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Après la présentation et les premières infos lors de l'E3 2010, comment trouvez-vous Zelda SS ?




Attention si vous cliquez sur "voir les résultats" vous ne pourrez plus voter

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Auteur Sujet :

[Topik Unik] The Legend of Zelda - Skyward Sword GR:94% - Bug mortel !

n°8437272
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 28-11-2011 à 08:28:40  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Boulou a écrit :


ya pas d'autres techniques pour les choper ? faut que je chope aussi qq uns... :(


 
non, tu tourne comme un triso, et dès que y'a une bourrasque de vent, tu tournes pour voir où va le boule, et tu la course avant qu'elle ne se latte.  
J'ai choppé les 5 hier en moins de 5 minutes, à partir de l'entrée de la zone, tu passes sur la droite par la porte débloqué avant l'entrée du 3ième donjon, dans la petite zone, ça va assez vite


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
mood
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Posté le 28-11-2011 à 08:28:40  profilanswer
 

n°8437587
airlev
AYABABTU
Transactions (1)
Posté le 28-11-2011 à 10:29:01  profilanswer
 

WiiDS a écrit :


T'as un problème avec ton WM+ ou ta sensor bar. Ou ton bras :o Mais je pencherais plus pour les deux premiers.


 
En fait, c'est surtout que je suis trop loin de la télé. Quand je me mets plus près, le problème disparait. Mais si effectivement ça ne sert qu'à ce moment là, j'ai probablement pas super besoin de me rapprocher.
Merci pour vos retours !
 

Boulou a écrit :


 
le côté WM+ me saoule avec sa maniabilité imprécise
et typiquement faire la chasse au papillon me saoule, surtout quand c'est obligatoire pour upgrader ses items et comme la maniabilité du filet est à chier avec le WM+ c'est encore plus saoulant.


 
Gros +1
Mais je croise les doigts sur le fait qu'avec un filet upgradé ce soit plus simple.
Avec celui de base, je galère déjà pour les papillons bleus de base alors les piafs ...


Message édité par airlev le 28-11-2011 à 10:35:17

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Feedback : http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0
n°8437608
Simulacra
NNID : Rez | ACNH : Chaton
Transactions (1)
Posté le 28-11-2011 à 10:36:38  profilanswer
 

Quand je regarde certains Walktrought et comment certains galèrent, je comprend les critiques contre le wii motion plus.

 

Par contre, je persiste et signe, ceux qui ont des problèmes sont justes mauvais >___<" Faut pas jouer à ce Zelda comme on jouait aux anciens, en matraquant un bouton pour donner des coups.

 

Ce Zelda demande du doigté, de la tendresse, et du calme... Vous bourinerez à la fin quand vous aurez la mastersword et que vous devrez vous taper une bonne centaine d'adversaires

 


Pour les insectes, ils ne servent qu'à upgrader les potions (et au passage, se faire des tunes en les revendant) Le filet sert juste pour deux trésors : Les virevoltants et les plumes d'oiseaux, et c'est ultra simple avec le grand filet.


Message édité par Simulacra le 28-11-2011 à 10:38:20

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Plop
n°8437777
romric

Transactions (0)
Posté le 28-11-2011 à 11:15:04  profilanswer
 

Je propose un sondage pour voir la proportion de ceux qui galèrent avec les contrôles.


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X
n°8437884
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 28-11-2011 à 11:38:47  profilanswer
 

Maintenant que j'ai suffisament avancé dans le jeu, j'ai de quoi me faire un avis assez définitif et assez tranché pour un zelda.  
Je vais parler jusqu'a l'entrée du donjon permettant de récupérer la 3ième flamme, Pour éviter d'avoir 3 tonnes de balise spoil, je vais passer en revue tout les objets, les donjons et les boss.
 
Libre à vous de lire, et d'être éventuellement spoilé ( parce bon ça reste un zelda quoi :o ) ou de molette de suite.  
 
 
 
 
Au commencement, un nouveau zelda, avec ce premier artwork
http://image.jeuxvideo.com/images/wi/n/e/new-zelda-wii-001.jpg
 
Et là mon cerveau explose, un nouveau zelda est toujours un événement en soit, et surtout gage d'une certaine qualité - enfin presque
 
 
Bien sûr les années passes, et le jeu fini par sortir. Dans un super pack en édition limité avec une magnifique wiimote.
http://image.jeuxvideo.com/images/wi/t/h/the-legend-of-zelda-skyward-sword-wii-1314640000-089.jpg
 
Alors c'est partie pour l'Aventure, avec un grand A.
Alors le jeu commence dans le petite ville volante de célesbourg, plutôt agréable à parcourir, et bien foutu, elle est très accessible, ou se rend sans problème aux différents lieux, avec un marché centralisé bien pratique. Ce jeu commence vraiment bien, le style graphique est assez agréable, malgrès une technique vraiment à la ramasse. après quelques événement plus ou moins tragique, nous voilà enfin sur terre, là ou commence vraiment le jeu. Here we go.... heu :o  
 
 
Première chose qui m'a frappé est le chemin à faire pour atteindre le premier donjon, droit, avec des embranchements faisant office de raccourcis, jusqu'a arriver à la grande place centrale, et après une petite épreuve de recherche nous voilà sur la route direct pour le premier temple. Déjà là, le level design' se montre étrange, et même décevant. Un peu décousu, on ne sait pas top comment cette première partie en forêt a été crée. Peut être tiens, on va mettre un arbre géant au milieu, et faire des trucs autours, mouais bof. Une fois dans le premier temple on se demande encore plus si ce n'est pas une vaste blague de très mauvais goût. Ce premier temple est juste à chier à tout les points de vu. je vais à droite, à gauche, au nord, je recommence et voilà le boss. boss qui sera assez chiant à battre, dont le seul intérêt en plus de vous pourrir encore plus ce moment et de montrer que le wm+ est précis.... quand il veut. Bref on a connu un level disgn' plus inspiré, plus intelligent et surtout meilleur. Cela dit, c'est peut être juste une mise en bouche pour les jeunes joueurs, ou ceux n'ayant jamais joué à un zelda, auquel cas je comprends tout à fait et l'accepte sans problème.  
 
Viens la seconde zone du jeu... attention suspense.... pareil elle est juste laide, mal branlée, et là encore on comprend pas vraiment ce qui se passe après une petite caverne, 2-3 jeux de toboggans et un coup de soleil, avec enfin pour finir une chasse aux trésors ( pfiouuuu ) nous voilà devant le second temple, changement de décors et d'ambiance par rapport au premier donjon.... mais là encore est, ouest, nord , go boss, ok next. Bon 2ième grosse déception du jeu. Une petite originalité avec la boule sur la lave, mais là encore ça manque d’intelligence dans son fonctionnement.  Mais bon après tout faut bien prendre les gens un peu par la main, car aujourd'hui y'a tellement de jeu d'assisté...  
 
 
Bon allons faire un tour vers la suite de l'aventure, et surtout vers la troisième zones c'est le désert.... mais putain, ENFIN un level design' inspiré, ENFIN de l'intelligence dans ce jeu, ENFIN de la vraie recherche avec de véritables énigmes ENFIN, ça y est le jeu commence à prendre une dimension, oui c'est un zelda, on a enfin percé la coquille. Se jouer du passé et du présent, pour progresser petit à petit, procure un certain plaisir beaucoup plus agréable que les 2 premières fois. Après une petite énigme pas si évident que ça et un objet qui sert ENFIN à quelque chose, nous y voilà, le troisième donjon. + pour matter la carte....  :sleep:  ça ressemble aux précédent au niveau du schéma de progression.... Que diable, ça y ressemble juste, là on nous propose de vraies énigmes, on nous impose de jongler entre présent et passé, avec un level design' que l'on retrouve intelligent, bien sûr on va souvent repasser par le point central du donjon, mais sans vraiment s'en rendre compte, tant on y progresse par à coup, et d'un bout à l'autre.  Ca fait ENFIN plaisir de voir ça. Du vrai Zelda. Il faut se creuser un peu plus la tête pour progresser, et une fois devant le boss, on est content, parce qu'on a vraiment le sentiment d'avoir accompli quelque chose, et pas juste suivre un chemin. Ce jeu commence à remonter dans mon estime.  
 
 
Après une interruption scénaristique, et une nouvelle quête ( seconde partie du jeu ) Nous voilà en route pour embrasser notre destin, et nous revoilà en forêt.  
Après une explication plus ou moins prétexte à la con nous voilà dans le psysalis, sorte de monde éthéré. Notre mission : collecter 15 perles sans se faire chopper par les méchants gardiens. Au départ j'ai cru que cela allait me prendre la tête, mais en fait cette premier psysalis est plutôt agréable. Investie d'un pouvoir magique nous pouvons explorer cette forêt en profondeur. Et là encore, ce passe sous la forêt est juste magnifique  :love:  :love: , sublime, bien que linéaire nintendo nous donne encore une fois une preuve de leur talent en matière de level design. Seulement voilà, nintendo cède à la bonne grosse demi heure de recyclage à la con, nous forçant à revisiter le premier temple :sleep: . La magie côtoie la désillusion.  dommage. Néanmoins le jeu sait nous faire tenir, et lorsque je suis rentré dans le 4ième donjon, ma mâchoire s'est décroché, et la langue à suivit à la fin.  
Magistrale, l'un de mes donjon, sinon le donjon que je préfère dans la série zelda. même s'il ne dispose pas de réel énigme sa construction cylindrique, avec ça pièce centrale qui permet des accès de toute part nous démontre encore une fois à quelle point ce jeu sait être d'une intelligence dans sa construction incomparable et largement au dessus de ce qu'on peut voir ailleurs. Vraiment ce donjon du début à la fin est magique, même s'il ne dispose pas de grande énigme, il y en a une petit légèrement subtile. on monte pour descendre plus bas pour remonter plus haut, le tout de manière parfaitement enchainé, sans couac, ou autre. Enfin un donjon sans aucune fausse note, qui se parcours avec un grand plaisir, et nous permet même de découvrir un nouveau ennemi assez drôle. J'ai vraiment adoré ce temple  :love:  :love: Mon gros gros coup de cœur du jeu.
 
 
Direction la prochaine étapes, et second psysalis ( même principe, et assez plaisant également à faire ). Quelle bonheur de parcourir les mers à la recherche de la troisième flamme  :love:  :love: . Le 5ième donjon est lui aussi très inspiré ( y'aurait-il eu du ménage chez les développeurs  [:arantheus] ), bien sûr en étant mauvaise langue on peut dire qu'il s'agit également de recyclage, mais quand on regarde de plus près, si vraiment il faut parler de recyclage, alors c'est juste l'idée qui est recyclé, et encore avec brio, donc les mauvaises langues... c'est pas ici :o.  
Ce fameux galion est très intelligent dans sa construction, et propose un fort sympathique duel. le voyage toujours entre le présent et passé est agréable, la progression dans ce navire également, bien que là encore il n' y a pas vraiment d'énigme ( à par une seule, qui est un repompage nouvelle ambiance, qu'on pardonne de ce fait sans grand mal ), Et le boss, enfin un boss épique.... en fait il aurait pu être épique, s'il n'était pas aussi nul à chier, et sans aucune surprise. Dommage. en fait ce Zelda c'est un peu comme un soufflé qui oscille en permanence entre passé et présent, vous savez quand vous sortez le soufflé du four, bien gonflé et là vous êtes fier de vous.. quelques secondes après il retombe comme une merde, et là vous êtes déçu. Voilà ce qu'est ce zelda un soufflé bloqué dans une faille spatio-temporelle qui se répète indéfiniment.  
 
 
Bien sûr la 3ième spysalis est une horreur, déjà elle a lieu dans la pire zone du jeu, et en plus je trouve les perles vraiment mal placées, me voilà dégouté de ces phases.  
 
 
Maintenant je vais vous parler des objets de ce zelda :  
 
Le lance pierre : ai-je vraiment besoin de présenter cet objet culte ? Il est toutefois regrettable qu'il sert vraiment trop peu, il est même parfaitement inutile, car très vite remplacée par le second objet, et plus tard pars sa version adulte ( vous devinez bien sûr de quel autre objet culte il s'agit :o )
 
Le scarabée volant : D'abord là encore j'ai cru à une blague, s'il est sympa à utiliser, le lance pierre peut fait la même chose, mais sans le téléguidage. Du coup au début on se demande bien à quoi il sert, si ce n'est pour couper une corde et aller chercher un interrupteur dans un petit renfoncement. Bref, très déçu, et vraiment... ça sert à quoi ??
 
Les griffes pour creuser : Oui les fameuses griffes sont de retour, sauf que là elles ne servent qu'a creuser à des endroits précis pour dénicher 2-3 trésors, ça ajoute un petit plus au gameplay, mais vraiment en les voyant j'ai imaginé tellement de chose avec, qu' au final je suis déçu, il y a matière à faire plus.    
 
Le sac de bombe : A noter que les "chou-péteurs "peuvent être ramassé en guide munition, ce qui est vraiment une bonne chose. Mais là encore pour le coup, quasiment partout où il faut des bombes... il y a des chou-péteurs. Donc nous ne sommes jamais à cours de bombe, et on se demande vraiment quelle est son utilité ?  
 
 
Le scarabée volant V2 : Enfin ce scarabée devient utile et sert à quelque chose, il peut maintenant transporter des objets, super utile, il nous permet du coup de se débarrasser de certains monstres en plus de son rôle d'éclaireur. Je le trouve sympa, mais bon, c'est pas un objet qui me fait bander comme l'arc ( [:blague de merde] )
 
La jarre magique : là aussi un recyclage plutôt intelligent. Cette précieuse jarre va nous servir pour pas mal de chose, dépoussiérer, activer certains mécanismes... enfin un objet utile !  
 
Le fouet : Mon coup de cœur de ce zelda. Vraiment agréable à utiliser, le jeu nous laisse entrevoir les possibilité de cet objet.. mais il sombre très vite dans les abime du néant, car à part dans le donjon où on le trouve, il sert très peu ( voire pas du tout ). Pour une fois qu'on a un objet original, bien pensé avec visiblement des mécanique bien à lui, il faut que ça soit oublié très rapidement dans la suite :/  
 
Le grappin : dans les zelda le grappin à toujours était mon objet préféré, là il passe en seconde position, après le fouet. Bien sûr le grappin reste d'une grande utilité et plutôt pratique.  
 
L'arc : Un archer sans son arc, c'est un peu comme un soufflé sans souffle ( blague de merde² ). Heureusement il s'avère bien utile et particulièrement puissant, surtout que les composant pour l'améliorer sont assez simple à trouver.  
 
Le bouclier ( enfin les boucliers ) : Le gros point noir du jeu l'utilisation des boucliers soumis à un jauge qui se vide très vide. Ces fameux bouclier sont trop fragile, du coup j'ai fait quasi tout le jeu à poil, et ça passe sans problème. dommage, vraiment je comprends pas pourquoi avoir pourrit le gameplay de la sorte, mais bon. Un link sans son boubou, c'est un peu comme un link droitier... pas terrible.  
 
La lyre : instrument vraiment chouette... Mais pour en jouer il n' y a qu'une chose à faire, bref c'est inutile, et quand j'ai compris ça, là encore grosse déception, la musique, jouer d'un instrument et une chose très importante dans un zelda, là c'est juste complément raté, et plus d'être chiant
 
 
 
enfin les boss :  
Pour ne rien spoilé je dirais simplement qu'il sont long ( comprendre qu'ils trainent trop en longueur ), parfois chiant, pas vraiment mémorable, avec des méthodes bien trop faciles. une originalité pour le boss du 4ièmpe donjon, mais bon ça ne suffit pas à rattraper tout le reste. Ils sont très décevant sur bien des points, et lorsque l'on croit en tenir un bon, bah toujours comme le soufflé, ça retombe bien vite  :( . Où sont passés les combats épiques ? Les boss gigantesques ? . Car non, il n'y a rien de ça dans ce zelda. Enfin la maniabilité que je n'aime pas du tout rend certains combats plus frustrant qu’intéressant.  
 
 
 
Pour conclure, ce Zelda et à la fois génial et la fois très décevant. Il nous surprend sur des choses où on ne l'attendait pas, et déçoit très fortement là où il ne pouvait pas décevoir. Le génie n'a jamais était aussi proche du débile. Dans ce Zelda, il y a toujours une phase où l'on se dit que c'est vraiment génial, puis ou autre où on peste pour x ou y raisons. Les objet un peu trop doublons pour certains, d'autre que ne servent qu'a de très ( trop même ! ) rares passages, la maniabilité vraiment atroce, à la limite du supplice pour certains passages, non vraiment là je me force pour aller au bout du jeu. Je ne peux que lui reconnaitre beaucoup de qualité, mais hélas beaucoup de manque et une certaines rigidité lors des voyages ( pourquoi diable ne pouvons-nous pas nous téléporter d'une statue à une autre ? ). Jouer de la lyre est juste scandaleux, et même si on prend parfois du plaisir à parcourir le jeu, ce n'est pas toujours le cas. C'est ça en fait qui est énervant avec ce zelda, c'est par moment un jeu comme on en fait plus avec un level design et une intelligence remarquable et les autres moment, juste de la merde infâme, un peu comme un soufflé réussi et raté. alors il s'est passé quoi ? Manque de temps ? Changement de programme en cours de route ? Une équipe qui en a marre de faire du zelda ? l'envie de voir autre chose ?  
 
je suis juste un joueur très déçu par ce zelda, même si j'ai eu des passage de grand plaisir. comme je le dit je me force à jouer, et je ne sais pas si j'aurais la force d'aller au bout du jeu. Peut être, histoire de pouvoir dire, j'ai fait ce zelda... mais comme j'ai pas beaucoup de temps en ce moment....  
 
 
 


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°8437933
Simulacra
NNID : Rez | ACNH : Chaton
Transactions (1)
Posté le 28-11-2011 à 11:50:40  profilanswer
 

Qu'est ce que vous avez avec la troisième psysalis ? :o C'est une de mes préférées, car c'est là ou j'ai trouvé le plus de challenge :o  
 
Vous n'aimez pas les jeux qui s'adressent à de vrais joueurs ? Vous êtes des Casu ?  [:raph0ux]


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Plop
n°8437946
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 28-11-2011 à 11:52:17  profilanswer
 

Quand le challenge devient chiant, c'est pas du challenge, c'est de la torture :o


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°8438001
Simulacra
NNID : Rez | ACNH : Chaton
Transactions (1)
Posté le 28-11-2011 à 12:06:46  profilanswer
 

Ludoss a écrit :

Quand le challenge devient chiant, c'est pas du challenge, c'est de la torture :o


 
Tu as du la faire combien de fois cette psysalis ? :o  
 
Moi, 2 fois seulement :o Et c'est largement suffisant :o  
 


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Plop
n°8438049
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 28-11-2011 à 12:16:12  profilanswer
 

J'ai réussi la 4ième fois  :o


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°8438063
Zboss
Si tu doutes, reboot...
Transactions (0)
Posté le 28-11-2011 à 12:19:11  profilanswer
 

Bordel je viens de finir le temple du temps : (3e donjon)
 

Spoiler :

Bah putain ça m'a pris vraiment pas mal de temps et ça m'a bien retourné le cerveau !!! Contrairement aux autres temples où je n'ai eu aucun pb, là y'a qd même pas mal d'endroits où j'ai tourné en rond avant de comprendre...
 
Marrant la jarre magique, mais j'ai qd même eu la désagréable sensation d'avoir fait le ménage toute l'après-midi d'hier, y'a mieux pour se changer les idées...  [:ddr555]  
 
Le robot rond qui vole là, on peut s'en débarrasser ? J'ai capté comment tuer les "bombes volantes" qu'il nous envoie de tps en tps, mais lui, on peut s'en défaire ?  :??:

Message cité 1 fois
Message édité par Zboss le 28-11-2011 à 12:30:53

---------------
Mario Kart for Ever
mood
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Posté le 28-11-2011 à 12:19:11  profilanswer
 

n°8438080
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 28-11-2011 à 12:22:47  profilanswer
 

Zboss a écrit :

Bordel je viens de finir le temple du temps :
 

Spoiler :

Bah putain ça m'a pris vraiment pas mal de temps et ça m'a bien retourné le cerveau !!! Contrairement aux autres temples où je n'ai eu aucun pb, là y'a qd même pas mal d'endroits où j'ai tourné en rond avant de comprendre...
 
Marrant la jarre magique, mais j'ai qd même eu la désagréable sensation d'avoir fait le ménage toute l'après-midi d'hier, y'a mieux pour se changer les idées...  [:ddr555]  
 
Le robot rond qui vole là, on peut s'en débarrasser ? J'ai capté comment tuer les "bombes volantes" qu'il nous envoie de tps en tps, mais lui, on peut s'en défaire ?  :??:



 
Tu parles du 3ième temple non ?  
 
Pour le spoil
 
Faut lui renvoyer ses projectiles ( ouais spa évident, merci le wm+ )


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°8438095
Simulacra
NNID : Rez | ACNH : Chaton
Transactions (1)
Posté le 28-11-2011 à 12:26:36  profilanswer
 

Ludoss a écrit :

J'ai réussi la 4ième fois  :o


 
Noob :o  
 
Le plus drôle, c'est si tu avais échoué à rien, à une perle :o


---------------
Plop
n°8438098
romric

Transactions (0)
Posté le 28-11-2011 à 12:27:25  profilanswer
 

avec un coup de bouclier ça marche
filmez vous qu'on vous dise ce que vous faites mal ;)


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X
n°8438112
Zboss
Si tu doutes, reboot...
Transactions (0)
Posté le 28-11-2011 à 12:30:38  profilanswer
 

Ludoss a écrit :


 
Tu parles du 3ième temple non ?  
 
Pour le spoil
 
Faut lui renvoyer ses projectiles ( ouais spa évident, merci le wm+ )


 
Ouais, il s'appelle pas temple du temps le 3e ?  :??:


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Mario Kart for Ever
n°8438157
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 28-11-2011 à 12:43:30  profilanswer
 

Simulacra a écrit :

 

Noob :o

 

Le plus drôle, c'est si tu avais échoué à rien, à une perle :o

 

[:cerveau thalis]

 
romric a écrit :

avec un coup de bouclier ça marche
filmez vous qu'on vous dise ce que vous faites mal ;)

 

Avec les boucliers en mousse, au bout d'un moment t'en as plus, donc faut jouer au tennis :o

 
Zboss a écrit :

 

Ouais, il s'appelle pas temple du temps le 3e ?  :??:

 

non :D

Spoiler :


raffinerie de lanelle


Message cité 1 fois
Message édité par Ludoss le 28-11-2011 à 12:51:10

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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°8438160
romric

Transactions (0)
Posté le 28-11-2011 à 12:44:23  profilanswer
 

Zboss a écrit :

 

Ouais, il s'appelle pas temple du temps le 3e ?  :??:


Non c'est plutôt la raffinerie de Lanelle ou autre chose.
Suis je le seul fan du scarabée ?

Message cité 2 fois
Message édité par romric le 28-11-2011 à 12:45:19

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X
n°8438165
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 28-11-2011 à 12:45:15  profilanswer
 

romric a écrit :


Suis je le seul fan du scarabée ?


 
Oui.


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°8438191
romric

Transactions (0)
Posté le 28-11-2011 à 12:49:40  profilanswer
 

Ludoss a écrit :


 
Avec les bouclier en mousse, au bout d'un moment t'en as plus, donc faut jouer au tennis :o
 


 
Si t'as pas un bouclier en fer renforcé au 3e donjon t'as raté ta vie  :o


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X
n°8438198
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 28-11-2011 à 12:51:46  profilanswer
 

romric a écrit :


 
Si t'as pas un bouclier en fer renforcé au 3e donjon t'as raté ta vie  :o


 
Je l'avais, mais il a fini par se casser  :o


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n°8438223
musacorp
They'll tell you I'm insane
Transactions (1)
Posté le 28-11-2011 à 13:01:34  profilanswer
 

Simulacra a écrit :

Qu'est ce que vous avez avec la troisième psysalis ? :o C'est une de mes préférées, car c'est là ou j'ai trouvé le plus de challenge :o  
 
Vous n'aimez pas les jeux qui s'adressent à de vrais joueurs ? Vous êtes des Casu ?  [:raph0ux]


Du challenge?
J'ai trouvé ça super facile les psysalis, j'ai réussi les 3 du premier coup, enfin c'est sympa comme truc, mais finalement assez facile, suffit de bien calculer le temps et ziou.
Même si effectivement le 3ème était large en surface, mais c'était sympa. :D
 
Par contre une question sur la suite après les 3 flammes, je mets en spoiler tout ça.
 

Spoiler :

C'est la 3ème fois qu'on se tape le banni (dont quasi 2 fois de suite), ce truc m'horripile au plus au point, j'vais encore devoir me le taper ce truc de gland ou il a fini de me saouler? Enfin surtout devoir faire la même chose pour le battre, ça me gave, je me doute bien qu'on le tapera plus tard, mais d'une autre façon j'espère?


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❤ Leighton ❤ Topic du SpeedrunningLa domination helvétique à Pyeongchang 2018 ❤ Taylor ❤
n°8438272
Simulacra
NNID : Rez | ACNH : Chaton
Transactions (1)
Posté le 28-11-2011 à 13:21:09  profilanswer
 

romric a écrit :


Non c'est plutôt la raffinerie de Lanelle ou autre chose.
Suis je le seul fan du scarabée ?


 


 
Nan.  
 
(Je kiff pour prendre de la hauteur, tout ça :o)  
 

romric a écrit :


 
Si t'as pas un bouclier en fer renforcé au 3e donjon t'as raté ta vie  :o


 
Si t'as pas un bouclier magique, t'as raté ta vie :o  
 

musacorp a écrit :


Du challenge?
J'ai trouvé ça super facile les psysalis, j'ai réussi les 3 du premier coup, enfin c'est sympa comme truc, mais finalement assez facile, suffit de bien calculer le temps et ziou.
Même si effectivement le 3ème était large en surface, mais c'était sympa. :D
 
Par contre une question sur la suite après les 3 flammes, je mets en spoiler tout ça.
 

Spoiler :

C'est la 3ème fois qu'on se tape le banni (dont quasi 2 fois de suite), ce truc m'horripile au plus au point, j'vais encore devoir me le taper ce truc de gland ou il a fini de me saouler? Enfin surtout devoir faire la même chose pour le battre, ça me gave, je me doute bien qu'on le tapera plus tard, mais d'une autre façon j'espère?



 
Bravo pour les psysalis :o  
 

Spoiler :

3 fois, c'est le max pour le banni, mais moi, j'aime beaucoup les combats contre lui, je le trouve mignon dans son genre :o  
 
La prochaine fois que tu le rencontreras, ça ne sera plus le banni que tu as connu :o



---------------
Plop
n°8438282
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 28-11-2011 à 13:22:36  profilanswer
 

Simulacra a écrit :


 
 
 
 
 
 
Si t'as pas un bouclier magique upgradé, t'as raté ta vie :o  
 
 


 
[:aloy]


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°8441049
daviddetro​yes

Transactions (0)
Posté le 29-11-2011 à 11:03:48  profilanswer
 

Je possède SS depuis 1 semaine et j'ai environ 20 heures de jeu. J'en suis au début du 4ème donjon.  :sol:  
 
Mes impressions sont assez mitigés mais en gros, il est loin d'être le meilleur Zelda (je l'ai tous joué mais pas tous fini, c'est vrai).  :sweat:  
 
D'ailleurs mon top 5 :

  • The wind waker
  • A link to the past
  • Phantom hourglass
  • Link's awakening
  • Skyward sword


Les points positifs :

  • Les mondes sont immenses
  • Les musiques sont vraiment sympa
  • Plein de quêtes secondaires


Les points négatifs :

  • La maniabilité à la motion plus aléatoire
  • Pas de monde unique (seulement des zones/niveaux)
  • Les messages informatifs intempestifs (quand on ramasse une pièce par exemple)

n°8441126
matt1768
GT : XlittlepepperX
Transactions (0)
Posté le 29-11-2011 à 11:26:35  profilanswer
 

Il y a moyen de désactiver les messages informatifs qui reviennent dès qu'on lance une nouvelle partie
 
"Vous venez de ramasser une pyroccinel, bla bla bla"
 
JE LE SAIS PUTAIN J4AI DEJA 15H DE JEU §§§§§§§§§  [:tripotanus:4]


---------------
Ventes XBox en cours : rien
n°8441129
Simulacra
NNID : Rez | ACNH : Chaton
Transactions (1)
Posté le 29-11-2011 à 11:27:39  profilanswer
 

matt1768 a écrit :

Il y a moyen de désactiver les messages informatifs qui reviennent dès qu'on lance une nouvelle partie
 
"Vous venez de ramasser une pyroccinel, bla bla bla"
 
JE LE SAIS PUTAIN J4AI DEJA 15H DE JEU §§§§§§§§§  [:tripotanus:4]


 
Nan :o  
 
Fay, c'est un peu le personnage créé pour rendre Navi populaire :o


---------------
Plop
n°8441133
musacorp
They'll tell you I'm insane
Transactions (1)
Posté le 29-11-2011 à 11:28:08  profilanswer
 

Simulacra a écrit :


 
Bravo pour les psysalis :o  
 

Spoiler :

3 fois, c'est le max pour le banni, mais moi, j'aime beaucoup les combats contre lui, je le trouve mignon dans son genre :o  
 
La prochaine fois que tu le rencontreras, ça ne sera plus le banni que tu as connu :o




Nickel, je me doutais bien qu'il reviendrait quand même, faut je continue maintenant. :o
 

Citation :

D'ailleurs mon top 5 :
 
    * The wind waker
    * A link to the past
    * Phantom hourglass
    * Link's awakening
    * Skyward sword


Même pas OoT dans ton top5?  [:makokotte]


---------------
❤ Leighton ❤ Topic du SpeedrunningLa domination helvétique à Pyeongchang 2018 ❤ Taylor ❤
n°8441155
matt1768
GT : XlittlepepperX
Transactions (0)
Posté le 29-11-2011 à 11:33:55  profilanswer
 

Simulacra a écrit :


 
Nan :o  
 
Fay, c'est un peu le personnage créé pour rendre Navi populaire :o


Tain comment on peut faire des fautes de goût de cette ampleur en 2011...  [:prozac]


---------------
Ventes XBox en cours : rien
n°8441171
daviddetro​yes

Transactions (0)
Posté le 29-11-2011 à 11:36:39  profilanswer
 

musacorp a écrit :


Même pas OoT dans ton top5?  [:makokotte]


NON  [:makokotte]  
 
Il est 6ème :o mais j'en garde de très mauvais souvenirs (et pourtant je l'ai fini).

n°8441175
Twiddy

Transactions (6)
Posté le 29-11-2011 à 11:37:03  profilanswer
 

matt1768 a écrit :

Il y a moyen de désactiver les messages informatifs qui reviennent dès qu'on lance une nouvelle partie
 
"Vous venez de ramasser une pyroccinel, bla bla bla"
 
JE LE SAIS PUTAIN J4AI DEJA 15H DE JEU §§§§§§§§§  [:tripotanus:4]


Mais clair, en plus je joue par petites sessions alors le temps que je perds à écouter ces conneries (heureusement qu'elle ne le fait pas pour les rubis et les coeurs :o).
 

musacorp a écrit :


Nickel, je me doutais bien qu'il reviendrait quand même, faut je continue maintenant. :o
 

Citation :

D'ailleurs mon top 5 :
 
    * The wind waker
    * A link to the past
    * Phantom hourglass
    * Link's awakening
    * Skyward sword


Même pas OoT dans ton top5?  [:makokotte]


En en plus Phantom Hourglass dans le top 3 :o
 

n°8441264
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 29-11-2011 à 11:55:11  profilanswer
 

Twiddy a écrit :

Mais clair, en plus je joue par petites sessions alors le temps que je perds à écouter ces conneries (heureusement qu'elle ne le fait pas pour les rubis et les coeurs :o).

Elle ne le fait qu'une fois par type de trucs par session.
 
Ça aurait pu être pire  [:delarue2]


---------------
~ Akhoran ~
n°8441315
matt1768
GT : XlittlepepperX
Transactions (0)
Posté le 29-11-2011 à 12:06:08  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

Elle ne le fait qu'une fois par type de trucs par session.
 
Ça aurait pu être pire  [:delarue2]


Non, non, c'est clairement du foutage de gueule  [:tim_coucou]


---------------
Ventes XBox en cours : rien
n°8441447
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 29-11-2011 à 12:36:34  profilanswer
 

Je peux te dire que quand on vient de jouer à WindWaker et ses trouzes milles messages de ramassages de coffres dont on ne peut jamais accélérer les textes, on trouve que c'est un moindre mal :D.


---------------
~ Akhoran ~
n°8441801
matt1768
GT : XlittlepepperX
Transactions (0)
Posté le 29-11-2011 à 13:56:26  profilanswer
 

Oui enfin si on en vient à se dire que c'est bien parce qu'on compare à un truc encore plus médiocre...  :sweat:


---------------
Ventes XBox en cours : rien
n°8441887
daviddetro​yes

Transactions (0)
Posté le 29-11-2011 à 14:14:07  profilanswer
 

Twiddy a écrit :


En en plus Phantom Hourglass dans le top 3 :o


Et j'assume. C'est un très bon Zelda pour moi. :o

n°8441907
Renmazuo7

Transactions (0)
Posté le 29-11-2011 à 14:18:13  profilanswer
 

Salut ici,
 
je suis encore novice niveau Wii et j'aurais une petite question au sujet de Skyward Sword. Je suis tombé là-dessus sur un autre forum :
 
No IR in Skyward Sword, only M+.
 
Ce qui veut dire que si on joue avec le M+ (obligatoire sur SS a priori), on peut se passer de la barre IR ?

n°8441925
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 29-11-2011 à 14:21:39  profilanswer
 

Presque, tu en as besoin au tout début du jeu pour calibrer le bouzin (le jeu te demande de pointer l'écran et appuyer sur A, et je pense qu'il utilise le IR à ce moment là).
 
Ensuite en jeu, ça peut être dispensable (tu ne pointes jamais réellement l'écran), même si je pense que le jeu continue de s'en servir comme un point de repère absolue lui permettant de se recalibrer à la volé.

Message cité 1 fois
Message édité par Akhoran le 29-11-2011 à 14:22:03

---------------
~ Akhoran ~
n°8441956
Renmazuo7

Transactions (0)
Posté le 29-11-2011 à 14:27:07  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

Presque, tu en as besoin au tout début du jeu pour calibrer le bouzin (le jeu te demande de pointer l'écran et appuyer sur A, et je pense qu'il utilise le IR à ce moment là).
 
Ensuite en jeu, ça peut être dispensable (tu ne pointes jamais réellement l'écran), même si je pense que le jeu continue de s'en servir comme un point de repère absolue lui permettant de se recalibrer à la volé.


 
 :jap:

n°8442281
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 29-11-2011 à 15:32:04  profilanswer
 

Parait il qu'il y aurait un bug bloquant dans Zelda SS, même si on ne sait pas encore trop de quoi il retourne.
 
L'article qui en parle.
 
Ca spoil un peu, même si pour ma part j'en suis au tout début et j'ai lu, et je me suis pas sentit spécialement spoilé :p. En résumé, on est censé pouvoir récupérer des morceaux de musiques dans l'ordre qu'on veut, mais un certain ordre et certaines conditions (qu'on n'a pas encore comprises) empêcherait une cut-scene de se déclencher.
 
Voilà, vous êtes prévenu  :jap:


---------------
~ Akhoran ~
n°8442328
Simulacra
NNID : Rez | ACNH : Chaton
Transactions (1)
Posté le 29-11-2011 à 15:44:39  profilanswer
 

Heu...
 
J'ai fais dans l'ordre :  
 

Spoiler :

Electricité, Eau, Feu... et je n'ai eu aucun problème... je ne vois pas de quoi ils parlent :o


---------------
Plop
n°8442361
romric

Transactions (0)
Posté le 29-11-2011 à 15:55:15  profilanswer
 

idem

Spoiler :

en fait j'ai fais Electricité, Feu, Eau


Message édité par romric le 29-11-2011 à 16:01:11

---------------
X
n°8442420
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 29-11-2011 à 16:11:32  profilanswer
 

Bah c'est déjà dit que certains n'ont pas eu de problèmes  [:spamafote]


---------------
~ Akhoran ~
mood
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Posté le   profilanswer
 

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