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Auteur Sujet :

[TU] Les consoles

n°14592413
Eife
Juste avant le .G - Topic de
Transactions (7)
Posté le 18-03-2020 à 18:42:12  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

saiyaman a écrit :

 

Je viens de checker sur digital foundry, c'est très bien expliqué.

 

ça correspond grosso-modo à ce qui est vrai avec les CPU.

 
Citation :

"Performance is noticeably different, because 'teraflops' is defined as the computational capability of the vector ALU. That's just one part of the GPU, there are a lot of other units - and those other units all run faster when the GPU frequency is higher. At 33 per cent higher frequency, rasterisation goes 33 per cent faster, processing the command buffer goes that much faster, the L1 and L2 caches have that much higher bandwidth, and so on," Cerny explains in his presentation.

 

"About the only downside is that system memory is 33 per cent further away in terms of cycles, but the large number of benefits more than counterbalance that. As a friend of mine says, a rising tide lifts all boats," explains Cerny. "Also, it's easier to fully use 36 CUs in parallel than it is to fully use 48 CUs - when triangles are small, it's much harder to fill all those CUs with useful work."

 

Sony's pitch is essentially this: a smaller GPU can be a more nimble, more agile GPU, the inference being that PS5's graphics core should be able to deliver performance higher than you may expect from a TFLOPs number that doesn't accurately encompass the capabilities of all parts of the GPU. Developers work to the power limits of the SoC, their workloads affecting frequencies on the fly - but it's those factors that impact the clock speeds, not ambient temperatures.


 

C'est marrant, ça ressemble au discours qu'avait tenu microsoft juste avant la sortie de la ps4/xone...


---------------
Topic de vente de trucs divers
mood
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Posté le 18-03-2020 à 18:42:12  profilanswer
 

n°14592414
Ryan
Foupoudav
Transactions (0)
Posté le 18-03-2020 à 18:43:18  profilanswer
 

saiyaman a écrit :

 

Je viens de checker sur digital foundry, c'est très bien expliqué.

 

ça correspond grosso-modo à ce qui est vrai avec les CPU.

 
Citation :

"Performance is noticeably different, because 'teraflops' is defined as the computational capability of the vector ALU. That's just one part of the GPU, there are a lot of other units - and those other units all run faster when the GPU frequency is higher. At 33 per cent higher frequency, rasterisation goes 33 per cent faster, processing the command buffer goes that much faster, the L1 and L2 caches have that much higher bandwidth, and so on," Cerny explains in his presentation.

 

"About the only downside is that system memory is 33 per cent further away in terms of cycles, but the large number of benefits more than counterbalance that. As a friend of mine says, a rising tide lifts all boats," explains Cerny. "Also, it's easier to fully use 36 CUs in parallel than it is to fully use 48 CUs - when triangles are small, it's much harder to fill all those CUs with useful work."

 

Sony's pitch is essentially this: a smaller GPU can be a more nimble, more agile GPU, the inference being that PS5's graphics core should be able to deliver performance higher than you may expect from a TFLOPs number that doesn't accurately encompass the capabilities of all parts of the GPU. Developers work to the power limits of the SoC, their workloads affecting frequencies on the fly - but it's those factors that impact the clock speeds, not ambient temperatures.


 


Voilà, beau résumé encore détail de ce que je tentais d'expliquer.

 


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"Nothing ever happens to the knowing with which all experience is known"
n°14592420
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 18-03-2020 à 18:47:52  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

Un autre truc tout bête sur ces histoires de fréquences : J'imagine que pour avoir des jeux à 60FPS, avoir un nombre de cycle élevé est plus intéressant qu'avoir plus de puissance brute par cycle.


Ouais, à 30 fps, les jeux sont rarement borderline. Souvent, le jeu pourrait aller vers les 60, mais pas suffisamment, donc on le locke à 30.
DU coup, locké@30, le GPU est loin d'être à fond, répartir la charge sur tous les CU est + facile, et chaque CU n'est pas super chargé, donc qu'ils aient une fréquence + élevée n'apporte rien.
 
A 60, c'est souvent bien + borderline. Là, certains CU sont overcharger et peuvent y gagner en tournant à une fréquence + élevée.
 
Mais bon, tout ça, c'est toutes choses étant égales par ailleurs. Sur certains jeux, le GPU de nos consoles courent après le 30 fps sans y arriver :D


---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°14592421
Lyrks
Login Origin: Loyrks
Transactions (0)
Posté le 18-03-2020 à 18:50:42  profilanswer
 

Du coup, la Xbox est plus puissante, mais par contre l'I/O de la PS5 est largement plus rapide, du coup, ca doit pouvoir "compenser", non ?


---------------
https://www.flickr.com/photos/23084 [...] 4982002398
n°14592424
Vini
Vini - Le vrai
Transactions (6)
Posté le 18-03-2020 à 18:53:19  profilanswer
 

Compenser quoi ? Les 4 FPS d’écarts sur les jeux multi entre les deux ? En faveur de l’une ou l’autre en fonction des dévs ?


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« Quand tu vois la gueule des voitures sur le parking, tu comprends vite qui gagne bien sa vie et qui la sponsorise » ©duck
n°14592426
nicko

Transactions (0)
Posté le 18-03-2020 à 18:54:08  profilanswer
 

Eife a écrit :

 

C'est marrant, ça ressemble au discours qu'avait tenu microsoft juste avant la sortie de la ps4/xone...


Ha bon ? T'as un lien pour nous rafraîchir la mémoire ?

n°14592427
breezer79
Team Rampant
Transactions (0)
Posté le 18-03-2020 à 18:54:43  profilanswer
 

Reste à voir le design final avec surtout la dissipation thermique, le bruit, et évidemment le prix.

 

Ah et les jeux aussi en fait :D


---------------
Refroidis les tourelles depuis 2008 / Go ici pour du X de qualité !
n°14592428
Lyrks
Login Origin: Loyrks
Transactions (0)
Posté le 18-03-2020 à 18:56:09  profilanswer
 

Vini a écrit :

Compenser quoi ? Les 4 FPS d’écarts sur les jeux multi entre les deux ? En faveur de l’une ou l’autre en fonction des dévs ?


 
Ben exactement ca, si on parle de 20% en faveur de la Xbox


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https://www.flickr.com/photos/23084 [...] 4982002398
n°14592429
mukumi
RATATATA
Transactions (1)
Posté le 18-03-2020 à 18:56:55  profilanswer
 

nicko a écrit :


Ha bon ? T'as un lien pour nous rafraîchir la mémoire ?

 
Citation :

We're actually very pleased to have the opportunity to talk with you about the design. There's a lot of misinformation out there and a lot of people who don't get it - we're actually extremely proud of our design. We think we have very good balance, very good performance, we have a product which can handle things other than just raw ALU [GPU compute power]. There are also quite a number of other design aspects and requirements that we put in around things like latency, steady frame-rates and that the titles aren't interrupted by the system and other things like that. You'll see this very much as a pervasive ongoing theme in our system design."

 


https://www.eurogamer.net/articles/ [...] architects

n°14592430
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 18-03-2020 à 18:57:03  profilanswer
 

Eife a écrit :


 
C'est marrant, ça ressemble au discours qu'avait tenu microsoft juste avant la sortie de la ps4/xone...


 
Et c'était vrai. Du coup, on s'est souvent retrouvé en-dessous des 40% de différence théorique en TF.
 
Mais c'était pas très flagrant, puisque c'était 12CU@853 sur xbox et 18CU@800 sur ps4.  
 
 
Sur xb1 vs ps4, on était à +50% de CU pour -7% de fréquence, pour +40% de TF.
 
Sur ps5 vs seriesX, on est à +44% de CU, mais -18% de fréquence, pour +17% de TF.
 
 
Donc, l'écart en terme de TF est beaucoup + faible, l'écart en terme de CU est proche, mais l'écart en terme de fréquence est beaucoup + élevé.

Message cité 1 fois
Message édité par saiyaman le 18-03-2020 à 19:00:24

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psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
mood
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Posté le 18-03-2020 à 18:57:03  profilanswer
 

n°14592431
Lyrks
Login Origin: Loyrks
Transactions (0)
Posté le 18-03-2020 à 18:57:13  profilanswer
 

breezer79 a écrit :

Reste à voir le design final avec surtout la dissipation thermique, le bruit, et évidemment le prix.
 
Ah et les jeux aussi en fait :D


 
 
Oui, parce que bon.. la Xbox ... NFL et Gears of wars ..  :whistle:


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https://www.flickr.com/photos/23084 [...] 4982002398
n°14592432
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 18-03-2020 à 18:57:14  profilanswer
 

Lyrks a écrit :

Du coup, la Xbox est plus puissante, mais par contre l'I/O de la PS5 est largement plus rapide, du coup, ca doit pouvoir "compenser", non ?


cet avantage sur l'optim ssd, ca se verra surtout sur l'usage qu'en feront les first, amha. Faut voir que cet orientation du ssd, c'est pas juste comme sur pc, pour faire accelerer, mais pour utiliser le ssd comme une sorte de ram, bref, bourriner en streaming.

n°14592434
Bass__Ton
**Toujours sans accroc**
Transactions (7)
Posté le 18-03-2020 à 18:57:58  profilanswer
 

Sauf twist de dernière minute je vais sagement attendre la ps5 pro... [:fatgooz:1]
Mais acheter la sex D1  :O


Message édité par Bass__Ton le 18-03-2020 à 18:58:32

---------------
GT / PSN / Pc-steam :BassTon13 ¤Mon Feed¤  
n°14592435
darth21
¡ uʍop ǝpısdn
Transactions (0)
Posté le 18-03-2020 à 18:58:12  profilanswer
 

saiyaman a écrit :

 

D'ici à ce que la seriesX revienne vers le prix de la ps5 au launch, y'aura la seriesX X et ps5pro :D


Ah tu as déjà les prix du launch, tu peux faire tourner ? Merci :o


---------------
TZR un jour…  |  gamertag: cropNcut
n°14592439
Vini
Vini - Le vrai
Transactions (6)
Posté le 18-03-2020 à 18:59:28  profilanswer
 

Lyrks a écrit :


 
Ben exactement ca, si on parle de 20% en faveur de la Xbox


Ouais mais ça a jamais été si binaire non plus. La PS3 devait manger tout le monde avec le CELL et on a vu que suivant les titres c’était l’une ou l’autre qui avait l’avantage sans avoir de victoire par KO.  
 
Attendez les jeux, vos préférences personnelles, votre adhérence ou non au démat/achievements, vos amis qui jouent sur la même plateforme et je suis sur que vous serez heureux peu importe la console :hello:
 
Mais vous le savez déjà tout ça ;)


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« Quand tu vois la gueule des voitures sur le parking, tu comprends vite qui gagne bien sa vie et qui la sponsorise » ©duck
n°14592440
Eife
Juste avant le .G - Topic de
Transactions (7)
Posté le 18-03-2020 à 18:59:35  profilanswer
 

nicko a écrit :


Ha bon ? T'as un lien pour nous rafraîchir la mémoire ?


"moins de ghz, mais de meilleurs Ghz" :o


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Topic de vente de trucs divers
n°14592441
breezer79
Team Rampant
Transactions (0)
Posté le 18-03-2020 à 19:00:36  profilanswer
 

Lyrks a écrit :

 


Oui, parce que bon.. la Xbox ... NFL et Gears of wars .. :whistle:

Toi tu attends secrètement Knack 3 :D


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Refroidis les tourelles depuis 2008 / Go ici pour du X de qualité !
n°14592442
Ryan
Foupoudav
Transactions (0)
Posté le 18-03-2020 à 19:00:36  profilanswer
 

saiyaman a écrit :


Ouais, à 30 fps, les jeux sont rarement borderline. Souvent, le jeu pourrait aller vers les 60, mais pas suffisamment, donc on le locke à 30.
DU coup, locké@30, le GPU est loin d'être à fond, répartir la charge sur tous les CU est + facile, et chaque CU n'est pas super chargé, donc qu'ils aient une fréquence + élevée n'apporte rien.

 

A 60, c'est souvent bien + borderline. Là, certains CU sont overcharger et peuvent y gagner en tournant à une fréquence + élevée.

 

Mais bon, tout ça, c'est toutes choses étant égales par ailleurs. Sur certains jeux, le GPU de nos consoles courent après le 30 fps sans y arriver :D

 

Maintenant, je me demande si ce choix permet genre de gagner qqs pourcent ou plus, genre 10 ou 15, là, led deux consoles se tiendrait dans un mouchoir de poche !


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"Nothing ever happens to the knowing with which all experience is known"
n°14592444
Eife
Juste avant le .G - Topic de
Transactions (7)
Posté le 18-03-2020 à 19:01:27  profilanswer
 

saiyaman a écrit :

 

Et c'était vrai. Du coup, on s'est souvent retrouvé en-dessous des 40% de différence théorique en TF.

 

Mais c'était pas très flagrant, puisque c'était 12CU@853 sur xbox et 18CU@800 sur ps4.

 


Sur xb1 vs ps4, on était à +50% de CU pour -7% de fréquence, pour +40% de TF.

 

Sur ps5 vs seriesX, on est à +44% de CU, mais -18% de fréquence, pour +17% de TF.

 


Donc, l'écart en terme de TF est beaucoup + faible, l'écart en terme de CU est proche, mais l'écart en terme de fréquence est beaucoup + élevé.

 

La réalité c'est que la xone était à la traîne. Point.

 

Et qu'il y a eu rapidement les versions +bout rééquilibrer la donne.


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Topic de vente de trucs divers
n°14592448
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 18-03-2020 à 19:03:02  profilanswer
 

darth21 a écrit :


Ah tu as déjà les prix du launch, tu peux faire tourner ? Merci :o


C'est pas faux. :jap:
Y'a effectivement pas grand chose qui pourrait justifier un prix vraiment - élevé en fait. On se dirige plutôt sur du 50€ de différence j'ai l'impression.


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psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°14592449
Monsieur L​ocke

Transactions (0)
Posté le 18-03-2020 à 19:04:02  profilanswer
 

J'ai pas trop suivi, 8K 120fps sur console, on y est ? :o


---------------
TU Transport Fever
n°14592451
Klaw

Transactions (38)
Posté le 18-03-2020 à 19:05:49  profilanswer
 

saiyaman a écrit :


 
Je viens de checker sur digital foundry, c'est très bien expliqué.
 
ça correspond grosso-modo à ce qui est vrai avec les CPU.
 

Citation :

"Performance is noticeably different, because 'teraflops' is defined as the computational capability of the vector ALU. That's just one part of the GPU, there are a lot of other units - and those other units all run faster when the GPU frequency is higher. At 33 per cent higher frequency, rasterisation goes 33 per cent faster, processing the command buffer goes that much faster, the L1 and L2 caches have that much higher bandwidth, and so on," Cerny explains in his presentation.
 
"About the only downside is that system memory is 33 per cent further away in terms of cycles, but the large number of benefits more than counterbalance that. As a friend of mine says, a rising tide lifts all boats," explains Cerny. "Also, it's easier to fully use 36 CUs in parallel than it is to fully use 48 CUs - when triangles are small, it's much harder to fill all those CUs with useful work."
 
Sony's pitch is essentially this: a smaller GPU can be a more nimble, more agile GPU, the inference being that PS5's graphics core should be able to deliver performance higher than you may expect from a TFLOPs number that doesn't accurately encompass the capabilities of all parts of the GPU. Developers work to the power limits of the SoC, their workloads affecting frequencies on the fly - but it's those factors that impact the clock speeds, not ambient temperatures.



 
 
Le mec de DF répond quand même sur Resetera et dit comme moi : ça ne compensera pas, y a pas de magie non plus.
 

Citation :

Well, the way Cerny made it sound, CUs are important than teraflops because it results in a faster GPU. PS5 could very well end up having better performance for most games.


 

Citation :

This wont happen unless the XSX is targeting unattainably higher settings and res or a dev messed up. XSX GPU is just better, full stop.
 
Just like this gen with ps4pro and x1x. If a game is performing worse on x1x I think a developer has all the wrong prioritise or some Software Problem they need to work around.
 
Also I just want to shutdown any discussion of 'Brute forcing' regarding any Hardware. Sometimes things are just better. Like the RTX 2080 is better than the 2060S


 
https://www.resetera.com/threads/pl [...] t-30008519

n°14592453
Lyrks
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Transactions (0)
Posté le 18-03-2020 à 19:06:05  profilanswer
 

Vini a écrit :


Ouais mais ça a jamais été si binaire non plus. La PS3 devait manger tout le monde avec le CELL et on a vu que suivant les titres c’était l’une ou l’autre qui avait l’avantage sans avoir de victoire par KO.  
 
Attendez les jeux, vos préférences personnelles, votre adhérence ou non au démat/achievements, vos amis qui jouent sur la même plateforme et je suis sur que vous serez heureux peu importe la console :hello:
 
Mais vous le savez déjà tout ça ;)


 
 
Disons qu'aprés, ca va engendrer peu de difference sur les jeux multiplateformes oui, mais ca sera vraiment sur les exclus qu'on verra ce que chacune a dans le ventre! :)


---------------
https://www.flickr.com/photos/23084 [...] 4982002398
n°14592454
Lyrks
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Transactions (0)
Posté le 18-03-2020 à 19:06:34  profilanswer
 

breezer79 a écrit :

Toi tu attends secrètement Knack 3 :D


 
Un Fantavision PS VR of course  :o


---------------
https://www.flickr.com/photos/23084 [...] 4982002398
n°14592455
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 18-03-2020 à 19:08:11  profilanswer
 

Klaw a écrit :


Le mec de DF répond quand même sur Resetera et dit comme moi : ça ne compensera pas, y a pas de magie non plus.


 
Là, il répond si la ps5 pourrait avoir des performances meilleures grace à ça.
 
Là, je crois qu'il a raison de doucher tous les espoirs, c'est non :D
 
Par contre, compenser de quelques %, c'est surement oui. Et comme y'a que 17% de TF à compenser, ma foi...
 
 
Mais bon, perso, j'espère de toutes façons que le sacro-saint 4K natif ne sera pas un dogme, et qu'on continuera à utiliser des formes de checkerboarding. Donc, 20%  de + ou de - quand on peut économiser des 50% à la pelle sur la définition sans perdre grand chose une fois sur la TV...

Message cité 1 fois
Message édité par saiyaman le 18-03-2020 à 19:12:20

---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°14592458
Klaw

Transactions (38)
Posté le 18-03-2020 à 19:12:40  profilanswer
 

saiyaman a écrit :


 
Là, il répond si la ps5 pourrait avoir des performances meilleures grace à ça.
 
Là, je crois qu'il a raison de doucher tous les espoirs, c'est non :D
 
Par contre, compenser de quelques %, c'est surement oui. Et comme y'a que 17% de TF à compenser, ma foi...


 
Ah oui mais ça j'étais déjà d'accord plus haut :D  
 
Par contre c'est moi où ils n'ont quasi rien dit sur la partie Ray Tracing ? Car plus que les perfs brutes, ça pourrait être le vrai point différenciant si écart il y a. Et avec le SSD ça me parait être le "game changer" de la next gen.
 
Edit : il semblerait que ça soit avantage XSX, mais totalement lié au GPU, donc aucune différence d'archi a priori (ce mec étant un des plus gros fournisseur d'info "insiders" sur les plateformes AMD) : https://twitter.com/_rogame/status/ [...] 14273?s=20

Message cité 1 fois
Message édité par Klaw le 18-03-2020 à 19:35:20
n°14592467
dark oopa
PSN: Dark_Oopa
Transactions (11)
Posté le 18-03-2020 à 19:24:26  profilanswer
 

ça compense que dalle.
C'est mieux d'avoir une plus haute fréquence sur mon de CU surtout dans les cas où t'arrives pas à occuper tous els CU.
 
Donc quand tu regarderas le ciel, ça compensera parce que la moitié es CU de la xbox se tourneront les pouces à 1.825Ghz alorq ue ceux de la PS5 se tourneront les pouces à 2.23Ghz.
 
 
Sur les grosses scènes complexes par contre, le GPU de la xbox sera pleinement utisé et l'avantage de la PS sera inexistant. Sachant qu'en plus sur ce genre de scène la fréquence de la PS5 va baisser  [:minouchette]  
 
en gros, quand tu regardes le sol à 100FPS, la PS5 fait quasi jeu égal avec la xbox. Pour les grosses scène où maintenir les 60 est chaud, la xbox sera bien meilleure :o
 
 
à partir d'un moment faut regarder les choses en face et non pas comme un fan boy, la xbox a un GPU bien plus puissant, point.  
Par contre j'aimerai bien avoir plus de détails dans les deux cas sur la puissance réelle des RT cores parce que je pense que ça aura bien plus d'influence que la différence de vitesse sur des SSD PCIe4.

n°14592482
kimkafwan

Transactions (0)
Posté le 18-03-2020 à 19:33:56  profilanswer
 

Ca sert encore la puissance "brut" si c'est pour se retrouver avec de simples portages d'une console à l'autre?

n°14592485
dark oopa
PSN: Dark_Oopa
Transactions (11)
Posté le 18-03-2020 à 19:37:28  profilanswer
 

plus d'effets, meilleures résos, framerate plus stable etc
 
n'importe quel PC peut faire tourner n'importe quel jeu, ya quand même des gens qui dépensent 1200€ dans une CG (merci nvidia)

n°14592487
Jackkk
tout simplement
Transactions (12)
Posté le 18-03-2020 à 19:38:44  profilanswer
 

Osef de la puissance:
-pourrais-je beneficier de mes jeux PS4 demat et blu ray sur la Ps5
-pourrais-je enfin lire mes cd audio ??
-aura-t-on enfin un vrai media center ?
 
Pour les jeux ce sera kif kif, on espère un gros plus pour la VR et pouvoir jouer à tous leux en 1080p 60fps rock stable  
 
Osef de la 4k


Message édité par Jackkk le 18-03-2020 à 19:39:17

---------------
Une foule innombrable de turlupins, de béquillards, de gueux de nuit accourus sur la grève, dansaient des gigues devant la spirale de flamme et de fumée.
n°14592488
Ryan
Foupoudav
Transactions (0)
Posté le 18-03-2020 à 19:39:08  profilanswer
 

dark oopa a écrit :

ça compense que dalle.
C'est mieux d'avoir une plus haute fréquence sur mon de CU surtout dans les cas où t'arrives pas à occuper tous els CU.

 

Donc quand tu regarderas le ciel, ça compensera parce que la moitié es CU de la xbox se tourneront les pouces à 1.825Ghz alorq ue ceux de la PS5 se tourneront les pouces à 2.23Ghz.

 


Sur les grosses scènes complexes par contre, le GPU de la xbox sera pleinement utisé et l'avantage de la PS sera inexistant. Sachant qu'en plus sur ce genre de scène la fréquence de la PS5 va baisser [:minouchette]

 

en gros, quand tu regardes le sol à 100FPS, la PS5 fait quasi jeu égal avec la xbox. Pour les grosses scène où maintenir les 60 est chaud, la xbox sera bien meilleure :o

 


à partir d'un moment faut regarder les choses en face et non pas comme un fan boy, la xbox a un GPU bien plus puissant, point.
Par contre j'aimerai bien avoir plus de détails dans les deux cas sur la puissance réelle des RT cores parce que je pense que ça aura bien plus d'influence que la différence de vitesse sur des SSD PCIe4.

 

Tu zapoes juste tous les autres aspects, autres que les cu qui sont boosté par la plus haute fréquence également.


---------------
"Nothing ever happens to the knowing with which all experience is known"
n°14592494
Equipments

Transactions (0)
Posté le 18-03-2020 à 19:43:42  profilanswer
 

Perso si je devais jouer sur console ça serait la X, clairement. La puissance ne fait pas tout ok mais ça contribue énormément au confort in game.

n°14592496
Snev

Transactions (1)
Posté le 18-03-2020 à 19:45:12  profilanswer
 

Conf Xbox Live stream : https://www.youtube.com/watch?v=BArgzbJs2xQ

 

10:00  Previously on Game Stack Live
10:15 How inXile used creative iteration to drive Wasteland's development
10:40  Panel: How online services are defining the next generation of game development
11:40  Xbox Series X + Project xCloud = New Chapter in Gaming
12:40  The spark of creativity that drives Double Fine
1:20  What’s new in DirectX: Raytracing, mesh shading, and more

Message cité 1 fois
Message édité par Snev le 18-03-2020 à 19:46:55
n°14592497
mukumi
RATATATA
Transactions (1)
Posté le 18-03-2020 à 19:45:17  profilanswer
 

[:parisbreizh]

 

Que Nintendo annonce la switch 4k maintenant.

n°14592498
breezer79
Team Rampant
Transactions (0)
Posté le 18-03-2020 à 19:45:41  profilanswer
 

Lyrks a écrit :

 

Un Fantavision PS VR of course :o

 

[:implosion du tibia]


---------------
Refroidis les tourelles depuis 2008 / Go ici pour du X de qualité !
n°14592500
Klaw

Transactions (38)
Posté le 18-03-2020 à 19:46:55  profilanswer
 

mukumi a écrit :

[:parisbreizh]
 
Que Nintendo annonce la switch 4k maintenant.


 
Je ne prends ni PS5 ni XSX si ça arrive :o

n°14592501
darth21
¡ uʍop ǝpısdn
Transactions (0)
Posté le 18-03-2020 à 19:47:46  profilanswer
 

Ryan a écrit :

 

Tu zapoes juste tous les autres aspects, autres que les cu qui sont boosté par la plus haute fréquence également.


Ca va accélérer la puce cachée ? :o


---------------
TZR un jour…  |  gamertag: cropNcut
n°14592502
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 18-03-2020 à 19:48:38  profilanswer
 

Sinon la rétro avec toutes les anciennes playstation on se la fou dans le cul ? :O


---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°14592508
breezer79
Team Rampant
Transactions (0)
Posté le 18-03-2020 à 19:51:45  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :

Sinon la rétro avec toutes les anciennes playstation on se la fou dans le cul ? :O

 

T'auras déjà les "100 jeux ps4 les plus joués" si t'es gentil :o

 

[:afrojojo]


---------------
Refroidis les tourelles depuis 2008 / Go ici pour du X de qualité !
n°14592509
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 18-03-2020 à 19:52:53  profilanswer
 

breezer79 a écrit :

 

T'auras déjà les "100 jeux ps4 les plus joués" si t'es gentil :o

 

[:afrojojo]


Cette blague ...:o


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AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°14592510
darth21
¡ uʍop ǝpısdn
Transactions (0)
Posté le 18-03-2020 à 19:53:01  profilanswer
 

breezer79 a écrit :

 

T'auras déjà les "100 jeux ps4 les plus joués" si t'es gentil :o

 

[:afrojojo]


Quasi-totalité des 100 jeux les plus joués [:aloy]

Message cité 1 fois
Message édité par darth21 le 18-03-2020 à 19:53:13

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TZR un jour…  |  gamertag: cropNcut
mood
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