Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
5858 connectés 

 

 

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  353  354  355  ..  7171  7172  7173  7174  7175  7176
Auteur Sujet :

[Topic retraite] XBOX 360 - Game Over (RIP 2005 - 2016)

n°2969718
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-09-2005 à 21:24:43  answer
 

Reprise du message précédent :
 
 
Les lecteurs DVD etaient deja tres repandus, ce que tu ecris est tout simplement faux.
Pour les graveurs, j'ignorait que la PS2 etait equipee d'un graveur DVD... detail amusant.

mood
Publicité
Posté le 21-09-2005 à 21:24:43  profilanswer
 

n°2969719
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-09-2005 à 21:24:47  answer
 

dje33 a écrit :

parce que tu trouve que le son des jeux video n'est pas de bonne qualité ?


 
 
 c'est vrai que l'ogg ou le mp3 suffisent comme suffisait la vhs il y a quelques années.
 
Je ne vois rien de choquant à ce que la qualité s'améliore c'est tout

Message cité 2 fois
Message édité par Profil supprimé le 21-09-2005 à 21:27:52
n°2969722
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-09-2005 à 21:25:38  answer
 


 
j'ai confondu graveur et lecteur dans les deux cas .. il parlait des dvd en entreprise. Le taux d'équipement des ménages en lecteurs dvd étaient très faible.


Message édité par Profil supprimé le 21-09-2005 à 21:26:57
n°2969724
dje33

Transactions (0)
Posté le 21-09-2005 à 21:27:28  profilanswer
 

Snip a écrit :

l'intérêt pour les cut-scènes par exemple, où la position de la caméra est connue et la musique peut être faite en conséquence (genre celles de mgs2 en DTS sur ps2)
 
surtout que l'intérêt de mettre plein de samples devient vite limité si la somme de tous les samples ça devient plus gros qu'une piste ac3
 
trouver un ogg stéréo idéal quand on a un gros support de stockage et qu'on tend vers le 5.1 en 96khz/24 bit :/


 
tu peux mettre de l'AAC en 5.1 :o

n°2969726
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-09-2005 à 21:28:16  answer
 

Faux, tout simplement.
 
Depuis 2 Noel (periode ou plus de 30% de l'hifi video est achetee dans notre beau pays), le champion en France (pas a San Diego hein...) des ventes, c'etait le lecteur DVD de salon.
C'est le Japon qui souffrait d'un retard en taux d'equipement, pas les autres pays.
 

n°2969727
LightKyle

Transactions (0)
Posté le 21-09-2005 à 21:28:53  profilanswer
 

Pour le BR, c'est déjà dispo au Japon (bon ok c'est pas donné  [:cosmoschtroumpf] )
http://pcworld.com/news/article/0,aid,118491,00.asp
ou encore

Citation :


When will I be able to buy Blu-ray Disc products?
 
The only place where you can currently buy Blu-ray Disc products is in Japan, where they already sell Blu-ray Disc recorders for recording HDTV. If you live in the US then you will most likely have to wait until the Blu-ray launch sometime in early 2006. While we've heard very little about the launch plans for the European market, we expect it to follow shortly after the US (a few products might launch earlier).  


( http://www.blu-ray.com/faq/#1.11 )


---------------
Everyone's dancing furiously! - L'Europe, j'en ai plein les godasses, l'Europe, ça me file la chiasse
n°2969728
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 21-09-2005 à 21:29:05  profilanswer
 

ca tombe bien, la PS2 c'etait y'a 3 noels


---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°2969729
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-09-2005 à 21:29:09  answer
 

tu plaisantes ou quoi ... je parle du commun des mortels, pas le mordu de technologie . En 99 c'était hors de prix

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 21-09-2005 à 21:29:41
n°2969732
dje33

Transactions (0)
Posté le 21-09-2005 à 21:30:15  profilanswer
 


 
parce que tu arrive a faire la difference entre un MP3/OGG bien encoder et un CD original

n°2969734
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-09-2005 à 21:30:50  answer
 

2 Noel AVANT la sortie de la PS2... pas depuis.

mood
Publicité
Posté le 21-09-2005 à 21:30:50  profilanswer
 

n°2969737
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-09-2005 à 21:31:07  answer
 

dje33 a écrit :

parce que tu arrive a faire la difference entre un MP3/OGG bien encoder et un CD original


 
En écoutant un certain type de musique oui

n°2969739
dje33

Transactions (0)
Posté le 21-09-2005 à 21:31:35  profilanswer
 


 
j'ai payer mon premier lecteur DVD PC 1000F
et mon premier lecteur DVD de salon 2000F
je me rapelle que les premiers models dispo en grande surface etait a plus de 5000F

n°2969740
sssebouill​eee
Yes we can
Transactions (0)
Posté le 21-09-2005 à 21:31:53  profilanswer
 

moi j'voudrait bien un magnetoscope 3 tetes car plus ca coute trop cher...

n°2969741
dje33

Transactions (0)
Posté le 21-09-2005 à 21:31:53  profilanswer
 


 
bravo

n°2969742
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-09-2005 à 21:32:12  answer
 


 
 
la ps2 est sortie en 99 et donc conçue bien avant non ?

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 21-09-2005 à 21:32:54
n°2969745
-VDV-
Et pas DVD ! Lisez mieux !
Transactions (0)
Posté le 21-09-2005 à 21:33:08  profilanswer
 


 
A partir de 256kbs, tu ne PEUX pas faire la différence, tous les tests, pratiques ET théoriques, du monde le prouvent... Les modifications sonores se font sur des frequences TRES TRES loin du spectre audible...

n°2969746
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-09-2005 à 21:33:32  answer
 

Sinon, un peu de marketing (basic, pas de soucis).
 
Cycle de vie produit:
http://fr.wikipedia.org/wiki/Cycle_de_vie
 
Mais on considere que pour les produits technologique, cette courbe est fausse, comme c'est tres bien explique ici:
 
http://visionarymarketing.com/arti [...] ntic6.html
 
Maintenant, c'est sur que le Gartner Group, vous avez peut etre mieux comme referentiel ;)
 
Lisez ceci, et demandez vous ou on en est dans le cycle de vie du BR (ou de l'autre format d'ailleurs) ?


Message édité par Profil supprimé le 21-09-2005 à 21:34:17
n°2969773
dje33

Transactions (0)
Posté le 21-09-2005 à 21:45:54  profilanswer
 

-VDV- a écrit :

A partir de 256kbs, tu ne PEUX pas faire la différence, tous les tests, pratiques ET théoriques, du monde le prouvent... Les modifications sonores se font sur des frequences TRES TRES loin du spectre audible...


 
si tu a du super bon matos et des super bonne oreille tu peux peu etre faire la difference
 
http://www.hydrogenaudio.org/forum [...] opic=36465
 
un test a 180 kbps sur de la musique classique
 
http://foobar2000.net/divers/tests/2005.08/HQ180/HQ180results.png

Message cité 1 fois
Message édité par dje33 le 21-09-2005 à 21:46:16
n°2969782
bichoco

Transactions (0)
Posté le 21-09-2005 à 21:50:13  profilanswer
 


 
elle est sortie en 2000 :o

n°2969793
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-09-2005 à 21:54:41  answer
 

bichoco a écrit :

elle est sortie en 2000 :o


 
Le problème reste le même ... merci pour la correction  ;)  
 
Pour le débat sur l'ogg, je n'ai pas d'oreille bionique ni de matériel à 5000 euros ... j'ai toujours perçu
 
un manque de profondeur ... cela doit provenir de la méthode d'encodage.

n°2969803
-VDV-
Et pas DVD ! Lisez mieux !
Transactions (0)
Posté le 21-09-2005 à 21:59:12  profilanswer
 

dje33 a écrit :

si tu a du super bon matos et des super bonne oreille tu peux peu etre faire la difference
 
http://www.hydrogenaudio.org/forum [...] opic=36465
 
un test a 180 kbps sur de la musique classique
 
http://foobar2000.net/divers/tests [...] esults.png


 
Premierement, je te parle d'un encodage avec un bitrate 50% superieur
Toi, tu me montres un comparatif entre différent codecs sans comparaison avec un original non compressé. De plus, le test est fait sur un simple pc avec une dmx le tout ecouté avec un casque par une unique personne qui attribue des notes... Bref... C'est génial comme test... Meme si il a du "bon" matos audio sur son pc (sic), un vrai blindtest pro, c'est pas DU TOUT réalisé comme ca ;)
 
Bref, je vois pas l'interet de ton post hormis me dire qu'avec un matos "correct" on arrive a "sentir" une difference entre differents codec dont la qualité compression est arbitrairement choisie sans tenir compte des specificités de chaque format...
 
 
 
Idem sur beaucoup de ogg/mp3 :(
Certains encodeurs "colorent" le son [:proy]

Message cité 1 fois
Message édité par -VDV- le 21-09-2005 à 22:00:35
n°2969807
dje33

Transactions (0)
Posté le 21-09-2005 à 22:01:17  profilanswer
 


 
ca depend quel version de l'encodeur tu utilise
maintenant tu peux aller voir le mec qui a fait le test et le traiter de sourd si tu en a envie  :D  
il poste dans la section video et son

n°2969824
dje33

Transactions (0)
Posté le 21-09-2005 à 22:08:39  profilanswer
 

-VDV- a écrit :

Premierement, je te parle d'un encodage avec un bitrate 50% superieur
Toi, tu me montres un comparatif entre différent codecs sans comparaison avec un original non compressé. De plus, le test est fait sur un simple pc avec une dmx le tout ecouté avec un casque par une unique personne qui attribue des notes... Bref... C'est génial comme test... Meme si il a du "bon" matos audio sur son pc (sic), un vrai blindtest pro, c'est pas DU TOUT réalisé comme ca ;)
 
Bref, je vois pas l'interet de ton post hormis me dire qu'avec un matos "correct" on arrive a "sentir" une difference entre differents codec dont la qualité compression est arbitrairement choisie sans tenir compte des specificités de chaque format...
 
 
 
Idem sur beaucoup de ogg/mp3 :(
Certains encodeurs "colorent" le son [:proy]


 
a 5/5 il n'arrive pas a faire la difference avec l'original
et j'ai pas trouver de test a plus haut bitrate.
 
ce que je voulais montrer c'est qu'un mec qui a une certaine experience (Guru poste sur video et son et il s'occupe de pas mal de topic sur la compression) sur du ogg a 160 kbps c'est tres dur de faire la difference
donc a plus haut bitrate ca doit etre encore plus dur.

n°2969830
-VDV-
Et pas DVD ! Lisez mieux !
Transactions (0)
Posté le 21-09-2005 à 22:12:59  profilanswer
 

dje33 a écrit :

a 5/5 il n'arrive pas a faire la difference avec l'original
et j'ai pas trouver de test a plus haut bitrate.
 
ce que je voulais montrer c'est qu'un mec qui a une certaine experience (Guru poste sur video et son et il s'occupe de pas mal de topic sur la compression) sur du ogg a 160 kbps c'est tres dur de faire la difference
donc a plus haut bitrate ca doit etre encore plus dur.


 
My bad, j'avais mal lu  :jap:  
(En fait j'ai cru que oouncle avait posté le lien en argument "contre" le ogg, donc je comprenais pas trop pourquoi :pt1cable:)

n°2969840
dje33

Transactions (0)
Posté le 21-09-2005 à 22:17:23  profilanswer
 

puis franchement si tu ecoute les gens sur ce topic a 96-128 kpbs l'ogg c'est de la merde
 
pourtant c'est ce qui est utilisé dans les jeux et j'ai jamais entendu personne dire "putain le son de l'intro de tel jeux est pourri"

n°2969850
BrainZERO
Great leader of the Kevin army
Transactions (0)
Posté le 21-09-2005 à 22:20:04  profilanswer
 

N'en déplaise à VDV, le choix du DVD reste le point faible de la console face à sa concurrente. Certes un DVD double couche contient théoriquement l'espace nécessaire pour stocker les données brutes d'un jeu. Après tout, les derniers gros jeux PC, malgré leurs textures bien détaillées, tiennent encore sur un DVD simple couche. Le problème c'est que les consoles n'utilisent pas l'espace disque comme le font les jeux PC.
 
Un DVD pour le PC, ce n'est qu'un espace de stockage, après l'installation, il ne sert plus à rien. Les données installées dessus sont la plupart du temps compressées et ne peuvent pas être utilisées à la volée. Sur console, c'est différent, la structure des données est optimisée pour la lecture et leur exploitation directe. Si GT San Andreas tient sur un DVD double-couche, ce n'est pas parce qu'il contient 9 gigas de données brutes mais parce que les données sont recopiées plusieurs fois afin d'en permettre le streaming depuis le disque et minimiser les temps d'accès. Sachant l'inflation que va connaître le volume occupé par les textures à cause de la HD et que l'espace disponible restera le même, le choix du DVD me parait du coup discutable. Heureusement le disque dur devrait permettre d'optimiser un peu tout cela mais il n'en reste pas moins que ce genre de problématique ne se poserait pas avec du HD-DVD.

Message cité 3 fois
Message édité par BrainZERO le 21-09-2005 à 22:20:55
n°2969861
KoYoT
coin-coin
Transactions (0)
Posté le 21-09-2005 à 22:23:53  profilanswer
 

BrainZERO a écrit :

N'en déplaise à VDV, le choix du DVD reste le point faible de la console face à sa concurrente. Certes un DVD double couche contient théoriquement l'espace nécessaire pour stocker les données brutes d'un jeu. Après tout, les derniers gros jeux PC, malgré leurs textures bien détaillées, tiennent encore sur un DVD simple couche. Le problème c'est que les consoles n'utilisent pas l'espace disque comme le font les jeux PC.
 
Un DVD pour le PC, ce n'est qu'un espace de stockage, après l'installation, il ne sert plus à rien. Les données installées dessus sont la plupart du temps compressées et ne peuvent pas être utilisées à la volée. Sur console, c'est différent, la structure des données est optimisée pour la lecture et leur exploitation directe. Si GT San Andreas tient sur un DVD double-couche, ce n'est pas parce qu'il contient 9 gigas de données brutes mais parce que les données sont recopiées plusieurs fois afin d'en permettre le streaming depuis le disque et minimiser les temps d'accès. Sachant l'inflation que va connaître le volume occupé par les textures à cause de la HD et que l'espace disponible restera le même, le choix du DVD me parait du coup discutable. Heureusement le disque dur devrait permettre d'optimiser un peu tout cela mais il n'en reste pas moins que ce genre de problématique ne se poserait pas avec du HD-DVD.


 
Ca me rappelle les jeux NeoGeo CD ca  [:zerod]


Message édité par KoYoT le 21-09-2005 à 22:24:03
n°2969868
-VDV-
Et pas DVD ! Lisez mieux !
Transactions (0)
Posté le 21-09-2005 à 22:28:45  profilanswer
 

BrainZERO a écrit :

N'en déplaise à VDV, le choix du DVD reste le point faible de la console face à sa concurrente. Certes un DVD double couche contient théoriquement l'espace nécessaire pour stocker les données brutes d'un jeu. Après tout, les derniers gros jeux PC, malgré leurs textures bien détaillées, tiennent encore sur un DVD simple couche. Le problème c'est que les consoles n'utilisent pas l'espace disque comme le font les jeux PC.
 
Un DVD pour le PC, ce n'est qu'un espace de stockage, après l'installation, il ne sert plus à rien. Les données installées dessus sont la plupart du temps compressées et ne peuvent pas être utilisées à la volée. Sur console, c'est différent, la structure des données est optimisée pour la lecture et leur exploitation directe. Si GT San Andreas tient sur un DVD double-couche, ce n'est pas parce qu'il contient 9 gigas de données brutes mais parce que les données sont recopiées plusieurs fois afin d'en permettre le streaming depuis le disque et minimiser les temps d'accès. Sachant l'inflation que va connaître le volume occupé par les textures à cause de la HD et que l'espace disponible restera le même, le choix du DVD me parait du coup discutable. Heureusement le disque dur devrait permettre d'optimiser un peu tout cela mais il n'en reste pas moins que ce genre de problématique ne se poserait pas avec du HD-DVD.


 
C'est pas que ca me plaise ou pas, mais tu viens de donner le premier argument recevable :p
Et il est parfaitement vrai.
 
Cependant, je vais nuancer un poil en rajoutant que le lecteur x360 est bien plus rapide que la chose installée dans les xbox actuelles, donc la necessité de duplication supprimée... (apres on pourra toujours faire les dummy pour mettre les infos a l'exterieur et/ou dupliquer pour optimiser si on a de la place en rab).
 
Quand au débat principal, attention, je ne dis pas que le DVD est parfait bien au contraire. Ca me ferait plaisir qu'ils aient mis un autre format plus grand SI il en existait un qui ne soit pas de la course technologique idiote. Je dis simplement que l'HDDVD et le BRD ne sont pas prets a etre integrés dans la console de monsieur tout le monde. Entre "un format avec plein de place qu'on ne maitrise pas" et "un format dont l'espace est juste (mais suffisante) qu'on maitrise parfaitement", le choix de microsoft est logique.

n°2969879
space droi​d

Transactions (0)
Posté le 21-09-2005 à 22:37:21  profilanswer
 

-VDV- a écrit :

C'est pas que ca me plaise ou pas, mais tu viens de donner le premier argument recevable :p
Et il est parfaitement vrai.
 
Cependant, je vais nuancer un poil en rajoutant que le lecteur x360 est bien plus rapide que la chose installée dans les xbox actuelles, donc la necessité de duplication supprimée... (apres on pourra toujours faire les dummy pour mettre les infos a l'exterieur et/ou dupliquer pour optimiser si on a de la place en rab).
 
Quand au débat principal, attention, je ne dis pas que le DVD est parfait bien au contraire. Ca me ferait plaisir qu'ils aient mis un autre format plus grand SI il en existait un qui ne soit pas de la course technologique idiote. Je dis simplement que l'HDDVD et le BRD ne sont pas prets a etre integrés dans la console de monsieur tout le monde. Entre "un format avec plein de place qu'on ne maitrise pas" et "un format dont l'espace est juste (mais suffisante) qu'on maitrise parfaitement", le choix de microsoft est logique.


mais en quoi tu sais que ces formats ne sont pas maitrisés ?  :pfff:  
ils sont parfaitement maitrisés, là en recherche blueray on en est deja au 100 Go sur un disque, mais la production de blueray disc simple et double couche sont parfaitement maitrisés, tdk, sony and co ont assez bossés pour regler tous les problemes des prototypes (la cartouche en plastoc comme tu en parlais + haut)

n°2969888
Jayk

Transactions (0)
Posté le 21-09-2005 à 22:43:05  profilanswer
 

space droid a écrit :

mais en quoi tu sais que ces formats ne sont pas maitrisés ?  :pfff:  
ils sont parfaitement maitrisés, là en recherche blueray on en est deja au 100 Go sur un disque, mais la production de blueray disc simple et double couche sont parfaitement maitrisés, tdk, sony and co ont assez bossés pour regler tous les problemes des prototypes (la cartouche en plastoc comme tu en parlais + haut)


 
il se fait un trip solo d'auto-persuasion depuis X temps concernant ces formats ...

n°2969895
dje33

Transactions (0)
Posté le 21-09-2005 à 22:46:22  profilanswer
 

space droid a écrit :

mais en quoi tu sais que ces formats ne sont pas maitrisés ?  :pfff:  
ils sont parfaitement maitrisés, là en recherche blueray on en est deja au 100 Go sur un disque, mais la production de blueray disc simple et double couche sont parfaitement maitrisés, tdk, sony and co ont assez bossés pour regler tous les problemes des prototypes (la cartouche en plastoc comme tu en parlais + haut)


 
sauf que cela n'a pas ete deployer a grande echelle.

n°2969909
-VDV-
Et pas DVD ! Lisez mieux !
Transactions (0)
Posté le 21-09-2005 à 22:51:24  profilanswer
 

space droid a écrit :

mais en quoi tu sais que ces formats ne sont pas maitrisés ?  :pfff:  
ils sont parfaitement maitrisés, là en recherche blueray on en est deja au 100 Go sur un disque, mais la production de blueray disc simple et double couche sont parfaitement maitrisés, tdk, sony and co ont assez bossés pour regler tous les problemes des prototypes (la cartouche en plastoc comme tu en parlais + haut)


 
Par support maitrisé j'entends :
- Posseder des chaines de productions adaptées quantitativement et qualitativement (ce n'est pas le cas)
- Maitriser les couts de productions (ce n'est pas encore vraiment le cas, et c'est "pseudo maitrisé" a un niveau "cher" ) et les nouvelles chaines de distribution
- Posseder un bon rendement (taux d'unites produites fonctionnelles/defectueuse)
- Avoir un recul suffisant sur les lecteurs (actuellement aucun) et sur les medias (actuellement aucun) au niveau de la durée de vie, résistance aux chocs des lecteurs, resistance aux rayures/traces des medias et usure prématurée en utilisation réelle (Les premiere ps1 avec le support de lentille qui perdait son alignement avec la dilatation des materiaux causée par la chaleur de la console, les premiere xbox qui pouvaient rayer les medias, etc...)
 
Apres, qu'on mette 50 ou 300go sur les prototypes c'est pas un probleme.

n°2969911
space droi​d

Transactions (0)
Posté le 21-09-2005 à 22:52:02  profilanswer
 

dje33 a écrit :

sauf que cela n'a pas ete deployer a grande echelle.


pour raison de marketing et de contenu, pas de contenant  
d'ailleurs les 1ers films en hdvd devraient debarquer ce mois ci aux usa il me semble

n°2969921
space droi​d

Transactions (0)
Posté le 21-09-2005 à 22:56:47  profilanswer
 

-VDV- a écrit :

Par support maitrisé j'entends :
- Posseder des chaines de productions adaptées quantitativement et qualitativement (ce n'est pas le cas)
- Maitriser les couts de productions (ce n'est pas encore vraiment le cas, et c'est "pseudo maitrisé" a un niveau "cher" ) et les nouvelles chaines de distribution
- Posseder un bon rendement (taux d'unites produites fonctionnelles/defectueuse)
- Avoir un recul suffisant sur les lecteurs (actuellement aucun) et sur les medias (actuellement aucun) au niveau de la durée de vie, résistance aux chocs des lecteurs, resistance aux rayures/traces des medias et usure prématurée en utilisation réelle (Les premiere ps1 avec le support de lentille qui perdait son alignement avec la dilatation des materiaux causée par la chaleur de la console, les premiere xbox qui pouvaient rayer les medias, etc...)
 
Apres, qu'on mette 50 ou 300go sur les prototypes c'est pas un probleme.


tu te rend comptes que tu dis exactement le contraire ici que ce que tu veux prouver ?
car lors de la sortie de la psone et de la xbox les supports cd et dvd etaient largement repandu  
 
sinon pour les couts maitrisés les chaines de prods etc... c'est pas vraiment notre probleme
qd au rendement ils ont fait des etudes et c'etait aussi bon que les medias actuels (faudra que je retrouve le lien tiens)

n°2969922
@chewie

Transactions (0)
Posté le 21-09-2005 à 22:56:50  profilanswer
 

pour le grand public, l'important c'est d'avoir la plus grosse, donc la ps3 avec son blue-ray marque forcément des points face à la 360 et son "bête" lecteur dvd. Seulement du point vue stratégique je pense que microsoft à très bien joué. Ils ont dépensé énormément d'argent pour la xbox 1, leur seul but était de se faire un trou, ils y sont parvenu, la xbox est même devenue rentable il y a peu.  
 
En mettant un simple lecteur dvd dans la 360 ils peuvent réduire les coups de fabrication et donc se faire des bénéfices plus vite, ils n'avaient aucun intérêt à mettre du hd-dvd ou du blue ray, de toutes façons le retard de ces deux support à décidé pour eux, plus ils ont de l'avance sur sony mieux c'est pour eux.
 
Et honnetement, je pense également que le blue ray n'est pas un choix judicieux pour la ps3, c'est trop tot, les seules personnes intéressées par le blue ray actuellement sont ceux équipés en bon voir très bon matos home-cinéma, et entre acheter une ps3 ou lecteur blue-ray haut de gamme à mon avis, le choix sera vite fait. Pour les jeux, le dvd est encore suffisant, tout le monde parle de durée de vie de 6 à 7 ans pour une console, on en sait rien, le jeu vidéo est encore bien trop jeune pour pouvoir se permettre d'établir des "règles" comme çà...
 
Bref on verra, perso je pense que les deux on pris des risques, microsoft sort quand même sa console très tot et sony sort une console qui va lui revenir exessivement cher.

n°2969923
dje33

Transactions (0)
Posté le 21-09-2005 à 22:56:52  profilanswer
 

space droid a écrit :

pour raison de marketing et de contenu, pas de contenant  
d'ailleurs les 1ers films en hdvd devraient debarquer ce mois ci aux usa il me semble


pour des raisons de mise au point surtout

n°2969924
-VDV-
Et pas DVD ! Lisez mieux !
Transactions (0)
Posté le 21-09-2005 à 22:57:53  profilanswer
 

space droid a écrit :

pour raison de marketing et de contenu, pas de contenant  
d'ailleurs les 1ers films en hdvd devraient debarquer ce mois ci aux usa il me semble


 
Repoussé a 2006 :(

n°2969932
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-09-2005 à 23:01:32  answer
 

dje33 a écrit :

puis franchement si tu ecoute les gens sur ce topic a 96-128 kpbs l'ogg c'est de la merde
 
pourtant c'est ce qui est utilisé dans les jeux et j'ai jamais entendu personne dire "putain le son de l'intro de tel jeux est pourri"


 
Parfaitement d'accord ...  
 
Je ne remets pas en cause les réflexions de la personne ayant fait les tests qui a l'air très callé.
 
Je voulais juste dire que si une évolution était possible dans ce domaine, il ne serait pas idiot d'y remédier.
 
Le dernier jeu auquel j'ai joué sur ma chaîne hifi fût MGS3, il m'a donné entière satisfaction du point de vue sonore.


Message édité par Profil supprimé le 21-09-2005 à 23:02:04
n°2969935
Stormlord
Mark it zero
Transactions (0)
Posté le 21-09-2005 à 23:03:04  profilanswer
 

Jesus Army a écrit :

Beh moi j'ai surtout joué au 1er sur psx et au 2097, et dans les classes de rigolo ca va, mais quand ca commence à devenir du sérieux niveau vitesse je ne vois pas trop comment faire quelque chose en vu intérieure qui se balance dans tous les sens à 2cm du sol... :ange:
 
Mais maintenant ca a pitètre changé :ange:


 
J'ai joué à tous les Wipe en vue intérieure (les 3 sur PS1). Et même dans les classes élevées où en effet ça pulse à une vitesse hallucinante. Mais c'est une question d'habitude : j'étais tellement habitué de jouer en vue intérieure, que j'arrivais plus à jouer en vue extérieure (on cogne de partout). Et en fin de compte, c'est pas si dur que ça : c'est juste une question de concentration. Mais quel pied quand on maîtrise !
 
Nan pour moi, les Wipe en vue intérieure, c'est tout un état d'esprit. La transe du JV. Ce que certains appellent "le flux". Un des rares jeux qui m'ait donné cette sensation à ce point.


---------------
"La guerre est une mauvaise chose, mais la paix peut être une véritable horreur." R. Bradbury à travers un Martien désabusé, découvrant notre civilisation mercantile et absurde...
n°2969936
-VDV-
Et pas DVD ! Lisez mieux !
Transactions (0)
Posté le 21-09-2005 à 23:03:21  profilanswer
 

space droid a écrit :

tu te rend comptes que tu dis exactement le contraire ici que ce que tu veux prouver ?
car lors de la sortie de la psone et de la xbox les supports cd et dvd etaient largement repandu  
 
sinon pour les couts maitrisés les chaines de prods etc... c'est pas vraiment notre probleme
qd au rendement ils ont fait des etudes et c'etait aussi bon que les medias actuels (faudra que je retrouve le lien tiens)


 
Nan, je dis qu'en mettant un lecteur dans un nouveau periphérique, des fois on ne sait pas comment il va reagir, MEME quand on le connait... Les cas xbox/ps1 cités montrent que meme quand on sait ce qu'on installe, on peut avoir des mauvaises surprises, alors quand c'est la PREMIERE installation a grande echelle sans avoir de recul avec les peripheriques pc par exemple, j'imagine le pire :p (tout comme on peut aussi avoir du bol remarque :p)
 
Les couts de chaine de prods c'est pas notre probleme... vouais... Si quand meme... Si c'est trop cher/dur a produire, c'est nous qu'on paie comme on dit :p
Maintenant il est vrai que le cas de l'hddvd est sur ce sujet pas vraiment problematique, contrairement au blueray (c'est pour ca que sony se met un peu dans la merde vis a vis du marché asiatique qui se convertira tres rapidement et sans couts a l'hddvd)

n°2969945
space droi​d

Transactions (0)
Posté le 21-09-2005 à 23:07:28  profilanswer
 

@chewie a écrit :

pour le grand public, l'important c'est d'avoir la plus grosse, donc la ps3 avec son blue-ray marque forcément des points face à la 360 et son "bête" lecteur dvd. Seulement du point vue stratégique je pense que microsoft à très bien joué. Ils ont dépensé énormément d'argent pour la xbox 1, leur seul but était de se faire un trou, ils y sont parvenu, la xbox est même devenue rentable il y a peu.  
 
En mettant un simple lecteur dvd dans la 360 ils peuvent réduire les coups de fabrication et donc se faire des bénéfices plus vite, ils n'avaient aucun intérêt à mettre du hd-dvd ou du blue ray, de toutes façons le retard de ces deux support à décidé pour eux, plus ils ont de l'avance sur sony mieux c'est pour eux.
 
Et honnetement, je pense également que le blue ray n'est pas un choix judicieux pour la ps3, c'est trop tot, les seules personnes intéressées par le blue ray actuellement sont ceux équipés en bon voir très bon matos home-cinéma, et entre acheter une ps3 ou lecteur blue-ray haut de gamme à mon avis, le choix sera vite fait. Pour les jeux, le dvd est encore suffisant, tout le monde parle de durée de vie de 6 à 7 ans pour une console, on en sait rien, le jeu vidéo est encore bien trop jeune pour pouvoir se permettre d'établir des "règles" comme çà...
 
Bref on verra, perso je pense que les deux on pris des risques, microsoft sort quand même sa console très tot et sony sort une console qui va lui revenir exessivement cher.


sauf que sony avec le blueray ds la ps3 c'est un gros atout par rapport au hddvd de toshiba and co pour la guerre du prochain format
car si la 1ere année la ps3 se vend autant que la ps2 ca fera des millions de lecteur video blueray potentiel, et donc un gros avantage face aux studios pour le contenu
de plus le blue ray etant retro-compatible avec tous les medias cd/dvd c'est encore un gros plus pour le client lambda qui y verra une machine capable de remplacer plusieurs de ses appareils.
De plus si les lecteurs hd dvd sortent en meme temps que la ps3 ceux ci auront un desavantage puisque la ps3 disposant de plus de fonction (argument du multifonction qui a tres bien marché pour la ps2)

mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  353  354  355  ..  7171  7172  7173  7174  7175  7176

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
echange xbox contre ps2 v8 ou v7 non puceeAchete Xbox sur paris en main propre
(vds) accessoires xbox +MS 512 Mo[VDS] max payne 2 xbox
[xbox] demande conseil pour jeu à 2[VDS] jeux xbox et ps1HS, vibreur DC
[ACH] Splinter Cell Chaos Theory XBOX ParisTopic des streaming sur les jeux Video
[Xbox]Comment la brancher mon Creative LABS P5800 5.1 ?[ACH] nintendo ds + mario ds [topic clos]
Plus de sujets relatifs à : [Topic retraite] XBOX 360 - Game Over (RIP 2005 - 2016)


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)