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Auteur Sujet :

[Topic retraite] XBOX 360 - Game Over (RIP 2005 - 2016)

n°2809998
Stormlord
Mark it zero
Transactions (0)
Posté le 02-07-2005 à 01:51:33  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
C'est sûr que non. Mais c'est bien fun, en tout cas [:tkilla]

mood
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Posté le 02-07-2005 à 01:51:33  profilanswer
 

n°2810498
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 02-07-2005 à 14:42:22  profilanswer
 

Citation :

Voila une question qui restait en suspens : Avec l'arrivée de la 360 et de son superbe design, que vont devenir les pads Xbox ?
Et bien il semblerait que l'on ait un élément de réponse : interrogé par Famitsu, le directeur de developpement Xbox Shinichi Manaka, a révélé que Microsoft n'allait pas offrir d'adaptateur USB pour permettre aux joueurs d'utiliser leurs pad Xbox. Microsoft n'as même pas pensé a cette possibilité, car d'après eux une fois que les joueurs auront pris l'habitude du sans fil, ils ne voudraient plus revenir en arrière.
 
Manaka a aussi été interrogé sur le type de technologie sans fil utilisée pour la 360, alors que la PS3 utilisera du Bluetooth, Microsoft a simplement dit qu'ils utilisaient une technologie Ms. Beaucoup d'experts pensent toutefois qu'il s'agit en fait de Bluetooth, modifiée a la sauce Microsoft, mais Manaka dément, arguant du fait que Microsoft utiliserait ses propres technologies, en considérant la durée de vie des batteries, et le lag.
 
Source : http://xbox360.ign.com


 
 
j espers tres serieusement ke c est une blague......


Message édité par THE REAL KRYSTOPHE le 02-07-2005 à 14:44:17
n°2810547
Gordon Shu​mway
Vous êtes un animal du Japon ?
Transactions (0)
Posté le 02-07-2005 à 15:17:36  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :

j espers tres serieusement ke c est une blague......

On a toujours changé de pad avec chaque nouvelle console... Y a guère que la PS1/PS2 (et encore) où y avait de la compatibilité. [:spamafote]


---------------
Tees et autres trucs pour geeks | Mon Instagram il est bien. Suis-le.
n°2810570
gaymer's
Modayrateur
Transactions (5)
Posté le 02-07-2005 à 15:32:50  profilanswer
 

Oui et si vraiment on veux utiliser des pads Xbox1 des adaptateurs sortirons oficiels ou pas.

n°2810572
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 02-07-2005 à 15:34:30  profilanswer
 

gaymer's a écrit :

Oui et si vraiment on veux utiliser des pads Xbox1 des adaptateurs sortirons oficiels ou pas.

Exactement, donc pas de panique... :)  

n°2810573
LightKyle

Transactions (0)
Posté le 02-07-2005 à 15:34:31  profilanswer
 

Ca va être fun. :d
adaptateur ps2->xbox branché sur un adaptateur xbox1->xbox2
Le sans fil, quelle simplication des connectiques. :o


---------------
Everyone's dancing furiously! - L'Europe, j'en ai plein les godasses, l'Europe, ça me file la chiasse
n°2810596
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 02-07-2005 à 15:47:58  profilanswer
 

Microsoft Plans E3-Level Unveiling in Japan and Itagaki talks Xbox360
>> From xbox360.ign.com:

Citation :


Microsoft plans to reveal a large chunk of its upcoming Xbox 360 plans some time this month at a press conference to be held in Japan.
Speaking with Famitsu Xbox, Xbox General Manager Yoshihiro Maruyama states that the press conference will reveal launch titles for the system as well as the games to follow. "We expect it to be a product unveiling on the scale of E3," he offers. Microsoft's partners will show titles that have already been announced along with some brand new ones. We can also expect some big surprises.


 
Team Ninja (Dead or Alive) guru Tomonobu Itagaki talks about Xbox360
>>From GameSpot.com:

Citation :


"The Xbox 360 is said to be a machine that's easy to develop for, but that's because it has a good line-up of middleware and infrastructure. So it should be easy to create something that's up to a certain level [of quality]. But if you try to take advantage of the Xbox 360’s full hardware specs, you'll find out about the difficulty in programming for a multi-core machine," said Itagaki.
Itagaki said that the Xbox 360's 512MB of main memory is more than enough for games, but he feels that the machine's media might bring up some problems. He said he would have preferred if Microsoft adopted the high-capacity HD-DVD format, but said, given the next-gen disc format wars, he could live with Microsoft's decision.


Message édité par syntaxx_error le 02-07-2005 à 15:49:01
n°2810609
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 02-07-2005 à 15:56:02  profilanswer
 

Gordon Shumway a écrit :

On a toujours changé de pad avec chaque nouvelle console... Y a guère que la PS1/PS2 (et encore) où y avait de la compatibilité. [:spamafote]


 
 
SMS et MD aussi.

n°2810646
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 02-07-2005 à 16:16:16  profilanswer
 

LightKyle a écrit :

Ca va être fun. :d
adaptateur ps2->xbox branché sur un adaptateur xbox1->xbox2
Le sans fil, quelle simplication des connectiques. :o


 
 
invention de merde

n°2810649
gaymer's
Modayrateur
Transactions (5)
Posté le 02-07-2005 à 16:17:36  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

Microsoft Plans E3-Level Unveiling in Japan and Itagaki talks Xbox360
>> From xbox360.ign.com:

Citation :


Microsoft plans to reveal a large chunk of its upcoming Xbox 360 plans some time this month at a press conference to be held in Japan.
Speaking with Famitsu Xbox, Xbox General Manager Yoshihiro Maruyama states that the press conference will reveal launch titles for the system as well as the games to follow. "We expect it to be a product unveiling on the scale of E3," he offers. Microsoft's partners will show titles that have already been announced along with some brand new ones. We can also expect some big surprises.


 
Team Ninja (Dead or Alive) guru Tomonobu Itagaki talks about Xbox360
>>From GameSpot.com:

Citation :


"The Xbox 360 is said to be a machine that's easy to develop for, but that's because it has a good line-up of middleware and infrastructure. So it should be easy to create something that's up to a certain level [of quality]. But if you try to take advantage of the Xbox 360’s full hardware specs, you'll find out about the difficulty in programming for a multi-core machine," said Itagaki.
Itagaki said that the Xbox 360's 512MB of main memory is more than enough for games, but he feels that the machine's media might bring up some problems. He said he would have preferred if Microsoft adopted the high-capacity HD-DVD format, but said, given the next-gen disc format wars, he could live with Microsoft's decision.



 
 
ça dit quoi stp?

mood
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Posté le 02-07-2005 à 16:17:36  profilanswer
 

n°2810677
bichoco

Transactions (0)
Posté le 02-07-2005 à 16:27:10  profilanswer
 

la 1er partie parle de la conf qui aura lieu au japon, comme quoi on aura des infos sur des titres qui ont déjà été annoncé  et également l'annonce de nouvelles exclus.
 
la 2nd partie est plus tech, si il est assez simple de travailler sur la xbox360 c'est surtoutt parcequ'elle a de bon middleware et outils. Mais pour tirer vraimment parti de l'archi ca demandera beaucoup de travail en particulier à cause du multi-core.
Les 512mo de mem font largement l'affaire (pour le moment :o), parcontre il trouve que le  support du format dvd est une limitation.

n°2810710
Stormlord
Mark it zero
Transactions (0)
Posté le 02-07-2005 à 16:39:02  profilanswer
 


 
C'est normal : c'était une connectique standard (dite Atari). Le CPC avait la même chose et au tout début, j'utilisais une manette CPC sur ma MD.

n°2810723
Stormlord
Mark it zero
Transactions (0)
Posté le 02-07-2005 à 16:45:07  profilanswer
 

bichoco a écrit :

la 1er partie parle de la conf qui aura lieu au japon, comme quoi on aura des infos sur des titres qui ont déjà été annoncé  et également l'annonce de nouvelles exclus.
 
la 2nd partie est plus tech, si il est assez simple de travailler sur la xbox360 c'est surtoutt parcequ'elle a de bon middleware et outils. Mais pour tirer vraimment parti de l'archi ca demandera beaucoup de travail en particulier à cause du multi-core.
Les 512mo de mem font largement l'affaire (pour le moment :o), parcontre il trouve que le  support du format dvd est une limitation.


 
Les poncifs habituels, quoi [:spamafote]  

n°2811038
Gordon Shu​mway
Vous êtes un animal du Japon ?
Transactions (0)
Posté le 02-07-2005 à 19:05:39  profilanswer
 


Et y avait pile le même nombre de boutons sur l'un et sur l'autre, en plus. [:prodigy]


Message édité par Gordon Shumway le 02-07-2005 à 19:06:16

---------------
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n°2811321
Stormlord
Mark it zero
Transactions (0)
Posté le 02-07-2005 à 23:08:20  profilanswer
 

Gordon Shumway a écrit :

Et y avait pile le même nombre de boutons sur l'un et sur l'autre, en plus. [:prodigy]


 
[:le kneu]

n°2811323
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 02-07-2005 à 23:12:22  profilanswer
 

[:le kneu]

n°2811407
Stormlord
Mark it zero
Transactions (0)
Posté le 03-07-2005 à 00:12:57  profilanswer
 

Même nombre de boutons ? :gratgrat:
 
Manette SMS :
 
http://acidzone.online.fr/cids-games-collection/ma-collection/sms-pal-hard_manette.jpg
 
Manette MD :
 
http://acidzone.online.fr/cids-games-collection/ma-collection/smd-pal-hard_manette_start_blanc.jpg

n°2811410
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 03-07-2005 à 00:15:21  profilanswer
 

sans comptet la manette MD 6 boutons.

n°2811412
Stormlord
Mark it zero
Transactions (0)
Posté le 03-07-2005 à 00:16:23  profilanswer
 

Ouais mais là, c'était un achat supplémentaire [:cupra]

n°2811437
alexreunio​n

Transactions (0)
Posté le 03-07-2005 à 00:47:02  profilanswer
 

la manette de la Megadrive m'a brisé le pouce a l'epoque :o


---------------
Mon feedback
n°2811450
Gordon Shu​mway
Vous êtes un animal du Japon ?
Transactions (0)
Posté le 03-07-2005 à 01:01:08  profilanswer
 


 

http://fr.wikipedia.org/wiki/Sarcasme ([:prodigy])


---------------
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n°2811460
Stormlord
Mark it zero
Transactions (0)
Posté le 03-07-2005 à 01:16:33  profilanswer
 

Ca en avait pas l'air [:spyme]

n°2811461
LightKyle

Transactions (0)
Posté le 03-07-2005 à 01:21:27  profilanswer
 

Quelle merde la manette MD 3 boutons. [:darkmavis xp]


Message édité par LightKyle le 03-07-2005 à 01:21:34

---------------
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n°2811462
Stormlord
Mark it zero
Transactions (0)
Posté le 03-07-2005 à 01:22:43  profilanswer
 

Bah non, c'était une super manette (pour l'époque).

n°2811463
LightKyle

Transactions (0)
Posté le 03-07-2005 à 01:23:52  profilanswer
 
n°2811467
Snip
Working as intended
Transactions (0)
Posté le 03-07-2005 à 01:27:17  profilanswer
 

clair, super dure et les diagonales récalcitrantes sur un paquet de pads [:palpatine]

n°2811468
Stormlord
Mark it zero
Transactions (0)
Posté le 03-07-2005 à 01:27:49  profilanswer
 

Mode DarkSamus : non [:le kneu]
 
Mode moi : sur les pads 6 boutons (que j'ai eus assez vite), la croix était légèrement mieux. Y avait comme une sorte de "jeu", d'espace, je sais pas comment dire. Pour les cercles, demi-cercles, c'était extra !

n°2811470
alexreunio​n

Transactions (0)
Posté le 03-07-2005 à 01:31:20  profilanswer
 

Stormlord a écrit :

Bah non, c'était une super manette (pour l'époque).


 
n'empeche qu'elle en a brisé des doigts.


---------------
Mon feedback
n°2812499
Panini

Transactions (0)
Posté le 03-07-2005 à 20:52:57  profilanswer
 

Le pad 360 a 4 gachettes tandis que le pad xbox n'en a que deux. Ca suffira pour rendre l'utilisation problématique sur pas mal de jeux.

n°2812529
bichoco

Transactions (0)
Posté le 03-07-2005 à 21:05:32  profilanswer
 

au contraire, les boutons noir & blanc de la 1er xbox étaient bien pourries, là 4 gachettes comme la ps2 c nikel

n°2812531
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 03-07-2005 à 21:06:53  profilanswer
 

Stormlord a écrit :

Mode DarkSamus : non [:le kneu]
 


 [:darkmavis xp]

n°2812710
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 03-07-2005 à 23:28:23  profilanswer
 

Robbie Bach Summer 2005 Video Interview
 
http://games.kikizo.com/features/r [...] july05.asp
 
>> The guys over at kikizo.com have an interesting video interview with Robbie Bach, Chief Xbox Officer, Home & Entertainment Division:

Citation :


Extensive video interview with Xbox's top man, on many Xbox 360 topics, including "approachability", world-wide launch factors, the launch price, shortages, all aspects of the hardware, how Xbox strategy has indeed evolved, market leadership timeframe and Xbox in 15 years.


 

n°2812789
LightKyle

Transactions (0)
Posté le 04-07-2005 à 00:34:14  profilanswer
 

Putain il a pas l'air très frais le type interviewé sur la vidéo. [:joce]
 
C'est quand même tendu de comprendre tout ce qu'il dit, du moins pour moi, j'ai le cerveau qui bosse à 100% là-dessus & j'en loupe la moitié. :o


---------------
Everyone's dancing furiously! - L'Europe, j'en ai plein les godasses, l'Europe, ça me file la chiasse
n°2812988
irkel

Transactions (0)
Posté le 04-07-2005 à 09:49:06  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

:hello:  En attendant, bill n'a sorti des énormités du genre "la PS3 n'est qu'une playstation 2.5... :D


 
 
faut voir, c'est pas sur du tout qu'il est pas sortie des conneries...
 
 
 
sinon pour la xbox il en avait sortie des bien débiles  :jap:

n°2812991
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 04-07-2005 à 09:52:33  profilanswer
 

irkel a écrit :

faut voir, c'est pas sur du tout qu'il est pas sortie des conneries...
 
 
 
sinon pour la xbox il en avait sortie des bien débiles  :jap:

C'est quoi ce up de l'espace  :lol:  

n°2812997
irkel

Transactions (0)
Posté le 04-07-2005 à 09:59:02  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

C'est quoi ce up de l'espace  :lol:


 
 
dsl je lisais les pages que j,avais pas lu  :whistle:  

n°2813006
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 04-07-2005 à 10:03:41  profilanswer
 

Y a pas de mal à ça !  ;)

n°2813203
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 04-07-2005 à 11:48:00  profilanswer
 

pour ceux que ça interesserait:

Citation :

the Xbox controllers will not be compatible with Xbox 360, and Microsoft does not have plans to release a USB converter for allow Xbox controllers to be used on Xbox 360. The info came from an interview with the Microsoft Xbox chief Shinichi Manaka in Japan. The reason is that Xbox 360 offers fully wireless environment and they don't feel users would want to go back to wired controllers.


 
-IGN


---------------
Ma collec de jeux -
n°2813229
LightKyle

Transactions (0)
Posté le 04-07-2005 à 11:54:24  profilanswer
 

Pourtant le type de MS dans l'interview quelques posts plus hauts dit bien qu'il y aura 2 ports normaux pour brancher des pads avec fils.


---------------
Everyone's dancing furiously! - L'Europe, j'en ai plein les godasses, l'Europe, ça me file la chiasse
n°2813231
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 04-07-2005 à 11:55:42  profilanswer
 

chépa [:mrbrelle]


---------------
Ma collec de jeux -
n°2813250
janga83

Transactions (0)
Posté le 04-07-2005 à 12:00:43  profilanswer
 

moi qui voulait me payer le volant à retour de force, c'est rapé. si il est pas compatible avec la 360 ça vaut pas trop le coup.
d'ailleurs si ils veulent tout faire en sans fil, j'espere qu'ils feront quand meme un volant correct.

mood
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Posté le   profilanswer
 

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