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| Auteur | Sujet : [TU] Les consoles |
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Funky Max And then, I woke up.Transactions (0) | Reprise du message précédent :
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Publicité | Posté le 15-05-2020 à 21:34:00 ![]() ![]() |
Funky Max And then, I woke up.Transactions (0) |
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saturator Born to be relouTransactions (0) |
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Funky Max And then, I woke up.Transactions (0) |
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@chewie Transactions (0) | Nan mais le VRR ca ne fait pas des miracles non plus hein |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 15-05-2020 à 23:18:02 ![]() J'ai pas l'impression qu'il y a énormément de jeux 30fps qui ramaient cette gen, enfin que c'était une généralité. La plupart des jeux auxquels j'ai joué sur PS4 étaient fluides. Beaucoup moins la gen passée par exemple. Message édité par Profil supprimé le 15-05-2020 à 23:18:58 |
Funky Max And then, I woke up.Transactions (0) |
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Big Blue Live/Psn/Nid legeantbleuTransactions (0) |
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saturator Born to be relouTransactions (0) | Bonne nouvelle : la Série X est en cours de production et la France fait partie des pays prioritaires ! |
Ariakan ❤️Transactions (15) | Après, la directrice de Xbox France n'allait pas dire "Microsoft néglige --------------- Ariakan.com |
Publicité | Posté le 16-05-2020 à 15:40:53 ![]() ![]() |
DDReaper Transactions (4) |
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obduction Transactions (0) |
Ton jeu a l'air plus fluide mais c'est pas du au framerate mais à l'élimination des micro saccades que la vsync introduit. Pour ne pas avoir ces micro saccades sans vsync, fallait soit avoir de la chance soit mettre la vsync sur off mais là tu pouvais avoir du tearing soit du déchirement d'images. La VRR sur les TVs est basée sur le standard de VESA appelé adaptive sync avec la marque freesync chez AMD et une techno similaire à l'adaptive sync mais proprio appelé gsync chez nvidia. Message édité par obduction le 16-05-2020 à 16:04:09 |
garcia_h Transactions (0) |
Message cité 6 fois Message édité par garcia_h le 16-05-2020 à 16:04:19 |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 16-05-2020 à 16:16:09 ![]()
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saturator Born to be relouTransactions (0) |
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DDReaper Transactions (4) |
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garcia_h Transactions (0) |
Message édité par garcia_h le 16-05-2020 à 16:46:12 |
tom le chat Transactions (0) |
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cosmoschtroumpf dawa poweredTransactions (10) |
--------------- Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux |
Leops33 Transactions (1) | Message cité 1 fois Message édité par Leops33 le 17-05-2020 à 12:17:03 --------------- http://www.facebook.com/RB26.Motors.33 |
DDReaper Transactions (4) | Super vidéo de Gia sur la démo Unreal Engine 5 : |
Luzog Transactions (4) |
Message édité par Luzog le 17-05-2020 à 13:43:33 --------------- Mon Feed--Achats/Ventes |
Godyfou Transactions (0) |
Godyfou Transactions (0) |
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Bass__Ton **Toujours sans accroc**Transactions (7) | Tentative de refaire la demo de l'ue5 sur ps4 --------------- GT / PSN / Pc-steam :BassTon13 ¤Mon Feed¤ |
manulelutin Transactions (0) |
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 17-05-2020 à 22:00:50 ![]() |
DDReaper Transactions (4) |
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 17-05-2020 à 23:16:26 ![]()
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Godyfou Transactions (0) |
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cosmoschtroumpf dawa poweredTransactions (10) |
Message cité 1 fois Message édité par cosmoschtroumpf le 18-05-2020 à 09:14:50 --------------- Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux |
Godyfou Transactions (0) |
Mais pas question si je ne sais pas SI et QUAND les meilleurs jeux y seront, ni combien de temps ils y resteront. Bref, cette différence fait que, à l'heure actuelle, je serais ok pour payer le GamePass, mais pas le PSNow. Mais c'est un avis personnel. Le PSNow peut satisfaire quelqu'un à qui le catalogue actuel convient. Mais il souffre de la comparaison avec le GamePass. Message édité par Godyfou le 18-05-2020 à 10:34:03 |
esomeprazol Transactions (0) | Donc si je comprends bien, la next gen sur les AAA, ça sera du 2160p/30ips ou du 1440p/60 ips grosso modo ? Pour 12 Tflops ? |
doum Mentalita nissardaTransactions (0) |
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sebnec PC Engine, what else ?Transactions (32) | Hou là, non, on n'en sait rien.
Message cité 2 fois Message édité par sebnec le 18-05-2020 à 11:51:43 --------------- Mon ancien profil dans le forum : http://forum.hardware.fr/hfr/profil-81513.htm |
esomeprazol Transactions (0) | Oui, je comprends mieux. De toute façon, les jeux sur console n’ont jamais été en équivalent qualité détails graphiques en ultra (ou très élevée) de ces mêmes jeux sur PC. On doit être en général sur l’équivalent de qualité moyenne ou élevée je pense.
Message édité par esomeprazol le 18-05-2020 à 12:02:51 |
Rui_ Transactions (0) |
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mukumi RATATATATransactions (1) | Quand je vois la différence de réactions entre ce qu'on a vu le jeudi chez ms et le truc de unreal je pense que ça va probablement cibler majoritairement le tape à l'œil à 30 fps. En même temps c'est ce qui fait 95% de la note finale gamekult. |
Akhoran Code ami 3DS : 4425-1500-1935Transactions (0) |
Pour compléter ces remarques :
Message cité 1 fois Message édité par Akhoran le 18-05-2020 à 14:15:24 --------------- ~ Akhoran ~ |
Hard_Khor No Pain, No GainTransactions (0) | un 60fps Warranted me suffirait. --------------- PSN: Hard_Khor | XBL: No P4iN No G4iN | SWITCH: SW-3450-5388-4418 |
Rui_ Transactions (0) |
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