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Auteur Sujet :

[Topic retraite] XBOX 360 - Game Over (RIP 2005 - 2016)

n°4309578
NSXMan

Transactions (0)
Posté le 23-04-2007 à 18:10:07  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Jesus Army a écrit :

Ban non c'est tout à fait logique ce que dis TRK. S'ils doivent assurer un bon framerate en 1080p, ils devront en toute logique afficher moins de choses que s'ils utilisaient le même moteur tournant en 720p...


 
De ce point de vu ok, sauf si la console le permet et dans ce cas il y en aura autant voir plus... Je croyais qu'il disait ça pour le 1080 dans sa généralité.
Maintenant je vois mal des developpeurs mettre moins de polygones pour afficher une résolution plus haute, c'est un peu débile non ? autant rester en 720 si la console ne gère pas

Message cité 2 fois
Message édité par NSXMan le 23-04-2007 à 18:11:20
mood
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Posté le 23-04-2007 à 18:10:07  profilanswer
 

n°4309593
Serge Kara​mazov
Tilt d'or 1993
Transactions (0)
Posté le 23-04-2007 à 18:18:06  profilanswer
 

NSXMan a écrit :

De ce point de vu ok, sauf si la console le permet et dans ce cas il y en aura autant voir plus... Je croyais qu'il disait ça pour le 1080 dans sa généralité.
Maintenant je vois mal des developpeurs mettre moins de polygones pour afficher une résolution plus haute, c'est un peu débile non ? autant rester en 720 si la console ne gère pas


Cela pourrait être le résultat abérrant de la gueguerre marketingo-technologique à la con entre Sony et MS sur le 1080p, effectivement. Et ce ne serait pas la première fois, ni la première génération. Combien de jeux (américains le plus souvent) tournaient à 30 fps sur Xbox1, tout ça pour avoir des graphismes plus jolis que la concurrence ?
 
Vous êtes donc d'accord, TRK et toi. ;)


Message édité par Serge Karamazov le 23-04-2007 à 18:24:40

---------------
videogame music & chiptune • le topic •
n°4309603
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 23-04-2007 à 18:23:10  profilanswer
 

:wahoo:

n°4309627
NSXMan

Transactions (0)
Posté le 23-04-2007 à 18:30:02  profilanswer
 

Bah ça les gueguerre marketing à la con, ça toujours amené des choix idiots ou des pratiques criticables... Et ça changera jamais.

n°4309669
dobeliou

Transactions (0)
Posté le 23-04-2007 à 18:44:32  profilanswer
 

en meme temps y'en a toujours pour gueuler quelques soit les choix technologiques [:cosmoschtroumpf]


---------------
Topic Cosplay@JV Reborn
n°4309684
NSXMan

Transactions (0)
Posté le 23-04-2007 à 18:48:07  profilanswer
 

Bah c'est devenu une habitude chez pas mal de consoleux, passer son temps à critiquer le moindre polygone de travers, dire qu'un jeu ne sera pas bon parce qu'il est annoncé en 30fps, etc... faire une fixation sur l'aliasing (les pauvres, faut pas qu'ils retournent deux générations en arrière :D ), en fait ne regarder que la technique plutot que de jouer et profiter des bons jeux qui sortent. C'est dommage. Avant on se contentait de ce qu'on avait et on s'amusait très bien. maintenant plus ça évolue, plus les gens deviennent difficiles je trouve.

n°4309699
dobeliou

Transactions (0)
Posté le 23-04-2007 à 18:51:38  profilanswer
 

moi le premier....
 
perso c'est le fait meme de faire cette génération de console en HD qui m'a foutu hors de moi :o  
 
encore si les jeux en sd etaient tous bien optimisés je dis pas... qu'on laisse réellement le choix quoi...


---------------
Topic Cosplay@JV Reborn
n°4309719
alb
Chaotic Good
Transactions (0)
Posté le 23-04-2007 à 18:58:19  profilanswer
 

NSXMan a écrit :

Bah c'est devenu une habitude chez pas mal de consoleux, passer son temps à critiquer le moindre polygone de travers, dire qu'un jeu ne sera pas bon parce qu'il est annoncé en 30fps, etc... faire une fixation sur l'aliasing (les pauvres, faut pas qu'ils retournent deux générations en arrière :D ), en fait ne regarder que la technique plutot que de jouer et profiter des bons jeux qui sortent. C'est dommage. Avant on se contentait de ce qu'on avait et on s'amusait très bien. maintenant plus ça évolue, plus les gens deviennent difficiles je trouve.

 

Yes c'est pour çà que c'est bien d'avoir passé des années à jouer sur un pc asthmatique avec des animations à 15fps en 800*600.
Mes jeux sur 360 je les aime  :love:  :lol:

Message cité 1 fois
Message édité par alb le 23-04-2007 à 19:24:35
n°4309729
dobeliou

Transactions (0)
Posté le 23-04-2007 à 19:04:25  profilanswer
 

alb a écrit :

Yes c'est pour çà que c'est bien d'avoir passé des années à jouer sur un pc asthmatiques avec des animations à 15fps en 800*600.
Mes jeux sur 360 je les aime  :love:  :lol:


mais c'est clair
 
je me rappelerais toujours a quel point j'ai trouvé halo2 fluide par rapport au 1 sur mon pc pourri, alors que tout le monde gueulait a cause du framerate :lol:  
 
Pour une fois qu'on a un avantage a etre pauvres :o


---------------
Topic Cosplay@JV Reborn
n°4309805
dark oopa
PSN: Dark_Oopa
Transactions (11)
Posté le 23-04-2007 à 19:35:16  profilanswer
 

dobeliou a écrit :

moi le premier....
 
perso c'est le fait meme de faire cette génération de console en HD qui m'a foutu hors de moi :o  
 
encore si les jeux en sd etaient tous bien optimisés je dis pas... qu'on laisse réellement le choix quoi...


 
faut peut etre aps déconner
le apssage à la HD était nécessaire
 
mais le full HD pouvais largement attendre la prochaine génération

mood
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Posté le 23-04-2007 à 19:35:16  profilanswer
 

n°4309859
NSXMan

Transactions (0)
Posté le 23-04-2007 à 20:00:41  profilanswer
 

Ne pas être critique ne veut pas dire non plus qu'on ne veut pas d'évolution.
Moi aussi je préfère un jeu sans aucun aliasing avec tous les effets possibles, sans ralentissements, en 60fps (je suis pas fou non plus :D)
Mais je n'en fais pas une fixation pour autant à partir du moment où on nous propose quelque chose de correct et non du baclé.
 
Je prèfère un peu d'aliasing et du 30fps qu'un jeu ai top techniquement mais qui n'a aucun fun et contenu ou qui se finit en 2h (jexagère un peu)
 
En fait rebrancher les vieilles consoles fait du bien parfois, on se rend compte qu'on a pas à se plaindre parce que ça sacrément évolué malgré quelques défauts persistants ou nouveaux.
La seule chose que je veux c'est que la technique ne vienne pas au détriment de la durée de vie ou de l'originalité.
 
Quand à la HD, bah c'est très chiant c'est vrai, il a fallut pour ma part investir (dans des choses certainement obsolètes dans un an ou deux) mais je ne regrette pas le passage à la haute définition parce que les jeuxen sont bonifiés...  
Faut juste espérer que ça ne va pas changer tous les 3 ans... Vaut mieux de la HD actuelle bien exploitée qu'un nouveau format dans quelques années encore.
 
Pour le full HD, qui peut le plus peut le moins. Ce n'est pas la Full HD qui aurait du attendre la prochaine génération mais plutot le HD Ready qui n'aurait pas du voir le jour, ce n'est qu'une transition et les consommateurs en feront les frais.

Message cité 1 fois
Message édité par NSXMan le 23-04-2007 à 20:02:07
n°4309882
dark oopa
PSN: Dark_Oopa
Transactions (11)
Posté le 23-04-2007 à 20:17:04  profilanswer
 

le probleme du full HD c'est que ça necessite vraiment bcp de puissance

n°4309918
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 23-04-2007 à 20:26:41  profilanswer
 

NSXMan a écrit :

Ne pas être critique ne veut pas dire non plus qu'on ne veut pas d'évolution.
Moi aussi je préfère un jeu sans aucun aliasing avec tous les effets possibles, sans ralentissements, en 60fps (je suis pas fou non plus :D)
Mais je n'en fais pas une fixation pour autant à partir du moment où on nous propose quelque chose de correct et non du baclé.

 

Je prèfère un peu d'aliasing et du 30fps qu'un jeu ai top techniquement mais qui n'a aucun fun et contenu ou qui se finit en 2h (jexagère un peu)

 

En fait rebrancher les vieilles consoles fait du bien parfois, on se rend compte qu'on a pas à se plaindre parce que ça sacrément évolué malgré quelques défauts persistants ou nouveaux.
La seule chose que je veux c'est que la technique ne vienne pas au détriment de la durée de vie ou de l'originalité.

 

Quand à la HD, bah c'est très chiant c'est vrai, il a fallut pour ma part investir (dans des choses certainement obsolètes dans un an ou deux) mais je ne regrette pas le passage à la haute définition parce que les jeuxen sont bonifiés...
Faut juste espérer que ça ne va pas changer tous les 3 ans... Vaut mieux de la HD actuelle bien exploitée qu'un nouveau format dans quelques années encore.

 

Pour le full HD, qui peut le plus peut le moins. Ce n'est pas la Full HD qui aurait du attendre la prochaine génération mais plutot le HD Ready qui n'aurait pas du voir le jour, ce n'est qu'une transition et les consommateurs en feront les frais.

 

tu sais le seul vrai standard actuel  c'est le HD ready,  d'ailleurs les chaines de TV on selon leur programmes choisit le 720p et le 1080i  (les 2 normes compatible HD ready)   ca va etre la norme pour les années a venir.

 

le full HD n'est meme pas standardisé, d'une TV a l'autre labelisé "FULL" on a du 1080i  parfoit du 1080P 24hz, et du  1080P 60hz etc etc

 

a par pour les Blueray et dvdHD le full HD est une niche.

 



Message édité par THE REAL KRYSTOPHE le 23-04-2007 à 20:28:02
n°4309939
NSXMan

Transactions (0)
Posté le 23-04-2007 à 20:35:35  profilanswer
 

Oui mais il faut savoir que les constructeurs ont prévus d'ici 2008 de ne proposer que dalles en 1080... Les 720 sont condamnées à disparaitre des rayons.
Après tu as raison, il n'y a aucun standard réellement défini pour le 1080 mais une dalle en 1080 que ce soit en I ou P (dont la différence est difficilement visible si ce n'est en projection) c'est déjà bien.
 
Le 1080 pour la video, c'est l'avenir (il y a dejà des camescopes en 1080 et les nouveaux supports videos le sont aussi)
Comme je l'ai dit, le plus peut le moins et pas le contraire.
 

n°4309951
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 23-04-2007 à 20:40:25  profilanswer
 

sauf qu'un signal 720P est plus beau sur une TV 720P  car non upscallé  :)
 
 
pour le JV  ce qui est le sujet ici meme le 1080P generalisé c'est pour la prochaine generation donc pas avant 4/5 ans :)

Message cité 1 fois
Message édité par THE REAL KRYSTOPHE le 23-04-2007 à 20:41:07
n°4309967
dje33

Transactions (0)
Posté le 23-04-2007 à 20:45:08  profilanswer
 

NSXMan a écrit :

De ce point de vu ok, sauf si la console le permet et dans ce cas il y en aura autant voir plus... Je croyais qu'il disait ça pour le 1080 dans sa généralité.
Maintenant je vois mal des developpeurs mettre moins de polygones pour afficher une résolution plus haute, c'est un peu débile non ? autant rester en 720 si la console ne gère pas


c'est une question de puissance de la console
en 1080p la console doit calculer deux fois plus de pixels  qu'en 720p
donc elle ne pourra pas afficher de maniere fluide autan de polygonne en 1080p qu'en 720p
 
c'est comme sur PC
plus tu monte en resolution, plus ca rame

n°4309977
dje33

Transactions (0)
Posté le 23-04-2007 à 20:48:00  profilanswer
 

NSXMan a écrit :

Bah c'est devenu une habitude chez pas mal de consoleux, passer son temps à critiquer le moindre polygone de travers, dire qu'un jeu ne sera pas bon parce qu'il est annoncé en 30fps, etc... faire une fixation sur l'aliasing (les pauvres, faut pas qu'ils retournent deux générations en arrière :D ), en fait ne regarder que la technique plutot que de jouer et profiter des bons jeux qui sortent. C'est dommage. Avant on se contentait de ce qu'on avait et on s'amusait très bien. maintenant plus ça évolue, plus les gens deviennent difficiles je trouve.


je suis passé sur console parce que j'en avais marre que mes jeux rames sur PC
 
Si maintenant mes jeux rame sur console je vais arreter de jouer  :o

n°4309989
NSXMan

Transactions (0)
Posté le 23-04-2007 à 20:50:55  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :

sauf qu'un signal 720P est plus beau sur une TV 720P  car non upscallé  :)
 
 
pour le JV  ce qui est le sujet ici meme le 1080P generalisé c'est pour la prochaine generation donc pas avant 4/5 ans :)


 
Manque de bol, à moins de passer en VGA, ton 720P est aussi uspcalé (et il a été prouvé qu'un upscaling à toute petite échelle donne des résultat souvent pire qu'à plus grande échelle, bon par contre passer de la SD sur une dalle en 1900x1080 là c'est un massacre) pour s'adapter à la dalle des écrans HD ready en majorité en 1366x768.
 

dje33 a écrit :

c'est une question de puissance de la console
en 1080p la console doit calculer deux fois plus de pixels  qu'en 720p
donc elle ne pourra pas afficher de maniere fluide autan de polygonne en 1080p qu'en 720p
 
c'est comme sur PC
plus tu monte en resolution, plus ca rame


 
 
Tout à fait, mais la PS3 n'a pas trop de soucis de ce coté apparemment et il faut penser à ceux qui ont envie de films en HD (et surtout pas envie de racheter un écran dans 3 ou 4 ans).
 
Enfin c'est clair que c'est la misère ces défauts liés aux technologies LCD et plasma, vivement des écrans qui ne posent plus de problèmes de conversions de résolutions


Message édité par NSXMan le 23-04-2007 à 20:55:50
n°4310030
darkangel
C2FFA
Transactions (0)
Posté le 23-04-2007 à 21:06:35  profilanswer
 

nono-binks a écrit :

Bonjour les Xboxeux !
 
Juste pour dire que j'ai craqué et que je me suis pris le supersize pack ! En promo à 419 Euros...
 
http://www.xbox-gamer.net/screens/ [...] ox_360.jpg
 
Demaion je vais chercher Gear of wars en occas !  :)
Me voilà dans votre monde !


ou ca @419?

n°4310072
chinoisurf​er
the liberty
Transactions (9)
Posté le 23-04-2007 à 21:23:56  profilanswer
 

a mon avis au states non ? super size c'est le menu donner au mega menu de chez macdo au states :D  
Enfin je di que le pack vient des usa mais rien n'est sur ;)

n°4310100
B-S
Life is Short, Get a Big dick!
Transactions (2)
Posté le 23-04-2007 à 21:34:51  profilanswer
 

Je pense pas, ils utilisent pas le "3+" là-bas il me semble [:gratgrat]


---------------
ᕦ(ò_óˇ)ᕤ | PS4 : B-S | Steam et autres : bslenul
n°4310116
okiron
Virtua Fighter is back
Transactions (6)
Posté le 23-04-2007 à 21:41:49  profilanswer
 

NSXMan a écrit :

Bah c'est devenu une habitude chez pas mal de consoleux, passer son temps à critiquer le moindre polygone de travers, dire qu'un jeu ne sera pas bon parce qu'il est annoncé en 30fps


 
parce que les japs nous on habitué a du 60fps et les japs dev sur console =)

n°4310182
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 23-04-2007 à 22:10:40  profilanswer
 

okiron a écrit :

parce que les japs nous on habitué a du 60fps et les japs dev sur console =)


 
et ke kan on s'habitue a du parfait kestion fluidité  on a du mal a accepter du "correct"

n°4310189
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 23-04-2007 à 22:13:30  profilanswer
 

beecher a écrit :

bon je fait peter graw 2 ou R6 Vegas ? pour le multi evidement


GRAW2, sauf si ta console ne l'aime pas [:spykem@n]


---------------
Ma collec de jeux -
n°4310196
the one_
# Never ' ! ♪
Transactions (1)
Posté le 23-04-2007 à 22:17:25  profilanswer
 

CrowFix a écrit :

GRAW2, sauf si ta console ne l'aime pas [:spykem@n]


 
+1 il est plus technique aussi  :o  
Et plus réaliste et plus dur ... ( en une balle t'es mort :) )


---------------
► Meilleurs produits Detailing
n°4310212
okiron
Virtua Fighter is back
Transactions (6)
Posté le 23-04-2007 à 22:24:14  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :

et ke kan on s'habitue a du parfait kestion fluidité  on a du mal a accepter du "correct"


 
 :jap:  :jap:  :jap:

n°4310277
NSXMan

Transactions (0)
Posté le 23-04-2007 à 22:56:35  profilanswer
 

okiron a écrit :

parce que les japs nous on habitué a du 60fps et les japs dev sur console =)


 
Pas sur tous les jeux... Il y a toujours eu des compromis et malgré l'évolution il y en aura encore malheureusement.
Un jeu en 30fps n'est pas obligatoirement un mauvais jeu, c'est ça que je voulais souligner (parce que pour certains, 30fps = j'achète pas le jeu, c'est pourri)


Message édité par NSXMan le 23-04-2007 à 22:57:49
n°4310279
alb
Chaotic Good
Transactions (0)
Posté le 23-04-2007 à 22:56:55  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :

et ke kan on s'habitue a du parfait kestion fluidité  on a du mal a accepter du "correct"


Pareil pour la syntaxe.
Quand on s'habitue à du français on a du mal avec le sms-skyrock-style.

n°4310309
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 23-04-2007 à 23:06:28  profilanswer
 

alb a écrit :

Pareil pour la syntaxe.
Quand on s'habitue à du français on a du mal avec le sms-skyrock-style.


 
par contre au gros boulet donneur de lecon a 2 balles dans ton genre on s'habitue moyen  ;)

n°4310312
Juicy
Oui je suis un con.. et?
Transactions (3)
Posté le 23-04-2007 à 23:07:16  profilanswer
 

une chtite questions aux xboiteux :
 
Oblivion : vous avez accès aux extensions genre shivering isles ou c'est seulement dispo sur pc?

n°4310323
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 23-04-2007 à 23:13:08  profilanswer
 

J'en ai marre...  :fou:  :sweat:  
5ème FREEZE dans la même mission à GRAW2... et chaque fois je dois tout recommencer. Là j'arrête, ça me gonfle...  :pfff:


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°4310327
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 23-04-2007 à 23:13:57  profilanswer
 
n°4310339
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 23-04-2007 à 23:19:32  profilanswer
 


 
Pas de RING... [:spamafote]
Et j'oublie que maintenant j'ai souvent des "disque illisible" alors que le DVD est niquel... :/
C'est tout de même ma 3ème 360 là. :sweat:


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°4310379
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 23-04-2007 à 23:45:00  profilanswer
 

dark oopa a écrit :

le probleme du full HD c'est que ça necessite vraiment bcp de puissance


 
MS Engineer: to render pixel 1080i/p has 55pct less time than 720p
 
http://ozymandias.com/archive/2006 [...] ering.aspx
 
>> From Bruce Dawson (Microsoft senior software design engineer) on Andre Vrignaud's Blog (Microsoft's Director of Technical Strategy for Xbox Live):

Citation :


Many developers, gamers, and journalists are confused by 1080p. They think that 1080p is somehow more challenging for game developers than 1080i, and they forget that 1080 (i or p) requires significant tradeoffs compared to 720p. Some facts to remember:  
 
* 2.25x: that's how many more pixels there are in 1920x1080 compared to 1280x720
* 55.5%: that's how much less time you have to spend on each pixel when rendering 1920x1080 compared to 1280x720--the point being that at higher resolutions you have more pixels, but they necessarily can't look as good
* 1.0x: that's how much harder it is for a game engine to render a game in 1080p as compared to 1080i--the number of pixels is identical so the cost is identical. There is no such thing as a 1080p frame buffer. The frame buffer is 1080 pixels tall (and presumably 1920 wide) regardless of whether it is ultimately sent to the TV as an interlaced or as a progressive signal.
* 1280x720 with 4x AA will generally look better than 1920x1080 with no anti-aliasing (there are more total samples).  
 
A few elaborations:
 
Any game could be made to run at 1920x1080. However, it is a tradeoff. It means that you can show more detail (although you need larger textures and models to really get this benefit) but it means that you have much less time to run complex pixel shaders. Most games can't justify running at higher than 1280x720--it would actually make them look worse because of the compromises they will have to make in other areas.
 
1080p is a higher bandwidth connection from the frame buffer to the TV than 1080i. However the frame buffer itself is identical. 1080p will look better than 1080i--interlaced flicker is not a good thing--but it makes precisely zero difference to the game developer. Just as most Xbox 1 games let users choose 480i or 480p, because it was no extra work, 1080p versus 1080i is no extra work. It's just different settings on the display chip.
 
Inevitably somebody will ask about field rendering. Since interlaced formats display the even lines on one refresh pass and then the odd lines on the next refresh pass, can't games just render half of the lines each time? Probably not, and even if you could you wouldn't want to. You probably can't do field rendering because it requires that you maintain a rock solid 60 fps. If you ever miss a frame it will look horrible, as the odd lines are displayed in place of the even, or vice-versa. This is a significant challenge when rendering extremely complex worlds with over 1 million pixels per field (2 million pixels per frame) and is probably not worth it. And, even if you can, you shouldn't. The biggest problem with interlaced is flicker, and field rendering makes it worse, because it disables the 'flicker fixer' hardware that intelligently blends adjacent lines. Field rendering has been done in the past, but it was always a compromise solution.

Message cité 1 fois
Message édité par syntaxx_error le 23-04-2007 à 23:55:17
n°4310388
KikitheKin​g
Kiki le Vrai !
Transactions (1)
Posté le 23-04-2007 à 23:50:57  profilanswer
 

Une video de la Beta d'Halo 3 leaked
 
http://www.gameswank.com/?p=204
 
On voit pas grand chose mais bon :D

n°4310407
Anthx95

Transactions (0)
Posté le 23-04-2007 à 23:57:25  profilanswer
 

KikitheKing a écrit :

Une video de la Beta d'Halo 3 leaked
 
http://www.gameswank.com/?p=204
 
On voit pas grand chose mais bon :D


J'espère que c'est pas la musique de fond dans halo 3, :fou: mal de crane :fou:

n°4310415
totiorip
Psn ID & Gamertag : Totorip
Transactions (0)
Posté le 24-04-2007 à 00:00:36  profilanswer
 

pas tres bo et c "deja" la beta :(
http://users.pandora.be/tieno/funny/halo/h3.jpeg
http://users.telenet.be/tieno/funny/halo/h30014.jpg
http://users.telenet.be/tieno/funny/halo/h30070.jpg
http://users.pandora.be/tieno/funny/halo/h30018.jpg

n°4310417
Jesus Army
Allez voir là bas si j'y suis
Transactions (2)
Posté le 24-04-2007 à 00:02:43  profilanswer
 

KikitheKing a écrit :

Une video de la Beta d'Halo 3 leaked
 
http://www.gameswank.com/?p=204
 
On voit pas grand chose mais bon :D


 
Ptin ils ont vachement changé le style musical... :/
 
(Désolé [:cupra])
 
Sinon la qualité de la vidéo est pas extra mais ca a l'air bien moins vilain que ce qu'on a vu jusqu'à présent. :)

n°4310433
beecher

Transactions (0)
Posté le 24-04-2007 à 00:12:55  profilanswer
 

non mais il se foute de la gueule du monde ou pas ? non parce que c'est les memes cartes que dans le 2 la ...

n°4310448
KikitheKin​g
Kiki le Vrai !
Transactions (1)
Posté le 24-04-2007 à 00:21:15  profilanswer
 

beecher a écrit :

non mais il se foute de la gueule du monde ou pas ? non parce que c'est les memes cartes que dans le 2 la ...


Diffuser des remakes de maps exitant déjà dans le 2 dans la Beta d'Halo 3 permettra aux Fans de prendre immédiatement leurs repères et donc de faire remonter plus vite certains bugs.

Message cité 2 fois
Message édité par KikitheKing le 24-04-2007 à 00:21:42
n°4310453
B-S
Life is Short, Get a Big dick!
Transactions (2)
Posté le 24-04-2007 à 00:23:22  profilanswer
 

KikitheKing a écrit :

Diffuser des remakes de maps exitant déjà dans le 2 dans la Beta d'Halo 3 permettra aux Fans de prendre immédiatement leurs repères et donc de faire remonter plus vite certains bugs.


Quel est l'intérêt pour les fans de tester Halo 3 avec des maps du 2 ? A la limite y aurait une différence de graphs je dis pas mais là [:ienchangel]


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