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Auteur Sujet :

[TU] Les consoles

n°12941750
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 08-01-2017 à 17:30:59  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Marrant d'être nostalgique d'une époque où la presse carburait au doritos alors qu'aujourd'hui on crache sur les rédactions qui ont peu de déontologie :o
 
Perso je suis surtout nostalgique de cette époque parce que les magazines avaient le pouvoir de nous faire découvrir les jeux alors qu'aujourd'hui le moindre random a accès à la même information qu'un "journaliste".


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Steam ID
mood
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Posté le 08-01-2017 à 17:30:59  profilanswer
 

n°12941771
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 08-01-2017 à 17:38:18  profilanswer
 

Ah oui, clairement. Moi aussi, c'était par impatience d'avoir les dernières news, les derniers comptes-rendus de salons...etc
Pas vraiment pour le contenu rédactionnel, ni la qualité des tests.
 
En plus, je crois me rappeler qu'on ne savait pas exactement à cette époque quand sortaient les magasines.
On savait grosso modo que le quatrième mardi du mois (par exemple, je ne me rappelle plus), y'aurait sûrement un premier arrivage de magazines, mais on ne savait pas lesquels (je ne sais pas si c'était un accord dans la profession, mais c'était jamais les mêmes magazines qui étaient dans la première vague d'un mois donné).
 
ça rajoutait un peu de piment, ça rythmait les mois et ça faisait partie du folklore du gamer des années 1990 :)


Message édité par saiyaman le 08-01-2017 à 17:41:01

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psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°12941785
lee adama
What the frak ?
Transactions (1)
Posté le 08-01-2017 à 17:44:15  profilanswer
 

La presse au contraire carburait moins au doritos à l'époque, il y avait beaucoup plus de titres, elle n'était pas en crise comme maintenant avec la concurrence de l'info gratuite sur internet. Les géants Sony et Microsoft et leur com blindée de fric n'étaient pas encore là (le premier ne débarque qu'au milieu des années 90).


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After all we've been through, everything that I've done… It can't be for nothing (Ellie) • Why should I be afraid of dying? (Vika)
n°12941798
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 08-01-2017 à 17:50:04  profilanswer
 

Disons que c'était pas du doritos.
Mais qu'ils étaient à mon avis + dépendant des informations directement issues des éditeurs que maintenant.


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psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°12941800
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 08-01-2017 à 17:50:44  profilanswer
 

lee adama a écrit :

La presse au contraire carburait moins au doritos à l'époque, il y avait beaucoup plus de titres, elle n'était pas en crise comme maintenant avec la concurrence de l'info gratuite sur internet. Les géants Sony et Microsoft et leur com blindée de fric n'étaient pas encore là (le premier ne débarque qu'au milieu des années 90).


A l'époque la presse était quasiment le seul vecteur de communication pour séduire le joueur.

 

Aujourd'hui y'a des trailers et des youtubers. Bref une communication directe de l'éditeur auprès du consommateur.

 

La presse a clairement moins de pouvoir qu'avant donc y'a moins besoin de l'arroser AMA.

 

A l'époque ça devait être les éditeurs qui tapaient à la porte des rédactions alors qu'aujourd'hui c'est les rédactions qui doivent abandonner leur dignité pour survivre.


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Steam ID
n°12941835
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 08-01-2017 à 18:06:37  profilanswer
 

les premières images des jeux ou consoles du futur mal imprimées  [:jean-pierre defrog:3]  
les soluces qui reprenaient tout les niveaux en 2D en long sur les deux pages  [:frog sad]  
les pages entières de tarifs micromania en francs  [:frog sad:1]


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La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°12941843
Kewyn
The World still the same
Transactions (0)
Posté le 08-01-2017 à 18:09:39  profilanswer
 

Les couvertures dessinées par les lecteurs où je n'ai jamais été publié  [:ponaygay:4]


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There's just less in it
n°12941852
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 08-01-2017 à 18:11:47  profilanswer
 

les gens qui demandaient des codes ou astuces par courrier et étaient capables d'attendre le numéro du mois suivant pour avoir une réponse [:sei7h:1]


Message édité par WipEout 2097 le 08-01-2017 à 18:11:56

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La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°12941857
kyouray
2D.
Transactions (0)
Posté le 08-01-2017 à 18:14:22  profilanswer
 

Kewyn a écrit :

Les couvertures dessinées par les lecteurs où je n'ai jamais été publié  [:ponaygay:4]

j'avais dessiné des couvertures Nintendo et rien non plus [:pere dodu:4]
mais mon nom a été déjà été publiée dans une rubrique record sur Super Mario World [:froghettosky62:3]

Message cité 1 fois
Message édité par kyouray le 08-01-2017 à 18:25:07

---------------
UNICORN OVERLORD | Japanese game developer translations (not mine :o)
n°12941865
Eife
Juste avant le .G - Topic de
Transactions (7)
Posté le 08-01-2017 à 18:16:15  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :

les premières images des jeux ou consoles du futur mal imprimées  [:jean-pierre defrog:3]  
les soluces qui reprenaient tout les niveaux en 2D en long sur les deux pages  [:frog sad]
les pages entières de tarifs micromania en francs  [:frog sad:1]


 
THIS


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Topic de vente de trucs divers
mood
Publicité
Posté le 08-01-2017 à 18:16:15  profilanswer
 

n°12941874
Eife
Juste avant le .G - Topic de
Transactions (7)
Posté le 08-01-2017 à 18:18:56  profilanswer
 

kyouray a écrit :

j'avais dessinné des couvertures Nintendo et rien non plus [:pere dodu:4]
mais mon nom a été déjà été publiée dans une rubrique record sur Super Mario World [:froghettosky62:3]

 

moi j'ai fait le courrier des lecteurs de gameplay RPG :o  [:mauvlam:1]

Message cité 1 fois
Message édité par Eife le 08-01-2017 à 18:19:10

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Topic de vente de trucs divers
n°12941880
shinfei
PSN : Shinfei
Transactions (0)
Posté le 08-01-2017 à 18:20:17  profilanswer
 

tonton-thon a écrit :

Moi j'ai gardé tous les Joystick depuis le 1er, je ne pourrais jamais m'en séparer, c'était chouette à cette époque aussi :'(

 

Je suis sur que t'as un backlog de joystick que t'as pas encore lu :o

n°12941889
nicko

Transactions (0)
Posté le 08-01-2017 à 18:25:20  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :


les soluces qui reprenaient tout les niveaux en 2D en long sur les deux pages  [:frog sad]  


 
http://www.vgmaps.com/
 
promène toi un peu ici...

n°12941891
kyouray
2D.
Transactions (0)
Posté le 08-01-2017 à 18:25:42  profilanswer
 

Eife a écrit :

moi j'ai fait le courrier des lecteurs de gameplay RPG :o  [:mauvlam:1]

Jay t'avait enfoncé ou pas ? :o


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UNICORN OVERLORD | Japanese game developer translations (not mine :o)
n°12941902
Eife
Juste avant le .G - Topic de
Transactions (7)
Posté le 08-01-2017 à 18:28:37  profilanswer
 

kyouray a écrit :

Jay t'avait enfoncé ou pas ? :o

 

nan, il était déjà en mode maxi blasé :o

 

EDIT : sacré georges :o :o


Message édité par Eife le 08-01-2017 à 18:28:52

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Topic de vente de trucs divers
n°12941907
nicko

Transactions (0)
Posté le 08-01-2017 à 18:29:13  profilanswer
 

Moi j'avais été publié dans Super Power, quand je leur avais dis que leur tip pour jouer contre Noob Saibot dans MKII ne marchais pas, ils en ont profité pour corriger :o (et c'est visible dans abandonware mag)


Message édité par nicko le 08-01-2017 à 18:33:04
n°12941915
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 08-01-2017 à 18:30:41  profilanswer
 

nicko a écrit :


 
http://www.vgmaps.com/
 
promène toi un peu ici...


 
 
 [:sad frog:5]


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La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°12941938
Kewyn
The World still the same
Transactions (0)
Posté le 08-01-2017 à 18:44:54  profilanswer
 

Aladdin snes:
http://www.vgmaps.com/Atlas/SuperN [...] -Area1.png
 
Aladdin megadrive:
http://www.vgmaps.com/Atlas/Genesi [...] Market.png
 
fin de l'histoire.


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There's just less in it
n°12941943
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 08-01-2017 à 18:46:41  profilanswer
 

En même temps qui défend Aladdin SNES à part Castor?


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Steam ID
n°12941945
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 08-01-2017 à 18:47:05  profilanswer
 


Cette ogive nucléaire [:am72:5]


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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°12941964
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 08-01-2017 à 18:59:00  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :

En même temps qui défend Aladdin SNES à part Castor?


Perso, je préfère la jouabilité et l'impression de fluidité dans les mouvements de la version SNES :)


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psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°12941979
J@ngo F3tt
GT/PSN:Jangobrun/beurrebrun
Transactions (0)
Posté le 08-01-2017 à 19:09:03  profilanswer
 

saiyaman a écrit :


Perso, je préfère la jouabilité et l'impression de fluidité dans les mouvements de la version SNES :)


 
 [:le colis:4]  
 
Trop gros j'avais les deux, sur MD il y a plus "d'étapes dans l'animation" :)


Message édité par J@ngo F3tt le 08-01-2017 à 19:09:44
n°12942012
Eife
Juste avant le .G - Topic de
Transactions (7)
Posté le 08-01-2017 à 19:26:24  profilanswer
 

et encore, c'est sans montrer le niveau de la cave aux trésors juste après :o


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Topic de vente de trucs divers
n°12942101
Lynch

Transactions (0)
Posté le 08-01-2017 à 20:12:56  profilanswer
 

Ariakan a écrit :

T'as vu ça ! Lui petit des années 90 est marrant à écouter. Finalement les choses n'ont pas tellement changées. :D
 
Par contre, comme toi, je n'ai pas tellement ressenti de guerre des console à l'époque de la MD / SNES. Je lisais des magazines, je voyais des jeux que je n'allais jamais avoir (tous ces beaux DBZ  [:nik166] jusqu'à finalement en avoir un sympatoche sur MD), certains potes avaient une SNES, mais on jouait juste chez l'un et chez l'autre, point. On était tous content de pas avoir la même pour pouvoir jouer à plein de trucs. :D


Ouais pareil, mon voisin du 4e avait une Nes (j'avoue que les jeux me rendaient dingues ; Punch Out et Mario Bros, je me disais que c'était dingue par rapport à ma ludo master system...alors que j'avais une bonne quarantaine de jeux). Et la Megadrive, je l'avais échangé pendant 3 mois contre ma master system (le trade à la con, mais ça marchait), et là, la mega claque. :love:

saiyaman a écrit :

Heu, perso, y'avait clairement un camp SNES et un camp MD dans la cour de mon collège.
ça ressemblait clairement au topic console de hfr aujourd'hui.
 
"lol, 64 couleurs", "OSEF, t'as vu Flink, c'est plus beau que les jeux SNES", "lol 3 boutons pour street fighter".
 
Et puis les numéros de juin 1994 (ou juillet/août qui sortaient en juin, je ne me souviens plus) des magasines sont arrivés. Et là, le camp MD a abdiqué tellement c'était game over pour eux : entre les nouvelles annonces du CES (killer instinct, donkey kong country...), les previews/review (secret of mana, FF6, super street fighter 2, super metroid...etc). + bien sûr tout ce qui était lié à la PSX. J'aimerais tellement remettre la main sur un de ces magasines de l'été 1994. C'était une page, une claque.


Au lycée, je commencais à entendre quelqu'uns faire la guerre N64/PSX, mais pas avant chez moi...
 
Pour les magasines, j'en avais fait plusieurs ; Joypad, Consoles +, Banzzaï notamment...je me souviens que ça sortait le mercredi. Le banzzaï avec son format papier spécial, je l'adorais...le premier combo SF2, je l'avais lu dedans, ils faisaient un topo sur chaque perso sur plusieurs numéros avec des tips (genre blanka qui passe en marchant sous l'hélico de Ken/Ryu) avec les images des frames clés.  [:gaga_love]


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PSN ID : Lynchcore | Gamertag : Lynchcore | Nintendo ID : Lynch
n°12942104
castormali​n
上手くなりたい
Transactions (0)
Posté le 08-01-2017 à 20:14:32  profilanswer
 

tonton-thon a écrit :

Moi j'ai gardé tous les Joystick depuis le 1er, je ne pourrais jamais m'en séparer, c'était chouette à cette époque aussi :'(


 :love:  
Y en avait un avec des définitions (façon dictionnaire), qu'est-ce que j'ai laulé devant [:rofl]
(il doit être dans les 40 premiers, c'était pas encore séparé joystick/joypad)


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on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc  [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique
n°12942107
castormali​n
上手くなりたい
Transactions (0)
Posté le 08-01-2017 à 20:17:00  profilanswer
 

shinfei a écrit :


 
Je suis sur que t'as un backlog de joystick que t'as pas encore lu :o


 [:bernard_henri_libye:5]


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on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc  [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique
n°12942109
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 08-01-2017 à 20:17:24  profilanswer
 

saiyaman a écrit :


Perso, je préfère la jouabilité et l'impression de fluidité dans les mouvements de la version SNES :)


 :jap:  
 
Le gros défaut de la version MD reste les hitboxes mais bon c'est rien à côté de la fidélité du jeu vidéo vis à vis du dessin animé.


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Steam ID
n°12942111
castormali​n
上手くなりたい
Transactions (0)
Posté le 08-01-2017 à 20:18:31  profilanswer
 


ça montre pas le gameplay. Et heureusement vu la bouse que c'est sur md  [:doosen]


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on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc  [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique
n°12942117
castormali​n
上手くなりたい
Transactions (0)
Posté le 08-01-2017 à 20:19:52  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


 :jap:  
 
Le gros défaut de la version MD reste les hitboxes mais bon c'est rien à côté de la fidélité du jeu vidéo vis à vis du dessin animé.


bah si vous prennez le dvd, vous coupez aléatoirement des morceaux, oui, ce sera presque aussi haché que le jeu [:aulas]


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on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc  [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique
n°12942123
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-01-2017 à 20:21:07  answer
 

bauer_attitude a écrit :


 :jap:  
 
Le gros défaut de la version MD reste les hitboxes mais bon c'est rien à côté de la fidélité du jeu vidéo vis à vis du dessin animé.


 
C'est les memes hitbox que duck tales ? :o

n°12942132
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 08-01-2017 à 20:24:25  profilanswer
 

castormalin a écrit :


bah si vous prennez le dvd, vous coupez aléatoirement des morceaux, oui, ce sera presque aussi haché que le jeu [:aulas]


 :D  
 
T'as rien contre la direction artistique du jeu. Rien ! [:emonkey]  
 
 
Duck Tales Remastered reste ma pire expérience niveau hitboxes donc je dirais que c'est moins pire :o


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Steam ID
n°12942135
DavidAmes

Transactions (0)
Posté le 08-01-2017 à 20:25:11  profilanswer
 

Rien à faire de la Super Nintendo, il n'y avait pas Streets of Rage dessus. La MD est la meilleure console. Point barre. :o


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3X HWF Tag Team Champions - X2  HWF Intercontinental Championship - OMG Moment de l'année 2012
n°12942137
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 08-01-2017 à 20:27:07  profilanswer
 

DavidAmes a écrit :

Rien à faire de la Super Nintendo, il n'y avait pas Streets of Rage dessus. La MD est la meilleure console. Point barre. :o


La MD était un bon complément à la SNES mais ça va pas pisser plus loin, faut pas déconner :o

 

En quelque sorte la Wii U de l'époque : une poignée de bons jeux mais en console principale, ça le faisait pas.

Message cité 1 fois
Message édité par bauer_attitude le 08-01-2017 à 20:28:19

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Steam ID
n°12942141
kAzKaMii
Catch me if you can...
Transactions (4)
Posté le 08-01-2017 à 20:29:57  profilanswer
 

Aladdin sur MD était largement plus fun et plus joli que sur SNES. Je me rappelle que j'avais fait les 2. J'ai commencé par l'opus MD et ça n'a juste rien à voir. Celui sur SNES m'a paru bien fade.  :jap:

n°12942153
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 08-01-2017 à 20:37:21  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :

Marrant d'être nostalgique d'une époque où la presse carburait au doritos


Ben ils disent que non justement.
Qu'à l'époque ils avaient très très peu de pression. Ils donnent 2-3 anecdotes, mais ça se résume à "tel éditeur a fait un peu la tronche pour tel jeu" ou "tel éditeur a demandé si ça pouvait être tel testeur car il sera plus réceptif au jeu", mais c'était rare. Il n'y a pas eu de cas de "on vous coupe la pub". Ils avaient aussi accès à des pubs non gamer pour payer le magazine. Enfin, je te laisse écouter le podcast. :o

bauer_attitude a écrit :

A l'époque ça devait être les éditeurs qui tapaient à la porte des rédactions alors qu'aujourd'hui c'est les rédactions qui doivent abandonner leur dignité pour survivre.


Tu te contredis avec ton autre post du coup là. :D

WipEout 2097 a écrit :

les soluces qui reprenaient tout les niveaux en 2D en long sur les deux pages  [:frog sad]  


Je m'étais toujours demandé pourquoi on voyait 50 fois le perso tout le long du niveau. :D J'ai enfin eu ma réponse.

nicko a écrit :


 
http://www.vgmaps.com/
 
promène toi un peu ici...


Han génial, merci !  :love:  :love:  :love:  


 [:ddr555]


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Ariakan.com
n°12942156
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 08-01-2017 à 20:38:16  profilanswer
 

saiyaman a écrit :

Heu, perso, y'avait clairement un camp SNES et un camp MD dans la cour de mon collège.
ça ressemblait clairement au topic console de hfr aujourd'hui.

 

"lol, 64 couleurs", "OSEF, t'as vu Flink, c'est plus beau que les jeux SNES", "lol 3 boutons pour street fighter".

 

Et puis les numéros de juin 1994 (ou juillet/août qui sortaient en juin, je ne me souviens plus) des magasines sont arrivés. Et là, le camp MD a abdiqué tellement c'était game over pour eux : entre les nouvelles annonces du CES (killer instinct, donkey kong country...), les previews/review (secret of mana, FF6, super street fighter 2, super metroid...etc). + bien sûr tout ce qui était lié à la PSX. J'aimerais tellement remettre la main sur un de ces magasines de l'été 1994. C'était une page, une claque.

 

J'ai toujours trouvé horrible la 2D modélisée a partir de modèles 3D genre DK ou KI tout comme la 3D floue et dans le brouillard de la N64 :/
par contre la PSX me faisait assez envie avec les Strike en 3D (j'ai passé énormément de temps sur les versions MD), Colin McRae, WipEout
[:sadfrog62:4]

 


Bon avec vos conneries maintenant j'ai envie d'aller faire un tour sur abandonware magazines


Message édité par WipEout 2097 le 08-01-2017 à 20:39:06

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La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°12942162
castormali​n
上手くなりたい
Transactions (0)
Posté le 08-01-2017 à 20:42:08  profilanswer
 

Ariakan a écrit :


Ben ils disent que non justement.
Qu'à l'époque ils avaient très très peu de pression. Ils donnent 2-3 anecdotes, mais ça se résume à "tel éditeur a fait un peu la tronche pour tel jeu" ou "tel éditeur a demandé si ça pouvait être tel testeur car il sera plus réceptif au jeu", mais c'était rare. Il n'y a pas eu de cas de "on vous coupe la pub". Ils avaient aussi accès à des pubs non gamer pour payer le magazine. Enfin, je te laisse écouter le podcast. :o


C'est pas vraiment ce qu'ils disent. Ils disent qu'ils ont commencé à chercher d'autres régies pour justement éviter de se prendre des tirs par les éditeurs.
D'ailleurs anecdote : dans un joypad, il filaient un échantillon de gel pour les cheveux, ce sachet avait coulé et collé des pages [:cheesecake]

Spoiler :

c'était bien du gel pour cheveux hein :fou: On parle pas d'un numéro spécial rosalina :o


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on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc  [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique
n°12942168
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 08-01-2017 à 20:46:19  profilanswer
 

Ariakan a écrit :


Ben ils disent que non justement.
Qu'à l'époque ils avaient très très peu de pression. Ils donnent 2-3 anecdotes, mais ça se résume à "tel éditeur a fait un peu la tronche pour tel jeu" ou "tel éditeur a demandé si ça pouvait être tel testeur car il sera plus réceptif au jeu", mais c'était rare. Il n'y a pas eu de cas de "on vous coupe la pub". Ils avaient aussi accès à des pubs non gamer pour payer le magazine. Enfin, je te laisse écouter le podcast. :o


Ils disent bien ce qu'ils veulent dire et même si j'aime beaucoup Greg, il fait partie de ceux qui fricottent avec le milieu sans trop se soucier de l'indépendance :o
 

Ariakan a écrit :


Tu te contredis avec ton autre post du coup là. :D


 
Ben non :o
 
C'est pas parce que c'était les éditeurs qui tapaient à la porte qu'ils n'étaient pas bien reçus et que y'avait pas de collusion. A l'époque si t'étais pas "bien" avec l'éditeur, ton mag' coulait. Aujourd'hui c'est différent, tout le monde a accès tout et donc c'est le traitement de l'information qui compte. Par contre les rédactions les moins scrupuleuses baissent leur froc pour pouvoir tester le jeu à l'avance et fournir le test le plus tôt possible pour les clics.
 
Le rapport de force est inversé mais l'odeur du doritos n'a pas disparu :o


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Steam ID
n°12942171
okiron
Virtua Fighter is back
Transactions (6)
Posté le 08-01-2017 à 20:48:22  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


 
En quelque sorte la Wii U de l'époque : une poignée de bons jeux mais en console principale, ça le faisait pas.


 
pas trop non
 
et c'est un possesseur de sfc qui te le dit :o vu que j'ai découvert la megadrive seulement parce que mon pote l'avait. D'ailleurs je ne le remercierais jamais assez vu les bijoux qu'il m'a fait découvrir sur la md.

n°12942245
castormali​n
上手くなりたい
Transactions (0)
Posté le 08-01-2017 à 21:38:57  profilanswer
 

okiron a écrit :


 
pas trop non
 
et c'est un possesseur de sfc qui te le dit :o vu que j'ai découvert la megadrive seulement parce que mon pote l'avait. D'ailleurs je ne le remercierais jamais assez vu les bijoux qu'il m'a fait découvrir sur la md.


+1, l'agent bauer se trompe. Donc c'est qu'il doit aussi se tromper sur aladdin et duck tales. En conclusion, aladdin est meilleur sur snes et les hitboxes de duck tales remastered sont précises :jap:


---------------
on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc  [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique
n°12942248
okiron
Virtua Fighter is back
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Posté le 08-01-2017 à 21:44:09  profilanswer
 

vous vous trompez tous les deux  [:clooney13]

mood
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