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Auteur Sujet :

[Topic retraite] XBOX 360 - Game Over (RIP 2005 - 2016)

n°2667038
mbd44
Gamertag & PSN ID : MATHBD44
Transactions (1)
Posté le 03-05-2005 à 11:23:58  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
heu ds le genre "niaiserie japonaise" il me semble que nintendo est le champion du monde  :heink:  :heink:

mood
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Posté le 03-05-2005 à 11:23:58  profilanswer
 

n°2667046
Z_cool
HFR profile rating:⭐⭐⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 03-05-2005 à 11:27:32  profilanswer
 

mbd44 a écrit :

heu ds le genre "niaiserie japonaise" il me semble que nintendo est le champion du monde  :heink:  :heink:


 
 
ils aurraient donc reussi a etre 1er quelque part ? :sol:

n°2667051
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 03-05-2005 à 11:29:08  profilanswer
 

mbd44 a écrit :

heu ds le genre "niaiserie japonaise" il me semble que nintendo est le champion du monde  :heink:  :heink:


sqauere enix et namco j'aurais plutot dit [:crosscrusher]


Message édité par DarkSamus le 03-05-2005 à 11:29:19
n°2667054
Snip
Working as intended
Transactions (0)
Posté le 03-05-2005 à 11:29:36  profilanswer
 

mbd44 a écrit :

heu ds le genre "niaiserie japonaise" il me semble que nintendo est le champion du monde  :heink:  :heink:

toi t'as pas joué à un FF récent [:petrus75]

n°2667055
uxam

Transactions (0)
Posté le 03-05-2005 à 11:29:46  profilanswer
 

DarkSamus a écrit :

sqauere enix et namco j'aurais plutot dit [:crosscrusher]


va jouer à tes daubes ricaines :o

n°2667061
mbd44
Gamertag & PSN ID : MATHBD44
Transactions (1)
Posté le 03-05-2005 à 11:31:17  profilanswer
 

non mais c'est vrai, entre les poketruc et le toutou a caresser, l'artisan plombier qui mange des champiognons... :heink:  :heink:  
 
je veux dire ds le genre un peu niaizou on est pas mal...
 
ATTENTION, ces jeux sont tres bons, je ne dis pas ca mais niveau niaiserie japonaise, ils sont indetronables  :jap:

n°2667066
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 03-05-2005 à 11:32:38  profilanswer
 

mbd44 a écrit :

non mais c'est vrai, entre les poketruc et le toutou a caresser, l'artisan plombier qui mange des champiognons... :heink:  :heink:  
 
je veux dire ds le genre un peu niaizou on est pas mal...
 
ATTENTION, ces jeux sont tres bons, je ne dis pas ca mais niveau niaiserie japonaise, ils sont indetronables  :jap:


je dis pas le contraire, mais ces jeux marchent surtout au japon, et comme par hasard les rpgs aussi [:gilbert gosseyn]

n°2667069
dobeliou

Transactions (0)
Posté le 03-05-2005 à 11:33:09  profilanswer
 

je sais pas pourquoi, mais niveau niaiserie, je supporte milles fois plus les jeux nintendo, que les heroines sursiliconnées de FF avec une centaine de ceintures autour des jambes [:spamafote]

n°2667075
mbd44
Gamertag & PSN ID : MATHBD44
Transactions (1)
Posté le 03-05-2005 à 11:33:58  profilanswer
 

il y a de la niaiserie partout, sur PS2 ou GC ;)
 
mais je trouve un petit peu (bcp) plus sur nintendo
 
enfin ca reste un avis perso

n°2667088
dobeliou

Transactions (0)
Posté le 03-05-2005 à 11:38:18  profilanswer
 

oué, nintendo on y est plus habitués peut etre :)
(genre lautre gayz en collant vert [:tinostar])


Message édité par dobeliou le 03-05-2005 à 11:38:26
mood
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Posté le 03-05-2005 à 11:38:18  profilanswer
 

n°2667093
mbd44
Gamertag & PSN ID : MATHBD44
Transactions (1)
Posté le 03-05-2005 à 11:39:39  profilanswer
 

j'ai pas osé en parlé car pour moi c'est un jeux culte...
 
mais avec le recul et l'age, c'est un bon exemple a mon avis :p

n°2667096
dobeliou

Transactions (0)
Posté le 03-05-2005 à 11:40:30  profilanswer
 

http://www.aku-tenshi.com/cosplay/animethonxi/link.jpg  

n°2667097
Snip
Working as intended
Transactions (0)
Posté le 03-05-2005 à 11:40:31  profilanswer
 

il a changé de look pour le prochain zelda :o

n°2667099
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 03-05-2005 à 11:41:14  profilanswer
 
n°2667290
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 03-05-2005 à 12:46:08  profilanswer
 

mbd44 a écrit :

non mais c'est vrai, entre les poketruc et le toutou a caresser, l'artisan plombier qui mange des champiognons... :heink:  :heink:  
 
je veux dire ds le genre un peu niaizou on est pas mal...
 
ATTENTION, ces jeux sont tres bons, je ne dis pas ca mais niveau niaiserie japonaise, ils sont indetronables  :jap:


 
 
animal crossing aussi j'ai vu, ca m'a bien fait marrer (sauf que je ne mets pas ca du tout dans le "tres bon et indetronable" ). Mon petite frere de 10 ans (maintenant 11) adore. Par contre il faudrait me payer pour que je joue a ce truc :heink:

n°2667293
mbd44
Gamertag & PSN ID : MATHBD44
Transactions (1)
Posté le 03-05-2005 à 12:47:11  profilanswer
 

non indetronable c'est pour le coté niais...
 
tres bon c'est pour la qualité du jeu nuance ;)

n°2667339
gaymer's
Modayrateur
Transactions (5)
Posté le 03-05-2005 à 13:06:05  profilanswer
 

DarkSamus a écrit :

surement [:tinostar]
 
mais des suites de vrais jeux quoi, pas des niaiseries japonaises....


 
Tu prefere les niaiseries a licences US comme EA, Activision etc...? :??:  
DS tu es vraiment bizarre.

n°2667426
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 03-05-2005 à 13:35:55  profilanswer
 

Next Xbox a contender, says Gates
>> From money.cnn.com/forbes.com:

Citation :


SEATTLE - The next generation of Microsoft Corp.'s Xbox gaming console, due to be unveiled later this month, will give the world's largest software maker a chance to overtake the leader in the gaming business, Sony Corp., Microsoft Chairman Bill Gates said Monday.
 
"Our goal in the last generation was to be in the game," Gates told reporters, "We came out of this round a strong number two."
 
He told the annual meeting of the Society of American Business Editors and Writers that Xenon's software menu would be similar to that of the company's Media Center edition of Windows, which is designed for computers meant to be located in the living room.  
Gates said that the newest version of the Xbox would have an array of features that will make the device a more versatile tool for games, music, video and pictures in the living room.
 
Gates also emphasized how Xenon would take advantage of the growing availability of televisions and content in high-definition (HD) format, which allows clearer pictures to be displayed on large, wide screens.


 
 
Limelight Networks Chosen as Delivery Network for Xbox Live
>> From a Limelight Networks pressrelease:

Citation :


Limelight Networks today announced it has been selected by Microsoft® as the Content Delivery Network for Microsoft’s Xbox™ Live, the online gaming service for the Xbox® video game system from Microsoft. With full implementation of Xbox Live on Limelight Networks’ powerful delivery network, the synergy of Xbox Live and the Limelight Networks platform will provide millions of gamers unprecedented online access to games, content and downloads from Microsoft and leading game developers directly via Xbox Live.
 
Xbox Live will utilize Limelight Networks’ technology and high-performance distributed network to provide on-demand games and other multimedia content to its full network of online subscribers. “Limelight has an unmatched track record of fast, reliable delivery of rich digital content, ensuring that our customers will continue to have a superior online entertainment experience,” said Xbox Live Operations Manager Eric Neustadter. “The Limelight Networks platform has demonstrated it can support the needs of Xbox Live subscribers today, and can scale with Xbox Live as we continue our rapid growth.”


 
Bref, une OS version Media Center pour la xbox 360, et une plateforme xbl renforcée !  :)


Message édité par syntaxx_error le 03-05-2005 à 13:39:28
n°2667436
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 03-05-2005 à 13:40:08  profilanswer
 

Sylfurd a écrit :

( j'ose pas continuer  [:cupra], oui j'ai pas de couilles  [:yodanc]  )


comme mon chat [:turk182]


---------------
Ma collec de jeux -
n°2667443
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 03-05-2005 à 13:42:48  profilanswer
 

C'est pas bientot fini ce pourrissage de topic avec vos reply de merde !  :pfff:


Message édité par syntaxx_error le 03-05-2005 à 13:43:44
n°2667584
latoucheF7​duclavier

Transactions (4)
Posté le 03-05-2005 à 14:38:13  profilanswer
 

Ca sent le pc multimedia (surtout à cause de l'os). La xbox 360 va-t-elle lire les .exe? :D Ca serait de la boucherie.

n°2667653
trunks
ZzzzZZzzzZ
Transactions (1)
Posté le 03-05-2005 à 15:04:12  profilanswer
 

ca serait surtout un pc

n°2667663
latoucheF7​duclavier

Transactions (4)
Posté le 03-05-2005 à 15:07:23  profilanswer
 

trunks a écrit :

ca serait surtout un pc


Bah de toutes façons, les passerelles pc>xbox sont déjà énormes.

n°2667671
Z_cool
HFR profile rating:⭐⭐⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 03-05-2005 à 15:10:40  profilanswer
 

latoucheF7duclavier a écrit :

Ca sent le pc multimedia (surtout à cause de l'os). La xbox 360 va-t-elle lire les .exe? :D Ca serait de la boucherie.


 
 
oui enfin en meme temps ce n est plus un processeur X86 alors ... a part avec un gros emulateur.....

n°2667708
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 03-05-2005 à 15:29:32  profilanswer
 

le cpu serra bien plus puissant ke les PC justement.  
 
personne n'a lu mon topik sur le papier de barbarela ?


Message édité par THE REAL KRYSTOPHE le 03-05-2005 à 15:42:58

---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°2667731
Z_cool
HFR profile rating:⭐⭐⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 03-05-2005 à 15:38:50  profilanswer
 

peut etre vachement plus puissant, mais pas compatible.

n°2667750
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 03-05-2005 à 15:47:13  profilanswer
 

c pas si eloigné des tekno PC de dans 1 a 2 ans aparament.
 
ils serront eux aussi multicore.


Message édité par THE REAL KRYSTOPHE le 03-05-2005 à 15:49:04

---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°2667752
Zeross

Transactions (0)
Posté le 03-05-2005 à 15:48:53  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :

le cpu serra bien plus puissant ke les PC justement.  


 
C'est facile d'afficher un plus haut chiffre de GFlops mais ça ne rend pas le CPU "plus puissant" pour autant. Les trois core de la Xbox360 seront trés simples par rapport à un processeur moderne et pourront se comporter de façon désastreuse dans certains cas. Pour une console les cas seront limités, pour un ordinateur en revanche ce choix ne serait pas adapté.

n°2667753
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 03-05-2005 à 15:50:39  profilanswer
 

Zeross a écrit :

C'est facile d'afficher un plus haut chiffre de GFlops mais ça ne rend pas le CPU "plus puissant" pour autant. Les trois core de la Xbox360 seront trés simples par rapport à un processeur moderne et pourront se comporter de façon désastreuse dans certains cas. Pour une console les cas seront limités, pour un ordinateur en revanche ce choix ne serait pas adapté.


 
 
ben dans la pratik pour les jeux  si, puiske c'est kan meme le sujet.
 
ca va etre bien plus hard de programer en multicore tu penses ?


---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°2667759
Z_cool
HFR profile rating:⭐⭐⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 03-05-2005 à 15:53:29  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :

c pas si eloigné des tekno PC de dans 1 a 2 ans aparament.
 
ils serront eux aussi multicore.


 
 
l un est a base de PowerPC boosté, multicore (que l on sais plus performant au intel grace au G5 de Mac)
l autre est au mieux un x86-32/64bits

n°2667773
Zeross

Transactions (0)
Posté le 03-05-2005 à 15:58:01  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :

ben dans la pratik pour les jeux  si, puiske c'est kan meme le sujet.
 
ca va etre bien plus hard de programer en multicore tu penses ?


 
D'une part ça va être plus compliqué d'en tirer parti, d'autre part ces CPU marquent un retour en arrière dans le sens où ils n'exécutent plus les instructions dans le désordre et où tout le parallélisme d'instructions est remplacé par un parallélisme de threads. Là où l'ordonnanceur se chargeait de trouver du parallélisme pour le programmeur depuis la génération Pentium PRO c'est maintenant au programmeur d'extraire lui même le parallélisme. Pour le code de calculs 3D ou physique pas de problème ces CPU devraient briller, pour tout ce qui concerne l'IA ou le moteur de script qui sont plein de branchements ce devrait être de vrais escargots.
 
Dans tous les cas il faudra être plus précautionneux dans la façon dont on code sur ces machines car il sera infiniment plus facile de les faire mal se comporter qu'avec la génération précédente (PIII et Gekko).

n°2667783
Zeross

Transactions (0)
Posté le 03-05-2005 à 16:00:51  profilanswer
 

Z_cool a écrit :

l un est a base de PowerPC boosté, multicore (que l on sais plus performant au intel grace au G5 de Mac)
l autre est au mieux un x86-32/64bits


 
ne pas confondre le futur CPU de la Xbox360 avec un PPC970 à part leur ISA ils ne partagent rien : le PPC970 des G5 est un CPU trés complexe avec énormément de logique de contrôle pour alimenter toutes ses unités (largement superscalaire). Pour le CPU de la machine de MS c'est plutôt l'inverse.

n°2667786
Z_cool
HFR profile rating:⭐⭐⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 03-05-2005 à 16:01:22  profilanswer
 

Zeross a écrit :

D'une part ça va être plus compliqué d'en tirer parti, d'autre part ces CPU marquent un retour en arrière dans le sens où ils n'exécutent plus les instructions dans le désordre et où tout le parallélisme d'instructions est remplacé par un parallélisme de threads. Là où l'ordonnanceur se chargeait de trouver du parallélisme pour le programmeur depuis la génération Pentium PRO c'est maintenant au programmeur d'extraire lui même le parallélisme. Pour le code de calculs 3D ou physique pas de problème ces CPU devraient briller, pour tout ce qui concerne l'IA ou le moteur de script qui sont plein de branchements ce devrait être de vrais escargots.
 
Dans tous les cas il faudra être plus précautionneux dans la façon dont on code sur ces machines car il sera infiniment plus facile de les faire mal se comporter qu'avec la génération précédente (PIII et Gekko).


 
 
je dirais different, mais pas plus compliqué.
 
 
soit on se demerde bien et on fait comme avant mais en penssant threads multitaches.
 
soit on est un pied et on se definit de borne :  
CPU1 : IA
CPU2 = reste

n°2667803
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 03-05-2005 à 16:07:28  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :

le cpu seras bien plus puissant ke les PC justement.  
 
personna n'a lu mon topik sur le papier de barbarela ?

Moi si. Mais y a du vrai et du faux dans son analyse.
 
Oui les next gen vont passer devant les pc actuels haut de gamme en terme de perf. Mais comme d'habitude, ça sera pour une courte durée. Le dulacore pc est désormais dispo, le quadri core est déjà dans les carton pour 2006/2007. Les GPU des next gen seront quasi les memes que ceux prévu en 2005 sur pc. Donc coté hardware, pas de grand fossé en perspective.  
 
Mais ce qui change tout, c'est que pour obtenir l'équivalent puissance des next gen il faudra débourser un max de tune sur pc. Là où les next proposeront un rapport prix/perf imbattable, les pc ne pourront pas en faire autant.
 
De fait, les next gen font clairement mettre le paquet sur le multimedia et déborder bien au dela du périmètre "jeu", et ceci dans l'univers "salon" et non pas "bureau". Je pense que l'aire du "media center" pour lequel personne ne croyait il y a encore 5 ans est enfin arrivée à maturité, et sera incontournable.
 
Dès lors, on peut légitimement se poser la question suivante : "que je vais faire de mon pc ? Vais-je continuer à depenser autant de fric dedans ? Que reste-t-il au PC ? "


Message édité par syntaxx_error le 03-05-2005 à 16:11:36
n°2667806
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 03-05-2005 à 16:08:27  profilanswer
 

Zeross a écrit :

D'une part ça va être plus compliqué d'en tirer parti, d'autre part ces CPU marquent un retour en arrière dans le sens où ils n'exécutent plus les instructions dans le désordre et où tout le parallélisme d'instructions est remplacé par un parallélisme de threads. Là où l'ordonnanceur se chargeait de trouver du parallélisme pour le programmeur depuis la génération Pentium PRO c'est maintenant au programmeur d'extraire lui même le parallélisme. Pour le code de calculs 3D ou physique pas de problème ces CPU devraient briller, pour tout ce qui concerne l'IA ou le moteur de script qui sont plein de branchements ce devrait être de vrais escargots.
 
Dans tous les cas il faudra être plus précautionneux dans la façon dont on code sur ces machines car il sera infiniment plus facile de les faire mal se comporter qu'avec la génération précédente (PIII et Gekko).


 
 
ha ok, et au bout de tout ca ya toujour un GPU :)
 
la voie ke semble prendre sony avec son cell, ds la kontinuité de la ps2 ca a l'air bien plus kompliké non ?


Message édité par THE REAL KRYSTOPHE le 03-05-2005 à 16:13:23

---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°2667807
Zeross

Transactions (0)
Posté le 03-05-2005 à 16:09:34  profilanswer
 

Z_cool a écrit :

je dirais different, mais pas plus compliqué.
 
 
soit on se demerde bien et on fait comme avant mais en penssant threads multitaches.
 
soit on est un pied et on se definit de borne :  
CPU1 : IA
CPU2 = reste


 
Crois moi ce n'est pas aussi simple, la programmation avec plusieurs CPU relève parfois du casse tête qui ne se limite pas à caser un mutex ici où là, en particulier le pire maux c'est que tu peux rencontrer des bugs non déterministes.
 
Mais le pire c'est que même sans s'engager dans ce débat, ton code IA tournera de façon nettement moins optimale sur ces CPU que sur ceux de la génération précédente si tu n'y prends pas garde.

n°2667809
gaymer's
Modayrateur
Transactions (5)
Posté le 03-05-2005 à 16:10:44  profilanswer
 

La PS2 n'vait pas un processeur comme celui de la PS3, IBM a fait ce processeur pour cette PS3 mais il seras aussi decliné dans d'autres produits sony comme les TV-HD, Baladeurs etc...


Message édité par gaymer's le 03-05-2005 à 16:12:23
n°2667811
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 03-05-2005 à 16:11:10  profilanswer
 

Zeross a écrit :

Crois moi ce n'est pas aussi simple, la programmation avec plusieurs CPU relève parfois du casse tête qui ne se limite pas à caser un mutex ici où là, en particulier le pire maux c'est que tu peux rencontrer des bugs non déterministes.
 
Mais le pire c'est que même sans s'engager dans ce débat, ton code IA tournera de façon nettement moins optimale sur ces CPU que sur ceux de la génération précédente si tu n'y prends pas garde.


 
 
kel serait alors le meilleur choix selon toi ?  
 
paske la puissance des  cpu  aktuel semble stagner non ?  


---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°2667819
Zeross

Transactions (0)
Posté le 03-05-2005 à 16:13:03  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :

la voie ke semble prendre sony avec sont cell, ds la kontinuité de la ps2 ca a l'air bien plus kompliké non ?


 
Je parlais en règle générale pour le CPU de la XBox360 et de la PS3 vu qu'il y a de grandes chances que le PPE du Cell soit très proche des cores du PowerPC de la Xbox.
 
Après la Xbox a l'avantage d'avoir un parallélisme symmétrique où chaque core a les mêmes privilèges qu'un autre, contrairement à la PS3 où les SPE sont à part et demanderont un petit effort supplémentaire. Reste à voir les outils de dev de ces machines.

n°2667820
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 03-05-2005 à 16:13:03  profilanswer
 

gaymer's a écrit :

La PS2 n'vait pas un processeur comme celui de la PS3, IBM a fait ce processeur pour cette PS3 mais il seras aussi decliné dans d'autres produits sony comme les TV-HD, Baladeurs etc...


 
 

Citation :

Il reste une grosse interrogation sur la PS3. Si les performances du CELL sont bien là, alors on peut supposer que la PS3 reprendra en gros l'architecture de la PS2 à savoir déporter les principaux calculs (en particulier en géométrie) vers le CELL et non pas comme est la tendance pour les GPU des PC, transférer des calculs sur le processeur graphique par le biais des unités de shader.


 
ca semblerais allez ds le meme sens   :??:  
 
enfin ce ne sont ke des speculations.  


Message édité par THE REAL KRYSTOPHE le 03-05-2005 à 16:13:57

---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°2667822
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 03-05-2005 à 16:14:37  profilanswer
 

Zeross a écrit :

Je parlais en règle générale pour le CPU de la XBox360 et de la PS3 vu qu'il y a de grandes chances que le PPE du Cell soit très proche des cores du PowerPC de la Xbox.
 
Après la Xbox a l'avantage d'avoir un parallélisme symmétrique où chaque core a les mêmes privilèges qu'un autre, contrairement à la PS3 où les SPE sont à part et demanderont un petit effort supplémentaire. Reste à voir les outils de dev de ces machines.


 
 
a oui ?
 
sinon les doc/infos teknik sur ces 2 machines circulent deja ds le millieu des programmeurs ?


Message édité par THE REAL KRYSTOPHE le 03-05-2005 à 16:16:12

---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
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