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Auteur Sujet :

[Topic retraite] XBOX 360 - Game Over (RIP 2005 - 2016)

n°2667822
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 03-05-2005 à 16:14:37  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Zeross a écrit :

Je parlais en règle générale pour le CPU de la XBox360 et de la PS3 vu qu'il y a de grandes chances que le PPE du Cell soit très proche des cores du PowerPC de la Xbox.
 
Après la Xbox a l'avantage d'avoir un parallélisme symmétrique où chaque core a les mêmes privilèges qu'un autre, contrairement à la PS3 où les SPE sont à part et demanderont un petit effort supplémentaire. Reste à voir les outils de dev de ces machines.


 
 
a oui ?
 
sinon les doc/infos teknik sur ces 2 machines circulent deja ds le millieu des programmeurs ?


Message édité par THE REAL KRYSTOPHE le 03-05-2005 à 16:16:12

---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
mood
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Posté le 03-05-2005 à 16:14:37  profilanswer
 

n°2667828
gaymer's
Modayrateur
Transactions (5)
Posté le 03-05-2005 à 16:17:14  profilanswer
 

La PSP a ausi un leger derivé du Cell non?
 
Par contre mettre ce Cell dans les baladeur ou autres produits Sony ça servirais a quoi? Pour une application video comme les TVHD, Balladeur video ok mais sinon je vois pas trop l'intêret

n°2667835
Z_cool
HFR profile rating:⭐⭐⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 03-05-2005 à 16:19:21  profilanswer
 

gaymer's a écrit :

La PSP a ausi un leger derivé du Cell non?
 
Par contre mettre ce Cell dans les baladeur ou autres produits Sony ça servirais a quoi? Pour une application video comme les TVHD, Balladeur video ok mais sinon je vois pas trop l'intêret


 
 
ba qui peut le plus peut le moins. dunc meme un CELL qui decomnpresse du MP3 ca le fait.
 
ca le fait surtout si tout tes appareil fonctionne avec un ou plusieur de ces CPU, en terme de cout production c est assé important, le prix du CPU n est pas le meme si tu en commande 1000/mois ou 100 millions/mois

n°2667840
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 03-05-2005 à 16:20:26  profilanswer
 

Zeross a écrit :

Je parlais en règle générale pour le CPU de la XBox360 et de la PS3 vu qu'il y a de grandes chances que le PPE du Cell soit très proche des cores du PowerPC de la Xbox.
 
Après la Xbox a l'avantage d'avoir un parallélisme symmétrique où chaque core a les mêmes privilèges qu'un autre, contrairement à la PS3 où les SPE sont à part et demanderont un petit effort supplémentaire. Reste à voir les outils de dev de ces machines.

C'est pour ça qu'MS mise tout sur le XNA pour soulager le travail des dev sur la xbox360. Sony en fait deja de meme sur la PS2...Je pense que l'une des clefs de la réussite de l'optimisation des jeux sur next gen réside dans le package dev. car tous les studio n'ont pas forcément les compétences ni les moyens internes pour programmer sur multicore.


Message édité par syntaxx_error le 03-05-2005 à 16:33:24
n°2667846
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 03-05-2005 à 16:21:16  profilanswer
 

gaymer's a écrit :

La PSP a ausi un leger derivé du Cell non?
 
Par contre mettre ce Cell dans les baladeur ou autres produits Sony ça servirais a quoi? Pour une application video comme les TVHD, Balladeur video ok mais sinon je vois pas trop l'intêret


 
 
nan je kroi pas.
 
de toute facon personne ne sais ou Sony veux en venir avek ce NOM de cell. ca semble representer un ensemble de truk tres different en fait.  :??:


Message édité par THE REAL KRYSTOPHE le 03-05-2005 à 16:24:11

---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°2667847
Z_cool
HFR profile rating:⭐⭐⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 03-05-2005 à 16:21:55  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

C'est pour ça qu'MS mise tout sur le XNA pour soulager le travail des dev sur la xbox360. Sony en fait deja de meme sur la PS2...


 
 
a ce que l on en disait, le kit de dev de la PS2 etait une horreur non ?

n°2667851
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 03-05-2005 à 16:23:20  profilanswer
 

Z_cool a écrit :

a ce que l on en disait, le kit de dev de la PS2 etait une horreur non ?

Sans doute au debut, mais je crois savoir que sony à fait de gros progrès depuis...On entend plus dire que les mecs s'arrachent les cheveux sur ps2...


Message édité par syntaxx_error le 03-05-2005 à 16:24:13
n°2667871
Z_cool
HFR profile rating:⭐⭐⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 03-05-2005 à 16:29:28  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

Sans doute au debut, mais je crois savoir que sony à fait de gros progrès depuis...On entend plus dire que les mecs s'arrachent les cheveux sur ps2...


 
 
ba apres 5 ans et 3-4 jeux, on peut esperer qu ils ont compris comment ca marchait, aussi mal fait soit il.

n°2667874
oxman
xiii
Transactions (0)
Posté le 03-05-2005 à 16:30:18  profilanswer
 
n°2667876
oxman
xiii
Transactions (0)
Posté le 03-05-2005 à 16:30:35  profilanswer
 

C'est comme il a dit le monsieur :p


---------------
LeRobot : un bot discord qui permet faire des stats sur vos temps de jeux
mood
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Posté le 03-05-2005 à 16:30:35  profilanswer
 

n°2667895
Z_cool
HFR profile rating:⭐⭐⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 03-05-2005 à 16:36:06  profilanswer
 

Z_cool a écrit :

ba apres 5 ans et 3-4 jeux, on peut esperer qu ils ont compris comment ca marchait, aussi mal fait soit il.


 
 
 
d ailleur, c est comme les joueurs, apres 3 ou 4 generations de mauvais jeux, ils ont apris a etre moins exigents, c est pour ca qu on entend souvent que la PS2 rivalise encors avec les dernieres console


Message édité par Z_cool le 03-05-2005 à 16:46:06
n°2667900
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 03-05-2005 à 16:37:54  profilanswer
 

Z_cool a écrit :

d ailleur, c est comme les joueurs, apres 3 ou 4 generations de mauvais jeux, ils ont apris a etre moins exigents, c est pour ca qu on entend souvent que la PS2 rivalise encors avec les dernieres console


c pas moi qui l'ai dit, notez le  [:spykem@n]

n°2667901
bichoco

Transactions (0)
Posté le 03-05-2005 à 16:38:14  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :

a oui ?
 
sinon les doc/infos teknik sur ces 2 machines circulent deja ds le millieu des programmeurs ?


 
ben les 2 (même les 3 :o) sont basés sur des power-pc en multicore en gros

n°2667904
Zeross

Transactions (0)
Posté le 03-05-2005 à 16:39:32  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :

a oui ?
 
sinon les doc/infos teknik sur ces 2 machines circulent deja ds le millieu des programmeurs ?


 
Uniquement les programmeurs sous NDA :D
 

gaymer's a écrit :

La PSP a ausi un leger derivé du Cell non?


 
Non rien à voir c'est un MIPS R4000 avec une unité vectorielle
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0323/kaigai_2.jpg
 

syntaxx_error a écrit :

C'est pour ça qu'MS mise tout sur le XNA pour soulager le travail des dev sur la xbox360. Sony en fait deja de meme sur la PS2...Je pense que l'une des clefs de la réussite de l'optimisation des jeux sur next gen réside dans le package dev. car tous les studio n'ont pas forcément les compétences ni les moyens internes pour programmer sur multicore.


 
Le XNA c'est surtout un ensemble d'outils et d'API, utiles ça ne je ne dis pas le contraire, mais j'espère surtout qu'ils ont bien optimisé le compilo de Visual ;)
 

Z_cool a écrit :

a ce que l on en disait, le kit de dev de la PS2 etait une horreur non ?


 
A ses débuts c'était même pire que ça : doc incomplètes et mal/pas traduites, outils mal foutus et complètement buggués...
 

n°2667908
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 03-05-2005 à 16:42:46  profilanswer
 

d'ailleurs y avait un gros bug celebre dans star ocean 3 jap qui a fait pas mal jaser :D

n°2667910
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 03-05-2005 à 16:43:13  profilanswer
 

Zeross a écrit :

Uniquement les programmeurs sous NDA :D
 
 
 


 
 
ya jamais de fuites ?  :ange:  
 
 
t en konais t en konnais ?  :pt1cable:


---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°2667914
Z_cool
HFR profile rating:⭐⭐⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 03-05-2005 à 16:43:50  profilanswer
 

DarkSamus a écrit :

c pas moi qui l'ai dit, notez le  [:spykem@n]


 
 
J en suis assé fiere don mon petit troll  :ange:

n°2667916
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 03-05-2005 à 16:44:00  profilanswer
 

DarkSamus a écrit :

d ailleur, c est comme les joueurs, apres 3 ou 4 generations de mauvais jeux, ils ont apris a etre moins exigents, c est pour ca qu on entend souvent que la PS2 rivalise encors avec les dernieres console
 
 
 
Edit :  :whistle:  (un petit smiley pour garder la bonne ambiance)


 

DarkSamus a écrit :

c pas moi qui l'ai dit, notez le  [:spykem@n]


[:figti]


---------------
Ma collec de jeux -
n°2667923
Z_cool
HFR profile rating:⭐⭐⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 03-05-2005 à 16:45:11  profilanswer
 

:lol:

n°2667924
bichoco

Transactions (0)
Posté le 03-05-2005 à 16:45:22  profilanswer
 

Z_cool a écrit :

J en suis assé fiere don mon petit troll  :ange:


 
t'aurais pas du éditer

n°2667938
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 03-05-2005 à 16:48:56  profilanswer
 

Zeross > L'optimisation du code pour le multicore, la HD,..etc, ça se fait à la mimine ou bien y a ou y aura des outils qui permettent de faire ça de façon automatique ?
 
En gros, les dev sont-ils de plus en plus assistés dans le bon sens du terme ? Y a-t-il un vrai aide de la part d'MS et Sony par exemple ? Comme il y a un cahier des charges bien précis pour chaque jeu (MS va par exemple imposer la HD aux studio pour chaque jeu produit sur xbox 360), y a-t-il un réel control de MS/Sony sur la qualité du code ainsi produit pour avoir le GO final de commercialisation ? Le multiportage est-il un drame niveau optimisation et ne vient-il pas en contradiction avec la volonter des jeux de qualité (sa tourne sur les 3 consoles, mais de façon non optimale, voir baclée...) ?
 
Bref, pleins de questions  :ange:


Message édité par syntaxx_error le 03-05-2005 à 16:56:59
n°2667948
gaymer's
Modayrateur
Transactions (5)
Posté le 03-05-2005 à 16:50:23  profilanswer
 

Imposer le HD aux studio c'est quoi, changer la resolution des jeux?
Je suis novice sorry.

n°2667951
Z_cool
HFR profile rating:⭐⭐⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 03-05-2005 à 16:51:15  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

Zeross > L'optimisation du code pour le multicore, la HD,..etc, ça se fait à la mimine ou bien y a ou y aura des outils qui permettent de faire ça de façon automatique ?
 
En gros, les dev sont-ils de plus en plus assistés dans le bon sens du terme ? Y a-t-il un vrai aide de la part d'MS et Sony par exemple ? Comme il y a un cahier des charges bien précis pour chaque jeu (MS va par exemple imposer la HD aux studio pour chaque jeu produit sur xbox 360), y a-t-il un réel control de MS/Sony sur la qualité du code ainsi produit pour avoir le GO final ?
 
Bref, pleins de questions  :ange:


 
 
 
La HD, ca ce fait tout seul par le GPU (enfin ou presque, il faut apres s assurer que tu coordon tes polygone en fonction de la reso, mais c est pas francmenet plus compliqué).
 
parcontre le multithread, tu a interet a le prevoir tres longtempts avant de mettre la tete dans le code. c est une phylosophie de programmation differente.


Message édité par Z_cool le 03-05-2005 à 16:53:03
n°2667955
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 03-05-2005 à 16:51:50  profilanswer
 

gaymer's a écrit :

Imposer le HD aux studio c'est quoi, changer la resolution des jeux?
Je suis novice sorry.

Ca veut dire que MS veut du "720p compatible" en standard sur chaque jeu 360. Donc cahier des charges imposé pour tout nouveau jeu. C'est deja le cas today sur d'autres imperatifs...


Message édité par syntaxx_error le 03-05-2005 à 16:54:19
n°2667957
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 03-05-2005 à 16:53:11  profilanswer
 

Z_cool a écrit :

La HD, ca ce fait tout seul par le GPU.
 
parcontre le multithread, tu a interet a le prevoir tres longtempts avant de mettre la tete dans le code. c est une phylosophie de programmation differente.

Oui enfin bon faut bien du code pour dire au GPU "balance moi ça à telle reso"...C'est comme un jeu compatible 16/9, ça tombe pas du ciel comme ça...


Message édité par syntaxx_error le 03-05-2005 à 16:55:21
n°2667967
Z_cool
HFR profile rating:⭐⭐⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 03-05-2005 à 16:55:15  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

Oui enfin bon faut bien du code pour dire au GPU "balance moi ça à telle reso"...


ca doit bien prendre une ligne de code pour fair ca, au millieu de l initialisation de ta fenter 3D je suppose (je connais rien a la prog DirectX, mais j ai fait pas mal mumuse avec l ASM 68000, pilotage de port Serie sous Dos,...)

n°2667969
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 03-05-2005 à 16:55:32  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

Dès lors, on peut légitimement se poser la question suivante : "que je vais faire de mon pc ? Vais-je continuer à depenser autant de fric dedans ? Que reste-t-il au PC ? "


 
Hum
 
Je me vois mal bosser sur console.
Tout comme je vois mal les dev programmer les jeux console sur console.
 
 
Alors le PC comme machine de jeu uniquement, effectivement, c'est plutôt parti pour être de moins en moins présent (pas tellement la faute au coût, mais aussi et surtout au piratage bien plus présent et plus facile que sur console), mais à la base, le PC c'est pas une machine dédiée au jeu, mais au travail.
 
Ah oui, et upgrader son pc ça revient cher, excusez-moi, mais acheter chaque génération de console, ça revient presque aussi cher.


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°2667976
gaymer's
Modayrateur
Transactions (5)
Posté le 03-05-2005 à 16:56:13  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

Ca veut dire que MS veut du "720p compatible" en standard sur chaque jeu 360. Donc cahier des charges imposé pour tout nouveau jeu. C'est deja le cas today sur d'autres imperatifs...


 
Et c'est vraiment couteux ce changement pour les studios?

n°2667985
oxman
xiii
Transactions (0)
Posté le 03-05-2005 à 16:57:57  profilanswer
 

pas du tout
ca nécessite que des textures en plus haute résolutions
(qui en général sont dégrossis au passage console de toute facon)


---------------
LeRobot : un bot discord qui permet faire des stats sur vos temps de jeux
n°2667994
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 03-05-2005 à 16:59:30  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :

Hum
 
Je me vois mal bosser sur console.
Tout comme je vois mal les dev programmer les jeux console sur console.
 
 
Alors le PC comme machine de jeu uniquement, effectivement, c'est plutôt parti pour être de moins en moins présent (pas tellement la faute au coût, mais aussi et surtout au piratage bien plus présent et plus facile que sur console), mais à la base, le PC c'est pas une machine dédiée au jeu, mais au travail.
 
Ah oui, et upgrader son pc ça revient cher, excusez-moi, mais acheter chaque génération de console, ça revient presque aussi cher.

Euh t'as une console pour le prix d'une carte graphique, donc spa vraiment comparable  :o ...l'upgrade pc étant au final bien plus onéreux sur 4 ou 5 ans si l'on se base sur la durée de vie moyenne d'une console...


Message édité par syntaxx_error le 03-05-2005 à 17:08:24
n°2668002
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 03-05-2005 à 17:02:50  profilanswer
 

gaymer's a écrit :

Et c'est vraiment couteux ce changement pour les studios?

Aucune idée. Si c'est géré de façon simple via des outils du package dev., je pense pas. Pas plus cher à mon avis que de rendre un jeu compatible 16/9...De plus, le 480p concerne deja 80% des jeux xboite. Sans compter les rares 720p...Donc je pense pas que ça sera un réel probleme sur next gen...


Message édité par syntaxx_error le 03-05-2005 à 17:04:16
n°2668011
Z_cool
HFR profile rating:⭐⭐⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 03-05-2005 à 17:05:41  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


 
Ah oui, et upgrader son pc ça revient cher, excusez-moi, mais acheter chaque génération de console, ça revient presque aussi cher.


 
 
hummm je vais acheter une carte graphique pour bien fair touner mon dernier jeu.
ohhh ca rame, ba oui, j ai pas le dernier CPU, allé j en change.
ahhhh zut, il me faut aussi changer la Carte mere.
.... la RAM 1 ou 3 Go ? DDR ou DDR2 ? a si j attendais ne serrait ce que 2 mois, j aurrais presque de la DDR3
bon ba voila j ai tout ca, .... pourkoi mon PC il tourne pas ? demandon a HFR .... bon ba faut une alim de 500W
c est normal les 60° dans ma tour ? bon ba changon de tour, prenon 2 ventilo de 120
bon voila je peux enfin jouer...
mais il est tres moyen en fin de compt ce jeu,  on vois rien, il n y a pas d histoire, la gars il est meme pas capable de tenir une torche en meme temps que son arme. Bon ba je vais sans doute pas le finir ce jeu
 
 
 
et rebelote 6 mois plus tard


Message édité par Z_cool le 03-05-2005 à 17:06:43
n°2668016
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 03-05-2005 à 17:07:52  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

Euh t'as une console pour le prix d'une carte graphique, donc spa vraiment comparable  :o ...l'upgrade pc étant au final bien plus onéreux sur 4 ou 5 ans si l'on se base sur la durée de vie moyenne du console...


Certes, mais les différences de prix ont tendance à se réduire :o
 
n'empeche que sur console on peut pas travailler :kaola:  
 
 
 :whistle:


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°2668021
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 03-05-2005 à 17:09:39  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :

Certes, mais les différences de prix ont tendance à se réduire :o
 
n'empeche que sur console on peut pas travailler :kaola:  
 
 
 :whistle:

:non:  Ton ATI R5xx de la x360 aura son équivalent PC dans les 450€ voir plus à sa sortie, bien au dela du prix d'une console...
 

Citation :

n'empeche que sur console on peut pas travailler :kaola:


Bof, avec 2 prises usb en façade de la console pour connecter clavier/souris, je vois pas bien le probleme...[:spamafote]...Et pourquoi pas du photoshop sur une tv hd de 82cm [:spamafote]


Message édité par syntaxx_error le 03-05-2005 à 17:12:39
n°2668034
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 03-05-2005 à 17:11:13  profilanswer
 

Z_cool a écrit :

hummm je vais acheter une carte graphique pour bien fair touner mon dernier jeu.
ohhh ca rame, ba oui, j ai pas le dernier CPU, allé j en change.
ahhhh zut, il me faut aussi changer la Carte mere.
.... la RAM 1 ou 3 Go ? DDR ou DDR2 ? a si j attendais ne serrait ce que 2 mois, j aurrais presque de la DDR3
bon ba voila j ai tout ca, .... pourkoi mon PC il tourne pas ? demandon a HFR .... bon ba faut une alim de 500W
c est normal les 60° dans ma tour ? bon ba changon de tour, prenon 2 ventilo de 120
bon voila je peux enfin jouer...
mais il est tres moyen en fin de compt ce jeu,  on vois rien, il n y a pas d histoire, la gars il est meme pas capable de tenir une torche en meme temps que son arme. Bon ba je vais sans doute pas le finir ce jeu
 
 
et rebelote 6 mois plus tard


 
Oh le beau troll [:dawa]  
Et vivent les exagérations [:petrus75]  
J'ai pas changé de config depuis 3 ans, et je peux très bien jouer (entre autre à doom3, oui, une xbox le fait bien tourner, pourquoi pas moi ?). Faut pas avoir de vie pour changer de config tous les 6 mois. Et faut être un âne pour changer de config juste pour un jeu.


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°2668040
mbd44
Gamertag & PSN ID : MATHBD44
Transactions (1)
Posté le 03-05-2005 à 17:12:57  profilanswer
 

non mais il a pas tord non plus car j'ai changé de carte graphique et j'ai du passer par la case RAM, alim CM Proc pour que ma cnfig soit equilibré  :sweat:

n°2668043
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 03-05-2005 à 17:13:15  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :

Oh le beau troll [:dawa]  
Et vivent les exagérations [:petrus75]  
J'ai pas changé de config depuis 3 ans, et je peux très bien jouer (entre autre à doom3, oui, une xbox le fait bien tourner, pourquoi pas moi ?). Faut pas avoir de vie pour changer de config tous les 6 mois. Et faut être un âne pour changer de config juste pour un jeu.


sans carte mère / mémoire / disque dur ?
 
 :whistle:


---------------
Ma collec de jeux -
n°2668053
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 03-05-2005 à 17:15:42  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

Citation :

n'empeche que sur console on peut pas travailler :kaola:


Bof, avec 2 prises usb en façade de la console pour connecter clavier/souris, je vois pas bien le probleme...[:spamafote]...Et pourquoi pas du photoshop sur une tv hd de 82cm [:spamafote]


 
Ah oui, j'avais oublié qu'il y avait photoshop sur console, qu'on pouvait y installer apache, php, IIS, mysql, dreamweaver, director, flash, access, et tous les outils dont je me sers pour travailler tous les jours [:dawa]  
 
Edit : d'ailleurs tu te sers probablement d'une console pour venir sur ce forum, non ? [:petrus75]  
 
 
Et encore, je ne suis que dev web, je ne parle pas de tous ces gens dans des bureaux qui travaillent toute la journée sur word et outlook, de tous les développeurs d'applis, de tous les graphistes, enfin, bref, c'est aussi con de d'insister sur le fait qu'on puisse bosser sur console que moi qui insiste sur les consoles presque aussi chères que les pc.


Message édité par cosmoschtroumpf le 03-05-2005 à 17:17:16

---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°2668054
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 03-05-2005 à 17:16:24  profilanswer
 

CrowFix a écrit :

sans carte mère / mémoire / disque dur ?
 
 :whistle:


ben j'en ai pas changé depuis pas mal d'années non plus [:spamafote]


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Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°2668066
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 03-05-2005 à 17:19:58  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :

Ah oui, j'avais oublié qu'il y avait photoshop sur console, qu'on pouvait y installer apache, php, IIS, mysql, dreamweaver, director, flash, access, et tous les outils dont je me sers pour travailler tous les jours [:dawa]  
 
 
Et encore, je ne suis que dev web, je ne parle pas de tous ces gens dans des bureaux qui travaillent toute la journée sur word et outlook, de tous les développeurs d'applis, de tous les graphistes, enfin, bref, c'est aussi con de d'insister sur le fait qu'on puisse bosser sur console que moi qui insiste sur les consoles presque aussi chères que les pc.

Oui c'est possible aujourd'hui sur xbox1 [:spamafote] : tu peux installer facilement une distri linux (gentoox par exemple), et meme via VMware tu peux mettre windows 2000...etc. Certes, la xbox actuelle est limité par sa faible ram, mais demain, si le 512Mo se confirme ça tournera nickel. Et rien ne dit qu'MS ne tentera pas un windows sur xbox [:spamafote] puisque certaines rumeurs persistantes laissent présager trois xbox2 : 1 de base pour le jeu, une avec DD, 1 véritable ordi de salon...


Message édité par syntaxx_error le 03-05-2005 à 17:28:09
n°2668069
CrowFix
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Transactions (0)
Posté le 03-05-2005 à 17:21:55  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :

ben j'en ai pas changé depuis pas mal d'années non plus [:spamafote]


y en a pas dans ta config [:petrus75]
 
ceci-dit, avec une 9600 pro et un xp2200 ça doit pas être génial doom3, déja avec ma 9800 pro et mon xp2600 c'était très limite en détails moyens... [:mouais]


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