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Auteur Sujet :

[TU] Les consoles

n°12945500
Big Blue
Live/Psn/Nid legeantbleu
Transactions (0)
Posté le 10-01-2017 à 10:40:05  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

CdE a écrit :

Mais ça vous faisait vraiment encore envie après le trailer 2016 ? https://www.youtube.com/watch?v=skIeuo_R-8Y
 
Même si on enlève le maximum cringe du héro qui met ses écouteurs et des dialogues pour ados de 14 ans, le gameplay est rigide à fond, certes y a un gros monstre et des effets qui claquent, mais le pélo assis au milieu de sa plateforme qui tire à l'arc "vaguement" dans la direction du gros monstre pour faire baisser sa barre de vie jusqu'à déclencher un changement de phase...


 

CdE a écrit :


Non mais justement quand je dis "faire une Apple" c'est faire ce qui a été longtemps le coeur de métier d'Apple, prendre un concept déjà testé par d'autres (sans succès), rien ajouter de vraiment innovant dedans mais juste faire une implémentation propre dans un design sympa et vendre ça 3 fois le prix avec succès tout en déclarant à qui veut l'entendre que C'EST UNE REVOLUTION


Le perso je me demande si c'est pas une exigence de Microsoft :o Mais clairement la BA de l'E3 donnait bien envie :jap:


---------------
[VDS] Steam Controller comme neuf, 35€ fdpin.
mood
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Posté le 10-01-2017 à 10:40:05  profilanswer
 

n°12945504
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 10-01-2017 à 10:40:48  profilanswer
 

manulelutin a écrit :


c'est pas tant le jeu, que le studio (platinum). Ils n'avaient pas eu tant de soucis sur leurs ips précédentes, bizarrement. Et ca vient s'ajouter un liste de morts qui commence à se voir. Perso, j'étais pas en attente du jeu, mais on peut pas dire que platinum c'est des quiches. Ptet "c'était", parceque ca fout au chomdu plus de la moitié du studio sans prévenir. Apparement (j'y vais avec des grosses pincettes, car c'est du ouie-dire devs sur Gaf), MS leur aurait filés des milestones délirant, et balancé des changements de GD en vrac, sans concertation, en utilisant la carte "c'est nous qu'on paye". Les choix de design, définit par des panels, etc... Mais ca reste du ouie-dire. Faudra srurement attendre que kamiya sorte de son burnout pour avoir le fin mot de l'histoire. Cela dit, ca ressemble aux problèmes déjà rencontrés chez rare, lionhead (bon, eux, molyneux, c'est 90% du probleme), etc... D'ailleurs ca balance aussi que CD3 serait pas loin du même état, d'ou l'absence de com' depuis un moment.
La dessus, je suis plus dubitatif, CD étant le type de jeu que vends normalement bien MS, notamment aux us.


Tu parles, on aura au mieux son coté de l'histoire et c'est tout. Cela ressemble beaucoup a une maladie japonaise bien connu : l'incapacité a tenir un planning pourtant fourni par eux. Kojima l'avait aussi.
 
Cela ressemble aussi a un studio qui a eu les yeux plus gros que le ventre. Ils étaient sur combien de projet en même temps chez PG ?

n°12945515
Big Blue
Live/Psn/Nid legeantbleu
Transactions (0)
Posté le 10-01-2017 à 10:41:47  profilanswer
 


Moi je leur en veux de ne pas avoir fait un vrai Fable 4, putain je me rachète une xbox direct :/


---------------
[VDS] Steam Controller comme neuf, 35€ fdpin.
n°12945519
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 10-01-2017 à 10:42:39  profilanswer
 

[:teamfive94:4] MICROSOFT §
 
 [:teamfive94:4] SAUVEZ LE TOPIC §§
 
 [:teamfive94:4] RELANCEZ SCALEBOUND §§§


---------------
Bien à vous, cordialement, bisous.
n°12945524
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 10-01-2017 à 10:43:26  profilanswer
 


C'est qui deja sea of thieves ?

n°12945526
mukumi
RATATATA
Transactions (1)
Posté le 10-01-2017 à 10:44:07  profilanswer
 

Ceci dit si ms n'avait pas sorti une xbox 360 bon marché et performante Sony aurait sorti une ps4 à 800 euros avec un Cell 2 et un lecteur UHD directement.

 

A la place ils ont tous les deux sortis des consoles pas chères mais qu'il faut renouveler tous les trois ans  [:frag_facile]


Message édité par mukumi le 10-01-2017 à 10:47:52
n°12945527
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 10-01-2017 à 10:44:10  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


Tu parles, on aura au mieux son coté de l'histoire et c'est tout. Cela ressemble beaucoup a une maladie japonaise bien connu : l'incapacité a tenir un planning pourtant fourni par eux. Kojima l'avait aussi.
 
Cela ressemble aussi a un studio qui a eu les yeux plus gros que le ventre. Ils étaient sur combien de projet en même temps chez PG ?


2 me semble. Celui ci et nier automata.

n°12945528
CdE
|
Transactions (65)
Posté le 10-01-2017 à 10:44:11  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

n°12945532
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 10-01-2017 à 10:44:32  profilanswer
 

Caboc a écrit :

[:teamfive94:4] MICROSOFT §
 
 [:teamfive94:4] SAUVEZ LE TOPIC §§
 
 [:teamfive94:4] RELANCEZ SCALEBOUND §§§


C'est un jeu de merde exclusif que finalement personne n'attendait et dont tout le monde se fou car développé par un studio de merde :o

n°12945534
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 10-01-2017 à 10:44:53  profilanswer
 

manulelutin a écrit :


C'est qui deja sea of thieves ?


rare

mood
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Posté le 10-01-2017 à 10:44:53  profilanswer
 

n°12945538
DavidAmes

Transactions (0)
Posté le 10-01-2017 à 10:45:32  profilanswer
 

Pour le coup, Sea of Thieves a vraiment l'air daubesque.


---------------
3X HWF Tag Team Champions - X2  HWF Intercontinental Championship - OMG Moment de l'année 2012
n°12945540
Big Blue
Live/Psn/Nid legeantbleu
Transactions (0)
Posté le 10-01-2017 à 10:45:42  profilanswer
 

Agreian a écrit :


C'est un jeu de merde exclusif que finalement personne n'attendait et dont tout le monde se fou car développé par un studio de merde :o


Tu vas vexer Bultom :o


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[VDS] Steam Controller comme neuf, 35€ fdpin.
n°12945551
Kageryuzan

Transactions (0)
Posté le 10-01-2017 à 10:47:07  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

Mais je comprends pas le débat en fait. Microsoft fait annuler Scalebound, qui avait l'air d'une bonne grosse daube, et ça y est, la conclusion c'est que Microsoft est une entreprise démoniaque et sans âme ?


C'est surtout qu'un pattern est en train de se dessiner, ça commence à faire beaucoup de projets que Microsoft annulent ou montre des signes de grosses difficultés (en tout cas de gros retards) dans le dev après leurs annonces ces dernières années : Fable Legends, Gigantic, Phantom Dust, Scalebound, Quantum Break, Sunset Overdrive, Crackdown 3, Sea of Thieves. A partir d'un moment on ne peut pas dire que le problème provient des studios mais plus de l'éditeur (surtout concernant PlatinumGames, ce sont les spécialistes pour sortir des jeux pas trop déguelasse avec des fortes contraintes temporelles et budgétaires).

 

Et vu les bruits de couloirs concernant l'affaire PlatinumGames, c'est MS qui a commencé à mettre des objectifs impossibles pour pousser PG à la sortie (date de milestone impossible à respecter, changement du cahier des charges, etc...).

 
Tolor a écrit :


En 30s, et il y en a beaucoup d'autres:
Dans le hardware, HoloLens, Kinect, toute la gamme surface (pro, book, studio)
Dans le software, Windows, sql server, office, Windows Mobile à l'époque, récemment une chiée de projets liées à l'IA, au Cloud, ses travaux dans la virtualisation et l'émulation, dans le domaine ar/vr, metro


Hololens -> Google Glass (la base n'est pas très différente)
Kinect -> Eyetoy
Gamme Surface -> gamme iPad/Macbook

 

Et pour le software c'est souvent la même (Oracle db, Symbian, etc...). Ils sont peut-être parfois ceux qui rends certaines techno plus grandement utilisés, mais ce sont rarement des précurseurs.

 

Edit : pour ceux qui doutent de Kamiya, c'est le mec derrière Viewtiful Joe, Okami, Devil May Cry, Bayonetta et The Wonderful 101, pas des mauvais jeux. Si on le laisse faire il sort des pépites.

Message cité 2 fois
Message édité par Kageryuzan le 10-01-2017 à 10:50:06
n°12945558
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 10-01-2017 à 10:48:43  profilanswer
 

manulelutin a écrit :


2 me semble. Celui ci et nier automata.


Depuis l'annonce de Scalebound, ils ont aussi collaboré avec Nintendo (pour un resultat  :whistle: ), avec activision pour tmnt/transformer.
 
C'est beaucoup pour un studio qui arrivait pas a livrer 1 jeu dans les temps avant.

n°12945563
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 10-01-2017 à 10:49:44  profilanswer
 

CdE a écrit :


Non mais justement quand je dis "faire une Apple" c'est faire ce qui a été longtemps le coeur de métier d'Apple, prendre un concept déjà testé par d'autres (sans succès), rien ajouter de vraiment innovant dedans mais juste faire une implémentation propre dans un design sympa et vendre ça 3 fois le prix avec succès tout en déclarant à qui veut l'entendre que C'EST UNE REVOLUTION


C'est extremement reducteur.


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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°12945566
nebulus83

Transactions (3)
Posté le 10-01-2017 à 10:50:11  profilanswer
 

manulelutin a écrit :


2 me semble. Celui ci et nier automata.


 
Et ils ont trouvé le temps de sortir les génialissimes Légende de Korra, Transformers Devastation , Star Fox Zero ou encore TMNT  :o  
 
Bizarre qu'ils puissent consacrer du temps pour ces jeux et pas pour Scalebound.  
 
De là à dire qu'ils ont pris le fric pour la faire à l'envers à MS, il n'y qu'un pas que je ne franchirai pas  :o


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Dans la vie on ne fait pas ce que l'on veut mais on est responsable de ce que l'on est. / If you pay peanuts you'll work with monkeys ...
n°12945571
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 10-01-2017 à 10:51:44  profilanswer
 

En fait, dans le monde des consoles, krosoft a peu cette tronche d'homme providentiel, de président qui a tout fait toutes ses réformes emblématiques durant les premières années de son mandat, et qui ne sait plus trop pourquoi il est là et ce qu'il peut apporter :o Et ses électeurs non plus.

Message cité 1 fois
Message édité par saiyaman le 10-01-2017 à 10:54:10

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psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°12945574
Tolor
Mais heu...
Transactions (0)
Posté le 10-01-2017 à 10:52:49  profilanswer
 

CdE a écrit :


Des tablets PC ça fait un bail qu'on en bouffe à toutes les sauces...
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/8/82/HP_Tablet_PC_running_Windows_XP_%28Tablet_PC_edition%29_%282006%29.jpg
 
Mais la Surface est clairement un des premiers tabletPC qui "donne envie" mais ils ont rien ajouté de fou dessus, c'est juste une belle implémentation. Et ça s'est pas passé sans douleur hein, y a eu Windows RT et les surface 1/2 dans les gros ratés au passage.


Oui enfin, à ce compte là, plus personne n'a rien inventé dans l'info depuis 20 ans :D


---------------
Je ne crois qu'aux statistiques que j'ai moi-même falsifiées
n°12945575
Lynch

Transactions (0)
Posté le 10-01-2017 à 10:53:08  profilanswer
 

darth21 a écrit :


C'est pas la question d'être d'accord ou pas, tu pars d'un postulat totalement faux (et tu te contredis ensuite d'ailleurs dans ton post) donc je vais pas débattre sur des idées fausses, voila tout.


En quoi c'est faux ? On peut citer les produits mainstream de Microsoft si tu veux, y'en a pas un pour rattraper l'autre ; zune, les xbox (encore que ce sont sûrement les plus innovantes), surface, et maintenant qu'ils ont racheté Linkedin et Nokia, ils vont pouvoir faire ce que d'autres font deja...quand est ce que Microsoft a sorti un produit qui a fait boom ? Et pas qu'au niveau des ventes je parle...
 

Tolor a écrit :


En 30s, et il y en a beaucoup d'autres:
Dans le hardware, HoloLens, Kinect, toute la gamme surface (pro, book, studio)
Dans le software, Windows, sql server, office, Windows Mobile à l'époque, récemment une chiée de projets liées à l'IA, au Cloud, ses travaux dans la virtualisation et l'émulation, dans le domaine ar/vr, metro
 
MS a un des plus gros centre de r&d au monde d'où sort une flopée de projets. Le problème certes, c'est que beaucoup ne passent pas forcement le stade de la recherche, ou mettent des années à trouvera une application, mais sortir qu'ils ne font que suivre... ils sont dans les 4 sociétés qui innovent le plus actuellement dans le domaine de l'IT (avec Amazon, Google et FB)


Pour des services/produits moins visible pour les consommateurs, je dis pas mais pour tout ce qui touche des produits mass market, on peut dire qu'ils sont plutôt médiocre.
 
Quand t'exploites ta R&D pour pondre des produits maison que d'autres ont déja sortis, c'est pas très glorieux. Une R&D est sensée inventer des trucs qui n'existe pas encore ou pas sous la forme qui fera le produit, sinon, ce serait simplement de l'appropriation de technologies deja éprouvée par une autre R&D.
 
Ceci dit, je ne leur jette pas la pierre, Apple fait beaucoup de buzz sur leur capacité à innover et même si c'est vrai dans certains cas, ils ont aussi développé une sacrée capacité à copier. :D
 

gibbonaz a écrit :


Ah mais ça c'est un autre probleme :/
On n'est pas forcément au courant des tenants et aboutissants, cette décision est peut être basée sur des éléments concrets et logiques. Faudrait attendre de savoir ce qu'il s'est passé.


gibbonaz a écrit :


Oui ça c'est toujours triste pour les devs, je dis pas le contraire. Surtout qu'ils devaient bosser dessus depuis quelques années, ça doit casser le moral de savoir que ton bébé est avorté.
M'enfin ça se trouve, même en interne le projet n'était pas super enthousiasmant, faudrait que des devs expliquent tout ça :D


gibbonaz a écrit :


Bah question de point de vue, m'enfin je me souviens pas avoir vu beaucoup d'avis positifs suites aux présentations. Perso ça me paraissait completement banal, avec une DA pourrie et un ton ridicule à en voir le comportement du personnage principal.


Tu n'y es pas Gibbo, c'est le bout de la chaine là, ca fait un moment que ça se passe mal sur X1...Scalebound est un épiphénomène.

Message cité 1 fois
Message édité par Lynch le 10-01-2017 à 10:55:47

---------------
PSN ID : Lynchcore | Gamertag : Lynchcore | Nintendo ID : Lynch
n°12945588
mukumi
RATATATA
Transactions (1)
Posté le 10-01-2017 à 10:55:09  profilanswer
 

saiyaman a écrit :

En fait, dans le monde des consoles, krosoft a peu cette tronche d'homme providentiel, de président qui a tout fait toutes ses réformes emblématiques durant les premières années de son mandat, et qui ne sait plus trop pourquoi il est là et ce qu'il peut apporter :o Et ses électeurs non plus.


 
Ils se sont surtout bien viandés avec leur Kinect obligatoire.  
 
Au même tarif que la PS4 je pense qu'ils auraient conservé une plus grande base de joueur X360. Mais à 100 euros plus cher pour un accessoire qui n'a quasi pas fait ses preuves.  
 
Une fois que la machine adverse était lancée c'était trop tard.

n°12945592
DavidAmes

Transactions (0)
Posté le 10-01-2017 à 10:55:54  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


Depuis l'annonce de Scalebound, ils ont aussi collaboré avec Nintendo (pour un resultat  :whistle: ), avec activision pour tmnt/transformer.
 
C'est beaucoup pour un studio qui arrivait pas a livrer 1 jeu dans les temps avant.


 
Selon les personnes qui suivent le studio, ils arrivaient à tenir - plus ou moins - les contraintes de sorties.  


---------------
3X HWF Tag Team Champions - X2  HWF Intercontinental Championship - OMG Moment de l'année 2012
n°12945596
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 10-01-2017 à 10:57:12  profilanswer
 

nebulus83 a écrit :


 
Et ils ont trouvé le temps de sortir les génialissimes Légende de Korra, Transformers Devastation , Star Fox Zero ou encore TMNT  :o  
 
Bizarre qu'ils puissent consacrer du temps pour ces jeux et pas pour Scalebound.  
 
De là à dire qu'ils ont pris le fric pour la faire à l'envers à MS, il n'y qu'un pas que je ne franchirai pas  :o


ouais, mettre ms ds le rôle du dindon qui se fait arnaquer par le dev jap...  [:manulelutin:1]

n°12945597
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 10-01-2017 à 10:57:16  profilanswer
 

Franchement, est-ce qu'on trouve un seul exemple de projet microsoft+dev jap qui se soit bien passé? :o
 
ça a toujours été des catastrophes de management, d'incompréhension, de tension. A part blue dragon peut-être.

Message cité 4 fois
Message édité par saiyaman le 10-01-2017 à 10:58:44

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psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°12945601
mukumi
RATATATA
Transactions (1)
Posté le 10-01-2017 à 10:58:12  profilanswer
 

saiyaman a écrit :

Franchement, est-ce qu'on trouve un seul exemple de projet microsoft+dev jap qui se soit bien passé? :o

 

Euh huh. Oui.

 

Le truc là. Last Remnant. Je crois.

 

Et ninja Gaiden.

 

Et Blue Dragon? C'était Xbox aussi ça non ?


Message édité par mukumi le 10-01-2017 à 10:59:29
n°12945609
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 10-01-2017 à 10:59:19  profilanswer
 

manulelutin a écrit :


ouais, mettre ms ds le rôle du dindon qui se fait arnaquer par le dev jap...  [:manulelutin:1]


 
Pas arnaquer c'est sur, mais une bonne incompatibilité de méthode de travail. Pour MS, les projets doivent etre bien ficelé et tenir les delais. Pour les Japs, c'est plus que facultatif.
 
Apres on peut pas nier que les studios jap nous ont fait un bon patriotisme sur cette derniere gen.
 

saiyaman a écrit :

Franchement, est-ce qu'on trouve un seul exemple de projet microsoft+dev jap qui se soit bien passé? :o


Sur 360, on doit pouvoir citer Lost Odissey et quelques autres.

n°12945611
Lynch

Transactions (0)
Posté le 10-01-2017 à 10:59:37  profilanswer
 

saiyaman a écrit :

Franchement, est-ce qu'on trouve un seul exemple de projet microsoft+dev jap qui se soit bien passé? :o
 
ça a toujours été des catastrophes de management, d'incompréhension, de tension. A part blue dragon peut-être.


Tu crois qu'ils parlent pas du tout la même langue ? A part l'anglais/jap hein ?
 
Les prod' Capcom sont plutôt bien passées sur les Xbox...mais Capcom, ce sont les plus ricains des japonais avec Sega.


Message édité par Lynch le 10-01-2017 à 11:00:00

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PSN ID : Lynchcore | Gamertag : Lynchcore | Nintendo ID : Lynch
n°12945618
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 10-01-2017 à 11:00:40  profilanswer
 

saiyaman a écrit :

Franchement, est-ce qu'on trouve un seul exemple de projet microsoft+dev jap qui se soit bien passé? :o
 
ça a toujours été des catastrophes de management, d'incompréhension, de tension. A part blue dragon peut-être.


Lost Odyssey

n°12945620
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 10-01-2017 à 11:00:43  profilanswer
 

Oui, je parle de jeux où microsoft est l'éditeur impliqué.
 
Pas des jeux où microsoft a vaguement négocié financièrement une exclu, mais où l'éditeur/dev' jap répondait surtout aux exigences de sa propre structure (capcom, tecmo, square...) et non à krosoft. Last remnent, ninja gaiden, dead or alive, lost planet, dead rising...etc, tout ça, microsoft est assez loin du développement.
 
Mais alors dès qu'ils ont essayé de mettre les mains dans le cambouis du dev' au Japon, ça a été des purges.


Message édité par saiyaman le 10-01-2017 à 11:17:08

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psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°12945623
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 10-01-2017 à 11:01:16  profilanswer
 

Agreian a écrit :


Lost Odyssey


lost odyssey a été une purge en coulisses.


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psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°12945641
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 10-01-2017 à 11:05:10  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


Depuis l'annonce de Scalebound, ils ont aussi collaboré avec Nintendo (pour un resultat  :whistle: ), avec activision pour tmnt/transformer.
 
C'est beaucoup pour un studio qui arrivait pas a livrer 1 jeu dans les temps avant.


 
C'est quoi le soucis avec leur collaboration Nintendo? Tu parles de Bayo2?

n°12945643
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 10-01-2017 à 11:05:41  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :


 
C'est quoi le soucis avec leur collaboration Nintendo? Tu parles de Bayo2?


Plutot de l'atroce Starfox Intergalactic Bouse. :o


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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°12945646
nebulus83

Transactions (3)
Posté le 10-01-2017 à 11:05:50  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :


 
C'est quoi le soucis avec leur collaboration Nintendo? Tu parles de Bayo2?


 
Starfox je pense


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Dans la vie on ne fait pas ce que l'on veut mais on est responsable de ce que l'on est. / If you pay peanuts you'll work with monkeys ...
n°12945653
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 10-01-2017 à 11:07:15  profilanswer
 

Rien que la jaquette me met super mal a l'aise. :D


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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°12945661
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 10-01-2017 à 11:08:52  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


Plutot de l'atroce Starfox Intergalactic Bouse. :o


 
Ah, ca :o .

n°12945662
Kageryuzan

Transactions (0)
Posté le 10-01-2017 à 11:08:53  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


Plutot de l'atroce Starfox Intergalactic Bouse. :o


Bof, ils ont surtout été contracté pour filer un coup de main, pas dev le jeu.

n°12945706
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 10-01-2017 à 11:15:58  profilanswer
 

Kageryuzan a écrit :


Bof, ils ont surtout été contracté pour filer un coup de main, pas dev le jeu.


Nintendo ferait appel a un studio externe pour "filer un coup de main"? Hum...


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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°12945720
Captainpou​larde

Transactions (4)
Posté le 10-01-2017 à 11:19:47  profilanswer
 

mukumi a écrit :

 

Ils se sont surtout bien viandés avec leur Kinect obligatoire.

 

Au même tarif que la PS4 je pense qu'ils auraient conservé une plus grande base de joueur X360. Mais à 100 euros plus cher pour un accessoire qui n'a quasi pas fait ses preuves.

 

Une fois que la machine adverse était lancée c'était trop tard.

 

C est typiquement mon cas, j ai adoré ma 360 et j étais le client idéal / déjà presque acquis pour la one. Mais la communication sur le online + le kinect obligatoire + pas de rétro » au final c'est la proposition de Sony qui m a séduit. :(

 

Franchement, ayant acheté kinect d one sur 360, j ai vraiment bloqué sur le fait qu'on m oblige à racheter un truc qui m avait pas convaincu. Au prix fort en plus... Pour une console (un peu) moins puissante... :sweat:

n°12945725
Kewyn
The World still the same
Transactions (0)
Posté le 10-01-2017 à 11:21:47  profilanswer
 

Captainpoularde a écrit :


 
C est typiquement mon cas, j ai adoré ma 360 et j étais le client idéal / déjà presque acquis pour la one. Mais la communication sur le online + le kinect obligatoire + pas de rétro » au final c'est la proposition de Sony qui m a séduit. :(  
 


Et au final y'a plus rien de tout ça [:moule_bite]


---------------
There's just less in it
n°12945728
Tolor
Mais heu...
Transactions (0)
Posté le 10-01-2017 à 11:22:36  profilanswer
 

Kageryuzan a écrit :


C'est surtout qu'un pattern est en train de se dessiner, ça commence à faire beaucoup de projets que Microsoft annulent ou montre des signes de grosses difficultés (en tout cas de gros retards) dans le dev après leurs annonces ces dernières années : Fable Legends, Gigantic, Phantom Dust, Scalebound, Quantum Break, Sunset Overdrive, Crackdown 3, Sea of Thieves. A partir d'un moment on ne peut pas dire que le problème provient des studios mais plus de l'éditeur (surtout concernant PlatinumGames, ce sont les spécialistes pour sortir des jeux pas trop déguelasse avec des fortes contraintes temporelles et budgétaires).
 
Et vu les bruits de couloirs concernant l'affaire PlatinumGames, c'est MS qui a commencé à mettre des objectifs impossibles pour pousser PG à la sortie (date de milestone impossible à respecter, changement du cahier des charges, etc...).
 


Impossible à respecter en général ou par rapport à un studio jap ?
 

Kageryuzan a écrit :


Hololens -> Google Glass (la base n'est pas très différente)
Kinect -> Eyetoy
Gamme Surface -> gamme iPad/Macbook
 
Et pour le software c'est souvent la même (Oracle db, Symbian, etc...). Ils sont peut-être parfois ceux qui rends certaines techno plus grandement utilisés, mais ce sont rarement des précurseurs.
 
Edit : pour ceux qui doutent de Kamiya, c'est le mec derrière Viewtiful Joe, Okami, Devil May Cry, Bayonetta et The Wonderful 101, pas des mauvais jeux. Si on le laisse faire il sort des pépites.


Ok donc la logique c'est : S'il existe un concept vaguement approchant même à des années lumières, alors ils n'ont rien inventé et ne font que suivre
C'est quoi pour toi la dernière invention dans le domaine de l'IT?


---------------
Je ne crois qu'aux statistiques que j'ai moi-même falsifiées
n°12945732
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 10-01-2017 à 11:23:19  profilanswer
 

Captainpoularde a écrit :


 
C est typiquement mon cas, j ai adoré ma 360 et j étais le client idéal / déjà presque acquis pour la one. Mais la communication sur le online + le kinect obligatoire + pas de rétro » au final c'est la proposition de Sony qui m a séduit. :(  
 
Franchement, ayant acheté kinect d one sur 360, j ai vraiment bloqué sur le fait qu'on m oblige à racheter un truc qui m avait pas convaincu. Au prix fort en plus... Pour une console (un peu) moins puissante... :sweat:  


Avec le PSN qui devient payant et vraiment pas de retro  :o

mood
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Posté le   profilanswer
 

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