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Auteur Sujet :

[Topic retraite] XBOX 360 - Game Over (RIP 2005 - 2016)

n°2956011
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 15-09-2005 à 16:09:54  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Z_cool a écrit :

oui ba meme s il n utilise qu un core sur les 3, ca revient a l equivalant PC a 3.2 Ghz. Sans compter qu on parle de PGR3, un jeu fait par Microsoft, pas un studio qui a eu les infos au derniere moment

Aujourd'hui un PC à 3.2Ghz CPU est à la ramasse sur les derniers jeux ultra gourmands [:spamafote]

Message cité 1 fois
Message édité par syntaxx_error le 15-09-2005 à 16:10:49
mood
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Posté le 15-09-2005 à 16:09:54  profilanswer
 

n°2956030
Jayk

Transactions (0)
Posté le 15-09-2005 à 16:15:21  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

Je ne rentrerai pas dans une guéguerre stérile xbox 360/ps3, désolé...[:spamafote] ;)  
 
Pour le reste, ça serait de la mauvaise fois absolue que de dire qu'on aurait des jeux de 1er génération à 60 fps, surtout sur du tout nouveau hardware absolument pas maitrisé par les développeurs (multicore + archi GPU unifiée dans le cas du Xenos). Oui, peut mieux faire. J'attends de voir avec impatience ce que la concurrence sera capable de sortir pour sa line up pour comparer... [:ninipc]


 
Ce n'était absolument pas une remarque qui faisait allusion à la concurrence. Je trouve juste hallucinant de changer de génération pour ne pas avoir, au moins au niveau des jeux internes à MS, un framerate optimal. Quand à la concurrence, je doute que Polyphony fasse ce qu'ils n'ont jamais fait. Quant à Nintendo, ce n'est pas dans leur culture. Maintenant personnellement ça ne me dérange pas forcément, disons juste qu'à 400 euros la machine ça aurait été un argument de poids que d'avoir enfin un jeu de caisse valable sur une console de MS avec un framerate optimum.


Message édité par Jayk le 15-09-2005 à 16:17:37
n°2956031
Z_cool
HFR profile rating:⭐⭐⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 15-09-2005 à 16:15:34  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

Aujourd'hui un PC à 3.2Ghz CPU est à la ramasse sur les derniers jeux ultra gourmands [:spamafote]


 
 
euhhh c st koi pour toi un jeu super gourmand ?
 
parce qu il n y a pas encors grand chose au dessus.  
et je me sent tout petit avec mon 2.4 tout d un coup. J ai honte, je vais aller me cacher tient...


---------------
#mais-chut    ᓚᘏᗢ
n°2956039
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 15-09-2005 à 16:18:09  profilanswer
 

darkangel a écrit :

Taisez vous les cacas : la maniabilité au pad est différente du couple clavier souris.
On ne joue pas pareil, suffit de s'adapter et ensuite ça va tout seul. Le seul defaut, c la vitesse d'animation à mon gout bien trop lente :o

oui la vitesse est lente parce qu'on ne peut pas etr euassi rapide avec un stick qu'avec une souris, avec une souris tu peux faire un 180° en 1 dizieme de seconde, avec un pad tu peux pas >> gameplay plus lent. Ca limite trop un stick pour les FPS c'est dommage ...

n°2956043
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 15-09-2005 à 16:19:17  profilanswer
 

Z_cool a écrit :

euhhh c st koi pour toi un jeu super gourmand ?
 
parce qu il n y a pas encors grand chose au dessus.  
et je me sent tout petit avec mon 2.4 tout d un coup. J ai honte, je vais aller me cacher tient...

Viens jouer chez moi à farcry/batllefield2/ Demo Age of Empire 3 etc...avec mon P4 3.0@3.2 et ma 6800 GT sur mon 20" 1600x1200 et on en reparle  ;)...Ca rame meme en réso inférieure à 1600.

Message cité 2 fois
Message édité par syntaxx_error le 15-09-2005 à 16:20:00
n°2956046
tixi

Transactions (0)
Posté le 15-09-2005 à 16:20:11  profilanswer
 

darkangel a écrit :

Taisez vous les cacas : la maniabilité au pad est différente du couple clavier souris.
On ne joue pas pareil, suffit de s'adapter et ensuite ça va tout seul. Le seul defaut, c la vitesse d'animation à mon gout bien trop lente :o


 
Excuse moi si tu aime, mais pour moi, un fps au pad, cé de la merde ! Oui, je supporte pas, je hais çà . J'ai fais l'exp. avec plusieurs fps sur ma xbox 1 et je deteste çà ! Surtout que c'est mon genre de jeu préféré de tous !
Alors jouer à un fps comme çà au pad ...  :cry:  :cry:  :kaola:  :kaola:  :kaola:  non merci ... trop de gachis !
 
 
 

n°2956059
latoucheF7​duclavier

Transactions (4)
Posté le 15-09-2005 à 16:24:15  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

Viens jouer chez moi à farcry/batllefield2/ Demo Age of Empire 3 etc...avec mon P4 3.0@3.2 et ma 6800 GT sur mon 20" 1600x1200 et on en reparle  ;)...Ca rame meme en réso inférieure à 1600.


Ah les tft et leur résolution fixe....

n°2956066
Z_cool
HFR profile rating:⭐⭐⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 15-09-2005 à 16:25:51  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

Viens jouer chez moi à farcry/batllefield2/ Demo Age of Empire 3 etc...avec mon P4 3.0@3.2 et ma 6800 GT sur mon 20" 1600x1200 et on en reparle  ;)...Ca rame meme en réso inférieure à 1600.


 
 
mouai, perso, tout mes jeux sont limité en 1200 a cause de mon ecran et cette reso est tres sensiblement celle des TV HD si je me trompe pas. et j ai pas a me plaindre de lenteur.


---------------
#mais-chut    ᓚᘏᗢ
n°2956072
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 15-09-2005 à 16:27:08  profilanswer
 

latoucheF7duclavier a écrit :

Ah les tft et leur résolution fixe....

Pas du tout ! Ma dalle respecte le ratio 4:3, je peux donc à loisir descendre en résolution sans interpolation, avec l'image au centre de l'écran et du noir autour...

Message cité 2 fois
Message édité par syntaxx_error le 15-09-2005 à 16:27:58
n°2956076
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 15-09-2005 à 16:28:43  profilanswer
 

Z_cool a écrit :

mouai, perso, tout mes jeux sont limité en 1200 a cause de mon ecran et cette reso est tres sensiblement celle des TV HD si je me trompe pas. et j ai pas a me plaindre de lenteur.

Tu joues au démineur, ça doit etre pour ça [:ddr555]

mood
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Posté le 15-09-2005 à 16:28:43  profilanswer
 

n°2956078
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 15-09-2005 à 16:28:57  profilanswer
 

Pas mal les screens de PDZ.C'est clair, c'est le jeu qui me fera acheter la console.J'attendrai les tests d'abord.

n°2956082
darkangel
C2FFA
Transactions (0)
Posté le 15-09-2005 à 16:29:38  profilanswer
 

Sylfurd a écrit :

oui la vitesse est lente parce qu'on ne peut pas etr euassi rapide avec un stick qu'avec une souris, avec une souris tu peux faire un 180° en 1 dizieme de seconde, avec un pad tu peux pas >> gameplay plus lent. Ca limite trop un stick pour les FPS c'est dommage ...


mais avec les joy analogiques, on doit bien pouvoir faire un truc approhant non [:wam]
 

tixi a écrit :

Excuse moi si tu aime, mais pour moi, un fps au pad, cé de la merde ! Oui, je supporte pas, je hais çà . J'ai fais l'exp. avec plusieurs fps sur ma xbox 1 et je deteste çà ! Surtout que c'est mon genre de jeu préféré de tous !
Alors jouer à un fps comme çà au pad ...  :cry:  :cry:  :kaola:  :kaola:  :kaola:  non merci ... trop de gachis !


 
Bah moi aussi au début ct comme ça, en fait, j'essayais de transrire mes mouvement lavier/joy gauche souris/joy droit comme sur pc. En jouant différement, ca marche tout aussi bien :o REste le gros problème du changement de direction [:psywalk]

n°2956091
thekiller3

Transactions (0)
Posté le 15-09-2005 à 16:32:03  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

Pas du tout ! Ma dalle respecte le ratio 4:3, je peux donc à loisir descendre en résolution sans interpolation, avec l'image au centre de l'écran et du noir autour...


 [:quess]  

n°2956092
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 15-09-2005 à 16:32:18  profilanswer
 

darkangel a écrit :

mais avec les joy analogiques, on doit bien pouvoir faire un truc approhant non [:wam]

bah non justement avec un stick analogique t'as une position buttoir où tu ne peux pas pousser le stick plus loin, ça determine la vitesse max de rotation qui est bien souvent très lente ...

n°2956093
gaymer's
Modayrateur
Transactions (5)
Posté le 15-09-2005 à 16:32:23  profilanswer
 

hs
Le seul FPS super maniable au pad c'est MetroidPrime, je me suis jamais senti autant a l'aise dans un FPS.
/hs

n°2956100
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 15-09-2005 à 16:34:02  profilanswer
 

gaymer's a écrit :

hs
Le seul FPS super maniable au pad c'est MetroidPrime, je me suis jamais senti autant a l'aise dans un FPS.
/hs

oui c'est confortable mais c'était limité aussi, tu ne peux pas avancer et tourner en meme temps par exemple ! à part en lockant un objet/ennemis !


Message édité par Sylfurd le 15-09-2005 à 16:34:15
n°2956103
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 15-09-2005 à 16:34:44  profilanswer
 

C'est certain qu'une interpolation dégueulasse c'est tellement mieux [:itm]...Mais bon, difficile de faire passer des messages quand certains ne maitrisent absolument pas le sujet... [:tilleul]  

n°2956108
dje33

Transactions (0)
Posté le 15-09-2005 à 16:37:15  profilanswer
 

kilik a écrit :

Bah c'est souvent un peu retouche et un peu plus joli, mais quand je joue je ne suis pas surpris genre wha c 10 fois plus moche. Apres faut aussi voir que la pluspars des jeux sont aussi bien plus beaux ke les screens foireux de certains sites.


 
il y a de la retouche donc ca trompe les gens
 
sur certain screen retouché je suis desolé mais la difference est flagrande

n°2956110
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 15-09-2005 à 16:37:30  profilanswer
 

Le pad xbox est le meilleur des pads pour les fps.Je me souviens quand j'ai eu halo, très facile à manier d'entrée de jeu, faut juste prendre l'habitude.Cependant le problème c'est quand il faut quitter le joystick gauche pour faire une autre action.En live ca se voit encore plus.

n°2956111
Gulien
Times are gone for honest men
Transactions (1)
Posté le 15-09-2005 à 16:37:47  profilanswer
 

Perso je peux pas jouer à un fps sur console non plus, même Halo houlala ça a été dur de le finir.

n°2956112
Z_cool
HFR profile rating:⭐⭐⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 15-09-2005 à 16:37:52  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

Tu joues au démineur, ça doit etre pour ça [:ddr555]


 
 
FC, HL2, et pas mal Lineage2 (enfin c est pas lui qui doit bouffer le plus) en ce moment.


---------------
#mais-chut    ᓚᘏᗢ
n°2956117
Z_cool
HFR profile rating:⭐⭐⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 15-09-2005 à 16:39:59  profilanswer
 

Sylfurd a écrit :

bah non justement avec un stick analogique t'as une position buttoir où tu ne peux pas pousser le stick plus loin, ça determine la vitesse max de rotation qui est bien souvent très lente ...


 
 
tu fait comment quand ta sourie elle arrive a la fin du bureau ?  
tu coninue sur le sol ?
et quand tu arrive au mur ? tu l abat ?
 
moi, ca me gene pas plus que ca de jouer au PAD.


---------------
#mais-chut    ᓚᘏᗢ
n°2956123
latoucheF7​duclavier

Transactions (4)
Posté le 15-09-2005 à 16:42:00  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

Pas du tout ! Ma dalle respecte le ratio 4:3, je peux donc à loisir descendre en résolution sans interpolation, avec l'image au centre de l'écran et du noir autour...


Lol, ça me rappelle doom 1. On réduisait la taille de la fenêtre de jeu pour gagner des fps. :lol:

n°2956150
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 15-09-2005 à 16:47:13  profilanswer
 

deja, le 720p , c'est pas 1600*1200, mais 1280*720 (d'ou le 720).
ensuite, nintendo, leur philo c'est ptet pas le jeu de course, mais les fzero sont a 60i/s ^^ (et ca se voit).
enfin, goldeneye sur n64 était déjà bien bien jouable au pad au point d'avoir instaurer une reference dans ce domaine (ceux qui jouaient souvent en multi peuvent temoigner de la precision chirurgicale), esperons que rare n'a pas perdu la main.
et pour finir, ce PDZ si décrié, qui était considéré comme le plus alid jeu X360, risque bien finalement, d'etre le plus beau pour la sortie, quand on voit le nombre de bete portage sur x360 et l'augmentation de qualité ces derniers temps de ce même PDZ.
 
en fait, c'est le seul jeu qui me donne envie d'une X360.

Message cité 2 fois
Message édité par manulelutin le 15-09-2005 à 16:49:57
n°2956155
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 15-09-2005 à 16:48:42  profilanswer
 

manulelutin a écrit :

deja, le 720p , c'est pas 1600*1200, mais 1280*720 (d'ou le 720).
ensuite, nintendo, leur philo c'est ptet pas le jeu de course, mais les fzero sont a 60i/s ^^ (et ca se voit).
enfin, goldeneye sur n64 était déjà bien bien jouable au pad au point d'avoir instaurer une reference dans ce domaine (ceux qui jouaient souvent en multi peuvent temoigner de la precision chirurgicale), esperons que rare n'a pas perdu la main.

Qui a dit le contraire ? Le 1600x1200 était un exemple...

Message cité 1 fois
Message édité par syntaxx_error le 15-09-2005 à 16:52:24
n°2956161
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 15-09-2005 à 16:51:29  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

Qui a dit le contraire ? Le 1600x1200 était un exemple...


Citation :

>>Z_cool a écrit :
et le 720p ca equivaut a du 1600x1200 ?


si c'était pour comparer avec la x360 comme j'ai vu plus haut,  
ca rime a pas grand chose, l'augmentation de ressources pour monter de 1280*720 a 1600*1200 etant de l'ordre de 30% au moins.

Message cité 1 fois
Message édité par manulelutin le 15-09-2005 à 16:52:59
n°2956164
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 15-09-2005 à 16:52:03  profilanswer
 

manulelutin a écrit :

deja, le 720p , c'est pas 1600*1200, mais 1280*720 (d'ou le 720).
ensuite, nintendo, leur philo c'est ptet pas le jeu de course, mais les fzero sont a 60i/s ^^ (et ca se voit).
enfin, goldeneye sur n64 était déjà bien bien jouable au pad au point d'avoir instaurer une reference dans ce domaine (ceux qui jouaient souvent en multi peuvent temoigner de la precision chirurgicale), esperons que rare n'a pas perdu la main.
et pour finir, ce PDZ si décrié, qui était considéré comme le plus alid jeu X360, risque bien finalement, d'etre le plus beau pour la sortie, quand on voit le nombre de bete portage sur x360 et l'augmentation de qualité ces derniers temps de ce même PDZ.
 
en fait, c'est le seul jeu qui me donne envie d'une X360.


 
Si je me rappelle bien dans Golden Eye, il fallait s'arreter puis maintenir R pour viser correctement... Si t'appelles de la precision, c'est que t'as jamais jouer sur PC :o  Bon serieusement, c'est precis a sa facon mais beaucoup trop lent pour un joueur PC :/
 
Pour revenir au sujet du 720p, si je branche ma xbox 360 sur mon LCD 17" 1280*1024, ca veut dire que j'aurai le droit a deux grosses bandes noires en haut et en bas? :o

Message cité 2 fois
Message édité par Lynk le 15-09-2005 à 16:53:29
n°2956168
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 15-09-2005 à 16:53:15  profilanswer
 

manulelutin a écrit :

si c'était pour comparer avec la x360 comme j'ai vu plus haut, ca rime a pas grand chose, l'augmentation de ressources pour monter de 1280ù720 a 1600*1200 etant de l'ordre de 30% au moins.

Ca doit bouffer autant de 576i à 720p, donc bon...

n°2956179
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 15-09-2005 à 16:56:55  profilanswer
 

Lynk a écrit :

Si je me rappelle bien dans Golden Eye, il fallait s'arreter puis maintenir R pour viser correctement... Si t'appelles de la precision, c'est que t'as jamais jouer sur PC :o  Bon serieusement, c'est precis a sa facon mais beaucoup trop lent pour un joueur PC :/


 
je ne dis pas le contraire.
mais on est pas obligé de frager en saute-mouton comme sur pc ^^
le jeu doit être pensé console.
 
le problème c'est que souvent le jeu pc est adapaté console ou inversement et y on perd dans les 2 cas.
 
 
et je ne suis plus sur que goldeneye ne permettait pas de modifier l'orientation de l'arme tout en marchant.... il me semblait que l'on pouvait se deplacer avec les fleches jaunes et tourner la tete avec le stick. (et tirer avec la gachette  :D )
le maintient de R permettait effectivement d'avoir un leger zoom avec l'arme et de ne plus controller que l'arme, comme si on bougeait juste le bras.
il n'ya pas ca dans les FPS pc que je sache....  
mais c'est sur que pour tourner la tete+arme, la souris pc est plus precise que le pad.
toutefois, avec le systeme de léger (en fonction de la difficulté choisi) auto-aim aimanté sur les parties du corps des "victimes" , on pouvaient aisement viser la partie qu'on voulait en mouvement. j'ai suffisament de souvenir de head shot en multi a 4 ....

Message cité 1 fois
Message édité par manulelutin le 15-09-2005 à 17:03:14
n°2956180
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 15-09-2005 à 16:58:01  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

Ca doit bouffer autant de 576i à 720p, donc bon...


 
oui, sorry, je viens de m'editer.
tu disais 30% entre 640*480 et 1280*720... ouais. c'est sur.


Message édité par manulelutin le 15-09-2005 à 16:59:51
n°2956182
latoucheF7​duclavier

Transactions (4)
Posté le 15-09-2005 à 17:00:27  profilanswer
 

Lynk a écrit :

Si je me rappelle bien dans Golden Eye, il fallait s'arreter puis maintenir R pour viser correctement... Si t'appelles de la precision, c'est que t'as jamais jouer sur PC :o  Bon serieusement, c'est precis a sa facon mais beaucoup trop lent pour un joueur PC :/
 


Les ennemis sont différents et le jeu est plutôt basé sur l'exploration, donc c'est pas trop gênant. :o

n°2956185
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 15-09-2005 à 17:00:46  profilanswer
 

manulelutin a écrit :

je ne dis pas le contraire.
mais on est pas obligé de frager en saute-mouton comme sur pc ^^
le jeu doit être pensé console.
 
le problème c'est que souvent le jeu pc est adapaté console ou inversement et y on perd dans les 2 cas.
 
 
et je ne suis plus sur que goldeneye ne permettait pas de modifier l'orientation de l'arme tout en marchant.... il me semblait que l'on pouvait se deplacer avec les fleches jaunes et tourner la tete avec le stick. (et tirer avec la gachette  :D )


 
... et en appuyant sur R tu faisais apparaitre un viseur rouge , qui etait tres utile pour le grenale launcher ;)

n°2956206
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 15-09-2005 à 17:06:12  profilanswer
 

franchement, si PDZ reprenait dejà toutes les idées de goldeneye, ca serait de la bombe.
les "bandes" qu'on faisait avec le greande laucher, la capcité d'annihiler les grenades en vols , soit par un tir, soit par une autre explosion. les degats localisés. les elements en fers sur les soldats qui les protégaient (genre le casque). les mines collantes ^^ miam. qui pouvaient sauté en cascade sou l'action des flammes.
 

n°2956208
dark oopa
PSN: Dark_Oopa
Transactions (11)
Posté le 15-09-2005 à 17:06:34  profilanswer
 

l'avantage de rare c'est bqu'ils ont déjà fait deux FPS consoles, et ils étaient excellents
 
le gameplay était fait pour une maniabilité de console et ça allais tres bien
 
les FPS de rareware c'est pas du quake ou de l'UT, rien à voir
bcp plus lent, bcp plus infiltration... ( surtout golden eye, j'espere que ça redeviendra comme ça )

n°2956212
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 15-09-2005 à 17:08:58  profilanswer
 

Z_cool a écrit :

Bon ba voila un jeu que je vais boycoter.


 
 
 
deja ke c'est un peu chiant


---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°2956216
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 15-09-2005 à 17:09:46  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :

deja ke c'est un peu chiant

En xbl ça change tout !  :)  

n°2956217
Ayuget
R.oger
Transactions (0)
Posté le 15-09-2005 à 17:10:13  profilanswer
 

J'ai vu que RE5 allait sortir sur XBOX 360. Excellent!
C'était le seul jeu pour lequel j'osait encore hésiter et acheter la PS3...
 
Enfin je dit ça, ca m'étonnerais très fortement que j'achète la XBOX360 dès sa sortie.
Et j'attends également de voir ce que ca va donner du coté de la Révo...

n°2956221
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 15-09-2005 à 17:11:21  profilanswer
 

dark oopa a écrit :

l'avantage de rare c'est bqu'ils ont déjà fait deux FPS consoles, et ils étaient excellents
 
le gameplay était fait pour une maniabilité de console et ça allais tres bien
 
les FPS de rareware c'est pas du quake ou de l'UT, rien à voir
bcp plus lent, bcp plus infiltration... ( surtout golden eye, j'espere que ça redeviendra comme ça )


 
oui, les niveaux avec les cameras et les gardes qui donnaient l'alerte raaahh.
je m'amusais a en faire venir 10 ou 15 parfois pour faire des lancé de soldat à la grenade , c'était trop marrant. quel level design ce jeu.  

n°2956228
dark oopa
PSN: Dark_Oopa
Transactions (11)
Posté le 15-09-2005 à 17:15:03  profilanswer
 

le meilleur jeu du monde :D

n°2956233
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 15-09-2005 à 17:17:32  profilanswer
 

dark oopa a écrit :

le meilleur jeu du monde :D


j'irais ptet pas jusque la, mais c'est probalement celui ou j'ai passé le plus d'heure...
 

n°2956238
dark oopa
PSN: Dark_Oopa
Transactions (11)
Posté le 15-09-2005 à 17:20:16  profilanswer
 

par rapport à l'époque bien sûr,tout est relatif ( et surtout  tout le monde sait que c'est zelda ocarina of time :D )

mood
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