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Quels Amiibo sortant le 23/01/15 allez -vous prendre ?


 
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Auteur Sujet :

[Topik Unik] Wii U : adieu, nous t'aimions bien

n°9240664
Hope

Transactions (0)
Posté le 21-11-2012 à 22:34:50  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

KikitheKing a écrit :

Ya du niveau là [:implosion du tibia]
 
http://www.gamekult.com/forum/topi [...] st19716933
 
+ celui ci déjà vu: http://www.youtube.com/watch?v=DGEgmI-ViJ0
 
Manque plus que la destruction de console à coup de masse et le compte sera bon.


 
LOL :lol:  
 
Mais d'un autre côté quand je lis que la Banque Mondiale prévoit un réchauffement climatique de +4°C en 2060 (totalement catastrophique) et quand je vois les gaspillages dont notre société est encore capable ça me fait moins rire d'un coup :pfff:


Message édité par Hope le 21-11-2012 à 22:35:37

---------------
Restons courtois, pas de jugement de valeur personnel, au pire on a sûrement des choses en commun qui restent à découvrir.
mood
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Posté le 21-11-2012 à 22:34:50  profilanswer
 

n°9240687
Peasey

Transactions (0)
Posté le 21-11-2012 à 22:44:56  profilanswer
 

Ludoss a écrit :


 
$1 de plus par console, c'est 4 millions de plus à sortir en quelques mois :o  
Pour la batterie, je pense que c'est surtout une question de coût/autonomie.
 
Aurais tu accepter de payer encore 10€ de plus ( alors que déjà pour la majorité la console est déjà 50€ trop chère ) pour gagner quoi... 30 à 60 minutes d'autonomie ?  
Si y'a de la place pour une plus grosse batterie, y'en aura bien une de dispo qui permettra ça. Mais bon au moins la batterie est inclue...


 
60 min de gagnes ce n'est pas rien, quant aux 1$ de plus pour un vrai Rad, Nintendo en a largement les moyens surtout si la console tombes moins en panne, et ça motrera aussi la volonte de Nintendo, ça augmentera aussi l'effet "Qualite perçue", bref tout benef de ne pas fabriquer une console type Playskool !
 
Et oui perso j'aurais payes 10€ de plus pour avoir une vraie batterie qui me donnes 1h de plus de jeu, et un rad de meilleure qualite, sans parler d'avoir 64Go de Ram !


Message édité par Peasey le 21-11-2012 à 22:45:33

---------------
Pour le flash, glitch et le Xkey de votre Xbox 360 ou PS3 sur Paris je vous conseille Alex sur flashxbox.free.fr. Le moins cher, le plus d'infos, bien mieux que Nation ou Republique.
n°9240688
btbw03
Ailurophile plutôt qu'Humain
Transactions (3)
Posté le 21-11-2012 à 22:45:51  profilanswer
 

mon dieu l'état du topic au fur et à mesure de la sortie de la console, j'imagine pas LE jour de la sortie :(

n°9240692
Hope

Transactions (0)
Posté le 21-11-2012 à 22:47:09  profilanswer
 

Nouvelle comparaison de Call Of Duty Black Ops 2 sur Wii U et XBox 360.
 
http://www.gonintendo.com/?mode=vi [...] &id=191231
 
Légèrement plus net sur Wii U, à peine.


---------------
Restons courtois, pas de jugement de valeur personnel, au pire on a sûrement des choses en commun qui restent à découvrir.
n°9240695
Peasey

Transactions (0)
Posté le 21-11-2012 à 22:48:38  profilanswer
 

Hope a écrit :

Nouvelle comparaison de Call Of Duty Black Ops 2 sur Wii U et XBox 360.
 
http://www.gonintendo.com/?mode=vi [...] &id=191231
 
Légèrement plus net sur Wii U, à peine.


 
Oui enfin COD est un jeu multijoueurs, le solo n'a aucune importance il se torches en 4h, et le multi avec la Wifi hummmm comment dire, ça reste a voir ...


---------------
Pour le flash, glitch et le Xkey de votre Xbox 360 ou PS3 sur Paris je vous conseille Alex sur flashxbox.free.fr. Le moins cher, le plus d'infos, bien mieux que Nation ou Republique.
n°9240701
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 21-11-2012 à 22:49:46  profilanswer
 

Peasey a écrit :


 
Oui enfin COD est un jeu multijoueurs, le solo n'a aucune importance il se torches en 4h, et le multi avec la Wifi hummmm comment dire, ça reste a voir ...


 
 [:prozac]


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°9240706
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Transactions (3)
Posté le 21-11-2012 à 22:51:00  profilanswer
 

moi plus que le prix c'est surtout le poids que je demande à voir pour une batterie plus grosse
 
le gamepad actuel pèse combien ? et il pèsera combien avec la batterie plus grosse qui ne va pas manquer d'être proposé en accessoire
 
verrait on des "gamepad v2" avec des écrans qui bouffe moins d'énergie par la suite (ou la liaison fil qui bouffe moins ? )
 
je parle de ça car on a bien DS > DS XL
puis 3DS > 3DS XL
 
allez savoir si dans 1 an y aura pas un gamepad V2 comme y a eu le wiimote+ (et avec une texture de carcasse moins naze que du plastoc brillant tout plein de trace de doigt :o après tout le plastique de la 3DS XL sied mieux que le plastoc de la 3DS... et encore l'aspect "paillette" sur 3DS rendait mieux que le plastique de la wii u)
 
surtout que déjà que dans un premier tant on pourra pas trouvé de gamepad vendu séparément dans le commerce
 
d'avis que faudra ptet pas se précipiter sur une batterie plus grosse :o
 
 
Sinon je vais poser ma question de gars qui a pas pu toucher de wii u en démo
 
la luminosité de l'écran de gamepad est bien réglable ?


Message édité par Activation le 21-11-2012 à 22:56:37
n°9240707
snaluori1
Utinam
Transactions (0)
Posté le 21-11-2012 à 22:51:57  profilanswer
 

Peasey a écrit :


 
Oui enfin COD est un jeu multijoueurs, le solo n'a aucune importance il se torches en 4h, et le multi avec la Wifi hummmm comment dire, ça reste a voir ...


Le plus chiant, pour nous, avec le wifi c'est que tu ne peux pas aller te pendre :/


---------------
Il a free, il a rien compris.  Soutenez le festival du bitume et des plumes
n°9240709
KikitheKin​g
Kiki le Vrai !
Transactions (1)
Posté le 21-11-2012 à 22:53:07  profilanswer
 

Compilation de pub jap: http://www.youtube.com/watch?featu [...] P7aDS1LP6A


---------------
PSN/XBL: KikitheKing
n°9240716
Peasey

Transactions (0)
Posté le 21-11-2012 à 22:55:10  profilanswer
 

snaluori1 a écrit :


Le plus chiant, pour nous, avec le wifi c'est que tu ne peux pas aller te pendre :/


 
Super ton intervention  :sleep:


---------------
Pour le flash, glitch et le Xkey de votre Xbox 360 ou PS3 sur Paris je vous conseille Alex sur flashxbox.free.fr. Le moins cher, le plus d'infos, bien mieux que Nation ou Republique.
mood
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Posté le 21-11-2012 à 22:55:10  profilanswer
 

n°9240720
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 21-11-2012 à 22:56:21  profilanswer
 

tjs pas de baisse de prix ?  [:potemkin]  
 
c'est peut etre une poil tôt :ange:


---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°9240725
Hope

Transactions (0)
Posté le 21-11-2012 à 22:57:46  profilanswer
 

Désolé, j'ai pas pu m'empêcher :lol:  
 
http://www.enquete-debat.fr/wp-content/uploads/2012/11/call-of-dati.jpg
 
/HS


---------------
Restons courtois, pas de jugement de valeur personnel, au pire on a sûrement des choses en commun qui restent à découvrir.
n°9240727
rockbottom

Transactions (0)
Posté le 21-11-2012 à 22:58:44  profilanswer
 

Peasey a écrit :


 
Oui enfin COD est un jeu multijoueurs, le solo n'a aucune importance il se torches en 4h, et le multi avec la Wifi hummmm comment dire, ça reste a voir ...


Faut arrêter de dire de la merde sur le wifi hein, si tu n'habites pas dans une centrale avec des murs épais de 2m, la différence câble/wifi est ultra-minime.  
J'ai ma PS3 en wifi, je n'ai jamais eu de problèmes de connexion ou de latence particulière.
 
 

n°9240732
snaluori1
Utinam
Transactions (0)
Posté le 21-11-2012 à 22:59:47  profilanswer
 

Peasey a écrit :


 
Super ton intervention  :sleep:


C'est l'hôpital qui se fout de la Charité  :jap:


---------------
Il a free, il a rien compris.  Soutenez le festival du bitume et des plumes
n°9240734
Peasey

Transactions (0)
Posté le 21-11-2012 à 23:00:38  profilanswer
 

snaluori1 a écrit :


C'est l'hôpital qui se fout de la Charité  :jap:


 
Ah oui c'est vrai que j'insultes les gens gratuitement, je ne savais pas tiens  :sarcastic:


Message édité par Peasey le 21-11-2012 à 23:01:38

---------------
Pour le flash, glitch et le Xkey de votre Xbox 360 ou PS3 sur Paris je vous conseille Alex sur flashxbox.free.fr. Le moins cher, le plus d'infos, bien mieux que Nation ou Republique.
n°9240735
tigrou0007

Transactions (0)
Posté le 21-11-2012 à 23:01:09  profilanswer
 

Hope a écrit :

Désolé, j'ai pas pu m'empêcher :lol:  
 
http://www.enquete-debat.fr/wp-con [...] f-dati.jpg
 
/HS


 
 :non:  
 

Spoiler :

http://lolsnaps.com/upload_pic/645.jpg

n°9240738
protect_me
from what?
Transactions (0)
Posté le 21-11-2012 à 23:02:46  profilanswer
 

Attention aux déclarations d'Iwata
j'ai tendance à les relativiser de plus en plus depuis le ridicule "You will say WOW!"


---------------
PAYS DE GALLES IND2PENDANT §§§§§
n°9240739
KikitheKin​g
Kiki le Vrai !
Transactions (1)
Posté le 21-11-2012 à 23:03:16  profilanswer
 

Un long poste histoire de remettre un peu d'huile sur le feu: http://www.gameblog.fr/forum/topic [...] try2249700

Message cité 4 fois
Message édité par KikitheKing le 21-11-2012 à 23:07:31

---------------
PSN/XBL: KikitheKing
n°9240747
itvlucas
NNID Timmyzecat
Transactions (4)
Posté le 21-11-2012 à 23:10:02  profilanswer
 
n°9240756
ol1v1er

Transactions (1)
Posté le 21-11-2012 à 23:15:57  profilanswer
 

KikitheKing a écrit :

Un long poste histoire de remettre un peu d'huile sur le feu: http://www.gameblog.fr/forum/topic [...] try2249700


 
Au moins ça met tout le monde d'accord, les sources sont sures donc quasi irréfutable.
 
Hop dans les favoris pour contrer un éventuel troll  :D  

n°9240774
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Transactions (3)
Posté le 21-11-2012 à 23:26:21  profilanswer
 

KikitheKing a écrit :

Un long poste histoire de remettre un peu d'huile sur le feu: http://www.gameblog.fr/forum/topic [...] try2249700


 
 
voilà ... les jeux Wii U c'est du 720p avec anti aliasing  > c'est ça une console censé être un "saut générationnel" :D
 
là ou une xbox360 c'est du 600p resizé :D
 
on avait bien compris qu'il fallait pas trop compter sur du 1080p avec elle  [:kede:2]
 
bon alors c'est pour quand le homebrew "dolphin" sur Wii U vu que la partie "émulation Wii" sur Wii U s'avère déjà pas mal hacké  [:arg]


Message édité par Activation le 21-11-2012 à 23:30:24
n°9240778
Tetedeienc​h
Head Of God
Transactions (2)
Posté le 21-11-2012 à 23:31:08  profilanswer
 

KikitheKing a écrit :

Un long poste histoire de remettre un peu d'huile sur le feu: http://www.gameblog.fr/forum/topic [...] try2249700


 
C'est une énorme connerie surtout.
 
Le GPGPU de sa conclusion n'a d'intérêt que sur des tâches massivement parrallèlisables, et simples. Il y en a en 3d, mais pas tant que ça (c'est déjà énormément optimisé de ce coté là, quelque part). Alors venir nous expliquer que le GPGPU rend caduques les comparaisons, alors qu'on a ça sur PC depuis quoi, 4 ou 5 ans, et que ca a eu des applications quasi que dans la recherche et la vidéo, faut arrêter les conneries.
 
Ah si, y a eu physx aussi, chez Nvidia.
 
Le mec ne sait pas de quoi il parle ou il ne sait pas interprêter son truc.


---------------
L'ingénieur chipset nortiaux : Une iFricandelle svp ! "Spa du pâté, hin!" ©®Janfynette | "La plus grosse collec vivante de bans abusifs sur pattes" | OCCT v16 OUT !
n°9240780
sister
Oh hai Marc.
Transactions (0)
Posté le 21-11-2012 à 23:33:17  profilanswer
 

En ce moment même, comparaison entre la version WII U et X360 de black ops 2.  
 
http://fr.twitch.tv/FFSTV


---------------
Pia !
n°9240781
sister
Oh hai Marc.
Transactions (0)
Posté le 21-11-2012 à 23:34:13  profilanswer
 

Pour le moment, c'est mal parti.
La Wii U a des textures plus nettes mais... pas de trace d'impact de balles. :/

 

edit: Moins bon anti aliasing aussi pour la Wii U.


Message édité par sister le 21-11-2012 à 23:36:48

---------------
Pia !
n°9240789
jin1080

Transactions (21)
Posté le 21-11-2012 à 23:38:12  profilanswer
 

Tetedeiench a écrit :


 
C'est une énorme connerie surtout.
 
Le GPGPU de sa conclusion n'a d'intérêt que sur des tâches massivement parrallèlisables, et simples. Il y en a en 3d, mais pas tant que ça (c'est déjà énormément optimisé de ce coté là, quelque part). Alors venir nous expliquer que le GPGPU rend caduques les comparaisons, alors qu'on a ça sur PC depuis quoi, 4 ou 5 ans, et que ca a eu des applications quasi que dans la recherche et la vidéo, faut arrêter les conneries.
 
Ah si, y a eu physx aussi, chez Nvidia.
 
Le mec ne sait pas de quoi il parle ou il ne sait pas interprêter son truc.


 
Je pige pas tout le coté technique mais dans l'ensemble il doit avoir raison. La wii U est 1,5/2 x plus puissante qu'une 360 si le jeu est bien optimisé mais si les dev' n'utilisent pas tout les outils dispo (par fainéantise ou cout trop important) elle talonne tout juste une 360. Mais même bien optimisé elle sera bien loin des futures machines de sony et ms.


Message édité par jin1080 le 21-11-2012 à 23:40:37
n°9240790
KikitheKin​g
Kiki le Vrai !
Transactions (1)
Posté le 21-11-2012 à 23:38:55  profilanswer
 

Tetedeiench a écrit :


 
C'est une énorme connerie surtout.
 
Le GPGPU de sa conclusion n'a d'intérêt que sur des tâches massivement parrallèlisables, et simples. Il y en a en 3d, mais pas tant que ça (c'est déjà énormément optimisé de ce coté là, quelque part). Alors venir nous expliquer que le GPGPU rend caduques les comparaisons, alors qu'on a ça sur PC depuis quoi, 4 ou 5 ans, et que ca a eu des applications quasi que dans la recherche et la vidéo, faut arrêter les conneries.
 
Ah si, y a eu physx aussi, chez Nvidia.
 
Le mec ne sait pas de quoi il parle ou il ne sait pas interprêter son truc.


Si le GPU de la Wii est bien GPGPU, c'est que Nintendo sait très bien à quoi il va servir. Sinon pourquoi en mettre un alors qu'ils ont tiré les prix au maximum ?
 
Et comme il le dit, c'est Retro-Studio qui mettra tout le monde d'accord.
 
Wait & See mais je trouve qu'on l'enterre un peu vite cette console alors que les dev ne l'ont clairement pas encore apprivoisé et restent encore bloqué sur les méthodes de dev des autres consoles (et qu'ils vont devoir changé avec l'arrivé des PS4-720).


---------------
PSN/XBL: KikitheKing
n°9240793
Zeross

Transactions (0)
Posté le 21-11-2012 à 23:42:17  profilanswer
 

ol1v1er a écrit :


 
Au moins ça met tout le monde d'accord, les sources sont sures donc quasi irréfutable.
 
Hop dans les favoris pour contrer un éventuel troll  :D  


 
C'est surtout bourré d'approximations voire de grossières erreurs.  
Concernant le CPU, il suffit de regarder la taille du die (33mm2) pour comprendre que ça n'est certainement pas une bête de course. Le choix de la RAM devrait vous permettre de comprendre que Nintendo a délibérément choisi de faire une machine à peu près équivalente à la génération actuelle, avec comme priorité de réduire les coûts. Heureusement les GPU ont énormément progressé en 7 ans, notamment en efficacité du coup même un petit GPU est nettement meilleur que Xenos et RSX, ça compense un peu.
 
Mais non, vous préférez imaginer des scénarios pas possibles comme quoi les devs n'ont pas compris l'architecture, qu'il y a une astuce (GPGPU) ou que ce ce ne sont que de fausses rumeurs... Regardez la DS, la Wii, la 3DS à chaque fois c'est du matos extrêmement limite (la 3DS avec de l'ARM11 à 268MHz en 2011 ! c'est moins bon qu'un iPhone de 2007 quand même !).


---------------
Une brève histoire du GPU -  PS5, Xbox Series X : la fin du bond technologique
n°9240795
KikitheKin​g
Kiki le Vrai !
Transactions (1)
Posté le 21-11-2012 à 23:43:01  profilanswer
 

COD toujours sur le gamepad: http://www.youtube.com/watch?featu [...] TehVBoE4#!

 

Il a une install de rêve le gars :D


Message édité par KikitheKing le 21-11-2012 à 23:44:22

---------------
PSN/XBL: KikitheKing
n°9240798
tigrou0007

Transactions (0)
Posté le 21-11-2012 à 23:45:30  profilanswer
 

KikitheKing a écrit :

Un long poste histoire de remettre un peu d'huile sur le feu: http://www.gameblog.fr/forum/topic [...] try2249700


 
pour y jeter la wii u ensuite ?  [:dks]

n°9240804
sister
Oh hai Marc.
Transactions (0)
Posté le 21-11-2012 à 23:47:52  profilanswer
 

Chargement plus rapide sur x360 pour black ops 2.
La lose. :/


---------------
Pia !
n°9240805
Zeross

Transactions (0)
Posté le 21-11-2012 à 23:47:53  profilanswer
 

KikitheKing a écrit :


Si le GPU de la Wii est bien GPGPU, c'est que Nintendo sait très bien à quoi il va servir. Sinon pourquoi en mettre un alors qu'ils ont tiré les prix au maximum ?


 
Déjà rien que ça ça ne veut rien dire : une GeForce FX de 2002 peut faire du GPGPU, certains devs en ont fait sur le Xenos de la 360. Ce n'est pas une feature du GPU, le GPGPU consiste juste à utiliser le GPU comme un accélérateur massivement parallèle pour effectuer des calculs n'ayant rien à voir avec le rendu. Tous les GPU récents sont compatibles avec OpenCL donc celui de la WiiU aussi, mais ce n'est pas forcément un choix délibéré de Nintendo, c'est juste une heureuse conséquence.  
 
Et comme le dit Tetedeiench, tous les calculs ne s'y prêtent pas. Ce n'est pas la panacée qui va résoudre tous les problèmes.


---------------
Une brève histoire du GPU -  PS5, Xbox Series X : la fin du bond technologique
n°9240809
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Transactions (3)
Posté le 21-11-2012 à 23:49:11  profilanswer
 

je vais de suite vous dire ce qui utilise le gpgpu sur la wii U
 
l'anti aliasing post process ... chez nous PCiste pour AMD c'est le MLAA
 
ensuite contrairement à une xbox360 ici on a un gpu shader unifié
 
donc il est plus adaptable en fonction de si on a plus ou moins besoin de pixel shader ou de vertex shader là ou sur le gpu d'un d'une xbox c'était fixe
 
plus d'unité pour traiter le texturing aussi
 
quand a la fréquence du cpu, le monde PC nous montre bien avec des jeux récents pensé dx10.1 / DX11 que les cpu multicore , la charge par core est bien moindre que les jeux d'il y a à peine 3ans (exemple les jeux utilisant le frosbite 2 ou des jeux genre dirt 3, deus ex)
 
d'ailleurs j'ai pas trop compris le cpu de la Wii U serait similaire à celui de la xbox360... similaire en quoi
dans le fait que c'est un dérivé de cpu ibm famille "power"
 
sauf qu'ici on parle de 45nm non ? donc plutôt un dérivé du power7 là ou sur xbox360 c'est plutôt un dérivé de power5 comme base (en tout cas les première xbox360)
 
similiaire ça veut pas dire "le même"
 
sur xbox360 c'était un tri core  ... sur Wii U ça serait pas un quad core ??? (en tout cas moi j'en serait pas surpris)
 
partant de là oui avec des moteur de jeux récent moins de fréquence si derrière y a ptet un core de plus... ça serait en rien gênant
 
le kit nintendo a t'il vraiment dévoilé tout ce que renferme le hardware pour le moment
 
maintenant oui le gpu a une unité de tesselation, mais il ne va que peu l'utiliser  
maintenant c'est pas génant en soit pour du portage de jeu xbox durango/ps4/Wii U
 
la tesselation s'appuie sur une base, donc au pire sur wii u ça sera moins beau que sur xbox durango et PS4 car la tesselation sera soit inactivable car chargant trop le gpu, ou revu à la baisse en terme réglage pour la Wii U
 
par contre ça permet aux devs de jeux multiplateformes d'intégré dans le code la tess chez les 4 adversaires (PC/xbox/PS4/Wii U) même si sur Wii U le code sera désactivé (plutôt que de faire une boucle si Wii U alors faire plutôt comme si... dans le cas ou y aurait pas eu le module de tesselation)

Message cité 2 fois
Message édité par Activation le 22-11-2012 à 00:13:51
n°9240827
Lynch

Transactions (0)
Posté le 22-11-2012 à 00:07:42  profilanswer
 

Zeross a écrit :


 
C'est surtout bourré d'approximations voire de grossières erreurs.  
Concernant le CPU, il suffit de regarder la taille du die (33mm2) pour comprendre que ça n'est certainement pas une bête de course. Le choix de la RAM devrait vous permettre de comprendre que Nintendo a délibérément choisi de faire une machine à peu près équivalente à la génération actuelle, avec comme priorité de réduire les coûts. Heureusement les GPU ont énormément progressé en 7 ans, notamment en efficacité du coup même un petit GPU est nettement meilleur que Xenos et RSX, ça compense un peu.
 
Mais non, vous préférez imaginer des scénarios pas possibles comme quoi les devs n'ont pas compris l'architecture, qu'il y a une astuce (GPGPU) ou que ce ce ne sont que de fausses rumeurs... Regardez la DS, la Wii, la 3DS à chaque fois c'est du matos extrêmement limite (la 3DS avec de l'ARM11 à 268MHz en 2011 ! c'est moins bon qu'un iPhone de 2007 quand même !).


En gros, t'es en train de nous dire que les développeurs sont capables de tirer parti des consoles dès leur premier essai, ce que l'Histoire des consoles nous a toujours confirmée, bien sûr !
L'optimisation sur console, c'est pas du chiqué et il ne suffit pas de connaitre un composant pour tirer de lui le meilleur, au final, c'est la combinaison de l'ensemble qui joue. Même si les développeurs connaissent des fonctionnalités comme le GPGPU, il leur reste à  découvrir comment l'exploiter au mieux sur un hard totalement nouveau, ce que tu sembles oublier dans ton argumentaire. Les mecs savent faire leur boulot, mais faut pas déconner non plus, ce ne sont pas des magiciens.
 
Perso, j'attendrai les jeux de deuxième génération pour voir si la WiiU est vraiment capable d'aller plus loin que les PS360, parce que ce ne sont pas des portages externalisés, en période de lancement et donc de rush, de code qui tirent parti des spécificités de consoles âgées de 7 ans qui vont nous donner une idée de la puissance de la bête.
 
Le principal reproche qu'on peut faire à Nintendo, c'est de ne pas avoir lui même montré les capacités de sa machine avec un jeu faisant office de vitrine technologique...mais au final, c'est peut être voulu pour proposer un avancement notable fin d'année prochaine, moment probable d'arrivée des concurrentes...

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Message édité par Lynch le 22-11-2012 à 00:11:23
n°9240842
Zeross

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Posté le 22-11-2012 à 00:26:53  profilanswer
 

Activation a écrit :

je vais de suite vous dire ce qui utilise le gpgpu sur la wii U

 

l'anti aliasing post process ... chez nous PCiste pour AMD c'est le MLAA

 

Ça se fait très bien avec un pixel shader, pas besoin de GPGPU pour ça

 
Citation :

ensuite contrairement à une xbox360 ici on a un gpu shader unifié

 

Le Xenos a déjà une archi unifiée...

 
Citation :


sauf qu'ici on parle de 45nm non ? donc plutôt un dérivé du power7 là ou sur xbox360 c'est plutôt un dérivé de power5 comme base (en tout cas les première xbox360)

 

Non non non rien à voir, dans les deux cas. Les Power5 et Power7 sont des CPU énormes, conçus pour des serveurs, mis à part l'ISA proche, les CPU des 360 et WiiU n'ont rien à voir.

 


Citation :

sur xbox360 c'était un tri core  ... sur Wii U ça serait pas un quad core ??? (en tout cas moi j'en serait pas surpris)

 

Les leaks parlent de 3 cores et vu la taille de die réduite ça semble plus probable que 4.

 
Citation :

le kit nintendo a t'il vraiment dévoilé tout ce que renferme le hardware pour le moment

 

La console est sortie alors vaut mieux :D
J'ai l'impression d'être revenu 6 ans en arrière avec la fameuse puce magique secrète de la Wii   :lol:

Citation :


maintenant oui le gpu a une unité de tesselation, mais il ne va que peu l'utiliser
maintenant c'est pas génant en soit pour du portage de jeu xbox durango/ps4/Wii U

 

la tesselation s'appuie sur une base, donc au pire sur wii u ça sera moins beau que sur xbox durango et PS4 car la tesselation sera soit inactivable car chargant trop le gpu, ou revu à la baisse en terme réglage pour la Wii U

 

par contre ça permet aux devs de jeux multiplateformes d'intégré dans le code la tess chez les 4 adversaires (PC/xbox/PS4/Wii U) même si sur Wii U le code sera désactivé (plutôt que de faire une boucle si Wii U alors faire plutôt comme si... dans le cas ou y aurait pas eu le module de tesselation)

 

La 360 aussi à une unité de tesselation si on va par là. Soyons réalistes : il y a peu (pour ne pas dire aucune) chance que des devs partagent une code base commune WiiU/Durango/Orbis ça sera WiiU/PS3/360 d'un côté et Durango/Orbis de l'autre. Beaucoup plus logique et simple à gérer.


Message édité par Zeross le 22-11-2012 à 00:27:23

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Une brève histoire du GPU -  PS5, Xbox Series X : la fin du bond technologique
n°9240846
Zeross

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Posté le 22-11-2012 à 00:32:05  profilanswer
 

Lynch a écrit :


En gros, t'es en train de nous dire que les développeurs sont capables de tirer parti des consoles dès leur premier essai, ce que l'Histoire des consoles nous a toujours confirmée, bien sûr !
L'optimisation sur console, c'est pas du chiqué et il ne suffit pas de connaitre un composant pour tirer de lui le meilleur, au final, c'est la combinaison de l'ensemble qui joue. Même si les développeurs connaissent des fonctionnalités comme le GPGPU, il leur reste à  découvrir comment l'exploiter au mieux sur un hard totalement nouveau, ce que tu sembles oublier dans ton argumentaire. Les mecs savent faire leur boulot, mais faut pas déconner non plus, ce ne sont pas des magiciens.


 
Je ne sais pas où tu as lu ça dans mon message. Maintenant il est évident que la courbe d'apprentissage sera plus courte sur WiiU, le plus gros du travail (programmation multithread, incorporation des shader au work flow) ayant été fait depuis 7 ans, toute cette expérience accumulée sera utile pour la WiiU.


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Une brève histoire du GPU -  PS5, Xbox Series X : la fin du bond technologique
n°9240851
Leto 42
Globalement inoffensif
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Posté le 22-11-2012 à 00:36:56  profilanswer
 

Zeross a écrit :


 
Je ne sais pas où tu as lu ça dans mon message. Maintenant il est évident que la courbe d'apprentissage sera plus courte sur WiiU, le plus gros du travail (programmation multithread, incorporation des shader au work flow) ayant été fait depuis 7 ans, toute cette expérience accumulée sera utile pour la WiiU.


Cherche pas, c'est Lynch [:delarue2]


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Le jeu du screenshot, le retour
n°9240865
Peasey

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Posté le 22-11-2012 à 00:53:04  profilanswer
 

Zeross a écrit :


 
C'est surtout bourré d'approximations voire de grossières erreurs.  
Concernant le CPU, il suffit de regarder la taille du die (33mm2) pour comprendre que ça n'est certainement pas une bête de course. Le choix de la RAM devrait vous permettre de comprendre que Nintendo a délibérément choisi de faire une machine à peu près équivalente à la génération actuelle, avec comme priorité de réduire les coûts. Heureusement les GPU ont énormément progressé en 7 ans, notamment en efficacité du coup même un petit GPU est nettement meilleur que Xenos et RSX, ça compense un peu.
 
Mais non, vous préférez imaginer des scénarios pas possibles comme quoi les devs n'ont pas compris l'architecture, qu'il y a une astuce (GPGPU) ou que ce ce ne sont que de fausses rumeurs... Regardez la DS, la Wii, la 3DS à chaque fois c'est du matos extrêmement limite (la 3DS avec de l'ARM11 à 268MHz en 2011 ! c'est moins bon qu'un iPhone de 2007 quand même !).


 
Voila, on est plus en 1998 ou 1991, tout a tres vite et fortement evolues, quand on voit ce que les constructeurs de Smartphones ou de tablettes sont capable de liver comme matos, on ne peut que se sentir lese de ne rien retrouver ni sur une 3DS ni sur une Wii U !
 
Surtout que la Wii U on l'aura pour min 2 ans, d'ici la les Smartphones et tablettes seront juste 2 a 3x plus puissantes, bref on est vraiment mal partis, et on a quand meme le droit d'étre frustres de d'exprimer son mecontentement, de n'obtenir que le minimum syndical fin 2012, ça deviens vraiment une habitude ches Nintendo ...

Message cité 2 fois
Message édité par Peasey le 22-11-2012 à 00:53:41

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Pour le flash, glitch et le Xkey de votre Xbox 360 ou PS3 sur Paris je vous conseille Alex sur flashxbox.free.fr. Le moins cher, le plus d'infos, bien mieux que Nation ou Republique.
n°9240885
protect_me
from what?
Transactions (0)
Posté le 22-11-2012 à 01:14:17  profilanswer
 

Peasey a écrit :


 
Voila, on est plus en 1998 ou 1991, tout a tres vite et fortement evolues, quand on voit ce que les constructeurs de Smartphones ou de tablettes sont capable de liver comme matos, on ne peut que se sentir lese de ne rien retrouver ni sur une 3DS ni sur une Wii U !
 
Surtout que la Wii U on l'aura pour min 2 ans, d'ici la les Smartphones et tablettes seront juste 2 a 3x plus puissantes, bref on est vraiment mal partis, et on a quand meme le droit d'étre frustres de d'exprimer son mecontentement, de n'obtenir que le minimum syndical fin 2012, ça deviens vraiment une habitude ches Nintendo ...


Fatal error  [:flu1]


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PAYS DE GALLES IND2PENDANT §§§§§
n°9240887
Leto 42
Globalement inoffensif
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Posté le 22-11-2012 à 01:15:33  profilanswer
 

Une galerie comparative Wii U - PS3 sur Black ops 2 :
 
http://www.lensoftruth.com/head2he [...] 3xbox-360/
 
Ces images prouvent un truc que j'avais lu chez Digital foundry, la Wii U ne sort pour l'instant que du limited range au niveau des couleurs sur la sortie HDMI. Ce qui veut dire que pour une échelle de couleur qui normalement va de 0 à 255 sur une console en Full range, la Wii U elle ramène ça à du 16 à 235, et si l'écran ne gère pas le limited range (ce qui est le cas pour de nombreuses TVHD) ça donne l'aspect délavé et terne que l'on peut voir dans le comparatif pour les images Wii U. Alors c'est typiquement le genre de détails qui peuvent se régler par une MAJ, mais c'est quand même con que Nintendo ne supporte pas de base le Full range qui est la norme pour les TV depuis déjà plusieurs années.


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Le jeu du screenshot, le retour
n°9240900
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
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Posté le 22-11-2012 à 01:33:40  profilanswer
 

Peasey a écrit :

 

Voila, on est plus en 1998 ou 1991, tout a tres vite et fortement evolues, quand on voit ce que les constructeurs de Smartphones ou de tablettes sont capable de liver comme matos, on ne peut que se sentir lese de ne rien retrouver ni sur une 3DS ni sur une Wii U !

 

Surtout que la Wii U on l'aura pour min 2 ans, d'ici la les Smartphones et tablettes seront juste 2 a 3x plus puissantes, bref on est vraiment mal partis, et on a quand meme le droit d'étre frustres de d'exprimer son mecontentement, de n'obtenir que le minimum syndical fin 2012, ça deviens vraiment une habitude ches Nintendo ...


Mais ca fait 6 mois qu on sait a quoi s en tenir. Putain que ca devient lours les mecs qui decouvrent que la console est d une puissance similaire a la gen actuelle...

Message cité 1 fois
Message édité par Ludoss le 22-11-2012 à 01:34:19

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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°9240937
sister
Oh hai Marc.
Transactions (0)
Posté le 22-11-2012 à 02:57:30  profilanswer
 

Et avoir un smartphone plus puissant qu'une console de salon c'est quoi alors ? :o


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Pia !
mood
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