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Auteur Sujet :

[Topik Unik] Wii U : adieu, nous t'aimions bien

n°8055735
Lynch

Transactions (0)
Posté le 23-06-2011 à 00:19:19  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

saiyaman a écrit :

Bah, tout le monde a raison. ça dépend du nombre de jeux dont on a besoin pour être satisfait.
 
 
Perso, si sur une console, y'a 20 (on y arrive sur Wii? Sûrement, mais j'en suis pas sûr) très bons jeux sur 5 ans, quand je me retourne au bout de 5 ans, je me dis aussi : "y'a rien eu sur cette console!" parce qu'à côté, j'ai dû en faire plus d'une centaine ailleurs.


Mais c'est exactement ça. Après,tu peux chercher la qualité ou plutôt la quantité,tout dépend de ton emploi du temps...moi,j'ai plus 15 ans,j'ai pas le temps de taper toute la ludo de fond en comble,d'autant que j'ai les trois machines à la maison...et la Wii,c'était un vent de fraicheur dans les jeux auxquels je joue sur PS360 mais je suis le premier à dire qu'ils n'ont pas sorti suffisamment de titres dessus,en même temps,quand tu vois comment le soutien des tiers s'est étiolé avec le temps,c'est pas étonnant.
 
edit :

Citation :

 
C'est bien pour ça que je te dis que ton exemple "jaguar VS psx/n64" est contradictoire avec ce que tu veux prouver, et qu'il fallait utiliser "jaguar VS SNES/MD" car c'est dans ce cas de figure-là que la jaguar est plus puissante que les 2 autres.


J'ai pas les hard en tête,mais dans mon souvenir,l'écart entre les SNES/MD et Jaguar était bien plus grand que celui entre la Jaguar et les PSone/N64/Saturn...mais je peux me tromper.

Message cité 1 fois
Message édité par Lynch le 23-06-2011 à 00:20:55
mood
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Posté le 23-06-2011 à 00:19:19  profilanswer
 

n°8055755
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-06-2011 à 00:37:41  answer
 

Lynch a écrit :


Oser dire qu'un Metroid Prime à la manette GC (aussi bonne soit la jouabilité),c'est pareil que le 3 à la Wiimote,c'est prendre des gens pour des cons,et à ce petit jeu,ça sert à rien de venir discuter sur un forum.


J'ai juste dit l'inverse  :sarcastic: c'est à dire que MP3 était le seul jeu Wii que je connaissais dont la jouabilité a été amélioré par la Wiimote ...
 

Lynch a écrit :

La détection de mouvement,c'est tellement nul que tout le monde l'a copié,Microsoft pour faire du casual et Sony pour faire les deux. Aujourd'hui,tente l'expérience d'un Killzone 3 au PS Move,tu vas comprendre l'intérêt. Depuis que j'ai touché à la Wiimote,les FPS consoles au pad me paraissent bien fades,la visée est beaucoup plus instinctive,tu perds moins de temps à t'adapter à la visée et à la sensibilité choisie par le développeur

Tu mets détection de mouvement et visée dans le même sac:
La détection de mouvement, je trouve ça nul, oui. Et pour la visée, je suis d'accord, c'est bien pour les FPS et dans MP3 (Pour ma part ce nouveau gameplay tant mis en avant par Nintendo aura apporté un plus pour un jeu uniquemnet)
 

Lynch a écrit :


Et l'autre paramètres totalement bancale,c'est d'un côté de dire que les graphs sont l'avantages des PS360 (ce qui est vrai) mais de l'autre,être incapable de dire que l'expérience du jeu est un plus pour la Wii (ce qui est le but puisqu'on sait qu'elle n'est pas aussi puissante que les autres),donc ton raisonnement est biaisé à la base puisque tu ne donnes aucune chance à la Wii.

Je trouve justement que l'expérience du jeu n'est pas un plus pour la Wii, c'est d'ailleurs l'objet de mon message: Je veux bien que tu ne sois pas d'accord avec cela, mais je ne vais pas mentir pour te faire plaisir: Je n'ai pas apprécié ce nouveau gameplay, c'est ainsi. [:spamafote]

Lynch a écrit :


Déjà,d'après les dernières rumeurs, la Wii U embarque une CG à mi chemin entre les meilleurs PC actuels et les PS360,donc pour l'équivalent,tu repasseras...

non.
 

Lynch a écrit :


Et bien les jeux,tout simplement. S'il n'y a que le hardware qui compte pour toi,pourquoi tu joues sur consoles ? C'est encore une fois un raisonnement bien limité. Ce qui rend une console attrayante,ce sont les jeux qu'elle propose,ça n'a jamais été la puissance du hard.


C'est aussi ce que j'ai dit dans mes messages: J'ai dit qu'un des attraits de la Wii U seraient les jeux qu'elle proposera, ceux de Nintendo notamment.
 

Lynch a écrit :


Gros fail pour ta façon de penser,on dirait un PCiste qui parle.


Gros Fail pour ta façon de lire mes message, on dirait quelqu'un qui ne comprend pas ce qu'il lit.

n°8055762
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 23-06-2011 à 00:49:26  profilanswer
 


T'es aggressif quand tu causes toi, et en plus tu dis n'importe quoi.  Soit peace  [:gidoin]


---------------
Le jeu du screenshot, le retour
n°8055769
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 23-06-2011 à 00:56:28  profilanswer
 

Lynch a écrit :


J'ai pas les hard en tête,mais dans mon souvenir,l'écart entre les SNES/MD et Jaguar était bien plus grand que celui entre la Jaguar et les PSone/N64/Saturn...mais je peux me tromper.


 
ah oui, ça, c'est clair. En 3D, l'écart est même très faible entre la jaguar et la saturn. Et en 2D, la jaguar était au niveau.
 
 
Enfin bon, tout ça pour dire qu'entre 2 consoles, la plus puissante n'est pas forcément la meilleure. Mais qu'on ne peut pas le prouver avec jaguar vs psx/n64, puisque la jaguar est en pratique moins puissante que la psx/n64 :jap:


Message édité par saiyaman le 23-06-2011 à 01:05:52

---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°8055793
snaluori1
Utinam
Transactions (0)
Posté le 23-06-2011 à 01:45:27  profilanswer
 


C'était dans la vidéo de présentation  [:cosmoschtroumpf]


---------------
Il a free, il a rien compris.  Soutenez le festival du bitume et des plumes
n°8055795
Modération

Transactions (0)
Posté le 23-06-2011 à 01:50:04  answer
 

Comment vous expliquer une nouvelle fois que ce topic n'est pas un topic PS4/xbox720/blabla?...
Merci de vous cantonner à la Wii-U désormais.

n°8055872
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 23-06-2011 à 08:07:44  profilanswer
 

liam prodigy a écrit :

Je me suis excité pour rien c'est ça ?  :sweat:


 
non, parce qu'il y aura surement un zelda  :D  
 
Bon peut être pas au line up cela dit.  
 
Mais vu les jeux pour le line up...


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°8056005
hardcoire
Et là, c'est le drame...
Transactions (0)
Posté le 23-06-2011 à 09:43:15  profilanswer
 

Pas de Dragon Quest X sur Wii-U ...
 

Citation :

Yesterday's reports about Square Enix considering Wii U compatibility for Dragon Quest X may have been inaccurate. The blog that provided the original transcript of Square Enix CEO Yoichi Wada's statements from an investor's conference yesterday has since provided clarification.
 
Our report yesterday said that Square Enix is investigating how to make Dragon Quest X compatible with Wii U. What Wada was actually saying is that separate from Dragon Quest X, Square Enix is doing technical tests for possible Wii U launch titles. "Wada was absolutely not saying 'Dragon Quest X on Wii U,'" says the blog.


 
...Mais peut être des jeux pour le lancement de la console.


Message édité par hardcoire le 23-06-2011 à 09:44:17
n°8056120
Zack38

Transactions (0)
Posté le 23-06-2011 à 10:31:25  profilanswer
 


 
+1
 
Le RV770, c'est une puce DX10.1 55nm avec 160SP vec5. Elle a déjà été remplacée par le RV870 (DX11, 40nm & 320SP vec5) et par le RV970 (DX11, 40nm & 384SP vec4).
Niveau gamme, grosso modo les HD4800 ont été remplacées par les HD5800, elles-mêmes supplantées par les HD6900. :D  
 
Et on peut plus dire que les HD4800 soient parmi les cartes graphiques les meilleures du marché, hein, on se tournerait davantage vers les HD6850/GTX560Ti pour ce genre de trucs (à bon rapport qualité/prix).
 
De plus, ça m'étonnerait beaucoup que Nintendo utilise le GPU RV770XT, car même s'il ne consommait pas grand-chose à l'époque (160W de TDP), c'est déjà beaucoup trop pour une console.
A priori donc Nintendo a commandé à AMD un GPU avec un nombre d'unités de calcul réduit, ou avec une finesse de gravure plus avancée (40nm ?).
 
On ne peut donc absolument pas parler de GPU "parmi les plus puissants actuels", si je puis dire...
 
Mais ça restera une grande avancée par rapport à la Wii de toute façon.
 
Et moi, je reste déçu que Nintendo ne soit pas passé d'office à DX11, ça aurait été plus facile d'implémenter la tessellation dans les jeux Wii U.
Mais je suppose que c'est déjà un très gros chantier de passer à la HD, un truc complètement inhabituel pour les développeurs...


---------------
Méta-Topic Hardware
n°8056366
Narm
3dfx gone, but never forgotten
Transactions (0)
Posté le 23-06-2011 à 12:00:16  profilanswer
 

Zack38 a écrit :


 
+1
 
Le RV770, c'est une puce DX10.1 55nm avec 160SP vec5. Elle a déjà été remplacée par le RV870 (DX11, 40nm & 320SP vec5) et par le RV970 (DX11, 40nm & 384SP vec4).
Niveau gamme, grosso modo les HD4800 ont été remplacées par les HD5800, elles-mêmes supplantées par les HD6900. :D  
 
Et on peut plus dire que les HD4800 soient parmi les cartes graphiques les meilleures du marché, hein, on se tournerait davantage vers les HD6850/GTX560Ti pour ce genre de trucs (à bon rapport qualité/prix).
 
De plus, ça m'étonnerait beaucoup que Nintendo utilise le GPU RV770XT, car même s'il ne consommait pas grand-chose à l'époque (160W de TDP), c'est déjà beaucoup trop pour une console.
A priori donc Nintendo a commandé à AMD un GPU avec un nombre d'unités de calcul réduit, ou avec une finesse de gravure plus avancée (40nm ?).
 
On ne peut donc absolument pas parler de GPU "parmi les plus puissants actuels", si je puis dire...
 
Mais ça restera une grande avancée par rapport à la Wii de toute façon.
 
Et moi, je reste déçu que Nintendo ne soit pas passé d'office à DX11, ça aurait été plus facile d'implémenter la tessellation dans les jeux Wii U.
Mais je suppose que c'est déjà un très gros chantier de passer à la HD, un truc complètement inhabituel pour les développeurs...


 
Sauf qu'à proprement parler, DX n'est pas utilisé au sein des consoles  ;)  
Et pour la tesselation, y a une unité dédiée à celle-ci dans les puces depuis les RV600... Je reste persuadé qu'un RV740/RV840 serait la meilleure solution.  
Pour le reste, vivement qu'on en sache plus  :bounce:  


---------------
Besoin d'un dépannage informatique dans le 41 ?
mood
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Posté le 23-06-2011 à 12:00:16  profilanswer
 

n°8056376
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 23-06-2011 à 12:06:09  profilanswer
 

La tesselation ça me fait marrer on en parle à chaque console depuis la PS2 "Whoua ça va etre trop bian", jamais ça n'a été exploité xD


---------------
NNiD: Sylfurd
n°8056381
d750

Transactions (0)
Posté le 23-06-2011 à 12:07:50  profilanswer
 

çà n'est pas utilisé dans uncharted 2-3? Je suis pas sur, mais les effets grosses vagues d'eau, c'est pas çà?

n°8057029
Zack38

Transactions (0)
Posté le 23-06-2011 à 16:19:54  profilanswer
 

Narm a écrit :

 

Sauf qu'à proprement parler, DX n'est pas utilisé au sein des consoles  ;)
Et pour la tesselation, y a une unité dédiée à celle-ci dans les puces depuis les RV600... Je reste persuadé qu'un RV740/RV840 serait la meilleure solution.
Pour le reste, vivement qu'on en sache plus  :bounce:

 

C'est juste. Sauf qu'apparemment c'est vachement plus chiant de coder de la tessellation avec une API qui n'est pas conçue expressément pour.
La preuve, l'a fallu attendre DX11 pour que ça commence à servir à quelque chose...

 
Sylfurd a écrit :

La tesselation ça me fait marrer on en parle à chaque console depuis la PS2 "Whoua ça va etre trop bian", jamais ça n'a été exploité xD

 

Unigine Heaven permet de faire assez nettement la différence, je t'assure. :D

 

EDIT :
http://img638.imageshack.us/img638/340/ati20radeonhd5830direct.jpg


Message édité par Zack38 le 23-06-2011 à 16:24:56

---------------
Méta-Topic Hardware
n°8057084
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 23-06-2011 à 16:41:10  profilanswer
 

on peut l'activer a la volée dans la demo, c'est assez impressionant (surtout sur les dalles au sol)
en fait ca existe depuis un bon moment, mais il faut avoir la puissance qu'il faut avec :o


Message édité par WipEout 2097 le 23-06-2011 à 16:41:31
n°8057166
gaymer's
Modayrateur
Transactions (5)
Posté le 23-06-2011 à 17:17:31  profilanswer
 

C'est quoi cette arnaque, des tuiles en polygones sont pas possible en direct X10 :pt1cable:

n°8057170
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 23-06-2011 à 17:19:18  profilanswer
 

c'est possible sur n'importe quelle carte mais vu le taux de precision tu vas avoir a peu pres une image toutes les 10 secondes [:dawa]
bon j'exagere mais c'est plutot ça, l'interet de la tesselation c'est l'etape ou c'est géré dans le GPU, et la facilité de mise en place pour les devs (a confirmer)

Message cité 1 fois
Message édité par WipEout 2097 le 23-06-2011 à 17:19:49
n°8057499
gaymer's
Modayrateur
Transactions (5)
Posté le 23-06-2011 à 20:24:04  profilanswer
 

De toute façon des consoles comme la PS3 n'utilisent pas le DirectX et ils s'en portent pas plus mal.

n°8057646
Zack38

Transactions (0)
Posté le 23-06-2011 à 21:39:49  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :

c'est possible sur n'importe quelle carte mais vu le taux de precision tu vas avoir a peu pres une image toutes les 10 secondes [:dawa]
bon j'exagere mais c'est plutot ça, l'interet de la tesselation c'est l'etape ou c'est géré dans le GPU, et la facilité de mise en place pour les devs (a confirmer)


 
Il faut que la gestion de la tessellation soit voulue : bonne implémentation dans le GPU (donc pas de baisse catastrophique de framerate en perspective :o ) et facilité d'accès aux développeurs. :)
 
Pourquoi la tessellation n'a pas été utilisée dès les R600, sinon ? [:ocube]
 

gaymer's a écrit :

De toute façon des consoles comme la PS3 n'utilisent pas le DirectX et ils s'en portent pas plus mal.


 
Ils utilisent une version modifiée de DX, non ? :??:


---------------
Méta-Topic Hardware
n°8057654
Big Blue
Live/Psn/Nid legeantbleu
Transactions (0)
Posté le 23-06-2011 à 21:47:12  profilanswer
 
n°8057656
Lynch

Transactions (0)
Posté le 23-06-2011 à 21:48:31  profilanswer
 

Citation :

Tu mets détection de mouvement et visée dans le même sac:
La détection de mouvement, je trouve ça nul, oui. Et pour la visée, je suis d'accord, c'est bien pour les FPS et dans MP3 (Pour ma part ce nouveau gameplay tant mis en avant par Nintendo aura apporté un plus pour un jeu uniquemnet)


 
Je ne les mets pas dans le même sac,je les cite seulement. La visée est utilisée dans plusieurs jeux : Zack&Wiki (simple pointeur), PES (définir des trajectoires de courses), House of the Dead (viseur), Mario Galaxy (viseur + pointeur), Metroid Other M (vu à la première personne)...les applications sont là,suffit juste de les voir. Et c'est tout le sens de mon message,cette façon incongrue de dévaluer les choses pour finalement transmettre l'idée qu'il n'y a rien ou presque.
 

Citation :

non.


Bah si,la rumeur,c'est un RV770,donc on est sur une carte qui est à mi chemin entre les PCs actuels et les PS360. Pourquoi,non ?
 
 

Citation :

Gros Fail pour ta façon de lire mes message, on dirait quelqu'un qui ne comprend pas ce qu'il lit.


Il était tard,j'étais fatigué,comme dirait Michel, désolé. :D
 

Citation :

T'es aggressif quand tu causes toi, et en plus tu dis n'importe quoi.  Soit peace


T'es une petite nature,j'y peux rien.
Soit tu veux discuter avec moi et tu développes ton post qui ne veut rien dire (et je ferai l'effort de t'être plus agréable à la lecture  :ange: ),soit tu passes ton chemin et tu m'ignores.  :kaola:

Message cité 1 fois
Message édité par Lynch le 23-06-2011 à 21:52:09
n°8057667
Black_Jack
Bo_Jack
Transactions (2)
Posté le 23-06-2011 à 21:56:48  profilanswer
 

J'adore ces débats useless sur le hardware [:vapeur_cochonne]

 

J'aimerais juste qu'on oublie pas le rôle des puces graphiques, comme la Tegra 3 dans un proche avenir [:huit]


Message édité par Black_Jack le 23-06-2011 à 21:57:02

---------------
Horse_man
n°8057677
Zack38

Transactions (0)
Posté le 23-06-2011 à 22:03:38  profilanswer
 

Lynch a écrit :

Citation :

non.


Bah si,la rumeur,c'est un RV770,donc on est sur une carte qui est à mi chemin entre les PCs actuels et les PS360. Pourquoi,non ?


 
Le RV770 est un GPU de 2008.
Il a été remplacé l'année suivante par le Cypress.
Puis par le GPU Cayman.
Et on attend la génération suivante pour cette fin d'année.
 
Tout ça pour dire que le RV770 est dépassé, ça ne fait pas un pli. :spamafote:  
 
Les PC actuels, c'est-à-dire d'aujourd'hui, pas ceux de l'année dernière ou de l'année d'avant, ils sont des HD6000 ou des GTX500 dans l'estomac (pour peu qu'ils aient été assemblés intelligemment pour le jeu).


---------------
Méta-Topic Hardware
n°8057692
Hope

Transactions (0)
Posté le 23-06-2011 à 22:10:56  profilanswer
 

Ca sera largement suffisant pour une console de salon Nintendo épicétou !
 
Je l'ai dit et le répète du jeu, c'est du jeu qu'il faut, du jeu à toutes les sauces !!!! :fou: :fou: :fou:


---------------
Restons courtois, pas de jugement de valeur personnel, au pire on a sûrement des choses en commun qui restent à découvrir.
n°8057696
Zack38

Transactions (0)
Posté le 23-06-2011 à 22:14:11  profilanswer
 

J'ai jamais dit le contraire. [:cosmoschtroumpf]  
 
Avec les optis console, y'a de quoi faire de bons trucs avec un RV770... même amoindri.


---------------
Méta-Topic Hardware
n°8057714
Hope

Transactions (0)
Posté le 23-06-2011 à 22:27:04  profilanswer
 

En tout cas pour celui qui se satisfait aujourd'hui d'une Wii, ça sera du pur bonheur de profiter tranquilou de cet upgrade graphique l'année prochaine :D

Message cité 1 fois
Message édité par Hope le 23-06-2011 à 22:30:39

---------------
Restons courtois, pas de jugement de valeur personnel, au pire on a sûrement des choses en commun qui restent à découvrir.
n°8057724
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 23-06-2011 à 22:33:02  profilanswer
 

ce genre de specimen restera sur wii, vu qu'elle est dans le placard :D


---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°8057752
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 23-06-2011 à 22:47:19  profilanswer
 

Et puis on ne sait pas encore combien il faudra la payer cette upgrade graphique, tranquilou :o


Message édité par Leto 42 le 23-06-2011 à 22:47:32

---------------
Le jeu du screenshot, le retour
n°8057770
Hope

Transactions (0)
Posté le 23-06-2011 à 23:00:18  profilanswer
 

Electronic Arts veut faire du SaaS, en résumé bientôt on ne possédera plus les jeux tout sera dématérialisé dans quelques années j'ai l'impression.  
 
Un gros pavé qui se lit bien. Ils ont quand même l'air super emballés par la Wii U je trouve.
 

Citation :

The following responses come from EA’s Peter Moore…
 
On EA Sports software as a service…
 
“Software as a service, SAAS as they call it, is the future. Software that’s not on a floppy disk or a disc or some form of cartridge, that is the key. Once you have software as a service, games as a service becomes important as well. Having EA Sports as a service rather than individual, discreet purchases becomes important to us. How do I provide all of my portfolio and franchises to you as a service as software is usually delivered rather than hoping you go to a store and buy my game instead of the game next to it on the shelf? That is the NetFlix model. That is any online subscription model.
 
“Ultimately our industry has got to move towards being able to build services, and we have a unique situation at EA Sports where we’re really the only true ‘brand’ in video games. There are publishers like ourselves, Activision, and Ubisoft, you can argue they’re brands, but I’m not sure if you buy an EA game, for example, you buy a game that happens to be published by EA. Our research shows people will be an EA Sports game. EA Sports is a brand they trust, and so what we’ve got to be able to do is how do we tie that all together? That’s what I was talking about, this concept of a service, of subscription models, and of being able to go direct to consumer.
 
“If you’re our average guy, maybe you buy two or three games a year. That’s $180. Can I provide you with a service that’s less expensive, that provides you with more content? Those are the models that all software companies look at and we’re no different.”
 
On Wii U online…
 
“We’re a long way away from [Wii U] going live, but their intentions are good. They recognize they fell behind a little bit with the Wii at the same time Xbox 360 and PlayStation 3 are accelerating by the tens of millions of users. You weren’t getting that level of interaction and engagement from Wii consumers.
 
“Nintendo has recognized the future is connected. The future is online. The future is about building powerful communities. They know they have to do that, and certainly with the conversations I’ve been in with them I’m very optimistic. We all need to help them, which we’re all willing to do. When I say “we” I mean developers and publishers bringing their best practices.
 
“I think it would be great to have three, powerful online game networks going at it with each other.”

 
On Wii U bringing in expanded audience gamers…
 
“You’d like to think they’ll continue to bring in a broader audience. What the Wii did was create a whole new class of gamers. Whether it was through interactive fitness with the Wii balance board or Wii Fit, it created a bunch of people that have never seen themselves as a console owner before. With the intuitiveness of the device, people from 9 to 90 started to play video games. That helped democratized gaming on top of the core.
 
“You’d like to think that whatever they do more people play games because of them rather than the same number of people that play games and have to make hard choices between a Wii U, PlayStation 3 or 4, and Xbox 360 or ‘Xbox 720.’
 
“I would rather that we continue to grow our business horizontally than deepen our business vertically. I’ll take both, though.”


 
http://gonintendo.com/?p=161597


Message édité par Hope le 23-06-2011 à 23:01:51

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Restons courtois, pas de jugement de valeur personnel, au pire on a sûrement des choses en commun qui restent à découvrir.
n°8057781
Lynch

Transactions (0)
Posté le 23-06-2011 à 23:09:29  profilanswer
 

Zack38 a écrit :


 
Le RV770 est un GPU de 2008.
Il a été remplacé l'année suivante par le Cypress.
Puis par le GPU Cayman.
Et on attend la génération suivante pour cette fin d'année.
 
Tout ça pour dire que le RV770 est dépassé, ça ne fait pas un pli. :spamafote:  
 
Les PC actuels, c'est-à-dire d'aujourd'hui, pas ceux de l'année dernière ou de l'année d'avant, ils sont des HD6000 ou des GTX500 dans l'estomac (pour peu qu'ils aient été assemblés intelligemment pour le jeu).


Et qu'est-ce que tu ne comprends pas dans "à mi chemin" au juste ???  :sweat:

n°8057784
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 23-06-2011 à 23:11:59  profilanswer
 

Mais quel bullshit. On dirait du Vandamme avec son vertically and horizontally... :D
Genre le gars il croit que le SAAS sera inter-opérable à 100%...
Il est évident qu'on devra toujours choisir entre le SAAS qui tournera sur la machine de tel ou tel "constructeur". ça va même au contraire relancer les exclusivités qui seront des arguments de poids, non pas seulement pour une console comme maintenant, mais comme un argument pour faire choisir au consommateur tel écosystème plutôt que tel autre.


Message édité par saiyaman le 23-06-2011 à 23:23:16

---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°8057839
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-06-2011 à 23:53:34  answer
 

Hope a écrit :

En tout cas pour celui qui se satisfait aujourd'hui d'une Wii, ça sera du pur bonheur de profiter tranquilou de cet upgrade graphique l'année prochaine :D


 
Tu pouvais profiter de cette upgrade graphique, il y a 7 ans, en achetant une Xbox 360  :)
 
Sérieusement, mes yeux se sont habitués à l'évolution des graphismes, et je trouve les jeux ps360 pas top graphiquement, à quelques exceptions prés.
 
Du coup je pense que je vais éviter la Wii U, j'ai tellement été traumatisé par la médiocrité graphiques des jeux Wii, qu'il me faudra un truc qui déboite visuellement :o . J'ai envie de ma prendre une "claque" en jouant, c'est un critère désormais important pour moi, dans le choix de la console.

n°8057848
WiiDS
20 titres en GC, 0 abandon, 0 DQ
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Posté le 24-06-2011 à 00:01:57  profilanswer
 


Ouais enfin l'update graphique c'est sous entendu "des jeux Nintendo". En général, à moins d'être complètement con, on achètera la Wii-U avant tout pour les Zelda & autres Mario, et ça sur 360 tu n'as pas :D


---------------
"I can cry like Roger. It's just a shame I can't play like him" - Andy Murray, 2010
n°8057854
Kede

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Posté le 24-06-2011 à 00:05:27  profilanswer
 

WiiDS a écrit :


Ouais enfin l'update graphique c'est sous entendu "des jeux Nintendo". En général, à moins d'être complètement con, on achètera la Wii-U avant tout pour les Zelda & autres Mario, et ça sur 360 tu n'as pas :D


joli  [:clooney44]


---------------
On est tous en cellule mon petit pote, toi, moi, tout le monde. La vie est une prison. Et la plus terrible de toutes parce que pour s'en évader faut passer l'arme à gauche. Plaisante jamais avec ces choses là. Je vais t'enculer.
n°8057855
bardack
Official GRAW member
Transactions (6)
Posté le 24-06-2011 à 00:06:24  profilanswer
 

WiiDS a écrit :


Ouais enfin l'update graphique c'est sous entendu "des jeux Nintendo". En général, à moins d'être complètement con, on achètera la Wii-U avant tout pour les Zelda & autres Mario, et ça sur 360 tu n'as pas :D


les Zelda ? en 2016.  [:cerveau zytrasnif]


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c'est moi babar le roi des elephants/FEED /GamerTag/psn/steam id : bardack01
n°8057883
stratmatt
GT : Stratmatt59
Transactions (0)
Posté le 24-06-2011 à 00:27:31  profilanswer
 


 
Comment tu parles bien twa ! Limite j'ai envie de te faire l'amüuure ! [:cerveau love]  [:cerveau love]  


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Myburger, le site qu'il est bien pour le manger.
n°8057890
plzhelp

Transactions (0)
Posté le 24-06-2011 à 00:34:32  profilanswer
 

gaymer's a écrit :

De toute façon des consoles comme la PS3 n'utilisent pas le DirectX et ils s'en portent pas plus mal.


 
En effet. Je pige pas toutes ces discussions sur direct X. Je suis même pas sûr que pour les gros jeux, direct X soit utilisé sur 360. Si tu veux vraiment tirer un maximum des capacités de la console, tu passes outres les procédés d'abstraction comme direct X.
 
Je sais plus c'est quel développeur qui expliquait que si les jeux consoles étaient si proches des jeux PC c'était parce que direct X n'était pas du tout optimisé pour utiliser un maximum les perfs des dernieres cartes. Qu'en passant par direct X, tu perdais 10 cycles d'horloge par rapport à du code optimisé sur console.


---------------
...
n°8057891
WiiDS
20 titres en GC, 0 abandon, 0 DQ
Transactions (0)
Posté le 24-06-2011 à 00:36:35  profilanswer
 

gaymer's a écrit :

De toute façon des consoles comme la PS3 n'utilisent pas le DirectX et ils s'en portent pas plus mal.


 
La PS3 n'a pas un système nécessitant de gérer un nombre potentiellement infini de configurations matérielles
 

plzhelp a écrit :


 
En effet. Je pige pas toutes ces discussions sur direct X. Je suis même pas sûr que pour les gros jeux, direct X soit utilisé sur 360. Si tu veux vraiment tirer un maximum des capacités de la console, tu passes outres les procédés d'abstraction comme direct X.
 
Je sais plus c'est quel développeur qui expliquait que si les jeux consoles étaient si proches des jeux PC c'était parce que direct X n'était pas du tout optimisé pour utiliser un maximum les perfs des dernieres cartes. Qu'en passant par direct X, tu perdais 10 cycles d'horloge par rapport à du code optimisé sur console.


 
Carmack


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"I can cry like Roger. It's just a shame I can't play like him" - Andy Murray, 2010
n°8057995
phila

Transactions (0)
Posté le 24-06-2011 à 06:43:26  profilanswer
 


 
il dit juste que si t'aimes pas du tout les jeux Nintendo, ce serait effectivement con de prendre une Wii-U pour ne jouer qu'aux jeux multiplateformes
 
il n'a jamais dit que si tu prends pas une WiiU t'es qu'un con, zêtes vraiment susceptibles :o


---------------
Rien mais souvent chafouin...
n°8058059
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 24-06-2011 à 08:43:04  profilanswer
 

 

ouais enfin carmack il est pas trop objectif concernant DirecX :d
en plus ca date de quand ? je suis passé de la PS360 a un upgrade pas trop cher de  mon PC, la difference je la vois tres bien sur les memes jeux (niveau qualité, framerate, et bien entendu resolution).
j'ai fait ca parce que le peu d'exclusivités vaut pas le coup et pour le tarifs des jeux, et je pense que la WiiU peut tenter quelqu"un dans mon cas ne serait-ce que pour les jeux nintendo, qui sont pour le coup de vraies exclus... a l'epoque de la GC j'en avais pris une pour cette raison

Message cité 1 fois
Message édité par WipEout 2097 le 24-06-2011 à 08:46:19
n°8058063
Hope

Transactions (0)
Posté le 24-06-2011 à 08:45:23  profilanswer
 

Comme l'a dit WiiDs, on achète une console Nintendo pour les Zelda, Mario & Co. J'y suis drogué, c'est comme ça et je ne veut pas avoir plusieurs consoles.
 
Déjà 1 de salon et 1 portable comme dans mon cas, c'est trop.


---------------
Restons courtois, pas de jugement de valeur personnel, au pire on a sûrement des choses en commun qui restent à découvrir.
n°8058066
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 24-06-2011 à 08:48:16  profilanswer
 

Hope a écrit :

Comme l'a dit WiiDs, on achète une console Nintendo pour les Zelda, Mario & Co. J'y suis drogué, c'est comme ça et je ne veut pas avoir plusieurs consoles.

 

Déjà 1 de salon et 1 portable comme dans mon cas, c'est trop.

 

voila pourquoi je pense que ca peut faire un complement sympathique a un joueur PC, qui en a rien a battre des PS360 puisqu'il a deja les memes jeux en mieux
les portables ca reste quand meme un cas a part, rien que pour le contexte ou on s'en sert

Message cité 1 fois
Message édité par WipEout 2097 le 24-06-2011 à 08:48:46
mood
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