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Auteur Sujet :

[Topik Unik] Wii U : adieu, nous t'aimions bien

n°8034956
bountard
Bounty pour les intimes
Transactions (0)
Posté le 13-06-2011 à 22:15:31  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

yannick_frere a écrit :


Reggie dit que Nintendo n'a pas tout montré lors de cette conférence. Il ne précise pas s'il reste beaucoup ou pas.
Quand on lui demande s'il reste quelque chose, il répond que la console a été conçue pour satisfaire les envies et besoin de tous les joueurs. Réponse magnifiquement floue, mais qui indique peut-être que les choses ou concepts non dévoilés serviront à mieux toucher les gamers, vu que les casuals sont déjà bien servis !
Alors j'ignore ce qu'il reste à dévoiler mais, dans mon cas, ça peut tout changer. Genre des lunettes et la console est mienne en day one ! :)


Des lunettes pour mieux voir la manette? :o


---------------
"Andy Dufresne....the only man i know who crawled through 500 yards of shit and came out clean on the other side "
mood
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Posté le 13-06-2011 à 22:15:31  profilanswer
 

n°8034967
plzhelp

Transactions (0)
Posté le 13-06-2011 à 22:20:56  profilanswer
 

yannick_frere a écrit :


Reggie dit que Nintendo n'a pas tout montré lors de cette conférence. Il ne précise pas s'il reste beaucoup ou pas.
Quand on lui demande s'il reste quelque chose, il répond que la console a été conçue pour satisfaire les envies et besoin de tous les joueurs. Réponse magnifiquement floue, mais qui indique peut-être que les choses ou concepts non dévoilés serviront à mieux toucher les gamers, vu que les casuals sont déjà bien servis !
Alors j'ignore ce qu'il reste à dévoiler mais, dans mon cas, ça peut tout changer. Genre des lunettes et la console est mienne en day one ! :)

 

Tu risques encore de tomber de haut. Lors de la conférence, Iwata ou Reggie, je sais plus, a dit que l'objectif était désormais de toucher tous les types de joueurs, et qu'en nous dévoilant un peu plus tard leur nouveau système, ils allaient montrer comment ils allaient s'y prendre. Un peu plus tard lors de la conf', le voile tombe sur la Wii U et la partie qui touchait les gamers c'était les trailers de Darksider 2 et compagnie. Ca existait pas sur Wii, désormais les gamers trouveront ce genre de jeux sur Wii U et à mon avis ça va pas chercher plus loin. Et pour les trucs qu'ils ont pas montrés, c'est surement des licences Nintendo qui ont fait l'impasse sur Wii et qu'on retrouvera enfin sur Wii U.

Message cité 1 fois
Message édité par plzhelp le 13-06-2011 à 22:25:54

---------------
...
n°8034975
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 13-06-2011 à 22:22:39  profilanswer
 

yannick_frere a écrit :


Reggie dit que Nintendo n'a pas tout montré lors de cette conférence. Il ne précise pas s'il reste beaucoup ou pas.
Quand on lui demande s'il reste quelque chose, il répond que la console a été conçue pour satisfaire les envies et besoin de tous les joueurs. Réponse magnifiquement floue, mais qui indique peut-être que les choses ou concepts non dévoilés serviront à mieux toucher les gamers, vu que les casuals sont déjà bien servis !
Alors j'ignore ce qu'il reste à dévoiler mais, dans mon cas, ça peut tout changer. Genre des lunettes et la console est mienne en day one ! :)


 
 
Sacré Yannick (je me permets) ! :)
 
Vous tenez bcp à vos lunettes et j'ai du mal à comprendre l'intérêt autour du casque ou des lunettes pour jouer...Il me semble, si mes souvenirs sont bons, que vous étiez déjà à fond dans les rumeurs autour du casque fake "Nintendo On"... :D
 
D'autant plus que Nintendo est échaudé avec son Virtual Boy !  
 
Et Nintendo, c'est de la convivialité, pas de l'isolement... :o
 
tout ça me fait penser au fantasme autour des voitures volantes pour l'an 2000 dans les années 80... beau sur le papier seulement...


---------------
Soyez curieux de tout et vous aurez une belle existence !
n°8034987
Hope

Transactions (0)
Posté le 13-06-2011 à 22:27:56  profilanswer
 

Assassin's Creed est facile à développer (et j'ajouterais : la mémoire de la Wii-U est énorme d'après Ubisoft)
 

Citation :

Marc Parenteau d'Ubisoft a livré quelques détails à VG247 sur le jeu Assassin's Creed dédié à la Wii U et dont nous vous parlions il y a peu.
 
"L'architecture multi-coeurs de la console est un choix naturel pour notre moteur propriétaire" a-t-il indiqué, ajoutant que la "mémoire énorme" de la Wii U rend facile de développer dessus.
 
"Tous les shaders graphiques utilisés durant le développement sont complètement fonctionnels" a-t-il indiqué spécifiquement au sujet d'Assassin's Creed, ce qui permet à Ubisoft d'"utiliser des assets à travers les plateformes aux graphismes de qualité"
 
En revanche, Marc Parenteau a refusé de préciser si Assassin's Creed sur Wii U était un nouveau jeu ou le port d'un titre existant. Il a seulement déclaré que ce sera "la meilleure expérience Assassin's Creed que nous pouvons fournir"


 
Source : http://www.gamers.fr/actus/2011/06 [...] developper


---------------
Restons courtois, pas de jugement de valeur personnel, au pire on a sûrement des choses en commun qui restent à découvrir.
n°8034993
yannick_fr​ere

Transactions (0)
Posté le 13-06-2011 à 22:31:18  profilanswer
 

plzhelp a écrit :

Tu risques encore de tomber de haut. Lors de la conférence, Iwata ou Reggie, je sais plus, a dit que l'objectif était désormais de toucher tous les types de joueurs, et qu'en nous dévoilant un peu plus tard leur nouveau système, ils allaient montrer comment ils allaient s'y prendre. Un peu plus tard lors de la conf', le voile tombe sur la Wii U et la partie qui touchait les gamers c'était les trailers de Darksider 2 et compagnie. Ca existait pas sur Wii, désormais les gamers trouveront ce genre de jeu sur Wii U et à mon avis ça va pas chercher plus loin.


C'est probable que je tombe .. de haut, j'en sais rien mais c'est pas grave. C'est ce que je souhaite pour les jeux à l'avenir, voilà tout ... :)
Reste que le jeu en 3D avec lunettes (ok, différentes) se développe sur PC, un peu sur console (PS3 compatible 3D), etc ... Si Nintendo ne le fait pas, est-ce qu'un autre constructeur ne va pas le faire à sa place d'une manière ou d'une autre ? La Wii U ne gère pas la 3D sur TV apparemment. Pourtant, les PS4 et XBox720 risquent d'être non seulement compatible mais en plus très à l'aise dans cet exercice !
Je pense que le buzz du Nintendo On a dû tout de même transmettre le message aux constructeurs que l'idée méritait au moins d'être creusée. Nintendo avait d'ailleurs officiellement commandé des lunettes de grande qualité avant la sortie de la Wii.
Aujourd'hui, quand on voit cette technologie de transfert d'image sans fil, le suivi des mouvements à l'aide d'un gyroscope et que, en plus, la Wii U dispose d'un point de repère dans l'espace (la sensor bar) absolument nécessaire pour des lunettes, bah je me dis que Nintendo a toutes les cartes en main : il n'y a plus qu'à brancher deux écrans à la manette et les jeux solos, au lieu d'apparaître sur le pad, apparaissent en relief dans les lunettes. Et Nintendo tiendrait, en tout cas à mes yeux, un vrai argument pour les joueurs qui trouveront un réel plus par rapport à la console !
 
C'est ce qui me plairait d'avoir et je me dis que c'est aujourd'hui faisable. Si Nintendo ne le fait pas aujourd'hui alors qu'il a fait 70% du chemin, c'est qu'il ne le fera jamais :)

n°8034994
Hope

Transactions (0)
Posté le 13-06-2011 à 22:31:45  profilanswer
 

On s'en doutait mais c'est toujours ça de pris : No More Heroes 3 arrivera sur Wii U d'après Suda51
 
Source : http://gonintendo.com/?p=160626

Message cité 1 fois
Message édité par Hope le 13-06-2011 à 22:32:56

---------------
Restons courtois, pas de jugement de valeur personnel, au pire on a sûrement des choses en commun qui restent à découvrir.
n°8035000
Hope

Transactions (0)
Posté le 13-06-2011 à 22:33:39  profilanswer
 

Des tonnes de vidéos sur la Wii U ici : http://www.gamexplain.com/article- [...] ction.html


---------------
Restons courtois, pas de jugement de valeur personnel, au pire on a sûrement des choses en commun qui restent à découvrir.
n°8035002
yannick_fr​ere

Transactions (0)
Posté le 13-06-2011 à 22:34:24  profilanswer
 

mini-mousaille a écrit :

Sacré Yannick (je me permets) ! :)
 
Vous tenez bcp à vos lunettes et j'ai du mal à comprendre l'intérêt autour du casque ou des lunettes pour jouer...Il me semble, si mes souvenirs sont bons, que vous étiez déjà à fond dans les rumeurs autour du casque fake "Nintendo On"... :D
 
D'autant plus que Nintendo est échaudé avec son Virtual Boy !  
 
Et Nintendo, c'est de la convivialité, pas de l'isolement... :o
 
tout ça me fait penser au fantasme autour des voitures volantes pour l'an 2000 dans les années 80... beau sur le papier seulement...


Permets-toi, ça te fera une pause ;)
Si Nintendo c'est la convivialité et pas de l'isolement, il aurait permis l'utilisation de plusieurs manettes-écran par console, je pense, non ?
De plus, ça ne tient plus du fantasme du tout car il existe de beaux modèles de lunettes, pas trop cher, pour le monde de la vidéo portative (destinées aux IPod machin).

n°8035003
plzhelp

Transactions (0)
Posté le 13-06-2011 à 22:34:50  profilanswer
 

yannick_frere a écrit :


C'est probable que je tombe .. de haut, j'en sais rien mais c'est pas grave. C'est ce que je souhaite pour les jeux à l'avenir, voilà tout ... :)
Reste que le jeu en 3D avec lunettes (ok, différentes) se développe sur PC, un peu sur console (PS3 compatible 3D), etc ... Si Nintendo ne le fait pas, est-ce qu'un autre constructeur ne va pas le faire à sa place d'une manière ou d'une autre ? La Wii U ne gère pas la 3D sur TV apparemment. Pourtant, les PS4 et XBox720 risquent d'être non seulement compatible mais en plus très à l'aise dans cet exercice !
Je pense que le buzz du Nintendo On a dû tout de même transmettre le message aux constructeurs que l'idée méritait au moins d'être creusée. Nintendo avait d'ailleurs officiellement commandé des lunettes de grande qualité avant la sortie de la Wii.
Aujourd'hui, quand on voit cette technologie de transfert d'image sans fil, le suivi des mouvements à l'aide d'un gyroscope et que, en plus, la Wii U dispose d'un point de repère dans l'espace (la sensor bar) absolument nécessaire pour des lunettes, bah je me dis que Nintendo a toutes les cartes en main : il n'y a plus qu'à brancher deux écrans à la manette et les jeux solos, au lieu d'apparaître sur le pad, apparaissent en relief dans les lunettes. Et Nintendo tiendrait, en tout cas à mes yeux, un vrai argument pour les joueurs qui trouveront un réel plus par rapport à la console !
 
C'est ce qui me plairait d'avoir et je me dis que c'est aujourd'hui faisable. Si Nintendo ne le fait pas aujourd'hui alors qu'il a fait 70% du chemin, c'est qu'il ne le fera jamais :)


 
Pour te rassurer, un jeu en 3D est tout à fait faisable sur Wii U si le hardware est aussi générique qu'on le sous entend. C'est juste une question de développer le jeu pour.


---------------
...
n°8035008
yannick_fr​ere

Transactions (0)
Posté le 13-06-2011 à 22:37:11  profilanswer
 


Le Super Mario a l'air pas mal du tout ! :)

mood
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Posté le 13-06-2011 à 22:37:11  profilanswer
 

n°8035009
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 13-06-2011 à 22:37:12  profilanswer
 

yannick_frere a écrit :


Permets-toi, ça te fera une pause ;)
Si Nintendo c'est la convivialité et pas de l'isolement, il aurait permis l'utilisation de plusieurs manettes-écran par console, je pense, non ?
De plus, ça ne tient plus du fantasme du tout car il existe de beaux modèles de lunettes, pas trop cher, pour le monde de la vidéo portative (destinées aux IPod machin).

 


et tu as déjà essayé ce type de lunettes ? ça donne quoi comme résultat ? ça serait plutot un bon complement d'une 3DS ou Vita...

 

A voir, les lunettes écran, ça a fait rêver plus d'un geek (et étudiant/lycéen en juin :o )...

Message cité 2 fois
Message édité par mini-mousaille le 13-06-2011 à 22:37:39

---------------
Soyez curieux de tout et vous aurez une belle existence !
n°8035010
Hope

Transactions (0)
Posté le 13-06-2011 à 22:37:50  profilanswer
 

Le système de codes amis existera toujours sur Wii-U mais il sera amélioré, tout comme la qualité des jeux en réseau sur Wii-U + d'autres truc intéressants à lire (en anglais)
 

Citation :

Concerning Wii U online…
 
“I think that in a similar way that we waited until HD technology was almost ubiquitous before we went in there with an HD console, it’s similar with the penetration of wi-fi. I think now almost every home has wi-fi or broadband. It’s a universal truth that everybody is connected online and that wasn’t the case when the Wii came out five years ago. If you look at 3DS and the online of that you’ll get an understanding of where we’re going with Wii U and we’re taking that even further. We can’t talk about the details yet as Mr Iwata will announce those slightly later. But with the online of 3DS it’s obviously a massive leap on from where we were with DSi and DSi XL. It’s smooth, robust, it doesn’t drop in and out. The friend code system has also been refined. It still exists but in the same way that you’d need to pair up with friends on PSN or Xbox live. Now it’s much closer to that kind of online gaming experience than what it was before. We always try and strike a balance. Because we do have more younger consumers than any other hardware manufacturer or games brand we need to protect them while also making it as accessible as possible for the more active and hardcore consumers to go online. With Wii U I think that we’ve already hinted that we’re looking at getting people in that know and understand online gaming as it’s something that perhaps we’ve struggled with in the past.”
 
On third party support and exclusives…
 
“It’s absolutely fundamental to the success of Wii U to have better third party support than we’ve had in the past for our previous consoles. I think Mr Iwata totally recognises that. That’s why we had a Ubisoft round table session [during E3], that’s why John Ricitiello was on stage at our conference. And even at a local level we’re doing everything we can to support third parties much more than we have done in the past. It goes all the way through the company, from Nintendo Japan, to Nintendo Europe, to Nintendo UK. It’s very different for us to act like that because traditionally we would invest our time and money more into first party. We have a sightly different business model to Microsoft and Sony, who will obviously invest more money or marketing support in third party titles. It’s almost the opposite for us but I think we realise now we have to invest in a much bigger way in third party partners because there are certain types of games that we’re just not specialists at. If we want to create a console that will appeal across boundaries to all different types of gamers we’re going to need their support more than ever before. We’re hoping we’ll get a lot of exclusives as well because of the unique way the console is made. It is much easier for third parties to move their products across from Xbox 360 and PS3 to Wii U. However, the way that the controller has to make you think and make the developers think will hopefully mean that titles that are ported over will hopefully have individual features that aren’t on the other systems.”
 
On Eastern Vs. Western 3DS development…
 
“I think because we’re a Japanese company we automatically have those connections with companies like Konami and Capcom built up over many, many years, so it makes it easier for us to get those franchises off the ground first. But I think with EA in particular we recognise that we’ve had a very rocky relationship in terms of products and quality of their products on our systems. Sometimes its been great, sometimes they’ve done bespoke stuff for us and sometimes they’ve very much focused on the other consoles. I think with this brave new dawn with EA its great for us and it was fantastic to see a few slides [during our E3 conference] with all of their key properties coming out, and I think that will be across both 3DS and Wii U as well.”


 
Source : http://gonintendo.com/?p=160618

Message cité 1 fois
Message édité par Hope le 13-06-2011 à 22:38:51

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Restons courtois, pas de jugement de valeur personnel, au pire on a sûrement des choses en commun qui restent à découvrir.
n°8035014
gaymer's
Modayrateur
Transactions (5)
Posté le 13-06-2011 à 22:39:38  profilanswer
 

yannick_frere a écrit :


Le Super Mario a l'air pas mal du tout ! :)


 
J'ai l'impression que c'est juste l'épisode sorti sur Wii avec les Mii en plus.

n°8035016
yannick_fr​ere

Transactions (0)
Posté le 13-06-2011 à 22:40:28  profilanswer
 

plzhelp a écrit :

Pour te rassurer, un jeu en 3D est tout à fait faisable sur Wii U si le hardware est aussi générique qu'on le sous entend. C'est juste une question de développer le jeu pour.


Faut encore la puissance derrière pour calculer deux images ! D'où l'offre assez pauvre en matière de jeux 3D sur les consoles current gen.

n°8035024
plzhelp

Transactions (0)
Posté le 13-06-2011 à 22:42:45  profilanswer
 

Hope a écrit :

Le système de codes amis existera toujours sur Wii-U mais il sera amélioré, tout comme la qualité des jeux en réseau sur Wii-U + d'autres truc intéressants à lire (en anglais)
 
 
Source : http://gonintendo.com/?p=160618


 
Où tu vois ça?


---------------
...
n°8035026
Hope

Transactions (0)
Posté le 13-06-2011 à 22:43:07  profilanswer
 

Le contrôleur Wii-U en "conditions réelles", sous toutes ses coutures : http://www.computerandvideogames.c [...] es-photos/


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Restons courtois, pas de jugement de valeur personnel, au pire on a sûrement des choses en commun qui restent à découvrir.
n°8035028
plzhelp

Transactions (0)
Posté le 13-06-2011 à 22:43:38  profilanswer
 

yannick_frere a écrit :


Faut encore la puissance derrière pour calculer deux images ! D'où l'offre assez pauvre en matière de jeux 3D sur les consoles current gen.


 
Oui, mais c'est faisable, c'est ce que je voulais dire.


---------------
...
n°8035031
Hope

Transactions (0)
Posté le 13-06-2011 à 22:44:11  profilanswer
 

plzhelp a écrit :


 
Où tu vois ça?


 
C'est en gras dans ma citation "the friend code system has been refined. It still exists..."

Message cité 1 fois
Message édité par Hope le 13-06-2011 à 22:44:40

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Restons courtois, pas de jugement de valeur personnel, au pire on a sûrement des choses en commun qui restent à découvrir.
n°8035036
plzhelp

Transactions (0)
Posté le 13-06-2011 à 22:45:43  profilanswer
 

Hope a écrit :


 
C'est en gras dans ma citation "the friend code system has been refined. It still exists..."


 
J'ai l'impression qu'il parle du online de la 3DS plus qu'autre chose.


---------------
...
n°8035037
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 13-06-2011 à 22:45:47  profilanswer
 

Et si Nintendo se réservait cette annonce pour un prochain évènement ? Nintendo pourrait très bien lâcher cette info en septembre/octobre ou janvier histoire d'entretenir le "hype"...
 
http://www.nintendo-master.com/xtn [...] a_360_.htm


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Soyez curieux de tout et vous aurez une belle existence !
n°8035038
Hope

Transactions (0)
Posté le 13-06-2011 à 22:46:34  profilanswer
 

Pas mal du tout cette vidéo de prise en main du contrôleur Wii-U : http://gonintendo.com/viewstory.php?id=160590
 
Ca va vraiment être fun...


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Restons courtois, pas de jugement de valeur personnel, au pire on a sûrement des choses en commun qui restent à découvrir.
n°8035044
Hope

Transactions (0)
Posté le 13-06-2011 à 22:49:09  profilanswer
 

mini-mousaille a écrit :

Et si Nintendo se réservait cette annonce pour un prochain évènement ? Nintendo pourrait très bien lâcher cette info en septembre/octobre ou janvier histoire d'entretenir le "hype"...
 
http://www.nintendo-master.com/xtn [...] a_360_.htm


 
J'y crois fortement oui ! Avec une sortie de la console en mai-juin maximum.


---------------
Restons courtois, pas de jugement de valeur personnel, au pire on a sûrement des choses en commun qui restent à découvrir.
n°8035045
Hope

Transactions (0)
Posté le 13-06-2011 à 22:49:54  profilanswer
 


 
Pour le processeur seulement.
 
Mais bon apparemment elle aurait une quantité énorme de mémoire qui pourrait également aider ;)


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Restons courtois, pas de jugement de valeur personnel, au pire on a sûrement des choses en commun qui restent à découvrir.
n°8035049
yannick_fr​ere

Transactions (0)
Posté le 13-06-2011 à 22:51:09  profilanswer
 

mini-mousaille a écrit :

et tu as déjà essayé ce type de lunettes ? ça donne quoi comme résultat ? ça serait plutot un bon complement d'une 3DS ou Vita...
 
A voir, les lunettes écran, ça a fait rêver plus d'un geek (et étudiant/lycéen en juin :o )...


Pourquoi est-ce que ce serait mieux pour une portable ? De toute manière, quelle console de salon ressemble le plus à une portable ? ;)
 
Non, j'ai pas essayé franchement. Etant fan de F-Zero et à la recherche de nouvelles sensations, j'aimerais juste me retrouver dans la voiture, tenir mon pad comme un volant pour conduire, tourner la tête à droite pour voir mon concurrent me dépasser, regarder dans la direction du circuit pour voir la trajectoire, regarder mon rétro-viseur pour voir ce qui arrive derrière, voir l'état de ma jauge d'énergie sur mon tableau de bord, le tout en relief pour bien ressentir la vitesse et, justement, à pleine vitesse !!
Dans un Resident Evil, j'aimerais être plongé dans un monde d'horreur, observer à droite à gauche pour voir d'où sortent les gros laids, tout ça ...
 
A mes yeux, ce serait un argument terrible pour les joueurs ! Le truc qui pourrait les convaincre d'acheter une Wii U tout en possédant une 360 ou une PS3. Car les portages ne seront pas que de simples portages !

n°8035052
gaymer's
Modayrateur
Transactions (5)
Posté le 13-06-2011 à 22:51:36  profilanswer
 

Hope a écrit :

On s'en doutait mais c'est toujours ça de pris : No More Heroes 3 arrivera sur Wii U d'après Suda51
 
Source : http://gonintendo.com/?p=160626


 
Quand je vois ce que donne No More Heroes HD sur PS3 je rêve de voir le rendu du 3 sur Wii U :love:  
D'ailleurs ça vaudrait le coup de faire des remake full HD de jeux comme Mad World, Okami ou NoMoreHeroes.

n°8035057
yannick_fr​ere

Transactions (0)
Posté le 13-06-2011 à 22:53:57  profilanswer
 


Accélérer le processeur ne va pas vraiment améliorer les graphismes, si ?
Quelles sont les étapes du rendu encore gérées par le cpu de nos jours ?

n°8035083
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 13-06-2011 à 23:04:15  profilanswer
 

on dirait le gros méchant de Jurassic Park un peu, non ? :o


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Soyez curieux de tout et vous aurez une belle existence !
n°8035093
Hope

Transactions (0)
Posté le 13-06-2011 à 23:07:24  profilanswer
 

yannick_frere a écrit :


Accélérer le processeur ne va pas vraiment améliorer les graphismes, si ?
Quelles sont les étapes du rendu encore gérées par le cpu de nos jours ?


 
Je me permet de m'exprimer au nom de Leto 42 durant son absence [:spirousorus]
 
ça permettrait une meilleure IA, un meilleur moteur physique qui soulagerait le processeur graphique, etc. et donc une meilleure immersion par le réalisme, CQFD.
 
edit : désolé ta question ne concernait que le rendu or la réponse est inadéquate :)


Message édité par Hope le 13-06-2011 à 23:28:56

---------------
Restons courtois, pas de jugement de valeur personnel, au pire on a sûrement des choses en commun qui restent à découvrir.
n°8035113
d750

Transactions (0)
Posté le 13-06-2011 à 23:18:03  profilanswer
 

yannick_frere a écrit :


Accélérer le processeur ne va pas vraiment améliorer les graphismes, si ?
Quelles sont les étapes du rendu encore gérées par le cpu de nos jours ?


j'avoue me poser la même question. Il me semble qu'il n'y a pas longtemps, les polygones c'étaient au moins en partit le cpu, est ce toujours le cas? Est ce le cas sur x360 et ps3? (et possiblement wiiU?)
J'ai pas la réponse, mais je serais bien curieux d'avoir l'avis d'un expert

Message cité 2 fois
Message édité par d750 le 13-06-2011 à 23:27:59
n°8035125
Hope

Transactions (0)
Posté le 13-06-2011 à 23:24:11  profilanswer
 

Sylfurd est demandé sur le topic Wii-U... Sylfurd est demandé sur le topic Wii-U [:gaga hurle]

Message cité 1 fois
Message édité par Hope le 13-06-2011 à 23:24:24

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Restons courtois, pas de jugement de valeur personnel, au pire on a sûrement des choses en commun qui restent à découvrir.
n°8035126
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 13-06-2011 à 23:24:12  profilanswer
 

y'a quelque chose plein de bon sens mais qu'on oublie, c'est que, à jeu multi identique, la Wii U doit gérer en plus un affichage, même simpliste (comme une map) en 800*480 !

 

et ça, ça exige logiquement plus de ressources.

 

Donc oui, au moins sur le papier, elle doit être plus puissante que la X360. ça peut expliquer l'hypothétique processeur fréquencé au dessus de celui de Microsoft par exemple...

Message cité 2 fois
Message édité par mini-mousaille le 13-06-2011 à 23:24:43

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Soyez curieux de tout et vous aurez une belle existence !
n°8035135
yannick_fr​ere

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Posté le 13-06-2011 à 23:30:30  profilanswer
 

d750 a écrit :

j'avoue me poser la même question. Il me semble qu'il n'y a pas longtemps, les polygones c'étaient au moins en partit le cpu, est ce toujours le cas? Est ce le cas sur x360 et ps3? (et possiblement wiiU?)
J'ai pas la réponse, mais je serais bien curieux d'avoir l'avis d'un expert


Pour moi, même les polygones sont calculés et projetés au sein de la carte graphique. A l'époque, c'était le Transform & Lightning qui soulageait le cpu de cette opération. Si je ne fais pas d'erreur tout cela est désormais pris en charge par les vertex shaders. A confirmer.
 

mini-mousaille a écrit :

y'a quelque chose plein de bon sens mais qu'on oublie, c'est que, à jeu multi identique, la Wii U doit gérer en plus un affichage, même simpliste (comme une map) en 800*480 !
et ça, ça exige logiquement plus de ressources.
Donc oui, au moins sur le papier, elle doit être plus puissante que la X360. ça peut expliquer l'hypothétique processeur fréquencé au dessus de celui de Microsoft par exemple...


C'est de la rigolade ! A moins de mettre autant d'effets spéciaux que dans l'écran principal, afficher une map simple sans effet de lumières et shaders complexes, c'est peanuts.
 

n°8035136
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 13-06-2011 à 23:30:53  profilanswer
 

  

petit rappel, la tablette ne calcule rien, c'est que des données transmises entre la console et la tablette.

 

tout est calculé par la console, la tablette se contente d'afficher.

 

Les composants de la tablette doivent être limités à la gestion des boutons, plus gyroscope, vibreur, accéléromètre, affichage et transmission de données...

Message cité 1 fois
Message édité par mini-mousaille le 13-06-2011 à 23:32:54

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n°8035137
yannick_fr​ere

Transactions (0)
Posté le 13-06-2011 à 23:31:18  profilanswer
 


Tu vas encore te faire engueuler toi :D
Non, elle n'a pas de cpu/ram interne : elle ne fait que du streaming.

n°8035142
Black_Jack
Bo_Jack
Transactions (2)
Posté le 13-06-2011 à 23:34:07  profilanswer
 

Faut en profiter pour faire des jeux réellement puissants qui n'utilisent pas la mablette.
Cruel dilemme...


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Horse_man
n°8035145
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 13-06-2011 à 23:34:52  profilanswer
 

pas de coussin péteur ou de tetris avec ta tablette wii U dans le métro...


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mood
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Posté le   profilanswer
 

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