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Auteur Sujet :

[Topic retraite] XBOX 360 - Game Over (RIP 2005 - 2016)

n°2962574
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 18-09-2005 à 02:21:34  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
je me contenterai de mon ecran tft 19" :)
 
depuis que j'ai appris qu'on pourra choisir sa resolution, ca m'a vraiment motivé pour acheter la console car pas besoin d'investir dans un ecran


---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
mood
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Posté le 18-09-2005 à 02:21:34  profilanswer
 

n°2962596
khalys
Anything can happen
Transactions (0)
Posté le 18-09-2005 à 03:21:21  profilanswer
 

Nouveau Video Tour de 41 minutes chez Gamespot, pour PGR3 cette fois:
 
http://www.gamespot.com/xbox360/dr [...] media.html

n°2962599
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 18-09-2005 à 03:41:29  profilanswer
 

oh putain une video de ridge racer 6 [:le kneu]
http://www.xbox-attitude.com/news- [...] cer-6.html
celui la il fera partie de mon bundle xbox prenium :d
 
tiens question interessante, y'en a parmi vous qui comptent revendre leur pc pour prendre une x360 ?
si oui pourquoi ? (moi c'est parce que rien ne me tente sur pc dans le futur a part FEAR, et des jeux qui sortent aussi sur x360)


Message édité par WipEout 2097 le 18-09-2005 à 03:42:44

---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°2962603
khalys
Anything can happen
Transactions (0)
Posté le 18-09-2005 à 03:48:16  profilanswer
 

Bon, en fait on voit rien du jeu dans le Video Tour de PGR3. :/

n°2962613
VPS

Transactions (0)
Posté le 18-09-2005 à 04:52:38  profilanswer
 

On fait comment pour la brancher sur un écran PC ?

n°2962615
irkel

Transactions (0)
Posté le 18-09-2005 à 05:13:18  profilanswer
 

khalys a écrit :

Bon, en fait on voit rien du jeu dans le Video Tour de PGR3. :/


 
 
y a toujours pas de screens du jeu en course  :sweat:

n°2962620
-VDV-
Et pas DVD ! Lisez mieux !
Transactions (0)
Posté le 18-09-2005 à 05:51:20  profilanswer
 

VPS a écrit :

On fait comment pour la brancher sur un écran PC ?


 
cable vga et/ou adaptateur YUV>vga et/ou ecran ayant direct les entrées yuv et/ou cable optionnel dvi et/ou cable optionnel hdmi (si ecran compatible)
 
bref, plein de possibilites :p

n°2962628
irkel

Transactions (0)
Posté le 18-09-2005 à 08:33:18  profilanswer
 

ils ont annoncés le prix pour la console au canada... le pack premium va être vendu 573 dollars (taxes incluses)
 
énorme comme prix...  :sweat:

n°2962634
dobeliou

Transactions (0)
Posté le 18-09-2005 à 08:52:58  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

£279.99 = 413,78€ :/..Hors frais de port bien entendu  :D  
http://fr.finance.yahoo.com/m5?a=2 [...] &t=EUR&c=0
http://www.amazon.co.uk/exec/obido [...] 19-4978865
 
Bref, pas rentable ! :/


rha cest con :/
moi jetais persuadé que les versions US et EU seraient retro compatible (me semblait avoir lu ca en fait...)

n°2962704
LightKyle

Transactions (0)
Posté le 18-09-2005 à 10:37:27  profilanswer
 

J'ai une question con. [:dawa]
Pourquoi PGR s'appelle PGR ? :o Gotham pour Gotham City ? :o


---------------
Everyone's dancing furiously! - L'Europe, j'en ai plein les godasses, l'Europe, ça me file la chiasse
mood
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Posté le 18-09-2005 à 10:37:27  profilanswer
 

n°2962716
gaymer's
Modayrateur
Transactions (5)
Posté le 18-09-2005 à 10:48:00  profilanswer
 

ProjectGothamRaçing, et gotham parce qu'avec batman t'es sur de pas te faire voler ta caisse :D

n°2962723
Gulien
Times are gone for honest men
Transactions (1)
Posté le 18-09-2005 à 10:58:05  profilanswer
 

irkel a écrit :

ils ont annoncés le prix pour la console au canada... le pack premium va être vendu 573 dollars (taxes incluses)
 
énorme comme prix...  :sweat:


 
Ben ça fait 396 € comme chez nous

n°2962729
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 18-09-2005 à 11:01:57  profilanswer
 

dobeliou a écrit :

rha cest con :/
moi jetais persuadé que les versions US et EU seraient retro compatible (me semblait avoir lu ca en fait...)

Ouai mais y a eu une news y a 2 jours comme quoi les 360 étaient "locked" au niveau dvd et jeu, comme pour la x1  :sweat:  

n°2962742
Yalouf

Transactions (0)
Posté le 18-09-2005 à 11:14:03  profilanswer
 
n°2962747
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 18-09-2005 à 11:18:49  profilanswer
 

Ca a l'air pas mal, à voir...

n°2962750
gaymer's
Modayrateur
Transactions (5)
Posté le 18-09-2005 à 11:22:04  profilanswer
 


 
c'est bizarre j'arrvie pas a lire les video en stream d'IGN, ça met "requested video ready. please save below." faut s'inscrire?

n°2962754
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 18-09-2005 à 11:24:57  profilanswer
 

gaymer's a écrit :

c'est bizarre j'arrvie pas a lire les video en stream d'IGN, ça met "requested video ready. please save below." faut s'inscrire?


parce que c'est le lien pour la downloader, pas pour la voir en stream :o


---------------
NNiD: Sylfurd
n°2962756
gaymer's
Modayrateur
Transactions (5)
Posté le 18-09-2005 à 11:26:37  profilanswer
 

ah ok

n°2962760
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 18-09-2005 à 11:28:33  profilanswer
 

C'est le "arcade teaser", une vidéo du jeu sur arcade déjà présentée ya quelque jour, pas la version x360 :o
 
Mais ça pete trop en tous cas  :sol:


Message édité par Sylfurd le 18-09-2005 à 11:28:46

---------------
NNiD: Sylfurd
n°2962761
Snip
Working as intended
Transactions (0)
Posté le 18-09-2005 à 11:29:11  profilanswer
 

le truc lassant au bout de 5 minutes :/

n°2962772
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 18-09-2005 à 11:37:27  profilanswer
 

gaymer's a écrit :

c'est bizarre j'arrvie pas a lire les video en stream d'IGN, ça met "requested video ready. please save below." faut s'inscrire?

Stream : http://media.xbox360.ign.com/media [...] 51609.html

n°2962774
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 18-09-2005 à 11:38:38  profilanswer
 

Snip a écrit :

le truc lassant au bout de 5 minutes :/

Ca doit surtout foutre la gerbe...[:tinostar]

n°2962785
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 18-09-2005 à 11:44:47  profilanswer
 

TGS05: Vidéo ingame de Gears of Wars
http://www.xboxyde.com/leech_1682_fr.html
 
http://media.xboxyde.com/gallery/public/1893/786_0001.jpg
http://media.xboxyde.com/gallery/public/1893/786_0010.jpg
http://media.xboxyde.com/gallery/public/1893/786_0004.jpg
 
Là encore les décors sont superbes, le ciel, les éclairages...  :ouch:

Message cité 1 fois
Message édité par syntaxx_error le 18-09-2005 à 11:48:13
n°2962788
latoucheF7​duclavier

Transactions (4)
Posté le 18-09-2005 à 11:52:12  profilanswer
 

La tv est sympa aussi.

n°2962792
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 18-09-2005 à 11:55:49  profilanswer
 

la fluidité générale du jeu l'est moins :o


---------------
NNiD: Sylfurd
n°2962798
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 18-09-2005 à 12:00:15  profilanswer
 

Il est prévu pour 2006, ils ont tout le temps d'améliorer ça...Le résultat reste impressionant et assez photo réaliste ! Et oui, il n'y a pas que kill zone sur terre n'en déplaise à certains...


Message édité par syntaxx_error le 18-09-2005 à 12:00:42
n°2962821
Yalouf

Transactions (0)
Posté le 18-09-2005 à 12:09:58  profilanswer
 

Et dire que celui la sera à 30fps. J'ai trainé un peu sur les forum americain gamespot , teamxbox, ign et là qd voit le nombre de gens qui se foutent qu'1 soit à 30 ou 60fps c'est hallucinant. Pour eux, Ceux qui veulent un jeu a 60fps se sont :
-des geeks
-des ps3fan
 
Je trouve ça qd meme hallucinant...Apres on se demande pkoi les dev sur xbox visent le 30fps...
Et on ose te dire " oui mais c'est dur d'avoir un jeu beau et à 60fps en meme tps  ":cry:
Les japonais ont qd meme de meilleurs standars à ce point de vue.

Message cité 2 fois
Message édité par Yalouf le 18-09-2005 à 12:10:11
n°2962832
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 18-09-2005 à 12:15:23  profilanswer
 

Yalouf a écrit :

Et dire que celui la sera à 30fps. J'ai trainé un peu sur les forum americain gamespot , teamxbox, ign et là qd voit le nombre de gens qui se foutent qu'1 soit à 30 ou 60fps c'est hallucinant. Pour eux, Ceux qui veulent un jeu a 60fps se sont :
-des geeks
-des ps3fan
 
Je trouve ça qd meme hallucinant...Apres on se demande pkoi les dev sur xbox visent le 30fps...
Et on ose te dire " oui mais c'est dur d'avoir un jeu beau et à 60fps en meme tps  ":cry:
Les japonais ont qd meme de meilleurs standars à ce point de vue.

Comme si les jeux PS2 étaient tous à 60fps et qu'il n'y avait que des editeurs jap dessus... :sarcastic:  

n°2962844
Yalouf

Transactions (0)
Posté le 18-09-2005 à 12:26:16  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

Comme si les jeux PS2 étaient tous à 60fps et qu'il n'y avait que des editeurs jap dessus... :sarcastic:


 
C'est pas ce que je dit. Les gros jeux sony sont en general à 60fps. Les derniers gros titres Halo, pgr2, forza, et autres sont à 30fps ( NG est à 60 et ca se sent )  
Pour la Ps3 j'avais lu que sony donnait comme consigne aux devs de viser avant tout le 60fps. Ne me dit pas qu'un GOW à 60fps n'en serait pas plus impressionnant.


Message édité par Yalouf le 18-09-2005 à 12:26:37
n°2962853
dark oopa
PSN: Dark_Oopa
Transactions (11)
Posté le 18-09-2005 à 12:35:14  profilanswer
 

Yalouf a écrit :

Et dire que celui la sera à 30fps. J'ai trainé un peu sur les forum americain gamespot , teamxbox, ign et là qd voit le nombre de gens qui se foutent qu'1 soit à 30 ou 60fps c'est hallucinant. Pour eux, Ceux qui veulent un jeu a 60fps se sont :
-des geeks
-des ps3fan
 
Je trouve ça qd meme hallucinant...Apres on se demande pkoi les dev sur xbox visent le 30fps...
Et on ose te dire " oui mais c'est dur d'avoir un jeu beau et à 60fps en meme tps  ":cry:
Les japonais ont qd meme de meilleurs standars à ce point de vue.


 
ceux qui ont joué à PGR3 ont tous avoué que si on ne leur avait pas dit, ils n'auraient pû savoir que c'était à 30FPSD et non à 60...
 
de plus, si 60 c'est quasiment obligatoire pour un FPS, pour bcp d'autres style de jeux, ça l'est bcp moins...
des jeux comme splinter cell n'ont pas besoin de tourner à une telle vitesse...
 
et sur les consoles next gen ils ont des effets de substitutions qui permettent de créé l'illusion de façon quasi parfaite ( comme dans PGR3 quoi )

n°2962871
dje33

Transactions (0)
Posté le 18-09-2005 à 12:50:17  profilanswer
 

irkel a écrit :

ils ont annoncés le prix pour la console au canada... le pack premium va être vendu 573 dollars (taxes incluses)
 
énorme comme prix...  :sweat:


573$ canadien = 397€

n°2962882
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 18-09-2005 à 12:54:32  profilanswer
 

60 fps pour un fps console, c'est le top, mais pas quasi obligatoire: halo, oddworld, riddick...tout ca c'est du 30 fps, et c'est en aucun cas génant.Ce sont des fps aventure, pas besion d'une vitesse incroyable.En multi et pour des fps bourrins/technique, là, ok.Sur pc, c'est flagrant Quake 3, Tribes,Counter strike ou UT 2004 en 30 fps  :sweat: .

n°2962904
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 18-09-2005 à 13:08:15  profilanswer
 

je me pose une question, on connait la limite des frequences selectionnables pour l'affichage ?
 
parce que bon si on prend une super tv dans une resolution tordue genre 1480x1047 (je mets ca au hasard), ca reste superieur a du 720p, les jeux ne risquent pas de ramer ?
 
ca m'inquiete parce que rien qu'un ecran 17 ou 19 de pc c'est deja du 1280x1024 donc superieur (de peu certes) a du 720p


---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°2962929
Yalouf

Transactions (0)
Posté le 18-09-2005 à 13:24:11  profilanswer
 

FpsFan a écrit :

60 fps pour un fps console, c'est le top, mais pas quasi obligatoire: halo, oddworld, riddick...tout ca c'est du 30 fps, et c'est en aucun cas génant.Ce sont des fps aventure, pas besion d'une vitesse incroyable.En multi et pour des fps bourrins/technique, là, ok.Sur pc, c'est flagrant Quake 3, Tribes,Counter strike ou UT 2004 en 30 fps  :sweat: .


 
Je suis d'accord que ça n'est pas genant pour profiter du jeu. Neanmoins on se trouve devant une enorme nouvelle machine next gen, il est tout à fait legitime de demander à avoir 60fps. Maintenant d'autres personnes preferent avoir le max de graphisme et un framerate moindre, je le conceois tres bien.
Encore une fois un jeu comme GOW profiterai vmt des 60fps plus qu'un perfect dark à priori. D'ailleurs sur la video par exemple certaines scenes on un framerate est a 60+fps et si tout le jeu pouvait letre ce serait vmt un festival graphique.
Ce mini debat sur les 30fps sur GOW vient du fait que sur une interview gamespot datant de l'e3 les dev avaient dit qu'il visaient ce framerate. Maintenant leurs objectifs ( du moins j'espere ) ont peut etre changé.

n°2962930
BrainZERO
Great leader of the Kevin army
Transactions (0)
Posté le 18-09-2005 à 13:24:20  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :

je me pose une question, on connait la limite des frequences selectionnables pour l'affichage ?
 
parce que bon si on prend une super tv dans une resolution tordue genre 1480x1047 (je mets ca au hasard), ca reste superieur a du 720p, les jeux ne risquent pas de ramer ?
 
ca m'inquiete parce que rien qu'un ecran 17 ou 19 de pc c'est deja du 1280x1024 donc superieur (de peu certes) a du 720p


 
Non car le jeu fait ses calculs sur une base 720p. C'est l'image finale qui sera mise à l'échelle pour s'adapter à l'écran. En gros c'est comme windows média player, tu peux afficher une vidéo en plein écran indépendamment de sa résolution de base.
 
POur un écran 1280*1024, on peut imaginer que la xbox360 proposera une résolution native mais avec des bandes noires. Ce qui ne serait pas trop grave car on se tient plus proche d'un moniteur en général.
 
Je n'ai pas de confirmation mais ça me parait la solution la plus économe en terme de puissance alors ça ne m'étonnerait pas que ce soit celle qui soit retenue. Ce serait un peu complexe à développer autrement et comme tu le dit, ça poserait des problèmes de performance.

Message cité 1 fois
Message édité par BrainZERO le 18-09-2005 à 13:25:50
n°2962958
BrainZERO
Great leader of the Kevin army
Transactions (0)
Posté le 18-09-2005 à 13:36:26  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

Comme si les jeux PS2 étaient tous à 60fps et qu'il n'y avait que des editeurs jap dessus... :sarcastic:


 
Les jeux à 30 fps sur PS2 sont souvent des jeux multiplateformes occidentaux... CQFD. Les jeux japonais sont souvent en 60 fps, il y a des exceptions notables bien sûr comme Final Fantasy X par exemple mais sur XBox les exceptions au régime 30fps sont aussi d'origine japonaise (les jeux tecmo).
Mais dans le cas présent, ce qui fait tâche avec GOW, c'est qu'il fait un peu office de porte étendard technologique alors ce serait dommage de se contenter de 30 fps, non?
 
Maintenant, tu as raison, le jeu a franchement l'air bien avancé et on dirait bien que d'un point de vue technique, il ne reste plus qu'à optimiser le tout. Et il reste un facteur, je pense que le trailer de MGS4 a dû piquer la fierté d'Epic. GOW ne fait plus figure de monstre technologique depuis vendredi, ça a des implications sur la commercialisation de l'unreal engine. Si, du coup, il n'est plus si ultime, pourquoi accepter de le payer si cher? Nul doute qu'Epic va réagir et que cela va se voir sur GOW, tant mieux. Si MGS4 était le seul jeu prometteur à venir, on se ferait sacrément chier à l'attendre...

Message cité 1 fois
Message édité par BrainZERO le 18-09-2005 à 13:37:47
n°2962966
VPS

Transactions (0)
Posté le 18-09-2005 à 13:38:57  profilanswer
 

-VDV- a écrit :

cable vga et/ou adaptateur YUV>vga et/ou ecran ayant direct les entrées yuv et/ou cable optionnel dvi et/ou cable optionnel hdmi (si ecran compatible)
 
bref, plein de possibilites :p

x
 Je vois pas ce cable dans le version 360 tu sauris me le montrer .. (j'ai un tft 1280x1024  en VGA)

n°2962974
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 18-09-2005 à 13:41:37  profilanswer
 

BrainZERO a écrit :

Non car le jeu fait ses calculs sur une base 720p. C'est l'image finale qui sera mise à l'échelle pour s'adapter à l'écran. En gros c'est comme windows média player, tu peux afficher une vidéo en plein écran indépendamment de sa résolution de base.
 
POur un écran 1280*1024, on peut imaginer que la xbox360 proposera une résolution native mais avec des bandes noires. Ce qui ne serait pas trop grave car on se tient plus proche d'un moniteur en général.
 
Je n'ai pas de confirmation mais ça me parait la solution la plus économe en terme de puissance alors ça ne m'étonnerait pas que ce soit celle qui soit retenue. Ce serait un peu complexe à développer autrement et comme tu le dit, ça poserait des problèmes de performance.


 
afficher une scene 3D ou une video ca n'a rien a voir, donc ce que tu dis est impossible.
ou alors si le rendu final qui créée des pixels, ca fera comme de l'interpolation et ca un ecran en est capable mais c'est moche


---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°2962997
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 18-09-2005 à 13:49:08  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :

je me pose une question, on connait la limite des frequences selectionnables pour l'affichage ?
 
parce que bon si on prend une super tv dans une resolution tordue genre 1480x1047 (je mets ca au hasard), ca reste superieur a du 720p, les jeux ne risquent pas de ramer ?
 
ca m'inquiete parce que rien qu'un ecran 17 ou 19 de pc c'est deja du 1280x1024 donc superieur (de peu certes) a du 720p

La 360 supporte le 720p et le 1080i, c'est à dire 1280x720 et 1920x1080. Elle fera office de scaler (c'est officiel, option à chosir dans le dashbord) pour le 1280, le 1080i, et les réso tordu du genre 1366x728 aujourd'hui très répendu sur les LCD, c'est à dire qu'elle enverra au LCD une image 1:1 en rapport avec la reso native de la dalle. Donc deja pas de probleme d'interpolation dégueulasse, c'est la console qui s'en charge et non pas le LCD. Un scaler peu aussi bien upscaler (passer une image 1208x720 en 1366x768) ou dowscaler (1280x720 vers 576i). Généralement, les scaler intégrés aux ecran LCD sont de piètre qualité ! Les meilleurs résultat sont toujours obtenu avec les scaler de la source de l'image (lecteur dvd, console...).
 
Deuxièmement c'est tout le role des 10Mo d'eDRAM de permettre le full AA en 720p et supérieur. Reste à voir le résultat en pratique. Donc oui y a une zone d'incertitude. Et si un jeu plafonne à 30fps, il est bien difficile de dire si c'est du à une limitation hardware ou si c'est un probleme de programmation, ou les 2 ! Ensuite, sur des jeux de 1er génération, faudra pas s'attendre à des miracles, surtout si comme annoncé par certains dev 1 seul des 3 cores du CPU ne sera utilisé dans un premier temps...Bref, Wait & See !


Message édité par syntaxx_error le 18-09-2005 à 14:03:45
n°2963005
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 18-09-2005 à 13:52:06  profilanswer
 

donc en gros ca fait comme sur pc lorsqu'on choisit la resolution ?
et en ce qui concerne le 4/3 ? :/
 
parce que bon les bandes blanches :d


---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°2963010
khalys
Anything can happen
Transactions (0)
Posté le 18-09-2005 à 13:54:21  profilanswer
 

Yalouf, BrainZERO, merci. Personnellement, je commence à en avoir ras le cul de me faire incendier sur les forums quand j'explique que pour moi le 30 FPS, c'est tout pourri (comparé au 60).
 
Même si ce n'est pas *nécessaire* pour tous les types de jeux, il reste qu'un jeu en 60 FPS sera *toujours* plus agréable à jouer.
 
Maintenant, si ils parviennent effectivement à implémenter un blur assez discret et efficace qui nous fait passer du 30 FPS pour du 60, je veux bien. Mais je demande à voir, pour l'instant, je suis sceptique sur cette technique.

mood
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