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Auteur Sujet :

[TU] Les consoles

n°16020819
absolument​pasbultom
It's not a loop, it's a spiral
Transactions (2)
Posté le 01-12-2025 à 17:24:49  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
aussi, meme si je buvais pas encore de biere a l'epoque :o


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Les HDD c'est dans les NAS :fou: 1% ... c'est la différence entre l'être humain et le chimpanzé :ange:
mood
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Posté le 01-12-2025 à 17:24:49  profilanswer
 

n°16020820
Wolm

Transactions (6)
Posté le 01-12-2025 à 17:25:28  profilanswer
 

musacorp a écrit :


Alors pas sur une manette 64 déjà, et les versions VC a la limite parce que les versions de base sont laides. :o


Me souviens du pad 64 sur oot, nintendo avait su en tirer la quintessence, il était exceptionnel ce jeu.


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la guerre c'est quand des vieux aigris font combattre entre eux des jeunes en colère, et moi j’étais très jeune et très en colère. Niko Bellic
n°16020825
musacorp
They'll tell you I'm insane
Transactions (1)
Posté le 01-12-2025 à 17:34:55  profilanswer
 

nicolas46230 a écrit :


Même pas. Du point de vue gameplay ça reste OK vu que l'aspect 3D est très peu présent au final mais essaie d'en relancer un aujourd'hui tu vas te rendre compte à quel point c'est affreusement leeeeeeeeeeeeeeeeeeeent. Chaque combat prend un éternité, les menus c'est l'enfer, les dialogues j'en parle même pas :d
Vraiment c'est une gen qui est très bien en souvenir, le seul moyen à peu près agréable d'y jouer c'est en émulation ou en remaster avec des contrôles revus, des x4 en vitesse, des textures lissées, des mods et autres divers avantages de ces solutions


Ah putain la lenteur ouais, entre attendre l'ATB et le perso qui met 5-10 secondes à frapper parce que "regardez on a fait de la 3D avec des effets trop cooool", c'est encore pire sur l'ère PS2.
Heureusement les remasters proposent très souvent les turbos comme tu dis. :D

Wolm a écrit :


Me souviens du pad 64 sur oot, nintendo avait su en tirer la quintessence, il était exceptionnel ce jeu.


Bien d'accord, OoT meilleur jeu du MONDE.

Message cité 3 fois
Message édité par musacorp le 01-12-2025 à 17:35:11

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❤ Leighton ❤ Topic du SpeedrunningLa domination helvétique à Pyeongchang 2018 ❤ Taylor ❤
n°16020833
seianec

Transactions (0)
Posté le 01-12-2025 à 17:43:17  profilanswer
 


 
Alors que tout le monde attend un remaster de Blinx :o

n°16020841
absolument​pasbultom
It's not a loop, it's a spiral
Transactions (2)
Posté le 01-12-2025 à 17:56:29  profilanswer
 

musacorp a écrit :


Bien d'accord, OoT meilleur jeu du MONDE.  


 
La vraie parlance  [:rainbow_dash:3]


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Les HDD c'est dans les NAS :fou: 1% ... c'est la différence entre l'être humain et le chimpanzé :ange:
n°16020842
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 01-12-2025 à 18:01:49  profilanswer
 

Une évidence [:lisandro lopez:4]

n°16020844
kyouray
2D.
Transactions (0)
Posté le 01-12-2025 à 18:09:54  profilanswer
 

Pas pour tous [:lapinbilly:7]  

nicolas46230 a écrit :


Même pas. Du point de vue gameplay ça reste OK vu que l'aspect 3D est très peu présent au final mais essaie d'en relancer un aujourd'hui tu vas te rendre compte à quel point c'est affreusement leeeeeeeeeeeeeeeeeeeent. Chaque combat prend un éternité, les menus c'est l'enfer, les dialogues j'en parle même pas :d
Vraiment c'est une gen qui est très bien en souvenir, le seul moyen à peu près agréable d'y jouer c'est en émulation ou en remaster avec des contrôles revus, des x4 en vitesse, des textures lissées, des mods et autres divers avantages de ces solutions

je t'avoue que j'ai pas relancé un RPG PS1 dans les conditions d'époque depuis une bonne quinzaine d'années :D (le dernier devait être Parasite Eve si ça compte comme JRPG :o)


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UNICORN OVERLORD | Japanese game developer translations (not mine :o)
n°16020845
musacorp
They'll tell you I'm insane
Transactions (1)
Posté le 01-12-2025 à 18:11:57  profilanswer
 

Le dernier que j'ai refait sans boost c'était Grandia HD collection, autant sur le 1 ça va en fait, autant le 2 c'est vraiment 15 secondes pour lancer une magie.  [:musacorp:4]


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❤ Leighton ❤ Topic du SpeedrunningLa domination helvétique à Pyeongchang 2018 ❤ Taylor ❤
n°16020846
garcia_h

Transactions (0)
Posté le 01-12-2025 à 18:12:15  profilanswer
 

Et y'a des jeux dont on aura jamais fait mieux comme F-Zero X. Son habillage très dépouillé lui donne un cachet.  
 
F-Zero GX est très bien mais c'est pas le même délire pour moi.  
 
Après j'ai grandi avec la génération Nintendo 64 donc j'ai un affect assez particulier et une bonne marge de tolérance pour du "cracra".  
 
N'oubliez pas que le Nsex millenial avait à la fois la nintendo 64 et la game boy avec Pokemon et ses graphismes super dépouillées, ce qui donne une marge de tolérance à toutes épreuves. Y'a qu'à voir ce qu'ils arrivent/arrivaient encore à vendre avec la Switch comme les derniers pokemon :o

n°16020874
Subarashi

Transactions (50)
Posté le 01-12-2025 à 19:28:23  profilanswer
 

musacorp a écrit :


C'est un jeu 3D de l'ère PSX, ça a trop mal vieilli.
J'ai refait la version PSX, PSP et le remake sur les 2 ou 3 dernières années et c'est très oubliable, ça reste rigolo pour la nostalgie mais vaut mieux garder ses souvenirs sur ce genre de jeux. :D


J'ai eu le même ressenti sur Le Pouvoir de la Force  [:34206:1]
C'est à la fois trop vide, trop simple, trop court...
Dans la nostalgie faudra que je refasse Chaos Legion, le Square Enix sur ps2, y'a moyen que ce soit devenu plus facile :o


---------------
L'eau de feu, ça brûle.
mood
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Posté le 01-12-2025 à 19:28:23  profilanswer
 

n°16020892
Kewyn
The World still the same
Transactions (0)
Posté le 01-12-2025 à 20:07:15  profilanswer
 

Subarashi a écrit :


J'ai eu le même ressenti sur Le Pouvoir de la Force  [:34206:1]
C'est à la fois trop vide, trop simple, trop court...
Dans la nostalgie faudra que je refasse Chaos Legion, le Square Enix sur ps2, y'a moyen que ce soit devenu plus facile :o


Ou l'excellentissime The Bouncer


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There's just less in it
n°16020894
shenkei

Transactions (1)
Posté le 01-12-2025 à 20:08:30  profilanswer
 

Kewyn a écrit :


Ou l'excellentissime The Bouncer

 

[:-the_unforgiven-]

n°16020913
castormali​n
上手くなりたい
Transactions (0)
Posté le 01-12-2025 à 20:21:30  profilanswer
 

Ak47Soda a écrit :


 
C'est MediEvil que j'aimerais bien refaire.  
 
J'en ai de très bons souvenirs, ceci dit il faudrait peut-être que je les garde intacts.


J'ai fait le remake l'année dernière. ça reste très sympa [:castormalin:4]


---------------
on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc  [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique
n°16020915
castormali​n
上手くなりたい
Transactions (0)
Posté le 01-12-2025 à 20:22:58  profilanswer
 

musacorp a écrit :


Bien d'accord, OoT meilleur jeu du MONDE.  


Oui, avant la sortie de MM [:castormalin:4]


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on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc  [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique
n°16020927
musacorp
They'll tell you I'm insane
Transactions (1)
Posté le 01-12-2025 à 20:44:03  profilanswer
 

castormalin a écrit :


Oui, avant la sortie de MM [:castormalin:4]


J'étais sûr que t'allais venir le sortir ton MM. :o


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❤ Leighton ❤ Topic du SpeedrunningLa domination helvétique à Pyeongchang 2018 ❤ Taylor ❤
n°16020931
castormali​n
上手くなりたい
Transactions (0)
Posté le 01-12-2025 à 20:54:26  profilanswer
 

Bah, je passais par là et me suis aperçu que beaucoup d'approximations et inexactitudes avaient été postées ici. Fallait bien que je rétablisse la vérité :o


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on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc  [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique
n°16020933
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 01-12-2025 à 21:02:11  profilanswer
 

Et un Haze 2 ? :o

n°16020944
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 01-12-2025 à 21:25:16  profilanswer
 

Tant d'espoirs alors que ça sera juste la 2ème extension de Diablo 4  [:baron lichteinberg:5]

n°16020950
castormali​n
上手くなりたい
Transactions (0)
Posté le 01-12-2025 à 21:35:11  profilanswer
 

manulelutin a écrit :

Et un Haze 2 ? :o


 [:billy-bob jambonbeur]


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on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc  [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique
n°16020954
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 01-12-2025 à 21:45:34  profilanswer
 

Ript0r a écrit :

Tant d'espoirs alors que ça sera juste la 2ème extension de Diablo 4  [:baron lichteinberg:5]

 

80% de chances pour moi aussi.

 

Edit : a priori Schreier aurait débunk le DLC de D4.


Message édité par gibbonaz le 01-12-2025 à 22:01:14
n°16020955
musacorp
They'll tell you I'm insane
Transactions (1)
Posté le 01-12-2025 à 21:50:59  profilanswer
 

Ript0r a écrit :

Tant d'espoirs alors que ça sera juste la 2ème extension de Diablo 4  [:baron lichteinberg:5]


Y'a encore des joueurs ?  [:gidoin]


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❤ Leighton ❤ Topic du SpeedrunningLa domination helvétique à Pyeongchang 2018 ❤ Taylor ❤
n°16020985
Wolm

Transactions (6)
Posté le 01-12-2025 à 23:24:59  profilanswer
 

castormalin a écrit :

Bah, je passais par là et me suis aperçu que beaucoup d'approximations et inexactitudes avaient été postées ici. Fallait bien que je rétablisse la vérité :o


Que c'est beau d'être encore bercé par toutes ces illusions :o


---------------
la guerre c'est quand des vieux aigris font combattre entre eux des jeunes en colère, et moi j’étais très jeune et très en colère. Niko Bellic
n°16020993
MonsieurPo​ney

Transactions (0)
Posté le 01-12-2025 à 23:45:51  profilanswer
 

nicolas46230 a écrit :


Je sais pas si j'en ai déjà parlé mais y'a une série méconnue qui s'appelle Ninja Gaiden qui est pas mal dans le genre.


Ça donne quoi le dernier? J'ai l'impression que les retours sont mitigés.

n°16020995
symaski62

Transactions (0)
Posté le 01-12-2025 à 23:58:00  profilanswer
 

https://www.hollywoodreporter.com/m [...] 236438370/
 
Justin Lin réalisera le film adapté du jeu vidéo « Helldivers » (Exclusif)
 
Gary Dauberman, le scénariste des films d'horreur « Ça » et « Annabelle », a écrit le scénario du projet Sony Pictures/PlayStation Productions.
 
 :whistle:


---------------
à un handicap général de 80% et il fait beaucoup d'efforts pour la communauté et pour s’exprimer, merci d'être compréhensif. l'implant cochléaire et carte mobilite inclusion,caf l'aah
n°16021065
gars_lent
Pas rapide
Transactions (0)
Posté le 02-12-2025 à 09:43:32  profilanswer
 

musacorp a écrit :


Bien d'accord, OoT meilleur jeu du MONDE.  


 
C'est le seul jeu N64 que j'apprécie dans les conditions de l'époque: sur CRT, avec du flou et à 15 fps.
Je l'ai fait sur émulateurs, sur 3ds, sur la console virtuelle... rien à faire. La cartouche , la vieille TV, le pad N64, y a que ça pour me remettre dedans  [:tahitiflo:3]


---------------
Porte bien son pseudo.
n°16021067
Philip Mor​ris
Ballerine
Transactions (12)
Posté le 02-12-2025 à 09:45:08  profilanswer
 

Quand je pense à OOT j'ai immédiatement le goût des Princes de LU qui me revient :o


---------------
I'm magni-fucking-fique.
n°16021071
gars_lent
Pas rapide
Transactions (0)
Posté le 02-12-2025 à 09:47:37  profilanswer
 

Moi c'est la pub TV et la tournée des magasins de JV pour trouver un exemplaire le jour J.
 
Ce jeu... rah pour moi c'est l'apogée de la saga et de Nintendo. Tout simplement indépassable.


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Porte bien son pseudo.
n°16021081
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 02-12-2025 à 09:54:37  profilanswer
 

C'est un jeu que je trouvais déjà moche quand il est sorti :o

n°16021084
dark oopa
PSN: Dark_Oopa
Transactions (11)
Posté le 02-12-2025 à 10:00:40  profilanswer
 

C'est époque était dingue, tout était à faire, à inventer, chaque gros jeu était une révolution et était remplie de trucs jamais vus avant.
Et en plus on était des gamins ou ados, à l'émerveillement facile. Les deux cumulés, chaque jeu était une baffe mémorable.
 
Aujourd'hui on a 40 ans, on est fatigués et blasés et les gros jeux c'est "regardez, notre open world n°4 est 1.5x plus gros que le 3 (mais avec 1.15x plus de chose à faire seulement) et a 30% de polygones en plus (mais 25% de pixels affichés en moins...), yeah!!!! oh, et c'est 10 balles de plus et la fin sera dans le DLC à 20 balles, merci".
 
 [:ponaygay:4]

n°16021093
djoul

Transactions (1)
Posté le 02-12-2025 à 10:05:19  profilanswer
 

dark oopa a écrit :


Aujourd'hui on a 40 ans, on est fatigués et blasés et les gros jeux c'est "regardez, notre open world n°4 est 1.5x plus gros que le 3 (mais avec 1.15x plus de chose à faire seulement) et a 30% de polygones en plus (mais 25% de pixels affichés en moins...), yeah!!!! oh, et c'est 10 balles de plus et la fin sera dans le DLC à 20 balles, merci".
 
 [:ponaygay:4]


Les AAA n’inventent quais plus rien, par contre je suis pas d’accord sur le reste, y a jamais eu autant d’inventivité et de création sur la scène « indé » (et je le mets entre guillemets parce que la qualité technique de la plupart est incroyable, et je pense que les budgets de pas mal d’entre eux aurait fait rêver à l’époque).
 
Au pif, un jeu comme Hades enterre pour moi 99,9% de ce qui sortait aux balbutiements de la 3D.

Message cité 3 fois
Message édité par djoul le 02-12-2025 à 10:06:46
n°16021094
sebnec
PC Engine, what else ?
Transactions (32)
Posté le 02-12-2025 à 10:06:42  profilanswer
 

Les premiers pas dans la plaine d'Ocarina of Time. :love:
 
Je pense que la plupart de ceux qui y ont joué à l'époque ont ressenti cela, cette impression de pouvoir aller explorer librement Hyrule jusqu'aux décors aperçus au fond de l'écran (grâce à une disposition judicieuse des éléments Nintendo parvenait à nous faire croire que le monde était ouvert, alors qu'on se rendait vite compte qu'il s'agissait de petites zones reliées par un hub).
 
Je ressens toujours cet émerveillement dans les jeux modernes. J'ai trop souffert de l'époque où on évoluait dans des zones ridiculement petites à cause d'un hardware limité. Je pense qu'Ocarina of Time et Shenmue ont été les deux premiers jeux à me faire autant ressentir d'évoluer dans un monde tangible.

Message cité 2 fois
Message édité par sebnec le 02-12-2025 à 10:07:05

---------------
Mon ancien profil dans le forum : http://forum.hardware.fr/hfr/profil-81513.htm
n°16021102
musacorp
They'll tell you I'm insane
Transactions (1)
Posté le 02-12-2025 à 10:14:53  profilanswer
 

sebnec a écrit :

Les premiers pas dans la plaine d'Ocarina of Time. :love:
 
Je pense que la plupart de ceux qui y ont joué à l'époque ont ressenti cela, cette impression de pouvoir aller explorer librement Hyrule jusqu'aux décors aperçus au fond de l'écran (grâce à une disposition judicieuse des éléments Nintendo parvenait à nous faire croire que le monde était ouvert, alors qu'on se rendait vite compte qu'il s'agissait de petites zones reliées par un hub).
 
Je ressens toujours cet émerveillement dans les jeux modernes. J'ai trop souffert de l'époque où on évoluait dans des zones ridiculement petites à cause d'un hardware limité. Je pense qu'Ocarina of Time et Shenmue ont été les deux premiers jeux à me faire autant ressentir d'évoluer dans un monde tangible.


J'étais conquis dès la musique Kokkiri perso', mais clairement une fois dans la plaine avec cette distance pixelisée à perte de vue qui ne demande qu'à être explorée.  [:naguikata2:2]  
Comme toi ça doit être le premier jeu étant gamin qui m'a donné autant une sensation de liberté et de voir un vrai monde ouvert (alors que ça l'était pas forcément), un souvenir impérissable.


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n°16021109
nicolas462​30

Transactions (5)
Posté le 02-12-2025 à 10:20:13  profilanswer
 

djoul a écrit :


Les AAA n’inventent quais plus rien, par contre je suis pas d’accord sur le reste, y a jamais eu autant d’inventivité et de création sur la scène « indé » (et je le mets entre guillemets parce que la qualité technique de la plupart est incroyable, et je pense que les budgets de pas mal d’entre eux aurait fait rêver à l’époque).
 
Au pif, un jeu comme Hades enterre pour moi 99,9% de ce qui sortait aux balbutiements de la 3D.


C'est absolument incomparable :D
Le simple fait que sans ces balbutiements il n'y aurait simplement pas tout ce qui vient après devrait suffire :D

n°16021113
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 02-12-2025 à 10:22:13  profilanswer
 

djoul a écrit :


Les AAA n’inventent quais plus rien, par contre je suis pas d’accord sur le reste, y a jamais eu autant d’inventivité et de création sur la scène « indé » (et je le mets entre guillemets parce que la qualité technique de la plupart est incroyable, et je pense que les budgets de pas mal d’entre eux aurait fait rêver à l’époque).
 
Au pif, un jeu comme Hades enterre pour moi 99,9% de ce qui sortait aux balbutiements de la 3D.


 
Je vous rejoins tous les 2. Je trouve perso qu'objectivement ya plein de super jeux aujourd'hui, même si bien sur l'époque n'est plus celle de la grande aventure en terrain inconnue. On peut regretter telle ou telle tendance (qui de la darksoulisation du jv, qui de la freetoplayisation du jv, qui de la roguelitisation du jv etc :D) mais en réalité ya vraiment tellement de choses de qualité pour tout le monde, avec un travail énorme sur le gameplay bien souvent, qui fait que la plupart du temps c'est tellement mieux que les vieux jeux, si on passe outre la nostalgie.
 
Par contre je vois bien que j'ai vieilli oué, que je suis beaucoup moins souvent enthousiaste voir simplement intéressé, que je passe mon tour, que je me dis que j'ai pas le temps etc... :(

n°16021114
dark oopa
PSN: Dark_Oopa
Transactions (11)
Posté le 02-12-2025 à 10:22:17  profilanswer
 

djoul a écrit :


Les AAA n’inventent quais plus rien, par contre je suis pas d’accord sur le reste, y a jamais eu autant d’inventivité et de création sur la scène « indé » (et je le mets entre guillemets parce que la qualité technique de la plupart est incroyable, et je pense que les budgets de pas mal d’entre eux aurait fait rêver à l’époque).

 

Au pif, un jeu comme Hades enterre pour moi 99,9% de ce qui sortait aux balbutiements de la 3D.

 

je ne joue quasiment plus qu'à des jeux indés justement pour ça. Mais je parlais plus du jeu mainstream. Avant t'avais aps besoin d'aller chercher la petite pépite indé, le nouveau gros jeu dont tout le monde parlait dans la cour de récrée te foutait une baffe, et il y en avait plusieurs par an sur chaque console et sur PC.

 

Hadès est un de mes jeux préférés, mais je me suis pas dit "wahou, c'est ouf, je n'ai jamais vu ça", il n'a rien de révolutionnaire, c'est juste l'execution qui est parfaite.

 

Tu lançais mario 64, au bout de 2min tu comprenais que t'avais jamais eu un déplacement en 3D comme ça, le putain de contrôle du personnage était une révolution et montrait à toute l'industrie comme il fallait faire bouger une personnage en 3D.
Goldeneye, la première mission... ben déjà t'avais une mission scénarisée avec des objectifs, dans un fps... Puis tu tirais sur els mecs et te rendais compte que t'avais des dégâts localisés avec des animations spécifiques, que les gars se planquaient ou couraient lancer l'alarme quand ils te voyaient, que tu pouvais détruire els caméras de sécurités ou même l'alarme.

 

Après, comme je l'ai dit, tout était à faire. C'est normal de ne plus avoir ça (même si la partie maintsream de l'industrie est bcp trop stagnante, il y a une différence entre ne plus avoir d'immenses bonds en avant réguliers et faire toujours la même chose).

Message cité 3 fois
Message édité par dark oopa le 02-12-2025 à 10:23:50
n°16021116
nicolas462​30

Transactions (5)
Posté le 02-12-2025 à 10:23:33  profilanswer
 

sebnec a écrit :

Les premiers pas dans la plaine d'Ocarina of Time. :love:
 
Je pense que la plupart de ceux qui y ont joué à l'époque ont ressenti cela, cette impression de pouvoir aller explorer librement Hyrule jusqu'aux décors aperçus au fond de l'écran (grâce à une disposition judicieuse des éléments Nintendo parvenait à nous faire croire que le monde était ouvert, alors qu'on se rendait vite compte qu'il s'agissait de petites zones reliées par un hub).
 
Je ressens toujours cet émerveillement dans les jeux modernes. J'ai trop souffert de l'époque où on évoluait dans des zones ridiculement petites à cause d'un hardware limité. Je pense qu'Ocarina of Time et Shenmue ont été les deux premiers jeux à me faire autant ressentir d'évoluer dans un monde tangible.


+1
Et pourtant la N64 n'étant que la console de mon voisin à l'époque (moi j'étais sur PS1), j'ai pas pu profiter tant que ça de tout ce qui est solo par rapport à tout ce qui est multi (typiquement on a beaucoup plus joué à Goldeneye, Pokemon Stadium ou MK64 qu'à Mario 64 ou OOT vu qu'on pouvait partager les moments plutôt que juste regarder à tour de rôle). Mais OOT était une claque magistrale :jap:

n°16021117
nicolas462​30

Transactions (5)
Posté le 02-12-2025 à 10:25:03  profilanswer
 

dark oopa a écrit :


 
je ne joue quasiment plus qu'à des jeux indés justement pour ça. Mais je parlais plus du jeu mainstream. Avant t'avais aps besoin d'aller chercher la petite pépite indé, le nouveau gros jeu dont tout le monde parlait dans la cour de récrée te foutait une baffe, et il y en avait plusieurs par an sur chaque console et sur PC.
 
Hadès est un de mes jeux préférés, mais je me suis pas dit "wahou, c'est ouf, je n'ai jamais vu ça", il n'a rien de révolutionnaire, c'est juste l'execution qui est parfaite.
 
Tu lançais mario 64, au bout de 2min tu comprenais que t'avais jamais eu un déplacement en 3D comme ça, le putain de contrôle du personnage était une révolution et montrait à toute l'industrie comme il fallait faire bouger une personnage en 3D.
Goldeneye, la première mission... ben déjà t'avais une mission scénarisée avec des objectifs, dans un fps... Puis tu tirais sur els mecs et te rendais compte que t'avais des dégâts localisés avec des animations spécifiques, que les gars se planquaient ou couraient lancer l'alarme quand ils te voyaient, que tu pouvais détruire els caméras de sécurités ou même l'alarme.  
 
Après, comme je l'ai dit, tout était à faire. C'est normal de ne plus avoir ça (même si la partie maintsream de l'industrie est bcp trop stagnante, il y a une différence entre ne plus avoir d'immenses bonds en avant réguliers et faire toujours la même chose).


Exactement :jap:

n°16021119
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 02-12-2025 à 10:28:14  profilanswer
 

nicolas46230 a écrit :


+1
Et pourtant la N64 n'étant que la console de mon voisin à l'époque (moi j'étais sur PS1), j'ai pas pu profiter tant que ça de tout ce qui est solo par rapport à tout ce qui est multi (typiquement on a beaucoup plus joué à Goldeneye, Pokemon Stadium ou MK64 qu'à Mario 64 ou OOT vu qu'on pouvait partager les moments plutôt que juste regarder à tour de rôle). Mais OOT était une claque magistrale :jap:


 
Malheureusement, au delà de ma petite provoc du dessus, je suis passé à côté. De souvenir je crois qu'à l'époque je le trouvais réellement pas beau, ses graphismes m'attiraient pas.
 
Mais quand j'y repense ça a été le cas de plein de zelda ensuite. Etrangement j'ai ALTTP et BOTW dans mes top jv de tous les temps et les autres, beurk :o
 

dark oopa a écrit :


Tu lançais mario 64, au bout de 2min tu comprenais que t'avais jamais eu un déplacement en 3D comme ça, le putain de contrôle du personnage était une révolution et montrait à toute l'industrie comme il fallait faire bouger une personnage en 3D.


 
Mario 64 je pense que ça doit être la 2ieme plus grosse claque que j'ai eu oué, si je devais classer. Entre la 3d /maniabilité de dingue et le fait que la map était déjà le jeu. Je sais pas trop si ya eu ça avant, mais pour moi c'était la premiere fois. Tu lances le jeu et... t'es dans le chateau, qui est un vrai niveau à lui seul [:apges:5]  
 
Ma premiere c'est Mickey Castle of illusion sur Master System. Mais c'est très perso: avant ça je jouais sur game&watch, ce genre de jeu lcd hyper répétitif de scoring avec un seul écran, des choses statiques, peu d'évolutions. Et là chez un pote je découvre ce jeu coloré, scrolling horizontal, y avait une aventure, une histoire, une progression, des niveaux différents. J'étais vraiment émerveillé [:bakk21]

Message cité 2 fois
Message édité par tamino le 02-12-2025 à 10:34:34
n°16021120
musacorp
They'll tell you I'm insane
Transactions (1)
Posté le 02-12-2025 à 10:28:26  profilanswer
 

dark oopa a écrit :


 
je ne joue quasiment plus qu'à des jeux indés justement pour ça. Mais je parlais plus du jeu mainstream. Avant t'avais aps besoin d'aller chercher la petite pépite indé, le nouveau gros jeu dont tout le monde parlait dans la cour de récrée te foutait une baffe, et il y en avait plusieurs par an sur chaque console et sur PC.
 
Hadès est un de mes jeux préférés, mais je me suis pas dit "wahou, c'est ouf, je n'ai jamais vu ça", il n'a rien de révolutionnaire, c'est juste l'execution qui est parfaite.
 
Tu lançais mario 64, au bout de 2min tu comprenais que t'avais jamais eu un déplacement en 3D comme ça, le putain de contrôle du personnage était une révolution et montrait à toute l'industrie comme il fallait faire bouger une personnage en 3D.
Goldeneye, la première mission... ben déjà t'avais une mission scénarisée avec des objectifs, dans un fps... Puis tu tirais sur els mecs et te rendais compte que t'avais des dégâts localisés avec des animations spécifiques, que les gars se planquaient ou couraient lancer l'alarme quand ils te voyaient, que tu pouvais détruire els caméras de sécurités ou même l'alarme.  
 
Après, comme je l'ai dit, tout était à faire. C'est normal de ne plus avoir ça (même si la partie maintsream de l'industrie est bcp trop stagnante, il y a une différence entre ne plus avoir d'immenses bonds en avant réguliers et faire toujours la même chose).


Ouais mais c'est plus la même époque ni le même cout pour sortir des jeux.
Et puis les jeux ont pas besoin d'être révolutionnaire à chaque fois non plus, juste qu'ils soient bien en fait mais on sait tous que faut remplir un cahier des charges pour vendre le jeu a 150 millions d'exemplaires pour rentabiliser le suivant pendant 15 ans et qui va sortir sur 12 consoles en version remaksterisée HD turbo plus alpha.  [:zedlefou:1]  
 
Puis bon c'est pas non plus comme si 100 jeux indés par année sortaient et étaient super géniaux, y'a aussi beaucoup de déchets. :D


---------------
❤ Leighton ❤ Topic du SpeedrunningLa domination helvétique à Pyeongchang 2018 ❤ Taylor ❤
n°16021124
nicolas462​30

Transactions (5)
Posté le 02-12-2025 à 10:34:27  profilanswer
 

tamino a écrit :


 
Malheureusement, au delà de ma petite provoc du dessus, je suis passé à côté. De souvenir je crois qu'à l'époque je le trouvais réellement pas beau, ses graphismes m'attiraient pas.
 
Mais quand j'y repense ça a été le cas de plein de zelda ensuite. Etrangement j'ai ALTTP et BOTW dans mes top jv de tous les temps et les autres, beurk :o


On a tous nos jeux unanimement reconnus qu'on n'aime pas (et inversement des jeux boudés qu'on met au panthéon) :D C'est d'ailleurs valable dans tous les domaines et encore heureux, c'est parfaitement sain.
Ce qui rend les injonctions à aimer venant des élitistes particulièrement chiantes d'ailleurs mais c'est un autre débat

n°16021125
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 02-12-2025 à 10:36:54  profilanswer
 

nicolas46230 a écrit :


On a tous nos jeux unanimement reconnus qu'on n'aime pas (et inversement des jeux boudés qu'on met au panthéon) :D C'est d'ailleurs valable dans tous les domaines et encore heureux, c'est parfaitement sain.
Ce qui rend les injonctions à aimer venant des élitistes particulièrement chiantes d'ailleurs mais c'est un autre débat


 
Ah ben on est d'accord. Après je distingue les remarques élitistes de gens chiants des enthousiastes qui aiment un jeu et aimeraient faire partager leur émotion. Même si ça peut être un peu lourd peut être parfois.

mood
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