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Auteur Sujet :

[Topic retraite] XBOX 360 - Game Over (RIP 2005 - 2016)

n°3166815
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 28-12-2005 à 11:17:18  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

la_lootre a écrit :

deja passé nan ?

non.

mood
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Posté le 28-12-2005 à 11:17:18  profilanswer
 

n°3166816
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 28-12-2005 à 11:17:48  profilanswer
 

@chewie a écrit :

ouais enfin, yaura quand meme un poil d'aliasing en plus je pense :D
 
Sinon, effectivement c'est tout à fait possible, c'est meme assez simpliste dans l'ensemble, mais l'éclairage est sublime :)

ok pour l'aliasing en effet [:aloy]

n°3166817
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 28-12-2005 à 11:17:59  profilanswer
 

@chewie a écrit :

ouais enfin, yaura quand meme un poil d'aliasing en plus je pense :D
 
Sinon, effectivement c'est tout à fait possible, c'est meme assez simpliste dans l'ensemble, mais l'éclairage est sublime :)


 
 
en plus les roues ne laissent aucune trace dans le sable :/


---------------
Psn : bkn_panda || XBL : bkn Panda || Steam : bknpanda
n°3166821
dobeliou

Transactions (0)
Posté le 28-12-2005 à 11:20:31  profilanswer
 

la_lootre a écrit :

en plus les roues ne laissent aucune trace dans le sable :/


la voiture est posée la depuis tres longtemps :o  
non mais mattez la distance d'affichage du 3 eme screen  [:angel_dooglas]
 
edit : 4eme

Message cité 2 fois
Message édité par dobeliou le 28-12-2005 à 11:21:03
n°3166822
venom1971

Transactions (0)
Posté le 28-12-2005 à 11:20:54  profilanswer
 

ceux qui on PDZ, il est comment le mode coop en écran splitté?

n°3166828
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 28-12-2005 à 11:24:18  profilanswer
 

dobeliou a écrit :

la voiture est posée la depuis tres longtemps :o  
non mais mattez la distance d'affichage du 3 eme screen  [:angel_dooglas]
 
edit : 4eme

Oui et on peut imaginer que le vent bouge le sable et supprime les traces !...Là c'est des toff en statique...En pleine action y aura forcément des traces  :o


Message édité par syntaxx_error le 28-12-2005 à 11:24:47
n°3166830
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 28-12-2005 à 11:24:55  profilanswer
 

dobeliou a écrit :

la voiture est posée la depuis tres longtemps :o  
non mais mattez la distance d'affichage du 3 eme screen  [:angel_dooglas]
 
edit : 4eme


 
 
justement , il y a rie na affiché a par des arbres au 3ieme plan , mais au 4ieme ce sont des dunes ,ce surement pas des zones noir qui vont bouffer bcp de ressource :D  
 
un fps sur pc qui date ..... ( d'ailleur j'me rappelle plus le nom ) fesait la mm distance d'affichage avec les mm environnement ( enfin a par que c'etait neigeux ) , un plaisir de snipé :D


---------------
Psn : bkn_panda || XBL : bkn Panda || Steam : bknpanda
n°3166831
nhissan
Through the wire
Transactions (0)
Posté le 28-12-2005 à 11:26:08  profilanswer
 

la_lootre a écrit :

deja passé nan ?


t'as du voir le trailer HD sur gametrailers


---------------
Only I can stop the rain, cause the rain falls on me @ DMX
n°3166835
@chewie

Transactions (0)
Posté le 28-12-2005 à 11:27:31  profilanswer
 

la_lootre a écrit :

en plus les roues ne laissent aucune trace dans le sable :/


ouais ca ca me fait peur un par contre, si je me souviens bien la première vidéo du jeu, on voyait 4 bagnoles et yavait aucune gestion des collisions :/ elles passaient à travers les unes des autres, et la physique général de la conduite me semblait pas très poussé, j'espère qu'ils vont quand meme rendre ca un poil plus réaliste.
 
S'ils font ca, et qu'on peut se taper des étapes super longues tout en hors piste, j'achète direct :)

n°3166849
dobeliou

Transactions (0)
Posté le 28-12-2005 à 11:29:49  profilanswer
 

la_lootre a écrit :

justement , il y a rie na affiché a par des arbres au 3ieme plan , mais au 4ieme ce sont des dunes ,ce surement pas des zones noir qui vont bouffer bcp de ressource :D  
 
un fps sur pc qui date ..... ( d'ailleur j'me rappelle plus le nom ) fesait la mm distance d'affichage avec les mm environnement ( enfin a par que c'etait neigeux ) , un plaisir de snipé :D


ok :)
bah vivement que ca sorte ^^
c'est prévu pour quand ?

mood
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Posté le 28-12-2005 à 11:29:49  profilanswer
 

n°3166851
@chewie

Transactions (0)
Posté le 28-12-2005 à 11:30:05  profilanswer
 

la_lootre a écrit :

justement , il y a rie na affiché a par des arbres au 3ieme plan , mais au 4ieme ce sont des dunes ,ce surement pas des zones noir qui vont bouffer bcp de ressource :D  
 
un fps sur pc qui date ..... ( d'ailleur j'me rappelle plus le nom ) fesait la mm distance d'affichage avec les mm environnement ( enfin a par que c'etait neigeux ) , un plaisir de snipé :D


 :jap: Project IGI, moteur 3d révolutionnaire basé sur le principe des fractales, avec donc une distance d'affichage quasiment à l'infini, tout ca programmé par un gosse de... 16 ans   [:xx_xx]

n°3166872
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 28-12-2005 à 11:34:50  profilanswer
 

ah oui Progect igi :D  
 
http://www.sg.hu/kep/2001_02/project_igi_im_going_in_bemutato_01.jpg


---------------
Psn : bkn_panda || XBL : bkn Panda || Steam : bknpanda
n°3166894
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 28-12-2005 à 11:39:15  profilanswer
 

nhissan a écrit :

t'as du voir le trailer HD sur gametrailers

http://www.gametrailers.com/gamepage.php?id=2112

n°3166906
dobeliou

Transactions (0)
Posté le 28-12-2005 à 11:44:44  profilanswer
 

thx, je dl
 
ps: jy pense, fodrait quil nous fasse une nouvelle suite du génial jeu de rally sur xbox (le nom m'échappe, stune exclu xboite)

Message cité 2 fois
Message édité par dobeliou le 28-12-2005 à 11:45:31
n°3166911
lud47
gt: pere dodu 47 psn : ludkill
Transactions (0)
Posté le 28-12-2005 à 11:47:45  profilanswer
 

dobeliou a écrit :

thx, je dl
 
ps: jy pense, fodrait quil nous fasse une nouvelle suite du génial jeu de rally sur xbox (le nom m'échappe, stune exclu xboite)


 
rallysport challenge :love:


Message édité par lud47 le 28-12-2005 à 11:48:33
n°3166958
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 28-12-2005 à 12:03:49  profilanswer
 

dobeliou a écrit :

thx, je dl
 
ps: jy pense, fodrait quil nous fasse une nouvelle suite du génial jeu de rally sur xbox (le nom m'échappe, stune exclu xboite)

RSC2 était génial ! Toujours pas de patch de retrocompat dailleurs !  :fou:

Message cité 1 fois
Message édité par syntaxx_error le 28-12-2005 à 12:04:03
n°3166960
@chewie

Transactions (0)
Posté le 28-12-2005 à 12:04:41  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

RSC2 était génial ! Toujours pas de patch de retrocompat dailleurs !  :fou:


Ya ptetre un trois en préparation alors :D

n°3166974
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 28-12-2005 à 12:08:56  profilanswer
 

@chewie a écrit :

Ya ptetre un trois en préparation alors :D

Oui c'est un signe  :lol: ...Quand y a pas de patch, la nouvelle version n'est plus très loin !  [:tinostar]  :sweat:  

n°3166976
Maitre Obi​wan
Jack D. featuring Obiwan K.
Transactions (0)
Posté le 28-12-2005 à 12:10:13  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

Oui c'est un signe  :lol: ...Quand y a pas de patch, la nouvelle version n'est plus très loin !  [:tinostar]  :sweat:


 
 
ouais ben ce serait sympa qu'ils le sorte parce que j'aimerai bien pouvoir jouer a soul calibur 2!!  :fou:  


---------------
Je sais ce qui ne va pas dans ce pays, nous dépensons un fric que nous n'avons pas pour acheter des choses dont nous n'avons pas besoin pour impressionner des gens que nous n'aimons pas...
n°3166982
Falconpage
HFR Powered since 1998
Transactions (19)
Posté le 28-12-2005 à 12:14:24  profilanswer
 

Grosse déception ma 360 devait arriver aujourd'hui (en résa depuis le 30/11) et ben raté pas livrée :cry:
 
Je suis vert :D Bon sinon j'ai lu je sais plus où un commentaire fait par un développeur sur 360, il indiquait que pour le moment il bossait dur pour la mise au point des moteurs travaillant en multi-thread ce qui indique que les premiers jeux sortis ne tirent pas parti de cette spécificité : pour les néophites le multi-threading est le fait de faire executer plusieurs programme en parallèle (je vulgarise)
Cela est possible car le processeur possède plusieurs "core".
 
 
Bref on a je pense de la marge encore avant de voir débarquer des jeux tirant parti de l'architecture processeur de la 360 :)
 
Une chose ma parait interessante avec ce principe, c'est la possibilité d'avoir des IA très agressive :)

n°3166993
latoucheF7​duclavier

Transactions (4)
Posté le 28-12-2005 à 12:22:16  profilanswer
 

dobeliou a écrit :

:heink:  :ouch:  [:angel_dooglas]  
c'est du toshop ca... spapossible


Pourquoi? C'est un peu vide (normal pour le désert). Ca doit pas trop tirer sur la x360. ^^

n°3167019
Lemminkain​en
Chantre de la lyre
Transactions (4)
Posté le 28-12-2005 à 12:31:03  profilanswer
 

La mienne est sortie d'usine le 6 décembre. Il faut tant de temps que ça pour être transporter en France ? :o


---------------
Que vois-tu quand tu fermes les yeux ?
n°3167049
Falconpage
HFR Powered since 1998
Transactions (19)
Posté le 28-12-2005 à 12:42:20  profilanswer
 

C'est bien ça au moins les défauts des premières sont sans doute déjà corrigés sur celles-ci :)

n°3167059
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 28-12-2005 à 12:45:39  profilanswer
 

Lemminkainen a écrit :

La mienne est sortie d'usine le 6 décembre. Il faut tant de temps que ça pour être transporter en France ? :o

Ah vi c'est tout récent dis donc !  :ouch: ...Celle que j'ai eu le 2/12 a été fabriquée le 19/10 !

n°3167064
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 28-12-2005 à 12:46:59  profilanswer
 

Falconpage a écrit :

Grosse déception ma 360 devait arriver aujourd'hui (en résa depuis le 30/11) et ben raté pas livrée :cry:
 
Je suis vert :D Bon sinon j'ai lu je sais plus où un commentaire fait par un développeur sur 360, il indiquait que pour le moment il bossait dur pour la mise au point des moteurs travaillant en multi-thread ce qui indique que les premiers jeux sortis ne tirent pas parti de cette spécificité : pour les néophites le multi-threading est le fait de faire executer plusieurs programme en parallèle (je vulgarise)
Cela est possible car le processeur possède plusieurs "core".
 
 
Bref on a je pense de la marge encore avant de voir débarquer des jeux tirant parti de l'architecture processeur de la 360 :)
 
Une chose ma parait interessante avec ce principe, c'est la possibilité d'avoir des IA très agressive :)

Ba ça spa nouveau, on le savait déjà ! Oblivion, Gears of war & co utiliseront le multicore ! Ceci dit, quand on regarde les patch multicore qui sortent pour les jeux pc, ça n'apporte pas grand chose en terme de perf. Je suppose qu'on en est qu'au début, donc c'est pas encore maitrisé à donf...

Message cité 1 fois
Message édité par syntaxx_error le 28-12-2005 à 12:47:59
n°3167066
Lemminkain​en
Chantre de la lyre
Transactions (4)
Posté le 28-12-2005 à 12:47:42  profilanswer
 

Falconpage a écrit :

C'est bien ça au moins les défauts des premières sont sans doute déjà corrigés sur celles-ci :)


Je pense pas qu'il est changé le lecteur DVD  :whistle:


---------------
Que vois-tu quand tu fermes les yeux ?
n°3167071
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 28-12-2005 à 12:49:29  profilanswer
 

Lemminkainen a écrit :

Je pense pas qu'il est changé le lecteur DVD  :whistle:

Et quand bien meme MS changait le lecteur dvd pour un autre, ça changerait rien au probleme de bruit tant que le lecteur choisi tourne en 12x et que les jeux marchent en streaming !

n°3167073
Lemminkain​en
Chantre de la lyre
Transactions (4)
Posté le 28-12-2005 à 12:51:27  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

Et quand bien meme MS changait le lecteur dvd pour un autre, ça changerait rien au probleme de bruit tant que le lecteur choisi tourne en 12x et que les jeux marchent en streaming !


Il pourrait pas creer un fichier qui detecte si il y a un disque dur, et permettre de s'en servir si il y en a un ? :??:
 
Au niveau des jeux. Ou c'est plus compliqué que ça peut être.

Message cité 1 fois
Message édité par Lemminkainen le 28-12-2005 à 12:52:49

---------------
Que vois-tu quand tu fermes les yeux ?
n°3167074
yfr
You Foke my Roilleffe ?
Transactions (0)
Posté le 28-12-2005 à 12:51:51  profilanswer
 

nhissan a écrit :

t'as du voir le trailer HD sur gametrailers


 
Trailler Dispo sur market Place avec un Compte US ;)  

n°3167078
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 28-12-2005 à 12:54:56  profilanswer
 

Lemminkainen a écrit :

Il pourrait pas creer un fichier qui detecte si il y a un disque dur, et permettre de s'en servir si il y en a un ? :??:
 
Au niveau des jeux.

Ba vi, c'est ce qu'il faudrait faire, sauf que les jeux de la lineup ne le font pas ! Est-ce par manque de temps vu la sortie précipité des 1er jeux ? J'espere que les dev feront un effort de ce coté ! Sur x1 le HDD servait de cache, on aimerait bien qu'il en soit de meme pour la 360 qui dispose d'un espace de stockage suffisant pour le faire !

n°3167084
el_marco
om mani padme hum
Transactions (0)
Posté le 28-12-2005 à 12:57:04  profilanswer
 

z'avaient qu'à faire un systeme avec 4Go de Ram et on etait tranquile :/

n°3167091
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 28-12-2005 à 12:58:45  profilanswer
 

el_marco a écrit :

z'avaient qu'à faire un systeme avec 4Go de Ram et on etait tranquile :/

:??: ...La 360 a 20go, dont 7go pour le système (la x1 en avait 8 pour le systeme). Je vois pas où est le probleme ?  [:columbo2]  

n°3167092
Jesus Army
Allez voir là bas si j'y suis
Transactions (2)
Posté le 28-12-2005 à 12:59:16  profilanswer
 

Falconpage a écrit :

Grosse déception ma 360 devait arriver aujourd'hui (en résa depuis le 30/11) et ben raté pas livrée :cry:
 
Je suis vert :D Bon sinon j'ai lu je sais plus où un commentaire fait par un développeur sur 360, il indiquait que pour le moment il bossait dur pour la mise au point des moteurs travaillant en multi-thread ce qui indique que les premiers jeux sortis ne tirent pas parti de cette spécificité : pour les néophites le multi-threading est le fait de faire executer plusieurs programme en parallèle (je vulgarise)
Cela est possible car le processeur possède plusieurs "core".
 
 
Bref on a je pense de la marge encore avant de voir débarquer des jeux tirant parti de l'architecture processeur de la 360 :)
 
Une chose ma parait interessante avec ce principe, c'est la possibilité d'avoir des IA très agressive :)


Me semble que c'etait des devs qui bossaient sur Splinter Cell qui racontaient ca ;)

n°3167093
Lemminkain​en
Chantre de la lyre
Transactions (4)
Posté le 28-12-2005 à 12:59:40  profilanswer
 

La manette est parfaite en tout cas :love:  
 
Peut être les gachettes un peu petites derrière :o
 
Manque plus que je recoive Kameo  [:pingouino]


Message édité par Lemminkainen le 28-12-2005 à 13:00:03

---------------
Que vois-tu quand tu fermes les yeux ?
n°3167109
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 28-12-2005 à 13:05:03  profilanswer
 
n°3167121
dobeliou

Transactions (0)
Posté le 28-12-2005 à 13:09:49  profilanswer
 

la video je viens de la matter, c'est bien, mais j'ai vraiment peur de l'interet du jeu...  
parceque des decors totalements ouverts ou tu peux traverser les arbres, les barrieres et les autres voitures... ca risque de consister grandement a appuyer sur le bouton A....  

n°3167125
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 28-12-2005 à 13:14:18  profilanswer
 

dobeliou a écrit :

la video je viens de la matter, c'est bien, mais j'ai vraiment peur de l'interet du jeu...  
parceque des decors totalements ouverts ou tu peux traverser les arbres, les barrieres et les autres voitures... ca risque de consister grandement a appuyer sur le bouton A....


je ne pense pas :o
 
 
 
 
 
 
 
 

Spoiler :

sur xboite généralement c'est la gachette de droite [:nico54]


---------------
Ma collec de jeux -
n°3167150
dobeliou

Transactions (0)
Posté le 28-12-2005 à 13:24:57  profilanswer
 

[:rofl]
tay kon :o

n°3167215
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 28-12-2005 à 13:43:31  profilanswer
 

CrowFix a écrit :

version pc. passées chez clubic la semaine dernière.
nettement moins impressionant que la vidéo de l'e3 :D
 
le truc tout vide [:jofission]

Désolé mais je ne fréquente pas la rubrique "Quoi de neuf dans le jv aujourd'hui"  :o...Nous n'avons pas les memes valeurs !  :D

Message cité 1 fois
Message édité par syntaxx_error le 28-12-2005 à 13:44:36
n°3167269
djib

Transactions (0)
Posté le 28-12-2005 à 14:10:34  profilanswer
 


El_Dadou a écrit :

Aujourd'hui, 4 gars avec qui je travaille m'ont rapporté leurs déboires avec leurs X360 et celle de leurs zamis.
7 consoles en pannes, dont une n'ayant jamais marché au deballage de la console et 6 autres qui sont tombé en panne entre 2h et 2 semaines.
à chaque fois, des cores.
ce sont des poissards sans nom ou y'a vraiment des feedbacks serieux sur les problemes ?


 
Bah je suis dans ce cas moi  :( J'ai une core et que des problèmes.
 
Après une semaine (soit 3 h de jeu, pas plus), mon alimentation a d'abord laché. J'ai réussi à faire un échange de l'alim dans le mag ou je l'avais achetée. Très bizarre, sans doute un défaut propre à l'alim, j'ai tout ce qui faut pour éviter les accidents électriques sur mon matos électronique chez moi, et mon pc qui était allumé n'avait pas moufté.
 
Et il y a quelques jours, je veux me refaire une petite partie de Kameo ... et trois lumières rouges clignotantes, soit selon le site xbox un "problème matériel". Je vais donc devoir retourner une deuxième fois dans le magasin pour la ramener, en espérant qu'ils procèdent à un échange.... mais j'ai des doutes ...  :fou:  
 
Deux défauts sur une console, surtout quand on se casse le bipppp à en trouver une sans réservation, ca commence à me gonfler sévère.


Message édité par djib le 28-12-2005 à 14:11:21
n°3167276
BrainZERO
Great leader of the Kevin army
Transactions (0)
Posté le 28-12-2005 à 14:15:02  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

Ba ça spa nouveau, on le savait déjà ! Oblivion, Gears of war & co utiliseront le multicore ! Ceci dit, quand on regarde les patch multicore qui sortent pour les jeux pc, ça n'apporte pas grand chose en terme de perf. Je suppose qu'on en est qu'au début, donc c'est pas encore maitrisé à donf...


 
Le tricore ce sera surtout intéressant pour le moteur physique et l'IA, bref, tout ce qui n'est pas moteur graphique, non? Pour une amélioration de la partie graphique, il faudra attendre l'arrivée de moteurs de rendu développés "from scratch" pour le Xenos. Ca risque d'être encore un peu juste pour Oblivion à mon avis et les screenshots récents me confortent dans cette idée.
 
Enfin, je crois... Mais le fait que je raconte n'importe quoi n'est pas totalement exclu non plus...  :whistle:

mood
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