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Auteur Sujet :

[Topic retraite] XBOX 360 - Game Over (RIP 2005 - 2016)

n°2803944
El_Dadou
"Enlarge Your Barre"
Transactions (0)
Posté le 29-06-2005 à 12:40:26  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Jesus Army a écrit :

Enfin lowpoly, pour un "mur" il en a quand meme deja pas mal... :ange:


 
bof :o
y'en a pas assez pour créer l'illusion du relief en mouvement, ca par contre c'est evident.
m'enfin en mouvement, y'aura surement pas grand monde pour attacher de l'importance aux reflets de carreaux d'une fenetre d'un mur [:slackerbitch]


---------------
"un pladoyer en faveur de la fraternité, une absence totale de manichéisme (pour une fois, les soldats allemands ne sont pas obligatoirement des brutes sanguinaires, moches et insensibles...) des pointes d'humour... Que demander de plus ?" ©Pat68
mood
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Posté le 29-06-2005 à 12:40:26  profilanswer
 

n°2803960
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 29-06-2005 à 12:46:34  profilanswer
 

si, y'a CrowFix :D

n°2803961
gugus

Transactions (0)
Posté le 29-06-2005 à 12:47:39  profilanswer
 

de toute façon à la vitesse ou vont les voitures on à pas l'temps de voir le décor :whistle:

n°2804042
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 29-06-2005 à 13:19:45  profilanswer
 

gugus a écrit :

de toute façon à la vitesse ou vont les voitures on à pas l'temps de voir le décor :whistle:

Clair, sauf si t'es un gros mauvais, que t'es bon dernier, et que t'as rien d'autres à faire que d'admirer le décors  :D  

n°2804058
Yalouf

Transactions (0)
Posté le 29-06-2005 à 13:23:22  profilanswer
 

El_Dadou a écrit :

bof :o
y'en a pas assez pour créer l'illusion du relief en mouvement, ca par contre c'est evident.
m'enfin en mouvement, y'aura surement pas grand monde pour attacher de l'importance aux reflets de carreaux d'une fenetre d'un mur [:slackerbitch]


 
bof qd je roule à côté d'un mur je vois pas de relief  :sleep:

n°2804069
Z_cool
HFR profile rating:⭐⭐⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 29-06-2005 à 13:26:01  profilanswer
 

mouai, j ai rejoué il y a peut a Midtown 3, la ville parraissait quand meme bien cheap comparé a PGR2

n°2804084
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 29-06-2005 à 13:32:36  profilanswer
 

gugus a écrit :

de toute façon à la vitesse ou vont les voitures on à pas l'temps de voir le décor :whistle:


 
 
ben dans pgr tas le temps de decendre en route d'aller pisser kontre le mur et de remonter sans pb !

n°2804088
Z_cool
HFR profile rating:⭐⭐⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 29-06-2005 à 13:34:32  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :

ben dans pgr tas le temps de decendre en route d'aller pisser kontre le mur et de remonter sans pb !


 
 
Pareil dans Burnout 3 avec les F1 :
 
tu te crash.
tu sort pisser (le sang).
et tu repart  
 
 :D

n°2804089
LightKyle

Transactions (0)
Posté le 29-06-2005 à 13:34:59  profilanswer
 

Les décors & autres éléments c'est important. [:aloy]
Qui n'a jamais gerbé en voyant que dans un paquet de jeux de rally les spectacteurs, en général, ce sont des vulgaires modèles 2d tout plats ? :o


Message édité par LightKyle le 29-06-2005 à 13:35:18

---------------
Everyone's dancing furiously! - L'Europe, j'en ai plein les godasses, l'Europe, ça me file la chiasse
n°2804091
gaymer's
Modayrateur
Transactions (5)
Posté le 29-06-2005 à 13:35:43  profilanswer
 

Les decors dans un jeu de caisse c'est important surtout quand ce sont des villes entièrement libres comme GTA.
D'ailleurs ce PRG3 seras libre?
c'était un gachis de fermer les version Xbox qui était superbes.


Message édité par gaymer's le 29-06-2005 à 13:38:53
mood
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Posté le 29-06-2005 à 13:35:43  profilanswer
 

n°2804095
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 29-06-2005 à 13:37:22  profilanswer
 

darkstalker a écrit :

si, y'a CrowFix :D


d'ailleurs c'est honteux que sur les next gen, le fenêtres soient toujours de simples textures collées sur un mur :o
 
 
;)


---------------
Ma collec de jeux -
n°2804106
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 29-06-2005 à 13:41:46  profilanswer
 

CrowFix a écrit :

d'ailleurs c'est honteux que sur les next gen, le fenêtres soient toujours de simples textures collées sur un mur :o
 
 
;)

De plus en plus souvent ya quand même un effet de "reflection" dedans qd meme :o

n°2804182
gaymer's
Modayrateur
Transactions (5)
Posté le 29-06-2005 à 14:04:27  profilanswer
 

Sylfurd a écrit :

De plus en plus souvent ya quand même un effet de "reflection" dedans qd meme :o


 
Les effets de reflections donnent des jeux nazes comme Driv3R donc on peut s'en passer  :D

n°2804190
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 29-06-2005 à 14:07:37  profilanswer
 

gaymer's a écrit :

Les effets de reflections donnent des jeux nazes comme Driv3R donc on peut s'en passer  :D

Non c'est bien et ça fait joli [:diskobeck] D'ailleurs yen a aussi dans les project gotham :o

n°2804260
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 29-06-2005 à 14:29:17  profilanswer
 

El_Dadou a écrit :

bah c'est une texture photo sur un mur lowpoly, rien d'extraordinaire.
sauf qu'en effet, c'est une belle texture.


 
c'est vrai, c'est dans le genre de Mafia ou Max Payne (en un peu plus détaillé ptet)

n°2804282
gaymer's
Modayrateur
Transactions (5)
Posté le 29-06-2005 à 14:35:20  profilanswer
 

Sylfurd a écrit :

Non c'est bien et ça fait joli [:diskobeck] D'ailleurs yen a aussi dans les project gotham :o


 
C'est le studio Reflections qui a deveollpé les Drivers, tout ça était un jeu d'mots  :D
 
Plus serieusement les caisses qui ont trop de beaux reflets leur donne une impression de metal liquide plus très réaliste


Message édité par gaymer's le 29-06-2005 à 14:36:39
n°2804335
alexreunio​n

Transactions (0)
Posté le 29-06-2005 à 14:50:35  profilanswer
 

vous avez remarqué que c'est pas le meme screen? :o
 
les textures sur la photo sont pas les memes :D
 
photo posté avant:
 
http://lycos1er.free.fr/Images/nyshot.jpg
 
photo posté aujourd'hui:
 
http://lycos1er.free.fr/Images/nyshotnew.jpg
 
donc bon :/


---------------
Mon feedback
n°2804340
janga83

Transactions (0)
Posté le 29-06-2005 à 14:55:29  profilanswer
 

il me semblait bien mais j'ai eu la flemme de retrouver la 1er photo.
c'est vrai que sur le screen posté aujourd'hui les textures font plus "3d" on y croit plus que sur le premier. mais bon tant qu'on aura pas vu ingame, ça fait juste penser à une photo avec des texture rajoutées pour faire croire à un jeux.

n°2804345
the_big_po​ulet
Flying chicken
Transactions (0)
Posté le 29-06-2005 à 14:57:01  profilanswer
 

clairement l immeuble a gauche n'a rien avoir entre ces deux screens et dans l ensemble c est + flou...
 
fin bon ça reste un rendu assez bien foutu :)

n°2804370
alexreunio​n

Transactions (0)
Posté le 29-06-2005 à 15:07:24  profilanswer
 

the_big_poulet a écrit :

clairement l immeuble a gauche n'a rien avoir entre ces deux screens et dans l ensemble c est + flou...
 
fin bon ça reste un rendu assez bien foutu :)


 
enfin bon ils essaient de prouver qu'ils ont pas fait un fake les Dev mais ils postent pas la meme photo...
 
faut arreter de se foutre de notre gueule.
 
j'ai un peu la flemme de vous le montrer. Mais entre un jeux qui a une textre 128 x 128 et un autre qui a des textures 512 x 512. Ben y en a un qui est beau et l'autre qui est moche.
 
Donc...


---------------
Mon feedback
n°2804395
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 29-06-2005 à 15:18:26  profilanswer
 

alexreunion a écrit :

enfin bon ils essaient de prouver qu'ils ont pas fait un fake les Dev mais ils postent pas la meme photo...
 
faut arreter de se foutre de notre gueule.
 
j'ai un peu la flemme de vous le montrer. Mais entre un jeux qui a une textre 128 x 128 et un autre qui a des textures 512 x 512. Ben y en a un qui est beau et l'autre qui est moche.
 
Donc...

Ah oui bien vu, dans le nouvelles images postées, les textures sont carrément moins belles et détaillées O_O
D'ailleur on ne voit meme pu les briques sur le mur :/


Message édité par Sylfurd le 29-06-2005 à 15:19:47
n°2804412
Z_cool
HFR profile rating:⭐⭐⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 29-06-2005 à 15:24:11  profilanswer
 

alexreunion a écrit :

vous avez remarqué que c'est pas le meme screen? :o
 
les textures sur la photo sont pas les memes :D
 
photo posté avant:
 
http://lycos1er.free.fr/Images/nyshot.jpg
 
photo posté aujourd'hui:
 
http://lycos1er.free.fr/Images/nyshotnew.jpg
 
donc bon :/


 
 
Ba evidement que c est pas la meme, vous croyez que c est facile de reprendre 2 fois la meme foto a 100% en 2 tour de piste ?

n°2804440
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 29-06-2005 à 15:32:10  profilanswer
 

Z_cool a écrit :

Ba evidement que c est pas la meme, vous croyez que c est facile de reprendre 2 fois la meme foto a 100% en 2 tour de piste ?

[:nybbas] J'espere que c'était une blague  :o  
 
Dans le doute, je t'explique: on ne parle pas de l'angle de la caméra mais de la finesse des textures. Compare les briques sur les murs :o sur les nouvelles photos elles sont plus flous où inexistantes -> résolutoin des textures plus faibles !


Message édité par Sylfurd le 29-06-2005 à 15:33:08
n°2804443
alexreunio​n

Transactions (0)
Posté le 29-06-2005 à 15:32:38  profilanswer
 

Z_cool a écrit :

Ba evidement que c est pas la meme, vous croyez que c est facile de reprendre 2 fois la meme foto a 100% en 2 tour de piste ?


 
oui mais c'est pas les meme textures.


---------------
Mon feedback
n°2804514
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 29-06-2005 à 15:54:10  profilanswer
 

Z_cool a écrit :

Ba evidement que c est pas la meme, vous croyez que c est facile de reprendre 2 fois la meme foto a 100% en 2 tour de piste ?


genre les programmeurs savent pas dire à leur moteur 3d de mettre la caméra à telles coordonnées et de regarder dans telle direction :D


---------------
Ma collec de jeux -
n°2804561
LightKyle

Transactions (0)
Posté le 29-06-2005 à 16:07:16  profilanswer
 

Est-ce qu'il y a des videos ou même des screenshots en HD de FFXI qui trainent ?
J'espère quand même que c'est pas un simple portage de la version ps2 ou de la version paicai, qui est sorti depuis perpette.


Message édité par LightKyle le 29-06-2005 à 16:07:31

---------------
Everyone's dancing furiously! - L'Europe, j'en ai plein les godasses, l'Europe, ça me file la chiasse
n°2804574
Z_cool
HFR profile rating:⭐⭐⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 29-06-2005 à 16:09:33  profilanswer
 

Sylfurd a écrit :

[:nybbas] J'espere que c'était une blague  :o  


 
Evidement, je me doute bien qu il sont capable de placer la camera exactement aux coordonnees qu ils le desirent.

n°2804677
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 29-06-2005 à 16:35:21  profilanswer
 

alexreunion a écrit :

vous avez remarqué que c'est pas le meme screen? :o
 
les textures sur la photo sont pas les memes :D
 
photo posté avant:
 
http://lycos1er.free.fr/Images/nyshot.jpg
 
photo posté aujourd'hui:
 
http://lycos1er.free.fr/Images/nyshotnew.jpg
 
donc bon :/

Juste une histoire de constraste ou une connerie du genre... :sleep: ..Je vois pas bien ce que ça change à l'histoire  :sleep:

n°2804685
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 29-06-2005 à 16:37:07  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

Juste une histoire de constraste ou une connerie du genre... :sleep: ..Je vois pas bien ce que ça change à l'histoire  :sleep:

regarde les textures O_O et ouvre les yeux O_O

n°2804690
gaymer's
Modayrateur
Transactions (5)
Posté le 29-06-2005 à 16:38:21  profilanswer
 

Sylfurd a écrit :

[:nybbas]Dans le doute, je t'explique: on ne parle pas de l'angle de la caméra mais de la finesse des textures. Compare les briques sur les murs :o sur les nouvelles photos elles sont plus flous où inexistantes -> résolutoin des textures plus faibles !


 
Moi tant que c'est beau et surtout fluide ça me va et que ça me fout pas la gerbe (les HalfLife me donne des maux de tête et envie de vo**r  surtotu le 1  :pt1cable: )

n°2804697
alexreunio​n

Transactions (0)
Posté le 29-06-2005 à 16:40:07  profilanswer
 

gaymer's a écrit :

Moi tant que c'est beau et surtout fluide ça me va et que ça me fout pas la gerbe (les HalfLife me donne des maux de tête et envie de vo**r  surtotu le 1  :pt1cable: )


 
le truc c que justement ça devient carrément pas beau.
 
deja que l'ancienne image bavait, mais alors sur la nouvelle c carrement tres laid.
 
je crois qu'ils ont oublié ce que c'etait que le filtrage de textures


---------------
Mon feedback
n°2804701
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 29-06-2005 à 16:41:18  profilanswer
 

bah là justement c'est tout de suite moins beau [:diskobeck]
par contre maintenant on devine le reflet du soleil dans les vitres en haut à gauche [:nafou]

n°2804716
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 29-06-2005 à 16:42:45  profilanswer
 

Sylfurd a écrit :

regarde les textures O_O et ouvre les yeux O_O

Comme disent les mecs de chez bizzare, le jeu est loin d'etre fini et optimisé (textures, effets d'éclairage), donc je vois pas bien à quoi ça sert de remettre en cause ce qu'ils nous expliquent. Si ils disent que c'est du ingame ba c'est du ingame, point barre. Après, que les textures ne soient pas définitives et qu'ils fassent des tests, je vois pas bien où est le probleme...Bref, j'ai du mal à comprendre ceux qui passent leur temps à chercher de la polémique là où y en a pas  [:columbo2]


Message édité par syntaxx_error le 29-06-2005 à 16:44:14
n°2804735
alexreunio​n

Transactions (0)
Posté le 29-06-2005 à 16:46:31  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

Comme disent les mecs de chez bizzare, le jeu est loin d'etre fini et optimisé (textures, effets d'éclairage), donc je vois pas bien à quoi ça sert de remettre en cause ce qu'ils nous expliquent. Si ils disent que c'est du ingame ba c'est du ingame, point barre. Après, que les textures ne soient pas définitives et qu'ils fassent des tests, je vois pas bien où est le probleme...


 
ce qui me semble desormais evident desormais c que vu la structure 3D de la scene, on voit bien qu'elle est tres simple donc c juste des cubes tout cons avec des textures pas tres belles.
 
donc n'esperons pas des reflexions de lumiere extraordinaires.


---------------
Mon feedback
n°2804742
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 29-06-2005 à 16:47:58  profilanswer
 

Non c'est clair qu'on verra le rendu final, mais dèja qu'ils nous fassent croire que 2 images sont ingames alors qu'elles n'utilisent pas les memes qualité de textures, yen a une des 2 qui ne sera obligatoirement pas ingame, donc ils ont mentis quelque part :o

n°2804750
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 29-06-2005 à 16:49:13  profilanswer
 

alexreunion a écrit :

ce qui me semble desormais evident desormais c que vu la structure 3D de la scene, on voit bien qu'elle est tres simple donc c juste des cubes tout cons avec des textures pas tres belles.
 
donc n'esperons pas des reflexions de lumiere extraordinaires.

Bah, c'est pas la géométrie de la scène qui fait les reflets mais les txtures :o
 
Donc je vois pas le rapport ... D'alileurs on peut déjà voir qu'il y aura des "reflets" sur les vitres ...

n°2804759
alexreunio​n

Transactions (0)
Posté le 29-06-2005 à 16:51:20  profilanswer
 

Sylfurd a écrit :

Bah, c'est pas la géométrie de la scène qui fait les reflets mais les txtures :o
 
Donc je vois pas le rapport ... D'alileurs on peut déjà voir qu'il y aura des "reflets" sur les vitres ...


 
pour que les reflexions ressemblent a quelque chose de realiste faut que la geometrie soit suffisamment complexe.
 
Les textures ne suffiront pas a mon avis pour assurer un coté realiste a la scene


---------------
Mon feedback
n°2804760
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 29-06-2005 à 16:51:40  profilanswer
 

Sylfurd a écrit :

Non c'est clair qu'on verra le rendu final, mais dèja qu'ils nous fassent croire que 2 images sont ingames alors qu'elles n'utilisent pas les memes qualité de textures, yen a une des 2 qui ne sera obligatoirement pas ingame, donc ils ont mentis quelque part :o

T'est-il possible d'imaginer que sur une meme scène les mecs soient capables de te montrer des textures différentes sur la meme structure 3d ?  [:chacal_one333] ...Si si je t'assure c'est possible  [:chacal_one333]...Et tout ça en restant in game...Encore une fois, je vois pas bien le probleme mais bon...


Message édité par syntaxx_error le 29-06-2005 à 16:52:26
n°2804768
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 29-06-2005 à 16:53:04  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

T'est-il possible d'imaginer que sur une meme scène les mecs soient capables de te montrer des textures différentes sur la meme structure 3d ?  [:chacal_one333] ...Si si je t'assure c'est possible  [:chacal_one333]...Et tout ça en restant in game...Encore une fois, je vois pas bien le probleme mais bon...

Bah ouais mais faut qu'ils se décident, dans la version finales ils mettront les textures moches et compréssées ou les textures fines ?? ils peuvent pas mettre les 2 en meme temps  [:joce]
 
Kelle version sera vraiment ce qu'on nous proposera ingame ?? En tous cas y'en aura qu'une, l'aute ne sera pas ingame malgrès ce qu'ils essaient de nous faire gober :o ( regardez nos bo screenshots ingame, sisi ça sera comme ça dasn le jeu ! )


Message édité par Sylfurd le 29-06-2005 à 16:56:11
n°2804800
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 29-06-2005 à 16:59:11  profilanswer
 

Sylfurd a écrit :

Bah ouais mais faut qu'ils se décident, dans la version finales ils mettront les textures moches et compréssées ou les textures fines ?? ils peuvent pas mettre les 2 en meme temps  [:joce]

LE JEU EST EN DEVVVVVVVVVV ! Tu penses bien que les mecs de chez bizzare font des tests ! Personne ne peut dire quels seront leurs choix finaux en terme de rendu ! Dans les 2 cas avec les 2 screens que l'ont a vu, ça reste au final assez réaliste en terme de rendu. Perso je pense que le 1er screen au textures fines est un screen en HD alors que l'autre ressemble plus à des textures non HD d'aspect délavé comme on voit actuellement sur une TV de base. Dailleurs, en page précédente et ils disent clairement qu'il faudra une TV HD pour profiter de tels effets/textures sur les next gen...Ca a le mérite d'etre clair. Faut juste que vous compreniez que sans HD ba vous aurez jamais ce rendu là, et que ça n'a rien à voir avec des pauvres histoires de tromperies ou de trucages de screenshots :
 

Citation :

This is how PGR3's artwork looks right now. On actual 360 hardware. Please bear in mind, however, that you're still looking at a work in progress video game, and that the final in-game effects and lighting aren't even in place yet. We're still a long way from the finish line, but things will only improve from this point on. Start preparing now, and save your pennies for a widescreen HDTV and surround sound system. Although the game will still look stellar on a regular TV, you'll get the best experience when you go High Def.
 
In other news, Roger (our super code monkey) did a small show 'n' tell for the team. He demonstrated some of the new effects that have recently been put into the game. A whole bunch of us crowded into the meeting room, and saw the game running in all it's 720p glory on a huge projector.

Pour moi il est très clair qu'une console next gen sans TV HD c'est du gachi. Deja quand je vois la différence monstrueuse entre du PAL et du 480p, y a pas photo, je ne supporte plus le PAL et son image crade, alors j'ose meme pas imaginer la claque en 720p...


Message édité par syntaxx_error le 29-06-2005 à 17:07:03
n°2804847
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 29-06-2005 à 17:08:26  profilanswer
 

rien à voir avec la résolution du jeu ces screens, le HD ne change que la résolutoin du jeu, c'est la résolution des textures et ptet meme leur compression qui change sur les screens :o
 
et puis ya qd meme de l'incohérence de toutes façons, ils disent que les 2 screens (textures haute qualité et texture basse qualité ) sont des "real screenshots"

Citation :

As a small gift to all of you who still refuse to believe that last week's image was a real screenshot, ...


 
Faudrait savoir, lequel est le real screenshot :/
 
Après il n'est indiqué nulle part qu'avoir une TV HD permettras d'enclencher de plus beaux effets :/ Ca rendras plus joli c'est sur mais ça ne changeras pas les textures ou autre (à moins que ça les dégrade pour garder des performance optimales en haute résolution )
 
C'est comme les TV couleur et noir et blanc, la source est la meme, c'est la TV qui affiche différemment ...

mood
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