusement. Entre les différents COD, y'a suffisamment de variétés pour limiter l'effet déjà vu. Black Ops ne ressemble pas du tout à Modern WareFare, à la limite, il y a plus de ressemblances entre les épisodes gérés par IW qu'entre les épisodes gérés par Trey.

n°9241655
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
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Posté le 22-11-2012 à 12:05:32  profilanswer
 

Pour en revenir au CPU mou de la couille :
http://www.eurogamer.net/articles/ [...] rn-remains

Citation :


THQ has clarified comments made by one of the developers of upcoming first-person shooter Metro: Last Light about the Wii U CPU.
 
This week 4A Games' chief technical officer Oles Shishkovtsov told NowGamer: “[The] Wii U has a horrible, slow CPU” by way of explaining why a Wii U version of Metro wasn't in the works.
 
Yesterday Eurogamer spoke with THQ's Huw Beynon, who works full time as a representative of 4A Games and Metro, to expand on Shishkovtsov's comment.
 
“I think there was one comment made by Oles the programmer - the guy who built the engine,” he said.
 
“It's a very CPU intensive game. I think it's been verified by plenty of other sources, including your own Digital Foundry guys, that the CPU on Wii U on the face of it isn't as fast as some of the other consoles out there. Lots of developers are finding ways to get around that because of other interesting parts of the platform.
 
“I think that what frustrates me about the way the story's been spun out is that there's been no opportunity to say, 'Well, yes, on that one individual piece maybe it's not as... maybe his opinion is that it's not as easy for the way that the 4A engine's been built as is the others.
 
“What it doesn't go on to look at is to say that, you know, we could probably get around that. We could probably get Metro to run on an iPad if we wanted, or on pretty much anything. Just as in the same way that between PC and current console versions there are some compromises that need to be made in certain places and we strive to get the very best performance that we can from any platform we release on.
 
“But I understand that there's a real appetite in the media at the moment because the Wii U is a hot topic to spam some stories that are going to attract a lot of links if they present it in a certain way.”
 
So, will Metro: Last Light ever appear on Nintendo's first high definition home console?
 
“We looked at Wii U as a target platform,” Beynon said. "It's a really small studio. There were 50 for Metro 2033, there are 80 now. With Metro 2033 most of their experience was with the PC. The Xbox 360 was their first console version. We've now added PlayStation 3 to the mix.
 
“We genuinely looked at what it would take to bring the game to Wii U. It's certainly possible, and it's something we thought we'd like to do. The reality is that would mean a dedicated team, dedicated time and effort, and it would either result in a detriment to what we're trying to focus on, already adding a PlayStation 3 SKU, or we probably wouldn't be able to do the Wii U version the justice that we'd want.
 
“It would be a port or we wouldn't be able to get to grips with the system. That's really the essence of it. It's something we can potentially look at and return to later. Given the targets we've set for the game, it didn't make sense to proceed with it at this point.”
 
Shishkovtsov's quote sparked much debate online about the impact of the Wii U'S IBM PowerPC processor. Wii U developers Eurogamer spoke to for a wide-ranging investigation into the power of the console ahead of its release told us the clock speed offered by it is slower than that of the PS3 and Xbox 360's CPU.
 
At the Tokyo Game Show in September, Akihiro Suzuki, producer of the Dynasty Warriors franchise, told Eurogamer the performance of the Wii U version of Warriors Orochi 3 Hyper was impacted by it.
 
"For games in the Warriors series, including Dynasty Warriors and Warriors Orochi, when you have a lot of enemies coming at you at once, the performance tends to be affected because of the CPU,” he said.
 
"Dealing with that is a challenge."
 
Last night Gustav Halling, lead designer on Battlefield 3: Armored Kill at Swedish studio DICE, backed up Shishkovtsov, saying on Twitter he was concerned about the impact the next Xbox and PlayStation will have on the Wii U and "annoyed" that Nintendo "don't think ahead at all".
 
“This is also what I been hearing within the industry, too bad since it will shorten its life a lot when new gen starts,” he said.
 
Then: “GPU and RAM is nice to have shaders/textures loaded. Physics and gameplay run on CPU mostly so player count is affected etc.”
 
“I don't actually know what makes it slow, but enough 'tech' people I trust in world are saying the same things.”
 
But, “Should be a great fun platform if you are a Nintendo fan the coming years and the memory and GPU part looks good!”
 
The Wii U has 2GB of RAM - 1GB is reserved for system memory and 1GB is available to games - twice the amount inside the PlayStation 3 and the Xbox 360. The GPU is an AMD Radeon High Definition unit with an eDRAM cache built onto the die.
 
But what, exactly, is going on with the Wii U CPU? To find out, I asked Digital Foundry chief Richard Leadbetter. Here's what he said.
 
“Outside of dev circles the Wii U CPU is a bit of a mystery. Just about the only confirmed facts are that IBM has produced it and it's been fabricated on a 45nm process - just like the combined CPU/GPU in the Xbox 360.
 
“Based on rough calculations, the Wii U CPU occupies the same amount of silicon - and so has a roughly similar amount number of transistors - as a single Xbox 360 core in the Xenon tri-core processor. Transistor count alone can't be used to judge 'power' as such (though that's what Moore's Law is based on) but it's safe to say there'd need to be a huge amount of efficiency gains to produce anything like the same amount of processing power as the 360 with that silicon budget."
 
Leadbetter added: "While we're on the subject of power, it is worth pointing out that an Xbox 360 Slim draws around 70 watts from the mains. The Wii U is closer to 35 watts. In terms of overall performance from power consumed, that's rather impressive.”


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°9241689
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 22-11-2012 à 12:15:15  profilanswer
 

shinjilestat a écrit :


 
Aller avant de dire des bêtises plus grosses que toi puisqu'il semble que tu ne maitrises pas le sujet, vas voir ici : http://www.avforums.com/forums/ps3 [...] ality.html
 
Le Limited Range est la norme du RGB sur les TV HD.
C'est l'inverse qui serait problématique, c'est à dire si la Wii U ne proposait que le Full Range.
 
Et si ta TV datant de moins de 7 ans ne te permet pas de passer du Full en Limited dans ses options d'image, bah, c'est une belle merde chinoise  :sarcastic:


Tout mes appareils sortent du full range, ma PS3 qui permet de choisir est en full range, en limited t'as l'image délavée qu'on peut voir dans le comparatif, et c'est Digital foundry qui ne sont pas des tanches niveau technique qui font le constat que j'ai décrit et déplore que la Wii U ne propose que du limited range, donc ta norme  :sleep:


---------------
Le jeu du screenshot, le retour
n°9241701
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 22-11-2012 à 12:20:35  profilanswer
 

et en français ?
 
On devrait interdire les citations en anglais sur ce forum. :fou:
 
Au Québec, ça ne passerait pas !


---------------
Soyez curieux de tout et vous aurez une belle existence !
n°9241712
Lynch

Transactions (0)
Posté le 22-11-2012 à 12:24:38  profilanswer
 

En gros, ça dit que le CPU WiiU est cadencé à une vitesse plus faible que ceux des autres consoles, ce qui peut poser des difficultés aux développeurs.
Il conclut qu'au regard de la taille et de la conso, le CPU WiiU est plutôt impressionnant parce qu'il compense partiellement par des rendements meilleurs.

mood
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