Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
3374 connectés 

 

 

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  2524  2525  2526  ..  4963  4964  4965  4966  4967  4968
Auteur Sujet :

[TU] Les consoles

n°14670645
DDReaper

Transactions (4)
Posté le 15-05-2020 à 14:36:18  profilanswer
 

Reprise du message précédent :


Il parle sans doute des textures 4K du jeu :o  [:frag_facile]  
https://pbs.twimg.com/media/EU0YsaE [...] ame=medium  
 
(En vrai Final Fantasy VII c'est l'excellent exemple des couloirs qui cachent les temps de chargement)

Message cité 1 fois
Message édité par DDReaper le 15-05-2020 à 14:36:58
mood
Publicité
Posté le 15-05-2020 à 14:36:18  profilanswer
 

n°14670655
Vini
Vini - Le vrai
Transactions (6)
Posté le 15-05-2020 à 14:47:03  profilanswer
 


Affreux par la gestion d’un moteur pas fait par eux. Entre les chargements masqués (passages étroits, course ralentie), certaines textures immondes et des background en 300p j’avais peur que ça soit UE qui limite :o


---------------
« Quand tu vois la gueule des voitures sur le parking, tu comprends vite qui gagne bien sa vie et qui la sponsorise » ©duck
n°14670677
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 15-05-2020 à 15:04:40  profilanswer
 

DDReaper a écrit :

Il parle sans doute des textures 4K du jeu :o  [:frag_facile]


C'est pour ne pas dénaturer l'oeuvre originale qu'on vous dit [:fl4me]

n°14670713
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 15-05-2020 à 15:39:43  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


Cela depend de si le VRR est optionel ou pas dans la norme HDMI 2.1. Si il l'est (option) alors rien ne force les constructeurs console et tv de le mettre pour se dire conforme a HDMI 2.1 .


D'après ce que j'ai compris c'est natif le VRR avec la norme HDMI 2.1.


---------------
Steam ID
n°14670757
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 15-05-2020 à 16:14:28  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


D'après ce que j'ai compris c'est natif le VRR avec la norme HDMI 2.1.


Cela peut etre natif mais optionnel (comprendre pas nécessaire pour prétendre a la certif hdmi 2.1).

n°14670763
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 15-05-2020 à 16:17:03  profilanswer
 

Donc pas natif :o

n°14670771
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 15-05-2020 à 16:23:22  profilanswer
 

Ript0r a écrit :

Donc pas natif :o


C'est compliqué. Quelque chose qui est optionnelle dans une norme fait parti de cette dernière. Et c'est au choix du fabricant de l’implémenter ou pas. Mais si il décide de le faire et de s'en vanter, il devra le faire selon la norme. C'est donc bien natif a mon avis. Le VRR cela fait deja quelques HDMI qu'il est present en option par exemple.

n°14670778
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 15-05-2020 à 16:28:43  profilanswer
 

Il y a beaucoup de télé qui prenne en charge le VVR ?
Parce que j'imagine mal les développeurs dire "notre jeu tourne entre 20 et 40 fps, mais avec le VVR ça se verra pas.  [:transparency]


---------------
Ariakan.com
n°14670783
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 15-05-2020 à 16:30:47  profilanswer
 

Ariakan a écrit :

Il y a beaucoup de télé qui prenne en charge le VVR ?
Parce que j'imagine mal les développeurs dire "notre jeu tourne entre 20 et 40 fps, mais avec le VVR ça se verra pas.  [:transparency]


De toute facon la plage de VVR descend pas si bas si?


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°14670788
mukumi
RATATATA
Transactions (1)
Posté le 15-05-2020 à 16:33:30  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


De toute facon la plage de VVR descend pas si bas si?

 

Non. 30 minimum normalement.

 
Ariakan a écrit :

Il y a beaucoup de télé qui prenne en charge le VVR ?
Parce que j'imagine mal les développeurs dire "notre jeu tourne entre 20 et 40 fps, mais avec le VVR ça se verra pas. [:transparency]

 

Bah ça peut être un argument de vente pour la télé de le rajouter. Comme les oled LG qui viennent de recevoir la certification gsync compatible.

mood
Publicité
Posté le 15-05-2020 à 16:33:30  profilanswer
 

n°14670806
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 15-05-2020 à 16:54:31  profilanswer
 

Bon bah on change l'exemple en "mon jeu tourne entre 60 et 30 fps, mais ça ne se verra pas grace au VVR". :D
Ça serait un argument de vente pour les vendeur de télé, mais pour les joueurs ça serait plutôt un "bordel, c'est codé avec les pieds, je vais pas acheter ce jeu 50 balles si il faut payer 500 balles une autre télé derrière". Je pense que ça ferait une très mauvaise presse aux jeux ! (sauf les jeux lockés à 30 fps, qui proposent un unlock pour ceux qui ont la VVR, à la limite... même si ça fait une image de développeur feignasse derrière, ça passe un peu mieux. :D )

Message cité 2 fois
Message édité par Ariakan le 15-05-2020 à 16:55:31

---------------
Ariakan.com
n°14670816
mukumi
RATATATA
Transactions (1)
Posté le 15-05-2020 à 16:59:46  profilanswer
 

Ariakan a écrit :

Bon bah on change l'exemple en "mon jeu tourne entre 60 et 30 fps, mais ça ne se verra pas grace au VVR". :D
Ça serait un argument de vente pour les vendeur de télé, mais pour les joueurs ça serait plutôt un "bordel, c'est codé avec les pieds, je vais pas acheter ce jeu 50 balles si il faut payer 500 balles une autre télé derrière". Je pense que ça ferait une très mauvaise presse aux jeux ! (sauf les jeux lockés à 30 fps, qui proposent un unlock pour ceux qui ont la VVR, à la limite... même si ça fait une image de développeur feignasse derrière, ça passe un peu mieux. :D )

 

Bah c'est clairement le but. malgré le ssd on ne sait pas faire du 60 fps stable donc on a lock à 30 fps. Ceci dit avec le VRR vous pouvez retirer le vsync pour profiter d'une expérience entre 30 et 38 fps.

 

Maintenant la meilleure option serait quand même de proposer deux modes. Un 30 fps tout en high. Un 60 fps tout en medium. Mais pas sûr que ça plaise aux joueurs :D


Message édité par mukumi le 15-05-2020 à 17:26:57
n°14670820
Hive

Transactions (1)
Posté le 15-05-2020 à 17:02:12  profilanswer
 

Vini a écrit :


Affreux par la gestion d’un moteur pas fait par eux. Entre les chargements masqués (passages étroits, course ralentie), certaines textures immondes et des background en 300p j’avais peur que ça soit UE qui limite :o


 
Dérespecte pas les ascenceurs de Mass Effect chef  [:mistral_ winner]  
 
:o

n°14670822
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 15-05-2020 à 17:03:39  profilanswer
 

Ils peuvent le présenter comme une nouvelle méthode de vsync aux joueurs console. Y a moyen de vendre cela mais comme sur PC, cela s'adresse qu'a une toute petite population : ceux qui ont le matos compatible. Sur PC c'est pas encore ca alors que cela commence a dater un peu. Alors sur console ... Faut voir aussi que les modeles de tv de cette année ont été concu avant donc a part le hdg et encore, peu l'integreront. Cela va mettre un peu de temps a arriver dans les foyers. Et encore plus si cela reste en option dans la norme.

n°14670823
nicolas462​30

Transactions (5)
Posté le 15-05-2020 à 17:03:42  profilanswer
 

Ariakan a écrit :

Bon bah on change l'exemple en "mon jeu tourne entre 60 et 30 fps, mais ça ne se verra pas grace au VVR". :D
Ça serait un argument de vente pour les vendeur de télé, mais pour les joueurs ça serait plutôt un "bordel, c'est codé avec les pieds, je vais pas acheter ce jeu 50 balles si il faut payer 500 balles une autre télé derrière". Je pense que ça ferait une très mauvaise presse aux jeux ! (sauf les jeux lockés à 30 fps, qui proposent un unlock pour ceux qui ont la VVR, à la limite... même si ça fait une image de développeur feignasse derrière, ça passe un peu mieux. :D )


Sauf que c'est pas du tout comme ça qu'il faut imaginer la fonctionnalité.
Dans un premier temps rien ne va changer, à la limite quelques jeux en mode déblocage du framerate pour la VRT en option. C'est à long terme quand la grande majorité des joueurs seront équipés d'écrans VRR que la transition se fera simplement et plus personne ne parlera de 30 ou 60fps vu que le VRR sera juste le fonctionnement normal et que les jeux seront codés pour ça.

n°14670850
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 15-05-2020 à 17:25:18  profilanswer
 

Ariakan a écrit :

Il y a beaucoup de télé qui prenne en charge le VVR ?
Parce que j'imagine mal les développeurs dire "notre jeu tourne entre 20 et 40 fps, mais avec le VVR ça se verra pas.  [:transparency]


 
Pas des masses non. Les TV OLED LG le sont depuis la gamme C9 :jap:
 
Et c'est pas VVR mais VRR :o


---------------
Steam ID
n°14670857
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-05-2020 à 17:33:24  answer
 

gibbonaz a écrit :

 

Exact, et sur la télé de Skmblake c'est carrément la folie  [:perco_35:2]


Mon ex a gardé la télé dans le divorce, depuis je n'ai qu'un projecteur [:zedlefou:1]

 

Et j'activais le frame interpolation assez rarement, essentiellement dans NBA2K sur Switch où les joueurs sont vraiment trop "lourds" en 30fps donc un poil plus de fluidité est plus sympa à jouer. Mais je trouve la techno sympa, et l'input latency n'était pas non-plus abyssal


Message édité par Profil supprimé le 15-05-2020 à 17:48:01
n°14670862
AshRiot
PSN/GT : AshRiot/AshRiotFR
Transactions (0)
Posté le 15-05-2020 à 17:35:47  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


 
Pas des masses non. Les TV OLED LG le sont depuis la gamme C9 :jap:
 
Et c'est pas VVR mais VRR :o


Celle de cette année ne seront pas full 2.1 ils sont revenus en arrière donc y a juste la gamme 2019


---------------
"Comment vous y arrivez hein ? ... A cerner les femmes aussi bien ? - J'écris au masculin et je soustrais la logique et les responsabilités."
n°14670882
garcia_h

Transactions (0)
Posté le 15-05-2020 à 17:51:48  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


Possible ; possible aussi qu'ils mettent l'accent sur autre chose, comme la quantité ou la variété rendues possibles par les SSD, par exemple.
 
Parce que franchement, avec la loi des rendements décroissants, je pense qu'on a atteint un seuil où ça va être difficile de faire un vrai "gap graphique" qui saute aux yeux. On a déjà des jeux en 4K bourrés de détails et d'effets de ouf, à part foutre un peu de RT ou avoir des équipes de 1000 personnes, je vois pas trop ce qu'ils pourront faire de plus.


 
Pour moi maintenant faut avoir cette qualité là en VR, le prochain vecteur de wahou effect à mon sens.

n°14670884
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 15-05-2020 à 17:53:02  profilanswer
 

garcia_h a écrit :

Pour moi maintenant faut avoir cette qualité là en VR, le prochain vecteur de wahou effect à mon sens.


Ouais enfin la VR ça reste de la niche pour le moment, et à mon avis c'est pas près de changer.


Message édité par cosmoschtroumpf le 15-05-2020 à 17:53:18

---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14670887
nicolas462​30

Transactions (5)
Posté le 15-05-2020 à 17:56:27  profilanswer
 

La VR [:jean-pierre defrog:3]
Cette marotte qui revient indéfiniment [:jean-pierre defrog:3]
En même temps tant qu'il y aura des gogos pour tomber dans le piège à chaque fois ils auraient tort de se priver :/

Message cité 1 fois
Message édité par nicolas46230 le 15-05-2020 à 17:59:03
n°14670890
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 15-05-2020 à 17:58:28  profilanswer
 

nicolas46230 a écrit :

La VR  [:jean-pierre defrog:3]
Cette marotte qui revient indéfiniment  [:jean-pierre defrog:3]
En même temps tant qu'il y aura des gogos pour tomber dans le piège à chaque fois ils auraient torts de se priver :/


 
C'est excellent la VR  [:zedlefou:1]  

n°14670893
nicolas462​30

Transactions (5)
Posté le 15-05-2020 à 18:00:38  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :

 

C'est excellent la VR [:zedlefou:1]


Alors d'une part ça se discute et d'autre part c'est pas parce que quelque chose est bien qu'elle est adaptée au jeu vidéo et encore moins democratisable.

n°14670896
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 15-05-2020 à 18:01:59  profilanswer
 

nicolas46230 a écrit :


Alors d'une part ça se discute et d'autre part c'est pas parce que quelque chose est bien qu'elle est adaptée au jeu vidéo et encore moins democratisable.


 
Ah mais je dis pas que c'est la techno du futur ou autre.
Mais pour l'avoir essayé sur pas mal de jeux sur PC, j'ai vraiment trouvé ça chouette.  

n°14670897
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 15-05-2020 à 18:02:31  profilanswer
 

C'est très bien mais c'est une niche :o


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14670898
breezer79
Team Rampant
Transactions (0)
Posté le 15-05-2020 à 18:03:22  profilanswer
 

Il faudrait donc adapter Shenmue en VR :o


---------------
Refroidis les tourelles depuis 2008 / Go ici pour du X de qualité !
n°14670899
nicolas462​30

Transactions (5)
Posté le 15-05-2020 à 18:05:12  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :

C'est très bien mais c'est une niche :o


Voilà :D
Et donc par définition il ne faut pas s'attendre à ce que ce soit pris en grande considération par tout le milieu.

breezer79 a écrit :

Il faudrait donc adapter Shenmue en VR :o


Trop de niche :o
Je suis même pas sur que ça n'intéresse ne serait-ce qu'une seule personne :o

Message cité 1 fois
Message édité par nicolas46230 le 15-05-2020 à 18:05:55
n°14670901
breezer79
Team Rampant
Transactions (0)
Posté le 15-05-2020 à 18:07:25  profilanswer
 


nicolas46230 a écrit :


Trop de niche :o
Je suis même pas sur que ça n'intéresse ne serait-ce qu'une seule personne :o

 

:D
Même pas moi, pourant fan de la licence, mais pas du tout friand de VR :o


Message édité par breezer79 le 15-05-2020 à 18:09:37

---------------
Refroidis les tourelles depuis 2008 / Go ici pour du X de qualité !
n°14670908
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 15-05-2020 à 18:17:56  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :

C'est très bien mais c'est une niche :o


 
Le Motion Gaming aussi c'était une niche :o.  
Et pouf, la Wii.

n°14670909
nedurb
ixa
Transactions (0)
Posté le 15-05-2020 à 18:22:02  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :

Le Motion Gaming aussi c'était une niche :o.  
Et pouf, la Wii.


l'engouement a duré super longtemps en plus :o


---------------
CrazyFlip 4
n°14670917
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-05-2020 à 18:33:42  answer
 

La VR c'est une niche, mais sans fil a la patte via le Quest, et sans besoin d'acheter une tour de compet via un abo Shadow PC, c'est une niche relativement accessible.

 

Bon sur console j'suis moins convaincu par contre.

n°14670920
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-05-2020 à 18:36:39  answer
 

Vivement le portage d'Alyx sur PS VR

n°14670929
Khayam
Cinéaste à la noix
Transactions (8)
Posté le 15-05-2020 à 18:51:46  profilanswer
 

nicolas46230 a écrit :


Alors d'une part ça se discute et d'autre part c'est pas parce que quelque chose est bien qu'elle est adaptée au jeu vidéo et encore moins democratisable.


 
 [:fandalpinee]  
 
Arrête.

n°14670984
Ryan
Foupoudav
Transactions (0)
Posté le 15-05-2020 à 19:45:11  profilanswer
 

 

Y'a eu combien de vr vendus sur  ps4 ?

 

Le souci du vr c'est que tant que ça ne représente pas un parc important pour générer des ventes de jeux, y'a pas grand chose à se mettre sous la dent, et aussi longtemps qu'il n'y aura pas un parc suffisant, il n'y aura pas beaucoup de AAA. Le serpent qui se mange la queue en somme.

 

Un Alyx sur un vr2 abordable, rêvons  [:draculax]


---------------
"Nothing ever happens to the knowing with which all experience is known"
n°14670987
garcia_h

Transactions (0)
Posté le 15-05-2020 à 19:55:51  profilanswer
 

La VR peut aussi passer par l'arcade ou salle d'attraction à défaut d'être démocratisé dans tous les salons.. Même si partager un casque, c'est pas très covid compliant :o
 
Mais y'a que là, où j'ai clairement ressenti que je profitais d'une expérience nouvelle ces dernières années..

n°14670989
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 15-05-2020 à 19:56:44  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :

Le Motion Gaming aussi c'était une niche :o.
Et pouf, la Wii.


Et du coup l'équivalent en VR c'est quoi ? :o

 

Je dis pas qu'il est impossible que la VR se démocratise. Je dis qu'en l'état, je ne pense pas que les conditions soient réunies.

 


Pour moi pour que ça devienne mainstream il y a plusieurs conditions : le sans fil et le prix ça commence à arriver (même si je vois plutôt le mainstream comme un casque sans fil à 100€), mais il reste le côté "gros geek nolife" qui se coupe totalement du monde pour jouer, et ça il va falloir le résoudre avant qu'avoir un casque VR chez soi soit banal.

 

Sans parler du fait que ça ne soit pas adapté ou ne serve à rien dans une la très grande majorité des jeux : jouer à FIFA, GTA ou Fortnite en VR ou pas ne change rien. Le seul gros apport c'est l'immersion, mais ça c'est un truc de "gamer", le grand public s'en bat les couilles.


Message édité par cosmoschtroumpf le 15-05-2020 à 19:58:22

---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14670990
garcia_h

Transactions (0)
Posté le 15-05-2020 à 19:56:46  profilanswer
 

breezer79 a écrit :

Il faudrait donc adapter Shenmue en VR :o


 
Et tous les jeux de niches de la dreamcast aussi :o.. On a bien Rez qui est déjà sortie, c'est tellement méchant en VR :love:

n°14670997
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 15-05-2020 à 20:01:22  profilanswer
 

Ryan a écrit :

 

Y'a eu combien de vr vendus sur  ps4 ?

 

Le souci du vr c'est que tant que ça ne représente pas un parc important pour générer des ventes de jeux, y'a pas grand chose à se mettre sous la dent, et aussi longtemps qu'il n'y aura pas un parc suffisant, il n'y aura pas beaucoup de AAA. Le serpent qui se mange la queue en somme.

 

Un Alyx sur un vr2 abordable, rêvons  [:draculax]

 

5 millions en janvier.
https://www.realite-virtuelle.com/p [...] ns-ventes/

Message cité 1 fois
Message édité par manulelutin le 15-05-2020 à 20:04:18
n°14671087
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 15-05-2020 à 21:04:10  profilanswer
 


Donc un peu moins de 5% des joueurs :o

 

Ce qui m'intéresse vraiment c'est le potentiel de croissance. Après ces 5M, est-ce que la "niche est remplie" et ça va s'arrêter, ou est-ce que je me plante complètement et ça va continuer à grossir ?


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14671099
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-05-2020 à 21:09:06  answer
 

La niche du casque VR filaire pour un budget supérieur à celui de la console pour laquelle il est conçu j'espère qu'elle est pleine.

n°14671137
Funky Max
And then, I woke up.
Transactions (0)
Posté le 15-05-2020 à 21:34:00  profilanswer
 

Klaw a écrit :

Freesync ça marche pas à 30fps déjà. Je dis peut être une connerie car ça a évolué un poil il me semble, mais il faut que le framerate soit compris sur une plage genre 45fps mini - 90 maxi


Yes tu as raison vers 40 FPS je crois. Mais ça peut suffire pour avoir un truc  stable mais au dessus des 30fps, si les dev n'arrivent pas à avoir 60.

 
darth21 a écrit :


Côte MS c'est supporté, côté Sony rien n'a été dit.


Ah je pensais que c'était obvious vu le Gpu mais je savais pas :jap:

 
DDReaper a écrit :

On ne le répétera jamais assez, mais le plus important c'est la STA-BI-LI-TÉ [:homer_simpson] Je préfère un 30 FPS rockstable, qu'un 60 fps qui fait le yoyo entre 25 et 70 fps


 C'est pour ça que je parle de freesync justement :D

mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  2524  2525  2526  ..  4963  4964  4965  4966  4967  4968

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[ Topic Unik ] Diablo 3 consoles - RoS OUT![TU] XBOX One/S/X - Series X|S - Good bye Phil !
[TOPIK UNIK] Des SHOOT-THE- UP LONGS, vous en connaissez ?[MMORPG] The Elder Scrolls Online : Greymoore
[Topic unik] Game Of Thrones - le RPG sur consoles[Topik Unik X360/PS3] Risen 2 : Dark Waters
Plus de sujets relatifs à : [TU] Les consoles


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)