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Auteur Sujet :

[topic unik] Nintendo SWITCH / SWITCH 2

n°15936174
Pickme

Transactions (0)
Posté le 16-05-2025 à 17:03:40  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

syfare a écrit :


en gros tu nous explique que toi tout seul dans ton fauteuil tu sais mieux et fait mieux que Nintendo en terme de stratégie et de hardware
bravo à toi :o
voilà tu as eu tes félicitations maintenant on peut passer à autre chose que des spéculation sur ce que ca aurait dû être

 


Je fais pas mieux que Nintendo, il y a simplement un arbitrage entre améliorer sa marge ou améliorer son produit. A toi de choisir ou tu veux mettre le curseur. Il y a pas une seule manière de faire.
Nintendo a probablement fait une super négo avec Samsung pour avoir la puce a un prix sexy et avec des gros volumes rapidement.
Ils savent très bien qu'ils pouvaient améliorer le produit au détriment de rogner un peu de marge, tous les experts savent que les achats Nintendo ont mandatés Samsung mais aussi TSMC sur des nodes 8nm et 5nm lors de la phase de conception de la console.
Mais là encore c'est normal comme toute entreprise tu veux un minimum de marge. C'est pas vraiment de la spéculation d'ailleurs pour peu que tu t'intérresses sérieuseuement au milieu.

 

D'un point de vue business le choix de Nintendo est probablement super smart, c'est juste que d'un point de vue consommateur il n'est pas absurde d'en vouloir un peu plus sous le capot tout en laissant de la marge à Nintendo (sans mettre le curseur tout de suite à des GPU astronomiquement chers)

Message cité 1 fois
Message édité par Pickme le 16-05-2025 à 17:06:02
mood
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Posté le 16-05-2025 à 17:03:40  profilanswer
 

n°15936175
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 16-05-2025 à 17:04:07  profilanswer
 

Pickme a écrit :

La Wii U était un énorme upgrade graphique et très à jour pour son époque au lancement.


Ah bon ? Elle était un poil plus perf qu'une PS3 sortie 6 ans plus tôt.
Comme la Wii, on était toujours avec une gen de retard.
 
Et mon commentaire est valable pour la DS/3DS :o

Message cité 1 fois
Message édité par Ript0r le 16-05-2025 à 17:10:07
n°15936176
sebnec
PC Engine, what else ?
Transactions (32)
Posté le 16-05-2025 à 17:04:52  profilanswer
 

Roger01 a écrit :

Xenoblade Chronicles X : Definitive Edition ça vaut le coup? Je ne connais pas du tout la licence. Est-ce que le framerate en prend un coup comme dans Zelda? :jap:


Il tourne très bien. Après, au niveau des sensations en combat je trouve ça trop flottant et les longues balades dans les paysages ne me passionnent pas. Donc je ne suis pas le bon client pour te vendre le jeu, très bon au demeurant.

 

Edit : pardon, j'avais lu Xenoblade Chronicles tout court, le premier et pas le X. Je n'ai pas testé le X sur Switch mais sur Wii U il était très très trop long à décoller et bourré de quêtes rébarbatives.


Message édité par sebnec le 16-05-2025 à 17:24:36

---------------
Mon ancien profil dans le forum : http://forum.hardware.fr/hfr/profil-81513.htm
n°15936179
Eife
Juste avant le .G - Topic de
Transactions (7)
Posté le 16-05-2025 à 17:10:23  profilanswer
 

Ript0r a écrit :


Apparemment on le redit jamais assez, mais c'est une console portable [:historia]

 

On peut franchement s'estimer heureux du résultat, surtout quand on sait que Phantom Liberty n'a pas pu sortir sur PS4 à cause des perfs.
Et le 30 fps c'est toujours d'actu même sur PS5 hein :o

 

Nan mais bon en plus sans déconner, faut voir ce qui est affiché à un moment ?

 

J'ai matté la vidéos sur un 48 pouces OLED et j'ai trouvé ça très beau, alors sur la portable bordel j'ai aucune crainte.

 

Sachant que j'ai fait CP77 sur PC avec une 3090 et testé aussi avec une 4090 quand même, donc je sais ce que le jeu peut rendre au max...


---------------
Topic de vente de trucs divers
n°15936180
Pickme

Transactions (0)
Posté le 16-05-2025 à 17:11:16  profilanswer
 

Ript0r a écrit :


Ah bon ? Elle était un poil plus perf qu'une PS3 sortie 6 ans plus tôt.
 
Et mon commentaire est valable pour la DS/3DS :o


 
Oui my bad je me suis enflammé sur ce point  :o  
La console avait une marge nulle a cause du combo console et d'un gamepad super cher a produire  :o  
Vs la Wii c'était un énorme jump mais plus parce que la Wii n'avait pas bougé ou presque, bref tu as raison pour la partie graphique sur la Wii U également  :jap:

n°15936185
polako123

Transactions (12)
Posté le 16-05-2025 à 17:20:51  profilanswer
 

Roger01 a écrit :

Xenoblade Chronicles X : Definitive Edition ça vaut le coup? Je ne connais pas du tout la licence. Est-ce que le framerate en prend un coup comme dans Zelda? :jap:

 

Si tu n'a jamais joué a aucun Xenoblade, va plutôt sur le premier de la trilogie. Le X il est quand même différent des trois autres Xenoblade, beaucoup moins narratif sur beaucoup de points, plus axé sur les systèmes/exploration/grind.

Message cité 1 fois
Message édité par polako123 le 16-05-2025 à 17:28:47
n°15936187
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Transactions (56)
Posté le 16-05-2025 à 17:21:14  profilanswer
 

Colonel Sn@ke a écrit :


Regarde Bionic Bay sur Steam ;)


je vais regarder ça merci

 

edit : ha oué controle de gravité etc.... interessant tout ça :D


Message édité par B1LouTouF le 16-05-2025 à 17:22:27

---------------
FeedBack
n°15936202
Zeross

Transactions (0)
Posté le 16-05-2025 à 17:40:38  profilanswer
 

Pickme a écrit :


 
 
Je fais pas mieux que Nintendo, il y a simplement un arbitrage entre améliorer sa marge ou améliorer son produit. A toi de choisir ou tu veux mettre le curseur. Il y a pas une seule manière de faire.
Nintendo a probablement fait une super négo avec Samsung pour avoir la puce a un prix sexy et avec des gros volumes rapidement.  
Ils savent très bien qu'ils pouvaient améliorer le produit au détriment de rogner un peu de marge, tous les experts savent que les achats Nintendo ont mandatés Samsung mais aussi TSMC sur des nodes 8nm et 5nm lors de la phase de conception de la console.  
Mais là encore c'est normal comme toute entreprise tu veux un minimum de marge. C'est pas vraiment de la spéculation d'ailleurs pour peu que tu t'intérresses sérieuseuement au milieu.  
 
D'un point de vue business le choix de Nintendo est probablement super smart, c'est juste que d'un point de vue consommateur il n'est pas absurde d'en vouloir un peu plus sous le capot tout en laissant de la marge à Nintendo (sans mettre le curseur tout de suite à des GPU astronomiquement chers)


 
Tu oublies un point : c'est une console portable
Un GPU plus puissant c'est super mais il faut l'alimenter en données, pour ça il faut de la bande passante : augmenter la bande passante augmente exponentiellement la consommation.  [:spamafote]  
Comme tu le dis c'est une question d'arbitrage, mais un device mobile aura toujours des contraintes beaucoup plus sévères qu'un device tethered, c'est comme ça. Tu augmentes le CPU mais il faut baisser le GPU, tu augmentes le GPU mais il faut s'assurer que tu as suffisamment de bande passante.
 
Nintendo a toujours fait des choix très conservateurs (Wii Wii U et même Switch dans une certaine mesure) mais là je trouve qu'is proposent quelque chose de très correct en termes de performances. Et ça ne sert à rien de débattre de Cyber Punk on ne sait pas quel est le goulet d'étranglement qui empêche d'atteindre les 60 fps : CPU, GPU, bande passante, manque de temps et d'optimisation ? probablement un peu de tout ça à la fois donc c'est inutile vu le peu d'éléments dont nous disposons  de faire des suppositions simplistes du genre "ahlala mais s'ils avaient choisi du 5nm ils auraient boosté la fréquence GPU et auraient pu tenir le 60 fps !"


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Une brève histoire du GPU -  PS5, Xbox Series X : la fin du bond technologique
n°15936205
Roger01

Transactions (1)
Posté le 16-05-2025 à 17:44:15  profilanswer
 

polako123 a écrit :


 
Si tu n'a jamais joué a aucun Xenoblade, va plutôt sur le premier de la trilogie. Le X il est quand même différent des trois autres Xenoblade, beaucoup moins narratif sur beaucoup de points, plus axé sur les systèmes/exploration/grind.


 
Tu parles de celui là?
 
https://www.amazon.fr/Xenoblade-Chr [...] B086HF9CX7
 
Ca semble être beaucoup plus moche et/ou flou aussi non? [:aelenia]

n°15936206
iVador

Transactions (0)
Posté le 16-05-2025 à 17:46:36  profilanswer
 

Pickme a écrit :


 
 
C'est vrai que 1080p60 c'est lunaire comme attente il faut absolument une PS5 ou une Series X et encore ça me semble léger c'est 5090 ou rien  :o  :o  
 
Je suis giga hype par la switch 2 mais au bout d'un moment faut arrêter d'être fanboy et dire que tous les choix de Nintendo sont parfaits et justifiés. Je suis le premier à valoriser le fun et le gameplay d'un jeu avant les perfs graphiques. J'ai skip Xbox/PlayStation sur cette gen pour cette raison.  
Bref ok Cyberpunk est super exigeant en ressources mais si le jeu est incapable de faire mieux que 1080p30 en docké alors que tout est en low désolé mais je vois pas comment on peut être satisfait. On dirait plus un proof of concept demandé par Nintendo pour faire du bruit sur la console qu'un jeu réellement agréable à jouer à ce stade.
 
Et oui la gamecube avait beaucoup de jeu à 50-60 fps constant dans les gros jeux. Dans les gros jeux fait par Nintendo, quasi tous étaient en target 60 sauf les deux Zelda, Mario Sunshine, Mario Kart à 3-4 joueurs. Metroid Prime 1/2, Melee, Mario Kart, F-Zero etc et c'était du 50-60. C'était il y a plus de 20 ans...
 
Mais comme c'est les gentils CDPR qui ont eu le courage de sortir un jeu cartouche pas loin des 64 Go maximum sans game key card tout est parfait et on doit saluer l'effort d'avoir du 1080p30 en docké en 2025  :o  :o  
 
J'aurais aimé avoir l'option d'avoir une switch 2 "Pro" avec plus de puissance quitte à perdre le coté hybride ou payer 200€ de plus; au moins pour justifer ce genre de jeu au catalogue ou pour ceux qui veulent améliorer leur expérience en 4K ou 120Hz (pas les deux en même temps évidemment soyons réalistes à ce niveau de prix et budget thermique). Le prix de la console ne me choque pas plus que ça c'est juste dommage de finalement se trouver avec un SoC Samsung 8nm de 2020 sur une console flagship de 2025. Un SoC switch 2 en 5nm TSMC était hors budget pour les achats nintendo vu le MSRP target c'est évident mais c'est dommage car on aurait pu avoir un produit qui pourrait permettre d'être jamais sous les 60hz ou presque.  
 
Je suis assez sceptique sur l'info du FT qui indique un coup de fab à 335$ sachant que Samsung galère à vendre son 8nm et que la source du FT c'est les données douanières du Vietnam  :o


[:tim_coucou]

mood
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Posté le 16-05-2025 à 17:46:36  profilanswer
 

n°15936208
kyouray
2D.
Transactions (0)
Posté le 16-05-2025 à 17:55:56  profilanswer
 

Roger01 a écrit :

Xenoblade Chronicles X : Definitive Edition ça vaut le coup? Je ne connais pas du tout la licence. Est-ce que le framerate en prend un coup comme dans Zelda? :jap:


ça peine un peu sous certaines conditions particulières mais dans l'ensemble ça tourne plutôt bien surtout pour un monde ouvert comme celui-ci sans chargements intermédiaires (hormis la caserne)
ça vaut le coup si tu aimes l'exploration, c'est assurément un des meilleurs level design dans le genre :jap:
artistiquement superbe mais également impressionnant dans la gestion des couches multiples (notamment la verticalité et la profondeur) et l'échelle qui évolue en fonction de ton avancement dans le jeu, astucieux et bien exécuté!


Message édité par kyouray le 16-05-2025 à 17:59:12

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UNICORN OVERLORD | Japanese game developer translations (not mine :o)
n°15936209
alffir

Transactions (5)
Posté le 16-05-2025 à 17:57:12  profilanswer
 

Ript0r a écrit :

Mais du coup t'es habitué à ce que Nintendo ne te donne pas une console dernier cri avec les tous derniers composants, qu'ils prennent toujours du matériel éprouvé et qu'ils se font toujours une marge, non ? :D


La Switch 2 est après inflation la console Nintendo la plus chère depuis la SNES, on est très loin de la philosophie de console pas chère depuis la Wii ou de consoles portables depuis la gameboy.

 

Et si Microsoft et Sony ont réussi à avoir des puces sur mesure par AMD en 7 nm TSMC depuis 2020, Nintendo aurait pu avoir mieux qu'un Soc Nvidia existant en 8 nm Samsung en 2025.

 
Pickme a écrit :

En vrai en console de salon ce que tu dis est vrai uniquement pour la Wii et la Switch.
La Wii U était un énorme upgrade graphique et très à jour pour son époque au lancement. Ironiquement c'est la console de salon Nintendo vendue avec le moins de marge au MSRP, qui en donnait le plus au client en terme de puissance pour le prix quoi. Alors qu'elle a bidée complet :lol: Entre la communication et les jeux Nintendo qui étaient surtout des remakes aussi ...  :(  


La Wii U avait une génération de retard, c'est une Xbox 360 avec plus de RAM et un processeur moins bon, sortie 7 ans après et 1 an seulement avant les PS4 et Xbox One.

 

La Switch avait un excellent SoC pour l'époque, meilleur finesse et architecture plus moderne et efficiente que les consoles de salon. Les râleurs disent qu'il existait depuis 2 ans, mais les consoles de salon avaient aussi une architecture GPU qui avait presque 2 ans à sa sortie (septembre 2013, avec la HD7970 sortie en janvier 2012).

 
Zeross a écrit :

Tu oublies un point : c'est une console portable
Un GPU plus puissant c'est super mais il faut l'alimenter en données, pour ça il faut de la bande passante : augmenter la bande passante augmente exponentiellement la consommation.  [:spamafote]
Comme tu le dis c'est une question d'arbitrage, mais un device mobile aura toujours des contraintes beaucoup plus sévères qu'un device tethered, c'est comme ça. Tu augmentes le CPU mais il faut baisser le GPU, tu augmentes le GPU mais il faut s'assurer que tu as suffisamment de bande passante.

 

Nintendo a toujours fait des choix très conservateurs (Wii Wii U et même Switch dans une certaine mesure) mais là je trouve qu'is proposent quelque chose de très correct en termes de performances. Et ça ne sert à rien de débattre de Cyber Punk on ne sait pas quel est le goulet d'étranglement qui empêche d'atteindre les 60 fps : CPU, GPU, bande passante, manque de temps et d'optimisation ? probablement un peu de tout ça à la fois donc c'est inutile vu le peu d'éléments dont nous disposons  de faire des suppositions simplistes du genre "ahlala mais s'ils avaient choisi du 5nm ils auraient boosté la fréquence GPU et auraient pu tenir le 60 fps !"


Même pour une portable, la puce est vieille en 2025, et ne favorise pas les performances avec les contraintes de conso, il aurait justement il aurait fallu du 4-5 nm.

 

On a quand même une console portable qui sort en 2025 avec du mauvais 8 nm Samsung, quand les consoles de salon ont eu du bon 7 nm TSMC en 2020, et sont passées en 6 nm depuis (idem pour la Steam Deck d'ailleurs).

 

Nintendo a fait le radin sur le SoC de la Switch 2.

Message cité 2 fois
Message édité par alffir le 16-05-2025 à 17:59:35

---------------
Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries que mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes.
n°15936212
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 16-05-2025 à 18:04:44  profilanswer
 

Moi j'ai du mal à discuter sérieusement avec un spécialiste du hardware ayant pour prémice que le framerate est un choix hardware. Aucun hardware ne peut permettre d'assurer du 60FPS dans les jeux (ou tout autre framerate), ça reste entre les mains des développeurs.
 
Et si on parle de la Switch qui par nature est vouée à accueillir des downgrade de jeux conçus pour des systèmes plus gourmands, c'est encore pire. Ca n'arrivera doublement jamais.
 

Roger01 a écrit :

Xenoblade Chronicles X : Definitive Edition ça vaut le coup? Je ne connais pas du tout la licence. Est-ce que le framerate en prend un coup comme dans Zelda? :jap:

Déjà, côté Framerate ce n'est pas stable non. Ca ramouille par endroits (et surtout en ville). Et c'est du 30FPS.
 
Après c'est un titre très particulier dans la license, assez austère sur plusieurs aspects (même si beaucoup moins dans cette version Definitive Edition) don't l'intérêt principal réside en l'exploration de Mira, et la notion de changement d'échelles que propose le titre via les Skells. L'histoire n'est pas très bien menée et pas très intéressantes, mais le jeu aborde tout de même pas mal de sujets loin d'être inintéressants via une multitude de PNJ et quêtes annexes (spoiler: y a des morts :o). Le système de jeu est basé sur pleins de classes, de chiffres et de paramètres pas toujours faciles à appréhender mais on peut aussi casser le jeu en le maitrisant.
 
Pour résumer on joue une colonie terrienne en fuite échouant sur une planète mystère à la suite d'une attaque de son vaisseau-ville, et qui va devoir y assurer sa survit.

Message cité 1 fois
Message édité par Akhoran le 16-05-2025 à 18:06:25

---------------
~ Akhoran ~
n°15936214
Pickme

Transactions (0)
Posté le 16-05-2025 à 18:05:20  profilanswer
 

Zeross a écrit :


 
Tu oublies un point : c'est une console portable
Un GPU plus puissant c'est super mais il faut l'alimenter en données, pour ça il faut de la bande passante : augmenter la bande passante augmente exponentiellement la consommation.  [:spamafote]  
Comme tu le dis c'est une question d'arbitrage, mais un device mobile aura toujours des contraintes beaucoup plus sévères qu'un device tethered, c'est comme ça. Tu augmentes le CPU mais il faut baisser le GPU, tu augmentes le GPU mais il faut s'assurer que tu as suffisamment de bande passante.
 
Nintendo a toujours fait des choix très conservateurs (Wii Wii U et même Switch dans une certaine mesure) mais là je trouve qu'is proposent quelque chose de très correct en termes de performances. Et ça ne sert à rien de débattre de Cyber Punk on ne sait pas quel est le goulet d'étranglement qui empêche d'atteindre les 60 fps : CPU, GPU, bande passante, manque de temps et d'optimisation ? probablement un peu de tout ça à la fois donc c'est inutile vu le peu d'éléments dont nous disposons  de faire des suppositions simplistes du genre "ahlala mais s'ils avaient choisi du 5nm ils auraient boosté la fréquence GPU et auraient pu tenir le 60 fps !"


 
 
Sauf que ça marche pas comme ça les semi-conducteurs et encore plus quand tu les commandes en customs à Nvidia pour la conception du SoC.
 
Plus ta puce a une conception moderne plus tu as de la marge pour réduire la consommation et pour monter les performances. De manière vulgarisée (chiffres à titre purement indicatif) tu peux décider de faire +50% perf / +10% autonomie, ou l'inverse ou +30%/+30% etc en passant sur une lithographie plus petite. Donc non avec ton four de 8nm tu perds en puissance et efficience vs une puce moins ancienne :o  
 
Dis autrement tu as beaucoup plus de TFlops/W sur une puce plus récente. Tu as une console plus puissante et plus efficiente donc avec une meilleure autonomie. Là vu que la puce est en 8nm (2020) de Samsung en plus (pas la meilleure fab), t'inquiètes que ce sera ni difficile ni cher de faire une Switch Lite avec un meme niveau de perf et beaucoup plus efficiente.  :o

n°15936215
polako123

Transactions (12)
Posté le 16-05-2025 à 18:07:33  profilanswer
 

alffir a écrit :


La Switch 2 est après inflation la console Nintendo la plus chère depuis la SNES, on est très loin de la philosophie de console pas chère depuis la Wii ou de consoles portables depuis la gameboy.

 

Et si Microsoft et Sony ont réussi à avoir des puces sur mesure par AMD en 7 nm TSMC depuis 2020, Nintendo aurait pu avoir mieux qu'un Soc Nvidia existant en 8 nm Samsung en 2025.

 

...

 

Même pour une portable, la puce est vieille en 2025, et ne favorise pas les performances avec les contraintes de conso, il aurait justement il aurait fallu du 4-5 nm.
 
On a quand même une console portable qui sort en 2025 avec du mauvais 8 nm Samsung, quand les consoles de salon ont eu du bon 7 nm TSMC en 2020, et sont passées en 6 nm depuis (idem pour la Steam Deck d'ailleurs).
 
Nintendo a fait le radin sur le SoC de la Switch 2.

 

Tu dit que la console est chère, mais tu aurait voulu que Nintendo fasse un chip en 4-5nm au lieu du 8nm, qui est bien plus cher a produire, donc la console aurait couté encore plus cher.

 

Faut savoir ce qu'on veut au final :o

 

Message cité 1 fois
Message édité par polako123 le 16-05-2025 à 18:12:32
n°15936216
gromarik

Transactions (0)
Posté le 16-05-2025 à 18:09:25  profilanswer
 


Tu veux pas t'occuper du topic switch 2 ? T'as l'air d'avoir du temps  :D  
 

n°15936217
gromarik

Transactions (0)
Posté le 16-05-2025 à 18:10:29  profilanswer
 

B1LouTouF a écrit :

je me suis pris splasher sur Steam a lire vos avis , 0.99c , en version switch , ça piquote 16e , autant y a pas mal de promo mais quand c'est le prix normal , aie aie :D J'ai testé sur la rog ally ce matin avant le taff du coup , vraiment sympa ce jeu , j'avais pris bzzzt l'autre coup sur switch quand mon frère me l'a prêté , excellent jeu aussi  
 
Si vous en avez d'autres dans le genre , je suis preneur , je connais déjà céleste


Ben déjà il y a les dadish 1, 2 et 3
 
 
 

n°15936218
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 16-05-2025 à 18:10:38  profilanswer
 

Pickme a écrit :

Sauf que ça marche pas comme ça les semi-conducteurs et encore plus quand tu les commandes en customs à Nvidia pour la conception du SoC.
 
Plus ta puce a une conception moderne plus tu as de la marge pour réduire la consommation et pour monter les performances. De manière vulgarisée (chiffres à titre purement indicatif) tu peux décider de faire +50% perf / +10% autonomie, ou l'inverse ou +30%/+30% etc en passant sur une lithographie plus petite. Donc non avec ton four de 8nm tu perds en puissance et efficience vs une puce moins ancienne :o  
 
Dis autrement tu as beaucoup plus de TFlops/W sur une puce plus récente. Tu as une console plus puissante et plus efficiente donc avec une meilleure autonomie. Là vu que la puce est en 8nm (2020) de Samsung en plus (pas la meilleure fab), t'inquiètes que ce sera ni difficile ni cher de faire une Switch Lite avec un meme niveau de perf et beaucoup plus efficiente.  :o

Du coup on aurait eu le portage de CyberPunk à 60 FPS, mais c'est celui de GTAVI qui aurait été à 30 FPS.
 
C'est cool hein, mais ça ne ferait que déplacer ce que tu considères être un problème.


---------------
~ Akhoran ~
n°15936219
Pickme

Transactions (0)
Posté le 16-05-2025 à 18:12:00  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

Du coup on aurait eu le portage de CyberPunk à 60 FPS, mais c'est celui de GTAVI qui aurait été à 30 FPS.
 
C'est cool hein, mais ça ne ferait que déplacer ce que tu considères être un problème.


 
C'est vrai que comparer un jeu sorti en 2020 et un autre qui va sortir en 2026 c'est très pertinent. 6 ans c'est rien du tout  :o

n°15936220
gromarik

Transactions (0)
Posté le 16-05-2025 à 18:14:11  profilanswer
 

Arrêtez de lui répondre

n°15936222
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Transactions (56)
Posté le 16-05-2025 à 18:16:47  profilanswer
 

Nintendo a toujours vendu ses consoles chère de toute façon mais niveau perf , on achète Nintendo en sachant qu'ils ont un train de retard , on achète Nintendo pour ses jeux / Exclus , rarement pour les jeux tiers a part si on a vraiment que ça mais en 2025 je pense que la plupart des gens ont une console ps5 ou série x a coté ou un pc  
 
Perso je prends la switch 2 pour les exclus et la je trouve que le gap de perf qu'elle apporte est juste parfait pour faire tourner les jeux indépendants au top etc...  
 
Enfin bref , j'ai hâte de finir mon petit TOTK dessus et je croise les doigts pour un nouveau Mario qui sera surement excellent vu le gap de puissance , ça devrait permettre de faire un sacré jeu !


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FeedBack
n°15936223
Zeross

Transactions (0)
Posté le 16-05-2025 à 18:17:37  profilanswer
 

alffir a écrit :


La Switch 2 est après inflation la console Nintendo la plus chère depuis la SNES, on est très loin de la philosophie de console pas chère depuis la Wii ou de consoles portables depuis la gameboy.

 

Et si Microsoft et Sony ont réussi à avoir des puces sur mesure par AMD en 7 nm TSMC depuis 2020, Nintendo aurait pu avoir mieux qu'un Soc Nvidia existant en 8 nm Samsung en 2025.

 


 

AMD travaille avec TSMC depuis longtemps, pas Nvidia (en tout cas pas sur la génération Ampere)

 
alffir a écrit :


La Wii U avait une génération de retard, c'est une Xbox 360 avec plus de RAM et un processeur moins bon, sortie 7 ans après et 1 an seulement avant les PS4 et Xbox One.

 

La Switch avait un excellent SoC pour l'époque, meilleur finesse et architecture plus moderne et efficiente que les consoles de salon. Les râleurs disent qu'il existait depuis 2 ans, mais les consoles de salon avaient aussi une architecture GPU qui avait presque 2 ans à sa sortie (septembre 2013, avec la HD7970 sortie en janvier 2012).

 


 

La Switch avait une gravure en 20nm à sa sortie. Ensuite elle est passée en 16nm mais les consoles de salon avaient une meilleure finesse en 2017.

 
alffir a écrit :


Même pour une portable, la puce est vieille en 2025, et ne favorise pas les performances avec les contraintes de conso, il aurait justement il aurait fallu du 4-5 nm.

 

On a quand même une console portable qui sort en 2025 avec du mauvais 8 nm Samsung, quand les consoles de salon ont eu du bon 7 nm TSMC en 2020, et sont passées en 6 nm depuis (idem pour la Steam Deck d'ailleurs).

 

Nintendo a fait le radin sur le SoC de la Switch 2.

 

J'ai du mal à accepter ce point quand tu dis plus haut que la Switch avait un excellent SOC alors qu'il était en 20nm à sa sortie et qu'on avait déjà du 16nm depuis longtemps en 2017 (PS4 slim sortie en 2016 par exemple). Du 5nm ou du 4nm ça serait mieux c'est sûr sauf que ça coûte beaucoup plus cher et que tu te retrouves en concurrence avec beaucoup d'autres constructeurs qui veulent ces process et qui ont l'avantage de vendre bien plus cher et avec de meilleures marges (cf Apple etc). Autre point Ampere a été conçu sur ce process 8nm, passer d'un process à un autre ça ne se fait pas comme ça (surtout entre deux usines différentes comme Samsung et TSMC) il faudrait reprendre tout le design : ça prendrait du temps et de l'argent. Et tout ce que ça aurait changé c'est une meilleure autonomie car pousser CPU ou GPU plus haut aurait été inutile s'ils n'avaient pas dans le même temps augmenter la bande passante ce qui était très délicat pour les problèmes de consommation évoqués plus haut.

Message cité 1 fois
Message édité par Zeross le 16-05-2025 à 18:21:46

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Une brève histoire du GPU -  PS5, Xbox Series X : la fin du bond technologique
n°15936224
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 16-05-2025 à 18:18:08  profilanswer
 

Pickme a écrit :

C'est vrai que comparer un jeu sorti en 2020 et un autre qui va sortir en 2026 c'est très pertinent. 6 ans c'est rien du tout  :o

J'ai pris un exemple non contractuel.
 
Ce que je veux te faire comprendre c'est que même avec la puce que tu aurais aimé voir dans la Switch 2, on aurait eu (et même day one) des jeux portés à 30 FPS dessus. Parce que c'est comme ça, la Switch est par nature moins puissante que les autres machines du marché, qu'il y a déjà des jeux qui poussent les systèmes plus performants dans leur retranchements, et que 30FPS c'est OK pour les éditeurs.


Message édité par Akhoran le 16-05-2025 à 18:21:52

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~ Akhoran ~
n°15936226
sebnec
PC Engine, what else ?
Transactions (32)
Posté le 16-05-2025 à 18:19:43  profilanswer
 

Ah, voilà, quand Zeross intervient on a un éclairage technique et industriel simple à comprendre et précis. Merci.  :)


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Mon ancien profil dans le forum : http://forum.hardware.fr/hfr/profil-81513.htm
n°15936227
Zeross

Transactions (0)
Posté le 16-05-2025 à 18:20:38  profilanswer
 

Pickme a écrit :


 
 
Sauf que ça marche pas comme ça les semi-conducteurs et encore plus quand tu les commandes en customs à Nvidia pour la conception du SoC.
 
Plus ta puce a une conception moderne plus tu as de la marge pour réduire la consommation et pour monter les performances. De manière vulgarisée (chiffres à titre purement indicatif) tu peux décider de faire +50% perf / +10% autonomie, ou l'inverse ou +30%/+30% etc en passant sur une lithographie plus petite. Donc non avec ton four de 8nm tu perds en puissance et efficience vs une puce moins ancienne :o  
 
Dis autrement tu as beaucoup plus de TFlops/W sur une puce plus récente. Tu as une console plus puissante et plus efficiente donc avec une meilleure autonomie. Là vu que la puce est en 8nm (2020) de Samsung en plus (pas la meilleure fab), t'inquiètes que ce sera ni difficile ni cher de faire une Switch Lite avec un meme niveau de perf et beaucoup plus efficiente.  :o


 
Je sais très bien comment ça marche merci mais on s'en fout des tflops : ça n'a jamais été la limite dans un jeu. Je le répète : tu augmentes les Tflops pourquoi si la bande passante ne suit pas derrière ?
Donc si tu veux me faire dire que Nintendo aurait pu faire une puce plus efficiente avec un meilleur process oui je suis d'accord : on aurait pu avoir une meilleure autonomie, si tu penses que le passage à 5 ou 4nm aurait résolu tous les problèmes de perfs des jeux tu te trompes grossièrement.


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Une brève histoire du GPU -  PS5, Xbox Series X : la fin du bond technologique
n°15936228
Pickme

Transactions (0)
Posté le 16-05-2025 à 18:21:13  profilanswer
 

B1LouTouF a écrit :

Nintendo a toujours vendu ses consoles chère de toute façon mais niveau perf , on achète Nintendo en sachant qu'ils ont un train de retard , on achète Nintendo pour ses jeux / Exclus , rarement pour les jeux tiers a part si on a vraiment que ça mais en 2025 je pense que la plupart des gens ont une console ps5 ou série x a coté ou un pc  
 
Perso je prends la switch 2 pour les exclus et la je trouve que le gap de perf qu'elle apporte est juste parfait pour faire tourner les jeux indépendants au top etc...  
 
Enfin bref , j'ai hâte de finir mon petit TOTK dessus et je croise les doigts pour un nouveau Mario qui sera surement excellent vu le gap de puissance , ça devrait permettre de faire un sacré jeu !


 
Je suis totalement d'accord avec ça, je vais faire aussi TOTK sur ma OLED 4K ça devrait offrir un rendu beaucoup plus sympa!
Le seul bémol que j'ai soulevé c'est qu'on est sur une puce de 2020. C'est assez inédit de mettre une puce vieille de 5 ans dans une nouvelle console, généralement c'est 2-3 ans max.
 
Ca m'empeche pas d'etre super hype et d'avoir hate de faire TOTK sur le grand écran, le Mario Kart en online avec les potes et profitez des futures grosses exclus Nintendo.

n°15936231
Pickme

Transactions (0)
Posté le 16-05-2025 à 18:28:37  profilanswer
 


Zeross a écrit :


 
Je sais très bien comment ça marche merci mais on s'en fout des tflops : ça n'a jamais été la limite dans un jeu. Je le répète : tu augmentes les Tflops pourquoi si la bande passante ne suit pas derrière ?
Donc si tu veux me faire dire que Nintendo aurait pu faire une puce plus efficiente avec un meilleur process oui je suis d'accord : on aurait pu avoir une meilleure autonomie, si tu penses que le passage à 5 ou 4nm aurait résolu tous les problèmes de perfs des jeux tu te trompes grossièrement.


 
Je n'ai jamais dit ça. Je dis simplement qu'avoir du 5nm TSMC aurait permit une console plus autonome et performante. Evidemment c'est pas une baguette magique non plus, merci bien.
Après si Nintendo est capable de faire tous ses gros jeux sans etre sous les 60hz franchement bravo à eux et ça me va!

n°15936233
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Transactions (56)
Posté le 16-05-2025 à 18:36:21  profilanswer
 

Pickme a écrit :

 

Je suis totalement d'accord avec ça, je vais faire aussi TOTK sur ma OLED 4K ça devrait offrir un rendu beaucoup plus sympa!
Le seul bémol que j'ai soulevé c'est qu'on est sur une puce de 2020. C'est assez inédit de mettre une puce vieille de 5 ans dans une nouvelle console, généralement c'est 2-3 ans max.

 

Ca m'empeche pas d'etre super hype et d'avoir hate de faire TOTK sur le grand écran, le Mario Kart en online avec les potes et profitez des futures grosses exclus Nintendo.


oui , après on verra ce que ça donne , quand je vois en pc , t'as bo avoir une 5090 , tu te tapes des retours windows , des bug de merde de partout selon le jeu qui vient de sortir , tu dois attendre 10 patch , la franchement chez nintendo , leurs jeux sont quand même bien optimisé , si on avait pareil en pc , ça serait la folie mais c'est souvent la merde comparé aux consoles car les portages sont pourris

 

Sans l'optimisation c'est souvent celui qui a la plus grosse qui gagne , nintendo ont taffé sur leur kit dev pour faciliter tout ça " d'ou sa sortie tardive " mais au final si ça peut donner des trucs bien optimisés qui tourne sur du matos moins récent , perso je m'en fiche , tant que c'est visuellement soigné et que ça tourne bien , c'est cool

 

En tout cas j'ai hâte de tâter tout ça !


Message édité par B1LouTouF le 16-05-2025 à 18:37:08

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FeedBack
n°15936234
nicko

Transactions (0)
Posté le 16-05-2025 à 18:36:27  profilanswer
 

La vache le niveau du "spécialiste" hardware

 

[:sophiste:1]

n°15936235
Zeross

Transactions (0)
Posté le 16-05-2025 à 18:37:44  profilanswer
 

Pickme a écrit :


 
Je suis totalement d'accord avec ça, je vais faire aussi TOTK sur ma OLED 4K ça devrait offrir un rendu beaucoup plus sympa!
Le seul bémol que j'ai soulevé c'est qu'on est sur une puce de 2020. C'est assez inédit de mettre une puce vieille de 5 ans dans une nouvelle console, généralement c'est 2-3 ans max.
 
Ca m'empeche pas d'etre super hype et d'avoir hate de faire TOTK sur le grand écran, le Mario Kart en online avec les potes et profitez des futures grosses exclus Nintendo.


 
C'est faux pour la Wii, la Wii U et pratiquement toutes les consoles portables de Nintendo.
Ensuite Ampere est sortie (en version desktop) fin 2020, et les premières puces Tegra embarquant du Ampere (Orin) n'ont été disponibles qu'en 2022 donc je ne vois pas d'où tu sors tes 5 ans, ça fait 2 and 2 ans et demi au mieux.


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Une brève histoire du GPU -  PS5, Xbox Series X : la fin du bond technologique
n°15936237
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 16-05-2025 à 18:40:37  profilanswer
 

Perso, je pense que c'est pas le GPU le pb dans cyberpunk. Y'avait moyen de faire bien plus moche @60fps si c'était le GPU qui limite.
Donc totalement d'accord, on est sûrement proche du meilleur qu'on pouvait avoir niveau puissance GPU.


Message édité par saiyaman le 16-05-2025 à 18:43:20

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psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°15936238
Zeross

Transactions (0)
Posté le 16-05-2025 à 18:41:02  profilanswer
 

Pickme a écrit :


 
Je n'ai jamais dit ça. Je dis simplement qu'avoir du 5nm TSMC aurait permit une console plus autonome et performante. Evidemment c'est pas une baguette magique non plus, merci bien.
Après si Nintendo est capable de faire tous ses gros jeux sans etre sous les 60hz franchement bravo à eux et ça me va!


 
Plus autonome oui certainement
Plus performante peu probable car Nintendo n'aurait pas poussé les fréquences plus haut à cause de la bande passante que ça aurait réclamé (point que je soulève depuis le début et que tu ignores à chaque post).


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Une brève histoire du GPU -  PS5, Xbox Series X : la fin du bond technologique
n°15936245
LowLow
HFR since 2001
Transactions (11)
Posté le 16-05-2025 à 18:55:23  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

Moi j'ai du mal à discuter sérieusement avec un spécialiste du hardware ayant pour prémice que le framerate est un choix hardware. Aucun hardware ne peut permettre d'assurer du 60FPS dans les jeux (ou tout autre framerate), ça reste entre les mains des développeurs.


This ! +1000
Pong était ultra fluide sur la Home Pong (60 FPS en NTSC, 50 Fps en PAL), en 1975 :o
Plus sérieusement ça fait des générations que le 60 FPS est possible... Si c'est ce qui est visé [:spamafote]


Message édité par LowLow le 16-05-2025 à 23:27:46

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PSN : Lowlepro / Ancien profil HFR : http://forum.hardware.fr/hfr/profil-30045.htm
n°15936248
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 16-05-2025 à 19:01:03  profilanswer
 

En bref, toutes ces discussions qui existaient déjà au début de la Switch mènent à se demander s'il y a ou pas un marché pour une version salon de la Switch et maintenant de la Switch 2.
Console de salon, même matos de base, type de mémoire differente, refroidissement adapté, conso osef, fréquences à fond et qui ne fait tourner les jeux qu'avec un troisième mode unique "dock pro".
Ça serait pas forcément beaucoup d'optimisation pour les dev d'ajuster les potards pour ce troisième mode.

Message cité 1 fois
Message édité par saiyaman le 16-05-2025 à 19:05:22

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psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°15936249
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Transactions (56)
Posté le 16-05-2025 à 19:01:59  profilanswer
 

C'est bien la première fois que je vois un débat du genre pour Nintendo , ça disait toujours que Nintendo avait un train de retard comparé aux consoles de salon et voila tout , la qualité des jeux rattrapé tout mais la ça fait clairement penser a la mode du 30/60fps ou tous les consoleux ne voyaient pas la différence et maintenant ça ch... des cakes car y a pas de mode 60 fps dans les jeux et ça veut du 60 partout :D
 
Dans 3 ans , ça sera du 120 au lieu du 60 alors que maintenant c'est après 60 , 120 y a aucune différence alors que ça change clairement  
 
L'évolution de l'humain de nos jours ....


---------------
FeedBack
n°15936262
nicko

Transactions (0)
Posté le 16-05-2025 à 19:26:41  profilanswer
 

saiyaman a écrit :

En bref, toutes ces discussions qui existaient déjà au début de la Switch mènent à se demander s'il y a ou pas un marché pour une version salon de la Switch et maintenant de la Switch 2.
Console de salon, même matos de base, type de mémoire differente, refroidissement adapté, conso osef, fréquences à fond et qui ne fait tourner les jeux qu'avec un troisième mode unique "dock pro".
Ça serait pas forcément beaucoup d'optimisation pour les dev d'ajuster les potards pour ce troisième mode.


Ca s'appelle une PS5 ou Xbox Cerise.

n°15936265
My Name Is​ Fantastik

Transactions (0)
Posté le 16-05-2025 à 19:34:07  profilanswer
 

10 Fnac ouvriront à 00h01 le 5 juin pour le lancement de la Nintendo Switch 2 :  
 
- Fnac Forum
- Fnac Saint-Lazare
- Fnac Montparnasse
- Fnac Ternes
- Fnac La Défense
- Fnac Bercy
- Fnac Lyon Bellecour
- Fnac Bordeaux Centre
- Fnac Toulouse Wilson
- Fnac Lille
 
Aucune dans le sud est  :sweat:

n°15936282
styx42

Transactions (0)
Posté le 16-05-2025 à 20:03:21  profilanswer
 

Ah, top !
Il a Bordeaux ou j'ai préco la mienne  :bounce:


---------------
Styx
n°15936288
sniperr

Transactions (0)
Posté le 16-05-2025 à 20:19:55  profilanswer
 

Y’a pas Thonon :(


---------------
Forum GR Yaris - Yaute-Auto.fr
n°15936293
My Name Is​ Fantastik

Transactions (0)
Posté le 16-05-2025 à 20:23:44  profilanswer
 

Pickme a écrit :


Je suis giga hype par la switch 2


Comment on peut etre giga hype tout en etant dans une posture de pleurnicheuse ?
 
Faudrait m'expliquer ca m'intéresse  :pt1cable:
 

n°15936295
Jackkk
tout simplement
Transactions (12)
Posté le 16-05-2025 à 20:31:43  profilanswer
 

My Name Is Fantastik a écrit :


Comment on peut etre giga hype tout en etant dans une posture de pleurnicheuse ?
 
Faudrait m'expliquer ca m'intéresse  :pt1cable:
 


 [:assignee_risitas:5]  [:assignee_risitas:5]   [:assignee_risitas:5]


---------------
Une foule innombrable de turlupins, de béquillards, de gueux de nuit accourus sur la grève, dansaient des gigues devant la spirale de flamme et de fumée.
mood
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Posté le   profilanswer
 

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