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Auteur Sujet :

[TU] Les consoles

n°15786004
Bass__Ton
**Toujours sans accroc**
Transactions (7)
Posté le 23-07-2024 à 22:09:26  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
J'ai kiffé ma n64 mais je me rends compte que je kiffe souvent des consoles vouées à l'échec...j'ai aussi acheté un Amiga CD32, une 32x et des Xbox  :O


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GT / PSN / Pc-steam :BassTon13 ¤Mon Feed¤  
mood
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Posté le 23-07-2024 à 22:09:26  profilanswer
 

n°15786005
garcia_h

Transactions (0)
Posté le 23-07-2024 à 22:09:55  profilanswer
 

sebnec a écrit :

La N64 avait beaucoup de potentiel mais elle semblait bien chiante pour les programmeurs, comme la Saturn. Elle a effectivement quelques jeux super bien torchés, comme celui-ci, mais sûrement au prix de gros efforts de développement.
 
J'avoue que c'est la machine Nintendo qui m'aura le moins enthousiasmé (bon, la Virtual Boy également), sinon pour les quelques splendeurs de sa ludothèque.


 
C'était ma première vraie console donc elle a une place particulière dans mon coeur.. J'imagine que pour d'autres plus vieux, les balbutiements de la 3d furent plus difficiles à vivre après un âge d'or de la 2d.
Quand je ponçais cette vhs avant la console sous le sapin de noel, j'avais de l'or dans les yeux https://www.youtube.com/watch?v=jhMQnV-gNSw

n°15786008
Bass__Ton
**Toujours sans accroc**
Transactions (7)
Posté le 23-07-2024 à 22:16:25  profilanswer
 

Dans le même genre la VHS promo SNES vaut son pesant de cacahuètes rien que pour le jeu d'acteur des 2 voix off  :D


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GT / PSN / Pc-steam :BassTon13 ¤Mon Feed¤  
n°15786034
kyouray
2D.
Transactions (0)
Posté le 23-07-2024 à 23:24:50  profilanswer
 

garcia_h a écrit :


 
C'était ma première vraie console donc elle a une place particulière dans mon coeur.. J'imagine que pour d'autres plus vieux, les balbutiements de la 3d furent plus difficiles à vivre après un âge d'or de la 2d.
Quand je ponçais cette vhs avant la console sous le sapin de noel, j'avais de l'or dans les yeux https://www.youtube.com/watch?v=jhMQnV-gNSw

pour les gamins, c'était le top à l'époque : le multi à 4 en local était un argument choc :D
le nombre d'après-midi et de soirées avec les copains [:frog sad:1]


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UNICORN OVERLORD | Japanese game developer translations (not mine :o)
n°15786043
gallean

Transactions (4)
Posté le 23-07-2024 à 23:53:59  profilanswer
 

sebnec a écrit :

La N64 avait beaucoup de potentiel mais elle semblait bien chiante pour les programmeurs, comme la Saturn. Elle a effectivement quelques jeux super bien torchés, comme celui-ci, mais sûrement au prix de gros efforts de développement.
 
J'avoue que c'est la machine Nintendo qui m'aura le moins enthousiasmé (bon, la Virtual Boy également), sinon pour les quelques splendeurs de sa ludothèque.


moins que la saturn en son temps, et sgi, le cpu risc était moins chiant à maîtriser...


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LSD for Éthiopie BIOS en 1.2.0.7 pour les mobo MSI
n°15786048
Zeross

Transactions (0)
Posté le 24-07-2024 à 00:12:16  profilanswer
 

La grosse difficulté de la N64 c'était si tu voulais accéder au RSP en utilisant un micro code custom, ce que Nintendo n'autorisait pas dans un premier temps et a ensuite limité à un petit nombre de développeurs, typiquement Factor 5 et Boss Game studios (qui ont développé World driver Championship posté plus haut).
 
C'était un peu l'ancêtre de la PS2 (avec le VU1) il fallait gérer tout le pipeline graphique en software : transform, lighting, clipping et triangle setup avant de passer ça au RDP pour la rasterization. Et tout ça avec un jeu d'instructions limitées et très peu de mémoire (deux zones de 4KB pour les données et les instructions). Normalement le RSP devait gérer le son également mais certains devs préféraient le faire sur le CPU principal pour libérer des ressources pour le rendu.  
 
En plus de ça la console avait plusieurs goulets d'étranglement.


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Une brève histoire du GPU -  PS5, Xbox Series X : la fin du bond technologique
n°15786049
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 24-07-2024 à 00:15:25  profilanswer
 

garcia_h a écrit :

La nintendo 64 aura quand même réussi à accoucher de ça : https://www.youtube.com/watch?v=sBUhDrnVvdg
Les mauvaises langues diront qu'elle se sera juste hissée au niveau d'un Gran turismo ..  
https://www.youtube.com/watch?v=BThWY4ReVGc

Ca alors, je découvre le jeu.
 
J'ai toujours pensé qu'il y avait zéro, mais vraiment zéro jeu de caisse non moisis sur N64 (allez, vite fait Cruis'n USA peut-être), mais celui là il a l'air vraiment pas mal. Bonne sensations avec les caisses, collisions crédibles, gestions des zones d'ombres de l'environnement, texture de reflets sur les vitres et la bagnole, bonne distance d'affichage...
 
C'est un peu le Rev Limit dont j'avais rêvé et qui n'est jamais venu ^^.
 
Du super boulot dites donc  [:implosion du tibia] .


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~ Akhoran ~
n°15786054
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 24-07-2024 à 00:54:08  profilanswer
 

Y'en avait un bon paquet sur N64 mais beaucoup de bouses effectivement :D

 

https://youtu.be/l16UKdAhhoo?si=UKQH5BbQQfmGLgsP

n°15786055
Jean malou​k

Transactions (0)
Posté le 24-07-2024 à 01:03:33  profilanswer
 

Zeross a écrit :

La grosse difficulté de la N64 c'était si tu voulais accéder au RSP en utilisant un micro code custom, ce que Nintendo n'autorisait pas dans un premier temps et a ensuite limité à un petit nombre de développeurs, typiquement Factor 5 et Boss Game studios (qui ont développé World driver Championship posté plus haut).
 
C'était un peu l'ancêtre de la PS2 (avec le VU1) il fallait gérer tout le pipeline graphique en software : transform, lighting, clipping et triangle setup avant de passer ça au RDP pour la rasterization. Et tout ça avec un jeu d'instructions limitées et très peu de mémoire (deux zones de 4KB pour les données et les instructions). Normalement le RSP devait gérer le son également mais certains devs préféraient le faire sur le CPU principal pour libérer des ressources pour le rendu.  
 
En plus de ça la console avait plusieurs goulets d'étranglement.


Des cartouches, des jeux flous, pas de bons jeux de combats, de bons jeux de courses ou de bons jeux de rôles, des boites en cartons.
Apres je me suis bien amusé avec Mario Kart 64 a quatre mais ca ne fait pas lourd comparé a la saturn ou la PS.

n°15786057
Zeross

Transactions (0)
Posté le 24-07-2024 à 01:18:12  profilanswer
 

Je ne porte pas particulièrement la N64 dans mon cœur mais je peux faire la même avec la PS: des textures pixelisés et qui ne tiennent pas en place (pas de correction de perspective), des temps de chargement interminables, une console qu'il fallait mettre à l'envers pour lire certains jeux etc etc...
 
Cette génération 32/64-bit c'était vraiment pas terrible. Ils ont voulu pousser la 3D trop tôt les consoles étaient pas encore taillées pour ça ce qui a conduit a toutes sortes de compromis pas franchement heureux. Avec la Dreamcast ça commençait à être respectable avec de jolies textures et un bon framerate (mais un léger manque de polys toutefois).


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Une brève histoire du GPU -  PS5, Xbox Series X : la fin du bond technologique
mood
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Posté le 24-07-2024 à 01:18:12  profilanswer
 

n°15786064
castormali​n
上手くなりたい
Transactions (0)
Posté le 24-07-2024 à 06:46:08  profilanswer
 

Moi, j'ai adoré l'ultra 64 :
Déjà elle me faisait rêver dans les pubs avec mario 64, mais dans le barrage, c'est encore meilleur. Mario 64, lylat wars, goldeneye, banjo & kazooie, OOT l'échantillon et bien sûr grâce au RAM pack, le meilleur Zelda, Majora's mask [:castormalin:4] Y avait en général pas de loadings aussi, l'ergonomie de la manette était excellente, nintendo avait résolu le problème de priviligier la croix ou le stick, et 64 bits avant que les PC le soient [:castormalin:4]


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on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc  [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique
n°15786074
julienctr
GT: julienctr PSN: nonox360
Transactions (62)
Posté le 24-07-2024 à 07:37:55  profilanswer
 

Mario 64 a été pour moi la plus grosse baffe vidéo-ludique. La vraie rupture avec les jeux d'avant. Je me rappelle encore le voir tourner dans une des boutiques de repu en version Jap alors que la N64 n'était pas encore sortie en France. Quel souvenir!


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Un moteur Busso sous le capot, c'est le sourire assuré à chaque tour de clé!!!
n°15786093
Bass__Ton
**Toujours sans accroc**
Transactions (7)
Posté le 24-07-2024 à 08:58:13  profilanswer
 

A l'époque j'ai pris une belle claque graphique sur N64 avec Turok²+ram pack, graphiquement je trouvais ça ouf à l'époque.
jet force geminy m'avait aussi fait de l'effet mais si je ne devais retenir qu'un seul jeu pour tout ce qu'il a apporté se serait Mario 64 et aussi Zelda OOT...oui je sais ça en fait 2  :D  :o


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n°15786105
Colonel Sn​@ke

Transactions (0)
Posté le 24-07-2024 à 09:15:54  profilanswer
 

Je trouve qu’on juge durement cette génération de consoles à postériori. Oui, il y avait beaucoup de défauts, mais à l’époque on en prenait plein la vue malgré la pixellisation, la 3D tremblotante, les temps de chargement, le brouillard, les modèles basiques…
Ça reste une génération qui a été importante, avec le développement de nouveaux genres, la réinvention en 3D de licences historiques, voire l’âge d’or de certains genres comme le JRPG.
C’est une génération de transition, un peu comme la génération PS360 l’a été pour la HD, avec là aussi des imperfections qu’on critique aujourd’hui, ou même la génération actuelle avec le raytracing : on pousse à l’adoption de technologies avec un matériel qui n’est pas encore prêt à atteindre un niveau vraiment satisfaisant, mais c’est un mal nécessaire pour que le média avance :)

n°15786147
dark oopa
PSN: Dark_Oopa
Transactions (11)
Posté le 24-07-2024 à 10:23:28  profilanswer
 

C'était la génération de l'arrivé de la 3D, tout était à faire, à explorer, tellement de choses nouvelles et incroyables! Bcp de chose à jeter mais tellement de révolutions.
On a pas eu un bond en avant comme ça depuis et on en aura plus. Ce qui se rapproche le plus c'est la VR mais il n'y a aps l'émulation collective de la PS.
 
Pour la N64, elle était importante aussi, Mario 64 a montré comment faire de la plateforme en 3D et à l'époque c'était complètement dingue d'un point de vu gameplay et game design. Rien que la fluidité des mouvements de Mario c'était du jamais vu.
Zelda OoT était aussi un incroyable jeu d'aventure/action pour l'époque, une référence.
Goldeneye 64 est arrivé à une époque où FPS = Doom like bourrin, là il y avait des dégâts localisés, des missions, de la subtilité, 1 an avant HL.
 
Et le multi à 4 sur MK64, Goldeneye et d'autres qui était fou et enterrait tout le reste sur le multijoueur! (le PC pouvait être aussi fun mais c'était bien plus compliqué à mettre en place).

n°15786149
breezer79
Team Rampant
Transactions (0)
Posté le 24-07-2024 à 10:24:55  profilanswer
 

La N64 ce n'était juste pas possible pour moi : la console me semblait repoussante par son design, les manettes improbables, et techniquement cette 3D me faisait plus penser à de la bouillie :o.

 

C'est la Dreamcast qui m'a réconcilié avec la 3D, et là j'ai reçu des baffes comme jamais.

Message cité 2 fois
Message édité par breezer79 le 24-07-2024 à 10:25:09

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Refroidis les tourelles depuis 2008 / Go ici pour du X de qualité !
n°15786159
fabien1176

Transactions (32)
Posté le 24-07-2024 à 10:39:04  profilanswer
 

breezer79 a écrit :

La N64 ce n'était juste pas possible pour moi : la console me semblait repoussante par son design, les manettes improbables, et techniquement cette 3D me faisait plus penser à de la bouillie :o.
 
C'est la Dreamcast qui m'a réconcilié avec la 3D, et là j'ai reçu des baffes comme jamais.


 
C'est vrai ? Perso j'avoue avoir été scotché par Mario 64 quand je l'ai lancé la première fois sur ma télé :)

n°15786160
breezer79
Team Rampant
Transactions (0)
Posté le 24-07-2024 à 10:41:12  profilanswer
 

Non Mario64 j'ai vraiment pas pu. Je trouvais ça pas maniable, moche, bref, j'ai été vite repoussé par le jeu :o
 
Je dirais même que j'ai été déçu après SMW :o


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n°15786164
dark oopa
PSN: Dark_Oopa
Transactions (11)
Posté le 24-07-2024 à 10:44:40  profilanswer
 

pas maniable?
pas maniable?!!!!
yavait rien qui lui arrivait à la cheville à l'époque sur ce point

n°15786165
Maximation​56

Transactions (0)
Posté le 24-07-2024 à 10:46:07  profilanswer
 

breezer79 a écrit :

Non Mario64 j'ai vraiment pas pu. Je trouvais ça pas maniable, moche, bref, j'ai été vite repoussé par le jeu :o
 
Je dirais même que j'ai été déçu après SMW :o


 
Tu y avais joué à l'époque ?  
 
J’espère que tu n'avais pas joué a Tomb Raider niveau maniabilité  :D  
 
Ça a été la claque pour moi, manette en main, maniabilité au top :love:
 
EDIT : Et même encore aujourd'hui quand je le lance je suis encore bluffé par le jeu mais c'est la nostalgie qui joue beaucoup je pense.

Message cité 1 fois
Message édité par Maximation56 le 24-07-2024 à 10:48:29
n°15786166
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 24-07-2024 à 10:46:17  profilanswer
 

Ouais je suis curieux de connaître ce que tu trouvais plus maniable :D

n°15786170
Colonel Sn​@ke

Transactions (0)
Posté le 24-07-2024 à 10:48:21  profilanswer
 

Crash Bandicoot  [:arantheus]

n°15786171
breezer79
Team Rampant
Transactions (0)
Posté le 24-07-2024 à 10:48:55  profilanswer
 

Maximation56 a écrit :

 

Tu y avais joué à l'époque ?

 

J’espère que tu n'avais pas joué a Tomb Raider niveau maniabilité  :D

 

Ça a été la claque pour moi, manette en main, maniabilité au top :love:

 

Non, si je me souviens bien c'était qq années après.
Peut être que j'aurais été surpris à la sortie, j'en sais rien, mais je peux comprendre ceux qui l'ont été :D

 

Encore aujourd'hui ce titre ne clique pas chez moi, j'ai l'impression qu'il manque qqch..

 
Ript0r a écrit :

Ouais je suis curieux de connaître ce que tu trouvais plus maniable :D

 

Dans les jeux de plateformes ? Ceux en 2D ^^ :o

 

Edit : après j'ai sans doute des goûts chelou, ne cherchez pas trop à comprendre :o


Message édité par breezer79 le 24-07-2024 à 10:53:49

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n°15786175
Casablanca​DR
Basiquement opportuniste
Transactions (19)
Posté le 24-07-2024 à 10:52:44  profilanswer
 

Perso j’ai toujours été bluffé de voir comment Nintendo a fait passer ses licences à la 3D. Quasi que des coups de force, de Mario à Metroid (même si ce dernier a dû attendre la GC en faisant vivre un cauchemar à Retro Studio).  
 
Rien joué d’équivalent à Super Mario 64 à cette époque là. Peut être ma dernière grosse baffe de joueur. Du mal à imaginer qu’on fasse la moue devant les visuels et les mouvements de ce jeu - surtout à son lancement.  
 
J’ai toujours ma N64 et elle a une place à part. Pas beaucoup de bons jeux. Mais quelques claques monumentales.

Message cité 1 fois
Message édité par CasablancaDR le 24-07-2024 à 11:01:07
n°15786176
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 24-07-2024 à 11:10:37  profilanswer
 

CasablancaDR a écrit :

Perso j’ai toujours été bluffé de voir comment Nintendo a fait passer ses licences à la 3D. Quasi que des coups de force, de Mario à Metroid (même si ce dernier a dû attendre la GC en faisant vivre un cauchemar à Retro Studio).  
 
Rien joué d’équivalent à Super Mario 64 à cette époque là. Peut être ma dernière grosse baffe de joueur. Du mal à imaginer qu’on fasse la moue devant les visuels et les mouvements de ce jeu - surtout à son lancement.  
 
J’ai toujours ma N64 et elle a une place à part. Pas beaucoup de bons jeux. Mais quelques claques monumentales.


 
Pareil. Puis c'était une sacrée ode à la liberté, le jeu dans le jeu. Dés l'écran d'acceuil avec la tête de mario que tu peux déformer, puis le niveau central du château  [:apges:5] avec ses secrets, les premiers mouvements que tu fais tout émerveillé, triple saut, grimper aux arbres...
 
Et quelle époque où les sorties étaient pas encore simultané. Je me souviens encore de ce pote qui revient d'espagne avec la N64 et mario une semaine avant la sortie française et qui me la revend prix coutant par ce qu'il voulait juste essayer de son côté. Le bonheur :D

n°15786187
nicolas462​30

Transactions (5)
Posté le 24-07-2024 à 11:22:53  profilanswer
 

Même si j'ai infiniment préféré ma PS1, je garderais toujours une grosse affection pour la N64 de mon meilleure pote et voisin de l'époque. C'était la configuration parfaite, moi je profitais de toute la ludothèque fournie de la PS1 et j'allais faire les quelques jeux N64 exceptionnels chez lui (et bien souvent ensemble). Mario 64, Goldeneye, Ocarina of time (non pas Majora's Mask), MK64, Banjo-Kazooie, Perfect dark et je vais même rajouter Pokemon Stadium parce que je fais ce que je veux :o

Message cité 3 fois
Message édité par nicolas46230 le 24-07-2024 à 11:23:31
n°15786192
breezer79
Team Rampant
Transactions (0)
Posté le 24-07-2024 à 11:26:27  profilanswer
 

nicolas46230 a écrit :

Même si j'ai infiniment préféré ma PS1, je garderais toujours une grosse affection pour la N64 de mon meilleure pote et voisin de l'époque. C'était la configuration parfaite, moi je profitais de toute la ludothèque fournie de la PS1 et j'allais faire les quelques jeux N64 exceptionnels chez lui (et bien souvent ensemble). Mario 64, Goldeneye, Ocarina of time (non pas Majora's Mask), MK64, Banjo-Kazooie, Perfect dark et je vais même rajouter Pokemon Stadium parce que je fais ce que je veux :o


 
Hmm je pensais que tu étais asociale, fake ! [:jean_covid:8] :o


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n°15786194
Pey'j McBa​con

Transactions (0)
Posté le 24-07-2024 à 11:27:12  profilanswer
 

Il en profitait pour flirter la sœur du voisin :o


Message édité par Pey'j McBacon le 24-07-2024 à 11:27:29
n°15786195
nicolas462​30

Transactions (5)
Posté le 24-07-2024 à 11:27:22  profilanswer
 

breezer79 a écrit :

 

Hmm je pensais que tu étais asociale, fake ! [:jean_covid:8] :o


Uniquement avec les gens que je ne connais pas :o

n°15786197
sebnec
PC Engine, what else ?
Transactions (32)
Posté le 24-07-2024 à 11:27:57  profilanswer
 

Faut pas oublier qu'il l'a tué, dépecé puis bouffé, et c'est en sortant de ses 15 ans de réclusion qu'il s'est mis à jouer sur Xbox ! :o


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Mon ancien profil dans le forum : http://forum.hardware.fr/hfr/profil-81513.htm
n°15786198
breezer79
Team Rampant
Transactions (0)
Posté le 24-07-2024 à 11:29:44  profilanswer
 

sebnec a écrit :

Faut pas oublier qu'il l'a tué, dépecé puis bouffé, et c'est en sortant de ses 15 ans de réclusion qu'il s'est mis à jouer sur Xbox ! :o

 

Voilà, ça ça me semble déjà bien plus crédible [:luc@s] :jap:


Message édité par breezer79 le 24-07-2024 à 11:29:53

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n°15786200
nicolas462​30

Transactions (5)
Posté le 24-07-2024 à 11:32:15  profilanswer
 

Mais je ne suis qu'amour pourtant :o

n°15786205
breezer79
Team Rampant
Transactions (0)
Posté le 24-07-2024 à 11:39:37  profilanswer
 

Les vrais sachent [:breezer79:10]


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n°15786206
breezer79
Team Rampant
Transactions (0)
Posté le 24-07-2024 à 11:42:03  profilanswer
 

https://pbs.twimg.com/media/GTOlU-mXcAE37TA?format=jpg&name=medium
 
Vous l'attendiez tous ! :o Shadows of the Damned : Hella Remastered, sortira le 31 octobre sur toutes les plateformes, et ouais même sur Xbox :o
 
Trailer : https://youtu.be/TwpT42plQiI?si=0uiMN30bKKJukThn

Message cité 2 fois
Message édité par breezer79 le 24-07-2024 à 11:51:24

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n°15786227
Ak47Soda
Gamertag: Sabaku No Soda
Transactions (0)
Posté le 24-07-2024 à 12:07:34  profilanswer
 

nicolas46230 a écrit :

Même si j'ai infiniment préféré ma PS1, je garderais toujours une grosse affection pour la N64 de mon meilleure pote et voisin de l'époque. C'était la configuration parfaite, moi je profitais de toute la ludothèque fournie de la PS1 et j'allais faire les quelques jeux N64 exceptionnels chez lui (et bien souvent ensemble). Mario 64, Goldeneye, Ocarina of time (non pas Majora's Mask), MK64, Banjo-Kazooie, Perfect dark et je vais même rajouter Pokemon Stadium parce que je fais ce que je veux :o

 

On était plus diddy Kong racing que mk 64 avec mes potes et Smash Bros bien sûr.

 

Aucun n'avait goldeneye par contre.


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Truth or happiness, never both.
n°15786257
tom le cha​t

Transactions (0)
Posté le 24-07-2024 à 13:36:21  profilanswer
 

Zeross a écrit :

Je ne porte pas particulièrement la N64 dans mon cœur mais je peux faire la même avec la PS: des textures pixelisés et qui ne tiennent pas en place (pas de correction de perspective), des temps de chargement interminables, une console qu'il fallait mettre à l'envers pour lire certains jeux etc etc...

 

Cette génération 32/64-bit c'était vraiment pas terrible. Ils ont voulu pousser la 3D trop tôt les consoles étaient pas encore taillées pour ça ce qui a conduit a toutes sortes de compromis pas franchement heureux. Avec la Dreamcast ça commençait à être respectable avec de jolies textures et un bon framerate (mais un léger manque de polys toutefois).

 

D'un point de vue technique peut-être mais vivre cette époque en tant que joueur était follement enthousiasmant. En quelques mois, des jeux se trouvaient ringardisés (RIP Fade to Black), de nouvelles façons de jouer, de nouveaux univers sont apparus lors de cette génération. Il ne faut pas oublier que pour les PS1 et Saturn, c'est aussi l'ère du CD-ROM et donc l'arrivée des cinématiques vidéo mais surtout des sons, voix et musiques, numérisés.

 

La N64 ne m'a pas laissé un grand souvenir. Un copain m'avait prêté la sienne pour que je fasse Ocaina of Time mais même s'il était très bien fait avec des graphismes bien plus fins que ceux de la PS1 ou de la Saturn, je trouvais qu'il y avait une impression de vide dans les graphismes des jeux N64, peut-être simplement des directions artistiques qui me parlaient moins?

 

A contrario, j'ai une certaine tendresse pour la Saturn. C'est une console qui était à la traine en termes de 3D mais Sega n'avait pas ménagé ses efforts pour nous proposer de très bons jeux dessus comme Daytona (très moche mais tellement plus fun qu'un Ridge Racer) ou l'envoutant Panzer Dragoon.

 

A la génération PS2-DC-GC-Xbox, on a certes atteint une certaine maturité de la 3D avec de beaux effets, des visages enfin expressifs mais le secteur commençait à se stabiliser, il n'y avait plus la même effervescence que la génération précédente.

 


Message cité 1 fois
Message édité par tom le chat le 24-07-2024 à 15:38:50
n°15786294
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 24-07-2024 à 15:13:24  profilanswer
 

tom le chat a écrit :

...je trouvais qu'il y avait une impression de vide dans les graphismes des jeux N64, peut-être simplement des directions artistiques qui me parlaient moins?

Je dirai que ça venait des textures.
 
Les textures N64 étaient super pauvres (beaucoup de 16x16 je crois, ça fait peu de pixels quand même) et tout était plus ou moins en aplat de couleurs.
 
Il a fallut attendre le Ram Pack pour avoir de vrais textures et des visuels plus riches.


---------------
~ Akhoran ~
n°15786296
Pey'j McBa​con

Transactions (0)
Posté le 24-07-2024 à 15:16:04  profilanswer
 

C'est la réunion EPHAD HFR ici ? :o

n°15786305
absolument​pasbultom
It's not a loop, it's a spiral
Transactions (2)
Posté le 24-07-2024 à 15:34:10  profilanswer
 

Non ça parle console, tu sais y en a eu d'autres avant la séries et la ps5


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Les HDD c'est dans les NAS :fou: 1% ... c'est la différence entre l'être humain et le chimpanzé :ange:
n°15786317
Pey'j McBa​con

Transactions (0)
Posté le 24-07-2024 à 16:08:55  profilanswer
 

absolumentpasbultom a écrit :

Non ça parle console, tu sais y en a eu d'autres avant la séries et la ps5


 
Me dis pas que c'est pas vrai !!!  :ouch:

n°15786319
musacorp
They'll tell you I'm insane
Transactions (1)
Posté le 24-07-2024 à 16:14:15  profilanswer
 

fabien1176 a écrit :

 

C'est vrai ? Perso j'avoue avoir été scotché par Mario 64 quand je l'ai lancé la première fois sur ma télé :)


Pareil, surtout que la PSX avait pas vraiment de jeux de plates formes vraiment bon, genre Crash c'était sympa mais c'était tellement rien comparé à un niveau de SM64 ou tu peux te balader, c'était dingue. :D
La console avait peu d'excellents jeux mais quand ils l'étaient c'était quand même bien bon.

Message cité 2 fois
Message édité par musacorp le 24-07-2024 à 16:14:39

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❤ Leighton ❤ Topic du SpeedrunningLa domination helvétique à Pyeongchang 2018 ❤ Taylor ❤
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Posté le   profilanswer
 

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