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Auteur Sujet :

[Topic retraite] XBOX 360 - Game Over (RIP 2005 - 2016)

n°2963010
khalys
Anything can happen
Transactions (0)
Posté le 18-09-2005 à 13:54:21  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Yalouf, BrainZERO, merci. Personnellement, je commence à en avoir ras le cul de me faire incendier sur les forums quand j'explique que pour moi le 30 FPS, c'est tout pourri (comparé au 60).
 
Même si ce n'est pas *nécessaire* pour tous les types de jeux, il reste qu'un jeu en 60 FPS sera *toujours* plus agréable à jouer.
 
Maintenant, si ils parviennent effectivement à implémenter un blur assez discret et efficace qui nous fait passer du 30 FPS pour du 60, je veux bien. Mais je demande à voir, pour l'instant, je suis sceptique sur cette technique.

mood
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Posté le 18-09-2005 à 13:54:21  profilanswer
 

n°2963014
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 18-09-2005 à 13:55:58  profilanswer
 

BrainZERO a écrit :

Les jeux à 30 fps sur PS2 sont souvent des jeux multiplateformes occidentaux... CQFD. Les jeux japonais sont souvent en 60 fps, il y a des exceptions notables bien sûr comme Final Fantasy X par exemple mais sur XBox les exceptions au régime 30fps sont aussi d'origine japonaise (les jeux tecmo).
Mais dans le cas présent, ce qui fait tâche avec GOW, c'est qu'il fait un peu office de porte étendard technologique alors ce serait dommage de se contenter de 30 fps, non?
 
Maintenant, tu as raison, le jeu a franchement l'air bien avancé et on dirait bien que d'un point de vue technique, il ne reste plus qu'à optimiser le tout. Et il reste un facteur, je pense que le trailer de MGS4 a dû piquer la fierté d'Epic. GOW ne fait plus figure de monstre technologique depuis vendredi, ça a des implications sur la commercialisation de l'unreal engine. Si, du coup, il n'est plus si ultime, pourquoi accepter de le payer si cher? Nul doute qu'Epic va réagir et que cela va se voir sur GOW, tant mieux. Si MGS4 était le seul jeu prometteur à venir, on se ferait sacrément chier à l'attendre...

Nan mais sur le fond je suis ok avec ce que tu dis avec la tradition jap d'essayer de proposer le plus possible du 60fps. Après, si on compare à la xbox ba le probleme est que cette dernière sait faire du AA et du bump mapping à gogo, ce qui est souvent utilisé dans les jeux xbox, contrairement à la ps2 qui n'a pas spécialement d'équivalent ou du moins c'est assez difficile d'avoir ces rendus là. Du coup, dans les jeux xbox, c'est souvent plus joli, les textures sont plus belles, mais comme le hardware est à la ramasse (P3/celeron 733 et nv2a/gf3 boosté), ba ça suit pas, tout ça demande pas mal de ressources
 
Concernant GOW/UE3 et MGS4, tu t'avances un peu vite je trouve... :D

Message cité 2 fois
Message édité par syntaxx_error le 18-09-2005 à 14:07:39
n°2963015
BrainZERO
Great leader of the Kevin army
Transactions (0)
Posté le 18-09-2005 à 13:57:04  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :

afficher une scene 3D ou une video ca n'a rien a voir, donc ce que tu dis est impossible.
ou alors si le rendu final qui créée des pixels, ca fera comme de l'interpolation et ca un ecran en est capable mais c'est moche


 
Bien sûr que si c'est possible... Je parle de l'image finale une fois que tout a été calculé, les effets appliqués et prête à passer au filtre antialiasing. Je ne sui pas aussi doué que Zeross pour le sujet mais je ne vois pas de difficulté particulière à obtenir une image adaptée à la résolution native de l'écran. Ce ne sera pas l'écran qui interpolera la source pour obtenir une image adaptée à sa résolution native (on va dire que c'est l'interpolation dont tu parles) mais bien la console à l'issue de la phase de d'antialiasing par exemple. Iil suffirait alors de fournir la résolution cible comme paramètre de sortie du filtre (tu le fais bien pour redimensionner une image, non? Et ce n'est pas dégueu pour autant). Par contre les calculs "pretraitement" resteraient sur une base 720p et non dans une résolution exotique. En gros, calcul unique, résultat différent fonction de l'écran cible. Facile à gérer pour les programmeurs (résolution unique qui peut très bien être celles des TV actuelles d'ailleurs) et invisible pour l'utilisateur.
 
Mais je te le répète, je ne fais que supposer un tel fonctionnement. Calculer des images en différents formats selon l'écran cible me parait inutilement complexe alors qu'au final, à 3 mètres de ton écran, le paddle en main, tu seras concentré sur autre chose qu'un pixel parasite...

n°2963031
BrainZERO
Great leader of the Kevin army
Transactions (0)
Posté le 18-09-2005 à 14:03:23  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

Concernant GOW/UE 3 et MGS4, tu t'avances un peu vite je trouve... :D


 
Si tu voyais comment ça trolle sur les forum ricains en ce moment... :pfff: On assiste clairement à un match entre les supporters des porte-drapeaux de chaque machine, GOW versus MGS4.

Message cité 2 fois
Message édité par BrainZERO le 18-09-2005 à 14:05:02
n°2963034
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 18-09-2005 à 14:04:20  profilanswer
 

BrainZERO a écrit :

Si tu voyais comment ça trolle sur les forum ricains en ce moment... :pfff:

kékidisent ?  :D...Personnellement, le trailer MGS4 m'a pas spécialement retourné mais bon...C'est très beau certes mais je vois pas un fossé monstrueux avec l'UE3...

Message cité 3 fois
Message édité par syntaxx_error le 18-09-2005 à 14:05:57
n°2963041
Yalouf

Transactions (0)
Posté le 18-09-2005 à 14:06:03  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

Nan mais sur le fond je suis ok avec ce que tu dis avec la tradition jap d'essayer de proposer le plus possible du 60fps. Après, si on compare à la xbox ba le probleme est que cette dernière sait faire du AA et du bump mapping à gogo, ce qui est souvent utilisé dans les jeux xbox, contrairement à la ps2 qui n'a pas spécialement d'équivalent ou du moins c'est assez difficile d'avoir ces rendus là. Du coup, dans les jeux xbox, c'est souvent plus joli, les textures sont plus belles, mais comme le hardware est à la ramasse (P3/celeron 733 et nv2a/gf3 boosté), ba ça suit, tout ça demande pas mal de ressources
 
Concernant GOW/UE 3 et MGS4, tu t'avances un peu vite je trouve... :D


 
Tecmo a bien realisé un superbe NG à 60fps, et pourtant c'est l'un des plus beau jeu xbox1.
A l'epoque le HW etait à la ramasse, la machine concue aujourd'hui est là pour associer tous ces effets avec le framerate qu'il faut ( 60 quoi :D ) sinon on peut rester avec la xbox c'est pareil ;)

n°2963047
alexreunio​n

Transactions (0)
Posté le 18-09-2005 à 14:08:21  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

kékidisent ?  :D...Personnellement, le trailer MGS4 m'a pas spécialement retourné mais bon...


 
moi ça depend :o
 
si c'est du temps réel comme apparemment ça l'est, je suis tres impressionné.
 
si ça n'en est pas je rigolerai bien parce qu'ils se seront donné bien du mal pour empecher la vente de Xbox 360.
 
et comme moi je m'en branle de l'une ou de l'autre vu que je suis pas un consoleux, je prendrais ce qui sera le mieu quand les 2 seront sorties et que ce sera compatible avec la taille de mon porte feuille


---------------
Mon feedback
n°2963054
Jayk

Transactions (0)
Posté le 18-09-2005 à 14:09:20  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

kékidisent ?  :D...Personnellement, le trailer MGS4 m'a pas spécialement retourné mais bon...C'est très beau certes mais je vois pas un fossé monstrueux avec l'UE3...


 
D'un côté on a un jeu typé PC au gamedesign assez classique (bcp de polygones, bcp d'affichage type bump à gogo ...), de l'autre un jeu bcp typé réalisme, consoles, avec une identité qui me paraît bcp plus forte.

n°2963067
BrainZERO
Great leader of the Kevin army
Transactions (0)
Posté le 18-09-2005 à 14:15:18  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

kékidisent ?  :D...Personnellement, le trailer MGS4 m'a pas spécialement retourné mais bon...C'est très beau certes mais je vois pas un fossé monstrueux avec l'UE3...


 
Le troll qui met le plus en rogne les xbots c'est quand Kevin explique à l'aide d'un combo théorie fumeuse et phrase hors contexte que l'Unreal Engine est plus adapté à la PS3 qu'à la XBox360, et que le mauvais fps de GOW est le réultat de cette inadéquation (s'il est adapté à la PS3, il ne l'est forcément pas pour la x360, CQFD). Je pense qu'on en aura une version localisée d'ici pas longtemps...
 
C'est la démo de l'UE3 à l'E3 qui sert de fondement car, selon Tim Sweeney, elle aurait été montée en qq semaines seulement grâce à la "surpuissance inégalée"(c) du Cell(c), bla, bla, bla...).

n°2963068
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 18-09-2005 à 14:16:07  profilanswer
 

BrainZERO a écrit :

Si tu voyais comment ça trolle sur les forum ricains en ce moment... :pfff: On assiste clairement à un match entre les supporters des porte-drapeaux de chaque machine, GOW versus MGS4.

La guéguerre qui fait pitié quoi. Perso, y a de fortes chances pour que je craque aussi pour une PS3. Y aura clairement de pures jeux dessus (certes des suites comme chez la concurrence),et les konami & co spa des tanches, ils exploitent à donf la machine en général, donc ça peut bien déchirer. Bon après, je trouve la ps3 très laide, surtout de profil, mais bon, spa pire que la x1...Bref, plus y aura de grosses tueries sur toutes les plateformes mieux ce sera...Moi je prends les jeux qui me plaisent, peu importe la plateforme. Après c'est plus un probleme de budget en fait. Mais comme ya 2 ou 3 gros hits par an et par console, ba le fait d'avoir plusieurs consoles permet de pas avoir de temps mort dans l'année et de profiter de tout !  :)...Et puisque la 360 sort en 1er, ba voilà quoi j'en profiterai dès la fin de l'année.

Message cité 1 fois
Message édité par syntaxx_error le 18-09-2005 à 14:18:37
mood
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Posté le 18-09-2005 à 14:16:07  profilanswer
 

n°2963073
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 18-09-2005 à 14:19:36  profilanswer
 

BrainZERO a écrit :

Le troll qui met le plus en rogne les xbots c'est quand Kevin explique à l'aide d'un combo théorie fumeuse et phrase hors contexte que l'Unreal Engine est plus adapté à la PS3 qu'à la XBox360, et que le mauvais fps de GOW est le réultat de cette inadéquation (s'il est adapté à la PS3, il ne l'est forcément pas pour la x360, CQFD). Je pense qu'on en aura une version localisée d'ici pas longtemps...
 
C'est la démo de l'UE3 à l'E3 qui sert de fondement car, selon Tim Sweeney, elle aurait été montée en qq semaines seulement grâce à la "surpuissance inégalée"(c) du Cell(c), bla, bla, bla...).

Du grand classique  :lol:  

n°2963077
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 18-09-2005 à 14:22:18  profilanswer
 

Jayk a écrit :

D'un côté on a un jeu typé PC au gamedesign assez classique (bcp de polygones, bcp d'affichage type bump à gogo ...), de l'autre un jeu bcp typé réalisme, consoles, avec une identité qui me paraît bcp plus forte.

Ah mais c'est certain que la touche graphique MGS est spéciale. Perso j'avais adoré MGS2 et son design épuré. Pour le reste, je suis un poil inquiet par MGS4 car d'après ce que j'ai vu ça ressemble de plus en plus à du FPS, limite combats de rue et tout...:/


Message édité par syntaxx_error le 18-09-2005 à 14:22:43
n°2963092
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 18-09-2005 à 14:28:28  profilanswer
 

Encore une video de Kameo (attention à l'overdose  [:ninipc] )
http://www.xboxyde.com/news_2015_fr.html
http://www.xboxyde.com/leech_1681_fr.html

n°2963094
dje33

Transactions (0)
Posté le 18-09-2005 à 14:29:33  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :

afficher une scene 3D ou une video ca n'a rien a voir, donc ce que tu dis est impossible.
ou alors si le rendu final qui créée des pixels, ca fera comme de l'interpolation et ca un ecran en est capable mais c'est moche


quand tu lis une video en plein ecran sur PC c'est interpolé
et pourtant c'est pas moche

n°2963099
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 18-09-2005 à 14:33:13  profilanswer
 

dje33 a écrit :

quand tu lis une video en plein ecran sur PC c'est interpolé
et pourtant c'est pas moche

c'est très très rare les vidéos sur PC interpollée :o Mais quand yen a c'est bien moche :o
 
J'ai rien dit, Dje33 a raison :o

Message cité 1 fois
Message édité par Sylfurd le 18-09-2005 à 16:42:39

---------------
NNiD: Sylfurd
n°2963109
BrainZERO
Great leader of the Kevin army
Transactions (0)
Posté le 18-09-2005 à 14:35:55  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

Et puisque la 360 sort en 1er, ba voilà quoi j'en profiterai dès la fin de l'année.


 
Le multiconsole j'ai donné pour cette génération et je n'arrive pas à suivre. Il y a un moment dans la vie d'une console où les hits se suivent et je ne peux plus suivre... S'il faut en plus multiplier les sorties par 2 voire 3 machines, je suis coulé. Déjà pour cette génération, je me retrouve plus dans la peau d'un collectionneur que dans la peau d'un gamer si j'établis le ratio jeu acheté/jeu fini (c'est vraiment injuste, maintenant que j'ai les moyens de me payer tous les jeux, consoles que je veux, je n'ai plus le temps d'en profiter...). Alors, pour la next-gen, stop. J'ai plus d'affinité pour les jeux japonais donc ce sera PS3 (d'autant que j'ai une majorité de jeux PS2) et elle prendra la suite de ma ps2 quand elle claquera (vous remarquerez que je n'ai pas dis "si ma PS2 claque", réaliste inside :whistle: ).
 
Par contre le 02/12, je m'enferme chez moi, je barricade portes et fenêtres, je coupe la radio, je ne lis pas les journaux... Non je ne céderai pas  :fou:  
Kameo n'a pas l'air si bon que ça après tout :sweat: et de toutes manières l'UE3 est taillé pour la PS3, alors :o  
 
 

n°2963122
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 18-09-2005 à 14:39:37  profilanswer
 

BrainZERO a écrit :

Le multiconsole j'ai donné pour cette génération et je n'arrive pas à suivre. Il y a un moment dans la vie d'une console où les hits se suivent et je ne peux plus suivre... S'il faut en plus multiplier les sorties par 2 voire 3 machines, je suis coulé. Déjà pour cette génération, je me retrouve plus dans la peau d'un collectionneur que dans la peau d'un gamer si j'établis le ratio jeu acheté/jeu fini (c'est vraiment injuste, maintenant que j'ai les moyens de me payer tous les jeux, consoles que je veux, je n'ai plus le temps d'en profiter...). Alors, pour la next-gen, stop. J'ai plus d'affinité pour les jeux japonais donc ce sera PS3 (d'autant que j'ai une majorité de jeux PS2) et elle prendra la suite de ma ps2 quand elle claquera (vous remarquerez que je n'ai pas dis "si ma PS2 claque", réaliste inside :whistle: ).
 
Par contre le 02/12, je m'enferme chez moi, je barricade portes et fenêtres, je coupe la radio, je ne lis pas les journaux... Non je ne céderai pas  :fou:  
Kameo n'a pas l'air si bon que ça après tout :sweat: et de toutes manières l'UE3 est taillé pour la PS3, alors :o

Ouai mais bon la ps3 c'est encore loin (probablement fin 2006 en europe), donc fait chier d'attendre  :sweat: ...Vi c'est vrai que le multi console faut avoir du temps à y consacrer (y a autre chose dans la vie quand meme [:tinostar]), et c'est un peu la ruine  [:ninipc]...Arrff  :(  

n°2963124
thekiller3

Transactions (0)
Posté le 18-09-2005 à 14:40:13  profilanswer
 
n°2963140
BrainZERO
Great leader of the Kevin army
Transactions (0)
Posté le 18-09-2005 à 14:48:41  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

Ouai mais bon la ps3 c'est encore loin (probablement fin 2006 en europe), donc fait chier d'attendre  :sweat: ...


 
J'en suis à un point avec mes jeux consoles que c'est un point en faveur de la PS3 vs la x360. J'aurais jamais le temps de finir mes jeux d'ici décembre (rien que finir Disgaea va me prendre des mois au rythme actuel  :sweat: ). Donc PS3... Mais que ceux qui le peuvent foncent sur la x360, nul doute qu'il y aura du bon jeu dessus et que Sony flippe un peu pour ses parts de marché, ça les poussera à se sortir les doigts du cul (50hz, etc...).

n°2963146
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 18-09-2005 à 14:54:04  profilanswer
 

thekiller3 a écrit :

ça, c'est ce qu'on peux appeler un jeu next gen, ça décolle la rétine  :love:


bof :/ j'appelle ça un jeu pc actuel dans la moyenne sans plus. le décors du premier screen est franchement bof :heink:, le 2ème, RE4 sur GC fait mieux et le 3ème est un bon cran en dessous de BF2

Message cité 1 fois
Message édité par CrowFix le 18-09-2005 à 14:54:57

---------------
Ma collec de jeux -
n°2963154
dark oopa
PSN: Dark_Oopa
Transactions (11)
Posté le 18-09-2005 à 14:56:44  profilanswer
 

on a pas la meme verion de BF2 :lol:  
 
mais c'est loin d'etre els plus beau screen
les vidéos en HD déchirent vraiment tout...

n°2963157
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 18-09-2005 à 14:58:07  profilanswer
 

dark oopa a écrit :

on a pas la meme verion de BF2 :lol:  
 
mais c'est loin d'etre els plus beau screen
les vidéos en HD déchirent vraiment tout...


ou alors pas le même pc [:nico54]
http://crowfix.free.fr/divers/screenshots/battlefield2/bf21.jpg

Message cité 1 fois
Message édité par CrowFix le 18-09-2005 à 14:59:05

---------------
Ma collec de jeux -
n°2963162
dark oopa
PSN: Dark_Oopa
Transactions (11)
Posté le 18-09-2005 à 14:59:31  profilanswer
 

ben j'ai tout à fond ( sauf la réso )...
apres, que t'ai juste ce qu'il faut pour que ça tourne à 30FPS en 1024 ou qu t'es un sli de 7800GTX, ça change rien...
 

n°2963163
dark oopa
PSN: Dark_Oopa
Transactions (11)
Posté le 18-09-2005 à 14:59:49  profilanswer
 

et tu trouve ça plus beaui toi???

n°2963166
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 18-09-2005 à 15:00:56  profilanswer
 

dark oopa a écrit :

et tu trouve ça plus beaui toi???


ben ouais, carrément :o
c'est pas parcequ'ils ont mis plein de feuilles dans les arbres que c'est beau. y a 3 brins d'herbe qui se battent en duel, c'est très limité
et les troncs d'arbres n'ont aucun volume. on dirait une simple texture sans aucun effet


Message édité par CrowFix le 18-09-2005 à 15:02:11

---------------
Ma collec de jeux -
n°2963173
BrainZERO
Great leader of the Kevin army
Transactions (0)
Posté le 18-09-2005 à 15:08:43  profilanswer
 

CrowFix a écrit :

bof :/ j'appelle ça un jeu pc actuel dans la moyenne sans plus. le décors du premier screen est franchement bof :heink:, le 2ème, RE4 sur GC fait mieux et le 3ème est un bon cran en dessous de BF2


 
BF2 est vraiment superbe. Je m'en suis rendu compte quand un bug a foutu le bronx dans mon setup du jeu. En revenant à ma partie en cours, les ombres dynamiques devaient être activées et  :ouch: ! Punaise! J'en étais a admirer le paysage et les ombres sur un tank qui sortait de l'angle d'un batiment. Le fait que ce soit un tank ennemi a un peu mis fin à ma séance de contemplation de manière violente (jouant une classe antichar, vous pensez bien que je n'avais pas une chance face à un char :whistle: )... Par contre dès que j'ai eu plusieurs ennemis à l'écran, ce n'était plus tenable malheureusement...
 
Bref BF2 est magnifique tous détails à fond (tout dépend des cartes aussi). Pour Oblivion, il faudrait voir ce que cela donne sans le bloom made in Photoshop :whistle: ...


Message édité par BrainZERO le 18-09-2005 à 15:10:59
n°2963190
LightKyle

Transactions (0)
Posté le 18-09-2005 à 15:19:18  profilanswer
 


 
Y'a des zones assez moches sur ton screenshot.  [:cosmoschtroumpf]
 
edit : oublies pas le topic TV HD. :o


Message édité par LightKyle le 18-09-2005 à 15:25:51

---------------
Everyone's dancing furiously! - L'Europe, j'en ai plein les godasses, l'Europe, ça me file la chiasse
n°2963253
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 18-09-2005 à 16:04:09  profilanswer
 

dark oopa a écrit :

ceux qui ont joué à PGR3 ont tous avoué que si on ne leur avait pas dit, ils n'auraient pû savoir que c'était à 30FPSD et non à 60...
 


 
 
 :lol:  :lol:  :lol:  
 
ya de plus en plus de debiles vraiment..... :(


---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°2963260
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 18-09-2005 à 16:06:34  profilanswer
 

en tout cas sur les videos de RR6 on peut suppose que c'est du 60fps, et y'a pas d'effets moches, juste une image propre  [:a vampire]


Message édité par WipEout 2097 le 18-09-2005 à 16:06:41

---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°2963263
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 18-09-2005 à 16:07:30  profilanswer
 

oui c du full 60 ca se sent bien :)


---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°2963269
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 18-09-2005 à 16:09:43  profilanswer
 

de toute facon un RR a moins de 60fsp ce serait un blasphème :d
meme sur PSP il est hypra-fluide :)
 
en tout cas j'aime bien son rendu, c'est propre, fin (suffit de regarder les details du tarmac, et la voiture en vue externe)
 
ca va etre enorme :d
 
http://www.generationmp3.com/xbox/images/Jeux/RR6/006.jpg
 
http://www.generationmp3.com/xbox/images/Jeux/RR6/007.jpg


Message édité par WipEout 2097 le 18-09-2005 à 16:12:11

---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°2963288
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 18-09-2005 à 16:15:23  profilanswer
 

ca va changer du RR honteux de la ps2......


---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°2963298
dark oopa
PSN: Dark_Oopa
Transactions (11)
Posté le 18-09-2005 à 16:18:40  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :

:lol:  :lol:  :lol:  
 
ya de plus en plus de debiles vraiment..... :(


 
t'y a joué?
non
alors avan,t de me traiter de débile essaye de réfléchir avec autre chose que tes préjugés à la con  :pfff:

n°2963301
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 18-09-2005 à 16:20:01  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :

ca va changer du RR honteux de la ps2......


 
la jouabilité etait bonne mais ca faisait tres mal aux yeux :d


Message édité par WipEout 2097 le 18-09-2005 à 16:20:14

---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°2963302
dark oopa
PSN: Dark_Oopa
Transactions (11)
Posté le 18-09-2005 à 16:20:45  profilanswer
 

vous faites style ceux qui pense que la 60FPS n'est pas obligatoire sont des fils du marketing mais vous vous pensez que si un jeu quel qu'il soit est à 59FPS, il n'est pas fluide...
c'est dingue quand meme...

n°2963307
El_Dadou
"Enlarge Your Barre"
Transactions (0)
Posté le 18-09-2005 à 16:23:30  profilanswer
 

dark oopa a écrit :

vous faites style ceux qui pense que la 60FPS n'est pas obligatoire sont des fils du marketing mais vous vous pensez que si un jeu quel qu'il soit est à 59FPS, il n'est pas fluide...
c'est dingue quand meme...


 
 [:dakans]


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"un pladoyer en faveur de la fraternité, une absence totale de manichéisme (pour une fois, les soldats allemands ne sont pas obligatoirement des brutes sanguinaires, moches et insensibles...) des pointes d'humour... Que demander de plus ?" ©Pat68
n°2963331
dje33

Transactions (0)
Posté le 18-09-2005 à 16:34:18  profilanswer
 

Sylfurd a écrit :

c'est très très rare les vidéos sur PC interpollée :o Mais quand yen a c'est bien moche :o


 
A chaque fois que tu regarde une video en plein ecran c'est interpolé. et c'est loin d'etre moche
quand tu regarde un DVD sur PC c'est interpolé.
quand tu regarde un divx sur PC c'est interpolé

n°2963332
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 18-09-2005 à 16:34:46  profilanswer
 

dark oopa a écrit :

t'y a joué?
non
alors avan,t de me traiter de débile essaye de réfléchir avec autre chose que tes préjugés à la con  :pfff:


 
 
a bon ty a joué aussi ?  
 
 
desolé mais oui ne par faire la difference entre du 30 fps et un jeu 2 fois plus fluide tien a la maladie mentale toutafait !


---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°2963333
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 18-09-2005 à 16:35:08  profilanswer
 

j'adore la tete du kikinou [:ddr555]..Un chat bien aigri, un vrai  :D


Message édité par syntaxx_error le 18-09-2005 à 16:35:35
n°2963335
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 18-09-2005 à 16:36:31  profilanswer
 

dje33 a écrit :

A chaque fois que tu regarde une video en plein ecran c'est interpolé. et c'est loin d'etre moche
quand tu regarde un DVD sur PC c'est interpolé.
quand tu regarde un divx sur PC c'est interpolé

arretes de dire n'importe koi  
 
 http://img311.imageshack.us/img311/7797/post33411142100469pj5wb.gif
 
J'ai rien dit, Dje33 a raison :o

Message cité 2 fois
Message édité par Sylfurd le 18-09-2005 à 16:42:21

---------------
NNiD: Sylfurd
n°2963338
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 18-09-2005 à 16:37:20  profilanswer
 

dark oopa a écrit :

vous faites style ceux qui pense que la 60FPS n'est pas obligatoire sont des fils du marketing mais vous vous pensez que si un jeu quel qu'il soit est à 59FPS, il n'est pas fluide...
c'est dingue quand meme...


 
 
les fils du marketing sont ceux ki avalent sans broncher des jeux a 30 fps sous pretexte ke c''est joli a regarder.
 
Sorry mais la fluididé d'un jeu est bien plus importante ke le nombre d'effet ou de polygonne a l ecran.
 
On a une culture videoludik ou on en a pas.
 
je joue pas pour faire des screen-shoot mais pour un gameplay et plus un jeu est rapide plus la fluidité est importante, peut etre ke pour une coursse de traktopel 30 fps c suffisant cela dit.... :lol:  
 
 
 
ca explikerait pourkoi les PGR sont si lent tien...... [:potemkin]
 
 
pour resumer oui on peut se satisfaire d'un jeu a 30 fps mais moi je ne peux pas et je suis loin d'etre le seul, a partir du moment on a l'habitude de jouer a des jeux full 60 fps ca fait mal de revenir en arriere......


Message édité par THE REAL KRYSTOPHE le 18-09-2005 à 16:46:02

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AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
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