Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
1660 connectés 

 

 

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  2446  2447  2448  ..  4947  4948  4949  4950  4951  4952
Auteur Sujet :

[TU] Les consoles

n°14609050
Ryan
Foupoudav
Transactions (0)
Posté le 02-04-2020 à 16:27:47  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Probablement qu'à un moment donné, l'augmentation exponentielle de mémoire produit moins d'avantages positifs
 
 


---------------
"Nothing ever happens to the knowing with which all experience is known"
mood
Publicité
Posté le 02-04-2020 à 16:27:47  profilanswer
 

n°14609054
Ryan
Foupoudav
Transactions (0)
Posté le 02-04-2020 à 16:29:01  profilanswer
 

Zeross a écrit :

 

De toute façon, tu noteras que la quantité de RAM des consoles est très proche de la quantité de RAM d'une carte graphique haut de gamme de la même époque :
PS1 (1994) : 3Mo - 3dfx voodoo : 4Mo
PS2 (2000) : 32Mo - GeForce 2 GTS : 32Mo
PS3 (2006) : 512Mo - GeForce 7900 GTX : 512Mo
PS4 (2013) : 8Go - GeForce GTX Titan : 6Go

 


Et sinon, tu peux nous donner ton avis sur l'évolution ssd sur next gen et remettre l'église au milieu vu village, si t'es assez équipé pour correctement décrypter ce qui se joue ? Merci maitre :o

Message cité 2 fois
Message édité par Ryan le 02-04-2020 à 16:29:29

---------------
"Nothing ever happens to the knowing with which all experience is known"
n°14609055
Furorento

Transactions (1)
Posté le 02-04-2020 à 16:29:48  profilanswer
 

Ryan a écrit :

Probablement qu'à un moment donné, l'augmentation exponentielle de mémoire produit moins d'avantages positifs
 
 


 
32 Go coûte déjà beaucoup, je n’ose pas imaginer pour plus  :ouch:

n°14609079
dark oopa
PSN: Dark_Oopa
Transactions (11)
Posté le 02-04-2020 à 16:43:02  profilanswer
 

Ryan a écrit :

Probablement qu'à un moment donné, l'augmentation exponentielle de mémoire produit moins d'avantages positifs

 


 

euh, la mémoire c'est vachement mieux qu'un SSD hein, même de la DDR4 bas de gamme. :D
Tout ce que fait le super SSD de la mort qui tue qui va révolutionner le monde, de la ram le fait mieux :o
Avec 80 Go de ram, un SSD SATA3 suffirait

 

parce que charger 10 Go en 1s c'est cool, avoir 60Go déjà chargés, c'est mieux :o

 


le problème, c'est le prix :(

Message cité 1 fois
Message édité par dark oopa le 02-04-2020 à 16:44:23
n°14609091
barnabe

Transactions (0)
Posté le 02-04-2020 à 16:53:43  profilanswer
 

Furorento a écrit :


 
+1 c’est ce que je crains le plus.
Si les devs ne travaillent pas plus t’auras beau avoir 12TF ou un SSD de la mort qui tue, ca ne va pas changer grand chose.
 
A moins de faire des jeux plus courts (une zone plus restreinte) pour faire plus de détails.


C'est probablement une question de travail, de débuggage, de test, mais surtout une histoire de trouver de bonnes idées, de bonnes histoires, de bon concepts de jeu. Compliqué de trouver des trucs originaux, qui plaisent, et de bien les exécuter.
Puis les coups des jeux deviennent énormes pour les triples AAA, les éditeurs préfèrent miser sur des "valeurs sûres", les fifa, les call of duty, uncharted, tomb raider, etc. des jeux qui vont fonctionner, plus ou moins bien, mais qui vont assurer un retour sur investissement a minima, sans trop forcer le marketing tellement ces licences sont connues.

n°14609093
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 02-04-2020 à 16:54:46  profilanswer
 

Ryan a écrit :

Et sinon, tu peux nous donner ton avis sur l'évolution ssd sur next gen et remettre l'église au milieu vu village, si t'es assez équipé pour correctement décrypter ce qui se joue ? Merci maitre :o


Toi je sens que tu ne supportes pas l'idée que la PS5 soit potentiellement moins puissante que la XSX [:rofl]


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14609101
gzii
court-circuit
Transactions (3)
Posté le 02-04-2020 à 17:00:22  profilanswer
 

dark oopa a écrit :


 
euh, la mémoire c'est vachement mieux qu'un SSD hein, même de la DDR4 bas de gamme. :D
Tout ce que fait le super SSD de la mort qui tue qui va révolutionner le monde, de la ram le fait mieux :o
Avec 80 Go de ram, un SSD SATA3 suffirait  
 
parce que charger 10 Go en 1s c'est cool, avoir 60Go déjà chargés, c'est mieux :o
 
 
le problème, c'est le prix :(


Avec 80 Go de RAM il est même possible qu'un vieux disque 5400 rpm de laptop suffirait, passé le chargement initial.

n°14609124
Zeross

Transactions (0)
Posté le 02-04-2020 à 17:15:09  profilanswer
 

Ript0r a écrit :

Si on suit cette évolution, on aurait dû avoir au moins 80Go avec la PS5 :o


 
L'évolution de la fréquence c'est rigolo aussi :D
PS1 : 33MHz
PS2 : 300MHz
PS3 : 3200MHz
PS4 : 1600MHz
PS5 : 3500MHz
 

n°14609130
Furorento

Transactions (1)
Posté le 02-04-2020 à 17:19:08  profilanswer
 

gzii a écrit :


Avec 80 Go de RAM il est même possible qu'un vieux disque 5400 rpm de laptop suffirait, passé le chargement initial.


 
80Go à 25mo/s ca fait 1 h de chargement à chaque début de partie quand meme  :D

n°14609138
Zeross

Transactions (0)
Posté le 02-04-2020 à 17:24:03  profilanswer
 

Ryan a écrit :


 
 
Et sinon, tu peux nous donner ton avis sur l'évolution ssd sur next gen et remettre l'église au milieu vu village, si t'es assez équipé pour correctement décrypter ce qui se joue ? Merci maitre :o


 
Je suis dev spécialisé dans la visu, tu sais les SSD ce n'est vraiment pas ma spécialité. :D
De mon point de vue (qui ne vaut pas plus que celui de n'importe quel forumeur) c'est clairement LE gros changement de la génération mais pour moi ce qui est important c'est le changement d'ordre de grandeur qu'on va avoir entre les disque dur 5400 des consoles et les SSD on fait un bon x20 ou x30 et ça ça peut entraîner un vrai changement de paradigme. Après la différence entre celui de la Series X et de la PS5 (x2) je suis moins convaincu que ça change radicalement les choses. Mais encore une fois je ne suis pas spécialiste du domaine.

mood
Publicité
Posté le 02-04-2020 à 17:24:03  profilanswer
 

n°14609144
Raistlin
Sharak !
Transactions (2)
Posté le 02-04-2020 à 17:27:14  profilanswer
 

SSD, augmentation du débit moyen chez les gens... On va avoir le retour de 1vs100, ça va être 1vs10.000 !


---------------
_______________________________________________________________
n°14609157
cyran

Transactions (0)
Posté le 02-04-2020 à 17:37:41  profilanswer
 

Zeross a écrit :


 
De toute façon, tu noteras que la quantité de RAM des consoles est très proche de la quantité de RAM d'une carte graphique haut de gamme de la même époque :
PS1 (1994) : 3Mo - 3dfx voodoo : 4Mo
PS2 (2000) : 32Mo - GeForce 2 GTS : 32Mo
PS3 (2006) : 512Mo - GeForce 7900 GTX : 512Mo
PS4 (2013) : 8Go - GeForce GTX Titan : 6Go


Les vrais ont connus la guerre des bits  [:ripthejacker]  
 
https://img3.super-h.fr/images/snapshot_282475249246a26ae71073a31.jpg

n°14609165
Furorento

Transactions (1)
Posté le 02-04-2020 à 17:45:59  profilanswer
 

cyran a écrit :


Les vrais ont connus la guerre des bits  [:ripthejacker]  
 
https://img3.super-h.fr/images/snap [...] 073a31.jpg


 
Non les vrais ont commencé sur 8bits
 
(Nes, master system ou gameboy)

n°14609167
Raistlin
Sharak !
Transactions (2)
Posté le 02-04-2020 à 17:47:15  profilanswer
 

Ou sur game&watch
Ou sur arcade avec pong
Ou sur atari

 

On va réussir à éviter 36 posts de kikalaplugross ? :O

 

Edit : même si dans un 1er temps j'ai pensé comme toi furo.

Message cité 1 fois
Message édité par Raistlin le 02-04-2020 à 17:47:54

---------------
_______________________________________________________________
n°14609184
Furorento

Transactions (1)
Posté le 02-04-2020 à 18:07:36  profilanswer
 

Raistlin a écrit :

Ou sur game&watch
Ou sur arcade avec pong
Ou sur atari

On va réussir à éviter 36 posts de kikalaplugross ? :O
 
Edit : même si dans un 1er temps j'ai pensé comme toi furo.


 
Ca reste du 8 bit  ;)

n°14609191
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 02-04-2020 à 18:13:02  profilanswer
 

Furorento a écrit :

Ca reste du 8 bit  ;)


Pong en arcade ? 8 bits ? [:petrus75]
Y'a même pas de bits vu qu'il n'y a pas de processeur [:petrus75]
 
Pareil pour la plupart des Game & Watch il me semble, d'ailleurs.


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14609198
sadicologu​e
What's in the booox!!!
Transactions (3)
Posté le 02-04-2020 à 18:17:57  profilanswer
 

Furorento a écrit :


 
Ca reste du 8 bit  ;)


décidément  :pfff:  
 
les game and watch c'était du 4 bit et pong précède les microprocesseur , c'est juste  des transistor  donc y'a même pas de notion de bit
 
edit: burn

Message cité 2 fois
Message édité par sadicologue le 02-04-2020 à 18:18:27
n°14609202
Furorento

Transactions (1)
Posté le 02-04-2020 à 18:21:09  profilanswer
 

sadicologue a écrit :


décidément  :pfff:  
 
les game and watch c'était du 4 bit et pong précède les microprocesseur , c'est juste  des transistor  donc y'a même pas de notion de bit
 
edit: burn


 
Ah oui bien vu  :jap:

n°14609203
Raistlin
Sharak !
Transactions (2)
Posté le 02-04-2020 à 18:21:14  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


Pong en arcade ? 8 bits ? [:petrus75]
Y'a même pas de bits vu qu'il n'y a pas de processeur [:petrus75]

 

Pareil pour la plupart des Game & Watch il me semble, d'ailleurs.

 
sadicologue a écrit :


décidément :pfff:

 

les game and watch c'était du 4 bit et pong précède les microprocesseur , c'est juste des transistor donc y'a même pas de notion de bit

 

edit: burn

 

Merci, il m'avait mis le doute  :sweat:


---------------
_______________________________________________________________
n°14609206
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 02-04-2020 à 18:23:40  profilanswer
 

cyran a écrit :


Les vrais ont connus la guerre des bits  [:ripthejacker]  
 
https://img3.super-h.fr/images/snap [...] 073a31.jpg


Dire que c'est Nintendo qui en avait le plus à cette époque :o

n°14609209
Klaw

Transactions (38)
Posté le 02-04-2020 à 18:24:51  profilanswer
 

Furorento a écrit :


 
Ca reste du 8 bit  ;)


 
Pas une fois tu tomberas juste décidément dans tes affirmations  :sweat:

n°14609216
Furorento

Transactions (1)
Posté le 02-04-2020 à 18:33:19  profilanswer
 

Klaw a écrit :


 
Pas une fois tu tomberas juste décidément dans tes affirmations  :sweat:


 
 
T’exagères un peu  :o

n°14609221
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 02-04-2020 à 18:38:54  profilanswer
 

Ript0r a écrit :

Dire que c'est Nintendo qui en avait le plus à cette époque :o


D'ailleurs c'est rigolo, j'ai vu récemment que le processeur de la Megadrive (le Motorola 68000) était hybride 16/32 bits (certaines opérations se font en 32 bits), mais Sega a préféré faire sa com sur le blast processing (qui existait mais ne servait à rien pour les jeux).


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14609249
charask8

Transactions (0)
Posté le 02-04-2020 à 18:57:54  profilanswer
 

Digital Foundry a sorti une nouvelle vidéo qui donne plus de précisions sur la présentation de Cerny
https://youtu.be/KfM_nTTxftE

 

Ils ont eu plus de détails et d'info à priori, le tout de la bouche de Cerny lui même.
J'ai pas encore regardé pour vérifier :o

n°14609470
Leops33

Transactions (1)
Posté le 02-04-2020 à 21:22:28  profilanswer
 

pour apporter mon avis entre le hard de la PS5 et celui de la XSX, ce n'est que mon avis mais l'apport du super SSD ne rattrapera pas en matière de puissance les TF de la XSX. Le super SSD permettra à Sony et à ses studios first party d'améliorer le gamedesign comme par exemple ne plus nous forcer à passer dans un couloir, ou tunnel ou échelle pour précharger la suite du niveau mais à mon avis n'aura pas un impact sur la finesse graphique (textures, effets, réso etc …). Pour les studios tiers à mon avis ce sera le PC et la XSX qui tireront vers le bas l'évolution du gamedesign et donc je suis pas certains (à voir quand les jeux seront là) que le super SSD sera exploité pour les tiers. Les TF de plus pour la XSX lui permettront d'avoir soit un meilleur frame/stable, plus d'effets, de meilleurs textures, meilleur réso que sur PS5 sur un jeu tier.
 
ce n'est que mon avis, mais les jeux seront probablement plus beaux/fins sur XSX, à la manière de la X vs Pro


---------------
http://www.facebook.com/RB26.Motors.33
n°14609494
Ryan
Foupoudav
Transactions (0)
Posté le 02-04-2020 à 21:44:14  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


Toi je sens que tu ne supportes pas l'idée que la PS5 soit potentiellement moins puissante que la XSX [:rofl]


 
Ah bah pas du tout, de manière tout à fait honnête, 10Tflops vs 12, ça m'en touche une sans faire bouger l'autre. Je suis juste hyper curieux vis à vis des philosphies différentes mises en place. J'ai l'impression que ce n'est pas encore très clair ce qui pourra se faire ou pas. Les Fflops, du 4k à gogo, bref la puissance brute, on voit déjà ce que ça donne sur pc depuis un moment, je suis juste excité vis à vis des possibilités nouvelles  [:warkcolor]


---------------
"Nothing ever happens to the knowing with which all experience is known"
n°14609583
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 02-04-2020 à 23:03:44  profilanswer
 

Ryan a écrit :

J'ai l'impression que ce n'est pas encore très clair ce qui pourra se faire ou pas.


Tout à fait : les SSD ultra rapides en standard, c'est nouveau, et on ne sait pas ce qui deviendra possible. Est-ce qu'on aura la même chose qu'aujourd'hui mais qui se charge plus vite (très probable voire certain pour tous les jeux multiplateforme), des jeux bourrés de possibilités impossibles jusqu'ici (j'en doute), des jeux pareils mais avec des décors un peu plus variés (possible), ou des évolutions super incrémentielles avec un tout petit peu de mieux chaque année ?


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14609603
Ryan
Foupoudav
Transactions (0)
Posté le 02-04-2020 à 23:23:03  profilanswer
 

Perso je rêve de fps à la richesse visuelle démultipliée, est-ce réaliste d'imaginer la ram du gpu qui charge le nécessaire vis à vis de ce qui se trouve à 2 sec en amont, et qui stream en fonction de la position du joueur les assets et tout le bazar. Si c'est réellement possible, le gap risque d'être assez dément avec la gen précédente, mais bon je rêve peut-être éveillé  [:canaille]


---------------
"Nothing ever happens to the knowing with which all experience is known"
n°14609740
remiche35
One day the flames will fade
Transactions (0)
Posté le 03-04-2020 à 08:51:51  profilanswer
 

Ryan a écrit :

Perso je rêve de fps à la richesse visuelle démultipliée, est-ce réaliste d'imaginer la ram du gpu qui charge le nécessaire vis à vis de ce qui se trouve à 2 sec en amont, et qui stream en fonction de la position du joueur les assets et tout le bazar. Si c'est réellement possible, le gap risque d'être assez dément avec la gen précédente, mais bon je rêve peut-être éveillé  [:canaille]


 
Le streaming d'assets en fonction de la position du joueur, GTA 3 le faisait déja en 2001
Ce genre de tech c'est un standard depuis des lustres.
 

n°14609783
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 03-04-2020 à 09:31:41  profilanswer
 

oui, ca a donné plein de technique de réplication de texture pour éviter de devoir aller rechercher la ressource unique dans les data, ce qui a contribué à augmenter considérablement la taille des jeux.
Ca pose des problèmes de chargement sur les jeux ressent.
 
Sur SeX, je ne sais pas mais le but du SSD de la PS5 est en partie de supprimer la répication des data car le le flux de data permettra de supprimer les accès et les chargements. Dons de pourvoir afficher plein d'autre chose à la place.

n°14609828
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 03-04-2020 à 10:02:50  profilanswer
 

Agreian a écrit :

Sur SeX, je ne sais pas mais le but du SSD de la PS5


Les SSD de la PS5 et de la SX sont basés sur le même principe. La différence (si j'ai bien compris) c'est que le SSD de la SX est basé sur NVMe alors que le SSD de la PS5 est totalement custom, et est 2 fois plus rapide. A part ça c'est la même chose, avec un décompresseur de données hardware et un accès direct aux data depuis le CPU.


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14609854
MiB75
PSN : MiB_75 - GT : MiB75One
Transactions (17)
Posté le 03-04-2020 à 10:19:22  profilanswer
 

Le SSD dans les consoles, ce sera un vrai plus en terme de confort, faudra pas forcément y chercher une révolution, mais comme je l'avais mis sur le topic PS4, beaucoup de défauts des jeux actuels devraient disparaitre, et mine de rien, aujourd'hui, ça peut grandement gâcher le plaisir (LOD, freezes liés au chargement, temps de chargement, animations/couloirs "cache misère", taille des jeux liée à la réplication des assets, temps d'installation des mises à jour...).
Un exemple donc dans Jedi Fallen Order, pas de freeze ici, mais un soucis de LOD un petit peu visible :
https://youtu.be/B4cs0ITHXrY
 
Sinon, Sony semble avoir fait un super boulot sur leur SSD, mais je ne suis pas convaincu que l'argent investi dedans en vaille le coup, aujourd'hui, les SSD MVNe atteignent un niveau de performances vraiment élevé, ça aurait sûrement suffit, je ne suis pas convaincu que l'on voit la différence à l'usage.  
Et je ne suis pas non plus vraiment convaincu par leur développement sur l'audio. Je ne dis pas que ça ne peut pas être chouette, mais ce n'est pas vendeur, pas sûr que ça intéresse beaucoup de gens au final.
Même sans chercher à faire une machine plus puissante, ça aurait pû réduire le coût de ne pas trop investir là dedans.
Après, je comprends aussi la volonté d'essayer d'apporter quelque chose de nouveau, et pas juste de la puissance. Ils ont déjà pas mal soutenu la VR avec la PS4, j'imagine que leur travail sur l'audio devrait bien s'y associer.


---------------
Feed-back - Ventes Jeux & Hardware
n°14609863
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 03-04-2020 à 10:27:28  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


Les SSD de la PS5 et de la SX sont basés sur le même principe. La différence (si j'ai bien compris) c'est que le SSD de la SX est basé sur NVMe alors que le SSD de la PS5 est totalement custom, et est 2 fois plus rapide. A part ça c'est la même chose, avec un décompresseur de données hardware et un accès direct aux data depuis le CPU.


La question que je me pose, c'est qu'est ce qui se passera quand des jeux optimisés pour le SSD spécial de la PS4 seront installés sur un NVME (ajouté par un joueur toujours sur PS4).
Déjà que les jeux multi-plateformes n'utiliseront probablement pas cette spécificité, mais si en plus les exclues doivent gérer ce souci... :/


---------------
Ariakan.com
n°14609865
Klaw

Transactions (38)
Posté le 03-04-2020 à 10:28:01  profilanswer
 

C'est vendredi, mais surtout ça commence à être relayé par des gens a priori bien mieux informés que les simples random que nous sommes. Je balance le dernier lien que j'ai vu passer, mais je connais absolument pas le site :D
Mais a priori Sony aurait quelques soucis à refroidir la console, ce qui pourrait confirmer l'augmentation à l'arrache des fréquences au dernier moment pour mettre un 10TF+ sur la fiche de specs. Un truc qui est confirmé par contre en tout cas, c'est que les kits de dev actuels n'ont pas la  fameuse techno de "fréquence variable", donc possible que ça aussi ait été activé en derniers recours.
Je n'y crois toujours pas tellement ça parait débile alors que même avec une console à  9TF, si bien conçue, ils en vendraient largement plus que des XSX, mais bon.
 
https://comicbook.com/gaming/2020/0 [...] ing-power/

Message cité 3 fois
Message édité par Klaw le 03-04-2020 à 10:30:21
n°14609866
Eife
Juste avant le .G - Topic de
Transactions (7)
Posté le 03-04-2020 à 10:29:14  profilanswer
 

Totalement logique pour moi....
 
Microsoft a fait un  boulot de fou qui risque a peine de suffire déjà, donc bon...


---------------
Topic de vente de trucs divers
n°14609875
MiB75
PSN : MiB_75 - GT : MiB75One
Transactions (17)
Posté le 03-04-2020 à 10:32:56  profilanswer
 

J'ai aussi du mal à croire que Sony se soit décidé au dernier moment de monter les fréquences de sa machine sans même être sûr de pouvoir en assurer le refroidissement, ce serait complétement idiot.


---------------
Feed-back - Ventes Jeux & Hardware
n°14609877
Eife
Juste avant le .G - Topic de
Transactions (7)
Posté le 03-04-2020 à 10:33:56  profilanswer
 

MiB75 a écrit :

J'ai aussi du mal à croire que Sony se soit décidé au dernier moment de monter les fréquences de sa machine sans même être sûr de pouvoir en assurer le refroidissement, ce serait complétement idiot.


Faut bien vendre des chiffres hein.
 
C'est vraiment pas la première fois qu'on a droit a du bullshit talking de partout.


---------------
Topic de vente de trucs divers
n°14609886
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 03-04-2020 à 10:43:09  profilanswer
 

Ariakan a écrit :

La question que je me pose, c'est qu'est ce qui se passera quand des jeux optimisés pour le SSD spécial de la PS4 seront installés sur un NVME (ajouté par un joueur toujours sur PS4).
Déjà que les jeux multi-plateformes n'utiliseront probablement pas cette spécificité, mais si en plus les exclues doivent gérer ce souci... :/


Sony n'autorisera pas n'importe quel NVMe et il faudra qu'ils soient certifiés pour être compatibles. Ils ont déjà d'ores et déjà dit que les SSD grand public étaient très loin des specs nécessaires et que ça risquait de ne pas arriver avant quelques années.
 

Klaw a écrit :

Je n'y crois toujours pas tellement ça parait débile alors que même avec une console à  9TF, si bien conçue, ils en vendraient largement plus que des XSX, mais bon.


Y'a des chances qu'ils aient estimé que la différence "9 vs 12" soit beaucoup moins bien perçue que la différence "10 vs 12". Et je suis assez d'accord.


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14609892
Klaw

Transactions (38)
Posté le 03-04-2020 à 10:47:35  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


Y'a des chances qu'ils aient estimé que la différence "9 vs 12" soit beaucoup moins bien perçue que la différence "10 vs 12". Et je suis assez d'accord.


 
Bien sûr, surtout qu'ils ont bien insisté là dessus quand ils avaient l'avantage avec la PS4 vs One. Mais enfin tu peux le faire en mesure d'annonce, et derrière ne pas pousser pour être "réellement" à 10TF+ et te foutre dans la merde.
Perso, ce qui commence vraiment à me poser question au fil des "rumeurs", c'est plus si on est bien sur du "vrai" RDNA2 full, avec toutes les améliorations que ça apporte. Car là pour le coup, a priori, ça serait bien plus impactant que 2 ou 3TF de différence dont tout le monde se fout et qui ne se verront pas vraiment en conditions réelles.

n°14609896
stefaninho

Transactions (2)
Posté le 03-04-2020 à 10:49:41  profilanswer
 

Klaw a écrit :

C'est vendredi, mais surtout ça commence à être relayé par des gens a priori bien mieux informés que les simples random que nous sommes.


 
Stoi le random [:astroya:1]


---------------
Et vous, quel est votre Final Fantasy préféré ?  
n°14609912
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 03-04-2020 à 10:56:08  profilanswer
 

Klaw a écrit :

Mais enfin tu peux le faire en mesure d'annonce, et derrière ne pas pousser pour être "réellement" à 10TF+ et te foutre dans la merde.


Ca serait encore pire, "ils ne font pas ce qu'ils ont dit" :/


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  2446  2447  2448  ..  4947  4948  4949  4950  4951  4952

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[ Topic Unik ] Diablo 3 consoles - RoS OUT![TU] XBOX One/S/X - Series X|S - Good bye Phil !
[TOPIK UNIK] Des SHOOT-THE- UP LONGS, vous en connaissez ?[MMORPG] The Elder Scrolls Online : Greymoore
[Topic unik] Game Of Thrones - le RPG sur consoles[Topik Unik X360/PS3] Risen 2 : Dark Waters
Plus de sujets relatifs à : [TU] Les consoles


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)