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Auteur Sujet :

[Topic Unique] SEGA - MegaDrive & Mega CD

n°15957245
sebnec
PC Engine, what else ?
Transactions (32)
Posté le 25-06-2025 à 00:29:28  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
C'est vrai que ce Death & Lead a l'air alléchant. Je n'ai pas pris le temps de tester leurs précédentes productions (Life on Mars, Life on Earth, Metal Dragon) qui semblent également chiadées. A voir.

 

Ce soir j'ai fait un niveau de ZPF, le shmup visuellement admirable qui vient tout juste de sortir, c'est de la bonne. Hâte de pouvoir y jouer plus.

 

J'ai également testé le DaemonClaw d'un ami (j'ai backé la ROM Neo Geo pour ma part), le jeu est bien foutu et pas mal du tout à jouer, bien qu'il soit visiblement très court. La replay value semble pas mauvaise pour compenser (des persos à débloquer visiblement), je verrai quand j'aurai là encore eu l'occasion de plus y jouer.

 

Et Paprium est toujours hallucinant sur les plans technique et ludique. J'espère que je recevrai le mien un jour !


Message édité par sebnec le 25-06-2025 à 00:30:16

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Mon ancien profil dans le forum : http://forum.hardware.fr/hfr/profil-81513.htm
mood
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Posté le 25-06-2025 à 00:29:28  profilanswer
 

n°15959331
LaMoR
Metal up your ass
Transactions (0)
Posté le 30-06-2025 à 13:04:56  profilanswer
 

Ce week end, j'ai recu ca :  
 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/r/405399
 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/r/405400
 
Pas encore testé longtemps, mais j'avais déja joué lors de la convention, le jeu n'a pas l'air simple et on est sur un genre Altered beast

n°15959344
apidya
Les masses suivent la classe
Transactions (0)
Posté le 30-06-2025 à 13:38:44  profilanswer
 

LaMoR a écrit :

Ce week end, j'ai recu ca :  
 
[url=https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/405399]https://rehost.diberie.com/Picture/Get/r/405399
 
[url=https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/405400]https://rehost.diberie.com/Picture/Get/r/405400
 
Pas encore testé longtemps, mais j'avais déja joué lors de la convention, le jeu n'a pas l'air simple et on est sur un genre Altered beast


 
Le packaging  :love:  
Faut que je relance Demon of Asteborg que je n'ai jamais fini (bon je suis pas matérialiste j'ai seulement la version digitale moi).

n°15961564
sebnec
PC Engine, what else ?
Transactions (32)
Posté le 06-07-2025 à 14:49:07  profilanswer
 

En attendant que Fonzie daigne expédier nos exemplaires, Paprium serait enfin jouable en émulation sur Retroarch 64 depuis peu. J'ai récupéré l'archive, je testerai sur mon PC à l'occasion.


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Mon ancien profil dans le forum : http://forum.hardware.fr/hfr/profil-81513.htm
n°15961567
LaMoR
Metal up your ass
Transactions (0)
Posté le 06-07-2025 à 15:08:02  profilanswer
 

sebnec a écrit :

En attendant que Fonzie daigne expédier nos exemplaires, Paprium serait enfin jouable en émulation sur Retroarch 64 depuis peu. J'ai récupéré l'archive, je testerai sur mon PC à l'occasion.

 

J'allais justement poster ca :D

 

https://youtu.be/0QaBYuRwcDs?si=x4zcWPbZiZTh-mqB

 


Si tu as le lien vers l'archive, je veux bien en mp :whistle:


Message édité par LaMoR le 06-07-2025 à 16:17:30

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Garage GT5
n°15962045
Targan82
Acarde Model 2 & 3 sur Switch!
Transactions (1)
Posté le 07-07-2025 à 20:42:05  profilanswer
 

Je l’ai chopé ce matin au cas où car je suis en vacances mais je suis avec mon PC portable sous ArchLinux et visiblement les core ne sont pas identiques à Windows  :cry:  
 
J’aurais bien testé, mais ça attendra mon retour  :D


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De l'arcade sur Switch pitié
n°15962068
LaMoR
Metal up your ass
Transactions (0)
Posté le 07-07-2025 à 22:34:33  profilanswer
 

Targan82 a écrit :

Je l’ai chopé ce matin au cas où car je suis en vacances mais je suis avec mon PC portable sous ArchLinux et visiblement les core ne sont pas identiques à Windows :cry:

 

J’aurais bien testé, mais ça attendra mon retour :D

 

Mince. J'ai pas encore eu le temps de tester. Mais mon but était steamdeck et recalbox rgbdual.
Ce ne sont pas les meme mais ils existent ou c'est pas encore prêt ?


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Garage GT5
n°15962078
Targan82
Acarde Model 2 & 3 sur Switch!
Transactions (1)
Posté le 07-07-2025 à 22:57:56  profilanswer
 

Vraiment aucune idée  :pt1cable: je n’ai pas eu le temps de chercher plus mais ça va arriver très facilement c’est juste l’OS qui est différent dans le cas de Linux sur PC. Sur Raspeberry je ne saurais dire


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De l'arcade sur Switch pitié
n°15962102
LaMoR
Metal up your ass
Transactions (0)
Posté le 07-07-2025 à 23:41:25  profilanswer
 

Je viens de tomber sur des vidéo tuto pour ajouter le core genesisplusgx sur Rpi pour recalbox.
Donc apparement ca fonctionne sir rgbdual  :bounce:


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Garage GT5
n°15964417
boumbous
here comes the sun, & I say...
Transactions (0)
Posté le 15-07-2025 à 15:32:50  profilanswer
 

Petitte question :  
combien coûte un megacd 2 complet fonctionnel ?  
Sans boîte  


---------------
" Traiter quelqu'un de con... ce n'est pas une insulte, mais un diagnostic ! "
mood
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Posté le 15-07-2025 à 15:32:50  profilanswer
 

n°15965632
sebnec
PC Engine, what else ?
Transactions (32)
Posté le 19-07-2025 à 10:41:46  profilanswer
 

Paprium tourne sur le dernier Everdrive de Krikzz ! Je pense qu'ils ont tous décidé de se faire Fonzie. :D
 
https://x.com/krikzz/status/1946277801910297077
 
Pas d'audio pour l'heure, et à terme comme en émulation des pistes wav/cue mais c'est un premier pas, au moins pour y jouer avant que monsieur Gwénaël daigne éventuellement expédier nos exemplaires (ou simplement donner des nouvelles via Kickstarter).

Message cité 1 fois
Message édité par sebnec le 19-07-2025 à 11:00:17

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Mon ancien profil dans le forum : http://forum.hardware.fr/hfr/profil-81513.htm
n°15965720
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 19-07-2025 à 15:40:11  profilanswer
 

Pourquoi c'est compliqué? Il y a du hard dans la cartouche ?


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AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°15965723
sebnec
PC Engine, what else ?
Transactions (32)
Posté le 19-07-2025 à 15:45:30  profilanswer
 

Oui.


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n°15965795
LaMoR
Metal up your ass
Transactions (0)
Posté le 19-07-2025 à 20:09:37  profilanswer
 

sebnec a écrit :

Paprium tourne sur le dernier Everdrive de Krikzz ! Je pense qu'ils ont tous décidé de se faire Fonzie. :D

 

https://x.com/krikzz/status/1946277801910297077

 

Pas d'audio pour l'heure, et à terme comme en émulation des pistes wav/cue mais c'est un premier pas, au moins pour y jouer avant que monsieur Gwénaël daigne éventuellement expédier nos exemplaires (ou simplement donner des nouvelles via Kickstarter).


 [:charlest]
J'en était sur que ca allait tourner sur le krikzz rapidement.
Après je ne l'ai pas vu le prix.
Par contre j'ai celui pour la Gamegear et il est vraiment top.


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Garage GT5
n°15965841
sebnec
PC Engine, what else ?
Transactions (32)
Posté le 19-07-2025 à 23:46:27  profilanswer
 

Ce linker est à 199€, ça fait tourner les jeux Mega CD sans le lecteur pour info. Je prie qu'ils mettront à jour le MegaSD pour ce jeu (la flashcart que je possède), mais Terraonion semble peu actif depuis quelque temps...

 

J'espère que la partie sonore sera totalement gérée à terme, même si j'ai peur que ça soit trop complexe, voire impossible.


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Mon ancien profil dans le forum : http://forum.hardware.fr/hfr/profil-81513.htm
n°15965842
LaMoR
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Transactions (0)
Posté le 19-07-2025 à 23:59:51  profilanswer
 

sebnec a écrit :

Ce linker est à 199€, ça fait tourner les jeux Mega CD sans le lecteur pour info. Je prie qu'ils mettront à jour le MegaSD pour ce jeu (la flashcart que je possède), mais Terraonion semble peu actif depuis quelque temps...

 

J'espère que la partie sonore sera totalement gérée à terme, même si j'ai peur que ça soit trop complexe, voire impossible.

 

199€ ?
Ou tu le trouve a ce prix ?

 

Si tu parles du site se krikzz. Tu oublies les frais de port, la tva et les frais de douane qui ramène le prix plutot vers les 300€.

 

Je sais pour les possibilités qu'il offre notamment faire tourner les jeux MegaCD sans l'avoir et aussi d'avoir les save states. Mais 300€ quoi..

 

Et a mon avis la partie sornore sera gérée. Le fpga du krikzz est vraiment puissant.


Message édité par LaMoR le 20-07-2025 à 00:00:45

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Garage GT5
n°15965849
sebnec
PC Engine, what else ?
Transactions (32)
Posté le 20-07-2025 à 00:39:19  profilanswer
 

Argh, j'étais resté au prix hors port et taxes. J'ai pas regardé à combien il revient sur le site US Stone Age Gamer.

 

Pour l'heure, l'audio sera en wav comme annoncé par krikzz lui-même. Faudra voir ce qu'il en sera quand quelqu'un aura compris comment fonctionne précisément la puce sonore.

Message cité 1 fois
Message édité par sebnec le 20-07-2025 à 00:40:46

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n°15965898
LaMoR
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Transactions (0)
Posté le 20-07-2025 à 10:36:32  profilanswer
 

sebnec a écrit :

Argh, j'étais resté au prix hors port et taxes. J'ai pas regardé à combien il revient sur le site US Stone Age Gamer.

 

Pour l'heure, l'audio sera en wav comme annoncé par krikzz lui-même. Faudra voir ce qu'il en sera quand quelqu'un aura compris comment fonctionne précisément la puce sonore.

 

Sur dragonbox.de il est a 280€ tout compris.
C'est sur ce site que j'avais acheté la version GG.


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Garage GT5
n°15968634
newic88

Transactions (0)
Posté le 28-07-2025 à 13:40:08  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :

Pourquoi c'est compliqué? Il y a du hard dans la cartouche ?


 
    Intel 10M02
    STM32F4
    24C64WP EEprom
    Spansion GL064N Series Flash
 
https://github.com/ArcadeHustle/WatermelonPapriumDump
 
Je ne comprend pas trop l’intérêt que suscite ce jeu pour lever 1M$ en kick starter. La vitrine technologique est là c'est impressionnant mais cela ne justifie pas autant d'argent et mon avis perso c'est que le synopsis du jeu a l'air un peu light; casser du Junky et consommer de la drogue. Ca ne donne pas envi d'y jouer en payant ou pas.

n°15968648
sebnec
PC Engine, what else ?
Transactions (32)
Posté le 28-07-2025 à 14:14:29  profilanswer
 

C'est sûr que les Phantasy Star ont un scénario plus évolué.


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Mon ancien profil dans le forum : http://forum.hardware.fr/hfr/profil-81513.htm
n°15970589
sebnec
PC Engine, what else ?
Transactions (32)
Posté le 02-08-2025 à 15:17:43  profilanswer
 

Des petits malins ont réussi à extraire la ROM de la version PC d'Earthion et à la modifier de sorte à la rendre fonctionnelle sur Mega Drive !  :love:


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n°15970657
LaMoR
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Posté le 02-08-2025 à 19:27:20  profilanswer
 

sebnec a écrit :

Des petits malins ont réussi à extraire la ROM de la version PC d'Earthion et à la modifier de sorte à la rendre fonctionnelle sur Mega Drive ! :love:

 

J'ai entendue parler de ca. Apparement c'est assez simple. La version pc est juste la rom avec un emu.
Alors il est comment ce jeu ?

 

Je ne comprends pas pourquoi ils n'ont pas sortit la version physique Megadrive en premier...


Message édité par LaMoR le 02-08-2025 à 19:28:08

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Garage GT5
n°15970702
sebnec
PC Engine, what else ?
Transactions (32)
Posté le 02-08-2025 à 21:31:14  profilanswer
 

J'y jouerai sans doute mardi, pas avant. J'ai tendance à penser qu'ils attendent les retours des joueurs pour corriger le jeu avant de le fixer définitivement dans une cartouche (alors que dans un monde parallèle Fonzie peut faire des mises à jour de Paprium à l'aide du Mega Wire ! :o ).

 

Je l'achèterai certainement sur MD l'an prochain, pour saluer le geste.


Message édité par sebnec le 02-08-2025 à 21:31:24

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n°15984173
LaMoR
Metal up your ass
Transactions (0)
Posté le 05-09-2025 à 16:25:08  profilanswer
 

Hello,
 
concernant Earthion, j'ai vu qu'il y avait déjà des cartemod a vendre sur Aliexpress :/
 
 
Sinon, j’hésite à prendre le Copper Storm de Neofid : https://neofid-studios.com/fr/produ [...] ii-and-iii
Le Kickstarter est terminé mais il est dispo en préco sur leur site.
Il a l'air sympa, mais le fait qu'il y ait une version SNES me fait un peu peur. Si ils ont fait le même jeu, ils ont certainement limité au plus faible et donc ma crainte est que sur la SNES il y ait des couleurs typé MD et que sur MD les sprites soient moins nombreux que ce qu'il aurait été possible de faire.
 
 
Sinon j'ai rencontré et discuté avec Frederick Raynal, lors d'un rassemblement rétro vers Lyon, il est vraiment super accessible et tellement intéressant !
 
J'ai pas pu m’empêcher de le remercier d'avoir fait LBA tellement j'ai adoré ce jeu étant jeune, je lui ai fait signer mon exemplaire  :D  
 
On a parlé de Popcorn, un jeu que j'avais fait sur mon PC1512 à l'époque et qui était aussi sur le CD de LBA ^^
 
J'en parle ici car il est en train de le porter sur Megadrive avec une manette type potentiomètre.
 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/r/430624
 
Apparemment il veut prendre un peu de skill sur l'electronique apres avoir fait que du soft pendant des années.  
 
Il devrait lancer un kickstarter d'ici la fin de l'année :)
 

n°15984337
LeMakisar

Transactions (10)
Posté le 05-09-2025 à 22:22:10  profilanswer
 

:love:


---------------
Feedback
n°15984543
alien64
you touch my tralala
Transactions (0)
Posté le 06-09-2025 à 16:33:34  profilanswer
 

Vous avez surement déjà vu des vidéos de gens qui créaient des Sega Neptune en assemblant des bouts de Megadrive et de 32X et en les mettant dans une boitier.
Mais là c'est assez exceptionnel car ils utilisent un nouveau PCB conçu exprès un peu comme ce qu'aurait pu faire Sega à l'époque s'ils l'avaient vraiment commercialisée.
 
Someone Does What SEGA Don’t | COSAM Neptune Project
https://www.youtube.com/watch?v=PcP60-0NIEw


Message édité par alien64 le 06-09-2025 à 16:34:10
n°16004612
LaMoR
Metal up your ass
Transactions (0)
Posté le 22-10-2025 à 20:45:52  profilanswer
 


 https://m.youtube.com/watch?v=qAlgK [...] p=2AFBkAIB

 

Ca a bien avancé  :love:


---------------
Garage GT5
n°16014973
alien64
you touch my tralala
Transactions (0)
Posté le 17-11-2025 à 16:54:04  profilanswer
 

LaMoR a écrit :


 
Il y a une video du Joueur du grenier (bazar du grenier) qui donne quelques infos sur le soucis de la musique sur la MD.
Si je me souviens bien le devkit fournit par SEGA etait foireux.


 
GEMS (Genesis Editor for Music and Sound effects).
Fourni par Sega aux éditeurs US et Européens qui n'avaient pas le talent des Japonais pour maitriser le YM2612.
 
D'ailleurs à noter que le YM2612 avait la particularité d'avoir une DAC intégré (probablement pour réduire les coups) au contraire de leurs autres chipsets de l'époque.
A noter que ce DAC avait un défaut de distorsion à bas volume, mais finalement ce défaut était intégré par les compositeurs qui en jouaient.
Plus tard Yamaha a sorti une version corrigée, le YM3438, utilisé dans certaines révisions de la MD2, sauf que du coup les sons composés utilisant le défaut de distorsion étaient "assourdis".
 
Le YM2612 n'était toutefois pas le seul de la famille a avoir un DAC intégré, il y avait aussi précédemment le YM2413, celui du module FM optionnel de la Mark III (Master System Jap)
Erreur de Sega de ne pas l'avoir intégré d'office dans la Master System, en plus d'avoir une MS qui surclasse la NES niveau son, cela aurait permis aux développeurs de se familiariser avec la programmation des sons FM avant l'arrivée de la MD.

n°16014987
LaMoR
Metal up your ass
Transactions (0)
Posté le 17-11-2025 à 17:11:57  profilanswer
 

alien64 a écrit :


 
GEMS (Genesis Editor for Music and Sound effects).
Fourni par Sega aux éditeurs US et Européens qui n'avaient pas le talent des Japonais pour maitriser le YM2612.
 
D'ailleurs à noter que le YM2612 avait la particularité d'avoir une DAC intégré (probablement pour réduire les coups) au contraire de leurs autres chipsets de l'époque.
A noter que ce DAC avait un défaut de distorsion à bas volume, mais finalement ce défaut était intégré par les compositeurs qui en jouaient.
Plus tard Yamaha a sorti une version corrigée, le YM3438, utilisé dans certaines révisions de la MD2, sauf que du coup les sons composés utilisant le défaut de distorsion étaient "assourdis".
 
Le YM2612 n'était toutefois pas le seul de la famille a avoir un DAC intégré, il y avait aussi précédemment le YM2413, celui du module FM optionnel de la Mark III (Master System Jap)
Erreur de Sega de ne pas l'avoir intégré d'office dans la Master System, en plus d'avoir une MS qui surclasse la NES niveau son, cela aurait permis aux développeurs de se familiariser avec la programmation des sons FM avant l'arrivée de la MD.


 
Merci pour ces infos :love:

n°16020234
alien64
you touch my tralala
Transactions (0)
Posté le 30-11-2025 à 11:30:54  profilanswer
 

Je me suis amusé à l'aide de ChatGPT d'imaginer ce qu'aurait pu être l'histoire des consoles de salon Sega en faisant de meilleurs choix techniques et commerciaux, le tout en restant dans des prix abordables.
Voilà le résultat de mon enquête... dans laquelle 2 consoles disparaissent : la SG-1000 et la Saturn.
 
Étape 1 : Donc l'histoire commence directement par la Master System, en l'absence de SG-1000 (et MarkII) elle sort 1 an plus tôt (octobre 1984), mais presque 1 an après la NES.
Côté hard, le chipset FM Yamaha YM2413 est inclus d'office et le problème du vertical scrolling lock est résolu en rajoutant simplement un line interrupt et un compteur pour un cout négligeable.
La manette est un peu comme celle de la Megadrive (3 boutons d'action + start)
 
Étape 2 : La Megadrive sort elle un an plus tard (octobre 1989) mais elle possède quelques améliorations techniques :
Le M68k tourne à 10Mhz au lieu de 7.6Mhz et elle inclut d'office le custom chip Sega 315-5548 (qu'on retrouverait plus tard dans le Mega-CD) qui permettrait les rotations et scaling avant le fameux mode 7 de Nintendo.
Le VDP est amélioré en affichant à l'écran 256 couleurs, simplement en augmentant le nombre de palettes et en doublant la VRAM.
La manette 6 boutons est fournie d'office.
 
Étape 3 v1 : La Neptune sort en octobre 1993, mais son architecture technique est très différente du 32X que l'on connait.
Le choix du CPU se porte plutôt sur un Motorola 68010@16Mhz, car il assure la rétro-compatibilité MD tout en boostant les perfs (donc sans nécessiter un autre 68000 sur la carte mère pour assurer la compatibilité MD), et on dit donc adieu aux deux Hitachi SH2.
Le chipset graphique VDP1 de la Saturn est inclus (il était en développement dès 1992). Le son est assuré par un Yamaha YMF262. La machine inclue 2M de RAM et 1M de VRAM.
Elle inclut 4 ports manettes (plus besoin de multitap) et sa manette de base est celle de l'actuelle Saturn Japonaise (les manettes 6 boutons de la MD sont compatibles pour les jeux ne nécessitant pas les deux gâchettes).
 
Étape 3 v2 : La Neptune n'est plus rétrocompatible MD mais elle est plus performante grâce à un CPU Motorola 68EC030@25Mhz, 2M de RAM et 2M de VRAM.
Finalement concernant le GPU; au lieu du VDP1 de la Saturn qui dessine des quads (plus 2.5D que 3D), il serait remplacé par un Model 2 "light" qui dessine des triangles.
Cette modif nécessite peut-être un léger retard de sortie (printemps 1994)
 
Étape 2.5 : Le MegaCD peut sortir entre les deux dernières machines, compatible Megadrive et Neptune, c'est une version simplifiée du MegaCD qu'on a connu puisqu'il ne contient plus le M68000 et le VDP.
Il améliore seulement la capacité de stockage. On peut imaginer plusieurs révisions toutes compatibles avec des vitesses de lecture des CD qui augmentent. Il est donc aussi beaucoup moins cher que celui qu'on a connu. Les jeux pourraient alors sortir sans trop complexifier les devs en version cartouche et/ou CD. Ils profiteraient simplement en plus de musique qualité CD, d’optionnelles vidéos FMV (une mode de l'époque qu'on oubliera volontiers) et bien sûr d'un cout de vente réduit.
 
Étape 4 : La Dreamcast sort un an plus tard en octobre 2000 en incluant un lecteur DVD.
CPU version PowerVR qu'on a connu ou version alternative 3DFX qui avait été proposée par Sega of America ?... faites votre choix
 
Reste plus qu'à inventer une De Lorean qui permettent d'aller rencontrer Hayao Nakayama vers 1982  :D
 
L'idée générale c'est bien sûr de dépasser les perfs du concurrent Nintendo sur les générations 8 et 16bit, d'avoir d'encore meilleurs portages de l'arcade, d'attirer plus tôt les Konami, Square, Capcom et autres et surtout de faciliter la vie des développeurs d'une génération à l'autre en simplifiant les architectures par rapport à ce qu'on a connu tout en gardant une certaine continuité technique et des coûts maitrisés.
La Master System surclasserait la NES et se rapprocherait un peu de la Nec PC-Engine (qui ne sera sortie qu'en octobre 1987, deux ans plus tard) elle serait ainsi mieux implantée au Japon.
La Megadrive grâce a sa puissance brute dépasserait la SNES et ça faciliterait même le portage de jeux Neo-Geo avec un écart de rendu atténué.
La Neptune en 1993 viendrait prendre de vitesse Sony en sortant face aux 3D0/Jaguar/CD-32 (quelle écraserait bien sûr) et permettrait aux devs de s'habituer à la 3D plus tôt et de mieux se préparer à concurrencer l'arrivée de la Playstation. Avec le MegaCD on peut même espérer plus tard des portages de jeux comme FF VII et de patienter jusqu'à la Dreamcast même si les performances 3D resteraient bien inférieures à la machine Sony.
 
Alors bien sûr cette timeline aurait surement eu des impacts sur la concurrence qui réagirait autrement ?...
Nintendo auraient-ils eut le temps de booster sa SNES sortie fin 1990, auraient-il retardé sa sortie ? Ou au contraire auraient-ils sorti une autre SNES plus tôt à cause de la concurrence de la Master System ?
Atari aurait-il sorti sa Panther dès 1991 au lieu de la Jaguar ? La Nintendo 64 aurait-elle eu aussi un lecteur CD ? Sony auraient-ils sorti une console ?...


Message édité par alien64 le 01-12-2025 à 16:38:57
n°16020599
Targan82
Acarde Model 2 & 3 sur Switch!
Transactions (1)
Posté le 01-12-2025 à 11:57:08  profilanswer
 

J’ai bien aimé  :)  il faut en parler à Alex Pilot pour son deuxième film  :pt1cable:


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De l'arcade sur Switch pitié
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