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Quels Amiibo sortant le 23/01/15 allez -vous prendre ?


 
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Auteur Sujet :

[Topik Unik] Wii U : adieu, nous t'aimions bien

n°8033865
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 13-06-2011 à 15:12:38  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Bah écoute je ne crois pas, mais bon on va pas en faire un fromage, on verra dans un an.


---------------
~ Akhoran ~
mood
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Posté le 13-06-2011 à 15:12:38  profilanswer
 

n°8033870
d750

Transactions (0)
Posté le 13-06-2011 à 15:14:39  profilanswer
 

mini-mousaille a écrit :


 
 
en terme de performances qualité/prix, Nintendo n'a jamais été un bon plan...


la vérité à été dites


Message édité par d750 le 13-06-2011 à 15:14:53
n°8033897
Ancestrle

Transactions (5)
Posté le 13-06-2011 à 15:27:21  profilanswer
 

mini-mousaille a écrit :


 
Jusqu'à mi 2008, la PS2 bénéficiait encore de quelques gros jeux malgré la sortie 1 an et demi auparavant de sa petite soeur.
 


 
Attention tout de même ces fameux "gros jeux" sorti en fin de vie de ps2 étaient pour beaucoup des version occidentalisé de hit nippon sorti quelques années auparavant (Persona 3/4, Odin sphère etc).
 
Les dernière vrai grosse prod ps2 c'était courant 2007 avec GOW2, Okami et FF12.
 
Après y'a eu pas mal de portage au rabais des jeux next gen sur ps2 je ne les compte pas vu leur qualité  :kaola:


Message édité par Ancestrle le 13-06-2011 à 15:28:48
n°8033909
Black_Jack
Bo_Jack
Transactions (2)
Posté le 13-06-2011 à 15:30:10  profilanswer
 

FIFA et PES :D
Sinon il me semble qu'au moment de la sortie de la PS2/GC/Xbox ça parlait pas de next gen and co, ça se touche la nouille depuis la 360 quoi :o


---------------
Horse_man
n°8033911
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 13-06-2011 à 15:30:42  profilanswer
 

Ouais, je me suis trompé d'1 an, les derniers gros jeux sont sortis mi 2007, en même temps que la PS3, depuis, ce ne sont que des titres pour enfants de licence cinéma/BD ou des les jeux de sport annuel...
 
donc la sortie PS3 a bien mis un terme à la PS2 concernant les gros titres...
 
En même temps, mi 2007, la Xbox 360 était déjà la depuis 1 an et demi...


---------------
Soyez curieux de tout et vous aurez une belle existence !
n°8033915
castormali​n
上手くなりたい
Transactions (0)
Posté le 13-06-2011 à 15:33:02  profilanswer
 

Ouais, c'est pour ça qu'il faut jamais prendre ses consoles au launch, mais après quelques baisses + une collection de jeux à vil prix [:nico54]


---------------
on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc  [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique
n°8033920
Ancestrle

Transactions (5)
Posté le 13-06-2011 à 15:36:14  profilanswer
 

mini-mousaille a écrit :


En même temps, mi 2007, la Xbox 360 était déjà la depuis 1 an et demi...


 
En même temps tout le monde le dit que M$ a assuré sur la sortie de sa 360 ils ont clairement grignoté une grosse part de marché le temps que Sony sorte sa PS3 !
 
Puis les prod japonaise avaient encore bien la côte à l'époque sur ps2, secteur que M$ n'a jamais su combler.
 
Aujourd'hui les prod japonaises se font bouffer par tout les gros blockbuster américain/occidentaux donc ça m'étonnerais que ce scénario se reproduise.
 
Mais bon on s'éloigne du sujet la non? ^^

n°8033922
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 13-06-2011 à 15:36:41  profilanswer
 

Black_Jack a écrit :

FIFA et PES :D
Sinon il me semble qu'au moment de la sortie de la PS2/GC/Xbox ça parlait pas de next gen and co, ça se touche la nouille depuis la 360 quoi :o

 

en 2004/2005, pas de téléviseurs HD aussi...

 

(on oublie le monde PC qui avait un temps d'avance avec Far Cry par exemple)

 

les graphismes de cette génération satisfaisaient le plus grand nombre, il n y avait pas une grosse envie de passer à l'après...

 

et puis Microsoft a pris tout le monde de court dès mi 2005 ! Pour autant, les débuts ont aussi été laborieux. Les premiers jeux sortis dessus ne faisaient pas décoller la mâchoire. Je crois, et les amateurs pourront me le confirmer, que c'était surtout la sortie de Gears of war en novembre 2006 qui a fait comprendre qu'un palier était bien franchi et que la next gen était "nécessaire" pour l'amateur de perfs, surtout pour le -chanceux- possesseur de téléviseur HD (acheté à prix d'or à l'époque !)

Message cité 1 fois
Message édité par mini-mousaille le 13-06-2011 à 15:37:05

---------------
Soyez curieux de tout et vous aurez une belle existence !
n°8033933
Ancestrle

Transactions (5)
Posté le 13-06-2011 à 15:43:28  profilanswer
 

mini-mousaille a écrit :

Pour autant, les débuts ont aussi été laborieux. Les premiers jeux sortis dessus ne faisaient pas décoller la mâchoire. Je crois, et les amateurs pourront me le confirmer, que c'était surtout la sortie de Gears of war en novembre 2006 qui a fait comprendre qu'un palier était bien franchi et que la next gen était "nécessaire" pour l'amateur de perfs, surtout pour le -chanceux- possesseur de téléviseur HD (acheté à prix d'or à l'époque !)


 
Euh la 360 est sorti en décembre 2005 (bon ok 2005 mais décembre quoi ...)
 
Perso la première fois que j'ai vu Dead or Alive 4 sorti en Janvier 2006, si ca me faisait décoller la mâchoire ^^
 
Justement je trouve que la box à attaqué très vite et très fort et a eu pas mal d'exclu temporaire le temps que Sony se bouge avec sa ps3 (Mass effect, assassin's creed etc) ce qui lui a permis de rapidement s'installer dans les foyer.
 

Message cité 1 fois
Message édité par Ancestrle le 13-06-2011 à 15:49:32
n°8033936
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 13-06-2011 à 15:43:48  profilanswer
 

Bah, perso, j'ai acheté la tv HD fin novembre 2005 en même temps que la 360 (oui, je l'avais eu le 28 novembre à priori :D), et dès les premiers jeux, ça donnait!
Kameo, need for speed, condemned, ridge racer, dead or alive 4 dès le premier mois
Et puis, Oblivion au printemps, c'était :love:

Message cité 3 fois
Message édité par saiyaman le 13-06-2011 à 15:44:41

---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
mood
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Posté le 13-06-2011 à 15:43:48  profilanswer
 

n°8033939
le rouge
PSN : Jyuuza
Transactions (2)
Posté le 13-06-2011 à 15:44:18  profilanswer
 

Je viens d'apprendre pour la mise à niveau PS360 :o
Ce que je redoutais se confirme. On va se retrouver avec des jeux multi que la Wii U recevra pendant 1 an au max puis désertion des éditeurs tiers.
C'est quand même énorme et pathétique cette histoire.

 

Nintendo est définitivement mort à mes yeux :o


Message édité par le rouge le 13-06-2011 à 15:48:04
n°8033946
stratmatt
GT : Stratmatt59
Transactions (0)
Posté le 13-06-2011 à 15:46:58  profilanswer
 

Va falloir expliquer a MM que faire tourner Oblivion comme sur 360 debut 2006 (2 mois aprés la sortie de cette derniere) sur une PS2 ca aurait été compliqué. Bon courage. :o  :o


Message édité par stratmatt le 13-06-2011 à 15:47:36

---------------
Myburger, le site qu'il est bien pour le manger.
n°8033948
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 13-06-2011 à 15:47:50  profilanswer
 

Ancestrle a écrit :


 
Euh la 360 est sorti en décembre 2005 (bon ok 2005 mais décembre quoi ...)
 
Perso la première fois que j'ai vu Dead or Alive 4 sorti en Janvier 2006, si ca me faisait décoller la mâchoire ^^


 
 
Ouais mais Gears est sorti un an plus tard....
 
et avant ce jeu, beaucoup ne voyait pas d'intérêt de passer à la next gen, les jeux sortis n'étaient pas suffisamment convaincant par rapport à la PS2, les téléviseurs HD peu démocratisés et surtout, l'attente d'une certaine PS3...


---------------
Soyez curieux de tout et vous aurez une belle existence !
n°8033949
Le General

Transactions (0)
Posté le 13-06-2011 à 15:48:07  profilanswer
 

saiyaman a écrit :

Bah, perso, j'ai acheté la tv HD fin novembre 2005 en même temps que la 360 (oui, je l'avais eu le 28 novembre à priori :D), et dès les premiers jeux, ça donnait!
Kameo, need for speed, condemned, ridge racer, dead or alive 4 dès le premier mois
Et puis, Oblivion au printemps, c'était :love:

 

Tiens tu cites pas Amped :o

n°8033957
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 13-06-2011 à 15:48:58  profilanswer
 

Le General a écrit :


 
Tiens tu cites pas Amped :o


 
:o :D


---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°8033959
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 13-06-2011 à 15:49:46  profilanswer
 

saiyaman a écrit :

Bah, perso, j'ai acheté la tv HD fin novembre 2005 en même temps que la 360 (oui, je l'avais eu le 28 novembre à priori :D), et dès les premiers jeux, ça donnait!
Kameo, need for speed, condemned, ridge racer, dead or alive 4 dès le premier mois
Et puis, Oblivion au printemps, c'était :love:


pareil, j'ai un bon souvenir de Kaemo mais c était sur un cathodique... j ai vu que c était bien plus beau que sur les autres machines mais ce n'était pas sublimé à cause de la faible résolution...


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Soyez curieux de tout et vous aurez une belle existence !
n°8033961
castormali​n
上手くなりたい
Transactions (0)
Posté le 13-06-2011 à 15:51:50  profilanswer
 

mini-mousaille a écrit :


 
 
Ouais mais Gears est sorti un an plus tard....
 
et avant ce jeu, beaucoup ne voyait pas d'intérêt de passer à la next gen, les jeux sortis n'étaient pas suffisamment convaincant par rapport à la PS2, les téléviseurs HD peu démocratisés et surtout, l'attente d'une certaine PS3...


comme en général lors du passage d'une console à une nouvelle :D


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on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc  [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique
n°8033962
Ancestrle

Transactions (5)
Posté le 13-06-2011 à 15:52:02  profilanswer
 

mini-mousaille a écrit :


 
 
Ouais mais Gears est sorti un an plus tard....
 
et avant ce jeu, beaucoup ne voyait pas d'intérêt de passer à la next gen, les jeux sortis n'étaient pas suffisamment convaincant par rapport à la PS2, les téléviseurs HD peu démocratisés et surtout, l'attente d'une certaine PS3...


 
Dead or Alive 4, Oblivion, Condemned étaient plus que convaincant à l'époque !
 
Puis faut se remettre dans l'époque aussi en 2006 on consommait pas 1 jeux en 4 jours comme aujourd'hui donc pour un lancement (au millieu des portages boiteux) y'avait tout de même certaines exclu (temporaire ou non) qui étaient très très bonne !

n°8033964
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 13-06-2011 à 15:52:31  profilanswer
 

mini-mousaille a écrit :


 
 
Ouais mais Gears est sorti un an plus tard....
 
et avant ce jeu, beaucoup ne voyait pas d'intérêt de passer à la next gen, les jeux sortis n'étaient pas suffisamment convaincant par rapport à la PS2, les téléviseurs HD peu démocratisés et surtout, l'attente d'une certaine PS3...


 
beaucoup ne voyaient pas la différence entre DOA2 et DOA4, ridge racer 5 et ridge racer 6, Morrowind xbox et Oblivion...? alors que y'avait un gouffre, même en faisant tourner sur une TVSD.
 
Mais je pense aussi qu'il faut donc rayer l'argument inferior ps360/superior WiiU... car si un gouffre ne se voyait pas, tu imagines un p'tit fossé...

Message cité 3 fois
Message édité par saiyaman le 13-06-2011 à 15:57:20

---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°8033965
Eife
Juste avant le .G - Topic de
Transactions (7)
Posté le 13-06-2011 à 15:52:48  profilanswer
 

saiyaman a écrit :

Bah, perso, j'ai acheté la tv HD fin novembre 2005 en même temps que la 360 (oui, je l'avais eu le 28 novembre à priori :D), et dès les premiers jeux, ça donnait!
Kameo, need for speed, condemned, ridge racer, dead or alive 4 dès le premier mois
Et puis, Oblivion au printemps, c'était :love:


 
pourtant il a pris cher oblivion depuis [:korner]  
mais comment il faisait baver avant!
 
 
ah, et sinon, oui, les premiers jeux décrochaient la machoire.
le need for speed most wanted par exemple avait clairement un niveau au dessus de ceux d'avant


---------------
Topic de vente de trucs divers
n°8033969
Eife
Juste avant le .G - Topic de
Transactions (7)
Posté le 13-06-2011 à 15:54:12  profilanswer
 

saiyaman a écrit :


 
 
beaucoup ne voyaient pas la différence entre DOA2 et DOA4, ridge racer 5 et ridge racer 6, Morrowind xbox et Oblivion... alors que y'avait un gouffre, même en faisant tourner sur une TVSD.
 
Mais je pense aussi qu'il faut donc rayer l'argument inferior ps360/superior WiiU...


 
ou la vache, il fait mal celui là  :lol:


---------------
Topic de vente de trucs divers
n°8033970
castormali​n
上手くなりたい
Transactions (0)
Posté le 13-06-2011 à 15:56:14  profilanswer
 

En tout cas, je l'ai bien vue la différence graphique sur mon crt sur gta 4. Surtout sur la taille des sous-titres [:chris282]  
Voilà, ça pour moi, c'est un truc que devrait faire la next gen : les sous titres gérés par le système et plus par les jeux afin d'avoir un truc unifié et la possibilité d'en choisir la taille [:cytrouille]


---------------
on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc  [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique
n°8033981
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 13-06-2011 à 16:00:10  profilanswer
 

saiyaman a écrit :

 


beaucoup ne voyaient pas la différence entre DOA2 et DOA4, ridge racer 5 et ridge racer 6, Morrowind xbox et Oblivion... alors que y'avait un gouffre, même en faisant tourner sur une TVSD.

 

Mais je pense aussi qu'il faut donc rayer l'argument inferior ps360/superior WiiU...

 

A qui le dis-tu...

 

C'est pour ça que c'est un mauvais procès fait à Nintendo de la part de certains..

 

les mêmes qui chient sur Nintendo sont ceux qui se satisfaisaient pleinement de la PS2 malgré l'avance technique de la Xbox 1 ou de la GC... souvent les mêmes qui n'ont pas soutenu la Dreamcast alors qu'elle était bien plus puissante que la PS One...

 

Donc bon, le coup de l'attente de  puissance concernant le marché console, c'est bcp d'hypocrisie.

 

En vérité, le joueur console, il attend surtout des jeux spécifiques comme les RPG, FF, les Mario, les Fifa, les Zelda, et les COD maintenant et j'en passe... la puissance vient après. Sinon, c'est un joueur PC.

 


Finalement, le marché console, c'est avant tout une industrie du soft, et ça, Nintendo l'a mieux compris que quiconque.

Message cité 2 fois
Message édité par mini-mousaille le 13-06-2011 à 16:02:01

---------------
Soyez curieux de tout et vous aurez une belle existence !
n°8033983
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 13-06-2011 à 16:01:10  profilanswer
 

Eife a écrit :


 
pourtant il a pris cher oblivion depuis [:korner]  
mais comment il faisait baver avant!
 
 
ah, et sinon, oui, les premiers jeux décrochaient la machoire.
le need for speed most wanted par exemple avait clairement un niveau au dessus de ceux d'avant


 
Ouais, c'est fou.
Mais cet Oblivion et ce most wanted resteront à jamais dans ma mémoire comme des jeux magnifiques. J'ai toujours des images de photo-réalisme qui me viennent à l'esprit quand je pense à Oblivion (alors que si je le relance maintenant...  :whistle: ) C'est dire à quel point ça m'avait marqué à l'époque!


---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°8033985
castormali​n
上手くなりたい
Transactions (0)
Posté le 13-06-2011 à 16:03:30  profilanswer
 

saiyaman a écrit :


 
Ouais, c'est fou.
Mais cet Oblivion et ce most wanted resteront à jamais dans ma mémoire comme des jeux magnifiques. J'ai toujours des images de photo-réalisme qui me viennent à l'esprit quand je pense à Oblivion (alors que si je le relance maintenant...  :whistle: ) C'est dire à quel point ça m'avait marqué à l'époque!


Je comprends :lol:
Pour moi rogue squadron, c'était exactement comme dans le film [:e-te]
Vais peut être essayer de le relancer [:belzedar:2]


---------------
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n°8033988
Hope

Transactions (0)
Posté le 13-06-2011 à 16:05:25  profilanswer
 

Rogue Leader sur Gamecube :o

Message cité 1 fois
Message édité par Hope le 13-06-2011 à 16:05:47

---------------
Restons courtois, pas de jugement de valeur personnel, au pire on a sûrement des choses en commun qui restent à découvrir.
n°8033989
Ancestrle

Transactions (5)
Posté le 13-06-2011 à 16:05:51  profilanswer
 

mini-mousaille a écrit :


En vérité, le joueur console, il attend surtout des jeux spécifiques comme les FF, les Mario, les Fifa et les COD maintenant et j'en passe... la puissance vient après. Sinon, c'est un joueur PC.


 
Non ce n'est pas le problème.
 
Hormis les prod @Nintendo qui sont la plupart du temps de qualité on est tous d'accord, le problème de la Wii est qu'elle n'a pas pu bénéficier de tout les portages HD qui se sont multiplié sur PS360 et qui font aujourd'hui leur bon jours.  
 
La question c'est va t'on retrouver avec le WiiU ce même schéma une fois que les PS360 v2 seront sorti ? ou si la WiiU pourra tenir la cadence sur la nouvelle gen en acceptant des portages pas trop au rabais (qui dans ce cas avec ces licences made in Nintendo les rendrais très agressif)
 
Les exclu ca fait vendre une console plutot qu'une autre, les multiples portages de blockbuster ca rappore du pognon, stout  :o <== Dans un contexte gamer bien sur je ne prend pas en compte les jeux familiaux qui ont été le segment de la Wii durant cette gen.

Message cité 1 fois
Message édité par Ancestrle le 13-06-2011 à 16:08:02
n°8033991
castormali​n
上手くなりたい
Transactions (0)
Posté le 13-06-2011 à 16:06:19  profilanswer
 

Hope a écrit :

Rogue Leader sur Gamecube :o


annéfé :jap:


Message édité par castormalin le 13-06-2011 à 16:06:33

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on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc  [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique
n°8033992
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 13-06-2011 à 16:07:47  profilanswer
 

mini-mousaille a écrit :


 
A qui le dis-tu...
 
C'est pour ça que c'est un mauvais procès fait à Nintendo de la part de certains..
 
les mêmes qui chient sur Nintendo sont ceux qui se satisfaisaient pleinement de la PS2 malgré l'avance technique de la Xbox 1 ou de la GC... souvent les mêmes qui n'ont pas soutenu la Dreamcast alors qu'elle était bien plus puissante que la PS One...
 
Donc bon, le coup de l'attente de  puissance concernant le marché console, c'est bcp d'hypocrisie.
 
En vérité, le joueur console, il attend surtout des jeux spécifiques comme les FF, les Mario, les Fifa et les COD maintenant et j'en passe... la puissance vient après. Sinon, c'est un joueur PC.


 
 
Bah voilà.
T'es enfin arrivé où tu voulais arriver :D
 
Prouver que le fait que la WiiU ne soit qu'un petit pas n'est pas un problème... puisque les gens n'ont pas vu le grand pas qu'était la xbox360 par rapport à la ps2.
 
Sauf que voilà, je pense que c'est faux. La xbox360 en est arrivé là où elle est parce que les gens et les éditeurs l'ont vu le grand pas, et ce dès la première année.
Il s'en est vendu 9 millions la première année, la base du succès qui a suivi! Il faudrait être de mauvaise foi pour dire que ce n'est pas parce qu'elle tuait tout techniquement (online y compris)!


Message édité par saiyaman le 13-06-2011 à 16:17:39

---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°8034008
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 13-06-2011 à 16:15:07  profilanswer
 

Ancestrle a écrit :

 

Non ce n'est pas le problème.

 

Hormis les prod @Nintendo qui sont la plupart du temps de qualité on est tous d'accord, le problème de la Wii est qu'elle n'a pas pu bénéficier de tout les portages HD qui se sont multiplié sur PS360 et qui font aujourd'hui leur bon jours.

 

La question c'est va t'on retrouver avec le WiiU ce même schéma une fois que les PS360 v2 seront sorti ? ou si la WiiU pourra tenir la cadence sur la nouvelle gen en acceptant des portages pas trop au rabais (qui dans ce cas avec ces licences made in Nintendo les rendrais très agressif)

 

Les exclu ca fait vendre une console plutot qu'une autre, les multiples portages de blockbuster ca rappore du pognon, stout  :o

 


ma réponse est non, c'est simple :

 

sur la génération précédente, on avait changé de standard d'affichage passant de la bonne vieille SD de plusieurs décennies à de la HD, ce changement de résolution s'est accompagné d'une accélération de performances des moteurs graphique sans précédents. Au niveau jeu vidéo, c'est le même bouleversement que le passage du tout 2D au tout 3D...!

 

Alors que la, on va rester du 1080p pendant encore au moins 6/8 ans même si Sony va pousser l'ultra HD+ auto-stéréoscopie (dès la PS4 ? très risqué...)

 

La next gen chez les deux autres, elles proposera, au mieux, ce qu'on voit de mieux sur le meilleur des PC actuellement (ou un peu plus), voir démo Unreal Engine 4 (mais c'est vraiment pas pour tout de suite, et surtout, a quel prix...?).

 

Alors, certes, plus de d'images par seconde, de lissage de texture, ou autre, ça parle au joueur PC, habitué de l'upgrade pour des centaines d'euro, amateur d'overclocking et du toujours plus, mais ne pas oublier qu'il joue à 30 cm de son écran et que certains jouent déjà dans des résolutions supérieures au 1080p (et en relief !).

 

Le joueur console, lui, dans sa grande majorité, s'en fout de ça. Il veut ses licences habituelles, typées console au meilleur rapport qualité/prix.

 


c'est pour ça que la puissance n'a jamais fais le succès d'une console de salon. C'est un plus éventuel. Il n'y a que les jeux qui font le succès ou l'échec d'une console!

Message cité 1 fois
Message édité par mini-mousaille le 13-06-2011 à 16:22:08

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Soyez curieux de tout et vous aurez une belle existence !
n°8034009
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 13-06-2011 à 16:15:11  profilanswer
 

Les gars de Digital foundry pensent que la CG de la Wii U sera une variante des 4650/4670:

 

http://www.eurogamer.net/articles/ [...] 3-nintendo

 
Citation :

At this point we're speculating, but our guess is that Wii U's RAM is based on GDDR3 or DDR3 - far more cost efficient than the top-end GDDR5 and the hitherto non-existent DDR4. In terms of the make-up of AMD's custom Radeon GPU, we reckon it probably has more in common with the Radeon HD 4650/4670 as opposed to anything more exotic. The 320 stream processors on those chips would have more than enough power to support 360 and PS3 level visuals, especially in a closed-box system. Fabricated on AMD's current 40nm process, it would be cool enough and cheap enough, but the 2012 launch may well mean that Nintendo could move directly to 28nm, making for a more cost-efficient, cooler box.

 

En français, les 320 processeurs d'une 4650 sont suffisant pour obtenir un résultat similaire à une PS360 et cette puissance correspond bien aux rendus des démos de Zelda et du jardin.

Message cité 4 fois
Message édité par Leto 42 le 13-06-2011 à 16:16:15

---------------
Le jeu du screenshot, le retour
n°8034023
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 13-06-2011 à 16:19:53  profilanswer
 

great ! c'est le GPU de ma CG passive dans ma tour ! :D


---------------
Soyez curieux de tout et vous aurez une belle existence !
n°8034026
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 13-06-2011 à 16:20:43  profilanswer
 

mini-mousaille a écrit :

great ! c'est le GPU de ma CG passive dans ma tour ! :D


Ta tour est si vieille que ça ?


---------------
Le jeu du screenshot, le retour
n°8034029
Ancestrle

Transactions (5)
Posté le 13-06-2011 à 16:22:25  profilanswer
 

mini-mousaille a écrit :


Le joueur console, lui, dans sa grande majorité, s'en fout de ça. Il veut ses licences habituelles, typées console au meilleur rapport qualité/prix.
 
c'est pour ça que la puissance n'a jamais fais le succès d'une console de salon. C'est un plus éventuel. Il n'y a que les jeux qui font le succès ou l'échec d'une console!


 
Ca c'était le cas durant les gen psone/N64/Dreamcast et PS2/GC/Xbox ou les consoles avaient tout de même une grosse quantité d'exclu.
 
La tu le vois bien que la tendance est de sortir les même jeux sur tout les supports, il suffit que les versions ps360 v2 soient clairement plus impréssionnante visuellement (et c'est largement possible) que les versions WiiU et on retombe dans le même schéma.
 
Si toi tu ne te fie pas au graphisme je te garantie que si ce schéma est vérifié pour les prochaines gen une fois que les PS360 v2 auront atteint un prix proche de la WiiU le même situation qu'actuellement va se reproduire. A la différence près que Nintendo aura ptet plus de portage.
 
Pour le GPU si c'est effectivement du 46xx ils vont très vite être limité !


Message édité par Ancestrle le 13-06-2011 à 16:24:13
n°8034033
Hope

Transactions (0)
Posté le 13-06-2011 à 16:22:56  profilanswer
 

Tiens c'est marrant, ils parlent de passage au 28nm là ou j’évoquais le 32nm ;) (c'est kifkif...)
 
Vu la taille du bousin (déjà suffisamment petite), je pense plutôt que le passage au 28/32nm permettra de booster le processeur central et le processeur graphique.


---------------
Restons courtois, pas de jugement de valeur personnel, au pire on a sûrement des choses en commun qui restent à découvrir.
n°8034038
bountard
Bounty pour les intimes
Transactions (0)
Posté le 13-06-2011 à 16:25:32  profilanswer
 

Leto 42 a écrit :

Les gars de Digital foundry pensent que la CG de la Wii U sera une variante des 4650/4670:
 
http://www.eurogamer.net/articles/ [...] 3-nintendo
 

Citation :

At this point we're speculating, but our guess is that Wii U's RAM is based on GDDR3 or DDR3 - far more cost efficient than the top-end GDDR5 and the hitherto non-existent DDR4. In terms of the make-up of AMD's custom Radeon GPU, we reckon it probably has more in common with the Radeon HD 4650/4670 as opposed to anything more exotic. The 320 stream processors on those chips would have more than enough power to support 360 and PS3 level visuals, especially in a closed-box system. Fabricated on AMD's current 40nm process, it would be cool enough and cheap enough, but the 2012 launch may well mean that Nintendo could move directly to 28nm, making for a more cost-efficient, cooler box.


 
En français, les 320 processeurs d'une 4650 sont suffisant pour obtenir un résultat similaire à une PS360 et cette puissance correspond bien aux rendus des démos de Zelda et du jardin.


Décidemment, on est tous dans le même cas ... vive la com de Nintendo :o


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"Andy Dufresne....the only man i know who crawled through 500 yards of shit and came out clean on the other side "
n°8034039
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 13-06-2011 à 16:26:19  profilanswer
 

Moi, je dis 4670 avec GDDR3 et absence de EDRAM, on oublie direct le 1080p pour les jeux AAA multiplateformes. :/
 
Bah, pas grave, mais bon.


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psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°8034042
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 13-06-2011 à 16:27:17  profilanswer
 

Un PC assemblé début 2010 pour moins de 300 euro...

 

Athlon X2 250, 2 Go, radeon hd 4670 ça me suffit... a chaque fois, je me dis que j'aimerais bien me faire une config dernier cri pensant bien faire les choses mais après coup, je me rends compte qu'il y a bien au dessus..

 

Toutefois, une config dépassée me permet de jouer au jeux vieux de 3/4 ans et antérieurs sans trop me ruiner (sauf Crysis).

 

c est assez infernal le jeu PC. Soit on se contente des trucs vieux, et c est pas plus mal, soit on veut jouer aux derniers trucs, faut suivre/remplacer quelque chose tout les ans et y mettre le prix...

 

les consoles ont ce côté "figé" pendant 4/5 ans bien plus pratique pour le nerdz négligent et/ou pauvre.


Message édité par mini-mousaille le 13-06-2011 à 16:30:13

---------------
Soyez curieux de tout et vous aurez une belle existence !
n°8034052
Hope

Transactions (0)
Posté le 13-06-2011 à 16:29:57  profilanswer
 

C'est clair.


---------------
Restons courtois, pas de jugement de valeur personnel, au pire on a sûrement des choses en commun qui restent à découvrir.
n°8034056
castormali​n
上手くなりたい
Transactions (0)
Posté le 13-06-2011 à 16:30:43  profilanswer
 

Le pc, c'est le contraire de la console. Sur console, les jeux sont de plus en plus beaux au fur et à mesure de la maîtrise des devs tandis que sur pc, c'est de plus en plus moche au fur et à mesure qu'on zappe des options pour que le jeu puisse tourner :o


---------------
on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc  [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique
n°8034058
d750

Transactions (0)
Posté le 13-06-2011 à 16:31:12  profilanswer
 

Leto 42 a écrit :

Les gars de Digital foundry pensent que la CG de la Wii U sera une variante des 4650/4670:

 

http://www.eurogamer.net/articles/ [...] 3-nintendo

 
Citation :

At this point we're speculating, but our guess is that Wii U's RAM is based on GDDR3 or DDR3 - far more cost efficient than the top-end GDDR5 and the hitherto non-existent DDR4. In terms of the make-up of AMD's custom Radeon GPU, we reckon it probably has more in common with the Radeon HD 4650/4670 as opposed to anything more exotic. The 320 stream processors on those chips would have more than enough power to support 360 and PS3 level visuals, especially in a closed-box system. Fabricated on AMD's current 40nm process, it would be cool enough and cheap enough, but the 2012 launch may well mean that Nintendo could move directly to 28nm, making for a more cost-efficient, cooler box.

 

En français, les 320 processeurs d'une 4650 sont suffisant pour obtenir un résultat similaire à une PS360 et cette puissance correspond bien aux rendus des démos de Zelda et du jardin.


c'est ce que je pensais, c'est pas une 4850/70, mais le milieu de gamme des séries 4xxx
On est loin d'être dans ce qu'on est en droit d'attendre d'une console qui sort en 2012, çà aurait été une x720, je suis sur c'est une hd 5850 minimum qu'il y avait dedans, et probablement plutôt une 6950/70

Message cité 1 fois
Message édité par d750 le 13-06-2011 à 16:32:07
mood
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