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Auteur Sujet :

[TU] Les consoles

n°10992590
okiron
Virtua Fighter is back
Transactions (6)
Posté le 03-11-2014 à 13:30:46  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

tamino a écrit :


 
Cette horreur  [:stockholm] .
 
C'est un montage, rassurez moi ?


 
derespecte pas, 1080P 60 fps   [:oilrig:5]

mood
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Posté le 03-11-2014 à 13:30:46  profilanswer
 

n°10992603
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 03-11-2014 à 13:34:08  profilanswer
 

Ariakan a écrit :


Pour moi, un niveau ouvert c'est différent d'une quête principale dans un monde ouvert.  
Un jeu avec des niveaux ouverts, tu es obligé de faire ces niveaux là dans l'ordre pour avancer dans le jeu. Tu ne peux pas partir ailleurs faire quelque chose d'autre. Donc l'approche des niveaux n'est pas linéaire, mais le jeu en lui même si. :D
 
Enfin ça sert à rien de débattre : tu ne sais même pas quel jeu correspondrais à cet exemple. :o :o


 
C'est quoi l'exemple :o?

n°10992610
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-11-2014 à 13:35:36  answer
 

N'importe quel Zelda rentre dans l'exemple :D

n°10992620
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 03-11-2014 à 13:37:21  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :

 

C'est quoi l'exemple :o?


Une succession de niveaux "ouverts". :D
Enfin je crois. [:selenn]

Message cité 2 fois
Message édité par Ariakan le 03-11-2014 à 13:37:35

---------------
Ariakan.com
n°10992626
garcia_h

Transactions (0)
Posté le 03-11-2014 à 13:38:15  profilanswer
 

Les openworld ne doivent pas êtres une finalité en soit pour moi... Sinon ça finit par être une solution de paresse.  
 
J'ai pas supporté cette mode pour les jeux de caisse par exemple, au lieu d'avoir des circuits bien construits, on devait se taper des parcours imbitables dans Burnout Paradise... J'ai regretté l'époque du 2 et ses circuits vicieux  [:sad frog:5]

n°10992634
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 03-11-2014 à 13:39:36  profilanswer
 

Ariakan a écrit :


Pour moi, un niveau ouvert c'est différent d'une quête principale dans un monde ouvert.  
Un jeu avec des niveaux ouverts, tu es obligé de faire ces niveaux là dans l'ordre pour avancer dans le jeu. Tu ne peux pas partir ailleurs faire quelque chose d'autre. Donc l'approche des niveaux n'est pas linéaire, mais le jeu en lui même si. :D
 
Enfin ça sert à rien de débattre : tu ne sais même pas quel jeu correspondrais à cet exemple. :o :o


Si! A castlevania SOTN.  :o


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°10992640
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 03-11-2014 à 13:40:16  profilanswer
 

Ariakan a écrit :


Une succession de niveaux "ouverts". :D
Enfin je crois. [:selenn]


 
Les Assassin's Creed?  
Avec les villes que tu débloques au fur et à mesure?

n°10992646
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 03-11-2014 à 13:41:18  profilanswer
 

Ariakan a écrit :


Une succession de niveaux "ouverts". :D
Enfin je crois. [:selenn]


Non. Un jeu non open world mais à la progression non-linéaire. :o
Là c'est l'inverse que tu donne. Mais ça marche aussi en fait. Bref, dans tous les cas, le terme linéaire ne convient pas. :o


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°10992648
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 03-11-2014 à 13:41:43  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :


 
Les Assassin's Creed?  
Avec les villes que tu débloques au fur et à mesure?


Tu peux faire des choses à part les quêtes principales, non ? (je ne les ai pas fait, j'ai juste commencé le 1er deux fois que j'ai abandonné pour cause de chiantiserie. :o )


---------------
Ariakan.com
n°10992654
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 03-11-2014 à 13:42:51  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


Non. Un jeu non open world mais à la progression non-linéaire. :o
Là c'est l'inverse que tu donne. Mais ça marche aussi en fait. Bref, dans tous les cas, le terme linéaire ne convient pas. :o


Ah ben un open world à la progression non linéaire, bah c'est un open world quoi. :D
D'une manière général, très peu d'open world sont obligatoirement linéaire. À part LA Noire, je ne vois pas d'autres exemples là tout de suite.


---------------
Ariakan.com
mood
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Posté le 03-11-2014 à 13:42:51  profilanswer
 

n°10992655
flash_gord​on

Transactions (1)
Posté le 03-11-2014 à 13:42:51  profilanswer
 


 
Je sais pas.
Je vais parler du seul que j'ai fini ( [:haha] ) : ocarina of time.
 
Une fois que tu as battu le boss, cinématique de fin, et puis fin. Tu as le choix d'éteindre la console ou de recommencer à zéro, pas moyen d'aller se refaire une partie de pêche ou autre, ça m'a frustré, du coup je suis pas sûr que ce soit un bon exemple d'open world.

n°10992663
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 03-11-2014 à 13:44:09  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


Non. Un jeu non open world mais à la progression non-linéaire. :o
Là c'est l'inverse que tu donne. Mais ça marche aussi en fait. Bref, dans tous les cas, le terme linéaire ne convient pas. :o


 
Faster than Light?  
Rogue Legacy?  

n°10992670
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 03-11-2014 à 13:45:22  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :


 
Faster than Light?  
Rogue Legacy?  


Ah merci pour l'aide :D
Surtout qu'ariakan fait exprès de ne pas comprendre. :o


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°10992680
Kewyn
The World still the same
Transactions (0)
Posté le 03-11-2014 à 13:47:53  profilanswer
 

Terraria, starbound :o
 
Dans un autre genre de non linéaire, The Last Guardian qui n'a pas de fin, ni de début d'ailleurs.


---------------
There's just less in it
n°10992684
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 03-11-2014 à 13:48:25  profilanswer
 

Bon, en gros ma vision de l'open world :
- un monde ouvert : pas de niveaux (je ne parle pas des missions), tu te balades où tu veux et plus ou moins quand tu veux.
- des choses à faire à côté : si tu ne peux faire QUE la mission principale, bah pour moi ça bascule directement dans la catégorie "linéaire", malgré le monde ouvert en lui même.

 

Le fait de pouvoir progresser dans une quête principale ne rend pas pour moi un jeu linéaire, c'est juste une quête parmi les autres (en quelque sortes).

 

À vous. :o

 

edit :

Ze_Fly a écrit :


Ah merci pour l'aide :D
Surtout qu'ariakan fait exprès de ne pas comprendre. :o


Ah merde, non je te jure, j'ai du rater un truc. :D :D
Vas-y, redis moi, ta pensée, et je vais relire avec le doigt cette fois. :D

Message cité 3 fois
Message édité par Ariakan le 03-11-2014 à 13:49:15

---------------
Ariakan.com
n°10992688
musacorp
They'll tell you I'm insane
Transactions (1)
Posté le 03-11-2014 à 13:49:14  profilanswer
 

Ariakan a écrit :

Bon, en gros ma vision de l'open world :
- un monde ouvert : pas de niveaux (je ne parle pas des missions), tu te balades où tu veux et plus ou moins quand tu veux.
- des choses à faire à côté : si tu ne peux faire QUE la mission principale, bah pour moi ça bascule directement dans la catégorie "linéaire", malgré le monde ouvert en lui même.
 
Le fait de pouvoir progresser dans une quête principale ne rend pas pour moi un jeu linéaire, c'est juste une quête parmi les autres (en quelque sortes).
 
À vous. :o


Shenmue?  [:4chan:2]


---------------
❤ Leighton ❤ Topic du SpeedrunningLa domination helvétique à Pyeongchang 2018 ❤ Taylor ❤
n°10992691
tom le cha​t

Transactions (0)
Posté le 03-11-2014 à 13:49:50  profilanswer
 

Ariakan a écrit :


Ah ben un open world à la progression non linéaire, bah c'est un open world quoi. :D
D'une manière général, très peu d'open world sont obligatoirement linéaire. À part LA Noire, je ne vois pas d'autres exemples là tout de suite.


 
Mafia 2, carte ouverte mais progression linéaire par chapitres et quasiment aucune activité annexe.
 

n°10992702
Eife
Juste avant le .G - Topic de
Transactions (7)
Posté le 03-11-2014 à 13:52:39  profilanswer
 

tom le chat a écrit :


 
Mafia 2, carte ouverte mais progression linéaire par chapitres et quasiment aucune activité annexe.
 


 
et c'est bien dommage :(


---------------
Topic de vente de trucs divers
n°10992703
garcia_h

Transactions (0)
Posté le 03-11-2014 à 13:52:52  profilanswer
 

Le premier openworld en 3d que je trouvais exploitable c'était celui de midtown madness.  
 
Y'avait un mode où tu pouvais faire le con dans la ville avant GTA.

n°10992710
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 03-11-2014 à 13:53:54  profilanswer
 


 

Ariakan a écrit :


Ah merde, non je te jure, j'ai du rater un truc. :D :D
Vas-y, redis moi, ta pensée, et je vais relire avec le doigt cette fois. :D


Bah typiquement un jeu comme Rayman (le 1): c'est des niveaux, mais tu peux les faire dans l'ordre que tu veux (plus ou moins on est d'accord). Du coup c'est pas linéaire, mais c'est pas open world non plus.
 
Et de la description que faisait je ne sais plus qui de Castlevania STON ca semble être pareil. Rogue Legacy colle à peu près aussi. D'une manière générale les metroidvania en fait.


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°10992714
okiron
Virtua Fighter is back
Transactions (6)
Posté le 03-11-2014 à 13:54:32  profilanswer
 

Ariakan a écrit :

Bon, en gros ma vision de l'open world :
- un monde ouvert : pas de niveaux (je ne parle pas des missions), tu te balades où tu veux et plus ou moins quand tu veux.
- des choses à faire à côté : si tu ne peux faire QUE la mission principale, bah pour moi ça bascule directement dans la catégorie "linéaire", malgré le monde ouvert en lui même.
 
Le fait de pouvoir progresser dans une quête principale ne rend pas pour moi un jeu linéaire, c'est juste une quête parmi les autres (en quelque sortes).
 
À vous. :o
 


 
il faut faire des choix qui influencent le monde
en gros on trouve ca dans les MMO sandbox type arche age :o

n°10992757
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-11-2014 à 14:03:22  answer
 

flash_gordon a écrit :


 
Je sais pas.
Je vais parler du seul que j'ai fini ( [:haha] ) : ocarina of time.
 
Une fois que tu as battu le boss, cinématique de fin, et puis fin. Tu as le choix d'éteindre la console ou de recommencer à zéro, pas moyen d'aller se refaire une partie de pêche ou autre, ça m'a frustré, du coup je suis pas sûr que ce soit un bon exemple d'open world.


 
C'est sur que si tu vas battre le boss final, tout s'arrete (tu prends la pillule bleu et tu restes dans la matrice :o) tu peux pas ensuite aller refaire une partie de peche sans relancer ta sauvegarde (qui sera forcement avant le boss du coup) .
 
Hormis ca, tu peux faire plein de machins au lien d'aller casser la gueule au 500 ieme dragon du volcan/machin aquatique dans le palais de l'eau etc

n°10992773
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 03-11-2014 à 14:07:03  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


Bah typiquement un jeu comme Rayman (le 1): c'est des niveaux, mais tu peux les faire dans l'ordre que tu veux (plus ou moins on est d'accord). Du coup c'est pas linéaire, mais c'est pas open world non plus.
 
Et de la description que faisait je ne sais plus qui de Castlevania STON ca semble être pareil. Rogue Legacy colle à peu près aussi. D'une manière générale les metroidvania en fait.


Rayman, non effectivement on ne peut pas parler d'open world.
STON je ne sais pas, je ne l'ai jamais fait donc difficile à dire... Rogue Legacy je suis dessus en ce moment, j'appellerai pas ça un open world, c'est juste des niveaux (châteaux) généré aléatoirement et à plusieurs embranchements. Mais tu n'as qu'une seule chose à faire (en dehors du farming), à savoir "tuer les boss".


---------------
Ariakan.com
n°10992780
J@ngo F3tt
GT/PSN:Jangobrun/beurrebrun
Transactions (0)
Posté le 03-11-2014 à 14:08:09  profilanswer
 

Ariakan a écrit :

10000 clé pour la beta de The Crew sur Xbox One et PS4 :  http://www.jeuxvideo.com/operation [...] php?id=162
 
Nope, j'ai attendu qu'une version Next Gen sorte car je savais que ça allait arriver. :D
 
Ben oui, les open world étaient devant. [:spamatounet] Là c'est à égalité, j'attends de voir.

Spoiler :

Ne me dis pas que tu me prends au sérieux tout de même :o


 
Certains avaient déjà un gros backlog à l'époque et/ou peu de temps disponible. :o


 
Non merci en mode qualitance Forza Horizon 2   [:angellus2]

n°10992820
Rhadamenth​os
6EQUJ5
Transactions (0)
Posté le 03-11-2014 à 14:18:12  profilanswer
 

Mon frère a acheté NBA 2k15 sur la boîte un. C'est là, tout près à quelques mètres de moi. Et je suis seul toute l'aprem. Oserais-je ? [:sad frog:5]


---------------
"Toutes choses sont dites déjà ; mais comme personne n'écoute, il faut toujours recommencer" - André Gide, Le Traité du Narcisse
n°10992831
castormali​n
上手くなりたい
Transactions (0)
Posté le 03-11-2014 à 14:20:16  profilanswer
 

Rhadamenthos a écrit :

Mon frère a acheté NBA 2k15 sur la boîte un. C'est là, tout près à quelques mètres de moi. Et je suis seul toute l'aprem. Oserais-je ? [:sad frog:5]


fonce [:castormalin:4]


---------------
on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc  [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique
n°10992832
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 03-11-2014 à 14:20:58  profilanswer
 

Ariakan a écrit :


Rayman, non effectivement on ne peut pas parler d'open world.
STON je ne sais pas, je ne l'ai jamais fait donc difficile à dire... Rogue Legacy je suis dessus en ce moment, j'appellerai pas ça un open world, c'est juste des niveaux (châteaux) généré aléatoirement et à plusieurs embranchements. Mais tu n'as qu'une seule chose à faire (en dehors du farming), à savoir "tuer les boss".


Mais c'est ce que je me tue à te dire: CE NE SONT PAS DES OPENWORLD  :D
Pour autant le déroulement de ces jeux découpés en niveaux n'est pas "linéaire". :o


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°10992850
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 03-11-2014 à 14:23:48  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :

Mais c'est ce que je me tue à te dire: CE NE SONT PAS DES OPENWORLD  :D
Pour autant le déroulement de ces jeux découpés en niveaux n'est pas "linéaire". :o


Merde, on tourne en rond en disant la même chose depuis tout à l'heure alors. [:ddr555]


---------------
Ariakan.com
n°10992855
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 03-11-2014 à 14:25:17  profilanswer
 

oui :D
 


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°10992990
chinoisurf​er
the liberty
Transactions (9)
Posté le 03-11-2014 à 14:51:36  profilanswer
 

A voté Linéaire, Uncharted, god of war, Zelda etc :love:

n°10993090
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 03-11-2014 à 15:14:26  profilanswer
 

Citation :

[:selenn:1] NEWS
 
Call of Duty Advanced Warfare se tape de bonnes notes pour l'instant
 
En français :


En anglais :


Source


---------------
Ariakan.com
n°10993117
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 03-11-2014 à 15:21:07  profilanswer
 

Ariakan a écrit :

Citation :

[:selenn:1] NEWS

 

Call of Duty Advanced Warfare se tape de bonnes notes pour l'instant

 

En français :


En anglais :


Source



A lire les tests, soit on a affaire au meilleur CoD depuis le 4, soit une tripotée de nouveaux comptes bancaires viennent d'être ouvert aux îles Caïmans. J'attend le 6 de Gamekult  [:pikitfleur:4]


Message édité par Leto 42 le 03-11-2014 à 15:22:39

---------------
Le jeu du screenshot, le retour
n°10993191
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 03-11-2014 à 15:37:43  profilanswer
 

J'hésite presque à me le prendre celui là :o.

n°10993279
spyzzz
ROUXor :/
Transactions (0)
Posté le 03-11-2014 à 15:53:40  profilanswer
 

Oui une bonne campagne presse bien réfléchie pour faire "retour en force" de la série. Marrant comme ils se servent de la qualité moyenne du précédent pour faire de celui là un "vrai bon cod". Perso je m'étais bien amusé avec les MW 1 et 2 et du coup par manque de jeu console en ce moment je me dis que je pourrais réessayer. Un peu de popcorn ça peut pas faire de mal ?
 
On va quand même attendre des retours sur des tests effectués autre part que dans les locaux de Activision :)

n°10993698
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 03-11-2014 à 17:33:02  profilanswer
 

Et puis y'a largement de quoi faire en novembre pour passer à côté de COD ;)

n°10993718
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 03-11-2014 à 17:39:24  profilanswer
 

Citation :

[:selenn:1] NEWS
 
Les mecs de chez Sledgehammer ont donné les réso selon les versions pour COD AW:
 
- 1080p 60 fps pour la PS4
- 1080p scalable 60 fps pour la XOne
 
Le 1080p scalable c'est quoi? C'est tout simplement une réso qui s'adapte selon les scènes et qui peut descendre jusqu'à 1360*1080. Oui, bizarrement ya que la partie horizontale qui s'adapte. Sans doute pour permettre à MS de vanter du jeu en 1080p/60FPS sans mentir. :o
 
Source


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°10993732
FLK

Transactions (8)
Posté le 03-11-2014 à 17:42:19  profilanswer
 

"scalable 1080"... Y'a des mecs au marketing qui vont se payer de bien belles vacances  [:loglouis:1]

n°10993746
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 03-11-2014 à 17:47:25  profilanswer
 

Kewyn a écrit :

Terraria, starbound :o
 
Dans un autre genre de non linéaire, The Last Guardian qui n'a pas de fin, ni de début d'ailleurs.


Ca, c'est moche [:caboc:5]


---------------
Bien à vous, cordialement, bisous.
n°10993754
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 03-11-2014 à 17:48:20  profilanswer
 

FLK a écrit :

"scalable 1080"... Y'a des mecs au marketing qui vont se payer de bien belles vacances  [:loglouis:1]


Les mecs doivent être ravis qu'on parle désormais de 1080p et pas de FullHD! Parce que dire que le jeu est fullHD/60fps c'est mentir, alors que 1080p/60fps c'est vrai.  :D


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°10993757
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 03-11-2014 à 17:48:53  profilanswer
 

Caboc a écrit :


Ca, c'est moche [:caboc:5]


Malheureusement on le saura jamais, si c'est moche. :o


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°10993774
FLK

Transactions (8)
Posté le 03-11-2014 à 17:53:18  profilanswer
 

Caboc a écrit :


Ca, c'est moche [:caboc:5]


 
En même temps, TLG ça va être comme de l’emmental président, ils vont virer le début et la fin pour ne garder que le meilleur, le coeur de meule du jeu.
 
Bon c'est pas adaptable sur tous les jeux, par exemple sur TLOU il te resterait que le pourri avec cette technique :/

mood
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