Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
2300 connectés 

 

 

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  260  261  262  ..  7169  7170  7171  7172  7173  7174
Auteur Sujet :

[Topic retraite] XBOX 360 - Game Over (RIP 2005 - 2016)

n°2895780
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 17-08-2005 à 00:25:20  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
ouvre les yeux alors, moi j'en vois. leger mais tres suffisant


---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
mood
Publicité
Posté le 17-08-2005 à 00:25:20  profilanswer
 

n°2895788
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 17-08-2005 à 00:32:21  profilanswer
 
n°2895789
alexreunio​n

Transactions (0)
Posté le 17-08-2005 à 00:32:45  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :

ouvre les yeux alors, moi j'en vois. leger mais tres suffisant


 
tu peux pas me filer un lien vers une video pour que je puisse avoir un avis sur une meme chose que toi?


---------------
Mon feedback
n°2895791
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 17-08-2005 à 00:34:29  profilanswer
 

http://www.xboxyde.com/news_1784_fr.html
 
du coup je me rends compte que mes screens ne servent a rien


---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°2895793
alexreunio​n

Transactions (0)
Posté le 17-08-2005 à 00:36:18  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :

http://www.xboxyde.com/news_1784_fr.html
 
du coup je me rends compte que mes screens ne servent a rien


 
je suis peut etre sceptique pour rien mais je me demande si c'est du temps réel ou une mauvaise scene en image de synthese?


---------------
Mon feedback
n°2895794
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 17-08-2005 à 00:38:32  profilanswer
 

ca n'a rien d'exceptionnel quand on voit les autres jeux sur x360 donc je pense que tu est sceptique pour rien


---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°2895797
-VDV-
Et pas DVD ! Lisez mieux !
Transactions (0)
Posté le 17-08-2005 à 00:40:00  profilanswer
 

alexreunion a écrit :

je suis peut etre sceptique pour rien mais je me demande si c'est du temps réel ou une mauvaise scene en image de synthese?


 
realtime :love:

n°2895798
alexreunio​n

Transactions (0)
Posté le 17-08-2005 à 00:40:08  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :

ca n'a rien d'exceptionnel quand on voit les autres jeux sur x360 donc je pense que tu est sceptique pour rien


 
oui mais il faut comprendre aussi qu'a force d'entendre des conneries de tous les cotés...
 
j'ai mon coté paranoïaque qui ressort.
 
mais c clair que ça n'a rien d'exceptionnel


---------------
Mon feedback
n°2895801
alexreunio​n

Transactions (0)
Posté le 17-08-2005 à 00:40:42  profilanswer
 


 
oui mais on a deja vu mieu a l'heure actuelle...


---------------
Mon feedback
n°2895804
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 17-08-2005 à 00:41:20  profilanswer
 


Que dalle déjà ce sont des pov' scan complètement flou ou des screens pris de vidéos completement floues (ça masque l'aliasing, la non présence de DOF, etc ... des effets qui augmente le réalisme d'une scene), et de plus motion blur parfait >> rien à voir avec du ingame pour moi ...


Message édité par Sylfurd le 17-08-2005 à 00:42:22
mood
Publicité
Posté le 17-08-2005 à 00:41:20  profilanswer
 

n°2895806
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 17-08-2005 à 00:42:50  profilanswer
 

regarde la video avant de parler de flou
 
mais merde regardez les bons supports avant de dire des conneries. dans la video on voit clairement du motion blur, pas un floutage du decor entier


Message édité par WipEout 2097 le 17-08-2005 à 00:43:42

---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°2895809
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 17-08-2005 à 00:44:03  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :

regarde la video avant de parler de flou


C'est ce que j'ai fait (au moins 5 fois maintenant) et bah ça rends bien moins bien que sur ces screens :o

n°2895810
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 17-08-2005 à 00:44:20  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :

regarde la video avant de parler de flou
 
mais merde regardez les bons supports avant de dire des conneries. dans la video on voit clairement du motion blur, pas un floutage du decor entier


J'appelle pas ça du motion blur persos ... Les rembardes et le sol sont flous c'est tout, le reste que dalle >> effet inutile, aucun apport de réalisme à la scene ...


Message édité par Sylfurd le 17-08-2005 à 00:45:09
n°2895813
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 17-08-2005 à 00:45:11  profilanswer
 

REGARDE LA VIDEO JE PARLE PAS DES SCREENS
 
ces derniers sont trompeurs, comme toujours avec le motion blur en fixe


---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°2895821
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 17-08-2005 à 00:47:48  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :

REGARDE LA VIDEO JE PARLE PAS DES SCREENS
 
ces derniers sont trompeurs, comme toujours avec le motion blur en fixe


Non mais c'est bon je l'ai regardée 10 fois ta vidéo  [:diskobeck] Je parle de la vidéo depuis tout à l'heure !!
 
Et d'ailleurs àc ertains moment on voit de jolis motion blur, des fois pas du tout, ce qui me fait pensé qu'il est rajouté pour le montage, et d'ailleurs il me semble trop beau pour etre du motion blur temps réel, pour moi certaines scenes sont des fakes ...
 
ET d'ailleurs on n'a vraiment aucune image avec une vue ingame  [:spamafote]


Message édité par Sylfurd le 17-08-2005 à 00:49:26
n°2895824
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 17-08-2005 à 00:48:52  profilanswer
 

toca race driver 1 sur pc le faisait aussi bien y'a 3 ans.
par contre ca ramait :d


---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°2895825
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 17-08-2005 à 00:49:43  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :

toca race driver 1 sur pc le faisait aussi bien y'a 3 ans.
par contre ca ramait :d

Faut pas exagérer non plus :o


Message édité par Sylfurd le 17-08-2005 à 00:49:49
n°2895826
alexreunio​n

Transactions (0)
Posté le 17-08-2005 à 00:49:43  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :

toca race driver 1 sur pc le faisait aussi bien y'a 3 ans.
par contre ca ramait :d


 
faudrait que je le reinstalle.
 
avec une 6800GT ça devrait aller maintenant je pense :d


---------------
Mon feedback
n°2895827
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 17-08-2005 à 00:50:49  profilanswer
 

Bref c'est qu'un gros teaser qui pour ma part est en grosse partie truquée, les images qui en sont tirée >> pareil, j'attends du vrai ingame ...


Message édité par Sylfurd le 17-08-2005 à 00:51:11
n°2895829
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 17-08-2005 à 00:51:04  profilanswer
 

Sylfurd a écrit :

Faut pas exagérer non plus :o


 
je t'assure que ca rendait extremement bien :o
 
alex > jvais essayer de suite :d


---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°2895832
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 17-08-2005 à 00:52:14  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :

je t'assure que ca rendait extremement bien :o
 
alex > jvais essayer de suite :d


Bah j'ai joué à Toca RAce Driver 2 tous détails à fond et parfaitement fluide, bah non ça ne rendait pas aussi bien ...

n°2895833
-VDV-
Et pas DVD ! Lisez mieux !
Transactions (0)
Posté le 17-08-2005 à 00:52:27  profilanswer
 

Premièrement, le motion blur en temps reel : CA N'EXISTE PAS
 
Deuxiement : Afin d'ameliorer l'impression de vitesse, les jeux de voiture utilisent souvent des textures avec un flou de mouvement. Ce qui donne un rendu genial en mouvement, et quelque chose de ridicule a l'arret.
Vous avez jamais vu des jeux de caisse avec la texture du bitume qui fait des traits comme si on roulait a 200 alors qu'on est a l'arret ? Bah c'est pareil.

n°2895836
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 17-08-2005 à 00:53:19  profilanswer
 

Sylfurd a écrit :

Bah j'ai joué à Toca RAce Driver 2 tous détails à fond et parfaitement fluide, bah non ça ne rendait pas aussi bien ...


 
eivdemment puisque dans toca race driver 2 il n'y a PAS de motion blur. uniquement dans le premier


---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°2895837
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 17-08-2005 à 00:53:57  profilanswer
 

-VDV- a écrit :

Premièrement, le motion blur en temps reel : CA N'EXISTE PAS
 
Deuxiement : Afin d'ameliorer l'impression de vitesse, les jeux de voiture utilisent souvent des textures avec un flou de mouvement. Ce qui donne un rendu genial en mouvement, et quelque chose de ridicule a l'arret.
Vous avez jamais vu des jeux de caisse avec la texture du bitume qui fait des traits comme si on roulait a 200 alors qu'on est a l'arret ? Bah c'est pareil.


 
j'avais vu ca pour la premiere fois dans moto GP sur pc, ca m'avait fait bizarre


---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°2895838
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 17-08-2005 à 00:54:04  profilanswer
 

-VDV- a écrit :

Premièrement, le motion blur en temps reel : CA N'EXISTE PAS
 
Deuxiement : Afin d'ameliorer l'impression de vitesse, les jeux de voiture utilisent souvent des textures avec un flou de mouvement. Ce qui donne un rendu genial en mouvement, et quelque chose de ridicule a l'arret.
Vous avez jamais vu des jeux de caisse avec la texture du bitume qui fait des traits comme si on roulait a 200 alors qu'on est a l'arret ? Bah c'est pareil.


:jap: Bon après en cherchant bien sur le net ya moyen de trouver des démos technologiques avec du vrai motion blur temps réel, mais bon ça rame sa mere pour le peu qui est affiché  [:nybbas]

n°2895841
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 17-08-2005 à 00:55:30  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :

eivdemment puisque dans toca race driver 2 il n'y a PAS de motion blur. uniquement dans le premier


En meme temps vu la gueule du motion blur, un simple flou direcitonnel sur l'image SEULEMENT quand la voiture tourne sur elle meme, supayr le motion blur ... (meme si ça rendait plutot bien) Mais bon je retest ça pour vérifier mes dires :o


Message édité par Sylfurd le 17-08-2005 à 00:58:18
n°2895848
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 17-08-2005 à 00:59:51  profilanswer
 

le "flou directionnel" il est tout le temps la, pas seulement quand tu tournes sur toi meme
 
 
ptain a cause de vous j'ai envie de le reinstaller


---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°2895849
gaymer's
Modayrateur
Transactions (5)
Posté le 17-08-2005 à 00:59:51  profilanswer
 

J'ai limpression que le bump-mapping et le Motion Blur va être utilisé a tout va sur cette netxGen. :(  
On aura de beau persos a la chair platique et du flou en rabe.
 
Je suis le seul a trouver moche l'utilisation du Bump-mapping sur les personnages?

n°2895850
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 17-08-2005 à 01:00:26  profilanswer
 

tu confonds avec les normal maps, ca c'est moche (style les persos de doom 3 ou quake 4)
 
je suis d'accord avec toi c'est moche


---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°2895854
gaymer's
Modayrateur
Transactions (5)
Posté le 17-08-2005 à 01:04:06  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :

tu confonds avec les normal maps, ca c'est moche (style les persos de doom 3 ou quake 4)
 
je suis d'accord avec toi c'est moche


 
Ouf je suis pas le seul, en fait quand je compare Leon de ResidentEvil4 et un perso de GearOfWar on d'un coté un visage réaliste et de l'autre un visage plastic.
C'est aussi sur les vêtements que j'ai remarqué qu'il en abusaient, ils font des "traits" sombres sur un vêtement pour faire croire qu'il se plie ou qu'il ondule et au final ça le fait pas du tout.


Message édité par gaymer's le 17-08-2005 à 01:05:17
n°2895858
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 17-08-2005 à 01:05:34  profilanswer
 

c'est juste horrible ce rendu, ca veut donner un semblant de details mais les textures sont merdiques, on dirait du JPEG foireux.
 
je prefere encore un perso lisse a la DOA dans ce cas...
 
et puis quand on voit GOW on se rend compte que la maitrise du polygone ca existe, faut arreter avec les artifices a la con


---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°2895866
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 17-08-2005 à 01:09:12  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :

c'est juste horrible ce rendu, ca veut donner un semblant de details mais les textures sont merdiques, on dirait du JPEG foireux.
 
je prefere encore un perso lisse a la DOA dans ce cas...
 
et puis quand on voit GOW on se rend compte que la maitrise du polygone ca existe, faut arreter avec les artifices a la con

Pour le Jpeg foireux, faut pas jouer à Doom 3 en médium quality  [:nybbas]  
 
Non non, justement les détails des persos de GoW sont là grace aux normal maps, alors peut etre que ca donne un coté un peu plastiques aux objet parce que c'est pas encore maitrisés, mais en contre partie ca rajoute énormément de détails aux objets/personnages ...


Message édité par Sylfurd le 17-08-2005 à 01:09:41
n°2895868
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 17-08-2005 à 01:10:03  profilanswer
 

dans ce cas faut que les textures suivent, c'est une technologie interessante mais mal exploitée, dans quake 4 et certains persos de Doom 3 c'est gerbique


---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°2895877
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 17-08-2005 à 01:20:06  profilanswer
 

Voila, la technique est bonne mais elle n'est pas toujours très bien utilisée ...

n°2895879
gaymer's
Modayrateur
Transactions (5)
Posté le 17-08-2005 à 01:21:56  profilanswer
 

Sylfurd a écrit :

Voila, la technique est bonne mais elle n'est pas toujours très bien utilisée ...


 
C'est surtout une technique pour eviter de gerer plus de polygones je pense, mais une fois le perso de profil ou quand on voit son "contour" c'est des lignes.

n°2895882
-VDV-
Et pas DVD ! Lisez mieux !
Transactions (0)
Posté le 17-08-2005 à 01:23:43  profilanswer
 

Disons que de part sa conception, la methode rend tres bien avec une texture assez grosse (niveau resolution/details j'entends).
 
Et quand on baisse la résolution, ca fait des details grossiers genre "tiens je viens de te faire un trait noir avec un pinceau de 10"
 
Cependant, l'aspect plastique n'a en theorie rien a voir avec ca, vu que c'est le gloss map qui definit ca pour chaque texture, ils peuvent tres bien donner des aspects tres mates... Ca doit etre volontaire pour donner un aspect humain/vivant/transpirant/moite a la peau [:proy]

n°2895885
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 17-08-2005 à 01:26:14  profilanswer
 

gaymer's a écrit :

C'est surtout une technique pour eviter de gerer plus de polygones je pense, mais une fois le perso de profil ou quand on voit son "contour" c'est des lignes.

Exactement :jap: Et ça le normal mapping ne pourra rien y faire ... Mais bon au final en plein jeux les contours passent assez inapercu, et comme le nombre de polygone ne cessera d'augmenter de toutes façons à un moment ça ne se verra plus ... D'ailleurs c'est invisible dans Gears of War ou à peine dans les chroniques de riddick ! C'est vraiment Doom 3 qui a utilisé des monstres avec très peu de polygones ...


Message édité par Sylfurd le 17-08-2005 à 01:34:53
n°2895900
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 17-08-2005 à 01:51:55  profilanswer
 

une ptite video pour illustrer ce dont je parlais (regardes le decor entier, en particulier les panneaux)
 
c'etait il y a 3 ans et ca rend tres bien ingame
 
http://www.lorisbox.com/docs/hfr/trd.avi


---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°2895926
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 17-08-2005 à 03:33:26  profilanswer
 
n°2895946
-VDV-
Et pas DVD ! Lisez mieux !
Transactions (0)
Posté le 17-08-2005 à 04:08:47  profilanswer
 

CrowFix a écrit :

c'est moche :heink:


 
C'est des screens pris depuis une vidéos, y'a rien de plus idiot... [:proy]  

n°2896088
trunks
ZzzzZZzzzZ
Transactions (1)
Posté le 17-08-2005 à 09:59:30  profilanswer
 

299$ avec une manette à fil
 
399$ avec manette sans fil, DD et télécommande ?
 
http://www.latimes.com/business/cu [...] ness-enter

mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  260  261  262  ..  7169  7170  7171  7172  7173  7174

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
echange xbox contre ps2 v8 ou v7 non puceeAchete Xbox sur paris en main propre
(vds) accessoires xbox +MS 512 Mo[VDS] max payne 2 xbox
[xbox] demande conseil pour jeu à 2[VDS] jeux xbox et ps1HS, vibreur DC
[ACH] Splinter Cell Chaos Theory XBOX ParisTopic des streaming sur les jeux Video
[Xbox]Comment la brancher mon Creative LABS P5800 5.1 ?[ACH] nintendo ds + mario ds [topic clos]
Plus de sujets relatifs à : [Topic retraite] XBOX 360 - Game Over (RIP 2005 - 2016)


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)