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Après la présentation et les premières infos lors de l'E3 2010, comment trouvez-vous Zelda SS ?




Attention si vous cliquez sur "voir les résultats" vous ne pourrez plus voter

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Auteur Sujet :

[Topik Unik] The Legend of Zelda - Skyward Sword GR:94% - Bug mortel !

n°8554901
musacorp
They'll tell you I'm insane
Transactions (1)
Posté le 16-01-2012 à 23:01:16  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

RH_BunnyHunter a écrit :

A la présentation, j'étais excité comme tout à l'idée de manier l'épée librement... sauf que chez moi l'exécution laisse à désirer. Je sais pas si c'est le fait que j'utilise le motion + séparé mais c'est terriblement imprécis. Et je comprends pas pourquoi en visée la barre IR n'est pas sollicité. Ça m'oblige a recalibrer souvent.


J'ai acheté un motion + juste pour SS, et j'ai eu aucun problème sur le recalibrage, j'ai pas eu à le refaire une seule fois.
Je pense clairement les avis sont partagés, mais moi j'ai vraiment adoré la maniabilité, c'est juste un peu la linearité du jeu qui gâche un peu (que 3 zones quoi), mais le reste. :3
Y'a aussi trop de boss ou faut utiliser que l'épée, c'est moins funky.
 
Un OoT avec cette maniabilité moi je signe direct. :o


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❤ Leighton ❤ Topic du SpeedrunningLa domination helvétique à Pyeongchang 2018 ❤ Taylor ❤
mood
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Posté le 16-01-2012 à 23:01:16  profilanswer
 

n°8554903
nicky66
- Since 1999 -
Transactions (0)
Posté le 16-01-2012 à 23:01:39  profilanswer
 

@sseb22:
 
tu va voir, tu va déchanter quand tu verras la taille et le nombre des "environnements" :D


Message édité par nicky66 le 16-01-2012 à 23:11:50

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はくなまたた (´・ω・`)  
n°8554947
Twiddy

Transactions (6)
Posté le 16-01-2012 à 23:23:55  profilanswer
 

Moi j'ai bien la maniabilité de l'épée, mais, même si l'idée n'est pas mauvaise, j'aurais préféré utiliser réellement le pointeur pour les objets nécessitant de viser car je me retrouve à appuyer super souvent sur la flèche du bas pour recentrer le bouzin.
En revanche les parties nage/vol sont insupportables, surtout la nage car il faut alterner entre le stick et l'inclinaison de la wiimote pour faire ce qu'on veut, voir ponctuer le tout de coup de nunchuck pour charger. Heureusement que ces phases sont courtes...

n°8554954
fijean

Transactions (3)
Posté le 16-01-2012 à 23:29:14  profilanswer
 

Moi j'ai aussi adoré la maniabilité, aucun souci du début à la fin, torché en 8 jours à bloc.
Vivement le prochain :o


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psn : fijean
n°8555293
Rasthor

Transactions (0)
Posté le 17-01-2012 à 09:56:27  profilanswer
 

Got it !!!  [:shay]  
Edition collector en plus !!!  [:never let me down]  
 
Ca a l'air sympa, même si j'en suis au tout tout début.   :jap:

n°8555669
ynorsa

Transactions (0)
Posté le 17-01-2012 à 12:25:05  profilanswer
 

Très décu aussi par la maniabilité, vraiment imprécise

n°8555857
nicky66
- Since 1999 -
Transactions (0)
Posté le 17-01-2012 à 13:55:39  profilanswer
 

essaye avec des mouvements précis ;)


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はくなまたた (´・ω・`)  
n°8556098
daviddetro​yes

Transactions (0)
Posté le 17-01-2012 à 15:07:09  profilanswer
 

Bon ben, je me suis fait violence et j'ai repris la wiimote (vivement que je le finisse, je souffre, là). Porte du passé ouverte. Je suis loin ?

n°8557143
musacorp
They'll tell you I'm insane
Transactions (1)
Posté le 18-01-2012 à 01:53:08  profilanswer
 

daviddetroyes a écrit :

Bon ben, je me suis fait violence et j'ai repris la wiimote (vivement que je le finisse, je souffre, là). Porte du passé ouverte. Je suis loin ?


Tu vas encore souffrir un petit moment... et t'amuser dans la flotte en plus. :D
Enjoy !
 
(T'as fait 75-80% du jeu, reste pas grand chose, quelques heures).

Message cité 1 fois
Message édité par musacorp le 18-01-2012 à 01:53:38

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n°8557181
philibear

Transactions (9)
Posté le 18-01-2012 à 07:26:13  profilanswer
 

pharmajo a écrit :


Faut pas la laisser sur le coté en continu, elle se recalibre en permanence quand elle retrouve le signal infrarouge de la sensor bar, donc faut au maximum la pointer vers l'écran. Si ça suffit pas, met la carte et appui sur bas pour recentrer le curseur. Les piles rechargeables sont pas géniales aussi avec le wiimotion+, vaut mieux des piles classiques.
Perso, avec tout ça j'ai jamais eu de soucis, que ce soit sur zelda, wii sport resort ou red steel 2.


Ou des rechargeables Ni-Zn.

mood
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Posté le 18-01-2012 à 07:26:13  profilanswer
 

n°8557304
daviddetro​yes

Transactions (0)
Posté le 18-01-2012 à 09:35:41  profilanswer
 

musacorp a écrit :


Tu vas encore souffrir un petit moment... et t'amuser dans la flotte en plus. :D
Enjoy !
 
(T'as fait 75-80% du jeu, reste pas grand chose, quelques heures).


 
:jap:
 
De la flotte ? Chiasse... C'est ce que je hais le plus dans ce Zelda...  [:the-shadow]  
 

Spoiler :

Par contre, à un moment, j'ai failli avoir une fausse joie. Dans une cinématique, on parle que Celesbourg était au sol, il y a longtemps. Et je me suis dit : "Non ? Ils vont connecter les 3 zones entre elles par Celesbourg ! Avoir un monde cohérent et énorme !". J'attendais même de voir un message à  l'écran de Nintendo, genre : "Pour les joueurs arrivant à ce stade du jeu, il est demandé de mentir aux autres joueur pour conserver la surprise" (ce qui aurait expliqué que les participants de ce topic ayant fini le jeu n'auraient rien dit).  [:alarmclock114]  
 
Mais non.  [:fegafobobos:2]

n°8557331
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (20)
Posté le 18-01-2012 à 09:49:17  profilanswer
 

pharmajo a écrit :

Je pense que beaucoup sont blasés. Si à l'époque de zelda snes on m'avait dit plus tard tu pourra jouer en dirigeant l'épée de link comme si tu l'avais dans les mains, j'aurais sauté au plafond :D.
Puis c'est pas juste du gadget, les boss et même les ennemis de base doivent être tapés sans bourriner. Dans la plupart des vidéos que j'ai vu, que ce soit celle de jv.com ou le chez marcus consacré au jeu, il n'y avait aucune finesse, ils continuaient de bourriner comme si le mouvement de la wiimote remplaçait l'action sur un bouton.
Il ne faut pas oublier d'utiliser le coup de bouclier aussi, c'est très utile.


 
bah, ils pourraient aussi créer une autre série, et nous laisser zelda où appuyer sur un bouton = coup d'épée :D
 
Ou l'inverse tiens. Qu'ils continuent leurs conneries motion-trucmuche avec zelda si ça leur fait plaisir, mais qu'ils créent à la place une nouvelle série action-aventure pour les réac comme moi :)


Message édité par saiyaman le 18-01-2012 à 09:51:37

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psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°8557351
nicky66
- Since 1999 -
Transactions (0)
Posté le 18-01-2012 à 09:57:20  profilanswer
 

daviddetroyes a écrit :


 

Spoiler :

Par contre, à un moment, j'ai failli avoir une fausse joie. Dans une cinématique, on parle que Celesbourg était au sol, il y a longtemps. Et je me suis dit : "Non ? Ils vont connecter les 3 zones entre elles par Celesbourg ! Avoir un monde cohérent et énorme !".  



 
 
oui, moi aussi ...
 

Spoiler :

je voyais bien le demi-temple d'en haut se remettre face à l'autre demi temple d'en bas, sans aller jusqu'à faire un seul monde cohérent façon ocarina of time, ça aurait été cool comme rebondissement, de faire tomber les iles :D



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はくなまたた (´・ω・`)  
n°8557364
rootsayen
Jungle Cat
Transactions (0)
Posté le 18-01-2012 à 09:59:23  profilanswer
 

Spoiler :

Ça serait resté vide comparé à OOT [:delation:4]


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"Being solitary is being alone well; being alone luxuriously immersed in doings of your own choice, aware of the fullness of your own presence rather than the absence of others."
n°8557449
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 18-01-2012 à 10:35:47  profilanswer
 

Question con : quand on nage, comment on fait pour plonger sous la flotte ?

n°8557474
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (20)
Posté le 18-01-2012 à 10:48:56  profilanswer
 

faut attendre d'avoir un pouvoir qui te permette de mettre la tête sous l'eau :o


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psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°8557483
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 18-01-2012 à 10:52:58  profilanswer
 

Tout s'explique merci :jap:  

n°8557537
lolo-l

Transactions (4)
Posté le 18-01-2012 à 11:16:01  profilanswer
 

Concernant la maniabilité à la wiimote, j'en peux plus de la gestion du lancé des bombes...et je ne suis qu'au 2ème temple...

n°8557759
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 18-01-2012 à 13:09:19  profilanswer
 

Premier palais fait en 1h45 hier soir
 
Sympa. Son level design est encore simple et il n'est pas grand mais il y a 2 ou 3 petits trucs qui m'ont fait perdre quelques minutes (le 1/4 de coeur au milieu d'une grande pièce, trouver les interrupteurs, ces saletés d'araignée !,...)
 
Les boss sont mimi mais trop semblables : le squelette est facile à battre et l'autre boss est intéressant pour l'utilisation de la WM+


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Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
n°8557957
tombig
Il est où mon avion?
Transactions (0)
Posté le 18-01-2012 à 14:22:04  profilanswer
 

Attend de voir le banni  :fou:

n°8559281
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 19-01-2012 à 06:48:57  profilanswer
 

lolo-l a écrit :

Concernant la maniabilité à la wiimote, j'en peux plus de la gestion du lancé des bombes...et je ne suis qu'au 2ème temple...


Avec le lock appuyé ça va tout seul ;)


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''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
n°8561353
RH_BunnyHu​nter

Transactions (5)
Posté le 19-01-2012 à 23:37:01  profilanswer
 

J'ai vraiment du mal à rentrer dans le jeu, malgré avoir passer plus de 25 heures dessus.

 

C'est ptet du au fait que je sors tout juste de Xenoblade qui est sans doute l'un des meilleurs jeux auquel j'ai pu joué (si ce n'est le meilleur). Il lui manque de la vie. J'ai l'impression d'évoluer dans un monde sans âme.


Message édité par RH_BunnyHunter le 19-01-2012 à 23:37:52
n°8561360
nicky66
- Since 1999 -
Transactions (0)
Posté le 19-01-2012 à 23:42:28  profilanswer
 

faut surtout pas jouer à zelda après xenoblade, c'est comme jouer à mariokart après un tournoi de F-Zero! :D


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はくなまたた (´・ω・`)  
n°8561503
ziedchen
PSN:Ziedzou
Transactions (0)
Posté le 20-01-2012 à 07:25:57  profilanswer
 

J ai fait la meme betise de passer de Xenoblade, á Zelda. Ben finalement jeu pas du tout termine apres 20 heures de jeu, et remis dans sa boite.  
 
En faites, c est surtout la maniabilite sous l'eau qui m'a tue, et les mondes de 3m non merci :o

n°8564715
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 22-01-2012 à 13:11:00  profilanswer
 

Citation :

Zelda SS

 

10h de jeu, j'entre dans le Earth Temple
Toute la phase précédente, chez les équivalents des Gorons était très sympa. Certes, les zones de jeu ne sont pas grandes (même le Ciel) mais c'est dense : il y a toujours quelque chose à faire (les insectes et les minéraux à collecter, les coffres célestes, les quêtes du barman, les objets et potions à upgrader,...). En plus, avant même d'entrer dans les palais, il y a déjà de petites énigmes et des objets à récupérer. C'est comme s'ils avaient décidé de transférer un peu de la jugeotte hors des temples.

 
Citation :

Zelda SS

 

11h25 de jeu : Earth Temple terminé
Encore un petit palais. Je commence à craindre qu'il n'y en ait pas beaucoup. En tout cas, je pense que la durée de vie n'atteindra clairement pas celle de TP (c'est pas forcément un mal, d'ailleurs vu que TP m'avait duré 65h).

 

Mais ne boudons pas notre plaisir car ce palais et cette zone apporte son lot d'idées : les jets d'air, le boss un peu original (la boule de feu/animal que l'on combat sur une pente) et les ennemis se corsent avec les reptiles et leur bras protégé.
Il y a aussi un lot de reprise avec l'outil pour creuser, les glissades comme dans Zelda TP, les bombes même si ces dernières ont subi un lifting avec la possibilité de les faire rouler pour exploser des obstacles à distance, la boule à diriger comme dans Mario Galaxy.

 

Niveau difficulté, il y a encore quelques passages qui m'ont tenu tête dans cette zone. Je pense notamment à la recherche des 5 fragments de la clé du temple ou tout simplement au 1er "bouchons de magma" qui est nouveau dans un Zelda et dont je n'ai pas repéré tout de suite le fonctionnement. J'ai donc cherché sur toute la carte comment y arriver avant de comprendre !

 

Cette zone est en tout cas bien cohérente entre l'extérieur du Palais et l'intérieur et c'est assez plaisant



Message édité par sseb22 le 22-01-2012 à 13:11:31

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Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
n°8566067
Ak47Soda
Gamertag: Sabaku No Soda
Transactions (0)
Posté le 23-01-2012 à 12:27:33  profilanswer
 

rootsayen a écrit :

Spoiler :

Ça serait resté vide comparé à OOT [:delation:4]



 
Jamais un Zelda ne sera aussi bien qu'un OOT ou qu'un Link's Awakening (ALTTP arrive juste derrière)


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Truth or happiness, never both.
n°8566230
rootsayen
Jungle Cat
Transactions (0)
Posté le 23-01-2012 à 14:05:10  profilanswer
 

Ak47Soda a écrit :


 
Jamais un Zelda ne sera aussi bien qu'un OOT ou qu'un Link's Awakening (ALTTP arrive juste derrière)


 
Je sais  [:seagal_sad]  
 
Mais de là à chier Skyward... [:omgwtf]


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n°8566283
Twiddy

Transactions (6)
Posté le 23-01-2012 à 14:33:54  profilanswer
 

Pour l'instant mon regret dans SS c'est que je n'éprouve aucune envie de "visiter"... Je trouve le monde sans vie donc je suis la quête principale sans trop réfléchir, d'autant plus qu'il n'y a rien à chercher (spectre, insectes, coquillages, skulltulas, etc.) et que les mini-jeux sont loin d'être addictifs.

n°8566296
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (20)
Posté le 23-01-2012 à 14:40:07  profilanswer
 

en même temps, y'a pas grand chose à visiter :D
 
Normalement, il reste des endroits où on est pas forcément passé entre les temples.
 
Mais là, vu la structure en hub de ce zelda, la trame principale nous a déjà emmené quasiment partout.
 
 
Sinon, y'a quand même la recherches des quart de coeur, des matières de crafting et des insectes.


Message édité par saiyaman le 23-01-2012 à 14:41:32

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n°8566319
daviddetro​yes

Transactions (0)
Posté le 23-01-2012 à 14:50:11  profilanswer
 

Je suis arrivé au moment où je dois défoncer des cibles avec le bouton A sur mon piaf.
1 - Faut se réveiller, y'as longtemps que je sais le faire
2 - C'est vraiment important ? Je vais avoir un indice pour la suite ?
3 - J'ai abandonner, la maniabilité en piaf est gerbante...

n°8566527
musacorp
They'll tell you I'm insane
Transactions (1)
Posté le 23-01-2012 à 16:13:40  profilanswer
 

Twiddy a écrit :

Pour l'instant mon regret dans SS c'est que je n'éprouve aucune envie de "visiter"... Je trouve le monde sans vie donc je suis la quête principale sans trop réfléchir, d'autant plus qu'il n'y a rien à chercher (spectre, insectes, coquillages, skulltulas, etc.) et que les mini-jeux sont loin d'être addictifs.


C'est l'un des gros problèmes de ce Zelda en fait:
 
- Peu à visiter (3 zones en tout...)
- Pas vraiment de liberté
 
C'est sûr que comparé à OoT, ou tu sors de la forêt, et là, avec tes p'tits yeux ébahis, tu vois le monde s'ouvrir à toi et tu peux aller dans plein de lieu différent, te balader tout ça, SS est trop guidé, mais globalement c'est le problème de tous les jeux maintenant, tu es guidé dès le départ, on te laisse pas trop le choix en fait sur ton chemin à prendre.
 
Exemple les DQ, surtout les "anciens" opus, t'es lâché dans la nature et démerde-toi à te faire défoncer par des mobs de 5 lvl de plus que toi dès le début, le pied.  :love:

Message cité 1 fois
Message édité par musacorp le 23-01-2012 à 16:14:09

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n°8566596
Twiddy

Transactions (6)
Posté le 23-01-2012 à 16:40:48  profilanswer
 

musacorp a écrit :


C'est l'un des gros problèmes de ce Zelda en fait:
 
- Peu à visiter (3 zones en tout...)
- Pas vraiment de liberté
 
C'est sûr que comparé à OoT, ou tu sors de la forêt, et là, avec tes p'tits yeux ébahis, tu vois le monde s'ouvrir à toi et tu peux aller dans plein de lieu différent, te balader tout ça, SS est trop guidé, mais globalement c'est le problème de tous les jeux maintenant, tu es guidé dès le départ, on te laisse pas trop le choix en fait sur ton chemin à prendre.
 
Exemple les DQ, surtout les "anciens" opus, t'es lâché dans la nature et démerde-toi à te faire défoncer par des mobs de 5 lvl de plus que toi dès le début, le pied.  :love:


Pas faux, c'est vrai que quand je vois Xenoblade, sorti quelque mois plus tôt, il y a un vrai gap au niveau de la liberté, taille des zones, etc... Mais bon, difficile de comparer Zelda avec autre chose.

n°8568376
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (20)
Posté le 24-01-2012 à 12:12:15  profilanswer
 

daviddetroyes a écrit :

Je suis arrivé au moment où je dois défoncer des cibles avec le bouton A sur mon piaf.
1 - Faut se réveiller, y'as longtemps que je sais le faire
2 - C'est vraiment important ? Je vais avoir un indice pour la suite ?
3 - J'ai abandonner, la maniabilité en piaf est gerbante...


 
OMFG. J'en suis au même endroit. Je voulais juste faire une partie sympa hier soir. Mais non, il faut que je tombe sur une sale épreuve comme ça. Quel gâchis ce zelda.


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psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°8568404
Simulacra
NNID : Rez | ACNH : Chaton
Transactions (1)
Posté le 24-01-2012 à 12:23:14  profilanswer
 

saiyaman a écrit :


 
OMFG. J'en suis au même endroit. Je voulais juste faire une partie sympa hier soir. Mais non, il faut que je tombe sur une sale épreuve comme ça. Quel gâchis ce zelda.


 
...
 
J'ai réussi du premier coup :-/  
 
Vous êtes vraiment nuls >_______<


---------------
Plop
n°8568421
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (20)
Posté le 24-01-2012 à 12:27:50  profilanswer
 

Bah, moi, 9 cibles sur la première et la 2nd, et j'ai réussi à la 3ème. (Et effectivement, je suis nul. Il faut dire que jusqu'à cet instant du jeu, j'ai juste pris l'oiseau pour aller vite fait là où je devais aller. Tellement j'ai pas envie d'explorer ce zelda)
 
Mais je me suis bien vénère sur les 2 premières. J'avais pas prévu de faire mumuse à tir au pigeon quand j'ai lancé zelda pour faire une partie sympa à 23h.
 
Si je voulais faire de l'entraînement au poignet, j'aurais fait autre chose à cette heure-ci :o


Message édité par saiyaman le 24-01-2012 à 12:31:20

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n°8574162
nicky66
- Since 1999 -
Transactions (0)
Posté le 26-01-2012 à 18:06:13  profilanswer
 

Twiddy a écrit :


Pas faux, c'est vrai que quand je vois Xenoblade, sorti quelque mois plus tôt, il y a un vrai gap au niveau de la liberté, taille des zones, etc... Mais bon, difficile de comparer Zelda avec autre chose.


 
mouaip mais en même temps xenoblade, c'est de grands aller-retours, pas vraiment d’énigmes avec l'environnement, pas de donjons... alors ouaip t'es libre, mais à part tuer des ennemis et tomber sur des items éparpillés dans le monde, y'à pas grand chose à faire :D  
 
mais ouaip nintendo à oublié OOT et link's awakening.... d'ailleurs les meilleurs zelda depuis ont été fait par capcom , c'est bien que y'à un problème :O
 
 
ou il faut juste faire bosser les level designers de xenoblade sur le prochain zelda  :bounce:

Message cité 1 fois
Message édité par nicky66 le 26-01-2012 à 18:07:37

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はくなまたた (´・ω・`)  
n°8574219
ziedchen
PSN:Ziedzou
Transactions (0)
Posté le 26-01-2012 à 18:43:40  profilanswer
 

nicky66 a écrit :


 
mouaip mais en même temps xenoblade, c'est de grands aller-retours, pas vraiment d’énigmes avec l'environnement, pas de donjons... alors ouaip t'es libre, mais à part tuer des ennemis et tomber sur des items éparpillés dans le monde, y'à pas grand chose à faire :D  
 
mais ouaip nintendo à oublié OOT et link's awakening.... d'ailleurs les meilleurs zelda depuis ont été fait par capcom , c'est bien que y'à un problème :O
 
 
ou il faut juste faire bosser les level designers de xenoblade sur le prochain zelda  :bounce:


 
 [:dipterolyse]


Message édité par ziedchen le 26-01-2012 à 18:44:27
n°8574325
nicky66
- Since 1999 -
Transactions (0)
Posté le 26-01-2012 à 19:25:25  profilanswer
 

faut-il que je développe? :p


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はくなまたた (´・ω・`)  
n°8574358
Prince DeL​U
BT: PrinceDeLU#2870
Transactions (1)
Posté le 26-01-2012 à 19:37:04  profilanswer
 

je suis d'accord, Xenoblade est excellentissime, mais est très différent de zelda SS dans sa conception, XC se rapproche plus d'un MMORPG et Zelda bah c'est zelda :D


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Sens Critique <>D3 <> HoTS
n°8574376
ol1v1er

Transactions (1)
Posté le 26-01-2012 à 19:46:37  profilanswer
 

Ah la la Xenoblade, si il pouvait avoir au moins un jeu comme ça par ans   [:flagadadim]  
 

n°8582807
fabien1176

Transactions (31)
Posté le 31-01-2012 à 15:02:46  profilanswer
 

Hello à tous,
 
J'en suis à près de 30h de jeu et devant l'entrée du temple du volcan, après avoir versé de l'eau pour ouvrir la bouche.
 
J'ai eu le malheur de jeter un oeil à la solution IGN pour voir si j'étais encore loin de la fin, et j'ai l'impression qu'hormis ce donjon, tout le reste est une succession d'affrontements de boss.
 
Dois je m'attendre à faire face à des passages ultra lourds ? Les combats à venir sont-ils pénibles ?
 
PS : abusé le coup du robot pour aller chercher l'eau, que tu dois escorter jusqu'à l'entrée du temple, juste histoire de rajouter 30mn à la durée de vie du jeu (le temps d'aller au lac, revenir au volcan et grimper tout en haut). C'est ultra cheap et j'espère qu'il n'y aura pas d'autres passages de ce type jusqu'à la fin (j'ai surtout envie de changer de jeu là, c'est trop long à mon sens 30+ pour un Zelda).

mood
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